BLASTER GATE
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미국의 전 야구선수에 대한 내용은 블라디미르 게레로 문서 참고하십시오.1. 개요[편집]
—선택받은 병사의 시련—
BLASTER GATE 기동
사운드 볼텍스 시리즈의 특수 해금 시스템. 시리즈별 번외 패턴[1] 및 일부 MAXIMUM 패턴, 그리고 BEMANI PRO LEAGUE에서 공개된 곡들을 해금할 수 있는 상급자용 모드이다.
2014년 2월 15일 JAEPO 2014 회장에서 공개되고 2014년 3월 20일 업데이트로 적용되었다. 이 업데이트와 동시에 EXCESSIVE RATE도 등장했다. 기존에는 INFINITE BLASTER라는 이름이었으나, INFINITE라는 난이도가 더 이상 등장하지 않았기 때문에 사운드 볼텍스 IV 헤븐리 헤이븐에서 지금의 명칭으로 바뀌었다.[2]
스킬 애널라이저에서의 플레이와 마찬가지로 클리어로는 인정되지 않으나, ULTIMATE CHAIN이나 PERFECT를 달성한 경우에는 해당하는 클리어 마크가 기록된다.
2. 진입 방법[편집]
2.1. 비비드 웨이브 까지[편집]
게임을 플레이 하다보면 아래의 표에 따라서 자동으로 블래스터 에너지가 모인다.[3] 블래스터 에너지는 곡 선택 화면의 왼쪽에서, 결과창 프로필 하단부에서 확인할 수 있다. 블래스터 에너지를 모두 채우면 EXTRACK에 진입한다.[4]
EXTRACK에 진입하면 HEXA DIVER 침구의 왕녀편[7] 으로 진입하게 되는데, 만일 다른 곡을 해금하고 싶다면 FX-L을 눌러 통상의 폴더 선택 창으로 나오게 된다. ΩDimension이나 HEXA DIVER의 다른 페이즈의 해금을 원한다면 해당하는 폴더에 들어가면 된다. 여기서 BLASTER GATE 폴더로 진입하면 자신이 해금하고 싶은 패턴(블래스터 타겟)을 선택한 뒤, 블래스터 타겟을 해금하기 위해 플레이 해야 하는 곡(배리어 트랙)을 VOL-L로 선택하여 플레이 해 블래스터 타겟의 배리어 라이프를 깎는다. 위 과정을 배리어 라이프가 0이 될 때까지 반복하며, 배리어 라이프를 0으로 만들면 장벽이 격파되어 다음 트랙부터 블래스터 타겟을 통상 모드에서 플레이 할 수 있다.
게임 시작 방법을 블래스터 스타트[8] 로 하면 블래스터 에너지의 완충 여부와 관계 없이 바로 해금을 시작할 수 있다[9] . 기존에는 2회 도전이 가능했고, 2017년 8월 10일 ΩDimension 업데이트로 3회(기존 2회 + EXTRACK 1회) 도전이 가능하게 되었다. 이 업데이트 이후로 블래스터 게이트 해금은 블래스터 스타트가 주가 되고, 2017년 8월 10일 이후의 한국 한정으로는 스탠다드 스타트보다 좋은 효율을 갖게 되었다.[10]
2.2. 익시드 기어 이후[편집]
EXTRACK이 BLASTER GATE와 별도의 시스템[11] 으로 분리되었고, 라이트 스타트 시 BLASTER GAUGE를 채울 수 없게 되어 라이트 스타트에서의 진입이 불가능해졌다.
BLASTER GAUGE를 모두 채우거나[12] BLASTER START 후, 3트랙 중 어느 시기에 BLASTER 폴더나 ΩDimension 폴더로 진입해 플레이하면 된다[13] . 단, HEXA DIVER는 BLASTER GAUGE를 전부 채웠다고 하더라도 STANDARD START나 BLASTER START 한정으로 3트랙 중 어느 한 시기에 단 한 번만 도전이 가능하다.[14]
3. BLASTER 탭[편집]
[ 익시드 기어 이전 내용 ] - 블래스터 게이트를 통해 해금하는 패턴들을 블래스터 타겟이라고 부른다. 블래스터 타겟을 얻기 위해서는 타겟마다 할당되어 있는 고유의 장벽(배리어)을 격파해야 해금이 되는데, 배리어에 관한 자세한 설명은 아래를 참조.
- 배리어 트랙: 해금을 위해 IB 레이트로 플레이해야 하는 패턴이다. 초기에는 타겟의 EXH 패턴이 들어갔으나, 매 플레이 시마다 정해진 곡들[1] 내에서 III까지는 랜덤으로 선택되었으며 IV부터는 VOL-L을 돌려 직접 선택한다. 또 2015년 6월 5일 업데이트에 INF 패턴이 배리어 트랙으로 추가 되면서, 배리어 트랙에 INF 패턴이 들어갈수도 있다는 것을 보여주었다. 참고로 스테이션에서 해금하지 않았어도 배리어 트랙은 플레이할 수 있다.
