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토탈 워: 삼국/인물/갈라진 운명

덤프버전 :




1. 개요
2. 선택가능한 주요 세력
2.1. 한나라
2.1.1.1. 공식 소개/이벤트 합류
2.1.1.2. 장수 세력
2.1.2.1. 공식 소개 / 이벤트 합류
2.1.3. 손책 세력[B]
2.1.3.1. 공식 소개 / 이벤트 합류
2.1.3.2. 오경 세력
2.1.3.3. 이술 세력
2.1.4.1. 원담 세력
2.1.4.2. 원희 세력
2.1.4.3. 고간 세력
2.1.5.1. 황조 세력
2.1.8.1. 사무 세력
2.1.8.2. 사일 세력
2.1.8.3. 사황 세력
2.1.8.4. 사휘 세력
2.2. 도적
2.2.1. 장연 세력[1]
2.2.2. 정강 세력[2]
2.3. 황건적
2.3.1. 공도 세력[A][3]
2.4. 남만
2.4.1. 맹획 세력[C]
2.4.2. 목록 세력[C]
2.4.3. 사마가 세력[C]
3. 기타 세력
3.1. 한족 세력
3.1.1. 공손도 세력[4]
3.1.2. 장로 세력[5]
3.1.3. 장맹 세력
3.1.4. 진등 세력[6]
3.1.5. 한수 세력
3.1.6. 한흠 세력[7]
3.1.7. 허소 세력
3.1.8. 화흠 세력
3.2. 도적
3.2.1. 산월 세력[8][9]
4. 갈라진 운명 DLC에서 추가된 희귀 인물
5. 갈라진 운명에서 등장하지 못하는 인물들



1. 개요[편집]


토탈 워: 삼국 DLC 캠페인 갈라진 운명 시나리오에 등장하는 세력이나 등장인물을 다룬다.


2. 선택가능한 주요 세력[편집]



2.1. 한나라[편집]



2.1.1. 조조 세력[편집]


이름유형배경 특성비고
조조전설적인 지휘관난세의 간웅
책략 +40, 본능 +15, 권위 +25, 회복력 +1, 가문 영지의 수입 +50%, 재배치 비용 -15%, 기병 모집 비용 -15%, 배치 가능한 첩자 +2(세력전체)(상국, 세력지도자, 후계자일 때)
변부인전설적인 지휘관겸허한 여주인
책략 +10, 권위 +20, 회복력 +1, 만족도 +5(세력 전체 / 상국, 지도자, 후계자일 때)
장료전설적인 감시자천룡장
전문성 +20, 본능 +10, 권위 +30, 회복력 +1, 캠페인 맵 이동거리 +5%(세력 전체)(상국, 세력지도자, 후계자일 때)
악진전설적인 감시자양평의 사자
전문성 +15, 결의 +10, 본능 +5, 회복력 +1, 근접 보병의 근접 피해 +15%(세력전체)(상국, 세력지도자, 후계자일 때)
서황전설적인 감시자성문의 수호자
전문성 +5, 결의 +15, 권위 +10, 회복력 +1, 근접 보병의 근접 회피 +15(세력전체)(상국, 세력지도자, 후계자일 때)
우금전설적인 감시자법의 집행자
전문성 +15, 본능 +10, 권위 +5, 회복력 +1, 공공질서+2(세력전체)(상국, 세력지도자, 후계자일 때)
[10]
하후돈전설적인 용장애꾸눈의 망명자
전문성 +30, 결의 +20, 본능 +10, 회복력 +1, 새로 모집한 모든 부대의 등급 +1(세력전체)(상국, 세력지도자, 후계자일 때)
허저전설적인 용장호치
전문성 +10, 결의 +15, 본능 +5, 회복력 +1, 근접 보병의 근접 피해 +10%(세력전체)(상국, 세력지도자, 후계자일 때)
순욱전설적인 모사패자의 보좌
전문성+5, 책략+15, 권위+10, 모든 수입 +5%(세력전체)(상국, 세력지도자, 후계자일 때)
순유전설적인 모사품위있는 사자
결의+10, 책략+20, 권위+40, 회복력 +1, 아군영토 군사보급품+10(아군 영토)(세력전체)(상국, 세력지도자, 후계자일 때)
가후전설적인 모사어둠속의 칼날
전문성+5, 책략+20, 본능+10, 방첩 임무 해금, 회복력 +1, 적 첩보망 비용+10(세력 전체)(상국, 세력지도자, 후계자일 때)
곽가전설적인 모사영악한 고문관
전문성+20, 책략+20, 권위+20, 부패도-10%(세력전체)(상국, 세력지도자, 후계자일 때)
공융전설적인 모사대학자
전문성 +30, 책략 +20, 권위 +10, 회복력 +1,인구성장 +5천, 노병 부대 모집 비용 -15%, 교역 영향력 +50%(세력전체)(상국, 세력지도자, 후계자일 때)
하후연전설적인 선봉장길의 개척자
결의 +10, 책략 +30, 본능 +20, 회복력 +1, 파견 임무 해제: 군사 징집, 적 병력의 소모 피해 +8%(세력전체)(상국, 세력지도자, 후계자일 때)
조인전설적인 지휘관용감한 사냥꾼
전문성 +15, 본능 +10, 권위 +5, 회복력 +1, 모든 근접 기병 근접 피해+10%(세력전체)(상국, 세력지도자, 후계자일 때)
[11]
왕랑전설적인 지휘관열렬한 교육자
결의 +5, 책략 +15, 권위 +10, 회복력 +1, 인물의 경험 +10%(세력 전체 / 상국, 지도자, 후계자일 때)
조비전설적인 지휘관정치적 동물
전문성 +5, 책략 +15, 권위 +10, 회복력 +1, 부패 -10%(세력전체)(상국, 세력지도자, 후계자일 때)(세력전체)(상국, 세력지도자, 후계자일 때)
[12]
장패희귀 용장교활한 수완가
결의+20, 책략+10, 전투 후 전리품 수입+15%(통솔할 때), 장군 수행원의 모집비용 및 유지비 -25%(상국, 세력지도자, 후계자일 때)
한호희귀 용장보급관
전문성+15, 책략+10, 권위+5, 파견 임무 해제: 보급품 보충, 약탈물+5(세력전체)(상국, 세력지도자, 후계자일 때), 충원+5%(아군)
정욱희귀 모사무자비한 실용주의자
전문성+10, 책략+20, 인구 성장 -2천(태수가 있는 군), 식량 생산 +4(세력전체)(상국, 세력지도자, 후계자일 때)
모개희귀 모사도덕의 집행자
전문성+10, 책략+15, 권위+10, 파견 임무 해제: 농업 개발, 부패-25%(태수가 있는 군)
두기희귀 선봉장모범적인 통치자
전문성+20, 결의+5, 책략+5, 본능+10, 권위+20, 공공질서 +4(세력전체)(상국, 세력지도자, 후계자일 때), 모든 수입원으로부터 얻는 수입 +5%(세력전체)(상국, 세력지도자, 후계자일 때)
윤례감시자-[13]
채양감시자-
장기모사-
양표선봉장-


