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뉴럴 클라우드
뉴럴 클라우드의 성령 시스템에 대한 문서.
설정 상 성령은
무율배반 시점 이후 정화자가 제공한 데이터를 기반으로 오아시스 보안팀에서 제작한 보조 프로그램으로, 성령을 통해 아군의 기초 능력치 상승, 고유 스킬 부여 및 전술 스킬 강화등을 할 수 있다.
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성령 검색권 |
성령 검색을 통해 획득 가능하며 석영가루를 통해 매주 최대 100회, 취약점 재화를 통해 매주 최대 50회까지 성령 검색을 진행할 수 있다.
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성령 검색 예시 |
성령 검색을 통하여 무작위로 성령, 성령 레벨업에 필요한 성령 데이터, 성령 돌파에 필요한 재화 또는 성령 스킬 변경에 사용되는 재화를 획득 할 수 있다.
각 성령별 아군에게 부여하는 능력치 수치 (최대 레벨 기준)
성령 스킬은 기초 능력치를 상승시키거나 특정 조건에서 자동으로 발동하는 패시브와 전술 스킬을 강화하는 액티브로 구분되며, 각 스킬마다
C
/
B
/
A
/
S
등급이 존재한다.
성령은 스킬 슬롯을 3칸까지 해금하여 최대 3개의 스킬을 보유할 수 있다. 1번 스킬 슬롯은 성령 획득 시 보유하고 있으며 2번 스킬 슬롯과 3번 스킬 슬롯은 각각 성령의 2번째
[1], 4번째
[2] 상한 돌파를 진행할 때 해금된다.
스킬 슬롯 해금 시 아래 리스트 중 하나의 스킬을 무작위로 획득하며, 스킬의 등급 또한 무작위로 정해진다. 고유 스킬의 경우 해당 성령만 획득할 수 있다.
성령 기본 스킬 |
| 패시브 万象 {{{-1 모든 아군 인형의 최대체력 ( C 2.4% / B 3.6% / A 4.8% / S 6%) 증가 }}} |
| 패시브 膺惩 {{{-1 모든 아군 인형의 공격력/연산력 ( C 2.4% / B 3.6% / A 4.8% / S 6%) 증가 }}} |
| 패시브 急弑 {{{-1 모든 아군 인형의 공격속도 ( C 6 / B 9 / A 12 / S 15) 증가 }}} |
| 패시브 戮孽 {{{-1 모든 아군 인형의 치명률 ( C 2.4% / B 3.6% / A 4.8% / S 6%) 증가 }}} |
| 패시브 诛邪 {{{-1 모든 아군 인형의 치명피해 ( C 4.8% / B 7.2% / A 9.6% / S 12%) 증가 }}} |
| 패시브 瞬影 {{{-1 모든 아군 인형의 회피율 ( C 4.8% / B 7.2% / A 9.6% / S 12%) 증가 }}} |
| 패시브 巧悟 {{{-1 모든 아군 인형의 충전속도 ( C 4% / B 6% / A 8% / S 10%) 증가 }}} |
| 패시브 摧朽 {{{-1 모든 아군 인형의 주는 피해량 ( C 2% / B 3% / A 4% / S 5%) 증가 }}} |
| 패시브 圣佑 {{{-1 모든 아군 인형의 피해차감 ( C 2% / B 3% / A 4% / S 5%) 증가 }}} |
| 패시브 庇护 {{{-1 모든 아군 인형의 물리/연산방어 ( C 2.4% / B 3.6% / A 4.8% / S 6%) 증가 }}} |
| 패시브 复苏 {{{-1 모든 아군 인형의 치료효과 ( C 4.8% / B 7.2% / A 9.6% / S 12%) 증가 }}} |
| 패시브 甘泽 {{{-1 모든 아군 인형의 체력흡수 ( C 4% / B 6% / A 8% / S 10%) 증가 }}} |
| 패시브 断罪 {{{-1 모든 아군 인형의 일반공격 피해량 ( C 1.8% / B 2.4% / A 3% / S 3.6%) 증가 }}} |
| 패시브 震怒 {{{-1 모든 아군 인형의 궁극기 피해량 ( C 1.8% / B 2.4% / A 3% / S 3.6%) 증가 }}} |
| 패시브 逐曜 {{{-1 모든 아군 인형의 자동스킬 피해량 ( C 1.8% / B 2.4% / A 3% / S 3.6%) 증가 }}} |
| 패시브 破锋 {{{-1 모든 아군 인형의 물리/연산관통 ( C 4% / B 6% / A 8% / S 10%) 증가 }}} |
성령 고유 스킬 |
- [ 레버런스 ]
| 패시브 圣崇焰罚·戒惩 {{{-1 연소분해 상태의 적 유닛이 받는 피해량이 ( C 4% / B 6% / A 8% / S 10%) 증가한다. }}} |
