타노스(MARVEL 퓨처파이트)
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타노스는 태생 티어-2 캐릭터인만큼 블랙 오더 육성 재료의 2배가 소모된다.[4]
3티어 승급 보너스 스텟을 캡틴 아메리카만큼이나 후하게 받아 공격력도 세고 방어력도 강한데 생명력도 높은 괴물이 된다. 공격력은 캡틴보다 고작 1000 정도 낮고, 생명력도 5000 정도밖에 차이 안 난다. 게다가 자체 회복 패시브를 갖추고 있는데다가 모든 피해면역, 무적 버프를 조합하면 쓰러뜨리는게 불가능해 보이는 미친 좀비가 스킬 한 방에 내 캐릭터를 터뜨리는 꼴을 봐야 한다.
고작 1달 전에 울버린이 회복능력을 가지고 있다는 이유만으로 3티 승급 보너스를 컴뱃 최약체로 받아 2티어와 3티어의 차이가 거의 안 날 정도로 찔끔 상승하는 걸 보면 대놓고 차별하는게 보인다.
모든 공격력, 모든 방어력 수치는 로난의 리더스킬과 상승량이 동일하다. 하지만 유니버셜만 적용되는 로난의 리더스킬과 달리 이쪽은 슈퍼빌런이면 적용가능해 범용성에서 조금 더 뛰어나다. 또한 여기에 추가로 상태이상 지속 시간 감소 옵션이 붙어있다.
뚝배기 브레이커
티어-2 패시브 효과 덕분에 쿨타임 감소를 최대치로 찍은 타노스는 3초마다 적의 버프를 제거하고 자신은 2초 동안 무적이 될 수 있어 1성기임에도 불구하고 유틸성이 어마무시하다.
시크릿 워즈 유니폼을 입히면 샤론 로저스 스타 라이트 유니폼의 6성기처럼 범위 내의 적들을 모아주는 구체가 생성된다.
인피니티 워 유니폼을 입히면 에너지 구체가 금색으로 변하며 액티브 버프가 아닌 모든 버프를 해제할 수 있도록 변경된다.
엔드게임 유니폼을 입히면 펀치 대신 대검으로 여러 번 휘두르고 베는 16타의 폭딜기로 변한다. 계수는 무려 1,552%. 적을 한 곳에 모아주는 에너지 공격 또한 건재한데, 특수 장비의 면역 효과 따위로 막히지 말라는 건지 에너지 공격에는 기절에 마비에 속박까지 붙어 있다. 데미지는 늘어났지만 쿨타임이 늘어나고 핵꿀밤이 사라져 대전에서의 성능은 인피니티워보다 낮아졌다. 그래도 2번스킬의 경직과 유니폼 효과의 상향으로 전체적인 PvP 성능은 인피니티워보다 좋아진 건 확실.
또한 기존에는 티어-2 패시브의 효과였던 시전시 무적 발동이 이 스킬 자체 효과로 옮겨갔다.
옵시디언 킹 유니폼은 포탈에서 레이저가 나오는 스킬로 변경된다.
지혜로운 수확가 유니폼을 입히면 타노스가 갈퀴로 전방을 2회 타격한 후 훨윈드를 돌다가 1타를 더 내리찍는다. 부분 타겟팅 무시로 생존에도 유리하다. 2초 기절에 출혈 도트뎀을 걸며, 버프지우기는 2성기로 옮겨갔다.
양 손에서 레이저를 쏘는 단순한 스킬. 이펙트에 비해 강력한 계수를 자랑하고 추적형이라 피할 수가 없다.
시크릿 워즈 유니폼을 입히면 사이클롭스 6성기처럼 무한으로 지속되며 한손, 한손씩 뻗어서 양손으로 발사하여 총 3단계까지 강해지는 스킬로 바뀐다.
인피니티 워 유니폼을 입히면 시크릿 워즈 유니폼에 있던 무한 지속 효과가 사라지며 왼손의 인피니티 건틀릿으로 빔을 쏘는 스킬로 변경된다. 선딜이 크게 줄었고 모션이 깔끔해졌다.
엔드게임 유니폼을 입히면 더 이상 빔을 쏘지 않고 타노스가 휠윈드를 돌다가 내리찍어 공격을 가하는 스킬로 변경된다. 방어력 감소 효과도 달렸으며 계수도 1인 기준 1,932% 정도라 매우 강력하다. 잠깐씩 타게팅 무시가 붙지만 때리는 동안은 타게팅 무시 판정이 아니므로 반사딜 등에 주의하자.
휠윈드 공격은 가드 브레이크 면역 효과를 씹고 경직을 먹이므로 대전 성능이 크게 올랐다.상대 타노스가 이거 쓰면서 힐하는거 보고있으면 욕나온다
옵시디언 킹 유니폼은 타노스가 검을 휘두르는 것으로 바뀐다.
지혜로운 수확가 유니폼을 입히면 타노스가 속박 3초와 액티브 버프 제거를 걸면서 왼손으로 적들을 모아서 끌어온 뒤 오른손의 갈퀴로 한번 크게 내리찍고 한번 좌우로 넓게 휘두른다. 불장판을 남기는 것처럼 보이는 이펙트와 달리 도트뎀은 없는 순수 타격기이다.
보라색 포탈을 열어 적의 뒤로 이동한 후 땅을 내리쳐 충격파를 주는 스킬. 포탈을 타는 동안에는 타겟팅이 풀린다. 충격파는 네 방향으로 두 번 발사한다. 충격파의 범위가 상당히 넓지만 다른스킬과 달리 그리 강하진 않다.
