이곳은 개발을 위한 베타 사이트 입니다.
기여내역은 언제든 초기화될 수 있으며, 예기치 못한 오류가 발생할 수 있습니다.
기여내역은 언제든 초기화될 수 있으며, 예기치 못한 오류가 발생할 수 있습니다.
GAME PANIC/e스포츠/beatmania IIDX
덤프버전 :
||
GAME PANIC의 beatmania IIDX 프로게임단 활동 내역을 정리한 문서.
||1. 개요[편집]
GAME PANIC의 beatmania IIDX 프로게임단 활동 내역을 정리한 문서.
2. 수상 기록[편집]
3. 스폰서[편집]
4. 역사[편집]
4.1. BEMANI PRO LEAGUE 2021[편집]
- 프로게임단 창단에 도움을 준 6곳의 스폰서 기업 중 한 곳으로 참전하게 되었다.
- 테마곡은 Yuta Imai 작곡의 Game Changers이다.
4.1.1. 드래프트 과정[편집]
- 1지명: MIKAMO - 테크니컬 올라운더
세계 최초 SP 12레벨 MAX나 KAC 다수 출전 등 막강한 실력을 지닌 플레이어로, 프리퀄 시즌에서도 출전 선수로 지명되기도 했으나 개인 사정으로 사퇴[4] 한 바 있었다. 처음에 게임 패닉 팀은 U*TAKA를 지명했지만 영입 실패, 이후 실크 햇 팀과 MIKAMO를 공동 지명하고 추첨에서 승리하여 영입되었다.
- 2지명: PEACE - 2STEP 출신
팝픈뮤직 탑랭커로 이름을 알리기도 한 플레이어로, 단독 지명으로 영입되었다.
- 3지명: 54GAYA - 단련과 경험의 수컷
마찬가지로 단독 지명으로 영입했다. 닉네임은 고로아와세로 "코시가야"라고 읽는다.
- 4지명: #MA3## - 돗토리가 낳은 비트매니아 (형)
처음에는 NORI를 지명했으나, 마찬가지로 NORI를 지명한 실크 햇 팀에게 밀려 이후 #MA3#를 단독 지명으로 영입한다. "마사"라고 읽는다.
- IIDX 플레이어 A4NAGA(아시나가)가 감독 및 고문으로 참여했다. A4NAGA는 프리퀄 시즌 드래프트에 참석한 전적이 있었다.
4.1.2. 1st Stage[편집]
1st Stage 3위, 2승 1무 2패, 7승점, 30pt.
3경기에서 실크 햇 팀과 첫 경기를 진행했다. 상대 실크 햇 팀은 노리-할-세이류로 그럭저럭 정석 로스터를 짰지만, 게임 패닉 팀은 마사-미카모-피스로, 다른 팀들과 달리 에이스를 중견에 보내는 실험 로스터를 내놓았다.[5] 선봉전에서는 마사가 스트래티지를 동원해 노리를 상대로 BPL 2021 첫 세트 승을 만들며 좋은 스타트를 끊었고, 중견에 출전한 미카모 역시 할을 박살내버리며 순식간에 포인트를 0대 6으로 만든다. 그러나 대장전에 출전한 피스는 세이류의 선곡에서 플로팅 실수를 범하고 스트래티지로 엎어진 본인 선곡에서도 지는 등 세이류의 포스에 압도당하며 최종 포인트 6대 6으로 무승부라는 찝찝한 결과를 맞게 되었다.
6경기의 상대는 슈퍼노바 토호쿠. 게임 패닉은 결국 미카모와 피스의 위치를 교체, 마사-피스-미카모로 정석 로스터를 냈다. 반면 슈퍼노바 토호쿠는 킬-윌로우-칼리버로 비정석 로스터를 냈다. 마사와 피스가 각자 맡은 경기에서 무승부를 거두고, 미카모가 칼리버를 상대로 세트 승을 거두며 첫 승리를 기록, 스테이지 2위 자리로 오르게 된다.
9경기의 상대는 아피나 브레임즈. 로스터는 코시가야-피스-미카모로 코시가야가 첫 출전하고 마사가 결장하였다. 본 경기에서 코시가야는 선봉전에서 상대 니케에게 전패했으나, 중견전에 나간 피스는 우치를 상대로 세트 승을 거둬 포인트를 역전시켰다. 그러나 대장전에서 미카모는 상대였던 돌체가 선곡한 진지옥에서 중반부 스크래치 구간에서 판정이 새면서 탈탈 털리고, 본인 선곡인 빅솜땀에서도 1점차 패배를 당하며 결국 첫 패배를 맞았다.