- 배리어 라이프: 해금되기까지 깎아야 하는 라이프 값. 한 번에 줄 수 있는 대미지는 기본적으로 최소 500, 최대 1000(PUC)이다.[2] 배리어 대미지 대략적인 공식은 300 + (획득한 점수) / 20000 + (남은 게이지량) * 2이다. 그러므로 스코어링에도 신경을 써야 되겠지만 게이지를 최대한 많이 남겨놓는 게 중요하다.
- 배리어 랭크: 여기서 표시된 별의 개수에 따라 니어 및 에러 판정 시 게이지 감소량이 결정된다. 에러 판정 시 칩 노트 및 직각 노브 게이지 감소량은 배리어 랭크 * 4%이고, 니어 판정 시 칩 노트(배리어 랭크 3.5 이상일 경우), 에러 판정 시 롱 노트 및 지속 노브 게이지 감소량은 배리어 랭크 * 1%이다. 그래서 랭크가 1.0일 때는 스킬 애널라이저 전용 게이지와 비슷한 정도이지만, 4.0이 되면 칩 노트 에러마다 16%씩이나 감소한다. 예전에는 배리어 트랙의 난이도에 비례해 수치가 결정되었으나, Ganymede kamome mix INF 해금이 너무 어려웠던지 다음 업데이트 타겟들부터는 배리어 트랙의 난이도에 반비례하여 수치가 들어간다. BLASTER PASS 적용 중일시 모든 배리어 트랙의 랭크가 0.5으로 고정된다.
블래스터 스타트로 시작한 뒤 블래스터 게이트 폴더에 들어가면 해금 진행 중인(라이프를 깎아 놓은) 타겟이 먼저 표시되고 그 외에는 업데이트 순서대로 정렬된다. 또한 이미 해금한 타겟은 '획득 완료'라고 뜨며, 선택 시에는 블래스터 타겟을 플레이하는 게 아니라, 배리어 트랙을 또 플레이하게 된다. 실수로라도 선택하지 않도록 하자. 플레이해봤자 블래스터 스테이지 보너스 패킷/블럭 외에는 추가 보상이 없다.
BLASTER 폴더나 ΩDimension 폴더로 진입해 해금하기를 원하는 곡을 정해 EF레이트로 플레이하고, 클리어에 성공하면 동시에 해금에 성공한다. BLASTER PASS를 결제했을 경우, 적용 기간 중에는 플레이만 해도 해금이 가능하다. 아니면 ΩDimension이나 일반 BLASTER 해금 대상 번외 패턴일 경우 해당 패턴을 가진 유저와 매칭을 하여 클리어를 하여도 해금할 수 있다.
익시드 기어 이전과 비교해 보았을 때, 배리어 트랙이 타겟 패턴과 비슷하거나 같은 난이도에선 보통 EF게이지보다 쉽다 여겨지는 1성 IB게이지를 사용했던 것을 생각하면 해금 비용은 낮아졌지만, 해금 난이도는 대부분 오히려 높아졌다. Ganymede kamome mix INF같은 경우 원체 배리어 랭크가 괴악했던 패턴이라 훨씬 쉬워졌지만, HE4VEN MXM의 경우 BLASTER GATE에서 유일한 20레벨이라 15레벨 배리어 트랙(citrus)이라도 있던 이전에 비해 해금 난이도가 매우 높아졌다.
4. 블래스터 타겟 목록[편집]
- 다단계 해금을 통한 해금곡은 해당 업데이트의 날짜 칸을 ■시안색으로 표기하였으며, 해금 순서대로 나열하였다. 익시드 기어부터는 다단계가 폐지되어 해당 사항이 없다.
- 배리어 트랙과 라이프 시스템은 익시드 기어에서 폐지되었으며, 단순히 해당 패턴을 플레이하는 것으로 변경되었다.
4.1. INFINITE[편집]
업데이트와 동시에 INF가 수록된 곡은 2개로, 실질적으로 BLASTER GATE를 통해 번외 채보가 추가된 것은 17곡.
4.2. GRAVITY[편집]
그래비티 워즈에서 추가된 곡이 BLASTER GATE를 통해 GRV 채보를 해금해야 하는 곡은 20곡, 코나스테 자체 수록곡이 GRV를 받은 경우는 17곡, 따라서 삭제곡 2곡을 제외하고 42곡이 BLASTER GATE를 통해 실질적으로 번외 채보를 받은 곡이다.
4.3. HEAVENLY[편집]
정규 난이도인 MAXIMUM의 추가로 이펙터의 일의 양이 늘어났음에도 43곡이나 HVN 채보를 받았다. 상당히 고무적인 부분.
4.4. MAXIMUM[편집]
4.5. VIVID[편집]
COVID-19의 영향으로 인해 코나스테 수록곡을 제외하고 VVD 번외채보를 받은 곡이 16곡밖에 없다. 사운드 볼텍스 부스 출신곡도 한 곡밖에 번외 채보를 못 받은 것도 비판점.
4.6. 전체 채보[편집]
전체 채보 해금 BLASTER GATE라는 점에서 위치만 BLASTER GATE에 있지 통합된 ΩDimension과 진행 방식이 동일하다고 간주해도 된다.