시크릿 워즈 유니폼을 입히면 파장이 3회로 늘어나는데, 딜량 자체도 늘지만 파장 날리기전 이동하는 모션이 타겟무시인데다가 스킬캔슬이 가능해 회피기+이동기로 범용성이 매우 높아진다. 타임라인에서 도르마무가 1성기나 2성기를 사용하면 이 스킬을 사용해 도르마무 뒤쪽으로 순간이동해 역관광시키는 식으로 활용이 가능하다.
인피니티워 유니폼을 입으면 체공시간이 조금 길어지며, 땅을 내리찍으면서 스킬 만렙 기준으로 슈퍼 아머, 배리어, 쉴드, 모든 피해 면역을 70% 확률로 관통하는 충격파를 방출한다. 기존 유니폼들과는 달리 주변 8방향으로 천천히 이동하는 충격파를 한번 날린다. 모션이 깔끔해지고 순간딜이 늘어 협동플레에서 활약할 수 있다. 당연히 땅을 내리찍기 전까지는 타게팅 무시 판정이다. 레벨이 올라갈수록 관통확률이 올라가므로 마스터는 필수급.
엔드게임 유니폼을 입으면 타노스가 한번 포효한 다음 적을 2번 베고 도약하여 내리찍어 충격파를 방출하고, 그 충격파가 다시 돌아오면서 추가타를 입히게 변경된다. 타노스가 포효할때 한번 타겟팅 무시 판정, 그리고 공중으로 도약하고 내리찍을 때 또 한번 타겟팅 무시 판정을 받는다. 성능과는 관계 없지만 타노스가 포효할 때의 자세를 찍은 순간 캡쳐 짤이 흡사 개구리나 스모 선수 같아 까이고 있다. 모션이 정신사나운건 덤.
옵시디언 킹 유니폼은 타노스가 블랙 오더 한 명을 소환해 공격하는데, 각자 공격 모션이 달라 보는 재미가 있다. 타노스는 팔짱 끼고 지켜보는 것은 덤.
지혜로운 수확가 유니폼을 입히면 웬 야채밭(...)이 나타나는데, 이 밭은 장판이어서 범위 내 적들에게 지속 경직을 넣는다. 직후 타노스가 팔짱을 끼고 프록시마 미드나이트와 블랙 드워프를 동시에 소환하며, 프록시마가 예의 장판을 추가로 깔아주는 동안 블랙 드워프는 "수확의 날"이란 스킬 이름대로 밭을 뛰어다니면서 쌍망치를 휘둘러 추수를 한다. 타노스 본인은 팔짱끼고 구경만 하기 때문에 4번이나 5번으로 캔슬하면 된다. 다만 타임라인 배틀에서 에임이 잘못되어 적이 밭(장판)에서 빠져나온다면 공격이 전혀 들어가지 않고 오히려 역공의 기회를 허용하고 말 수도 있으므로, 타노스가 적으로 나오면 밭 생성을 무빙으로 피한 뒤 프리딜을 넣어 제압할 수 있다.
피격 시 4초간 모든 피해 면역과 생명력회복 효과 둘중 하나가 랜덤하게 발동되는 엄청난 성능의 패시브. 타노스는 이 패시브를 바탕으로 안 그래도 강한데 죽지도 않는 캐릭터로 군림할 수 있다. 쿨도 10초로 말도 안되게 짧기 때문에 이 효과가 끝나자마자 바로 때려잡지 않으면 금방 또 발동해서 좀비처럼 죽지 않는 최종보스를 볼 수 있다.물론 그게 가능한 캐릭이 몇 안되는 건 함정.
시크릿 워즈, 인피니티 워 유니폼을 입히면 발동조건이 공격시 확률로 변경되며, 발동시 피해면역과 회복 둘 다 발동한다. 파워 인플레에 밀려 다른 태생 2티어들의 동네북으로 전락했던 타노스를 제대로 살려주었다.
엔드게임의 경우 유니폼 착용 효과에는 누락되어 있으나 정상적으로 다른 유니폼들처럼 공격시 둘다 발동으로 변경되므로 안심하고 구매하자.
옵시디언 킹 유니폼은 피해면역이 없어진 대신 불안했던 확률 요소도 사라지고 2초밖에 안 되는 어이없게 짧은 쿨타임만 돌면 피격 시마다 무조건 체력 20%를 회복시켜 주는 회복좀비가 되며, 영웅 진영에게 주는 피해량 30% 증가가 붙어있다.
지혜로운 수확가 유니폼을 입히면 피격 시 회복과 영웅 진영에게 주는 피해량 30% 상승은 옵시디언 킹과 동일하지만 빌런에게도 피해량 증가 20%가 추가되어 주로 상대가 빌런인 월드보스, 거대보스 등 PVE에서도 더 강한 딜을 보여준다.
보라색 포탈을 이용해 뒤로 물러난 후 빠르게 회오리을 날린다. 포탈을 타는 동안엔 타켓팅이 풀린다. 에너지탄은 세 번 던지는데, 이 에너지탄에 맞으면 오한, 화상, 중독, 감전 중 랜덤으로 한 가지 지속 피해를 걸기 때문에 2가지 이상의 지속 피해를 걸 수 있다. 즉, 마퓨파 최초로 두가지 이상의 지속 피해를 주는 스킬. 6성기에 가려서 빛을 많이 보지 못하는데 데미지가 상당하다.
유니폼 착용시 제자리에서 공중으로 부유한 채 시전하게 되어 간결해졌으며, 화상, 감전, 중독, 오한 네가지의 지속 피해를 동시에 주게 되어 데미지가 늘어났다
구체가 생긴 후에 다른 스킬을 사용하면 땅에 내리찍는 모션을 건너뛰고 다음스킬로 넘어가면서 뎀딜은 그대로 넣어줄 수 있다. 극한 얼라이언스 배틀처럼 짧은시간 내에 최대한의 딜량을 꽂아넣어야 할 때 이용할 수 있을 듯.
