찜한 문서 [레버런스(성령)]가 편집되었습니다.
헬라(MARVEL 퓨처파이트)
덤프버전 : (♥ 2)
||
기본 공격은 손에서 광선을 발사한다. 클레아와 흡사한 모션. 평타임에도 불구하고 관통에 다단히트까지 돼서 쓸만하다. 심지어 이 광선 사거리가 맵 끝까지 간다.
라그나로크 유니폼을 입히면 근접공격시 뒤로 순간이동하면서 속박 디버프를 거는 효과가 추가된다.
블래스트 최강 리더들인 스타로드, 에인션트 원과 효과는 동일하지만 이쪽은 제한 조건 없이 모든 팀원에게 적용되어 범용성이 더욱 뛰어나다. 기존 블래스트 타입 딜러들은 물론 다른 타입의 에너지 기반 딜러들과도 잘 맞으며, 특히 리더 스킬이 부실한 아스가르드 캐릭터들과 잘 조합하면 훌륭한 공격력 버프와 팀 효과까지 동시에 챙길 수 있다.
아스가르드 침공 유니폼을 입히면 공격력 상승치가 60%까지 증가한다.
불꽃을 두 번 쏜 후 뒤로 물러나며 한 번 더 쏜다. 계수는 나쁘지 않지만 사거리도 짧고 시전 시간도 길어서 공격당할 위험이 크다. 잘 사용하지 않는 기술.
라그나로크 유니폼을 입히면 유니폼 문나이트의 2성기처럼 타겟무시상태로 백스텝하면서 예고편에 나온 공중에서 칼날을 날리는 스킬로 바뀐다. 또한 출혈디버프가 추가된다.
아스가르드 침공 유니폼을 입히면 라그나로크와 동일하지만 히트수가 두 배로 증가한다. 또한 라그나로크 유니폼을 입히면 칼날이 땅에 꽂혀 있다가 사라지는데 아스가르드 침공 유니폼을 입히면 적을 타격하고 바로 사라져 칼날이 공중에서 사라지는 듯한 모양새가 된다.
라그나로크 유니폼을 입히면 디버프가 구체형태로 바뀌며 링컨 캠벨 5성기마냥 구체가 적을 붙잡고 전진한다. 덕분에 명중률이 좋아져서 우수한 디버프겸 메즈기가 되었다.
아스가르드 침공 유니폼을 입히면 라그나로크에서 타격 범위가 증가한다.
공중으로 순간이동 후 착지하며 피해를 주고 언데드 바이킹 4기를 소환한다. 순간이동 중에는 무적이지만 시전 시 약간의 선딜이 있고, 착지 후 후딜이 제법 있기 때문에 주의해야 한다. 특히 적의 바로 뒤편에 착지하기 때문에 곧바로 역습을 당할 위험이 있으므로 소환수의 어그로를 이용해 거리를 벌리거나 6성기로 탈출하는 것이 좋다. 소환수의 능력치는 스킬 6레벨 기준 70%에 4성 패시브까지 더해져 약 90%정도로 준수한 편이다. 주로 어그로를 끄는 용도로 사용하며, 순간이동 시 무적을 이용해 회피기로도 사용할 수 있다. 참고로 유지 시간이 끝나면 바이킹들이 폭발하는데, 이 때도 타격 판정이 있다. 특이하게 소환 시 컴뱃 타입 3기, 스피드 타입 1기가 소환된다.
유일하게 라그나로크 유니폼을 입혀도 변경되지 않는 스킬이다. 영화에서도 헬라가 언데드들을 부리고 예고편에서도 언데드의 디자인이 공개됐는데 언데드 디자인이 그대로인 것이 아쉬운 부분.
아스가르드 침공 유니폼을 입히면 검을 들고 준비 자세를 잡으며 피해면역과 방어 용포 버프를 받는다. 반격기로, 사용 중 피격당하면 무수한 칼날을 전방향으로 흩뿌린다. 앞쪽에 있는 적에게는 기절이 걸리지만 뒤에 있는 적에게는 걸리지 않는다.
스킬 시작 후 버프가 생기기까지의 아주 약간의 틈이 있는데, 이 약간의 틈 사이에 반격 모션이 나가면 피해면역과 용포 버프가 발동되지 않는 단점이 있다. 버그인지 의도된 것인지는 모르나 수정되지는 않고 있다.
소환수 능력치 강화 패시브. 그런데 소환수들의 기본 능력치가 낮아서 체감은 잘 되지 않는다.
아스가르드 침공 유니폼을 입히면 소환수가 없어지기 때문에 모든저항력 상승과 받은 다단히트 피해 감소 패시브로 바뀐다.