2.1.1.1. 공식 소개/이벤트 합류[편집]

이름유형배경 특성비고
사마의전설적인 모사은빛 명성
전문성 +25, 책략 +40, 권위 +15, 회복력 +1, 군사 보급품(아군 영토) +25(세력전체)(상국, 세력지도자, 후계자일 때), 충원 +5%(세력전체)(상국, 세력지도자, 후계자일 때)
[14]
관우전설적인 용장무신
전문성 +40, 결의 +25, 본능 +15, 회복력 +1, 승진 욕망에 제약을 더 적게 받음, 창보병 갑옷 +15%(세력전체)(상국, 세력지도자, 후계자일 때), 방어시 사기+3(세력전체)(상국, 세력지도자, 후계자일 때)
[15]


2.1.1.2. 장수 세력[편집]

  • 장수 - 희귀 선봉장
  • 예방 - 선봉장


2.1.2. 유비 세력[편집]


이름유형배경 특성비고
유비전설적인 지휘관고결한 이상주의자
전문성 +15, 권위 +25, 결의 +40, 회복력 +1, 가문 영토 수입 -25%, 세력지지 +100(세력전체), 민병대 보병 유지비 -50%(세력전체), 새로 모집한 민병대의 등급 +3(세력전체)
관우전설적인 용장무신
전문성 +40, 결의 +25, 본능 +15, 회복력 +1, 승진 욕망에 제약을 더 적게 받음, 창보병 갑옷 +15%(세력전체)(상국, 세력지도자, 후계자일 때), 방어시 사기+3(세력전체)(상국, 세력지도자, 후계자일 때)
장비전설적인 선봉장주정뱅이 전사
전문성 +10, 결의 +30, 본능 +20, 회복력 +1, 승진 욕망에 제약을 더 적게 받음, 모든 충격 기병의 근접 피해 +12%(세력 전체)(상국, 세력지도자, 후계자일 때)
미부인전설적인 지휘관확고부동한 충성파
전문성 +5, 결의 +5, 권위 +20, 회복력 +1, 사기 +3(통솔할 때), 만족도 +10(세력 전체 / 상국, 지도자, 후계자일 때)
조운전설적인 감시자환란 속의 빛
전문성 +20, 결의 +30, 본능 +10, 회복력 +1, 방어시 사기 +4(세력전체)(상국, 세력지도자, 후계자일 때)
위연전설적인 용장반골 호랑이
결의+20, 책략+15, 본능+30, 회복력 +1, 공격할 때 사기+3(세력 전체)(상국, 세력지도자, 후계자일 때)
[16]
미축희귀 모사믿을 수 있는 통치자
전문성+10, 책략+15, 권위+5. 비축물자+5(세력 전체)(상국, 세력지도자, 후계자일 때)
간옹감시자-
도상감시자-
미방감시자-


2.1.2.1. 공식 소개 / 이벤트 합류[편집]

이름유형배경 특성비고
서서전설적인 모사손 씻은 자경단원
전문성 +25, 책략 +25, 권위 +10, 회복력 +1, 새로 모집한 근접 보병의 등급 +2(세력 전체 / 상국, 지도자, 후계자일 때)
[17]
제갈량전설적인 모사와룡
전문성 +15, 책략 +40, 권위 +25, 회복력 +1, 캠페인 지도상 이동거리 +10%(세력 전체)(상국, 세력지도자, 후계자일 때), 적 영토에서 군대 보급품 +15(세력 전체)(상국, 세력지도자, 후계자일 때)
[18]
방통전설적인 모사봉추
전문성+20, 책략+30, 권위+10, 보급품지원 임무 해금, 원거리피해+15%(세력전체)(상국, 세력지도자, 후계자일 때)
[19]


2.1.3. 손책 세력[B][편집]


이름유형배경 특성비고
손책전설적인 선봉장소패왕[20]
전문성 +10, 본능 +20, 권위 +30, 회복력 +1, 기병 돌격 부가효과+100%, 버려진 정착지의 질서 확립 비용이 절반으로 감소합니다, 모든 충격기병의 근접 피해+15%(세력전체)(상국, 세력지도자, 후계자일 때)
[21]
손권전설적인 지휘관선녹색 눈의 통치자
전문성 +10, 결의 +30, 권위 +20, 회복력 +1, 가문 영토 수입 +50%, 우호적 해역에서 시작시 이동거리+25%, 군사보급품 +10(세력전체)(상국, 세력지도자, 후계자일 때)
[22]
손인전설적인 선봉장떠오르는 태양
결의 +30, 본능 +20, 권위 +10, 회복력 +1, 가문 영토 수입 +50%, 사기 +3(세력전체)(상국, 세력지도자, 후계자일 때)
[23]
태사자전설적인 감시자북방의 기민함
전문성 +30, 결의 +10, 책략 +20, 회복력 +1, 사격 피해 +10%(세력전체)(상국, 세력지도자, 후계자일 때)
정보전설적인 감시자도적 살해자
전문성 +30, 본능 +10, 권위 +20, 회복력 +1, 근접 회피 +5, 공공 질서 +2(세력 전체 / 상국, 지도자, 후계자일 때)
정공[24]
전문성 +30, 본능 +10, 권위 +30, 회복력 +1, 근접 회피 +10, 공공 질서 +3(세력 전체 / 상국, 지도자, 후계자일 때)
주유전설적인 모사선율의 전략가
전문성 +30, 책략 +20, 권위 +10, 회복력 +1, 수행원 유지비 -10%, 방어시 사기 +4(세력전체)(상국, 세력지도자, 후계자일 때)
장소전설적인 모사엄격한 책사
책략 +25, 권위 +30, 회복력 +1, 만족도 +15(세력 전체 / 상국, 지도자, 후계자일 때)
장굉전설적인 모사탁월한 외교관
책략 +30, 권위 +25, 모든 세력과 외교 관계 +5(세력 전체 / 상국, 지도자, 후계자일 때), 회복력 +1, 염탐 중에 턴당 첩보 +3 획득
소교전설적인 모사강남의 딸
책략 +5, 본능 +15, 권위 +10, 회복력 +1, 인물의 경험 +10%(세력전체)(상국, 세력지도자, 후계자일 때)
[25]
황개전설적인 선봉장속내 모를 전사
결의 +20, 본능 +30, 권위 +10, 창보병 돌격 부가효과 +15(세력전체)(상국, 세력지도자, 후계자일 때)
주태전설적인 선봉장교화된 도적
전문성 +5, 결의 +10, 본능 +15, 회복력 +1, 모든 충격 기병 갑옷 +10%(세력 전체 / 상국, 지도자, 후계자일 때)
[26]
대교전설적인 지휘관강남의 딸
전문성 +10, 책략 +5, 권위 +15, 회복력 +1, 교역 영향력 +15%(세력전체)(상국, 세력지도자, 후계자일 때)
[27]
여몽희귀 감시자만학도
전문성+15, 본능+5, 권위+10, 인물의 경험+10%(세력전체)(상국, 세력지도자, 후계자일 때)
[28]
여범희귀 모사바둑의 달인
결의+5, 책략+15, 권위+10, 비단과 향신료 수입+100%(세력전체)(상국, 세력지도자, 후계자일 때)
우번희귀 모사입담 걸걸한 책사
전문성+10, 책략+30, 인물의 경험+15%(해당 군대), 모든 인물들의 만족도-5(세력전체)(상국, 세력지도자, 후계자일 때), 건물 유지비-10%(세력전체)(상국, 세력지도자, 후계자일 때), 모든 수입원으로부터 수입+5%(세력전체)(상국, 세력지도자, 후계자일 때)
한당희귀 선봉장충성스러운 용병
결의 +10, 본능 +30, 근접 피해 +5%, 사기 +2
주치감시자-
장승모사-
장흠선봉장-[29]
오부인지휘관-


