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번치코(Pokémon UNITE)

덤프버전 :

파일:유나이트_포인트.png Pokémon UNITE플레이어블 포켓몬

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요씽리스
대로트
미끄래곤
라프라스
블래키





팬텀
앱솔
파이어로
제라오라
두트리오



조로아크
리피아
마스카나



1. 개요
2. 성장 과정
3. 능력치
4. 기술
4.1. 일반 공격
4.2. 특성: 맹화
4.3. 1·3레벨 선택 기술
4.4. 5레벨 선택 기술
4.5. 7레벨 선택 기술
4.6. 유나이트 기술:폭염선풍권
4.6.1. 유나이트 기술: 폭염선풍각
5. 역사
6. 평가
6.1. 장점
6.2. 단점
7. 운용
8. 기타


1. 개요[편집]


파일:포켓몬 유나이트 번치코.png
번치코
난이도
상급자용
공격 유형
공격
전투타입
밸런스형
근거리
가격
파일:에오스_코인.png 14,000
파일:에오스_젬.png 575

파일:유나이트_포인트.png Pokémon UNITE의 58번째 포켓몬
뮤츠메가뮤츠Y

번치코

따라큐

Pokémon UNITE의 밸런스형 플레이어블 포켓몬. 포켓몬스터 시리즈 3세대에 등장한 번치코이다. 아차모, 영치코, 번치코 순서로 진화하는 것이 구현되어 있다.


2. 성장 과정[편집]


성장 과정
파일:아차모유나이트1.png
5레벨

파일:영치코유나이트1.png
7레벨

파일:번치코유나이트1.png
아차모
영치코
번치코

번치코는 1레벨 아차모로 시작하여, 5레벨이 되면 영치코로 진화하며 불꽃세례를 대신하는 기술로 블레이즈킥을 배운다. 이후 7레벨이 되면 번치코로 진화하며 제비반환을 대신하는 기술로 오버히트를 배운다. 특이사항으로 5/7레벨 때 기술의 양자택일이 불가능하여 킥 스타일일때는 (블레이즈킥/오버히트)만 사용할 수 있고 유나이트 기술 사용 시 펀치 스타일(기합구슬/불꽃펀치)로 자동 교체된다.

3. 능력치[편집]


파일:unite_번치코.png

[ 기본 능력치 ]
레벨
HP
5초마다
HP
회복

공격
방어
특수
공격

특수
방어

파일:unite_아차모.png
1
3250
32
160
60
20
50
2
3315
33
165
66
21
54
3
3393
34
171
73
23
59
4
3487
35
178
81
25
65
파일:unite_영치코.png 진화 ↓
5
3827
38
203
111
32
87
6
3963
39
213
123
35
96
파일:unite_번치코.png 진화 ↓
7
4581
45
258
177
48
137
파일:유나이트_폭염선풍권.png 유나이트 기술 ↓
8
4776
47
272
194
52
150
9
5010
49
289
215
57
165
10
5291
52
309
240
63
184
11
5628
55
333
270
70
206
12
6033
59
362
305
78
233
13
6518
64
397
348
88
265
14
7101
70
439
399
100
304
15
7800
77
490
460
115
350