광역 장판스킬. 초록색 장판을 생성하고 이 장판 위에 있으면 위의 디버프르 가차없이 부여한다.장판의 지속시간은 스킬레벨에 따라 달라진다.
극한 얼라이언스 배틀에서 이 디버프를 처음 한 번만 먹여도 끝까지 디버프 효과가 유지된다는 게 밝혀지며 입지가 생겼다. 다만 포효 효과가 세가지로 분화된 후에는 침묵 주간에만 디버프가 유효해 입지가 많이 줄었다.
유니폼을 입히면 스킬이 완전 뒤바뀐다. 공중으로 날아오르면서 칼들을 사방으로 날려 공격하며 마지막에 녹색 에너지 형태의 검들을 내리꽂는다. 날아오르면서 날리는 검은 일반적인 단검의 형태이고 마지막에 꽂는 검은 영화와 형태는 같으나 녹색이 도는 검은색이던 영화와 달리 연한 녹색이고 반투명하다.
타겟무시 상태는 아니지만 시전시간동안 무적버프가 주어진다. 헬라의 우수한 생존겸 딜링스킬. 디버프가 없어지긴 하나 그전 스킬의 디버프가 극얼에서 쓸 때를 제외하면 딱히 좋은것도 아니라서 차라리 이게 낫다.
아스가르드 침공 유니폼을 입히면 적을 약간 끌어모으며 마비를 걸고 적의 뒤로 순간이동해 손에 녹색 에너지를 두르고 바닥에 착지하며 에너지를 퍼뜨린다.[3] 이후 바닥에 타격 장판이 생기는데, 장판의 히트 수가 상당히 높다. 침묵을 걸어 주는 건 덤.
공중으로 순간이동해 녹색검 2개를 내리꽂으며 속박을 걸고 에너지빔을 발사. 시전시 타겟무시상태이다. 헬라의 쓸만한 CC기이자 생존기이자 딜링기. 하나에다가 몰아넣어버린 관계로 헬라가 크게 의존하게 만드는 궁극기. 시전 시 선딜이 살짝 있어서 잘못 맞으면 캔슬당할 위험이 있다.
유니폼을 입히면 칼을 꽂는 대신 쇠사슬을 공중에서 소환해 내리꽂으며 속박하는 걸로 바뀐다. 속박의 시간이 줄었지만 범위가 넓고 계수와 타수가 더 많아져 위력이 상승했다.
아스가르드 침공 유니폼을 입히면 공중으로 이동하지 않고 제자리에서 사슬을 꽂고 뒤로 순간이동했다가 다시 앞으로 돌진해 적에게 손을 뻗고 손에서 녹색 불꽃 형태의 에너지를 마구 뿜어낸다. 뒤로 이동하는 동안은 타게팅 해제 상태. 원거리에서 사용하면 뒤로 이동하는 모션이 사라지지만 여전히 약간의 타게팅 해제가 붙는다.
자신은 무적, 적에겐 무력화가 붙어 대전에서 좋은 스킬이다.
적의 공격으로 부터 보호해주는 무조건 회피율은 괜찮긴 하나 딜량증가 패시브가 없고 CC기가 그렇게 위력적인게 아니다보니 헬라에겐 큰 체감은 없다. 그나마 2성기가 상향되는정도. 현재는 타노스가 극얼에서 안쓰이지만 이 스킬은 극얼에서 타노스의 스트라이커에서 헬라가 나와 프로스트 비스트의 버프를 줄여주는 식으로 쓰인적이 있다.
아스가르드 침공 유니폼을 입히면 디버프 효율 증가가 사라지고 슈퍼아머와 받은 피해 감소 효과가 붙는다. 무조건 회피율 수치가 증가하는 건 덤. 대놓고 대전용 패시브로 바뀌었다.
해당 스킬은 영화 토르: 라그나로크에서 헬라가 수르트를 상대로 대치할 때의 모습을 묘사한 듯 하다.