인피니티 워 유니폼을 입으면 영화에서 아이언맨을 상대로 메테오를 시전하는 그 동작으로 메테오 폭격을 가한다. 무방비 상태일 것 같지만 도르마무급으로 판정이 좋은 타겟팅 무시기이며, 사용하자마자 다른 스킬로 캔슬을 해도 메테오는 정상적으로 떨어진다. 메테오에 맞으면 5초 동안 화상 피해를 입고 2초 동안 기절에 걸리는데, 그 사이에 또 메테오에 맞으면 화상과 기절의 지속 시간이 갱신되기 때문에 기절 면역이 없는 적을 장기간 묶어두기에 좋다.
엔드게임 유니폼의 경우 인피니티 워 유니폼과 다를 게 하나도 없는 복붙 스킬이었으나 패치로 생츄어리 무차별 폭격[5] 으로 바뀌었다. 사용시 기존에는 없던 연출용 애니메이션이 재생되는데 생츄어리 호에서 발사되는 연출은 멋있지만 이 상태에서 타노스는 논타겟 적용이 안 되어서 몹이나 상대에게 그대로 두들겨 맞는 이상한 버그가 있는데다 애니메이션 때문에 스킬 캔슬이 안되기 때문에 설정에서 끄고 사용하는 것을 추천한다.
성능면에서 보면 1인당 히트수가 2배로 늘었으며 기절이 사라진 대신 골절과 모든 방어력 감소 효과[6] 가 붙었다. 우월한 타겟팅 무시 판정도 여전한데 딜까지 좋아졌고 골절과 모든 방어력 감소를 통해 상대의 능력치까지 낮춰버리는 PVP 최고의 효자 스킬이다. 5성 스킬 답게 얼티밋 스킬 게이지도 많이 채워주는 건 덤.
성능 개선과는 별개로 개선 전에는 인피니티워 유니폼 스킬 복붙에, 개선 후에는 영화가 개봉한 후 만든 스킬임에도 영화에서 부하들을 출격시킬 때 보여준 대검을 앞으로 치켜드는 간지나는 동작을 재현하지 않고 왠 삿대질이나 하는 모션을 갖다 붙여 놔서 이것도 이것대로 욕먹고 있다. 심지어 생츄어리 폭격임에도 생츄어리의 폭격은 스킬 시작할 때나 조금 나오고 그 외에는 그대로 운석에 색깔만 바꿨다.
옵시디언 킹 유니폼은 논타겟 무시가 붙는다. 타노스가 검을 휘두르고 검을 던진 후 인피니티 워 유니폼의 2성기와 유사한 빔을 날린 다음 펀치를 날리고 다시 검을 잡는 공격으로 바뀐다.
지혜로운 수확가 유니폼을 입히면 타노스가 타겟팅 무시 상태가 되며 적에게 덤벼들어 무자비하게 갈퀴를 휘두르다가 양손으로 잡고 강하게 여러 번 쾅쾅쾅쾅 하고 내리찍는 스킬이 되었다. 흉악한 딜량은 물론이거니와 출혈, 감전, 기절, 골절, 마비 5개의 디버프를 한번에 걸어버리는 정신나간 CC성능에 피해면역/무적을 관통할 수도 있고 자신은 타겟팅 무시 상태이면서 적의 타겟팅 무시를 무시하는지라[7] 농부 타노스 딜의 핵심이다.
포탈을 타고 사라진 후 하늘에서 운석을 12회 떨어뜨린 후 적의 근처로 착지하면서 2타를 때리는 스킬. 포탈에 들어가는 순간부터 피해 면역 3초가 적용되며, 운석이 떨어지는 동안엔 아예 화면에서 사라지기 때문에 타겟팅 판정도 없어 완전 무적 상태가 된다. 착지할 때 2타를 때리게 되는데, 이때는 무적 상태가 풀리는 빈틈이 있으니 재빨리 1성 스킬로 무적 2초를 만들어 안전을 꾀하도록 하자.
딜 자체만 보면 좋은 스킬이지만 월드 보스 타노스가 쓰는 것과 완전히 동일한 사양이기 때문에 걸어서 유유히 피하는 꼼수가 가능하다. 덕분에 타임라인 배틀에서 타노스가 이 스킬을 쓰면 오히려 쉬는 시간을 주는 거나 다름 없다.
인피니티 워 유니폼을 입으면 스킬명이 죽음의 문으로 변경되는데, 타노스가 포탈로 들어가 사라지는 것까지는 동일하지만 이후 포탈이 다수 열려 노란 레이저를 마구 난사하는 스킬로 바뀐다. 사방에 포탈이 깔리기 때문에 기존처럼 걸어서 피하는 꼼수가 통하지 않으며, 어떻게든 피해보려고 발악을 해도 레이저가 적을 자동으로 추적까지 하기 때문에 그야말로 스킬 이름처럼 '죽음의 문'이 열린 듯한 느낌이 들게 만든다.
게다가 스킬 마스터 기준으로 80% 확률로 슈퍼 아머, 배리어, 쉴드, 모든 피해 면역을 관통하므로 타노스가 일단 승천했다면 무적 효과 이외에는 이 스킬에 대처할 방법이 없다. 레벨을 올릴수록 관통확률이 올라가기 때문에 마스터는 필수. 피할 방법이 없는 관통기라는 것만으로도 이미 끔찍한데 계수도 끝장나게 높다.
엔드게임 유니폼의 경우 레이저 색깔만 파란색으로 바뀌고 성능은 완전히 동일하다.
옵시디언 킹 유니폼은 타노스가 코르버스와 프록시마를 소환해 공격하는 스킬로 변경된다.
