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콜 오브 듀티: 인피니트 워페어/장비류
덤프버전 :
1. 개요
2. 게임 내 총기 제작사들
3. 서플라이 드랍 / 무기 퍼크
4. 주무장
4.1. 돌격소총
4.2. 기관단총
4.2.1. Erad
4.2.2. FHR-40
4.2.3. Karma-45 (9)
4.2.4. RPR Evo (16)
4.2.5. HVR (32)
4.2.6. VPR
4.2.7. Trencher
4.2.8. Raijin-EMX
4.3. 산탄총
4.4. 저격소총
4.4.1. KBS Longbow
4.4.2. EBR-800 (5)
4.4.4. DMR-1 (50)
4.4.5. Trek-50 (2017년 6월 28일 업데이트)
4.4.6. Proteus (2017년 6월 28일 업데이트)
4.5. 경기관총
5. 부무장
5.1. 권총
5.2. 발사기
5.3. 중화기
5.3.1. Claw
5.3.2. F-SpAr Torch★
5.3.3. Equalizer
5.3.4. Eraser★
5.3.5. Gravity vortex gun
5.3.6. Ballista EM3★
5.4. 근접 무기
6. 클래식
7. 보조 장비
8. 부착물
9. 탑승장비
1. 개요[편집]
콜 오브 듀티: 인피니트 워페어의 장비류들을 서술하는 문서.
무기 체계가 꽤 재미있는데, 캠페인에서는 실탄 무기만 나오던 블랙 옵스 3편과 달리 이번 작에서는 캠페인에서도 에너지 무기를 사용할 수 있다. 참고로 에너지 무기는 캠페인에서 자주 나오는 로봇 계열 적들을 상대할 때 유용하기에 실탄 화기 1정, 에너지 화기 1정으로 들고 다니는 것이 좋다.
또한 일부 총기는 2차 사격 모드라고 해서 (PC판 기준)숫자키 2번을 누르면 총이 변형되면서 또 다른 기능을 사용할 수 있다. 이 2차 사격 모드는 경우에 따라선 매우 편리하고 뛰어난 성능을 자랑하지만, 해당 총기들은 특정 부속품을 착용할 수 없다는 단점을 가지고 있다.
2. 게임 내 총기 제작사들[편집]
본작에서는 총기들에 각각 어디서 생산되는 것인지 설명해주는 가상의 총기 제조사들이 5곳이 등장한다. 또한 어느 회사에서 생산한 총기냐에 따라 그 총기의 특징이 어떤 특징을 가지고 있는지 뚜렷하게 파악할 수 있다.
이 가상의 총기 제작사 시스템은 후속작인 콜 오브 듀티: 모던 워페어, 콜 오브 듀티: 블랙 옵스 콜드 워, 콜 오브 듀티: 뱅가드 / 콜 오브 듀티: 모던 워페어 II에서 계속 계승되어 이어진다. 3세기 뒤에 미래라 시간대의 큰 차이로 완전히 가상의 군수업체나 다름 없었던 인피니트 워페어와는 다르게 현실에 존재하는 총기 제조사들을 베이스로 삼았으며, 현실의 제작사와 비교하면서 보는 맛이 쏠쏠하다.
- 켄달 발리스틱 (KB, Kendall Ballistics)
약칭 KB. 실탄 화기 제조사로, 현실의 무기들을 베이스로 하여 미래의 기술로 개량한 무기들을 생산하며, 원본 총기에 특수한 기능을 넣기보다는 기본 성능을 미래의 기술력으로 강화한 총기들이 특징이다.
- 마시모 (Mashimo)
이탈리아계 군수업체로 추정. 에너지 무기 제조사로, 평범한 에너지 무기들을 만들어내며 빠른 연사력을 자랑한다.
- 후지와라 (Fujiwara)
일본계 군수업체로, 특이한 기믹을 가진 에너지 무기를 만들어내며, 다른 제조사들보다 총기들이 깔끔한 외관을 가지고 있다.
- EDI (Earthbound Development International)
에너지 무기 제조사. 주요 생산 품목들은 총기 부속품이지만 총기들도 소수 제작 및 생산한다.
- 아토믹 다이내믹스 (Atomics Dynamics)
에너지 무기 제조사, UNSA측에 무기를 납품하는 EDI와는 대조적으로 SDF에 무기를 납품하는 군수업체. EDI제 무기와 비교해보면 곡선적인 부분이 없고 직선적인 디자인에 투박한 외형을 가지고 있으며, 시제품이거나 실험적인 무기들이 많다.