[ 상세 능력치 ]
-2 ||<tablewidth=100%><tablealign=center><tablecolor=#191919,#FFFFFF><tablebgcolor=#FFFFFF,#191919><rowbgcolor=#703276><colcolor=#C458CD><rowcolor=#FFFFFF><color=#FFFFFF> '''레벨''' || '''공격[br]속도''' || '''이동[br]속도''' || {{{-3 일반 공격[br]비례}}}[br]'''HP[br]회복''' || {{{-3 기술[br]비례}}}[br]'''HP[br]회복''' || '''급소율''' || {{{-3 상태 이상}}}[br]'''저항''' || '''기술 대기[br]시간 감소''' || ||<-8><bgcolor=#FFFFFF,#191919> [[파일:unite_아차모.png|width=30px]] || || '''1''' || 10% || 3.7㎧ || 0% || 0% || 0% || 0% || 0% || || '''2''' || 10.29% || 3.7㎧ || 0% || 0% || 0% || 3.33% || 0% || || '''3''' || 10.63% || 3.7㎧ || 0% || 0% || 0% || 6.66% || 0% || || '''4''' || 11.04% || 3.7㎧ || 0% || 0% || 0% || 9.99% || 0% || ||<-8><bgcolor=#FFFFFF,#191919> [[파일:unite_영치코.png|width=30px]] {{{#C458CD '''진화 ↓'''}}} || || '''5''' || 12.54% || 3.85㎧ || 5% || 0% || 10% || 13.32% || 0% || || '''6''' || 13.14% || 3.85㎧ || 5% || 0% || 10% || 16.65% || 0% || ||<-8><bgcolor=#FFFFFF,#191919> [[파일:unite_번치코.png|width=30px]] {{{#C458CD '''진화 ↓'''}}} || || '''7''' || 15.86% || 4㎧ || 5% || 0% || 10% || 19.98% || 0% || ||<-8><bgcolor=#FFFFFF,#191919> [[파일:유나이트_폭염선풍권.png|width=30px]] {{{#C458CD '''유나이트 기술 ↓'''}}} || || '''8''' || 16.72% || 4㎧ || 10% || 0% || 10% || 19.98% || 0% || || '''9''' || 17.75% || 4.15㎧ || 10% || 0% || 20% || 19.98% || 0% || || '''10''' || 18.98% || 4.15㎧ || 10% || 0% || 20% || 19.98% || 0% || || '''11''' || 20.46% || 4.3㎧ || 10% || 0% || 20% || 19.98% || 0% || || '''12''' || 22.24% || 4.3㎧ || 10% || 0% || 20% || 19.98% || 0% || || '''13''' || 24.37% || 4.3㎧ || 15% || 0% || 20% || 19.98% || 0% || || '''14''' || 26.93% || 4.3㎧ || 15% || 0% || 20% || 19.98% || 0% || || '''15''' || 30% || 4.3㎧ || 15% || 0% || 20% || 19.98% || 0% ||



4. 기술[편집]


일반 공격, 강화 공격과 모든 기술이 공격을 기반으로 한다.


4.1. 일반 공격[편집]


파일:PokeUnite_NormalAttack.png
가까이에 있는 상대편 포켓몬에게 데미지를 준다. 킥 스타일에서는 공격 범위가 넓어진다. 펀치 스타일에서는 공격 속도가 오른다.

[ 세부 정보 ]
일반 공격 데미지(아차모&펀치 스타일): 공격의 110%
공격 속도 증가(아차모&펀치 스타일): 일반 공격 속도의 40%
일반 공격 데미지(영치코&킥 스타일): 공격의 130%


별도의 강화공격이 없고 영치코 진화 후부터는 계수가 다른 포켓몬의 강화공격 수준으로 증가한다. 번치코 진화 후에는 유나이트 기술에 의한 폼체인지에 따라 계수가 바뀐다.

4.2. 특성: 맹화[편집]


파일:유나이트_번치코_맹화.png
일반 공격이나 기술 상대편 포켓몬에게 명중시키면 상대편 포켓몬에게 불이 붙는다. 불이 붙은 상대편 포켓몬에게 일반 공격이나 기술을 일정 횟수 명중시키면 추가 데미지를 주고 자신의 HP를 회복한다. 자신의 HP가 절반 이하인 경우 HP 회복량이 증가한다.

[ 세부 정보 ]
데미지: 공격의 120%
일반 HP 회복: 최대 HP의 5% / HP가 50% 이하가 아닐 때
강화 HP 회복: 최대 HP의 7% / HP가 50% 이하일 때

에이스번의 맹화와 거의 유사하다. 표식이 터질 때 회복을 한다는 것 정도가 차이점.

4.3. 1·3레벨 선택 기술[편집]



4.3.1. 제비반환[편집]


파일:유나이트_번치코_제비반환.png
지정한 방향으로 대시하며 전방을 베어 상대편 포켓몬에게 데미지를 준다. 이 기술을 상대편 포켓몬에게 명중시키면 짧은 순간 1번만 이 기술을 다시 사용할 수 있다.