11경기에서는 레져 랜드와 맞붙었다. 슬슬 플레이오프 고민을 해야 하는 상황인데, 감코진들이 뾰족한 수가 있는지는 몰라도 직전의 로스터를 뒤집어서 선봉에 미카모를 보내고 대장에 코시가야를 보내는 실험
13경기의 상대는 압도적 1위에 있는 라운드 원과의 대결. 1위 탈환 가능성이 있기는 하지만 막강한 라운드 원 팀과의 대결에서 기대보다 우려가 좀 더 많은 채로 경기에 임했다. 문제는 여기서 게임 패닉 팀이 직전 레져 랜드 전의 실험 로스터를 다시 내놓는 이해할 수 없는 전략을 냈다. 실험 로스터의 성공에 취해서 그랬는지, 1st Stage는 깔끔하게 포기한 건지 알 수는 없지만 결국 미카모가 상대인 안사에게 세트승을 따내고[6] 피스와 코시가야는 각자 쿠레이, 유타카에게 세트패를 당해 10대 2로 패하면서 실험 로스터의 재사용은 최악의 한 수가 되었다.
게임 패닉 팀과 제일 경쟁하고 있던 아피나 브레임즈 팀이 끝내 1st Stage 2위를 사수하는 데 성공하면서 게임 패닉 팀의 1st Stage 성적은 3위로 결론지어졌다. 게임 패닉 팀은 이미 실험 전략에 대해 많은 우려를 사고 있었지만, 중요한 순간에도 실험 로스터를 강행하면서 점차 감코진에 대한 비판이 나왔고, 결국 예상되었던 결과가 나오면서 감코진에 대한 악평이 더욱 거세졌다.
4.1.3. 2nd Stage[편집]
2nd Stage 4위, 2승 1무 2패, 7승점, 29pt.
종합 3위, 4승 2무 4패, 14승점, 59pt로 준결승 진출 실패.
그래도 선수들은 그럭저럭 괜찮다보니 전략 쪽으로 사고만 안 치면 2nd Stage를 통해 준결승을 노릴 수 있다는 반응도 있었던 만큼, 2nd Stage에서는 반드시 상위권에 오르겠다는 각오로 1st Stage의 아쉬움을 뒤로 한 채 후반전에 들어섰다.
3경기의 상대는 라운드 원. 라운드 원은 1st Stage 1위로 이미 준결승 티켓을 따 놓은 상태이나, 2nd Stage 성적에 따라 대진 선택 등의 어드밴티지도 확보할 수 있는 입장이라 결코 게을리 할 수 없는 경기였고, 그래서 1st Stage와 같은 로스터를 내놓으며 몰아붙였다. 게임 패닉 팀 역시 질 수 없는 입장이었기에, 이번에는 코시가야를 선봉으로 보내고 미카모를 대장에 보내 정석 로스터를 낸다. 그러나 이번에도 게임 패닉 팀은 선봉전만 세트승을 거두고, 중견전과 대장전을 세트패하여 이번에도 라운드 원에게 승리를 내주고 말았다. 거기다 대장전 스트래티지를 사용한 탓에 남은 일정이 험난해진 상황.
5경기의 상대는 레져 랜드. 게임 패닉은 간만에 마사를 선봉으로 보냈고, 중견과 대장은 종전과 같이 각각 피스와 미카모가 맡았다. 레져 랜드는 정반대로 1핀-G*-다이나소로 비정석 로스터를 냈는데, 양팀 모두 1st Stage에서 전략를 바꿔 경기에 임하게 되었다. 선봉에서는 마사가 레져 랜드의 에이스 1핀에게 전패하였으나, 피스가 G*를 상대로 세트 승을 거둬 역전, 미카모와 다이나소는 대장전에서 서로의 선곡에서 승리를 거두며 총 포인트 5대 7로 승리를 거둬 일단은 숨을 돌린다.
7경기에서 아피나 브레임즈를 만난다. 게임 패닉팀은 실험 로스터: 미카모-피스-코시가야를 또 다시 내보내며 미카모가 세 번째로 선봉전을 맡았다(...) 다만 이번에는 미카모의 코스트가 거덜나기 직전이라 코스트 관리의 느낌이 났는데, 아피나 브레임즈 팀은 니케-우치-돌체로 1st Stage 게임 패닉 전 당시 로스터를 다시 내보냈기 때문에 로스터 공개 전부터 불리한 싸움이 예상되었고, 본 경기에서 미카모가 선봉을 싹쓸이했지만, 피스는 우치와의 중견전에서 무승부로 그쳤고, 대장전은 상대로 나온 돌체가 코시가야를
10경기의 상대는 슈퍼노바 토호쿠. 꼴지를 기록했던 1st Stage와 달리 2nd Stage에서는 승리를 거듭하며 1위를 달리고 있었던 팀이었는데, 화력이 남아도는 슈퍼노바 토호쿠 팀은 킬-칼리버-윌로우로 정석 로스터를 냈다. 게임 패닉 팀은 이 경기에서 미카모를 출전시키는 게 낫다 싶었는지 남은 코스트를 다 털어다가[7] 대장전에 배치, 중견은 종전처럼 피스가, 선봉은 출전 회수를 채워야 하는 마사가 나섰다. 선봉은 마사가 킬을 상대로 세트승을 거두고, 피스는 무승부로 우세 분위기를 유지시켰으며, 미카모 역시 윌로우를 상대로 세트승을 거두면서 미쳐 날뛰던 슈퍼노바 토호쿠 팀을 꺾는다.