| 패시브 圣崇焰罚·罪偿 {{{-1 아군 유닛이 연소분해를 부여할 때 ( C 7.5% / B 10% / A 12.5% / S 15%) 확률로 1스택 더 부여한다. }}} |
| 패시브 圣崇焰罚·绝刑 {{{-1 연소분해 상태의 적 유닛이 쓰러질 경우 자폭하여 인접한 유닛에게 아군 최대 연산력의 ( C 75% / B 100% / A 125% / S 150%) 만큼의 연산피해를 준다. }}} |
| 액티브 全弹发射·旋袭 {{{-1 전탄발사-화력 대체 : 지정 범위 안 적에게 아군 최대 연산력 ( C 120% / B 160% / A 200% / S 240%) 연산피해를 주고, 1초간 기절시키며 추가로 연소분해를 ( C 2 / B 3 / A 4 / S 5) 스택 부여한다. }}} |
- [ 호프 ]
## 호프 고유기1 | 패시브 祈望召灵·繁茂 {{{-1 소환물의 공격력, 연산력 및 체력이 ( C 2% / B 4% / A 6% / S 8%) 상승한다. }}} |
| 패시브 祈望召灵·殉道 {{{-1 소환물이 쓰러질 때마다 공격력 또는 연산력이 가장 높은 아군 한명의 치명률이 ( C 1.5% / B 2% / A 2.5% / S 3%), 치명타 피해가 ( C 3% / B 4% / A 5% / S 6%) 상승한다. 이 효과는 중첩 가능하지만 지속 시간이 갱신되지는 않는다, 지속 4초. }}} |
| 패시브 祈望召灵·终焉 {{{-1 소환물이 4번 소환될 때마다 현재 체력이 가장 낮은 적에게 아군 최대 연산력의 ( C 150% / B 200% / A 250% / S 300%) 만큼의 연산피해를 준다. }}} |
| 액티브 强风气旋·幻眩 {{{-1 싸이클론-기절 대체 : 선택한 목표의 행동을 중단시키고 3초간 띄운다, 그동안 대상은 타겟팅되지 않는다, 띄운 것이 적군 유닛일 경우, 착지 후 2초간 기절시키며 대상 주위에 「성령」을 2기 소환한다. 「성령」: 연산력이 가장 높은 아군 인형의 30% 최대체력, ( C 7.5% / B 10% / A 12.5% / S 15%) 의 연산력과 공격력을 계승한다. }}} |
- [ 페이쓰 ]
## 페이쓰 고유기1 | 패시브 虔信之昂·坚振 {{{-1 궁극기를 발동한 인형의 연산력과 공격력이 ( C 4% / B 6% / A 8% / S 10%) 상승한다. }}} |
| 패시브 虔信之昂·圣灵 {{{-1 궁극기를 발동할 때 궁극기 게이지를 ( C 2% / B 3% / A 4% / S 5%) 돌려받는다. }}} |
| 패시브 虔信之昂·热忱 {{{-1 궁극기를 발동할 때 해당 궁극기 쿨타임이 ( C 1초 / B 1.4초 / A 1.7초 / S 2초) 감소한다. }}} |
| 액티브 全弹发射·旋袭 {{{-1 일점타격-공성 대체 : 체력이 가장 낮은 적에게 아군 최대 연산력 ( C 75% / B 100% / A 125% / S 150%) 연산피해를 주며, 대상은 3.5초간 받는 궁극기 피해량이 ( C 15% / B 20% / A 25% / S 30%) 증가한다. }}} |
- [ 러브 ]
## 러브 고유기1 | 패시브 慈爱之佑·恩宠 {{{-1 아군 인형은 회피율 ( C 8% / B 7% / A 6% / S 5%) 마다 공격력과 연산력이 1%씩 증가한다. 최대 10%. }}} |
| 패시브 慈爱之佑·圣赐 {{{-1 아군이 5번 회피할 때마다 현재 체력이 가장 적은 적에게 ( C 75% / B 100% / A 125% / S 150%)의 물리피해와 연산피해를 각각 한 번씩 준다. }}} |
| 패시브 祈望召灵·终焉 {{{-1 아군 인형이 한번에 최대체력 30%를 초과하는 피해를 받을 때 1%의 확률로 피해량을 1로 감소시킨다. 회피율이 높을수록 발동 확률이 최대 ( C 45% / B 50% / A 55% / S 60%) 까지 상승하며, 이 효과는 각 인형마다 전투당 최대 ( C 1회 / B 2회 / A 3회 / S 4회) 발동할 수 있다. }}} |
| 액티브 强风气旋·幻眩 {{{-1 슈퍼차지-교란 대체 : 적 유닛을 하나 선택해 자동 스킬 충전량을 ( C 30% / B 40% / A 50% / S 60%) 감소시키고 다음 자동스킬의 피해를 회피 가능하게 한다, 발동중인 지속스킬엔 영향을 주지 않는다. }}} |
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인형과 동일하게 레벨 업과 상한 돌파가 존재한다. 레벨 업과 상한 돌파 모두 성령 전용 재화를 사용하며, 상한 돌파의 경우 재화에 더해 주 성령과 동일한 상한까지 돌파가 완료된 재료 성령 1기가 추가로 필요하다.