파일:포켓몬유나이트_dash.png 대시
파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 7.5초

[ 세부 정보 ]
데미지: 공격의 83% + 6×(레벨-1) + 190

데미지도 무난하고 맞추면 다시 사용할 수 있다는 것이 메리트. 초반 파비코리 한타 때 파비코리 무리를 아군 진영으로 끌어올 수 있어서 매우 쏠쏠한 이득을 벌 수 있는 기술이다. 오히려 7레벨에 오버히트를 배우는 게 제비반환보다 손해일 정도.

4.3.2. 불꽃세례[편집]


파일:유나이트_번치코_불꽃세례.png
지정한 방향으로 작은 불꽃 탄환을 날려 상대편 포켓몬에게 데미지를 주고 이동 속도를 떨어뜨린다.

파일:포켓몬유나이트_ranged.png 원거리
파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 9초

[ 세부 정보 ]
데미지: 공격의 126% + 9×(레벨-1) + 290
이동 속도 감소: 이동 속도의 50% · 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 1초



4.4. 5레벨 선택 기술[편집]


아차모가 5레벨에 진화하여 영치코가 되면 1·3레벨에 선택할 수 있는 불꽃세례를 대체하여 블레이즈킥을 배울 수 있다. 11레벨에 업그레이드 할 수 있다.


4.4.1. 기합구슬[편집]


파일:유나이트_번치코_기합구슬.png
지정한 방향으로 기합을 담은 에너지탄을 발사한다. 에너지탄은 상대편 포켓몬에게 명중하거나 일정 거리를 날라가면 폭발하여 폭발 범위 안에 있는 상대편 포켓몬에게 데미지를 주고 이동 속도를 떨어뜨린다.

업그레이드 후에는 이동 속도를 떨어뜨리는 효과가 강해진다.

파일:포켓몬유나이트_ranged.png 원거리
파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 9초

[ 세부 정보 ]
데미지: 공격의 194% + 10×(레벨-1) + 440
기합구슬 이동 속도 감소: 이동 속도의 35% · 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 1.5초
기합구슬+ 이동 속도 감소: 이동 속도의 60% · 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 1.5초



4.4.2. 블레이즈킥[편집]


파일:유나이트_번치코_블레이즈킥.png
지정한 위치로 날아들면서 킥을 날려 상대편 포켓몬에게 데미지를 주고 밀쳐낸다. 밀쳐내진 상대팀 포켓몬은 잠시 동안 이동 속도가 떨어진다. 밀쳐내진 상대팀 포켓몬이 벽에 부딪히면 이동 속도가 떨어지는 대신에 행동할 수 없게 된다.

업그레이드 후에는 이동 속도를 떨어뜨리는 효과가 강해지고 행동할 수 없는 시간이 길어진다.

파일:포켓몬유나이트_hindrance.png 방해
파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 10초

[ 세부 정보 ]
밀치기
데미지: 공격의 144% + 7×(레벨-1) + 330
블레이즈킥 이동 속도 감소: 이동 속도의 25% / 밀쳐진 포켓몬이 벽에 부딪히지 않았을 때 · 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 2초
블레이즈킥 행동 불가: 밀쳐진 포켓몬이 벽에 부딪혔을 때 · 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 1초
블레이즈킥+ 이동 속도 감소: 이동 속도의 50% / 밀쳐진 포켓몬이 벽에 부딪히지 않았을 때 · 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 2초
블레이즈킥+ 행동 불가: 밀쳐진 포켓몬이 벽에 부딪혔을 때 · 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 1.5초



4.5. 7레벨 선택 기술[편집]


영치코가 7레벨에 진화하여 번치코가 되면 1·3레벨에 선택할 수 있는 제비반환을 대체하여 오버히트를 배울 수 있다. 13레벨에 업그레이드 할 수 있다.


4.5.1. 불꽃펀치[편집]


파일:유나이트_번치코_불꽃펀치.png
지정한 방향으로 불꽃을 두른 펀치를 날려 상대편 포켓몬에게 데미지를 준다. 이 기술은 지정한 방향을 도중에 변경할 수 있다. 이 기술을 상대편 포켓몬에게 명중시키면 짧은 순간 1번만 이 기술을 다시 사용할 수 있다.

업그레이드 후에는 상대편 포켓몬에게 주는 데미지가 증가한다.

