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뉴럴 클라우드/성령

덤프버전 :


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1. 개요
2. 획득
3. 능력
3.1. 추가 능력치
3.2. 성령 스킬
3.2.1. 기본 스킬
3.2.2. 고유 스킬
4. 육성
4.1. 레벨과 상한 돌파
4.1.1. 필요 재화
4.2. 성령 스킬 변경


1. 개요[편집]


뉴럴 클라우드의 성령 시스템에 대한 문서.

설정 상 성령은 무율배반 시점 이후 정화자가 제공한 데이터를 기반으로 오아시스 보안팀에서 제작한 보조 프로그램으로, 성령을 통해 아군의 기초 능력치 상승, 고유 스킬 부여 및 전술 스킬 강화등을 할 수 있다.


2. 획득[편집]


파일:PNC_성령 상점.png
성령 검색권
성령 검색을 통해 획득 가능하며 석영가루를 통해 매주 최대 100회, 취약점 재화를 통해 매주 최대 50회까지 성령 검색을 진행할 수 있다.


파일:PNC_성령 가챠.jpg
성령 검색 예시
성령 검색을 통하여 무작위로 성령, 성령 레벨업에 필요한 성령 데이터, 성령 돌파에 필요한 재화 또는 성령 스킬 변경에 사용되는 재화를 획득 할 수 있다.


3. 능력[편집]



3.1. 추가 능력치[편집]


각 성령별 아군에게 부여하는 능력치 수치 (최대 레벨 기준)


3.2. 성령 스킬[편집]


성령 스킬은 기초 능력치를 상승시키거나 특정 조건에서 자동으로 발동하는 패시브와 전술 스킬을 강화하는 액티브로 구분되며, 각 스킬마다
C
/
B
/
A
/
S
등급이 존재한다.

성령은 스킬 슬롯을 3칸까지 해금하여 최대 3개의 스킬을 보유할 수 있다. 1번 스킬 슬롯은 성령 획득 시 보유하고 있으며 2번 스킬 슬롯과 3번 스킬 슬롯은 각각 성령의 2번째[1], 4번째[2] 상한 돌파를 진행할 때 해금된다.

스킬 슬롯 해금 시 아래 리스트 중 하나의 스킬을 무작위로 획득하며, 스킬의 등급 또한 무작위로 정해진다. 고유 스킬의 경우 해당 성령만 획득할 수 있다.


3.2.1. 기본 스킬[편집]