지혜로운 수확가 유니폼을 입히면 너티 타이탄 스쿼럴 걸의 다람쥐 한 마리가 농부 타노스의 상징과도 같은 갑주 입은 허수아비를 들고 와서 땅에 꽂고, 그 자리에 굵직한 에너지빔이 떨어져 화상, 침묵, 방어력 감소를 건다. 에너지빔이 떨어지는 동안 진짜 일하다 쉬어가는 농부처럼 갈퀴를 땅에 짚고 손으로 챙을 해서 에너지빔의 눈부신 빛을 가리는 타노스의 모션이 압권. 허수아비가 박힌 뒤 적이 움직이거나 도망가도 허수아비는 눈속임이고 에너지빔은 적을 추적해서 떨어지므로 피할 수 없기 때문에 대전에서의 성능도 흉악하다. 5초간 피해량 감소율 무시와 8초간 공격형 용포 1.1%가 붙어있으므로 로테이션에서 제일 먼저 누르고 다람쥐가 나오자마자 캔슬해서 3c-4로 연계하면 된다.
10월 26일 추가된 타노스의 티어2 패시브 스킬. 적의 액티브 버프를 제거하고 자신은 2초 동안 무적 상태가 되는 아주 훌륭한 효과를 가지고 있다. 타이탄 펀치 스킬의 재사용 시간이 상당히 짧은 것을 고려하면 미친 패시브인 수준. 그러나 여기서 말하는 액티브 버프 제거는 어디까지나 무적, 배리어, 쉴드, 공격력 및 방어력 증가에 해당되는 것으로 안타깝지만 피해 면역 효과는 지울 수 없다. 동시에 출시된 닥터 스트레인지의 2성 스킬이 모든 버프를 지우는 것과 비교하면 최강 빌런으로서의 위상이 조금은 꺾이는 면이 없지 않아 있다.
인피니티 워에서 닥터 스트레인지의 미러 디멘션을 받아치며 했던 공격을 구현해냈다. 타노스의 티어-3 업데이트는 엔드 게임 업데이트 때 되었지만 정작 타노스는 엔드 게임에서 건틀렛을 한 번도 못 써봤다는 것이 옥의 티.
총 계수도 높고 스킬 자체에 되갚기 효과가 있어 이걸 1.7배로 꽂아넣으니 티어-3 캡틴 아메리카조차 스치는 걸로 가루로 만들어버리는 수준이고, 같은 타노스 3티어, 진 그레이 3티어 조차 버티지 못한다.
다만 3티어 스킬 치곤 드물게 타게팅 무시 상태인 적을 공격할 수 없다. 스킬 시전은 가능하지만, 이후의 데미지는 상대가 타게팅 해제 상태라면 들어가지 않아서 탐라에서 타노스 둘이 동시에 3티어 스킬을 쓰면 손컨 자동 할것없이 두 타노스가 스킬을 끝내고 나타날 때까지 아무것도 못하고 손가락만 빨고 있어야 한다는 게 큰 단점.
옵시디언 킹 유니폼은 블랙홀이 더 크고 화려한 모습으로 변한다. 그런데 이 유니폼은 인피니티 건틀렛이 없는데도 더 강해진게 아이러니.
극얼에선 캔슬하면 된다.
||1. 개요
2. 도전 과제
3. 대화 일람
4. 능력치
5. 스킬
5.1. 리더 스킬 - 광기의 반영(Mad Reflection)
5.2. ★1 액티브 스킬 - 타이탄 펀치(Titan Punch)
5.3. ★2 액티브 스킬 - 타이탄 빔(Titan Beam)
5.4. ★3 액티브 스킬 - 코스믹 쉬프트(Cosmic Shift)
5.5. ★4 패시브 스킬 - 미치광이 타이탄(Mad Titan)
5.6. ★5 액티브 스킬 - 코스믹 폭우(Cosmic Rain)
5.7. ★6 액티브 스킬 - 코스믹 드랍(Cosmic Drop)
5.8. 티어-2 패시브 스킬 - 영생의 데비안츠(Eternal Deviant)
5.9. 티어-3 얼티밋 스킬 - 끝없는 공허(Endless Void)
5.10. 티어-4 스트라이커 스킬 - 타이탄의 분노
6. 유니폼
7. 평가
8. 추천 장비
9. 둘러보기
10. 관련 문서
1. 개요[편집]
타노스는 태생 티어-2 캐릭터인만큼 블랙 오더 육성 재료의 2배가 소모된다.[4]
2. 도전 과제[편집]
3. 대화 일람[편집]
3.1. 스트라이커로 등장 시[편집]
나약한 자들이여, 죽음을 맞이하라.
티어-4 스트라이커 스킬에 의해 스트라이커로 등장 시 (기본 대사)
우주의 주인에게 굴복하라, 어리석은 왕이여.
블랙 볼트의 스트라이커 스킬 '천상의 소리'에 의해 스트라이커로 등장 시
3.2. 스트라이커가 등장 시[편집]
나의 딸아, 나를 막을 자는 아무도 없단다.
가모라가 타노스의 스트라이커 스킬 '타이탄의 분노'에 의해 스트라이커로 등장 시
4. 능력치[편집]
3티어 승급 보너스 스텟을 캡틴 아메리카만큼이나 후하게 받아 공격력도 세고 방어력도 강한데 생명력도 높은 괴물이 된다. 공격력은 캡틴보다 고작 1000 정도 낮고, 생명력도 5000 정도밖에 차이 안 난다. 게다가 자체 회복 패시브를 갖추고 있는데다가 모든 피해면역, 무적 버프를 조합하면 쓰러뜨리는게 불가능해 보이는 미친 좀비가 스킬 한 방에 내 캐릭터를 터뜨리는 꼴을 봐야 한다.