파일:포켓몬유나이트_dash.png 대시
파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 6초

[ 세부 정보 ]
불꽃펀치 데미지(2회): 공격의 81% + 7×(레벨-1) + 160
불꽃펀치+ 데미지(2회): 공격의 90% + 8×(레벨-1) + 176



4.5.2. 오버히트[편집]


파일:유나이트_번치코_오버히트.png
이 기술을 사용하면 제자리에서 힘을 모으기 시작한다. 힘을 모으기 시작한 뒤 다시 이 기술을 사용하면 지정한 방향으로 불꽃을 두른 킥을 날려 상대편 포켓몬에게 데미지를 준다. 힘을 모은 시간이 길수록 데미지가 증가하며 일정 시간 이상 힘을 모은 경우에는 상대편 포켓몬을 밀쳐낸다.

업그레이드 후에는 상대편 포켓몬에게 주는 데미지가 증가한다.

파일:포켓몬유나이트_melee.png 근거리
파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 7.5초

[ 세부 정보 ]
오버히트 데미지(미충전): 공격의 106% + 5×(레벨-1) + 198
오버히트 데미지(약충전): 공격의 212.5% + 10×(레벨-1) + 395
오버히트 데미지(강충전): 공격의 425% + 19×(레벨-1) + 790
오버히트+ 데미지(미충전): 공격의 116.9% + 6×(레벨-1) + 218
오버히트+ 데미지(약충전): 공격의 233.75% + 11×(레벨-1) + 435
오버히트+ 데미지(강충전): 공격의 467.5% + 21×(레벨-1) + 870
날려버리기: 어느 정도 충전한 상태에서 명중시켰을 때 · 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 0.5초
받는 데미지 감소: 25%


제자리에 서서 시전하는 충전기기 때문에 맞추기 굉장히 까다롭다. 기술 매커니즘이나 이펙트 면에서 비슷한 시기에 같은 모 회사의 게임에 출시되는 챔피언의 E스킬과 굉장히 유사하다.


4.6. 유나이트 기술:폭염선풍권[편집]


파일:유나이트_폭염선풍권.png
불꽃을 두른 주먹을 휘둘러 주변에 있는 상대편 포켓몬에게 데미지를 주며 잠시동안 자신의 이동 속도가 오른다. 기술을 사용한 뒤에 펀치 스타일로 변경된다.

파일:포켓몬유나이트_area.png
파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 5초
습득 레벨 8레벨

[ 세부 정보 ]
데미지(2회): 공격의 50% + 4×(레벨-1) + 100
이동 속도 증가: 20% · 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 4초


아래의 폭염선풍각과 함께 가장 짧은 쿨타임을 가진 유나이트 기술. 습득 시 기본적으로 폭염선풍권 상태이다. 기술 사용 시 블레이즈킥이 기합구슬로, 오버히트가 불꽃펀치로 변경되며 이 기술은 폭염선풍각으로 변경된다.

툴팁에 적혀있지 않으나 드래펄트와 마찬가지로 에너지증폭기와 도움배리어 쿨타임이 2배로 증가하는 패널티가 붙어있다. 또한 사용 후 기본 스킬의 쿨타임이 모두 초기화되고 6초 동안 최대 HP의 5%만큼의 보호막과 공격속도 15%를 얻는다. 이는 폭염선풍각도 동일.


4.6.1. 유나이트 기술: 폭염선풍각[편집]


파일:유나이트_폭염선풍각.png
불꽃을 두른 발을 휘둘러 주변에 있는 상대편 포켓몬에게 데미지를 주며 잠시동안 자신의 공격이 오른다. 기술을 사용한 뒤에 킥 스타일로 변경된다.

파일:포켓몬유나이트_area.png
파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 5초
습득 레벨 8레벨

[ 세부 정보 ]
데미지: 공격의 100% + 7×(레벨-1) + 200
공격 증가: 공격의 30% · 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 4초


기술을 사용하면 불꽃펀치와 기합구슬이 오버히트와 블레이즈킥으로 되돌아가며 이 기술도 폭염선풍권으로 되돌아간다. 폭염선풍권과 달리 1회만 공격하지만 데미지는 2배이다.


5. 역사[편집]


  • 2023년 9월 15일 패치 이후
Pokémon UNITE에 번치코가 출시되었다.