2.1.3.1. 공식 소개 / 이벤트 합류[편집]

이름유형배경 특성비고
감녕전설적인 선봉장방울 단 해적
전문성 +15, 결의 +5, 본능 +10, 회복력 +1, 충격기병 돌격 부가효과 +15(세력전체)(상국, 세력지도자, 후계자일 때)
[30]


2.1.3.2. 오경 세력[편집]

  • 오경 - 희귀 지휘관
  • 곽위 - 용장
  • 비춘화 - 선봉장


2.1.3.3. 이술 세력[편집]

  • 이술 - 모사
  • 구저 - 감시자
  • 고문란 - 지휘관


2.1.4. 원소 세력[편집]


이름유형배경 특성비고
원소전설적인 지휘관탁월한 사령관
결의 +30, 본능 +10, 권위 +20, 회복력 +1, 지원군 적용 범위 +100%, 가문 영지의 수입 +50%, 극 보병 모집 비용 -15%, 새로 모집한 극 보병의 등급 +3(세력전체)(상국, 세력지도자, 후계자일 때)
원상전설적인 지휘관총애받는 자식
결의 +25, 본능 +10, 권위 +25, 회복력 +1, 근접 기병 유지비 -5%, 새로 모집한 모든 기병 등급 +2, 산업 수입 +5%(세력전체)(상국, 세력지도자, 후계자일 때)
[31]
장합전설적인 감시자용감한 장군
결의 +15, 본능 +10, 권위 +5, 회복력 +1, 사기+3(세력전체)(상국, 세력지도자, 후계자일 때)
[32]
안량전설적인 선봉장용감한 선봉장
전문성 +5, 결의 +15, 본능 +10, 회복력 +1, 충격기병 돌격 부가효과 +10(세력전체)(상국, 세력지도자, 후계자일 때)
[33]
문추전설적인 용장매서운 선동가
결의 +10, 본능 +15, 권위 +5, 회복력 +1, 창보병의 근접회피 +10(세력전체)(상국, 세력지도자, 후계자일 때)
[34]
심배희귀 용장신뢰할 수 있는 자
전문성+15, 결의+15, 모든 인물의 만족도+5(현지 군), 병력 동원 턴-1(현지 군에 있는 아군)
전풍희귀 모사직설적인 책사
전문성+10, 책략+15, 권위+15, 근접보병의 근접회피+10(아군), 근접기병의 원거리 방어확률+10%(아군), 사기-2(아군)
저수희귀 모사이성의 목소리
전문성+10, 책략+25, 근접회피+5(아군), 나무 말뚝+1(아군)
허유희귀 모사고지식한 책략가
책략+25, 권위+10, 회복력+1, 군사보급품-10(현지 군에 있는 적군), 부패도+10%(태수가 있는 군)
봉기희귀 모사복수심에 찬 밀고자
책략+20, 본능+10, 매복 성공 확률+15%(아군)
곽도희귀 모사변덕스러운 책사
책략+10, 본능+10, 캠페인 지도상 이동 거리+10%(세력전체)(상국, 세력지도자, 후계자일 때), 매복을 피할 확률 -15%(세력전체)(상국, 세력지도자, 후계자일 때)
순우경희귀 선봉장무능한 주정뱅이
결의+15, 책략-25, 본능+15, 사기+4(아군 수행원)
왕수희귀 지휘관의로운 영웅
전문성+10, 결의+15, 권위+5, 근접 기병 갑옷+15(세력전체)(상국, 세력지도자, 후계자일 때)
신평용장-
최염모사-



2.1.4.1. 원담 세력[편집]

  • 원담 - 전설적인 지휘관
  • 륜흔 - 용장
  • 해초 - 선봉장


2.1.4.2. 원희 세력[편집]

  • 원희 - 지휘관
  • 견부인 - 전설적인 모사
  • 방부 - 감시자
  • 요이 - 모사


2.1.4.3. 고간 세력[편집]

  • 고간 - 희귀 감시자
  • 고유 - 모사[35]
  • 등승 - 선봉장
  • 응소 - 희귀 선봉장
  • 전유 - 용장
  • 하소 - 모사
  • 좌자주란 - 감시자



2.1.5. 유표 세력[편집]