고작 1달 전에 울버린이 회복능력을 가지고 있다는 이유만으로 3티 승급 보너스를 컴뱃 최약체로 받아 2티어와 3티어의 차이가 거의 안 날 정도로 찔끔 상승하는 걸 보면 대놓고 차별하는게 보인다.
5. 스킬[편집]
5.1. 리더 스킬 - 광기의 반영(Mad Reflection)[편집]
모든 공격력, 모든 방어력 수치는 로난의 리더스킬과 상승량이 동일하다. 하지만 유니버셜만 적용되는 로난의 리더스킬과 달리 이쪽은 슈퍼빌런이면 적용가능해 범용성에서 조금 더 뛰어나다. 또한 여기에 추가로 상태이상 지속 시간 감소 옵션이 붙어있다.
5.2. ★1 액티브 스킬 - 타이탄 펀치(Titan Punch)[편집]
한 손으로 적을 끌어들여 반대쪽 주먹으로 강하게 펀치를 날리는 스킬로, 일명 핵꿀밤. 표기 계수인 139%는 적을 끌어들일 때의 계수이며, 펀치는 계수가 훨씬 높기 때문에 맨몸으로 맞아줬다가는 딱밤 한 방에 골로가는 영웅들을 볼 수 있다.
티어-2 패시브 효과 덕분에 쿨타임 감소를 최대치로 찍은 타노스는 3초마다 적의 버프를 제거하고 자신은 2초 동안 무적이 될 수 있어 1성기임에도 불구하고 유틸성이 어마무시하다.
시크릿 워즈 유니폼을 입히면 샤론 로저스 스타 라이트 유니폼의 6성기처럼 범위 내의 적들을 모아주는 구체가 생성된다.
인피니티 워 유니폼을 입히면 에너지 구체가 금색으로 변하며 액티브 버프가 아닌 모든 버프를 해제할 수 있도록 변경된다.
엔드게임 유니폼을 입히면 펀치 대신 대검으로 여러 번 휘두르고 베는 16타의 폭딜기로 변한다. 계수는 무려 1,552%. 적을 한 곳에 모아주는 에너지 공격 또한 건재한데, 특수 장비의 면역 효과 따위로 막히지 말라는 건지 에너지 공격에는 기절에 마비에 속박까지 붙어 있다. 데미지는 늘어났지만 쿨타임이 늘어나고 핵꿀밤이 사라져 대전에서의 성능은 인피니티워보다 낮아졌다. 그래도 2번스킬의 경직과 유니폼 효과의 상향으로 전체적인 PvP 성능은 인피니티워보다 좋아진 건 확실.
또한 기존에는 티어-2 패시브의 효과였던 시전시 무적 발동이 이 스킬 자체 효과로 옮겨갔다.
옵시디언 킹 유니폼은 포탈에서 레이저가 나오는 스킬로 변경된다.
지혜로운 수확가 유니폼을 입히면 타노스가 갈퀴로 전방을 2회 타격한 후 훨윈드를 돌다가 1타를 더 내리찍는다. 부분 타겟팅 무시로 생존에도 유리하다. 2초 기절에 출혈 도트뎀을 걸며, 버프지우기는 2성기로 옮겨갔다.
5.3. ★2 액티브 스킬 - 타이탄 빔(Titan Beam)[편집]
양 손에서 레이저를 쏘는 단순한 스킬. 이펙트에 비해 강력한 계수를 자랑하고 추적형이라 피할 수가 없다.
시크릿 워즈 유니폼을 입히면 사이클롭스 6성기처럼 무한으로 지속되며 한손, 한손씩 뻗어서 양손으로 발사하여 총 3단계까지 강해지는 스킬로 바뀐다.
인피니티 워 유니폼을 입히면 시크릿 워즈 유니폼에 있던 무한 지속 효과가 사라지며 왼손의 인피니티 건틀릿으로 빔을 쏘는 스킬로 변경된다. 선딜이 크게 줄었고 모션이 깔끔해졌다.
엔드게임 유니폼을 입히면 더 이상 빔을 쏘지 않고 타노스가 휠윈드를 돌다가 내리찍어 공격을 가하는 스킬로 변경된다. 방어력 감소 효과도 달렸으며 계수도 1인 기준 1,932% 정도라 매우 강력하다. 잠깐씩 타게팅 무시가 붙지만 때리는 동안은 타게팅 무시 판정이 아니므로 반사딜 등에 주의하자.
휠윈드 공격은 가드 브레이크 면역 효과를 씹고 경직을 먹이므로 대전 성능이 크게 올랐다.
옵시디언 킹 유니폼은 타노스가 검을 휘두르는 것으로 바뀐다.
지혜로운 수확가 유니폼을 입히면 타노스가 속박 3초와 액티브 버프 제거를 걸면서 왼손으로 적들을 모아서 끌어온 뒤 오른손의 갈퀴로 한번 크게 내리찍고 한번 좌우로 넓게 휘두른다. 불장판을 남기는 것처럼 보이는 이펙트와 달리 도트뎀은 없는 순수 타격기이다.
5.4. ★3 액티브 스킬 - 코스믹 쉬프트(Cosmic Shift)[편집]
보라색 포탈을 열어 적의 뒤로 이동한 후 땅을 내리쳐 충격파를 주는 스킬. 포탈을 타는 동안에는 타겟팅이 풀린다. 충격파는 네 방향으로 두 번 발사한다. 충격파의 범위가 상당히 넓지만 다른스킬과 달리 그리 강하진 않다.
시크릿 워즈 유니폼을 입히면 파장이 3회로 늘어나는데, 딜량 자체도 늘지만 파장 날리기전 이동하는 모션이 타겟무시인데다가 스킬캔슬이 가능해 회피기+이동기로 범용성이 매우 높아진다. 타임라인에서 도르마무가 1성기나 2성기를 사용하면 이 스킬을 사용해 도르마무 뒤쪽으로 순간이동해 역관광시키는 식으로 활용이 가능하다.