6. 평가[편집]


현재 메타가 Y뮤츠가 독점하고 있는 시기에 하필 근거리 포켓몬인 번치코가 나와서 입지가 애매하다. 헌데 메타 상황을 빼고 보더라도 오랜만에 출시한 쓰레기 포켓몬이며 버프가 필요하다는 평이 대다수. 실제로 신규 포켓몬은 초기에 픽률이 꽤 높았는데[1] 번치코는 첫날에 잠깐 보이다가[2] 이내 모습을 감추고 말았다. 일부에서는 트롤픽의 대명사인 개굴닌자, 에이스번, 모크나이퍼에 번치코가 들어가도 된다고 할 정도.[3]

현재 번치코의 평가는 밸런스형으로써 갖추어야할 최소한의 딜, 탱, 기동성, 리턴값이 죄다 평균이하로 과거의 마릴리 수준만도 못한 평가를 받고 있다. 요약하자면 전형적인 하이리스크 로우리턴의 효율을 보여주는 포켓몬.

6.1. 장점[편집]



  • 오버히트의 우월한 말뚝딜 능력
이론상이지만 그나마 제대로 된 번치코의 독보적인 장점. 비록 오버히트가 기동력을 제한해버려 콤보와 함께 딜을 누적시켜 데미지를 한번에 터뜨리는 번치코의 플레이스타일과 동떨어지는 면이 있으나, 기동력 문제만 제외하면 자체 단일데미지는 자시안의 성칼급으로 강력해 중요한 에픽 포켓몬들을 뺏어 먹을 때 만큼은 뛰어나다. 부쉬에서 기습하는 용도로도 훌륭하다. 허나 오버히트만 보고 번치코를 채용할거면 너무 많은 상위호환을 버리고 택하는 것이기에 승리를 버리는 것이나 다름없다.

  • 다채로운 기술 연계
그나마 번치코의 아이덴티티이자 다른 밸런스 포켓몬들과의 차별점이라고 볼 수 있다. 번치코는 궁극기를 통해 4가지의 일반 기술들을 사용 가능한데, 덕분에 한타 도중 여러 역할 수행을 할 수 있다. 예를 들어 아군 포켓몬들 다수가 뚜벅이가 많은 편이라면 블꽃펀치로 진입해서 궁을 쓰고 바로 블레이즈킥으로 끌고 와준다든지, 검은 눈빛이나 열탕처럼 상대의 기동을 방해하는 기술을 지닌 아군과의 연계로 오버히트를 맞춰 빈사상태로 만드는 등 변수창출에 능하다.

6.2. 단점[편집]



  • 너무 느린 성장
스타팅 포켓몬이라 3단진화를 하는탓에 성장이 느린 것은 이미 보장된 것이다. 허나 1진화까지도 너무 성능이 구데기인 탓에 최종진화까지 할 수 있는게 아무것도 없다. 최종진화는 7레벨이고 유나이트 해금이 8레벨이라 성장속도는 한카나 리자몽급은 아니라고 생각하지 말자. 이들은 1진화 성능이 영치코 수준으로 나쁘지는 않다. 게다가 성장만 하면 확실하게 성능을 보여준다. 그러나 후술한 대로 번치코는 애초에 낮은 성능탓에 딜고점도 굉장히 낮아 성장을 해도 스노우볼링이 안굴러간다.

  • 하자가 많은 오버히트
빠르게 콤보를 이어나가야 하는 번치코의 플레이스타일 특성상 움직이지도 못하고 오랫동안 차징을 하는 오버히트는 어울리지 않는다. 그런탓에 아예 오버히트를 콤보에서 빼는 경우도 있다.

