슈브르즈
최근 편집일시 : (♥ 0)
1. 개요[편집]
온라인 게임 《원신》에 등장하는 특별 순찰대 소속 불 원소의 장병기 캐릭터.「마음속의 『정의』를 믿고
그걸 행동 속에 담아야 해」
《원신》 공식 홈페이지 캐릭터 대사
2. 설정[편집]
공식 홈페이지 캐릭터 소개
명성이 자자한 특별 순찰대 대장. 언제나 마음속의 「정의」를 관철하고 있다.
인게임 캐릭터 정보
법률 체계가 완비되어 있고심지어 복잡하다고 할 수 있는폰타인성에는 외국인 여행객이 의아하게 여길 만한 법률 조항이 많다.
예를 들면 크림 과일 타르트를 뜨겁게 데우지 않은 접시에 바로 놓을 수 없다든지, 다 마시지 않은 폰타를 길 한복판에 놓으면 안 된다든지, 집고양이의 발톱을 잊지 말고 깎아줘야 한다든지.
이런 법은 누구나 한 번쯤 어기기 마련이다. 하지만 이런 일에 익숙한 폰타인 사람은 늘 위법 행위를 처리하러 온 사람의 신분에 따라 사태의 심각성을 판단하고 어떻게 행동할지를 결정한다.
만약 처리하러 온 사람이 점원이라면 사건은 간단한 논쟁으로 해결할 수 있으며, 구경거리로 삼기에도 딱 좋다. 만약 처리하러 온 사람이 제복을 갖춰 입은 행정관이라면, 그 주변에 있는 사람은 엄청난 잔소리를 듣게 될 테니 빨리 자리를 뜨는 게 상책이다. 만약 처리하러 온 사람이 법률 집행청의 경찰관이라면, 그 일에 휘말린 사람은 고생이 이만저만이 아닐 것이다. 심지어 역으로 손해를 볼 수도 있으므로 자신은 이번 일과 무관하다는 걸 즉시 밝혀야 한다.
그러나 처리하러 온 사람이 높은 모자를 쓰고 화승총을 멘 특별 순찰대 대장 슈브르즈와 특별 순찰대원들이라면
그건 중범죄가 발생했다는 뜻이다. 체포를 거부하는 범죄자가 폭력을 행사하고 있거나 흉악한 범죄자가 인질극을 벌이고 있을 수도 있다. 어찌 됐든 그런 순간에는 특별 순찰대원의 안내에 따라 빠르게 대피하여 「흉악범 처리 전문가」들이 움직일 공간을 만들어줘야 한다. 또한 아무리 궁금해도 은밀한 곳에 숨어서 특별 순찰대의 법률 집행 과정을 가까이에서 구경해선 안 되고, 인터뷰도 사건이 마무리될 때까지 기다려야 한다.
제일 중요한 건 불안해하거나 두려워하지 않아도 된다는 점이다.
슈브르즈 대장이 나타나면 흉악범이 법망을 피할 수 없다는 사실은 폰타인 사람이라면 누구나 다 알기 때문이다
2.1. 공식 미디어[편집]
3. 속성[편집]
3.1. 기초 속성[편집]
전반적인 기본 스펙이 낮다. 체력은 평균치이나 공격력은 200을 못 넘는 하위권이고 방어력도 방랑자에 준하는 최하위권이다.
3.1.1. 돌파 재료[편집]
3.2. 특성[편집]
3.2.1. 일반 공격 · 전열 창술·개량[편집]
특별 순찰대라는 신분에 맞게 제식을 칼같이 맞춘 창술을 선보인다. 아래 소개될 원소전투 스킬과 원소폭발 스킬 모두 화승총만 사용하기 때문에 사실상 슈브르즈가 창을 사용하는 유일한 스킬셋이지만, 오프필드 서포터라는 특성상 평타를 칠 일이 거의 없기에 사실상 전투 중에는 창을 쓰는 모습을 보기 힘들다.