성령 기본 스킬
파일:ElfSkill_8101_万象.png
패시브
万象 {{{-1
모든 아군 인형의 최대체력 (
C
2.4% /
B
3.6% /
A
4.8% /
S
6%) 증가
}}}
파일:ElfSkill_8102_膺惩.png
패시브
膺惩 {{{-1
모든 아군 인형의 공격력/연산력 (
C
2.4% /
B
3.6% /
A
4.8% /
S
6%) 증가
}}}
파일:ElfSkill_8103_急弑.png
패시브
急弑 {{{-1
모든 아군 인형의 공격속도 (
C
6 /
B
9 /
A
12 /
S
15) 증가
}}}
파일:ElfSkill_8104_戮孽.png
패시브
戮孽 {{{-1
모든 아군 인형의 치명률 (
C
2.4% /
B
3.6% /
A
4.8% /
S
6%) 증가
}}}
파일:ElfSkill_8105_诛邪.png
패시브
诛邪 {{{-1
모든 아군 인형의 치명피해 (
C
4.8% /
B
7.2% /
A
9.6% /
S
12%) 증가
}}}
파일:ElfSkill_8106_瞬影.png
패시브
瞬影 {{{-1
모든 아군 인형의 회피율 (
C
4.8% /
B
7.2% /
A
9.6% /
S
12%) 증가
}}}
파일:ElfSkill_8107_巧悟.png
패시브
巧悟 {{{-1
모든 아군 인형의 충전속도 (
C
4% /
B
6% /
A
8% /
S
10%) 증가
}}}
파일:ElfSkill_8108_摧朽.png
패시브
摧朽 {{{-1
모든 아군 인형의 주는 피해량 (
C
2% /
B
3% /
A
4% /
S
5%) 증가
}}}
파일:ElfSkill_8109_圣佑.png
패시브
圣佑 {{{-1
모든 아군 인형의 피해차감 (
C
2% /
B
3% /
A
4% /
S
5%) 증가
}}}
파일:ElfSkill_8110_庇护.png
패시브
庇护 {{{-1
모든 아군 인형의 물리/연산방어 (
C
2.4% /
B
3.6% /
A
4.8% /
S
6%) 증가
}}}
파일:ElfSkill_8111_复苏.png
패시브
复苏 {{{-1
모든 아군 인형의 치료효과 (
C
4.8% /
B
7.2% /
A
9.6% /
S
12%) 증가
}}}
파일:ElfSkill_8112_甘泽.png
패시브
甘泽 {{{-1
모든 아군 인형의 체력흡수 (
C
4% /
B
6% /
A
8% /
S
10%) 증가
}}}
파일:ElfSkill_8113_断罪.png
패시브
断罪 {{{-1
모든 아군 인형의 일반공격 피해량 (
C
1.8% /
B
2.4% /
A
3% /
S
3.6%) 증가
}}}
파일:ElfSkill_8114_震怒.png
패시브
震怒 {{{-1
모든 아군 인형의 궁극기 피해량 (
C
1.8% /
B
2.4% /
A
3% /
S
3.6%) 증가
}}}
파일:ElfSkill_8115_逐曜.png
패시브
逐曜 {{{-1
모든 아군 인형의 자동스킬 피해량 (
C
1.8% /
B
2.4% /
A
3% /
S
3.6%) 증가
}}}
파일:ElfSkill_8116_破锋.png
패시브
破锋 {{{-1
모든 아군 인형의 물리/연산관통 (
C
4% /
B
6% /
A
8% /
S
10%) 증가
}}}



3.2.2. 고유 스킬[편집]


성령 고유 스킬
[ 레버런스 ]

파일:ElfSkill_82021_圣崇焰罚·戒惩.png
패시브
圣崇焰罚·戒惩 {{{-1
연소분해 상태의 적 유닛이 받는 피해량이 (
C
4% /
B
6% /
A
8% /
S
10%) 증가한다.
}}}
파일:ElfSkill_82022_圣崇焰罚·罪偿.png
패시브
圣崇焰罚·罪偿 {{{-1
아군 유닛이 연소분해를 부여할 때 (
C
7.5% /
B
10% /
A
12.5% /
S
15%) 확률로 1스택 더 부여한다.
}}}
파일:ElfSkill_82023_圣崇焰罚·绝刑.png
패시브
圣崇焰罚·绝刑 {{{-1
연소분해 상태의 적 유닛이 쓰러질 경우 자폭하여 인접한 유닛에게 아군 최대 연산력의 (
C
75% /
B
100% /
A
125% /
S
150%) 만큼의 연산피해를 준다.
}}}
파일:CommanderElfSkill_8202_全弹发射·旋袭.png
액티브
全弹发射·旋袭 {{{-1
전탄발사-화력 대체 : 지정 범위 안 적에게 아군 최대 연산력 (
C
120% /
B
160% /
A
200% /
S
240%) 연산피해를 주고, 1초간 기절시키며 추가로 연소분해를 (
C
2 /
B
3 /
A
4 /
S
5) 스택 부여한다.
}}}