3. 서플라이 드랍 / 무기 퍼크[편집]
어드밴스드 워페어, 블랙 옵스 3가 그랬듯이, 서플라이 드랍을 통해서 다양한 성능을 가지는 무기 변형들을 얻을 수 있다. 혹은 'Salvage'라는 화폐를 통해 스스로 만들어낼 수 있다. 등급이 높을수록 더욱 높은 가격을 형성하며 최종등급까지 올리는데까지는 그만큼 많은 Salvage를 필요로 한다.
등급별로 각기 다른 성능을 보여주는 것은 동일하지만 본작에서는 무기 퍼크라는 시스템을 통해 등급이 더 좋을수록 성능 자체가 변하는 것이 많다. 굳이 서플라이 드랍으로 얻으려고 현질하는 것 대신 멀티에서만 존재하는 4개의 세력 중 하나를 선택해 해당 세력이 제시하면 미션을 일정개수 이상 깨면 높은 등급의 무기를 얻을 수 있다.
2017년 1월 12일 업데이트로 'mk.2'라는 무기들이 추가되었는데 설정상 희귀 금속으로 만들어진 무기로 이 무기로 한명씩 사살할 때마다 경험치가 15%씩 더 늘어난다. 하지만 문제점은 이 mk.2 무기들은 오로지 서플라이 드랍에서만 얻을 수 있고 기존 바리에이션과 mk.2 바리에이션을 따로 취급한다. 거기다 mk.2 서플라이 드랍을 깠는데 기존 아이템들이 나올 수 있다. 당연히 이런 창렬한 정책은 당시 유저들에게 욕을 바가지로 먹었다.
무기 명칭 옆에 있는 괄호는 멀티 플레이에서 사용할 수 있는 해금 레벨. 괄호 옆에 업데이트라 적힌 무장은 시즌 패스를 구매했다면 공짜로 쓸 수 있으며 그 외엔 현질로 얻어야 한다.
서플라이 드랍 혹은 Salvage로 제조하는 프로토타입 무기들은 레어도를 나타내는 표식이 있는데 이 레어도에 따라 특색있는 무기 퍼크가 포함된다. 또한 등급에 따라 특수한 기능이 붙어나올 수 있다. 등장하는 무기 퍼크들은 플레이어가 자유롭게 설정할 수 있는 퍼크와는 달리 무기별로 고정되어져 있다.
해당 무기 등급 아이콘과 색상 디자인은 콜 오브 듀티: 모바일 / 콜 오브 듀티: 모던 워페어, 블랙 옵스 콜드 워, 콜 오브 듀티: 뱅가드에서 무기 도안의 등급 아이콘으로 다시 재활용된다.
- Common
- Rare
- Legendary
- Epic
4. 주무장[편집]
4.1. 돌격소총[편집]
12월 10일 업데이트로 기본 산탄도 수치가 늘어났고 무기 퍼크가 적용되어야 산탄도에 영향을 주는 것으로 변경되었다. 2017년 3월 15일 패치로 이제 명성 레벨 13에 도달하면 mk.2무장의 경험치 증가 효과가 30%로 늘어난다.
4.1.1. NV-4[편집]
컨셉 아트
켄달 발리스틱제 실탄 돌격소총. AR-15의 계보를 잇는[3] 자동소총이자 지구군(SATO)의 제식 소총이다. 옆면에는 'Nova NV-4'라는 각인이 적혀 있다.[4] 중장거리 교전에 초점을 맞춘 고정밀 소총으로, 특수 개조는 명중한 적의 윤곽선을 HUD에 표시하는 추적탄. 이 추적탄은 멀티에서 '센서'라는 이름으로 등장한다. 2017년 3월 10일 패치로 정조준 반동이 늘어났다.
[ 서플라이 드랍 ] - [1] 정확히는 105지만 수치가 100 이상으로 표기되지 않는다.
4.1.2. R3K[편집]
아토믹스 다이나믹스제 3점사 에너지 불펍식 돌격소총. 정착지 방어전선(SDF)의 제식 화기다. 넉백이 강력하며, 3점사 덕분에 모던 워페어 시리즈의 M16이 생각나는 플레이어들도 일부 있다는 듯. 특수 개조는 자동 사격으로 본래는 내장 소프트웨어가 3점사로 설정되어 있는데, 이걸 해킹해서 자동으로 변경했다는 설정이다.
12월 10일 업데이트로 3발킬 사거리가 늘어났으며, 2017년 9월 7일 업데이트로 점사 간격이 짧아져 다른 돌격소총과 대등할 정도의 전투력을 보유하게 되었다.
외형은 러시아제 불펍식 돌격소총인 OTs-14와 비슷하게 생겼다.
[ 서플라이 드랍 ]
4.1.3. KBAR-32 (3)[편집]
켄달 발리스틱제 실탄 돌격소총. TAR-21을 모티브로 한 것으로 보이며, 인게임 설명에 따르면 고속으로 연사해도 적은 편이다.