이름유형배경 특성비고
유표전설적인 지휘관한왕조의 저명인사
전문성 +10, 책략 +30, 권위 +20, 회복력 +1, 인물의 녹봉 -20%, 극 보병 모집 비용 -20%, 속국으로부터 받는 외교적 수입 +50%(상국, 세력지도자, 후계자일 때)
황충전설적인 감시자노익장
전문성 +20, 결의 +10, 권위 +30, 회복력 +1, 만족도 +10, 사격 피해 +15%(세력전체)(상국, 세력지도자, 후계자일 때)
감녕전설적인 선봉장방울 단 해적
전문성 +15, 결의 +5, 본능 +10, 회복력 +1, 충격 기병 돌격 부가 효과 +15(세력 전체)(상국, 지도자, 후계자일 때).
채모희귀 선봉장능숙한 뱃사람
결의+5, 본능+15, 권위+10, 회복력+1, 비축물자+5(세력전체)(상국, 세력지도자, 후계자일 때)
금선희귀 지휘관황금의 자손
결의 +5, 책략 +10, 권위 +15, 만족도 +5(세력전체)(상국, 세력지도자, 후계자일 때)
유기선봉장사무원
전문성 +5, 결의 +5, 권위 +5, 건설시간 -2(세력전체)(상국, 세력지도자, 후계자일 때)
[36]
유종지휘관-[37]
채화감시자-
채중용장-
괴량모사-
괴월모사-
장윤모사-
유민모사-[38]
소비선봉장-
이엄선봉장-
채부인지휘관-[39]
채훈지휘관-



2.1.5.1. 황조 세력[편집]



2.1.6. 유장 세력[편집]


이름유형배경 특성비고
유장전설적인 지휘관평화 지지자
책략+10, 본능+5, 권위+15, 식량생산+50%(세력 승상, 지도자, 후계자일 때)[40]
[41]
법정전설적인 모사복수의 모사
결의 +5, 책략 +15, 본능 +10, 회복력 +1, 교역영향력 +15%(세력전체)(상국, 세력지도자, 후계자일 때)
동화희귀 지휘관청렴결백
결의+5, 본능+15, 권위+10, 만족도 +5(세력전체)(상국, 세력지도자, 후계자일 때)
유발용장-
장송모사
상몽안모사
축구모사
왕누모사
유부인모사[42]
사숭선봉장-
번민지휘관


2.1.7. 마등 세력[편집]


이름유형배경 특성비고
마등전설적인 선봉장서방의 수호자
결의 +10, 본능 +20, 권위 +30, 회복력 +1, 기병의 근접 피해 +15, 비단 및 향신료 수입 +100%, 가문 영지의 수입 -25%, 강족 부대 유지비 -20%(세력전체)(상국, 세력지도자, 후계자일 때)
마초전설적인 선봉장현명한 전사
전문성 +30, 결의 +10, 본능 +20, 회복력 +1, 강족 부대 유지비 -10%, 모든 충격 기병 갑옷+15%, 모든 충격 기병 근접 피해 +15%(세력전체)(상국, 세력지도자, 후계자일 때)
방덕희귀 용장백마장군
결의+10, 본능+15, 권위+5, 회복력 +1, 모든 충격기병 근접피해+12%(세력전체)(상국, 세력지도자, 후계자일 때)
마휴선봉장-
마철선봉장-
화난려감시자-[43]
부간모사-


2.1.8. 사섭 세력[편집]


이름유형배경 특성비고
사섭전설적인 모사사씨 주목
책략 +20, 권위 +20, 회복력 +1, 원거리 부대 모집 비용 -10%, 교역 협정 +1(세력 전체)(상국, 세력지도자, 후계자일 때))
사흠희귀 용장사가의 충신
결의 +15, 만족도 +10, 속도 +10%
사지희귀 모사중간자
책략 +10, 권위+5, 건설 비용 -15%(태수로 있는 군)
외예감시자-
장민모사
허정모사
사부인모사
신기선봉장-


2.1.8.1. 사무 세력[편집]

  • 사무 - 희귀 선봉장
  • 거의 - 용장
  • 창기 - 모사
  • 지융 - 선봉장


2.1.8.2. 사일 세력[편집]

  • 사일 - 희귀 감시자
  • 기번 - 용장
  • 백만성 - 모사
  • 유이 - 선봉장


2.1.8.3. 사황 세력[편집]

  • 사황 - 희귀 지휘관
  • 고예 - 용장
  • 거슥룡 - 모사
  • 상소 - 모사
  • 제오장무 - 선봉장


2.1.8.4. 사휘 세력[편집]

  • 사휘 - 희귀 지휘관
  • 수중 - 용장
  • 유정 - 모사
  • 경포 - 선봉장


2.2. 도적[편집]



2.2.1. 장연 세력[44][편집]


이름유형배경 특성비고
장연전설적인 용장흑산의 왕
전문성 +10, 결의 +20, 권위 +30, 도적 순찰 임무 해제, 매복 성공율 +5%(아군), 회복력 +1, 숲 지형 패널티 무시, 전투 후 전리품 수입 +50%(세력전체)(상국, 세력지도자, 후계자일 때)
장방희귀 지휘관흑산의 왕자
전문성+10, 결의+20, 권위+30, 파견 임무 도적 순찰 해금, 회복력+1, 매복 성공 확률 +5%(아군), 부여효과:숲 제약 무시, 전투 후 전리품 수입 +25%(세력전체)(상국, 세력지도자, 후계자일 때)
장정란감시자-[45]
왕당모사-
구핵선봉장-


2.2.2. 정강 세력[46][편집]


이름유형배경 특성비고
정강전설적인 용장도적여왕
결의 +20, 본능 +30, 권위 +10, 회복력 +1, 세력 지지 +100, 공격할 때 모든 병력의 모든 피해 +15%, 속국으로부터 받는 외교적 수입 +50%(세력전체)(상국, 세력지도자, 후계자일 때)
[47]
육정모사-[48]
종전감시자-
구공용장-
등교지휘관


2.3. 황건적[편집]



2.3.1. 공도 세력[A][49][편집]


이름유형배경 특성비고
공도전설적인 노장지공장군
결의 +20, 책략 +20, 본능 +20, 회복력 +1, 전투 후 전리품 수입 +50%, 극 보병 모집 비용 -20%, 모든 창 보병 갑옷 +15%(세력 전체 / 세력 지도자이거나 지공장군일 때)
악준의원
탈호문노장
징돈학자
최익학자


2.4. 남만[편집]



2.4.1. 맹획 세력[C][편집]


이름유형배경 특성비고
맹획전설적인 남만황소고집
결의 +5, 권위 +40, 회복력 +1, 능력: 사랑의 힘, 능력: 반항적인 외침, 전투 후 생포를 피해 도망칠 확률 -20%, 충원 +5%(아군), 남만 부대의 근접 회피 +5(세력 전체)(상국, 세력지도자, 후계자일 때)

야심찬 족장
결의 +10, 권위 +50, 회복력 +1, 능력: 사랑의 힘, 능력: 반항적인 외침, 능력: 대담한 명령, 전투 후 생포를 피해 도망칠 확률 -30%, 충원 +10%(아군), 남만 부대의 근접 회피 +10(세력 전체 / 상국, 지도자, 후계자일 때)