게다가 딱히 그럴 일이 없더라도 기본적으로 평타 성능이 썩 좋은 편은 아니다. 계수야 평범하지만 평타에 가장 중요한 조작성과 공속이 상당히 나쁘다. 다소 느린 공격속도에 4타 뿐인 평타 세트와 꽤 긴편인 후딜 탓에 휘두르기 상당히 난감하다.
3.2.2. 신속 차단 사격술[편집]
무기를 버려!
최후통첩이다!
움직이지 마!
미카의 원소 전투 스킬과 유사한 사격형 스킬로, 해당 스킬 역시 짧은 터치 시 즉발로 빠르게 발사하며, 홀드 시 직접 적 한 명을 지정할 수 있다. 쏜다는 것보단 공격 속도 버프에 더 의미가 컸던 미카처럼 슈브르즈 역시 기술 발동 시 부여되는 치유 효과가 중요하다. 기본적으로 HP를 높게 올려야 하는 스킬셋 구조 상 높은 피해량은 기대하기 힘들기 때문. 패시브 탓에 증발이나 융해와 같은 증폭 반응을 활용할 수도 없다는 점 역시 아쉬운 부분이다.
스킬 자체의 특징은 과부하 반응과 상호작용한다는 것. 과부하 반응 발동 시 기술이 강화되어 더 강한 탄환을 발사한다. 조합을 제한하는 패시브 특성 상 과부하 반응을 일으키는건 그렇게 어렵지 않아 자연스럽게 적용되는 효과로 생각하면 된다.
초강력 탄두를 보유했을 시 슈브르즈가 필드에 있으면 슈브르즈의 왼쪽에 나비아처럼 총알 모양 아이콘이 생성된다. 다만 초강력 탄두의 특성상 나비아처럼 여러발 보유는 불가능하고 최대 한발 보유할 수 있다.
초강력 탄두로 스킬을 시전하지 않아도 치유 효과는 가감 없이 그대로 발동하기에 탄환 생성이 선택적인 옵션으로 보일 수 있으나, 종대 통솔자 특성의 발동 조건 탓에 웬만해서는 과부하 반응 발동 후 사용하는 것이 권장된다.
다행스럽게도 패시브 탓에 번개가 파티에 강제되므로 다른 원소 반응이 나올 수 없는 탓에 과부화를 일으키는 것 자체는 쉬운편
슈브르즈가 채용되기 어려운 이유 중에 하나인데 꽤 긴 쿨타임과 HP 고점 캐릭터인 주제에 HP계수가 아닌 점, 제대로 된 스킬 성능을 위해서라면 과부화가 선행되어야 하는 점 등이 상당히 성가시다. 전투 시작 전에 파티 구조상 패시브를 활용한 내성 감소 및 피해증가 버프를 취득해야하는데 전투가 시작되는 순간부터 이 디버프와 버프를 활용 할 수가 없다. 과부화를 쌓은 적이 없어서 초강력 탄두가 없기 때문, 즉 슈브르즈 본인이 원소폭발을 먼저 사용하거나 또는 다른 캐릭터가 과부화를 일으키고 슈브르즈가 나와서 스킬을 발동해야 하는 선행이 필요한데 일단 과부화가 한번 터지는 순간 몬스터들의 진영이 흔들리고 시작하기에 몰이에 애로사항이 생기는 건 둘째치고 스위칭을 지속적으로 해야해서 파티 운영 자체가 상당히 귀찮다.
3.2.3. 원형 유탄 사격술[편집]
널 체포하겠다!
순순히 항복해라!
이건 필요한 무력이다!
유탄을 발사해 넓은 범위에 불 원소 피해를 주고, 이후 자탄이 터지면서 한 번 더 불 원소 피해를 준다. 단순 딜링 보조용 스킬로 보이지만 첫 폭발 이후 뿌려지는 자탄이 원형으로 넓게 퍼져 터지면서 소형 몹들을 원소 폭발 범위 중앙으로 넉백시키기 때문에 몹몰이 효과를 기대할 수 있다는 강점이 있다.