[ 서플라이 드랍 ]
4.1.4. Type-2 (22)[5][편집]
후지와라제 에너지 돌격소총으로, FMG-9 두 자루를 붙여놓은 것처럼 생겼다. 중거리에 적합한 기관단총에 근접한 소총인데 2차 사격모드로 앞쪽 부품을 분리해 2자루의 에너지 기관권총으로 운영할 수 있으며 이 모드를 적용하면 자동으로 예비 탄약이 2배로 늘면서 아킴보가 된다. 여담이지만, 소음기를 장비하면 아킴보 시 왼손에 든 것만 소음 효과가 나야할 텐데 오른손에 든 것도 소음효과가 적용된다.
기본 사격모드는 정조준은 가능하지만 근접전에 다소 취약하고 2차 사격모드로 변환하면 근접전에 강력해지나 정조준이 불가능해진다. 상황에 따라 2가지 사격모드를 적절하게 변환하는 것이 이 무기의 주된 전술. 특수 개조는 2차 사격 모드를 산탄 권총으로 변화시킨다. 참고로 싱글 플레이에서는 최대 장탄수가 140발이며 2차 사격모드의 최대 장탄수가 280발이다. 2017년 3월 10일 패치로 연사력이 약간 상승하고 정조준 반동이 줄어들었다.
[ 서플라이 드랍 ] - [1] 체술의 로마자 표기인 Taijutsu의 오타로 추정.
4.1.5. Volk (42)[편집]
제작사 불명의 에너지 돌격소총. 미래형 AK-47이며, 실탄 무기를 바탕으로 마개조를 가했는지 에너지 무기 특유의 장전 소리없이 그냥 장전 손잡이로 장전한다. 강력한 위력을 자랑하지만 연사력이 느리다. 특수 개조는 연사력을 향상시키는 슬라이드 레일과 화력을 대폭 향상시키지만 연사력이 대폭 감소하는 지정사수소총 개조인데 슬라이드 레일과는 양립할 수 없다.
12월 10일 업데이트로 반동이 약간 감소하고 3발킬 사거리가 늘어났고 2017년 3월 10일 패치로 3발킬 사거리가 더 늘어났다. 2017년 5월 27일 패치에선 좌우 반동이 약간 줄어들었다.
영화 엘리시움에서 맥스 다 코스타(맷 데이먼)가 사용하던 마개조된 AKM을 모티브로 한 듯하다.
[ 서플라이 드랍 ]
4.1.6. R-VN[편집]
2017년 3월 1일 업데이트로 추가된 후지와라제 2점사 에너지 돌격소총. 서플라이 드랍으로 얻거나 무기 명성 수치에 다다른 에너지 돌격소총으로(R3K, Type-2, Volk) 200킬을 달성하면 전용 도트 사이트와 함께 해금된다. 2차 사격 모드가 특이한데 같은 회사의 Type-2처럼 분리하면 총에서 감전을 일으키는 2개의 테이저 너클로 변하며, 공격시 적을 감전사시킬 수 있다. 여기에 맞으면 한방에 골로 가지만 근접전에 엄청난 컨트롤을 요구한다. 이 무기의 2차 모드로 사살시킨 적은 근접공격으로 일정수 이상 사살해야 해금되는 무기 위장색 업적에 포함이 안된다. 여담으로 무기고 로봇의 말에 의하면 부리또보다 더 매운 펀치를 날릴 수 있다고(...)
2017년 5월 27일 패치에서 사정거리가 감소되었지만 2점사 간격이 빨라졌다. 9월 7일 패치에선 점사 산탄도가 약간 좁아졌다. 2017년 11월 23일 패치로 서플라이 드랍에서만 얻을 수 있던 것이 제작가능되게 변경되었다.
[ 서플라이 드랍 ]
4.1.7. X-Eon[6][편집]
2017년 3월 29일 업데이트로 추가된 무기로, 제작사 불명의 에너지 돌격소총.[7] 발사할 때마다 총열이 후퇴한다는 특징이 있다.
서플라이 드랍으로 얻거나 종류 상관없이 6개의 무기를 사용해 15승을 거두면[8] 해금되는 완전 자동 에너지 돌격소총이다. 조준형식에 따라 성능이 달라지는데 그냥 쏘면 난사 명중률이 대폭상승하며 정조준하면 연사력이 상승한다. 돌격소총을 기관단총 쓰듯이 사용할 수 있다. 또한 정조준시 세워졌다가 눞혀지는 전용 열감지 스코프를 장착해서 장애물 너머의 적을 볼 수 있지만 팬텀의 페이로드인 액티브 카모, 냉혈한 퍽, 하드와이어 퍽을 적용한 적에게는 열감지로 볼 수 없다는 단점이 있다. 2017년 11월 23일 패치로 서플라이 드랍에서만 얻을 수 있던 것이 제작가능되게 변경되었다.