아래의 표는 성령 레벨을 올리는데 요구되는 재화량.
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레벨 | 필요 성령 데이터 | 누적 성령 데이터 |
1 | 0 | 0 |
2 | 50 | 50 |
3 | 80 | 130 |
4 | 110 | 240 |
5 | 140 | 380 |
6 | 170 | 550 |
7 | 210 | 760 |
8 | 250 | 1,010 |
9 | 330 | 1,300 |
10 | 330 | 1,630 |
11 | 370 | 2,000 |
12 | 420 | 2,420 |
13 | 470 | 2,890 |
14 | 520 | 3,410 |
15 | 580 | 3,990 |
16 | 640 | 4,630 |
17 | 700 | 5,330 |
18 | 770 | 6,100 |
19 | 840 | 6,940 |
20 | 920 | 7,860 |
21 | 1,000 | 8,860 |
22 | 1,090 | 9,950 |
23 | 1,180 | 11,130 |
24 | 1,280 | 12,410 |
25 | 1,380 | 13,790 |
26 | 1,490 | 15,280 |
27 | 1,600 | 16,880 |
28 | 1,720 | 18,600 |
29 | 1,850 | 20,450 |
30 | 1,990 | 22,440 |
31 | 2,130 | 24,570 |
32 | 2,280 | 26,850 |
33 | 2,440 | 29,290 |
34 | 2,610 | 31,900 |
35 | 2,790 | 34,690 |
36 | 2,980 | 37,670 |
37 | 3,180 | 40,850 |
38 | 3,400 | 44,250 |
39 | 3,630 | 47,880 |
40 | 3,870 | 51,750 |
41 | 4,230 | 55,980 |
42 | 4,710 | 60,690 |
43 | 5,320 | 660,10 |
44 | 6,060 | 72,070 |
45 | 6,950 | 79,020 |
46 | 7,990 | 87,010 |
47 | 9,190 | 96,200 |
48 | 10,570 | 106,770 |
49 | 12,130 | 118,900 |
50 | 13,880 | 132,780 |
아래의 표는 성령의 상한 돌파에 요구되는 재화량.
등급 | 스킬 슬롯 | 레벨 상한 | 进阶圣令 | 디그코인 |
★1 | 1 | 10 | - | - |
★2 | 1 | 10→20 | 20 | 10,000 |
★3 | 1→2 | 20→30 | 50 | 30,000 |
★4 | 2 | 30→40 | 100 | 60,000 |
★5 | 2→3 | 40→50 | 200 | 100,000 |
누적 재화량 |
★3 | 2 | 30 | 70 | 40,000 |
★5 | 3 | 50 | 370 | 200,000 |
성령이 상한 돌파를 진행할 때, 육성 대상인 주 성령과 돌파에 사용되는 재료 성령이
동일한 성령일 경우 각 성령의 스킬 슬롯에서 주 성령이 보유하고자 하는 스킬을 각각 하나씩 선택하여 돌파를 완료할 수 있다. 종류가 다른 성령이더라도 돌파는 진행할 수 있지만, 재료 성령이 보유한 스킬은 선택할 수 없다.
예시 1 이미지 출처 |
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주 성령 ★3 호프 / 재료 성령 ★3 레버런스 |
주 성령과 재료 성령의 종류가 달라 상한 돌파는 가능하지만, 스킬 선택은 불가함.
주 성령과 재료 성령의 종류가 동일하여 슬롯마다 유지할 스킬 선택이 가능함.
3번째 스킬 슬롯의 경우 최종 돌파때 해금되어 더이상 돌파를 진행할 수 없기 때문에 위와 같은 방식으로는 스킬을 변경할 수 없다.
성령 재편성 재화를 사용하면 스킬 슬롯 번호와 관계없이 스킬을 선택하여 변경할 수 있다.
이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 2024-04-01 17:05:45에 나무위키
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