인피니티워 유니폼을 입으면 체공시간이 조금 길어지며, 땅을 내리찍으면서 스킬 만렙 기준으로 슈퍼 아머, 배리어, 쉴드, 모든 피해 면역을 70% 확률로 관통하는 충격파를 방출한다. 기존 유니폼들과는 달리 주변 8방향으로 천천히 이동하는 충격파를 한번 날린다. 모션이 깔끔해지고 순간딜이 늘어 협동플레에서 활약할 수 있다. 당연히 땅을 내리찍기 전까지는 타게팅 무시 판정이다. 레벨이 올라갈수록 관통확률이 올라가므로 마스터는 필수급.
엔드게임 유니폼을 입으면 타노스가 한번 포효한 다음 적을 2번 베고 도약하여 내리찍어 충격파를 방출하고, 그 충격파가 다시 돌아오면서 추가타를 입히게 변경된다. 타노스가 포효할때 한번 타겟팅 무시 판정, 그리고 공중으로 도약하고 내리찍을 때 또 한번 타겟팅 무시 판정을 받는다. 성능과는 관계 없지만 타노스가 포효할 때의 자세를 찍은 순간 캡쳐 짤이 흡사 개구리나 스모 선수 같아 까이고 있다. 모션이 정신사나운건 덤.
옵시디언 킹 유니폼은 타노스가 블랙 오더 한 명을 소환해 공격하는데, 각자 공격 모션이 달라 보는 재미가 있다. 타노스는 팔짱 끼고 지켜보는 것은 덤.
지혜로운 수확가 유니폼을 입히면 웬 야채밭(...)이 나타나는데, 이 밭은 장판이어서 범위 내 적들에게 지속 경직을 넣는다. 직후 타노스가 팔짱을 끼고 프록시마 미드나이트와 블랙 드워프를 동시에 소환하며, 프록시마가 예의 장판을 추가로 깔아주는 동안 블랙 드워프는 "수확의 날"이란 스킬 이름대로 밭을 뛰어다니면서 쌍망치를 휘둘러 추수를 한다. 타노스 본인은 팔짱끼고 구경만 하기 때문에 4번이나 5번으로 캔슬하면 된다. 다만 타임라인 배틀에서 에임이 잘못되어 적이 밭(장판)에서 빠져나온다면 공격이 전혀 들어가지 않고 오히려 역공의 기회를 허용하고 말 수도 있으므로, 타노스가 적으로 나오면 밭 생성을 무빙으로 피한 뒤 프리딜을 넣어 제압할 수 있다.
5.5. ★4 패시브 스킬 - 미치광이 타이탄(Mad Titan)[편집]
피격 시 4초간 모든 피해 면역과 생명력회복 효과 둘중 하나가 랜덤하게 발동되는 엄청난 성능의 패시브. 타노스는 이 패시브를 바탕으로 안 그래도 강한데 죽지도 않는 캐릭터로 군림할 수 있다. 쿨도 10초로 말도 안되게 짧기 때문에 이 효과가 끝나자마자 바로 때려잡지 않으면 금방 또 발동해서 좀비처럼 죽지 않는 최종보스를 볼 수 있다.
시크릿 워즈, 인피니티 워 유니폼을 입히면 발동조건이 공격시 확률로 변경되며, 발동시 피해면역과 회복 둘 다 발동한다. 파워 인플레에 밀려 다른 태생 2티어들의 동네북으로 전락했던 타노스를 제대로 살려주었다.
엔드게임의 경우 유니폼 착용 효과에는 누락되어 있으나 정상적으로 다른 유니폼들처럼 공격시 둘다 발동으로 변경되므로 안심하고 구매하자.
옵시디언 킹 유니폼은 피해면역이 없어진 대신 불안했던 확률 요소도 사라지고 2초밖에 안 되는 어이없게 짧은 쿨타임만 돌면 피격 시마다 무조건 체력 20%를 회복시켜 주는 회복좀비가 되며, 영웅 진영에게 주는 피해량 30% 증가가 붙어있다.
지혜로운 수확가 유니폼을 입히면 피격 시 회복과 영웅 진영에게 주는 피해량 30% 상승은 옵시디언 킹과 동일하지만 빌런에게도 피해량 증가 20%가 추가되어 주로 상대가 빌런인 월드보스, 거대보스 등 PVE에서도 더 강한 딜을 보여준다.
5.6. ★5 액티브 스킬 - 코스믹 폭우(Cosmic Rain)[편집]
보라색 포탈을 이용해 뒤로 물러난 후 빠르게 회오리을 날린다. 포탈을 타는 동안엔 타켓팅이 풀린다. 에너지탄은 세 번 던지는데, 이 에너지탄에 맞으면 오한, 화상, 중독, 감전 중 랜덤으로 한 가지 지속 피해를 걸기 때문에 2가지 이상의 지속 피해를 걸 수 있다. 즉, 마퓨파 최초로 두가지 이상의 지속 피해를 주는 스킬. 6성기에 가려서 빛을 많이 보지 못하는데 데미지가 상당하다.
유니폼 착용시 제자리에서 공중으로 부유한 채 시전하게 되어 간결해졌으며, 화상, 감전, 중독, 오한 네가지의 지속 피해를 동시에 주게 되어 데미지가 늘어났다
구체가 생긴 후에 다른 스킬을 사용하면 땅에 내리찍는 모션을 건너뛰고 다음스킬로 넘어가면서 뎀딜은 그대로 넣어줄 수 있다. 극한 얼라이언스 배틀처럼 짧은시간 내에 최대한의 딜량을 꽂아넣어야 할 때 이용할 수 있을 듯.
