명일방주/임무
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![파일:나무위키+상위문서.png](http://obj-sg.the1.wiki/d/82/8a/0bb4602568cf2876f4e245107c482e7872ef091d5e44bbef84992a5b4c06186a.png)
1. 개요[편집]
사실, 로도스 아일랜드는 정규적인 사내 업무뿐만 아니라, 외부에서 업무 의뢰를 받는 경우도 있어요.
효율적으로 업무를 처리하기 위해서는, 어떻게 임무를 관리해야 하는지 배우셔야 합니다.
- 아미야, PTRS의 설명 중 발췌
중국 모바일 게임 명일방주에서 등장하는 임무에 대한 설명을 담은 문서.
임무의 종류에는 인턴 임무, 일간 임무, 주간 임무, 메인 임무가 있다.
일간 임무, 주간 임무의 보상 지급은 흔히 볼 수 있는 각 임무 클리어시 상응하는 보상이 지급되는 방식이 아니라, 각 임무 클리어시 표기된 숫자만큼 진척도가 올라가고 진척도가 일정 수준을 넘어서면 그에 배정된 보상이 지급되는 방식이다. 따라서 모든 임무를 수행하지 않아도 일일/주간 보상을 모두 챙길 수 있다. 후행 임무가 있는 경우, 앞의 임무를 완료시키지 않아도 누적 적용되므로 누락 걱정은 하지 않아도 된다.
한국 서버 기준으로 게임 내 하루 갱신 시점은 UTC+09:00을 기준으로 하는 대한민국 표준시 04:00이며, 이는 출석체크 메뉴에서도 확인할 수 있다. 결과적으로 인게임 시간대는 UTC+05:00의 시간대와 같다.
참고로 중국 서버의 경우는 실제 시간대가 중국이 한국보다 1시간 느린 UTC+08:00를 기준으로 하는 관계로 한국 시각으로 05:00에 하루가 바뀌고 인게임 시간대는 UTC+04:00의 시간대와 같다. 일본 서버는 한국 서버와 시간대가 동일하며, 글로벌 서버의 경우는 UTC-07:00를 기준으로 하는데 한국 시각으로는 20:00에 하루가 갱신되며 인게임 시간대는 UTC-11:00의 시간대와 같다.
2. 인턴 임무[편집]
주요 임무 외에 일상적인 임무에서 얻을 수 있는 보너스 또한 로도스 아일랜드의 수입원 중 하나입니다.
인턴 임무는 다른 임무와 조금 다른 성격의 임무로, 박사님을 위해 만들어진 '재활 치료' 용도의 임무라고 할 수 있습니다.
물론 단순한 재활 치료로 끝나는 게 아니라, 다른 임무에서는 좀처럼 획득하기 어려운 보상도 준비되어 있죠.
박사님, 우선은 이 임무를 처리하면서, 기억과 함께 잃어버린 '지식'을 떠올리시는 게 좋겠어요.
- 아미야, PTRS의 설명 중 발췌
유저들이 흔히 빙고라고 부르는 임무다. 특별한 것은 없고 그냥 현재 화면에 제시된 임무를 끝내면 각각 소량의 보상을 받고, 전부 끝내면 큰 보상을 받고 다음으로 넘어가는 식이다. 초기에는 7단계까지 있었는데, 중국 서버 기준 2021년 4월 패치, 한국 서버 기준 2021년 9월 30일 패치로 8단계까지 추가되었다. 각각의 최종 완료 보상은 각 단계별로 고정되어 있다. 보상 내용은 헤드헌팅 허가증, 고급 작전 기록, 구매증명서, 용문폐 등 이다.
특별한 시간 제한은 없으므로 보상이 급하지 않다면 여유롭게 하면 된다. 4-4 까지 클리어하면 모든 인턴 임무가 개방된다.
3. 일일 임무[편집]
설정상으로는 로도스 아일랜드에 매일 들어오는 작은 의뢰라고 한다.
게임을 완전히 처음 시작하는 초보자들이 당장 혼자서도 접근하기 편한 임무는 다음과 같다. 여기까지만 전부 다 해도 거의 대부분의 일간 임무를 끝낼 수 있다.
- 스테이지 클리어 그리고 부수적으로 따라오는 적 처치
- 오퍼레이터에게 경험치를 1회 올려주면 되는 오퍼레이터 강화
- 지원 유닛을 사용하고 전투 승리를 1회 하면 되는 지원 유닛 서포트를 사용하여 스테이지 클리어. 다만 지원 유닛을 덱에 넣은 경우 실제로 전투에 투입하지 않았더라도 3성 클리어시 오토 등록이 안 되므로 유의한다. 처음부터 오토가 지원되지 않는 스테이지는 무관하고, 특히 내가 지원 유닛을 쓰면 다음 날 크레딧을 30 받을 수 있으니 참고.