공격력 계수를 따라가기에 딜량은 크게 기대하기 힘들지만, 과부하 컨셉 서포터로서 몹몰이 효과를 지원한다는 데에 있어 의미가 큰 원소폭발로, 해당 원소 반응인 과부하의 가장 큰 단점인 과한 넉백으로 인해 잡몹몰이가 불가능하다는 점을 해결할 수 있다.
3.2.4. 선봉 협동 전술[편집]
닐루에 이어 2번째로 등장한 파티 원소 타입을 제한하는 특성. 자체적으로 청록셋 옵션을 보유하고 있다고 생각하면 편하다. 과부하 반응을 발동하면서 자연스럽게 내성깎을 걸며, 특히 특정 원소를 확산시켜야만 해서 연계에 좀 더 신경써야 했던 바람 서포터들과 달리 깡으로 불 번개 모두 내성을 깎아버리기에 편의성도 좋다.
선봉 협동 전술이 발동중이면 온필드 캐릭터 몸에서 불씨가 피어오르는 이펙트가 추가된다.
하지만 이 패시브가 닐루와 마찬가지 슈브르즈의 한계를 명확하게 규정해버리는데 안그래도 적들을 튕겨내는 과부화로 인해 범위 폭발형 원소반응이면서 다수를 맞추기 어려운데다 파티 조합까지 제한되어 몹을 잘 모을 수 있는 바람 속성과 불과 번개에게 다 유용한 물 등이 끼일 수 없어서 파티가 굉장히 고착화된다. 슈브르즈는 기본적으로 딜러로써 활약할 수 없는 구조에 캐릭터의 조작 자체가 전반적으로 딱딱한 등 캐릭터의 한계를 파티 조합으로 풀어 나갈 수가 없다.
3.2.5. 종대 통솔자[편집]
원소전투 스킬의 두 배에 달하는 넉넉한 지속시간과 더불어 원소 전투 스킬의 치유 효과[2] 를 위해 자연스럽게 올리게 될 HP를 계수로 적용하는 특성이기에 무난하게 30% 이상 공격력 보너스를 제공받을 수 있다. 앞선 선봉 협동 전술 특성의 조건 탓에 실질적으론 파티 전체 공격력 버프로 보면 되는데, 옛 왕실의 의식 등 비슷한 효과들과 비교해도 간단한 조건으로 비는 시간 없이 전투 내내 발동할 수 있는 효과이다. 슈브르즈에게 기대되는 카즈하 및 베넷 대체 효과 중 하나를 책임지는 핵심 특성이다.
이 돌파 특성 때문에 슈브르즈는 최우선적으로 40 000 HP를 확보하는 것이 무기와 성유물 선택에 있어 가장 중요해진다. 반대로 슈브르즈가 딜러 세팅을 할 때 가장 곤란해지는 것이 HP 최대치가 낮아져서 생기는 공격력 보너스 저하일 정도로 중요하다.
3.2.6. 신속 행군 전략[편집]
3.3. 운명의 자리[편집]
- 운명의 자리 1번째 - 전선을 굳히는 패기
- 운명의 자리 2번째 - 유폭을 노리는 저격
- 운명의 자리 4번째 - 다중 속사의 비결
- 운명의 자리 6번째 - 죄악을 끝내는 추격
3.4. 특제 요리[편집]
원본인 동글동글은 폰타인 성내 상점에서 구입 가능한 레시피이다. 재료는 양파 3, 새고기 3, 생선 살코기 3, 감자 2. 기본 재료 중 새고기와 생선은 모험이나 상점 한정 구매로 충당해야 하는 게 다소 걸리지만, 청심과 유리 주머니를 먹는 경옥 과일탕[5] , 뱀장어 살코기를 4개나 먹는 오차즈케[6] , 구하기 더 힘든 새알을 3개 먹고 버터 2와 설탕 1도 먹는 소정 소라 케이크[7] 에 비하면 재료가 좀 더 보편적이고 같은 점에서 경쟁력이 있는 바캉스 과일주[8] 에 비하자면 슈브르즈가 특식을 만들 수 있다는 이점이 있다. 슈브르즈 자신의 시간당 치유량이 부족하기 때문에 HP 조건이 충당 안 되어서 HP 증가 요리를 먹는 게 아닌 이상 슈브르즈 자신이 소비할 가능성도 높다.