인피니티 워 유니폼을 입으면 영화에서 아이언맨을 상대로 메테오를 시전하는 그 동작으로 메테오 폭격을 가한다. 무방비 상태일 것 같지만 도르마무급으로 판정이 좋은 타겟팅 무시기이며, 사용하자마자 다른 스킬로 캔슬을 해도 메테오는 정상적으로 떨어진다. 메테오에 맞으면 5초 동안 화상 피해를 입고 2초 동안 기절에 걸리는데, 그 사이에 또 메테오에 맞으면 화상과 기절의 지속 시간이 갱신되기 때문에 기절 면역이 없는 적을 장기간 묶어두기에 좋다.
엔드게임 유니폼의 경우 인피니티 워 유니폼과 다를 게 하나도 없는 복붙 스킬이었으나 패치로 생츄어리 무차별 폭격[5] 으로 바뀌었다. 사용시 기존에는 없던 연출용 애니메이션이 재생되는데 생츄어리 호에서 발사되는 연출은 멋있지만 이 상태에서 타노스는 논타겟 적용이 안 되어서 몹이나 상대에게 그대로 두들겨 맞는 이상한 버그가 있는데다 애니메이션 때문에 스킬 캔슬이 안되기 때문에 설정에서 끄고 사용하는 것을 추천한다.
성능면에서 보면 1인당 히트수가 2배로 늘었으며 기절이 사라진 대신 골절과 모든 방어력 감소 효과[6] 가 붙었다. 우월한 타겟팅 무시 판정도 여전한데 딜까지 좋아졌고 골절과 모든 방어력 감소를 통해 상대의 능력치까지 낮춰버리는 PVP 최고의 효자 스킬이다. 5성 스킬 답게 얼티밋 스킬 게이지도 많이 채워주는 건 덤.
성능 개선과는 별개로 개선 전에는 인피니티워 유니폼 스킬 복붙에, 개선 후에는 영화가 개봉한 후 만든 스킬임에도 영화에서 부하들을 출격시킬 때 보여준 대검을 앞으로 치켜드는 간지나는 동작을 재현하지 않고 왠 삿대질이나 하는 모션을 갖다 붙여 놔서 이것도 이것대로 욕먹고 있다. 심지어 생츄어리 폭격임에도 생츄어리의 폭격은 스킬 시작할 때나 조금 나오고 그 외에는 그대로 운석에 색깔만 바꿨다.
옵시디언 킹 유니폼은 논타겟 무시가 붙는다. 타노스가 검을 휘두르고 검을 던진 후 인피니티 워 유니폼의 2성기와 유사한 빔을 날린 다음 펀치를 날리고 다시 검을 잡는 공격으로 바뀐다.
지혜로운 수확가 유니폼을 입히면 타노스가 타겟팅 무시 상태가 되며 적에게 덤벼들어 무자비하게 갈퀴를 휘두르다가 양손으로 잡고 강하게 여러 번 쾅쾅쾅쾅 하고 내리찍는 스킬이 되었다. 흉악한 딜량은 물론이거니와 출혈, 감전, 기절, 골절, 마비 5개의 디버프를 한번에 걸어버리는 정신나간 CC성능에 피해면역/무적을 관통할 수도 있고 자신은 타겟팅 무시 상태이면서 적의 타겟팅 무시를 무시하는지라[7] 농부 타노스 딜의 핵심이다.
5.7. ★6 액티브 스킬 - 코스믹 드랍(Cosmic Drop)[편집]
포탈을 타고 사라진 후 하늘에서 운석을 12회 떨어뜨린 후 적의 근처로 착지하면서 2타를 때리는 스킬. 포탈에 들어가는 순간부터 피해 면역 3초가 적용되며, 운석이 떨어지는 동안엔 아예 화면에서 사라지기 때문에 타겟팅 판정도 없어 완전 무적 상태가 된다. 착지할 때 2타를 때리게 되는데, 이때는 무적 상태가 풀리는 빈틈이 있으니 재빨리 1성 스킬로 무적 2초를 만들어 안전을 꾀하도록 하자.
딜 자체만 보면 좋은 스킬이지만 월드 보스 타노스가 쓰는 것과 완전히 동일한 사양이기 때문에 걸어서 유유히 피하는 꼼수가 가능하다. 덕분에 타임라인 배틀에서 타노스가 이 스킬을 쓰면 오히려 쉬는 시간을 주는 거나 다름 없다.
인피니티 워 유니폼을 입으면 스킬명이 죽음의 문으로 변경되는데, 타노스가 포탈로 들어가 사라지는 것까지는 동일하지만 이후 포탈이 다수 열려 노란 레이저를 마구 난사하는 스킬로 바뀐다. 사방에 포탈이 깔리기 때문에 기존처럼 걸어서 피하는 꼼수가 통하지 않으며, 어떻게든 피해보려고 발악을 해도 레이저가 적을 자동으로 추적까지 하기 때문에 그야말로 스킬 이름처럼 '죽음의 문'이 열린 듯한 느낌이 들게 만든다.
게다가 스킬 마스터 기준으로 80% 확률로 슈퍼 아머, 배리어, 쉴드, 모든 피해 면역을 관통하므로 타노스가 일단 승천했다면 무적 효과 이외에는 이 스킬에 대처할 방법이 없다. 레벨을 올릴수록 관통확률이 올라가기 때문에 마스터는 필수. 피할 방법이 없는 관통기라는 것만으로도 이미 끔찍한데 계수도 끝장나게 높다.
엔드게임 유니폼의 경우 레이저 색깔만 파란색으로 바뀌고 성능은 완전히 동일하다.
옵시디언 킹 유니폼은 타노스가 코르버스와 프록시마를 소환해 공격하는 스킬로 변경된다.