[ 호프 ]
## 호프 고유기1
파일:ElfSkill_82041_祈望召灵·繁茂.png
패시브
祈望召灵·繁茂 {{{-1
소환물의 공격력, 연산력 및 체력이 (
C
2% /
B
4% /
A
6% /
S
8%) 상승한다.
}}}
파일:ElfSkill_82042_祈望召灵·殉道.png
패시브
祈望召灵·殉道 {{{-1
소환물이 쓰러질 때마다 공격력 또는 연산력이 가장 높은 아군 한명의 치명률이 (
C
1.5% /
B
2% /
A
2.5% /
S
3%), 치명타 피해가 (
C
3% /
B
4% /
A
5% /
S
6%) 상승한다. 이 효과는 중첩 가능하지만 지속 시간이 갱신되지는 않는다, 지속 4초.
}}}
파일:ElfSkill_82043_祈望召灵·终焉.png
패시브
祈望召灵·终焉 {{{-1
소환물이 4번 소환될 때마다 현재 체력이 가장 낮은 적에게 아군 최대 연산력의 (
C
150% /
B
200% /
A
250% /
S
300%) 만큼의 연산피해를 준다.
}}}
파일:CommanderElfSkill_8204_强风气旋·幻眩.png
액티브
强风气旋·幻眩 {{{-1
싸이클론-기절 대체 : 선택한 목표의 행동을 중단시키고 3초간 띄운다, 그동안 대상은 타겟팅되지 않는다, 띄운 것이 적군 유닛일 경우, 착지 후 2초간 기절시키며 대상 주위에 「성령」을 2기 소환한다.
「성령」: 연산력이 가장 높은 아군 인형의 30% 최대체력, (
C
7.5% /
B
10% /
A
12.5% /
S
15%) 의 연산력과 공격력을 계승한다.
}}}

[ 페이쓰 ]
## 페이쓰 고유기1
파일:ElfSkill_82011_虔信之昂·坚振.png
패시브
虔信之昂·坚振 {{{-1
궁극기를 발동한 인형의 연산력과 공격력이 (
C
4% /
B
6% /
A
8% /
S
10%) 상승한다.
}}}
파일:ElfSkill_82012_虔信之昂·圣灵.png
패시브
虔信之昂·圣灵 {{{-1
궁극기를 발동할 때 궁극기 게이지를 (
C
2% /
B
3% /
A
4% /
S
5%) 돌려받는다.
}}}
파일:ElfSkill_82013_虔信之昂·热忱.png
패시브
虔信之昂·热忱 {{{-1
궁극기를 발동할 때 해당 궁극기 쿨타임이 (
C
1초 /
B
1.4초 /
A
1.7초 /
S
2초) 감소한다.
}}}
파일:CommanderElfSkill_8201_天基打击·圣裁.png
액티브
全弹发射·旋袭 {{{-1
일점타격-공성 대체 : 체력이 가장 낮은 적에게 아군 최대 연산력 (
C
75% /
B
100% /
A
125% /
S
150%) 연산피해를 주며, 대상은 3.5초간 받는 궁극기 피해량이 (
C
15% /
B
20% /
A
25% /
S
30%) 증가한다.
}}}

[ 러브 ]
## 러브 고유기1
파일:ElfSkill_82031_慈爱之佑·恩宠.png
패시브
慈爱之佑·恩宠 {{{-1
아군 인형은 회피율 (
C
8% /
B
7% /
A
6% /
S
5%) 마다 공격력과 연산력이 1%씩 증가한다. 최대 10%.
}}}
파일:ElfSkill_82032_慈爱之佑·圣赐.png
패시브
慈爱之佑·圣赐 {{{-1
아군이 5번 회피할 때마다 현재 체력이 가장 적은 적에게 (
C
75% /
B
100% /
A
125% /
S
150%)의 물리피해와 연산피해를 각각 한 번씩 준다.
}}}
파일:ElfSkill_82033_慈爱之佑·悬光.png
패시브
祈望召灵·终焉 {{{-1
아군 인형이 한번에 최대체력 30%를 초과하는 피해를 받을 때 1%의 확률로 피해량을 1로 감소시킨다. 회피율이 높을수록 발동 확률이 최대 (
C
45% /
B
50% /
A
55% /
S
60%) 까지 상승하며, 이 효과는 각 인형마다 전투당 최대 (
C
1회 /
B
2회 /
A
3회 /
S
4회) 발동할 수 있다.
}}}
파일:CommanderElfSkill_8203_急速蓄能·逆辉.png
액티브
强风气旋·幻眩 {{{-1
슈퍼차지-교란 대체 : 적 유닛을 하나 선택해 자동 스킬 충전량을 (
C
30% /
B
40% /
A
50% /
S
60%) 감소시키고 다음 자동스킬의 피해를 회피 가능하게 한다, 발동중인 지속스킬엔 영향을 주지 않는다.
}}}