||1. 개요
2. 도전 과제
3. 대화 일람
4. 능력치
5. 스킬
5.1. 리더 스킬 - 죽은 자들의 날(Gathering of the Dead)
5.2. ★1 액티브 스킬 - 헬의 불꽃(Fires of Hel)
5.3. ★2 액티브 스킬 - 나이트스워드 스텝(Nightsword Stab)
5.4. ★3 액티브 스킬 - 무자비한 여왕(Merciless Queen)
5.5. ★4 패시브 스킬 - 죽음의 포옹(Death's Embrace)
5.6. ★5 액티브 스킬 - 나이트스워드의 불길(Nightsword's Glow)
5.7. ★6 액티브 스킬 - 죽음의 여신(Goddess of Death)
5.8. 티어-2 패시브 스킬 - 니플하임의 왕좌(Throne of Niffleheim)
5.9. 티어-3 얼티밋 스킬 - 죽음의 폭격
5.10. 티어-4 스트라이커 스킬 - 헬의 주인
6. 유니폼
7. 평가
8. 추천 장비
9. 둘러보기
1. 개요[편집]
2. 도전 과제[편집]
3. 대화 일람[편집]
4. 능력치[편집]
기본 공격은 손에서 광선을 발사한다. 클레아와 흡사한 모션. 평타임에도 불구하고 관통에 다단히트까지 돼서 쓸만하다. 심지어 이 광선 사거리가 맵 끝까지 간다.
라그나로크 유니폼을 입히면 근접공격시 뒤로 순간이동하면서 속박 디버프를 거는 효과가 추가된다.
5. 스킬[편집]
5.1. 리더 스킬 - 죽은 자들의 날(Gathering of the Dead)[편집]
블래스트 최강 리더들인 스타로드, 에인션트 원과 효과는 동일하지만 이쪽은 제한 조건 없이 모든 팀원에게 적용되어 범용성이 더욱 뛰어나다. 기존 블래스트 타입 딜러들은 물론 다른 타입의 에너지 기반 딜러들과도 잘 맞으며, 특히 리더 스킬이 부실한 아스가르드 캐릭터들과 잘 조합하면 훌륭한 공격력 버프와 팀 효과까지 동시에 챙길 수 있다.
아스가르드 침공 유니폼을 입히면 공격력 상승치가 60%까지 증가한다.
5.2. ★1 액티브 스킬 - 헬의 불꽃(Fires of Hel)[편집]
불꽃을 두 번 쏜 후 뒤로 물러나며 한 번 더 쏜다. 계수는 나쁘지 않지만 사거리도 짧고 시전 시간도 길어서 공격당할 위험이 크다. 잘 사용하지 않는 기술.
라그나로크 유니폼을 입히면 유니폼 문나이트의 2성기처럼 타겟무시상태로 백스텝하면서 예고편에 나온 공중에서 칼날을 날리는 스킬로 바뀐다. 또한 출혈디버프가 추가된다.
아스가르드 침공 유니폼을 입히면 라그나로크와 동일하지만 히트수가 두 배로 증가한다. 또한 라그나로크 유니폼을 입히면 칼날이 땅에 꽂혀 있다가 사라지는데 아스가르드 침공 유니폼을 입히면 적을 타격하고 바로 사라져 칼날이 공중에서 사라지는 듯한 모양새가 된다.
5.3. ★2 액티브 스킬 - 나이트스워드 스텝(Nightsword Stab)[편집]
적에게 돌진하여 불꽃과 킥으로 타격한 후 검으로 벤다. 두번째 타격에서 적들을 모으며 장판을 생성하는데, 이 위에 있는 적은 디버프에 걸린다. 딜이나 디버프 효과 자체는 나쁘지 않지만 검으로 베기 전 딜레이가 꽤 있고, 장판 크기가 코딱지만한지라(...) 적이 정말 쉽게 벗어난다. 따라서 실질적인 디버프 효과는 기대하기 힘든 편. 그나마 검으로 베는 모션은 캔슬이 되기 때문에 장판을 깔고 바로 6성기로 캔슬하여 속박을 연계하면 스킬을 최대한 활용할 수 있다.
라그나로크 유니폼을 입히면 디버프가 구체형태로 바뀌며 링컨 캠벨 5성기마냥 구체가 적을 붙잡고 전진한다. 덕분에 명중률이 좋아져서 우수한 디버프겸 메즈기가 되었다.
아스가르드 침공 유니폼을 입히면 라그나로크에서 타격 범위가 증가한다.
5.4. ★3 액티브 스킬 - 무자비한 여왕(Merciless Queen)[편집]
공중으로 순간이동 후 착지하며 피해를 주고 언데드 바이킹 4기를 소환한다. 순간이동 중에는 무적이지만 시전 시 약간의 선딜이 있고, 착지 후 후딜이 제법 있기 때문에 주의해야 한다. 특히 적의 바로 뒤편에 착지하기 때문에 곧바로 역습을 당할 위험이 있으므로 소환수의 어그로를 이용해 거리를 벌리거나 6성기로 탈출하는 것이 좋다. 소환수의 능력치는 스킬 6레벨 기준 70%에 4성 패시브까지 더해져 약 90%정도로 준수한 편이다. 주로 어그로를 끄는 용도로 사용하며, 순간이동 시 무적을 이용해 회피기로도 사용할 수 있다. 참고로 유지 시간이 끝나면 바이킹들이 폭발하는데, 이 때도 타격 판정이 있다. 특이하게 소환 시 컴뱃 타입 3기, 스피드 타입 1기가 소환된다.