지혜로운 수확가 유니폼을 입히면 너티 타이탄 스쿼럴 걸의 다람쥐 한 마리가 농부 타노스의 상징과도 같은 갑주 입은 허수아비를 들고 와서 땅에 꽂고, 그 자리에 굵직한 에너지빔이 떨어져 화상, 침묵, 방어력 감소를 건다. 에너지빔이 떨어지는 동안 진짜 일하다 쉬어가는 농부처럼 갈퀴를 땅에 짚고 손으로 챙을 해서 에너지빔의 눈부신 빛을 가리는 타노스의 모션이 압권. 허수아비가 박힌 뒤 적이 움직이거나 도망가도 허수아비는 눈속임이고 에너지빔은 적을 추적해서 떨어지므로 피할 수 없기 때문에 대전에서의 성능도 흉악하다. 5초간 피해량 감소율 무시와 8초간 공격형 용포 1.1%가 붙어있으므로 로테이션에서 제일 먼저 누르고 다람쥐가 나오자마자 캔슬해서 3c-4로 연계하면 된다.
5.8. 티어-2 패시브 스킬 - 영생의 데비안츠(Eternal Deviant)[편집]
10월 26일 추가된 타노스의 티어2 패시브 스킬. 적의 액티브 버프를 제거하고 자신은 2초 동안 무적 상태가 되는 아주 훌륭한 효과를 가지고 있다. 타이탄 펀치 스킬의 재사용 시간이 상당히 짧은 것을 고려하면 미친 패시브인 수준. 그러나 여기서 말하는 액티브 버프 제거는 어디까지나 무적, 배리어, 쉴드, 공격력 및 방어력 증가에 해당되는 것으로 안타깝지만 피해 면역 효과는 지울 수 없다. 동시에 출시된 닥터 스트레인지의 2성 스킬이 모든 버프를 지우는 것과 비교하면 최강 빌런으로서의 위상이 조금은 꺾이는 면이 없지 않아 있다.
엔드게임 유니폼부터는 기존의 티어-2 패시브 효과가 1성기 자체의 효과로 옮겨가고 위와 같은 효과가 새로 붙었다. 어째 좀 심심한 느낌이 들지만 이미 자체 성능만으로도 우월한 딜량을 가졌으니 어쩔 수 없는 부분.
5.9. 티어-3 얼티밋 스킬 - 끝없는 공허(Endless Void)[편집]
인피니티 워에서 닥터 스트레인지의 미러 디멘션을 받아치며 했던 공격을 구현해냈다. 타노스의 티어-3 업데이트는 엔드 게임 업데이트 때 되었지만 정작 타노스는 엔드 게임에서 건틀렛을 한 번도 못 써봤다는 것이 옥의 티.
총 계수도 높고 스킬 자체에 되갚기 효과가 있어 이걸 1.7배로 꽂아넣으니 티어-3 캡틴 아메리카조차 스치는 걸로 가루로 만들어버리는 수준이고, 같은 타노스 3티어, 진 그레이 3티어 조차 버티지 못한다.
다만 3티어 스킬 치곤 드물게 타게팅 무시 상태인 적을 공격할 수 없다. 스킬 시전은 가능하지만, 이후의 데미지는 상대가 타게팅 해제 상태라면 들어가지 않아서 탐라에서 타노스 둘이 동시에 3티어 스킬을 쓰면 손컨 자동 할것없이 두 타노스가 스킬을 끝내고 나타날 때까지 아무것도 못하고 손가락만 빨고 있어야 한다는 게 큰 단점.
옵시디언 킹 유니폼은 블랙홀이 더 크고 화려한 모습으로 변한다. 그런데 이 유니폼은 인피니티 건틀렛이 없는데도 더 강해진게 아이러니.
극얼에선 캔슬하면 된다.
5.10. 티어-4 스트라이커 스킬 - 타이탄의 분노[편집]
6. 유니폼[편집]
6.1. 시크릿 워즈 : 인피니티[편집]
최초로 기존 유니폼의 2배 가격
타이탄 펀치는 범위내의 적들을 가운데로 모아주는 구체가 생성되며, 타이탄 빔은 싸이클롭스 6성 스킬처럼 지속형으로 바뀌어 말뚝딜이 강력해졌다. 또한 코스믹 쉬프트는 파장이 3회로 늘었고, 코스믹 폭우는 공중으로 올라가는 타겟팅 해제 무적상태와 더불어 구체가 2배 가량 늘어나고 랜덤 상태이상 2개에서 모든 상태이상 4개 부여로 개편되어 지속딜도 강력해졌다.
핵심적인 변경은 기존의 묻혀져 있던 패시브의 개편. 피격시가 둘 중 하나 랜덤 발동이 아니라 공격시 25% 확률로 무적4초와 회복 30%가 모두 발동하게 되어 스킬 쿨타임 감소 최대치를 찍으면 코스믹 드랍과 코스믹 폭우 사용 이후 남는 시간을 타이탄 펀치로 무적을 메꿔 빈틈을 제거 할 수 있다. 여러모로 타노스의 딜링과 안정성을 동시에 잡아주는 필수 유니폼으로 평가받고 있다.
참고로 오래 걸리긴 하지만 논 타겟팅 판정과 무적 피회복을 통해 스토리모드 12-6,7,8 스테이지의 자동 사냥이 가능해졌다.[9]
스킬 쿨타임 감소 맥스치 기준으로 자동사냥을 이용하면 코스믹 드랍, 타이탄 펀치, 코스믹 쉬프트 순으로 반복하며 상황에 따라 코스믹 쉬프트 이후 타이탄 펀치를 한번 더 사용하고 반복하게 된다.
이 유니폼이 착용하는 인피니티 건틀렛에는 리얼리티 젬이 빠져있어 5개의 인피니티 젬이 박혀있다.[10]