호프(성령)
덤프버전 : (♥ 0)
호프 | |||
![]() | |||
특화 | 소환물 | ||
능력치 (최대 레벨) | |||
파일:PNC_능력치_최대체력.png![]() | 4000 | ||
![]() | 120 | ||
![]() | 120 | ||
파일:PNC_능력치_치명타 피해.png파일:PNC_능력치_치명타 피해_화이트.png 치명타 피해 | 15% | ||
파일:PNC_능력치_충전속도.png파일:PNC_능력치_충전속도_화이트.png 충전속도 | 7.5% |
1. 성능[편집]
1.1. 능력치[편집]
능력치 | 1레벨 | 10레벨 | 20레벨 | 30레벨 | 40레벨 | 50레벨 |
파일:PNC_능력치_최대체력.png![]() | 80 | 720 | 1520 | 2320 | 3120 | 4000 |
![]() | 2 | 22 | 46 | 70 | 94 | 120 |
![]() | 2 | 17 | 41 | 65 | 89 | 120 |
파일:PNC_능력치_치명타 피해.png파일:PNC_능력치_치명타 피해_화이트.png 치명타 피해 | 0% | 2.4% | 5.4% | 8.4% | 11.4% | 15% |
파일:PNC_능력치_충전속도.png파일:PNC_능력치_충전속도_화이트.png 충전속도 | 0% | 1.5% | 3% | 4.5% | 6% | 7.5% |
1.2. 고유 스킬[편집]
호프 고유 스킬 | |
![]() | 패시브 祈望召灵·繁茂 {{{-1 소환물의 공격력, 연산력 및 체력이 ( }}}C 2% / B 4% / A 6% / S 8%) 상승한다. |
![]() | 패시브 祈望召灵·殉道 {{{-1 소환물이 쓰러질 때마다 공격력 또는 연산력이 가장 높은 아군 한명의 치명률이 ( }}}C 1.5% / B 2% / A 2.5% / S 3%), 치명타 피해가 (C 3% / B 4% / A 5% / S 6%) 상승한다. 이 효과는 중첩 가능하지만 지속 시간이 갱신되지는 않는다, 지속 4초. |
![]() | 패시브 祈望召灵·终焉 {{{-1 소환물이 4번 소환될 때마다 현재 체력이 가장 낮은 적에게 아군 최대 연산력의 ( }}}C 150% / B 200% / A 250% / S 300%) 만큼의 연산피해를 준다. |
![]() | 액티브 强风气旋·幻眩 {{{-1 싸이클론-기절 대체 : 선택한 목표의 행동을 중단시키고 3초간 띄운다, 그동안 대상은 타겟팅되지 않는다, 띄운 것이 적군 유닛일 경우, 착지 후 2초간 기절시키며 대상 주위에 「성령」을 2기 소환한다. }}}「성령」: 연산력이 가장 높은 아군 인형의 30% 최대체력, ( C 7.5% / B 10% / A 12.5% / S 15%) 의 연산력과 공격력을 계승한다. |
1.3. 기본 스킬[편집]
성령 기본 스킬 | |
![]() | 패시브 万象 {{{-1 모든 아군 인형의 최대체력 ( }}}C 2.4% / B 3.6% / A 4.8% / S 6%) 증가 |
![]() | 패시브 膺惩 {{{-1 모든 아군 인형의 공격력/연산력 ( }}}C 2.4% / B 3.6% / A 4.8% / S 6%) 증가 |
![]() | 패시브 急弑 {{{-1 모든 아군 인형의 공격속도 ( }}}C 6 / B 9 / A 12 / S 15) 증가 |
![]() | 패시브 戮孽 {{{-1 모든 아군 인형의 치명률 ( }}}C 2.4% / B 3.6% / A 4.8% / S 6%) 증가 |
![]() | 패시브 诛邪 {{{-1 모든 아군 인형의 치명피해 ( }}}C 4.8% / B 7.2% / A 9.6% / S 12%) 증가 |
![]() | 패시브 瞬影 {{{-1 모든 아군 인형의 회피율 ( }}}C 4.8% / B 7.2% / A 9.6% / S 12%) 증가 |
![]() | 패시브 巧悟 {{{-1 모든 아군 인형의 충전속도 ( }}}C 4% / B 6% / A 8% / S 10%) 증가 |
![]() | 패시브 摧朽 {{{-1 모든 아군 인형의 주는 피해량 ( }}}C 2% / B 3% / A 4% / S 5%) 증가 |
![]() | 패시브 圣佑 {{{-1 모든 아군 인형의 피해차감 ( }}}C 2% / B 3% / A 4% / S 5%) 증가 |
![]() | 패시브 庇护 {{{-1 모든 아군 인형의 물리/연산방어 ( }}}C 2.4% / B 3.6% / A 4.8% / S 6%) 증가 |
![]() | 패시브 复苏 {{{-1 모든 아군 인형의 치료효과 ( }}}C 4.8% / B 7.2% / A 9.6% / S 12%) 증가 |
![]() | 패시브 甘泽 {{{-1 모든 아군 인형의 체력흡수 ( }}}C 4% / B 6% / A 8% / S 10%) 증가 |
![]() | 패시브 断罪 {{{-1 모든 아군 인형의 일반공격 피해량 ( }}}C 1.8% / B 2.4% / A 3% / S 3.6%) 증가 |
![]() | 패시브 震怒 {{{-1 모든 아군 인형의 궁극기 피해량 ( }}}C 1.8% / B 2.4% / A 3% / S 3.6%) 증가 |
![]() | 패시브 逐曜 {{{-1 모든 아군 인형의 자동스킬 피해량 ( }}}C 1.8% / B 2.4% / A 3% / S 3.6%) 증가 |
![]() | 패시브 破锋 {{{-1 모든 아군 인형의 물리/연산관통 ( }}}C 4% / B 6% / A 8% / S 10%) 증가 |
2. 추천 스킬[편집]
추천 성령 스킬 | |
파일:"스킬1아이콘파일" | "스킬관련설명1" |
"스킬명1" | |
파일:"스킬2아이콘파일" | "스킬관련설명2" |
"스킬명2" | |
파일:"스킬3아이콘파일" | "스킬관련설명3" |
"스킬명3" | |
파일:"스킬4아이콘파일" | "스킬관련설명4" |
"스킬명4" |