만왕
결의 +20, 권위 +60, 회복력 +1, 능력: 사랑의 힘, 능력: 반항적인 외침, 능력: 대담한 명령, 능력: 발목 잡는 강타, 전투 후 생포를 피해 도망칠 확률 -40%, 충원 +15%(아군), 남만 부대의 근접 회피 +15(세력 전체 / 상국, 지도자, 후계자일 때)
축융전설적인 남만꺼지지 않는 불길
본능 +40, 권위 +5, 회복력 +1, 능력: 사랑의 힘, 능력: 비도, 전투 후 적 군관 포획 확률 +10%, 호랑이 부대의 근접 피해 +5%(세력 전체 / 상국, 지도자, 후계자일 때)

불씨의 인도자
본능 +50, 권위 +10, 회복력 +1, 능력: 사랑의 힘, 능력: 비도, 능력: 반항적인 외침, 전투 후 적 군관 포획 확률 +20%, 호랑이 부대의 근접 피해 +10%(세력 전체 / 상국, 지도자, 후계자일 때)

화염의 후예
본능 +60, 권위 +20, 회복력 +1, 능력: 사랑의 힘, 능력: 비도, 능력: 반항적인 외침, 능력: 가르기, 전투 후 적 군관 포획 확률 +25%, 호랑이 부대의 근접 피해 +15%(세력 전체 / 상국, 지도자, 후계자일 때)
맹절희귀 남만온건파
책략 +20, 회복력 +1, 능력: 가르기, 충원 +5%(아군), 공공 질서 +4(세력 전체 / 상국, 지도자, 후계자일 때)

계몽된 부족민
책략 +30, 회복력 +1, 능력: 가르기, 능력: 발목 잡는 강타, 충원 +5%(아군), 공공 질서 +4(세력 전체 / 상국, 지도자, 후계자일 때)

깨달은 자
책략 +40, 회복력 +1, 능력: 가르기, 능력: 발목 잡는 강타, 능력: 필사적인 분노, 충원 +5%(아군), 공공 질서 +4(세력 전체 / 상국, 지도자, 후계자일 때)
[50]
맹우희귀 남만무소뿔 투사
책략 +5, 권위 +20, 회복력 +1, 능력: 눈에는 눈, 투창 부대의 원거리 피해 +5%, 화살 및 탄환 +15%(세력전체)(상국, 세력지도자, 후계자일 때)

작은 전쟁광
전문성 +30, 회복력 +1, 능력: 눈에는 눈, 능력: 진압, 충원 +5%(아군), 공공 질서 +4(세력 전체 / 상국, 지도자, 후계자일 때)

신뢰할 수 있는 형제
전문성 +40, 회복력 +1, 능력: 눈에는 눈, 능력: 진압, 능력: 핏값, 충원 +5%(아군), 공공 질서 +4(세력 전체 / 상국, 지도자, 후계자일 때)
양봉희귀 남만이십일은야동주
전문성 +20, 회복력 +1, 능력: 눈에는 눈, 충원 +5%(아군), 공공 질서 +4(세력 전체 / 상국, 지도자, 후계자일 때)

관대한 족장
책략 +10, 권위 +30, 회복력 +1, 능력: 눈에는 눈, 능력: 발목 잡는 강타, 투창 부대의 원거리 피해 +10%, 화살 및 탄환 +20%(세력전체)(상국, 세력지도자, 후계자일 때)

끝없는 야망
책략 +15, 권위 +40, 회복력 +1, 능력: 눈에는 눈, 능력: 발목 잡는 강타, 능력: 핏값, 투창 부대의 원거리 피해 +15%, 화살 및 탄환 +30%(세력전체)(상국, 세력지도자, 후계자일 때)
대래동주희귀 남만교활한 청년
책략 +20, 회복력 +1, 능력: 남방의 분노, 충원 +5%(아군), 공공 질서 +4(세력 전체 / 상국, 지도자, 후계자일 때)

불꽃의 형제
책략 +30, 회복력 +1, 능력: 남방의 분노, 능력: 반항적인 외침, 충원 +5%(아군), 공공 질서 +4(세력 전체 / 상국, 지도자, 후계자일 때)

영악한 전략가
책략 +40, 회복력 +1, 능력: 남방의 분노, 능력: 반항적인 외침, 능력: 필사적인 분노, 충원 +5%(아군), 공공 질서 +4(세력 전체 / 상국, 지도자, 후계자일 때)
망아장희귀 남만준비된 지도자
본능 +20, 회복력 +1, 능력: 남방의 분노, 공공질서 +4, 만족도 +5(세력전체)(상국, 세력지도자, 후계자일 때)

최고의 지휘관
본능 +30, 회복력 +1, 능력: 남방의 분노, 능력: 진압, 공공질서 +8, 만족도 +10(세력전체)(상국, 세력지도자, 후계자일 때)

충신
본능 +40, 회복력 +1, 능력: 남방의 분노, 능력: 진압, 능력: 자연의 보호, 공공질서 +12, 만족도 +15(세력전체)(상국, 세력지도자, 후계자일 때)
아회남희귀 남만제삼동원수
권위 +20, 회복력 +1, 능력: 눈에는 눈, 방어할 때 사기 +4(아군), 공공질서 +3(세력전체)(상국, 세력지도자, 후계자일 때)

산왕
권위 +30, 회복력 +1, 능력: 눈에는 눈, 능력: 진압, 방어할 때 사기 +8(아군), 공공질서 +6(세력전체)(상국, 세력지도자, 후계자일 때)

삼곡수장
권위 +40, 회복력 +1, 능력: 눈에는 눈, 능력: 진압, 능력: 격노, 방어할 때 사기 +12(아군), 공공질서 +8(세력전체)(상국, 세력지도자, 후계자일 때)
사파남만
유가용남만


2.4.2. 목록 세력[C][편집]


이름유형배경 특성비고
목록전설적인 남만신비의 군주
결의 +5, 책략 +40, 회복력 +1, 능력: 방심, 능력: 격노, 야수 부대 유지비 -10%(아군), 코끼리 부대의 돌격 부가 효과 +5%(세력 전체 / 상국, 지도자, 후계자일 때)

계곡의 수수께끼
결의 +10, 책략 +50, 회복력 +1, 능력: 노출, 능력: 격노, 야수 부대 유지비 -15%(아군), 코끼리 부대의 돌격 부가 효과 +10%(세력 전체 / 상국, 지도자, 후계자일 때)