[ 서플라이 드랍 ]
4.1.8. G-rail[편집]
2017년 7월 26일 업데이트로 추가된 EDI제 반자동 레일건.
충전이 가능해 완충한 상태에서 사격하면 한방에 골로 보낼 수 있다. 대신 일장일단이 있는데 짧게 끊어쏘면 여러 상황에 대응이 가능해지지만 화력이 약하다는 결점이 있고 충전해서 쏘면 충전하는 시간이 은근히 길고 차탄도 충전하려고 하면 그 사이 역공을 가할 수 있다. 스코프를 장착하면 충전 게이지가 표시되는 특징이 있다. 2017년 7월 29일 업데이트로 피해 사거리가 늘어났으며 장거리에서 더 강해지도록 조정되었고 8월 24일 업데이트로 피해 사거리가 좀 더 늘고 그냥 사격하는 것과 충전해서 사격하는 것이 장거리에서 더 효과적으로 박히게 변경되었다. 9월 7일 업데이트에선 점사 딜레이가 줄어들어서 다 빨리 쏠 수 있게 되었다.
[ 서플라이 드랍 ]
4.2. 기관단총[편집]
Raijin EMX를 제외하고 전부 지구제다. 2017년 3월 15일 패치로 이제 명성 레벨 15에 도달하면 mk.2 무장의 경험치 증가 효과가 30%로 늘어난다.
4.2.1. Erad[편집]
마시모제 에너지 기관단총. 맥풀 PDR을 모티브로 한 독특한 외형이 특징이며, 싱글 플레이 한정으로 2차 사격모드에서는 내장 마스터키로 적을 2발 이내로 죽일 수 있는 장탄수 10발, 최대 장탄수 60발짜리 산탄총으로 전환된다. 이 보조 기능과 방패를 조합하면 어려운 난이도도 쉽게 느껴질 수 있는 마법의 조합이 완성된다. 특수 개조로는 스플리터가 있는데 1차 사격 모드는 탄환이 수평으로 날아가며 연사력이 느린 정밀사격을 하고, 2차 사격 모드는 수평으로 산탄을 날린다. 모든 사격모드가 가로로 널찍해져 맞추기가 더 쉬워진 것이 특징.
[ 서플라이 드랍 ] - [1] 연사력이 100에 다다르며 이 무기를 능가하거나 대등한 무기는 페이로드 무장인 Claw 밖에 없다.
4.2.2. FHR-40[편집]
켄달 발리스틱제 실탄 기관단총. FN P90을 모티브로 했으며, 소음기를 달면 더욱 외형이 P90에 근접해진다. 빠른 연사력을 자랑하면서도 반동이 적당해 중거리전까지 유용하다. 특수 개조는 얇은 벽과 엄폐물을 그냥 뚫어버리는 풀 메탈 재킷 탄환.
[ 서플라이 드랍 ]
4.2.3. Karma-45 (9)[편집]
KRISS Vector를 모티브로 하는[9] 켄달 발리스틱제 실탄 기관단총.
수직으로 배치된 이중 탄창과 이중 총열이 특징이다. 21발들이 탄창이 2개라서 재장전은 탄창을 하나씩 교체하며 사용하는데 한번에 21발을 장전하기 때문에 즉각적인 대응이 쉬운게 특징. 특수 개조로 대구경탄을 점사로 사격할 수 있는데 화력이 약간 상승하고 명중률도 약간 더 올라간다. 2017년 9월 7일 패치로 중장거리에서 더욱 높은 성능을 발휘하도록 조정했으며 수평 반동이 개선되었다.
[ 서플라이 드랍 ]
4.2.4. RPR Evo (16)[편집]
캔달 발리스틱제 실탄 기관단총. 2차 사격모드는 돌격소총으로 변할 수 있다. 그래서 분명 기관단총인데 탄환 크기도 소총탄 급이다. 내장된 하이브리드 스코프로 중거리까지 대응할 수 있다. 특수 개조는 1차 사격모드를 점사로 만들어준다.[10] 여담으로 전설급 프로토타입인 'Bosozoku'의 도색에서는 '후지와라'라고 적혀져 있다.
[ 서플라이 드랍 ] - [1] 예전 퍼크 명칭은 Rapid fire
4.2.5. HVR (32)[편집]
켄달 발리스틱제 실탄 기관단총.[11] 미래형 H&K UMP이며, 저지력이 높은 대신 장탄수가 낮아 재장전을 자주 해야된다는 단점을 가지고 있다. 특수 개조는 아킴보.