4. 운용[편집]
4.1. 무기[편집]
- 5성
- 3성
4.2. 성유물[편집]
- 옛 왕실의 의식 4세트
- 지난날의 노래 4세트
- 불타오르는 화염의 마녀 4세트
- 절연의 기치 4세트
4.3. 추천 조합 캐릭터[편집]
닐루와 마찬가지로 패시브 특성의 제약으로 인해 특정 조합에서만 최대 성능을 발휘 가능한 캐릭터이다.
과부하 조합
[include(틀:원신 조합,
조합=번개 원소 온필드 과부하 조합,
1원소=번개 원소, 2원소=불 원소,
1번=온필드, 1번1=라이덴 쇼군, 1번2=각청,
2번=슈브르즈,
3번=오프필드, 3번1=베넷, 3번2=향릉, 3번3=쿠죠 사라, 3번4=야에 미코, 3번5=토마, 3번6=피슬,
4번=오프필드, 4번1=베넷, 4번2=향릉, 4번3=쿠죠 사라, 4번4=야에 미코, 4번5=토마, 4번6=피슬)]
- 온필드 : 라이덴 쇼군, 각청
- 라이덴 쇼군 : 라이덴 쇼군은 다른 번개 캐릭터들과 달리 슈브르즈 출시 이전부터 향릉, 베넷 등 불 원소 캐릭터와의 조합이 매우 잦았던 캐릭터로, 온필드면서도 오프필드 상태에서 지속적으로 번개를 부착하므로 과부화 발동을 손쉽게 일으킬 수 있고, 원마+풀 의존도가 높은 다른 번개 딜러와 달리 단순 깡계수 딜러인 만큼 슈브르즈의 버프 옵션과 궁합이 좋다.
- 각청 : 자체 피해량은 라이덴 쇼군에 비해 떨어지지만, 번분 성유물 채용 시 과부하로 인해 이리저리 밀려나는 적들을 쿨타임이 감소된 원소전투 스킬로 쉽게 따라잡는 등의 유연성을 발휘할 수 있다. 자체적으로 원충이 쉽고 번분을 지속적으로 터뜨려야 하기 때문에 3불 1번개 조합을 선택하는 편이 좋다.
- 불 원소 오프필드 : 향릉, 토마, 베넷
- 향릉 : 불 부착 요원 겸 서브딜러로서 슈브르즈 조합에서 최우선적으로 고려되며, 화륜을 통한 불 부착으로 지속적인 과부하 반응을 유도함과 동시에 슈브르즈의 버프를 받아 자체적으로도 훌륭한 딜량을 뽑아낼 수 있다.
- 토마 : 보호막 서포터 겸 불 부착 요원으로 기용된다. 슈브르즈의 힐량이 높은 편이 아니기 때문에 토마의 중첩 보호막은 온필드 캐릭터의 안정성 유지에 도움이 된다. 운명의 자리 6돌파 시 일반공격, 강공격, 낙하공격 피증을 추가로 제공한다.
- 베넷 : 장판 위에 있는 캐릭터에게 막대한 공격력 버프, 높은 힐을 제공하지만 적을 튕겨내는 과부하 특성상 장판 위에 계속 위치하는 것이 힘든 편이고, 슈브르즈 역시 공격력 버프를 제공하기 때문에 과도한 공격력 버프가 오히려 딜적 효율을 떨어뜨리는 편이다. 주로 과부하의 단점이 보완되는 보스전에서 기용된다.
