도니타/부활
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![파일:나무위키+상위문서.png](http://obj-sg.the1.wiki/d/82/8a/0bb4602568cf2876f4e245107c482e7872ef091d5e44bbef84992a5b4c06186a.png)
네이버 소셜 게임 TCG 언라이트의 캐릭터.
1. 개요[편집]
![파일:attachment/도니타/부활/Donita(Rebirth)P.jpg](https://lh3.googleusercontent.com/-m5ePzJmVVDw/Wu3AuR0L2JI/AAAAAAACK7M/FAVKZLgHJAgn0sn3YnR7Sf-JZkbWiZuHwCHMYCw/s0/2d186cd12f2c23a6e201781cbfb58087b2bdbcbc.jpg)
![파일:1UcGc7r.png](https://lh3.googleusercontent.com/-xAaeanj3B5c/Wnb-wlM6JbI/AAAAAAAAEgw/aQeGQPmCCqwudIzxGgHvqBqhTlBEH-FRACHMYCw/s0/6eaeac0dcafd753e520b05b2915c2c3f2a52cee2.png)
2. 소개[편집]
![파일:external/official.unlight.jp/016_2bg.png](http://obj-sg.the1.wiki/d/07/d5/850bd657ad801ffb94df902c28b4de02a7417abdb0c10997451b1155a2e9d48c.png)
- "자아, 새로운 쇼의 시작이야."
- "내 XXXX를 맛보세요."
- "엉망진창으로 너덜너덜하게 만들어버리겠어!" (VS 쉐리/부활)
도니타의 부활 버전. 영정과 비교시 HP가 1 상승했다. 또한 이벤트 슬롯에 특수와 드로우 대신 총과 파괴가 추가됐다.
영정에 비해 슈퍼 히로인의 성능이 떨어지는 반면 서클 오브 T와 미스핏이 상향되었다.
3. 능력치 변화[편집]
3.1. HP/ATK/DEF/스킬[편집]
3.1.1. 코스트/이벤트 카드 슬롯[편집]
- 속성이 없는 이벤트 카드는 여섯 슬롯 어디든지 장착할 수 있다.
4. 스킬[편집]
4.1. 액티브 스킬[편집]
![파일:attachment/도니타/부활/donita_re_s1.jpg](http://obj-sg.the1.wiki/d/4a/61/97d25bfdbaca211bdb39c8da130afbbf1bf6ebe941593adbdbad238acfa42c90.jpg)
4월 20일 자체 밸런스 패치로 기존 도니타의 슈퍼 히로인 조건이 크게 쉬워져서, 더티 히로인은 완전히 슈퍼 히로인의 하위호환이 되었다.
![파일:attachment/도니타/부활/donita_re_s2.jpg](https://lh3.googleusercontent.com/-Wkgww3kwxKw/Wu3EgtMZXyI/AAAAAAACLh8/0x4vc2arvH4JG5hjXMDl5R3l6piBDFNHQCHMYCw/s0/5e8d3b50929ba568c2fe8264ba1e35d23e15296e.jpg)
Ex서클 오브 T가 크게 상향되었다. 운만 따라준다면 중, 원거리에서도 자괴를 걸 수 있는 셈.
해저드 T가 디프라이브 LF보다 먼저 발동되어 해저드 T로 자괴를 걸면 자괴가 3턴이 된다. 게다가 자괴도 꽤나 잘 걸리는 편.
- 자괴: 4턴
- 독: 3턴
- 봉인, 마비: 2턴
![파일:attachment/도니타/부활/donita_re_s3.jpg](https://lh3.googleusercontent.com/-wgF5LUie1aQ/Wu_cxm9O4lI/AAAAAAACSZ0/Bvr_c9y18605-cNZGF_4DkbJN2cnM0DUwCHMYCw/s0/6dd1e09536283734b3b0d69f9e1ab3ec23ff9502.jpg)
기존의 ExD·컨트롤과 같다. 다만 해저드·T와 연계되어 더 압박을 가할 수 있게 되었다.
2016년 9월 21일 패치로 공증치가 증가했다.
4.2. 패시브 스킬[편집]
부활 쉐리의 패시브와 완전히 동일하다. 그러나 도니타는 디프라이브·LF로 자괴 턴을 흡수해서 성수가 나올 때까지 버틸 수 있다는 것이 차이점. 고뎀에 대한 저항력이 생겼고 카드도 필요 없이 저절로 발동하게 되어 성능도 사용 편의성도 훨씬 좋아졌다.