유일하게 라그나로크 유니폼을 입혀도 변경되지 않는 스킬이다. 영화에서도 헬라가 언데드들을 부리고 예고편에서도 언데드의 디자인이 공개됐는데 언데드 디자인이 그대로인 것이 아쉬운 부분.
아스가르드 침공 유니폼을 입히면 검을 들고 준비 자세를 잡으며 피해면역과 방어 용포 버프를 받는다. 반격기로, 사용 중 피격당하면 무수한 칼날을 전방향으로 흩뿌린다. 앞쪽에 있는 적에게는 기절이 걸리지만 뒤에 있는 적에게는 걸리지 않는다.
스킬 시작 후 버프가 생기기까지의 아주 약간의 틈이 있는데, 이 약간의 틈 사이에 반격 모션이 나가면 피해면역과 용포 버프가 발동되지 않는 단점이 있다. 버그인지 의도된 것인지는 모르나 수정되지는 않고 있다.
5.5. ★4 패시브 스킬 - 죽음의 포옹(Death's Embrace)[편집]
소환수 능력치 강화 패시브. 그런데 소환수들의 기본 능력치가 낮아서 체감은 잘 되지 않는다.
아스가르드 침공 유니폼을 입히면 소환수가 없어지기 때문에 모든저항력 상승과 받은 다단히트 피해 감소 패시브로 바뀐다.
5.6. ★5 액티브 스킬 - 나이트스워드의 불길(Nightsword's Glow)[편집]
광역 장판스킬. 초록색 장판을 생성하고 이 장판 위에 있으면 위의 디버프르 가차없이 부여한다.장판의 지속시간은 스킬레벨에 따라 달라진다.
극한 얼라이언스 배틀에서 이 디버프를 처음 한 번만 먹여도 끝까지 디버프 효과가 유지된다는 게 밝혀지며 입지가 생겼다. 다만 포효 효과가 세가지로 분화된 후에는 침묵 주간에만 디버프가 유효해 입지가 많이 줄었다.
유니폼을 입히면 스킬이 완전 뒤바뀐다. 공중으로 날아오르면서 칼들을 사방으로 날려 공격하며 마지막에 녹색 에너지 형태의 검들을 내리꽂는다. 날아오르면서 날리는 검은 일반적인 단검의 형태이고 마지막에 꽂는 검은 영화와 형태는 같으나 녹색이 도는 검은색이던 영화와 달리 연한 녹색이고 반투명하다.
타겟무시 상태는 아니지만 시전시간동안 무적버프가 주어진다. 헬라의 우수한 생존겸 딜링스킬. 디버프가 없어지긴 하나 그전 스킬의 디버프가 극얼에서 쓸 때를 제외하면 딱히 좋은것도 아니라서 차라리 이게 낫다.
아스가르드 침공 유니폼을 입히면 적을 약간 끌어모으며 마비를 걸고 적의 뒤로 순간이동해 손에 녹색 에너지를 두르고 바닥에 착지하며 에너지를 퍼뜨린다.[3] 이후 바닥에 타격 장판이 생기는데, 장판의 히트 수가 상당히 높다. 침묵을 걸어 주는 건 덤.
5.7. ★6 액티브 스킬 - 죽음의 여신(Goddess of Death)[편집]
공중으로 순간이동해 녹색검 2개를 내리꽂으며 속박을 걸고 에너지빔을 발사. 시전시 타겟무시상태이다. 헬라의 쓸만한 CC기이자 생존기이자 딜링기. 하나에다가 몰아넣어버린 관계로 헬라가 크게 의존하게 만드는 궁극기. 시전 시 선딜이 살짝 있어서 잘못 맞으면 캔슬당할 위험이 있다.
유니폼을 입히면 칼을 꽂는 대신 쇠사슬을 공중에서 소환해 내리꽂으며 속박하는 걸로 바뀐다. 속박의 시간이 줄었지만 범위가 넓고 계수와 타수가 더 많아져 위력이 상승했다.
아스가르드 침공 유니폼을 입히면 공중으로 이동하지 않고 제자리에서 사슬을 꽂고 뒤로 순간이동했다가 다시 앞으로 돌진해 적에게 손을 뻗고 손에서 녹색 불꽃 형태의 에너지를 마구 뿜어낸다. 뒤로 이동하는 동안은 타게팅 해제 상태. 원거리에서 사용하면 뒤로 이동하는 모션이 사라지지만 여전히 약간의 타게팅 해제가 붙는다.