그러나 이어지는 11경기에서 아피나 브레임즈 팀이 실크 햇 팀을 상대로 퍼펙트 게임을 만들며 준결승 진출을 확정지었고, 동시에 게임 패닉 팀은 2nd Stage 1위가 불가능해져 3순위 준결승 진출을 노리게 되었다. 현 시점에서 게임 패닉 팀의 최대 경쟁 팀은 2nd Stage 1위 재탈환을 노리는 슈퍼노바 토호쿠 팀으로, 일단은 게임 패닉 쪽이 좀 더 불리하지만, 슈퍼노바 토호쿠 팀이 막판에 삐끗하거나, 결승 진출이 확정된 두 팀[8] 이 2nd Stage 상위권을 독차지하여 총 성적 3위를 비교하는 상황이 나오면 준결승행 길이 열리기에 마지막까지 알 수 없는 상황.
게임 패닉 팀의 마지막 경기인 13경기의 상대는 실크 햇. 이리 치이고 저리 치이면서 꼴지가 확정된 실크 햇 팀은 그동안 아껴뒀던, 1st Stage에서 게임 패닉 팀을 향해 거하게 찬물을 뿌린 팀의 에이스 세이류를 대장전에 등판시킨 반면, 게임 패닉 팀은 직전의 슈퍼노바 토호쿠 전에서 미카모의 코스트를 모두 소모했기 때문에 BPL 2021에서 처음이자 마지막으로 비에이스들만 경기에 내보냈고, 그마저도 피스는 코스트 부족으로 선봉전으로 가고 마사가 중견전에 출전하게 되었다. 선봉전에서 피스는 상대로 나온 쥰타를 털어버리며 세트 승을 거두고, 마사 역시 상대 할에게 세트 승을 따내며 무승부를 확보하는 데 성공하나, 결국 대장에 출전한 코시가야가 세이류에게 모두 지면서 결국 게임 패닉 팀의 마지막 경기도 무승부로 끝나게 되었다.
이렇게 된 이상, 준결승이 확정된 두 팀이 상위권을 점거하여 최종 순위 비교를 기대하는 수 밖에 없는 상황. 그러나 이어지는 14경기에서 슈퍼노바 토호쿠 팀이 상대 레져 랜드 팀을 이기면서 2nd Stage 1위 탈환에 성공. 그에 따라 게임 패닉 팀은 준결승 진출에 실패하였다. 2nd Stage의 최종 성적은 4위.
4.1.4. 총평[편집]
게임 패닉 팀은 정규시즌 내내 다른 팀과 차별화된 전략을 꾀했는데[9] , 그 과정에서 기대 이하의 성적과 딱 봐도 실수로밖에 보이지 않는 이상한 로스터가 튀어나와 팀을 불리하게 만들었고, 결국 준결승 진출이 좌절되며 팀의 주된 비판점이 되었다.
미카모는 비록 체급 낮은 선수들을 많이 만난 것을 감안해도 그럭저럭 잘 해줬고, 특히 선봉전에서 플레이한 chrono diver -fragment- 레겐다리아 패턴에서 TOP SCORE를 달성하여 개인 수상을 따냈다. 피스는 열 경기 개근하면서 평균 정도 성과를 거뒀고, 마사는 4지명 선수의 영향으로 모습을 많이 비추진 못했지만 출전 결과는 대체로 좋은 편이었다. 그나마 코시가야가 성적이 별로였지만 그래도 1핀을 업셋하는 성과를 거두기도 했고, 체급에 대한 비판도 그렇게 많진 않은 편이었다.
일단 정규시즌 동안 체급으로 크게 나무랄 부분은 적고, 최종 성적도 3위에 오르며 그나마 중간은 했다. 또한, 팀의 에이스인 미카모가 상기한 TOP SCORE 수상과 카운터 수상으로 2관왕을 찍으면서 팀 입장에서도 내세울 성과를 만들었다.
결론적으로 선수와 팀의 체급은 강팀으로 볼 수 있으나, 감독이 무능하고 괴상한 전략을 짜면 팀이 망한다는 케이스로 볼 수 있다. 비유하자면 BPL판 21시즌 한화생명e스포츠라고 할 수 있다.[10]
자세한 것은 정규시즌 결산 문서를 참고.