팔납동주
결의 +20, 책략 +60, 회복력 +1, 능력: 노출, 능력: 격노, 능력: 강의 지혜[51], 야수 부대 유지비 -20%(아군), 코끼리 부대의 돌격 부가 효과 +15%(세력 전체 / 상국, 지도자, 후계자일 때)
올돌골전설적인 남만오과족장
전문 +5, 분노 +15, 회복력 +1, 능력: 방심, 관통피해 +10% 방패보병 갑옷 +5%(상국, 지도자, 후계자일 때)

남만족장
전문 +10, 분노 +30, 회복력 +1, 능력: 방심, 능력: 필사적 분노, 관통피해 +20% 방패보병 갑옷 +10%(상국, 지도자, 후계자일 때)

대부족장
전문 +15, 분노 +45, 회복력 +1, 능력: 방심, 능력: 필사적 분노, 능력: 격노, 관통피해 +30% 방패보병 갑옷 +15%(상국, 지도자, 후계자일 때)
금환삼결희귀 남만충직한 군관
결의 +20, 회복력 +1, 능력: 눈에는 눈, 군사 보급품 +5(아군)(아군 영토 내에서만), 건설 비용 +5%(세력전체)(상국, 세력지도자, 후계자일 때)

통로 감시자
결의 +30, 회복력 +1, 능력: 눈에는 눈, 능력: 반항적인 외침, 군사 보급품 +8(아군)(아군 영토 내에서만), 건설 비용 +10%(세력전체)(상국 세력지도자, 후계자일 때)

순교자
결의 +40, 회복력 +1, 능력: 눈에는 눈, 능력: 반항적인 외침, 능력: 자연의 보호, 군사 보급품 +15(아군)(아군 영토 내에서만), 건설 비용 +15%(세력전체)(상국 세력지도자, 후계자일 때)
동도나희귀 남만좌관
본능 +20, 회복력 +1, 능력: 가르기, 충원+5%(아군), 식량 생산 +10%(세력전체)(상국, 세력지도자, 후계자일 때)

특출난 힘
본능 +30, 회복력 +1, 능력: 가르기, 능력: 발목 잡는 강타, 충원 +10%(아군), 식량생산 +15%(세력전체)(상국, 세력지도자, 후계자일 때)

인내하는 산
본능 +40, 회복력 +1, 능력: 가르기, 능력: 발목 잡는 강타, 능력: 핏값, 충원 +15%(아군), 식량생산 +25%(세력전체)(상국, 세력지도자, 후계자일 때)
아소자일남만
낙자남만
소노남만


2.4.3. 사마가 세력[C][편집]


이름유형배경 특성비고
사마가전설적인 남만오계만의 통치자
전문성 +25, 권위 +20, 회복력 +1, 능력: 빠른 발, 캠페인 지도상 이동 거리 +5%(아군), 남만인의 만족도 -10, 도끼 보병의 속도 +5%, 도끼 보병의 근접 피해 +5%(세력 전체 / 상국, 지도자, 후계자일 때)

적왕
전문성 +30, 권위 +30, 회복력 +1, 능력: 빠른 발, 능력: 남방의 분노, 캠페인 지도상 이동 거리 +5%(아군), 남만인의 만족도 -10, 도끼 보병의 속도 +5%, 도끼 보병의 근접 피해 +10%(세력 전체 / 상국, 지도자, 후계자일 때)

예리한 정신
전문성 +40, 권위 +40, 회복력 +1, 능력: 빠른 발, 능력: 남방의 분노, 능력: 눈에는 눈, 캠페인 지도상 이동 거리 +10%(아군), 남만인의 만족도 -10, 도끼 보병의 속도 +10%, 도끼 보병의 근접 피해 +15%(세력 전체 / 상국, 지도자, 후계자일 때)
타사전설적인 남만미신에 사로잡힌 전사
전문 +5, 책략 +15, 회복력 +1, 능력: 끝없는 사격, 원거리 공격 속도+10%(군단), 바람총 속도+10%(세력 전체)(상국, 지도자, 후계자일 때)

굳센 산
전문 +10, 책략 +30, 회복력 +1, 능력: 끝없는 사격, 능력: 진압, 원거리 공격 속도+15%(군단), 바람총 속도+15%(세력 전체)(상국, 지도자, 후계자일 때)

현명한 족장
전문 +15, 책략 +45, 회복력 +1, 능력: 끝없는 사격, 능력: 진압, 능력: 자연의 보호, 원거리 공격 속도+25%(군단), 바람총 속도+25%(세력 전체)(상국, 지도자, 후계자일 때))
남만[52]
보요남만[53]
몽려남만
발노남만



3. 기타 세력[편집]



3.1. 한족 세력[편집]



3.1.1. 공손도 세력[54][편집]




3.1.2. 장로 세력[55][편집]




3.1.3. 장맹 세력[편집]


  • 장맹 - 선봉장
  • 탁반 - 용장
  • 매수 - 모사


3.1.4. 진등 세력[56][편집]


  • 진등 - 희귀 모사
  • 진규 - 희귀 모사
  • 조정 - 감시자
  • 보조 - 선봉장


3.1.5. 한수 세력[편집]


  • 한수 - 전설적인 감시자
  • 성의 - 용장
  • 이감 - 선봉장
  • 무완완 - 감시자
  • 한안월 - 감시자
  • 한숭 - 용장


3.1.6. 한흠 세력[57][편집]




3.1.7. 허소 세력[편집]




3.1.8. 화흠 세력[편집]


  • 화흠 - 모사
  • 누업 - 용장
  • 관형 - 선봉장
  • 궐길길 - 지휘관


3.2. 도적[편집]



3.2.1. 산월 세력[58][59][편집]


  • 주선 - 지휘관
  • 상초 - 감시자
  • 길선 - 용장
  • 향옥선 - 모사
  • 순우정월 - 모사
  • 해중 - 선봉장
  • 혜자평 - 선봉장
  • 예강 - 지휘관



4. 갈라진 운명 DLC에서 추가된 희귀 인물[편집]


이번 갈라진 운명 DLC는 원상, 견부인 정도를 제외하곤 고유 칭호가 추가되지 않았다. 장합처럼 유형이 바뀐 인물의 칭호조차도 효과가 과거 선봉장이었을 때와 같은 것처럼 변화가 없다.