[ 서플라이 드랍 ]
4.2.6. VPR[편집]
2017년 3월 29일 업데이트로 추가된 켄달 발리스틱제[12] 실탄 기관단총. 이전엔 하데스란 이름을 갖고 있었다. MP5K를 바탕으로 한 이중 총열과 이중 탄창을 사용하며, 서플라이 드랍이나 X-Eon으로 최소 한 명 이상 죽인 상태에서 12승을 거둬야 해금된다. 장탄수도 빵빵하고 연사력도 다른 기관단총과 비교해도 꿇리지 않을 정도인데 사정거리가 맨 끝에서 2번째라 근접전을 강요받는다. Karma-45같이 이중 탄창을 사용하지만, 탄창마다 따로 취급하는게 아니라 탄창을 모두 분리한 다음 하나하나 따로 넣는다. 그런데 아이러니한 게, 탄의 크기가 권총탄이 아니라 소총탄급이다.
그러나 출시 이후부터 사기총이라고 구설수가 생기는 바람에 2017년 4월 18일 패치로 반동이 더 두드러지도록 조정되고 화력 보정과 재장전 시간 증가 및 장탄수 증가가 적용되었다. 또한 한번 피해를 입혔는데 2번 피해를 입혔다고 하는 버그를 고쳤다. 4월 28일 패치에선 반동이 더 늘어나고 사정거리도 더 짧아지고 재장전 시간 조정은 물론 한번 사격에 2발이 아닌 1발을 쏜다는 설정 오류로 인해 한번 사격하면 2발이 나가도록 조정되었다. 5월 27일 패치에선 사정거리가 매우 짧아져 보이도록 조정되었고 9월 7일 패치에선 난사 반동이 늘어났고 사정거리도 짧아졌다.
[ 서플라이 드랍 ]
4.2.7. Trencher[편집]
2017년 5월 3일 업데이트에 추기된 무기로 켄달 발리스틱에서 마개조한 실탄 기관단총같아 보이지만 사실은 무기고 로봇이 복각시켜 만들었다는 설정으로 2017년 8월 14일에 공개한 편지에서 무기고 로봇이 "네가 총알비가 내리는 곳에서 수류탄을 던지는 수고를 덜기 위해 유탄발사기를 추가로 달아줬다."는 말로 확인사살. #
[ 서플라이 드랍 ]
4.2.8. Raijin-EMX[편집]
2017년 8월 24일 업데이트로 추가된 아토믹 다이나믹스제 3점사 실탄 기관단총. 총열 아래에 EMP탄을 쏠 수 있는 런쳐를 기본으로 장착할 수 있다. 총열 아래에 붙는 보조 손잡이와 양립이 불가능하겠지만 사실 런쳐 아래에 보조 손잡이를 달 수 있다.
[ 서플라이 드랍 ]
4.3. 산탄총[편집]
2017년 3월 15일 패치로 이제 명성 레벨 21에 도달하면 mk.2 무장의 경험치 증가 효과가 30%로 늘어난다.
4.3.1. Reaver[편집]
켄달 발리스틱제 반자동 실탄 산탄총. 실제 모델은 Kel-Tec KSG과 SRM Arms Model 1216으로, 10발이나 되는 든든한 탄창에 비해 30발밖에 안 준다. 연사력이 빨라서 광클시 금방 산탄이 바닥나니 주의가 필요하다. 특수 개조는 슬러그탄.
[ 서플라이 드랍 ]
4.3.2. Banshee (11)[편집]
EDI제 펌프액션식 에너지 산탄총. 설정상 사격시 음파를 발사해서 적의 청각을 마비시키는 무기다.
[ 서플라이 드랍 ]
4.3.3. DCM-8 (29)[편집]
아토믹스 다이내믹스제 자동 에너지 산탄총. 장탄수가 빵빵하고 연사력도 빠르지만, 사정거리가 산탄총 계열 중에서 가장 짧은 것이 단점이다. 특수 개조는 산탄도를 대폭 줄여주는 고급 DCM-8 업그레이드인데 좀 더 정확하게 맞힐 수 있지만 사정거리가 짧아서 근중거리에서만 효과를 발휘할 수 있다. 2017년 2월 4일 패치로 화력과 피해 감소 사거리가 향상되었다.
[ 서플라이 드랍 ]
4.3.4. Rack-9 (47)[편집]
켄달 발리스틱제 펌프액션식 실탄 산탄총. 미래형 SPAS-12다. 블옵 3의 Argus처럼 조준 사격시 산탄도가 매우 좁아진다. 이 때문에 중거리용으로 쓰다가 적이 근접하는 근거리에서는 산탄도를 풀어서 역관광시킬 수 있다.
