레버런스(성령)
덤프버전 : (♥ 0)
레버런스 | |||
![]() | |||
특화 | 연소분해 | ||
능력치 (최대 레벨) | |||
![]() | 120 | ||
![]() | 120 | ||
![]() ![]() | 10% | ||
![]() | 50 | ||
파일:PNC_능력치_연산관통.png![]() | 50 |
1. 성능[편집]
1.1. 능력치[편집]
능력치 | 1레벨 | 10레벨 | 20레벨 | 30레벨 | 40레벨 | 50레벨 |
![]() | 2 | 22 | 46 | 70 | 94 | 120 |
![]() | 2 | 22 | 46 | 70 | 94 | 120 |
![]() ![]() | 0% | 2% | 4% | 6% | 8% | 10% |
![]() | 0 | 7 | 17 | 27 | 37 | 50 |
파일:PNC_능력치_연산관통.png![]() | 0 | 8 | 18 | 28 | 38 | 50 |
1.2. 고유 스킬[편집]
레버런스 고유 스킬 | |
![]() | 패시브 圣崇焰罚·戒惩 {{{-1 연소분해 상태의 적 유닛이 받는 피해량이 ( }}}C 4% / B 6% / A 8% / S 10%) 증가한다. |
![]() | 패시브 圣崇焰罚·罪偿 {{{-1 아군 유닛이 연소분해를 부여할 때 ( }}}C 7.5% / B 10% / A 12.5% / S 15%) 확률로 1스택 더 부여한다. |
![]() | 패시브 圣崇焰罚·绝刑 {{{-1 연소분해 상태의 적 유닛이 쓰러질 경우 자폭하여 인접한 유닛에게 아군 최대 연산력의 ( }}}C 75% / B 100% / A 125% / S 150%) 만큼의 연산피해를 준다. |
![]() | 액티브 全弹发射·旋袭 {{{-1 전탄발사-화력 대체 : 지정 범위 안 적에게 아군 최대 연산력 ( }}}C 120% / B 160% / A 200% / S 240%) 연산피해를 주고, 1초간 기절시키며 추가로 연소분해를 (C 2 / B 3 / A 4 / S 5) 스택 부여한다. |
1.3. 기본 스킬[편집]
성령 기본 스킬 | |
![]() | 패시브 万象 {{{-1 모든 아군 인형의 최대체력 ( }}}C 2.4% / B 3.6% / A 4.8% / S 6%) 증가 |
![]() | 패시브 膺惩 {{{-1 모든 아군 인형의 공격력/연산력 ( }}}C 2.4% / B 3.6% / A 4.8% / S 6%) 증가 |
![]() | 패시브 急弑 {{{-1 모든 아군 인형의 공격속도 ( }}}C 6 / B 9 / A 12 / S 15) 증가 |
![]() | 패시브 戮孽 {{{-1 모든 아군 인형의 치명률 ( }}}C 2.4% / B 3.6% / A 4.8% / S 6%) 증가 |
![]() | 패시브 诛邪 {{{-1 모든 아군 인형의 치명피해 ( }}}C 4.8% / B 7.2% / A 9.6% / S 12%) 증가 |
![]() | 패시브 瞬影 {{{-1 모든 아군 인형의 회피율 ( }}}C 4.8% / B 7.2% / A 9.6% / S 12%) 증가 |
![]() | 패시브 巧悟 {{{-1 모든 아군 인형의 충전속도 ( }}}C 4% / B 6% / A 8% / S 10%) 증가 |
![]() | 패시브 摧朽 {{{-1 모든 아군 인형의 주는 피해량 ( }}}C 2% / B 3% / A 4% / S 5%) 증가 |
![]() | 패시브 圣佑 {{{-1 모든 아군 인형의 피해차감 ( }}}C 2% / B 3% / A 4% / S 5%) 증가 |
![]() | 패시브 庇护 {{{-1 모든 아군 인형의 물리/연산방어 ( }}}C 2.4% / B 3.6% / A 4.8% / S 6%) 증가 |
![]() | 패시브 复苏 {{{-1 모든 아군 인형의 치료효과 ( }}}C 4.8% / B 7.2% / A 9.6% / S 12%) 증가 |
![]() | 패시브 甘泽 {{{-1 모든 아군 인형의 체력흡수 ( }}}C 4% / B 6% / A 8% / S 10%) 증가 |
![]() | 패시브 断罪 {{{-1 모든 아군 인형의 일반공격 피해량 ( }}}C 1.8% / B 2.4% / A 3% / S 3.6%) 증가 |
![]() | 패시브 震怒 {{{-1 모든 아군 인형의 궁극기 피해량 ( }}}C 1.8% / B 2.4% / A 3% / S 3.6%) 증가 |
![]() | 패시브 逐曜 {{{-1 모든 아군 인형의 자동스킬 피해량 ( }}}C 1.8% / B 2.4% / A 3% / S 3.6%) 증가 |
![]() | 패시브 破锋 {{{-1 모든 아군 인형의 물리/연산관통 ( }}}C 4% / B 6% / A 8% / S 10%) 증가 |
2. 추천 스킬[편집]
추천 성령 스킬 | |
파일:"스킬1아이콘파일" | "스킬관련설명1" |
"스킬명1" | |
파일:"스킬2아이콘파일" | "스킬관련설명2" |
"스킬명2" | |
파일:"스킬3아이콘파일" | "스킬관련설명3" |
"스킬명3" | |
파일:"스킬4아이콘파일" | "스킬관련설명4" |
"스킬명4" |
3. 추천 인형[편집]
- 페르시카-샤이닝 엣지, 성환, 람改, 프레넬, 크로크改