5. 갈라진 운명에서 등장하지 못하는 인물들[편집]


이름유형배경 특성비고
유굉황제우유부단한 황제
결의 +30, 본능 +10, 권위 +20, 회복력 +1, 사기 +3(세력 전체)(해당 인물이 상국, 세력의 지도자 혹은 후계자일 때만), 가문 영지의 수입 +200%(해당 인물이 상국, 세력의 지도자 혹은 후계자일 때만) (+명예, +외교)
하씨황후흑막
책략 +30, 본능 +20, 권위 +10, 왕실 영향력 +5, 회복력 +1, 배치 가능한 첩자 +1(해당 인물이 상국, 세력의 지도자 혹은 후계자일 때만)
하진전설적인 감시자하가의 백정
전문성 +20, 본능 +10, 권위 +30, 회복력 +1, 인물로부터 열정 -10(현지 현), 제국군 부대 유지비 -80%(지휘를 할 때)
장각전설적인 의원천공장군
전문성 +20, 결의 +20, 책략 +20, 본능 +20, 권위 +20, 회복력 +1, 인물로부터 열정 +10(인접 군), 인물로부터 열정 +10(현지 현), 부여효과: 공포 유발, 사기 +3(세력 전체)(해당 인물이 세력의 지도자이거나 인공장군일 때)
장보전설적인 노장지공장군
전문성 +10, 결의 +10, 책략 +20, 본능 +10, 권위 +10, 회복력 +1, 인물로부터 열정 +10(인접 군), 인물로부터 열정 +10(현지 현), 공공 질서 +6(세력 전체)(해당 인물이 세력의 지도자이거나 지공장군일 때), 부여 효과: 공포 유발
장량전설적인 노장인공장군
전문성 +10, 결의 +20, 책략 +10, 본능 +10, 권위 +10, 회복력 +1, 인물로부터 열정 +10(인접 군), 인물로부터 열정 +10(현지 현), 적 병력의 소모 피해 +8%(세력 전체)(해당 인물이 세력의 지도자이거나 지공장군일 때), 부여효과: 공포 유발
손견전설적인 감시자강동의 호랑이
전문성 +20, 본능 +30, 권위 +10, 회복력 +1, 가문 영지의 수입 +50%, 캠페인 상의 이동거리 +15%, 버려진 정착지의 질서 확립 비용이 절반으로 감소합니다., 용병 수행원들의 모집 및 유지비 -25%(세력전체)(상국, 세력지도자, 후계자일 때)
동탁전설적인 선봉장잔혹한 폭군
책략 +10, 본능 +20, 권위 +30, 회복력 +1, 전투 후 전리품 수입 +25%, 가문 영지의 수입 +50%, 충격 기병 고용 비용 -15%, 모든 충격 기병의 근접 피해 +15%(세력전체)(상국, 세력지도자, 후계자일 때)
이유전설적인 모사악의어린 그림자
전문성+30, 책략+20, 권위+10, 파견 임무 방첩 해금, 적 첩보망 비용 +5(상국, 세력지도자, 후계자일 때)
도겸전설적인 모사자애로운 중재자
전문성 +10, 책략 +20, 권위 +30, 회복력 +1, 가문 영지의 수입 +50%, 임명 가능한 태수직 +2, 가능한 파견 임무 +2, 주둔군 충원 +5%(세력 전체 / 상국, 지도자, 후계자일 때)
노식전설적인 모사존경받는 스승
전문성 +30, 결의 +10, 책략 +20, 회복력 +1, 인물의 경험 +10%, 새로 모집한 모든 부대의 등급 +2, 사기 +6(세력 전체 / 상국, 지도자, 후계자일 때)
장개전설적인 노장폭군 살해자
전문성 +10, 결의 +5, 본능 +15, 근접 피해 +10%, 근접 회피 +5, 공격시 사기 +3(세력 전체 / 세력 지도자이거나 지공장군일 때)
공손찬전설적인 선봉장철권 장군
전문성 +10, 본능 +20, 권위 +30, 회복력 +1, 전투 후 전리품 수입 +25%, 사격 기병 부대 모집 비용 -25%, 새로 모집한 모든 기병 부대의 등급 +3(세력전체)(상국, 세력지도자, 후계자일 때)
[60]
원술전설적인 지휘관야심찬 권력가
전문성 +10, 책략 +20, 권위 +30, 회복력 +1, 가문 영지의 수입 +50%, 근접 보병 모집 비용 -15%, 모든 부대에게 돌격 부가 효과 +15(세력전체)(상국, 세력지도자, 후계자일 때)
기령전설적인 선봉장투박한 무구
결의 +10, 본능 +30, 돌격 속도 +10, 충격 및 근접 기병의 돌격 부가 효과 +5(아군)
여포전설적인 선봉장만인지적
전문성 +40, 결의 +15, 본능 +25, 회복력 +1, 충격 기병 고용 비용 -15%, 모든 충격 기병 근접 피해 +15%, 적 영토에서의 사기 +3(세력전체)(상국, 세력지도자, 후계자일 때)
초선전설적인 모사경국지색
책략 +35, 회복력 +1, 신규 첩자 유지비 -5%(세력전체)(상국, 세력지도자, 후계자일 때)
[61]
진궁전설적인 모사통치의 달인
전문성 +10, 책략 +25, 본능 +5, 회복력 +1, 공공 질서 +2(세력 전체)(상국, 지도자, 후계자일 때)
고순전설적인 선봉장함진사사
결의 +20, 본능 +25, 회복력 +1, 승진 욕망에 제약을 더 적게 받음, 부여 효과: 불굴, 함진영 및 비마대 부대 유지비 -35%(아군 수행원), 수행원 유지비 -20%
[62]
유총전설적인 지휘관진왕
전문성 +15, 결의 +40, 권위 +25, 회복력 +1, 공포유발, 진 부대 모집 비용 -20%, 연노 원거리 피해 +15%, 새로 모집한 모든 원거리 부대의 등급 +3(세력전체)(상국, 세력지도자, 후계자일 때), 새로 모집한 모든 원거리 부대의 등급 +2(세력전체)(상국, 세력지도자, 후계자일 때)
유언전설적인 모사기회주의적 통치자
책략 +10, 본능 +5, 권위 +15, 회복력 +1, 농업 수입 +15%(세력전체)(상국, 세력지도자, 후계자일 때)
이각전설적인 선봉장포악한 호걸
결의 +7, 본능 +15, 권위 +8, 회복력 +1, 모든 인물들의 만족도 -10, 수행원 유지비 -10%, 충원 +5%(세력 전체 / 상국, 지도자, 후계자일 때)
황보숭전설적인 감시자겸손하되 굳은 심지
전문성 +20, 결의 +30, 본능 +10, 회복력 +1, 공격할 때 사기 +3(세력 전체 / 상국, 지도자, 후계자일 때)