[ 서플라이 드랍 ]
4.3.5. M2187[편집]
2017년 6월 28일 업데이트로 추가된 제작사 불명의 레버액션식 실탄 산탄총. 윈체스터 M1887을 마개조한 총기다.
[ 서플라이 드랍 ]
4.4. 저격소총[편집]
2017년 3월 15일 패치로 이제 명성 레벨 19에 도달하면 mk.2 무장의 경험치 증가 효과가 30%로 늘어난다.
4.4.1. KBS Longbow[편집]
켄달 발리스틱제 볼트액션 실탄 저격소총. 약자가 'Kendall Balistc Sniper'라서 KBS이며,
[ 서플라이 드랍 ]
4.4.2. EBR-800 (5)[편집]
EDI제 반자동 에너지 저격소총. M14 소총이나 M1 개런드을 모티브로 한 외형을 하고 있으며,[13] 총몸 옆에 탄창이 달려 있다. 2차 사격 모드는 에너지 돌격소총으로 스코프가 옆으로 젖혀지면서 총열이 안으로 들어가며 변형된다. 대신 신디케이트에서 등장한 무기인 쿠사나기 자동소총은 2차 사격모드 전환 시 스코프를 달 수 있지만 이쪽은 스코프와 몸체가 일체형이라 그럴 수 없다는 게 단점. 싱글플레이에서는 돌격소총 모드에선 32발에, 저격총 모드에선 발당 4발을 소비해 8발을 쏜다. 특수 개조는 빠르게 3점사를 날리는 충전식 점사. 12월 10일 업데이트로 정조준 사격시 스코프 흔들림이 확 줄어들어 조준이 더 쉬워지게 되었다. 2017년 3월 10일 패치로 저격총 모드의 정조준 시간이 약간 늘어났고 돌격소총 모드의 5발킬 사거리가 늘어났다.
[ 서플라이 드랍 ]
4.4.3. 위도우메이커 (26)[편집]
켄달 발리스틱제 2점사 볼트액션 대물 저격총. 미래형 CheyTac Intervention이며, 점사 형식이라서 한 점에 콕콕 박히면 무시할 수 없는 피해를 입힌다. 2017년 3월 10일 패치로 점사 간격이 빨라졌다.
[ 서플라이 드랍 ]
4.4.4. DMR-1 (50)[편집]
켄달 발리스틱제 반자동 실탄 저격소총. M1 개런드에 이것저것 붙여놓고 뜯어고친 마개조품.
12월 10일 업데이트로 헤드샷 배율이 대폭 상향되어 이제 헤드샷은 한 방이다. 2017년 2월 4일 패치로 이 무기에 장착하는 모든 스코프의 조준 시간이 향상되었다. 2017년 3월 10일 패치에는 정조준 시간이 감소했다.
[ 서플라이 드랍 ]
4.4.5. Trek-50 (2017년 6월 28일 업데이트)[편집]
제조사 불명의 브레이크 액션식 실탄 저격소총. 서플라이 드랍으로 얻거나 저격총으로 최소 5명을 원샷원킬한 상태에서 15승을 달성하면 얻을 수 있다. 그 어떤 부위에 맞아도 원샷원킬인 사기 성능을 가진 무장이다. 다만, 밸붕을 막기 위해 장탄수가 딱 한 발 밖에 주어지며, 에임 어시스트가 없어서 순수하게 조준해서 사격해야해 패드로 플레이하면 에임 어시스트 없이 플레이하면 조준이 원활하지 않게 되어 패드에 익숙하지 않은 플레이어는 사용하기가 어렵다. 어드밴스드 워페어를 플레이했던 사람이라면 레일 건 리볼버나 단발 저격총를 쓰는 것처럼 쓰면 된다.
[ 서플라이 드랍 ]
4.4.6. Proteus (2017년 6월 28일 업데이트)[편집]
[14]
제조사 불명의 펌프액션식 실탄 저격소총이자 현 멀티플레이의 밸붕 끝판왕.