아래의 악곡들은 전부 수록 시점에서 일주일 내로 게임에 엔트리 시 블래스터 게이트 해금 없이 즉시 전 채보가 해금된다.
5. ΩDimension[편집]
자세한 내용은 ΩDimension 문서를 참고하십시오.
2017년 8월 10일부터 추가된 신규 해금 시스템. 수록 당시엔 EXTRACK에서만 진입 가능했으나 익시드 기어부터는 BLASTER GATE에 폴더만 분리되어 있을 뿐 사실상 통합되었다. 상세한 설명은 문서 참조.
6. HEXA DIVER[편집]
자세한 내용은 HEXA DIVER 문서를 참고하십시오.
2020년 2월 27일부터 추가된 신규 해금 시스템. ΩDimension과 같이 수록 당시엔 EXTRACK에서만 진행 가능했으나 익시드 기어부터는 EXTRACK과는 별개의 시스템으로 독립하였다. 상세한 설명은 문서 참조.
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[1] VVD까지만 해당됨.[2] 다만 게이지 표기는 IB로 INFINITE의 흔적은 남아있다.[3] 본래 라이트 스타트에서는 EXCESSIVE RATE로만 블래스터 에너지가 충전되었으나, 2019년 12월 18일 업데이트로 EFFECTIVE RATE로도 블래스터 에너지가 모이도록 조정되었다. 획득량도 EXCESSIVE RATE와 동일하다.[4] EXTRACK 추가전에는 일반 1스테이지를 소모했으나, EXTRACK 추가 이후로 100% 상태에서 일반 플레이가 끝나는 시점에서 진입하는 것으로 수정되었다.[5] 2019년 12월 19일 추가. 이전에는 0%[6] 1트랙 완주 기준. 재시도하거나 강제 크래시로 중간에 빠져나올 경우 재시도를 포함한 트랙의 진행도에 비례해 에너지가 찬다. 예를 들어 70%에서 재시도-80%에서 재시도-50%에서 강제 크래시할 경우 블래스터 에너지는 진행도의 총합인 200%에 맞춰 16%가 차게 된다.[7] 2021년 2월 23일 기준[8] 일본에서는 PASELI 전용, 한국에는 2014년 6월 26일에 코인 전용 모드로 추가[9] 이 때는 통상 선곡창으로 들어오게 되므로 BLASTER GATE 폴더를 직접 찾아가야 한다.[10] 한국에서는 스탠다드 스타트나 블래스터 스타트나 1000원에 3트랙 보장인데(오락실마다 500~1500원으로 다르다), 블래스터 스타트는 마지막 트랙이 EXTRACK이기 때문에 ΩDimension 해금도 할 수 있으므로 효율이 좀 더 좋다.[11] 기존엔 특수해금을 할 수 있는 시스템이었다가, 현재는 단순히 추가 한 곡을 플레이 할 수 있는 4번째 스테이지[12] 한 곡 플레이당 8%가 채워지며, 라이트 스타트에선 채워지지 않는다.[13] 라이트 스타트나 프리미엄 스타트에서는 진입이 불가능하다.[14] 전작에선 무조건 마지막 스테이지에 한 번 플레이할 수 있었던 것이 어느 스테이지에서나 한 번 플레이할 수 있는 것으로 변경된 것이다.[15] 2016년 6월 1일 삭제[16] 2018년 3월 27일 삭제[17] 배리어 트랙 최초의 INF 난이도.[18] 스테이션에서 Opium and Purple haze EXH를 다운로드해야 출현한다.[19] 스토리 모드에서 EPISODE 06을 완주해야 등장한다.[20] 최초의 한 자리 수 레벨의 배리어 트랙.[21] 최초의 16레벨 배리어 트랙 (구 난이도 체계 기준)[22] 모든 곡의 EXH 패턴을 해금한 후 등장. 사운드 볼텍스 3에선 앞선 5곡의 GRV 패턴을 모두 해금한 뒤에 Triple Counter가 등장했었으나, 사운드 볼텍스 4부터는 선행 5곡의 GRV 보면을 전부 해금하지 않아도 바로 Triple Counter가 뜨기 때문에 선행 5곡의 해금은 불필요해졌다.[23] 스토리 모드의 EPISODE 23을 완료하면 등장, 앞선 5곡의 GRAVITY 패턴을 모두 해금하면 DIABLOSIS::Nāga와 Lord=Crossight가, 해당 두 곡까지 모두 해금하면 FLügeL《Λrp:ΣggyØ》가 등장했었다. 4볼로 넘어오면서 이 순차해금이 사라졌다.코인 소비가 많이 드는 배틀 사퀸스 시스템 후 인블 다단계라는 가장 악랄했던 해금법이였다.[연동] A B C D 아케이드/클라우드 중 어느 한쪽을 해금하였다면 양측에서 모두 플레이 가능하다.[24] IV까지는 같이 추가된 나머지 4곡의 HVN을 해금해야 極圏HVN을 해금할 수 있었다.