- 쿠죠 사라 : 번개 원소 서브딜러임과 동시에 원소전투 스킬과 원소폭발로 자신의 기초 공격력에 비례한 공격력 버프, 6돌파 한정으로 번개 원소 치명타 피해를 부여하는 서포터이다. 슈브르즈의 버프를 받아 자체적으로도 높은 원소폭발 피해를 입힐 수 있으며, 운명의 자리 2돌파 이후라면 원소전투 스킬 사용만으로도 공격력 버프를 줄 수 있게 되는데, 이를 이용하여 사라 원소전투 스킬->향릉 원소폭발->사라 강공격 후 원소폭발->라이덴 원소폭발 사이클을 이용하여 파티 전체의 딜량을 끌어올릴 수 있게 된다.
- 야에 미코 : 원소전투 스킬인 살생앵은 공격 범위가 넓기 때문에 과부하로 튕겨나간 적에게도 안정적으로 추가타를 넣을 수 있으며, 라이덴의 원소충전 지원과 슈브르즈의 버프를 받아 강력한 계수의 원소폭발을 사이클마다 박아넣을 수 있게 된다. 다만 원소폭발의 최대 위력을 발휘하려면 살생앵 3번을 깔고 부수고 까는 번거로운 과정이 요구되며, 이 과정에서 사이클이 늘어진다는 단점이 있다.
- 피슬 : 각청의 서브딜러로 자주 기용되는 번개 요원. 미코에 비해 사이클이 빠르다.
[include(틀:원신 조합,
조합=요이미야 온필드 과부하 조합,
1원소=불 원소, 2원소=불 원소, 3원소=번개 원소,
1번=요이미야,
2번=슈브르즈,
3번=오프필드, 3번1=라이덴 쇼군, 3번2=북두, 3번3=피슬,
4번=오프필드, 4번1=베넷, 4번2=향릉, 4번3=쿠죠 사라, 4번4=북두, 4번5=피슬)]
요이미야는 장거리 타격이 가능하기 때문에 과부하 반응의 넉백에 자유로운 편이다. 요이미야는 자체적으로 온필드 타임을 길게 확보할 수 있는 캐릭터이므로 라이덴 쇼군보다는 북피 조합의 2서브딜러를 기반으로 사용하는 경우가 많다.
[include(틀:원신 조합,
조합=데히야 번개 원소 2딜러 과부하 조합,
1원소=불 원소, 2원소=번개 원소, 3원소=불 원소,
1번=데히야,
2번=온필드, 2번1=라이덴 쇼군, 2번2=각청,
3번=슈브르즈,
4번=오프필드, 4번1=베넷, 4번2=향릉, 4번3=쿠죠 사라, 4번4=북두, 4번5=피슬)]
데히야와 라이덴 쇼군을 온필드 메인딜러로, 슈브르즈를 서포터 및 힐러로 사용하는 조합. 불 원소 캐릭터가 3명이며 라이덴을 기용한 덕분에 원충이 많이 필요한 데히야의 원충 커트라인이 완화되고, 데히야의 경직저항 버프로 서포터들의 안전을 보장할 수 있다. 데히야는 원소스킬을 통해 조합에 필요한 경직저항과 피해감소 및 지속적인 불부착을 지원하며, 라이덴은 데히야에게 필요한 원소폭발 피해량 증가와 원소충전을 지원해준다. 슈브르즈는 파티에 있는 것 만으로도 40%에 달하는 적의 불 원소와 번개 원소 내성감소와 함께 원소스킬[11] 을 통해 불 원소와 번개 원소 캐릭터의 공격력을 증가시켜준다. 이렇게 각자의 캐릭터가 서로에게 버프를 지원하며 딜 사이클 역시 유연하기 때문에 파티의 완성도가 높은 편이다.