서플라이 드랍으로 얻거나 위의 M2187과 Trek-50을 사용해 각각 20승을 거두면 얻을 수 있다. 산탄 쉘을 탄약으로 사용하는 저격총과 산탄총의 혼종으로 EBR-800처럼 2차 사격 모드를 지니고 있다. 1차 사격 모드는 평범한 저격총으로 펌프액션으로 장전하며 정조준시 Rack-9처럼 산탄이 모두 한점에 모아지지만, 1차 모드도 산탄총이라고 생각해서 무작정 난사하면 산탄총 산탄도에 저격총 난사 산탄도가 합쳐져 지근거리에서도 죽지 않게 된다. 이를 방지하기 위해 2차 사격이 있는데 변환시 레일이 아예 젖혀지고 총열 뒷부분이 위로 올라가고 총열 앞부분이 안으로 들어가면서 저격총의 가늠쇠가 산탄총의 가늠좌가 된다. 2차 모드는 유효 사거리가 감소되는 대신 근접전에 대응할 수 있게 되며 당연히 단점은 1차 모드와 반대되며 2차 사격 모드를 좀 더 쉽게 쓸 수 있게 해주는 스코프 장착이 불가능해 기계식 조준기로만 해결해야 한다.
여담으로 사격 모드마다 산탄 수와 장전 모션에 차이가 난다. 1차 모드시 산탄 3발에다 펌프를 앞으로 밀지만 2차 모드에서는 산탄 8발에다 기존 산탄총처럼 뒤로 민다. 2017년 9월 7일 패치로 정조준시 산탄도가 줄어들었고 가슴 이상 부위에 적중시켰을 때엔 보너스 데미지를 허리 이하는 피해가 적게 박히도록 조정되었다. 또한 산탄총 모드일 때 사정거리가 약간 늘어났다.
2018년 3월 15일 업데이트로 이 무기가 나왔을 때 나온 바리에이션이 제조 가능한 무기가 되었다.
[ 서플라이 드랍 ]
4.5. 경기관총[편집]
2017년 3월 15일 패치로 이제 명성 레벨 17에 도달하면 mk.2무장의 경험치 증가 효과가 30%로 늘어난다.
4.5.1. R.A.W.[편집]
아토믹 다이내믹스사가 만든 에너지 경기관총으로, 정착지 방어전선(SDF)의 제식 경기관총이다. 컨베이어 벨트 비슷한 것을 장착해 급탄기로 쓰며, 에너지 무기이기 때문에 넉넉한 장탄수와 도탄사격으로 적에게 제압사격 용도로 적합하며 특히 코너에서 빼꼼샷하는 저격수들을 상대로 탁월하다. 다만 연사력이 느린 편이고 아무런 개조품이 없으면 반동도 심한 편. 특수 개조는 장탄수를 2배로 늘려주는 컴프레서.
12월 10일 업데이트로 난사시 명중률이 감소하고 반동이 증가하는 너프를 먹었다. 2017년 9월 7일 업데이트에선 반동이 약간 더 증가했다.
[ 서플라이 드랍 ]
4.5.2. 마울러 (13)[편집]
켄달 발리스틱제 실탄 다목적 기관총. 위의 R.A.W.가 SDF의 제식화기면 마울러는 UNSA 군의 제식 다목적기관총이다. 연사력이 매우 빠르면서 난사시 산탄도가 그리 넓지 않다. 박스탄창에 붙어 있는 탄띠에는 NV-4처럼 'Nova'라는 글자가 적혀 있다. 특수 개조는 화력을 대폭 향상시키는 대신 연사력을 감소시키는 중마울러로 방아쇠가 총몸에 위치해 있는 특징 때문에 중기관총을 든 것만 같은 착각을 일으킨다.
[ 서플라이 드랍 ]
4.5.3. 타이탄 (38)[편집]
아토믹 다이내믹스제 에너지 경기관총. R.A.W처럼 컨베이어 벨트 비슷한 것을 급탄기로 쓰며, 이쪽은 화력이 강력한 대신 반동이 심하다. 특수 개조는 일정시간동안 충전하다가 강력한 탄환을 내뱉는 오버차지. 위의 마울러 특수개조가 중기관총으로 변화시키는 거라면 이쪽은 개틀링 레이저로 변화시킨다. 이 특수개조는 2018년 1월 11일 업데이트된 G-Rail의 전설급 프로토타입 Barrage에 'Spool up'이란 이름으로 붙지만 치명적인 결함품이 되었다.
2017년 3월 10일 패치로 연사력이 약간 늘어났고 4발 킬 사거리가 증가했다.
[ 서플라이 드랍 ]
4.5.4. Auger (2017년 5월 3일 업데이트)[편집]
CID(Colony Internal Defense)에서 만든 미래형 M134 미니건. 서플라이 드랍, 또는 경기관총으로 최소 50발 이상 사격한 상태에서 20승을 거두면 얻을 수 있다. 사격하면 낮은 연사력으로 쏘다가 점차 연사력이 빨라진다. 적을 발견하고 사격하기 시작하면 근접전에 불리하지만 최대 연사력에 다다르면 근접전에 매우 강해진다. 대신 미니건 특유의 산탄도 때문에 명중률이 모든 무기 중에서도 가장 낮다는 것이 단점. 2018년 1월 11일 업데이트로 발매 초기에 나온 모든 프로토타입이 제조 가능하게 되었다. 7월 20일 업데이트로 전설급 바리에이션을 제외한 모든 바리에이션의 장거리 사격 피해 감소가 적용되는 사거리가 짧아졌다.