자신은 무적, 적에겐 무력화가 붙어 대전에서 좋은 스킬이다.
5.8. 티어-2 패시브 스킬 - 니플하임의 왕좌(Throne of Niffleheim)[편집]
적의 공격으로 부터 보호해주는 무조건 회피율은 괜찮긴 하나 딜량증가 패시브가 없고 CC기가 그렇게 위력적인게 아니다보니 헬라에겐 큰 체감은 없다. 그나마 2성기가 상향되는정도. 현재는 타노스가 극얼에서 안쓰이지만 이 스킬은 극얼에서 타노스의 스트라이커에서 헬라가 나와 프로스트 비스트의 버프를 줄여주는 식으로 쓰인적이 있다.
아스가르드 침공 유니폼을 입히면 디버프 효율 증가가 사라지고 슈퍼아머와 받은 피해 감소 효과가 붙는다. 무조건 회피율 수치가 증가하는 건 덤. 대놓고 대전용 패시브로 바뀌었다.
5.9. 티어-3 얼티밋 스킬 - 죽음의 폭격[편집]
바닥에서 가시가 솟아나고 헬라가 뒤로 순간이동하 칼날로 이루어진 데저트 웜 같이 생긴 생물(?)[4] 을 타고 적진으로 돌진하고 데저트웜은 그대로 땅속으로 사라지고 헬라는 뛰어올라 착지하며 적을 타격한다. 샤론 로저스의 3티스킬처럼 용포의 피해량 누적값을 최대치로 올려 주고 스킬 자체에 피해량 상승 버프도 붙기 때문에 딜뽕도 엄청나다. 작정하고 세팅하면 월드 보스 레전드에서도 딜러로 쓸 수 있을 정도.
해당 스킬은 영화 토르: 라그나로크에서 헬라가 수르트를 상대로 대치할 때의 모습을 묘사한 듯 하다.
5.10. 티어-4 스트라이커 스킬 - 헬의 주인[편집]
6. 유니폼[편집]
6.1. 토르: 라그나로크[편집]
헬라의 MCU 버전 유니폼.
다 비싸게 나온 라그나로크 업데이트 유니폼 중 유일하게 가격이 그대로인 유니폼. 하지만 성능은 이들 못지 않게 좋다.
유니폼 효과는 영웅타입을 저격하는 추가스탯 패시브. 그리고 바뀌는 부분은 더 있다. 1성기가 타겟팅 무시판정의 백스탭 회피기가 되고 출혈디버프가 추가되며, 2성기는 전진하는 구체형태로 바뀌어서 양호한 디버프&CC기가 되었으며, 5성기는 디버프 효율을 증가시키는 장판버프에서 일반적인 공격스킬로 바뀌었는데 아예 시전동안 무적버프를 부여한다. 안정성과 딜량이 크게 증가해 전반적으로 성능을 확 뜯어고친 유니폼. 섀도우랜드 난투나 웨이브를 무난하게 깰 수 있는 정도.
영화에서 케이트 블란쳇이 외모와 카리스마로 미친 존재감을 뿜어내서 인기가 높은데 모델링이 아쉽다는 평이 많다. 특히 얼굴에 영화랑은 전혀 딴판인 녹색 화장을 칠해놓은 점이 많이 비판받는다. 또한 전체적으로 영화보다 녹색의 비율이 훨씬 늘었고 그 녹색의 색감도 영화와는 괴리가 있다. 이는 프로모 아트를 바탕으로 디자인했기 때문으로 보이는데, 헬라 프로모아트의 디자인이 인게임 디자인과 같다.[5] 소환하는 검의 형태도 영화와 다르다. 1번스킬과 4번스킬에서 칼날을 날리는데, 4번에서소환하는 검은 영화와 딴판이고 그나마 디자인이 같은 1번스킬의 검은 크기도 작고 바로 바닥에 꽂히기에 보이지도 않는다. 그와중에 5번스킬은 영화에선 한번도 안 나온 쇠사슬과 레이저를 쏘는 데다 3번스킬은 다른스킬 다 바뀌는 와중에 유일하게 바뀌지 않아서 소환하는 언데드 병사의 모습이 영화 모습과 다르다. 영화랑 맞는 요소가 티도 잘 안 나는 1번스킬 하나밖에 없는 셈.
영웅 등급으로[6] 업그레이드 할시 레전더리 배틀 보상으로 격동의 CTP특장을 얻을 수 있다.