라이덴 쇼군의 원소 충전 지원 능력을 바탕으로 투딜러 라이덴 쇼군의 딜링 성능을 끌어올리기 위해 사라도 괜찮은 선택이 될 수 있다. 물론 6돌의 고투자가 요구되긴 하지만 쇼군 전용 서포터로 설계 된 만큼 공격력 증가와 번개 치명타 피해 성능이 대단하기 때문이다.
4.4. 멀티 플레이[편집]
E 스킬의 회복 효과가 필드 위에 나와있는 '자신' 의 캐릭터에 한정되므로 파티원을 치유할 수 없다. 6돌파 효과는 파티원에게 적용되지만 그것만으로 온전히 힐러 역할을 하기에는 택도 없다.
즉 멀티 인원이 전부 불, 번개 캐릭을 들어서 특성을 발동할 것이 아니면 추천하지 않는다. 조합을 맞춰준다고 해도 슈브르즈는 닐루처럼 몸만 있으면 원소 반응으로 다 터뜨려 죽이는게 아니라 버프 지원만 해주기 때문에 딜, 힐은 나머지 3명의 팀원이 알아서 해줘야 한다. 즉 팀원의 부담이 커진다. 굳이 하고 싶다면 차라리 딜슈브를 하자. 그게 낫다.
5. 평가[편집]
최초로 등장한 과부하 반응 지원 서포터이자, 베넷 이후 처음으로 등장한 불 원소 힐러이다.
장점
- 과부하 반응의 단점 보완
- 강력한 수치 버프 효과
- 체급이 높은 불, 번개 메인딜러들의 상성 완화
- 사거리가 긴 원소 스킬을 이용한 기믹 해소
단점
- 이중 계수와 부족한 몹몰이 능력
- 과부하 반응의 문제
- 자체적인 체급이 높은 캐릭터 부족
- 번개 온필드 캐릭터의 경우 라이덴 쇼군이 향릉+베넷+슈브르즈 조합으로 각종 원소 보호막에 무상성에 가까운 파티가 추가되어 유용하지만, 사이노와 각청 같은 다른 번개 딜러들은 애매하다.[15]
- 불 온필드 캐릭터들은 증폭 반응의 효율이 낮도록 설계된 메인 딜러들이 쓸만한 편인데, 사실 이런 캐릭터는 클레,[16] 요이미야, 데히야, 등등 꽤 많은 편이다. 하지만 연월에서 몬스터들이 물, 얼음 상시 부착으로 나와서 슈브르즈의 대미지 뻥튀기까지 포함하여 어마어마한 수준의 딜뻥 접대를 해주는 상황이 아니라면 슈브르즈 자체의 서포팅 성능은 푸리나를 넣은 증발 조합이나 카에데하라 카즈하의 깡불파티의 하위호환 같은 모습을 자주 보여준다.
총평
과부하라는, 원신이 출시된 이래 현재까지 사실상 거의 선호되지 않았던 원소 반응을 지원하는 독특한 서포터로 프레미네, 나비아와 함께 잘 활용되지 않는 원소 반응[17] 의 사용률을 끌어올리고자 출시된 캐릭터라고 할 수 있다. 서포터로서 슈브르즈만의 특징은 특유의 압도적인 보너스 수치이다. 캐릭터 하나에 내성깎, 공격력 버프, 힐, 몹몰이, 돌파에 따라 원충까지 죄다 쑤셔박아놔서 이전까지의 조합들과는 달리 3딜러 체제를 유지하면서 파티를 구성하는 게 가능하다. 이 덕분에 원소 반응의 한계에도 불구하고 딜 포텐셜이 높은 온필드와 오프필드를 모조리 채용해 세팅이 완료된 상태에선 파티 전체의 딜량도 상위권에 위치하며 추가적으로 상당히 신선한 컨셉이기에 플레이하는 재미 또한 좋은 편이다.