  • 순간딜러도, 지속딜러도 아닌 밸런스형
일단 절반까지 차징한 오버히트까지 포함해 모든 기술을 열심히 다 박는다면 딜은 나쁘지 않으나, 상술한 것처럼 오버히트는 실전성이 없는 기술이다. 문제는 오버히트를 빼면 화력이 반토막난다는 것이다. 일단 데미지 전혀 안나오는 유나이트 기술의 자체딜까지 포함하여 불펀 블킥 기합구슬을 전부 때려박으면 대충 루카리오가 낼 수 있는 최소한의 화력인 1인 신속 콤보와 엇비슷한 딜이 나오는데, 이 정도 화력을 순간화력으로 가정했을 땐 밸런스형 중에서 하위권에 속한다. 게다가 애당초 루카리오는 적이 옆에 끼어 있으면 데미지가 배가되는 다수전 특화 딜러인지라 비교하는 것 자체가 번치코가 얼마나 순간화력이 낮다는 것인지를 알 수 있다. 문제는 그렇다고 번치코가 지속 딜러로 나온 것도 아니라는 것이다. 왜냐하면 유나이트 기술의 쿨타임이 콤보를 넣기에 지나치게 길어 실제로는 기술 3개 박고 쿨타임이 돌아오지 못해서 기술변경을 못해 물몸 샌드백이 되는 게 현실이다.

  • 낮은 내구
생존과 유지기에 도움되는 자힐기나 실드가 없을뿐더러 이동기도 애매해 잘못 들어가면 빠져나오기도 힘들다.

  • CC기에 취약함
오버히트가 방해무효가 달려는 있으나 기술자체가 실전성이 떨어지며, 근접 딜러이면서 순간딜러도 아니고 지속딜러인데 이 단점은 너무도 취약하다.

  • 낮은 한타력
타 밸런스형이 판도를 뒤집을 수 있는 유나이트 기술을 가진 것에 비해 번치코는 유나이트 기술 자체가 콤보의 일부로 희생당해버려 사실상 남들 다 가진 '궁극기'는 없는 거나 마찬가지인데, 그렇다고 콤보화력이 특출난 것도 아니다. 거기다가 밸런스형치곤 종잇장같은 체력이라 한타에서 콤보는 다 박을지라도 적에겐 별 타격도 못주고 그냥 삭제되곤 한다.

  • 출시 당시 메타의 불리함
이는 고질적인 단점이 아닌, 출시 당시의 메가뮤츠Y 메타가 영항을 끼친 것. 번치코는 기동성이 본인을 제지리에 고정시키는 오버히트가 한번 기동성을 크게 떨어뜨리고, 이동기가 블레이즈킥을 제외하면 없는 관계로 최악 수준이다. 이는 메타의 중심인 메가뮤츠Y에게 먹히기 굉장히 쉽게 만들어 활약을 못하게 된디.

7. 운용[편집]




8. 기타[편집]


  • 유나이트에 참전한 번치코는 뿔과 머리카락 길이로 보아 수컷이다.
  • 최초로 한 게임에 2가지 유나이트를 사용할 수 있는 포켓몬이다[4]. 또한 드래펄트를 제치고 유나이트 기술 쿨타임이 제일 짧은 포켓몬이 되었다.
  • 애당초 2주년 이벤트 기간에 출시될 예정이었다. 2주년 로그인 화면에 번치코가 있던 게 그 증거. 그러나 뮤츠의 출시, 그리고 뮤츠가 X와 Y로 나눠서 출시되는 바람에 출시일이 미뤄졌고, 결국 2주년 이벤트가 끝난 뒤에야 에오스섬에 상륙할 수 있었다. 그리고 자신의 출시일을 늦춰버린 뮤츠가 하필 번치코의 카운터라서 여러므로 뮤츠 때문에 손해를 많이 본 비운의 포켓몬. 다만 성능상의 결함을 생각하면 뮤츠 출시 이전에 나와도 큰 화제는 못 모았을 가능성이 높다.


[1] 이전에 출시된 인텔리레온, 블래키, 리피아는 지금까지도 나름 좋은 성능캐로서 사랑받는 중이고, 더 이전에 출시된 샹델라마저도 너프와 뮤츠 출시로 내려가기 전까지는 나름 괜찮은 승률과 픽률을 가지고 있었다.[2] 이마저도 대부분 로그인 보너스로 주는 렌탈 라이선스. 렌탈 라이선스를 못 쓰는 랭크배틀에서는 첫날부터 안보이는 수준이었다.[3] 심지어 이들은 유저층에 문제가 있을 뿐 뮤츠 출시 전까진 무난한 중상위권 지표를 보여주고 있었다.[4] 연격, 일격 우라오스와 스라크, 핫삼이 있기에 최초로 2개의 유나이트를 사용 가능한 포켓몬이라기엔 애매하다.