EDJ
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1. 개요[편집]
다른 타워디펜스 게임들의 DJ 포지션으로 기본적인 능력으론 주변 아군들의 연사력과 사거리를 소폭 늘려주는 능력을 갖고 있다. 업그레이드 루트는 주변 아군의 발사 속도를 증가시키고 액티브 스킬로 범위 내 아군들의 발사속도를 폭발적으로 증가시킬 수 있는 E루트와 주변 아군의 업그레이드 가격을 깎아주고[1] 최종 단계에선 타워 판매 시 손실되는 금액을 줄여주고 주변 타워들의 스킬 쿨타임도 10% 깎아주는 R루트로 나뉜다. 여러모로 TDS의 사령관과 DJ의 역할을 반반 섞은 듯한 타워로, E루트로 가면 운용법이 TDS의 사령관과 흡사해지고, R루트로 가면 운용법이 TDS의 DJ와 흡사해진다. TDS의 DJ에 비해 버프 사거리가 짧지만 여러 개 설치 가능하다.
2. 스탯 변화[편집]
3. 장점[편집]
4. 단점[편집]
5. 업데이트별 변화[편집]
6. 스킨[편집]
7. 여담[편집]
- 이 타워는 정식 출시 이전에는 지금의 군복을 입고 라디오만 있어 DJ라 하기에는 다소 민망한 지금과는 달리 제대로 된 무대에서 고양이 귀 헤어핀을 단 디자인이었다. 그러나 게임 분위기에 너무 동떨어져서인지 아니면 타디시의 DJ와 너무 유사한 것을 의식해서인지 지금의 디자인으로 변경되었다.
[1] 단, 다른 게임들과는 다르게 최종 단계의 업그레이드 가격은 깎아주지 않는다.