아쉬운 점은 실질적인 플레이에는 아무런 변화를 제공하지 않는 단순한 숫자팔이 서포터라는 것. 슈브르즈는 쓰레기 같은 원소 반응을 쓸만한 수준으로 끌어올려주는 캐릭터가 아니라 단순히 그 반응을 트리거로 하는 무식한 수준의 깡계수만 올려주는 캐릭터이며, 그렇기 때문에 과부하를 개선하는 캐릭터로 보기엔 무리가 있다. 즉, 슈브르즈는 이미 유저들이 잘 사용하고 있던 소수의 불/번개 캐릭터들한테 각종 원소 카운터 기믹에 대한 회피 방법을 제공하는 서포터에 가깝다. 특히, 과부하 반응은 바위 보호막을 비롯한 대다수의 원소 저격에 무상성이며, 슈브르즈의 내성감소 수치는 지금까지의 원신에서 개발자들이 걸러내고 싶은 캐릭터들을 차단하려고 편성했던 몬스터들의 저항력 수치를 무시하기 쉬운 스펙이라서 어떤 목적으로 출시한 캐릭터인지 쉽게 알수있다. 그렇다보니, 지금까지 지나칠 정도로 많았던 베넷의 변형판 서포터의 일종이지만 단독 체급이 높은 불 번개 캐릭터들이 나올때마다 미래가 밝아보이는 캐릭터 정도의 평가를 받는다.
6. 대사[편집]
6.1. 음성[편집]
6.2. 선물 세트 대사[편집]
7. 스토리[편집]
8. 생일 편지[편집]
8.1. 2024년[편집]
휴가...
-얼마 전 굵직한 사건을 연달아 해결한 덕분인지 요 며칠간 폰타인성 안팎이 조용하더라고. 특별 순찰대가 출동해야 할 정도로 큰일은 몇 건 밖에 없었지. 그래서인지 문득 대원들에게 재충전할 시간을 주자는 생각이 들었어.
한창 교대 근무표를 작성하고 있었는데, 한 대원이 무스케이크를 가져오더군.
...그제야 오늘이 내 생일이라는 것을 떠올렸어. 오랫동안 특별 순찰대에 몸담고 있다 보니 지금까지 그런 건 잊고 살았거든.
케이크 맛이 썩 괜찮던데, 너도 한 입 먹어 봐.
다만 이런 케이크는 칼로리가 높아서 많이 먹지 않는 게 좋아. 원한다면 와서 나랑 같이 훈련해도 돼. 그렇게 힘든 편도 아니야. 우선 10km 달리기를 한 다음 체력 훈련 수십 세트만 하면 케이크의 칼로리를 전부 태워버릴 수 있을 거야.
9. 작중 행적[편집]
![파일:나무위키상세내용.png](http://obj-sg.the1.wiki/d/2a/c3/2af8a3cde73220d4d2ce2a2d6cd7ab6096df203a6cf8021431522ae01d6c0ecb.png)
10. 캐릭터 코스튬[편집]
10.1. 정의를 수호하는 총[편집]
11. 인간관계[편집]
다만, 캐릭터 스토리에 묘사된 바에 의하면 슈브르즈와 아내를 진심으로 사랑했던 것으로 보인다. 저 강 건너기 사건 당시 도나텔로는 속으로 딸이 자신보다 훨씬 굳세고 정의를 실현하는데 어울린다는 사실을 깨달았다는 묘사가 있으며,[18] 저녁 늦게 퇴근하고 오면 항상 두 사람을 안아주고, 한밤 중에 집에 와 슈브르즈에게 디저트를 가져다주거나 거리에서 그녀가 도나텔로를 마주치면 바쁜 와중에도 미소로 답해주는 등 전형적인 아버지의 모습으로 묘사된다.[19] 훗날 슈브르즈는 도나텔로의 자리와 의지를 이어받기 위해 메로피드 요새로 연행된 자신의 아버지를[20] 자신이 직접 증언해 정의를 구현하는 등 슈브르즈의 성격을 형성하는데 여러모로 영향을 끼친 인물이다.