4. 육성[편집]


인형과 동일하게 레벨 업과 상한 돌파가 존재한다. 레벨 업과 상한 돌파 모두 성령 전용 재화를 사용하며, 상한 돌파의 경우 재화에 더해 주 성령과 동일한 상한까지 돌파가 완료된 재료 성령 1기가 추가로 필요하다.


4.1. 레벨과 상한 돌파[편집]



4.1.1. 필요 재화[편집]


아래의 표는 성령 레벨을 올리는데 요구되는 재화량.
[ 펼치기 · 접기 ]
레벨필요 성령 데이터누적 성령 데이터
100
25050
380130
4110240
5140380
6170550
7210760
82501,010
93301,300
103301,630
113702,000
124202,420
134702,890
145203,410
155803,990
166404,630
177005,330
187706,100
198406,940
209207,860
211,0008,860
221,0909,950
231,18011,130
241,28012,410
251,38013,790
261,49015,280
271,60016,880
281,72018,600
291,85020,450
301,99022,440
312,13024,570
322,28026,850
332,44029,290
342,61031,900
352,79034,690
362,98037,670
373,18040,850
383,40044,250
393,63047,880
403,87051,750
414,23055,980
424,71060,690
435,320660,10
446,06072,070
456,95079,020
467,99087,010
479,19096,200
4810,570106,770
4912,130118,900
5013,880132,780


아래의 표는 성령의 상한 돌파에 요구되는 재화량.
등급스킬 슬롯레벨 상한进阶圣令파일:PNC_디그코인.png
디그코인
★1110--
★2110→202010,000
★31→220→305030,000
★4230→4010060,000
★52→340→50200100,000
누적 재화량
★32307040,000
★5350370200,000




4.2. 성령 스킬 변경[편집]


성령이 상한 돌파를 진행할 때, 육성 대상인 주 성령과 돌파에 사용되는 재료 성령이 동일한 성령일 경우 각 성령의 스킬 슬롯에서 주 성령이 보유하고자 하는 스킬을 각각 하나씩 선택하여 돌파를 완료할 수 있다. 종류가 다른 성령이더라도 돌파는 진행할 수 있지만, 재료 성령이 보유한 스킬은 선택할 수 없다.

예시 1 이미지 출처
파일:PNC_성령 스킬 선택1.png
주 성령 ★3 호프 / 재료 성령 ★3 레버런스
주 성령과 재료 성령의 종류가 달라 상한 돌파는 가능하지만, 스킬 선택은 불가함.


예시 2 이미지 출처
파일:PNC_성령 스킬 선택2.png
주 / 재료 성령 ★3 호프
주 성령과 재료 성령의 종류가 동일하여 슬롯마다 유지할 스킬 선택이 가능함.


3번째 스킬 슬롯의 경우 최종 돌파때 해금되어 더이상 돌파를 진행할 수 없기 때문에 위와 같은 방식으로는 스킬을 변경할 수 없다.


파일:PNC_성령 리빌더.jpg
성령 재편성 재화를 사용하면 스킬 슬롯 번호와 관계없이 스킬을 선택하여 변경할 수 있다.
파일:CC-white.svg 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 2024-04-01 17:05:45에 나무위키 뉴럴 클라우드/성령 문서에서 가져왔습니다.


[1] ★2→★3, 레벨 상한 20→30[2] ★4→★5, 레벨 상한 40→50