- 기반 시설 오픈 후 제조소에서 아무 물건을 만들고 수령하면 되는 제조소에서 제품 1회 획득, 무역소에서 순금을 1회 팔면 되는 오더 납품 1회
- 인프라에서 일하다가 컨디션이 1이라도 떨어진 오퍼레이터 1, 5, 10명을 숙소에 집어 넣으면 되는 숙소에서 오퍼레이터 컨디션 회복
- 신용상점이 열리고 나면 크레딧 교역소에서 에서 크레딧 포인트 1회 획득
나머지 임무도 아주 어렵진 않지만 초보자가 그것도 혼자서 하기에는 다소 부담스럽거나 제약 사항이 조금씩 있다. 일간 임무를 전부 끝내고 싶다면 추가적으로 도전해 보는 것이 좋다. 진척도 18개만 채우면 어떤 임무를 진행해도 문제 없으므로, 숙련자의 경우는 위의 임무 중 하기 싫은 걸 몇 개 빼고 이쪽으로 충당해도 된다. 숙련자들은 웬만큼 오퍼레이터 육성이 끝난 상태인 경우가 많아서 위에 소개된 것 중에서 오퍼레이터 강화 임무가 자주 빠지는 편이다.
아래에 소개될 보스 처치도 그렇지만 트레이닝 임무를 완수해도 스테이지 클리어 및 적 처치 수 관련 임무가 완수되므로, 당장 쓸 이성이 부족한데 이쪽 임무는 완수하고 싶다면 트레이닝 임무를 계속 돌아서 완수해도 된다.
- 보스 처치는 보스가 나오는 특정 맵을 돌아야 하는데 특성상 일부러 하기엔 손이 잘 안 가는 임무다. 이성 소모가 없지만 보스가 등장하는 1-11을 돌면 초보도 이성 소비 없이 비교적 안정적으로 달성 가능하지만, 트레이닝 임무 특성상 오토가 불가능하여 일일이 수동으로 해줘야 하는지라 다소 번거롭다. 또한 보스가 등장하는 일부 맵에서 파밍을 하다보면 자연스럽게 클리어가 되는 경우도 있다. 임무 진척도 업데이트 이후에는 다른 임무로 진척도를 올릴 수 있어서 보스 처치를 일일임무로 일부러 할 이유는 많이 사라졌다.
- 공개모집 임무는 일일 임무에서 1개를 얻을 수 있어서 1번 정도는 해도 별 문제 없지만 1번을 넘어서 3번을 하는 것은 모집 허가증의 여유분을 계산하고 지르는 것이 좋다. 공개모집은 통상 몇 시간씩 걸고 돌리는게 보통이라 모집칸이 2칸만 열리는 초보의 경우 3명까지 끝내려면 하루를 넘기지 않게 시간을 맞추는 것도 필요하다.
- 기반시설에서 오퍼레이터들과 상호작용을 하는 것은 기반시설에 오퍼레이터들을 배치하고 하루가 지나야 할 수 있는 것이라 시간적 제약사항이 있다. 조건이 5명, 10명이기 때문에 오후 4시에 어시스턴트로 상호작용을 하는 것은 초보로서는 사실상 불가능하다.
- 크레딧 교역소에서 아이템 교환은 단서 공유를 해줄 친구가 많아야 비교적 부담없이 할 수 있다. 다른 임무와 달리 이쪽은 친구가 많으면 하기 쉬워진다. 신설된 친구의 기지 방문도 아이템 교환보다 난이도는 훨씬 낮지만 비슷한 맥락에서 친구가 있어야 할 수 있는 임무이다.
참고로 토요일과 일요일에는 6번째 보상에서 제공되는 즉시 완료허가증 대신 모집 허가증을 얻을 수 있다. 또한 이벤트가 열리는 기간에는 일부 임무 보상이 추가 또는 변경되거나 임무 자체가 일부 변경되는 경우가 있다. 자세한 내용은 이벤트 문서를 참고한다.
일일 임무는 매일 주기적으로 해야 함에도 불구하고 일괄 수령이 없어 일일이 클릭해야 하는 불편함이 있었다. 주간 임무도 주기만 다를 뿐 문제점은 비슷하게 존재하지만, 일일임무는 특히 부각되는 편. 이 문제는 한동안 해결되지 않다가 일괄수령 기능이 추가됨으로써 해결되었다.