12. 언어별 표기[편집]
13. 여담[편집]
![파일:나무위키상세내용.png](http://obj-sg.the1.wiki/d/2a/c3/2af8a3cde73220d4d2ce2a2d6cd7ab6096df203a6cf8021431522ae01d6c0ecb.png)
14. 관련 문서[편집]
15. 둘러보기[편집]
-2
||<-5><table width=600><tablealign=center><bgcolor=#004e6a,#010101><table bgcolor=white,#2d2f34><table bordercolor=#004e6a,#010101> [[원신|[[파일:원신 로고.svg|width=35]]]] ||
||<-5><bgcolor=white,#43454d><color=#004e6a,white> [[원신/업데이트|{{{#004e6a,#white '''업데이트 버전별'''}}}]] '''신규 캐릭터''' ||
||<^|1><width=28%><rowbgcolor=#004e6a,#010101> [[원신/업데이트#4.2 버전 - 「죄인의 원무곡」|{{{#white {{{-1 4.2}}}[br]죄인의 원무곡}}}]] ||<|3><bgcolor=#3c4150,#1f2023> [[파일:원신 화살표 왼쪽.png|width=40%]] ||<^|1><width=28%> [[원신/업데이트#4.3 버전 - 「장미와 화승총」|{{{#white {{{-1 4.3}}}[br]장미와 화승총}}}]] ||<|3><bgcolor=#3c4150,#1f2023> [[파일:원신 화살표 오른쪽.png|width=40%]] ||<^|1><width=28%> [[원신/업데이트#4.4 버전 - 「오색 연과 봄바람」|{{{#white {{{-1 4.4}}}[br]오색 연과 봄바람}}}]] ||
|| [[원신/업데이트#4.2 버전 - 「죄인의 원무곡」|[[파일:원신 4-2 PV.jpg|width=100%]]]] || [[원신/업데이트#4.3 버전 - 「장미와 화승총」|[[파일:원신 4-3 PV.jpg|width=100%]]]] || [[원신/업데이트#4.4 버전 - 「오색 연과 봄바람」|[[파일:원신 4-4 PV.jpg|width=100%]]]] ||
||<^|1> ## 이전 버전 신규 캐릭터 시작 ▼
[[푸리나|
||<table width=100%><width=4%><table bgcolor=white,#2d2f34><tablecolor=#b46e2c><bgcolor=#3f80e8> [[파일:원신_물원소.svg|width=24]] || 푸리나 ||]][[샤를로트(원신)|
||<table width=100%><width=4%><table bgcolor=white,#2d2f34><tablecolor=#8573a0><bgcolor=#72bccc> [[파일:원신_얼음원소.svg|width=24]] || 샤를로트 ||]]
## 이전 버전 신규 캐릭터 끝 ▲ ||<^|1> ## 기준 버전 신규 캐릭터 시작 ▼
[[나비아|
||<table width=100%><width=4%><table bgcolor=white,#2d2f34><tablecolor=#b46e2c><bgcolor=#dba801> [[파일:원신_바위원소.svg|width=24]] || 나비아 ||]][[슈브르즈|
||<table width=100%><width=4%><table bgcolor=white,#2d2f34><tablecolor=#8573a0><bgcolor=#ff6c6c> [[파일:원신_불원소.svg|width=24]] || 슈브르즈 ||]]
## 기준 버전 신규 캐릭터 끝 ▲ ||<^|1> ## 다음 버전 신규 캐릭터 시작 ▼
[[한운|
||<table width=100%><width=4%><table bgcolor=white,#2d2f34><tablecolor=#b46e2c><bgcolor=#00bfa5> [[파일:원신_바람원소.svg|width=24]] || 한운 ||]][[가명(원신)|
||<table width=100%><width=4%><table bgcolor=white,#2d2f34><tablecolor=#8573a0><bgcolor=#ff6c6c> [[파일:원신_불원소.svg|width=24]] || 가명 ||]]
## 다음 버전 신규 캐릭터 끝 ▲ ||