전위전설적인 용장필적할 수 없는 짐승
결의 +30, 본능 +20, 권위 +10, 회복력 +1, 모든 창보병의 갑옷 +10(세력전체)(상국, 세력지도자, 후계자일 때)
엄여전설적인 용장새끼 범
결의 +20, 본능 +20, 회복력 +1, 근접 회피 +5(세력 전체 / 상국, 지도자, 후계자일 때)
[63]
유요전설적인 감시자사람좋은 현령
전문성 +15, 결의 +10, 책략 +5, 회복력 +1, 식량 생산 +20%(세력 전체 / 상국, 지도자, 후계자일 때) (+교제, +친절)
하의전설적인 의원백성의 군주
결의 +20, 본능 +20, 권위 +20, 회복력 +1, 인구 성장 +4천, 세력 지지 +100, 근접 보병의 근접 회피 +15(세력 전체 / 세력 지도자이거나 인공장군일 때)
황소전설적인 학자천명을 짊어진 자
전문성 +20, 책략 +20, 권위 +20, 회복력 +1, 인물의 경험 +10%, 부여 효과: 은밀한 이동, 원거리 부대 모집 비용 -15%(세력 전체 / 세력 지도자이거나 천공장군일 때)
배원소전설적인 노장고결한 선도자
전문성 +5, 결의 +10, 본능 +15, 회복력 +1, 속도 +5%(휘하의 군대), 캠페인 이동거리 +5%(세력 전체 / 세력 지도자이거나 지공장군일 때)
하만전설적인 학자최강자
전문성 +15, 결의 +5, 공포 유발, 갑옷 +10(수행원), 만족도 +5(세력 전체 / 세력 지도자이거나 천공장군일 때)
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[B] A B 배신당한 천하 DLC가 있어야 선택 가능하다.[1] 정강, 산월과 함께 단 셋 뿐인 도적 세력이다.[2] 장연, 산월과 함께 단 셋 뿐인 도적 세력이다.[A] A B 황건적의 난 DLC가 있어야 선택가능하다.[3] 유일한 황건적 세력. 황건적 전설인물이 모두 죽거나 사라지고 공도 혼자 남아 애잔한 느낌을 주는 세력이다.[C] A B C D E F 흉폭한 야생 DLC가 있어야 선택 가능하다.[4] 삼국을 정립하는 한 축이 되면 고죽국으로 변경된다.[5] 삼국을 정립하는 한 축이 되면 되면 한녕국이 된다.[6] 조조와 연합을 구축해서 유비를 압박하는 세력[7] 한수의 내전 중인 세력[8] 장연, 정강과 함께 단 셋 뿐인 도적 세력[9] 모두 일반 인물이라 이름이 플레이할 때마다 다르다. 그러나 해당 유형에 맞는 수의 인재를 가진다.[10] 1.7 패치로 고유 인물로 변경.[11] 1.7 패치로 고유 인물로 변경. 이전 패치에선 희귀 감시자였다.[12] 첫 등장 시 성인이 되지 않은 상태로 등장한다.[13] 정강에게 있던 그 윤례이다. 도적이기 때문에 독화살을 사용[14] 이벤트로 조조 세력에 합류한다. 역사대로라면 201년에 조정에 출사하고, 연의에서는 215년에 처음으로 등장한다.[15] 첫 턴에 바로 영입할 수 있다.[16] 첫 턴에 바로 영입된다.[17] 제갈량보다 약간 일찍 이벤트로 유비군에 합류하는데, 이후 이벤트로 조조군으로 소속이 변경되면서 다음 턴부터 삼고초려 이벤트가 시작된다. 그 전에 조조가 멸망했다면 계속 유비군에 남아 있으면서 삼고초려도 할 수 있다.[18] 역사대로라면 207년 경에 유비군에 합류한다.[19] 제갈량보다 나이가 1살 많음에도 불구, 제갈량보다 약간 늦게 이벤트로 유비군에 합류한다.[20] 소패왕을 작은 정복자라고 적어놓은 오타는 수정됨[21] 수명이 얼마 안 남았기 때문에 빠르게 유산 퀘스트를 달성하는 것이 좋다.[22] 세력 후계자[23] 207년 가을에 성년이 된다.[24] 이벤트로 변경[25] 손책과 주유가 함께 있을때 결혼 이벤트로 등장한다[26] 배신당한 천하에서 오나라 소속 인물로 설명하기에 기재.[27] 손책과 주유가 함께 있을때 결혼 이벤트로 등장한다[28] 오나라의 유산을 달성하면 임관[29] 도적버전 선봉장이라 희귀한 유형이다.[30] 207년 즈음에 손책(손권)에게 투항한다.[31] 1.7 패치로 고유 인물로 변경.[32] 1.7 패치로 고유 인물로 변경.[33] 1.7패치로 고유 인물로 변경.[34] 1.7패치로 고유 인물로 변경.[35] 원래대로라면 '신진 학자'라는 고유 칭호를 가지고 있어야 하나 CA가 깜박한 듯 하다....[36] 칭호 자체는 일반칭호이나 선봉장이 아닌 감시자의 일반 인물 칭호이다.[37] 세력 후계자[38] 1.7 패치로 지휘관에서 모사로 유형이 바뀌었다.[39] 유표의 부인[40] 고유 갑옷- 유장의 갑옷 : 갑옷10, 전문+15, 본능+6[41] 세력 후계자[42] 유장의 아내[43] 마등의 부인[44] 정강, 산월과 함께 단 셋 뿐인 도적 세력이다.[45] 장연의 아내[46] 장연, 산월과 함께 단 셋 뿐인 도적 세력이다.[47] 여성 일반 인물은 용장이 없으므로 게임 내 유일한 여성 용장.[48] 정강의 의자매.[49] 유일한 황건적 세력. 황건적 전설인물이 모두 죽거나 사라지고 공도 혼자 남아 애잔한 느낌을 주는 세력이다.[50] 세력 후계자[51] 사용자 지정 전투에서 발목 잡는 강타[52] 준 전설급 칭호인 수비군이다.[53] 준 전설급 칭호인 지휘관이다.[54] 삼국을 정립하는 한 축이 되면 고죽국으로 변경된다.[55] 삼국을 정립하는 한 축이 되면 되면 한녕국이 된다.[56] 조조와 연합을 구축해서 유비를 압박하는 세력[57] 한수의 내전 중인 세력[58] 장연, 정강과 함께 단 셋 뿐인 도적 세력[59] 모두 일반 인물이라 이름이 플레이할 때마다 다르다. 그러나 해당 유형에 맞는 수의 인재를 가진다.[60] 버그로 재야무장으로 등장할 때도 있다.[61] Make Them Unique 사용 시 조조 세력으로 등장[62] 버그로 재아무장으로 등장할 때가 있다.[63] 버그로 재야무장으로 등장할 때가 있다.