2021년 9월 중국서버에서 임무 진척도를 더 빠르게 올릴 수 있게 임무가 추가 및 신설되었다. 적 600명 섬멸이 삭제되고 적 100명, 적 300명, 적 500명 섬멸, 오퍼레이터와 상호작용 10회, 오더 5건, 10건, 20건 완료, 오퍼레이터 3명 휴식이 삭제되고 1명, 5명, 10명 휴식이 추가되었으며, 친구의 기반시설 1회 방문이 신설되었다. 추가된 것은 상한치가 내려간 적 섬멸을 제외하면 나머지 임무들은 상한치가 올랐고 진척도를 더 쉽게 올릴 수 있게 세분화 되는 방향으로 개편되었다. 요스타 서버는 2022년 1월에 적용되었다.
4. 주간 임무[편집]
주간 임무의 구성은 일간 임무와 구성이 거의 같으며 횟수만 대폭 늘어난 형태다. 누적식이므로 가장 수치가 큰 맨 마지막 임무를 달성했다면 이미 앞의 임무도 완수된 상태가 된다.
7일간 매일 일일 임무 할당량만 채워도 주간 임무 역시 어느 정도 달성이 가능하다. 다만 적 처치 수, 공개모집을 하루 1회만 하는 경우의 공개모집, 오퍼레이터와 상호작용 하기, 물품 수령, 거래소 주문, 기숙사 휴식에 관련된 주간 임무의 경우는 끝까지 달성하려면 일일 임무 할당량을 초과 수행할 필요가 있다.
주간 임무 중에서 신용상점에서 신용포인트 5회 획득의 경우 하루에 한 번만 할 수 있어서 아무리 빨리해도 5일차에 해당하는 금요일에 달성된다. 다른 임무들은 1~3일이면 모두 끝까지 달성할 수 있지만, 이 주간 임무 만큼은 시스템적으로 금요일보다는 빨리 달성할 수 없게 되어 있다.
참고로 주간 임무 완수로 받게 되는 긴급 이성 회복제는 월요일에 받든 일요일에 받든 아이템을 받는 시점과 관계 없이 무조건 다음 주 일요일까지 사용기한이 정해져 있기 때문에 임무를 완수했다면 언제든지 받아놓고 만료시기인 다음 주 일요일 내로만 쓰면 된다.
2021년 8월 중국서버에서 모듈 시스템 업데이트로 임무 보상에 컨텐츠 관련 재료인 모듈 데이터 블록이 추가되었다.
2021년 9월 중국서버에서 임무 진척도를 더 빠르게 올릴 수 있게 임무가 추가 및 신설되었다. 스테이지 클리어 75회와 100회, 적 4000명 섬멸, 신용상점에서 물품 20회 구매, 공개모집 20회, 오퍼레이터와 상호작용 100회, 주문 50건과 80건 완료, 오퍼레이터 80명 휴식이 추가되었으며, 친구의 기반시설 5회 방문이 신설되었다. 추가된 것은 적 4000명 섬멸을 제외하면 원래 있던 임무의 상한치가 더 추가된 것들이다. 요스타 서버는 2022년 1월에 적용되었다.
추가된 것 중에서 이전부터 비교적 빠르게 달성 가능한 주간 임무는 오퍼레이터와 상호작용과 오퍼레이터 컨디션 회복이었고 상한이 추가된 만큼 추가적인 진척도를 노려볼 수 있으며, 신설된 기반시설 방문 5회도 비교적 간단하게 끝낼 수 있다. 또한 게임이 많이 진행되어 대부분의 유저들은 크레딧을 충분히 획득하고 있어서 신용상점에서 물품 구매 역시 2~3일 정도 지나면 20회까지는 어렵지 않게 달성할 수 있다.
5. 메인 임무[편집]
메인 임무는 메인 스토리를 진행할 때 완수되는 임무이며 화면 왼쪽에 제시된다. 완료하면 보상을 받을 수 있다.
화면 오른쪽에는 서브 임무가 제시되는데 특정 병과나 등급의 캐릭터들을 육성한다거나 특정 요일 던전을 깨거나 특정 스테이지의 하드 모드를 깬다거나 하는 식으로 완수하는 방법이 제시되어 있고 그걸 완료하면 보상이 나오는 구조다.
인턴 임무와 마찬가지로 특별한 시간 제한은 없으므로 보상이 급하지 않다면 여유롭게 하면 된다. 아직 해금되지 않은 임무들은 메인 스토리를 일정 정도 진행하면 해금된다.
[각주]