[ 서플라이 드랍 ]
4.5.5. 아틀라스 (2017년 8월 24일 업데이트)[편집]
켄달 발리스틱제 소총형 실탄 경기관총이다. 하부에 연막을 살포하는 드론을 쏠 수 있는 런처가 기본적으로 장착되어져 있어서 보조손잡이를 장착할 수 없지만, 사실 보조 손잡이는 런쳐 아래에 장착할 수 있다.
5. 부무장[편집]
5.1. 권총[편집]
2017년 3월 15일 패치로 명성 레벨 23에 도달하면 mk.2 무장의 경험치 증가 효과가 30%로 늘어난다.
5.1.1. EMC[편집]
제조사 불명의 에너지 자동권총. 이름은 'Electro Magnetic Compact'의 약자다. 가장 기본적인 권총으로, 글록의 총열을 위로 이어붙인 형태이며 권총 슬라이드로 보이는 곳은 탄창이다. 재장전 시 슬라이드가 앞으로 나가는 동시에 위쪽에 있는 탄창이 뒤쪽으로 넘어가고 탄창이 교체되면 다시 뒤로 후퇴하는 형식. 특수 개조는 산탄 권총화로 근접전을 더욱 유리하게 만들어준다.
#!folding [ 서플라이 드랍 ]
||등급||명칭||적용 퍼크||해금 방법||특수효과||
||<|2>[[파일:external/vignette3.wikia.nocookie.net/Common_Rarity_Icon_IW.png]]||Brawler||Steady||<|2>200 Salvage||-||
||Heavy weight||Lights out||12월 10일에 추가된 프로토타입||
||<|2>[[파일:external/vignette2.wikia.nocookie.net/Rare_Rarity_Icon_IW.png]]||Mulligan||Refund[br]Sharpshooter||500 Salvage||-||
||Headrush||Headrush[br]Stockpile||서플라이 드랍||2017년 11월 23일에 추가된 프로토타입.||
||<|2>[[파일:external/vignette1.wikia.nocookie.net/Legendary_Rarity_Icon_IW.png]]||Calamity||Nuclear[br]Stockpile||<|2>2000 Salvage||-||
||[[챔프]]||One-Two[br]Lights out||2017년 2월 15일 업데이트로 추가된 프로토타입||
||<|2>[[파일:external/vignette1.wikia.nocookie.net/Epic_Rarity_Icon_IW.png]]||[[아발란치|Avalanche]][* 과거 명칭은 Sovereign]||<|2>4000 Salvage||Lucky 7[br]Readiness||전용 퍼크인 Lucky 7은 '''장탄수가 무조건 2발로 고정된다.''' 정확히는 7점사로 사격하는 것인데 반동이 강해서 한번만 사격해도 에임이 위로 향해간다. 반동을 제어하기만 하면 7발을 적의 몸통에다 박아 한번에 천국으로 직행시킬 수 있다. 대신 2번 쏘면 재장전해야해서 총알 낭비가 너무 심하다는 단점이 있다. 그나마 Fusion mag를 달면 총알이 재생되어 어느 정도 저항할 수 있게 되고, 아킴보를 적용시키면 2배의 화력으로 한번에 처단할 수 있지만, 이러면 예비탄약이 남아나지 않게 되어 스캐빈저 퍼크를 필수로 껴야 한다.||
||Switchblade||[[슈퍼셀]][br]Stability||2017년 1월 12일 업데이트로 추가된 전설급 프로토타입, 전용 퍼크 Supercell은 싱글의 특수 개조처럼 산탄 권총화한다. 2017년 9월 7일 패치로 최대 피해 사정거리가 약간 더 늘어났다.||
5.1.2. 오니 (14)[편집]
마시모제 에너지 기관권총. 연사시 점점 더 연사속도가 빨라진다. 특수 개조는 연사력을 감소시키는 대신 거리 감소에 따른 피해 감소치가 줄어들게 하는 에너지 부스트.
#!folding [ 서플라이 드랍 ]
||등급||명칭||적용 퍼크||해금 방법||특수효과||
||<|2>[[파일:external/vignette3.wikia.nocookie.net/Common_Rarity_Icon_IW.png]]||Unshakable||Stability||<|2>200 Salvage||-||
||Bulwark||Stockpile||2017년 2월 15일 업데이트로 추가된 프로토타입||
||<|2>[[파일:external/vignette2.wikia.nocookie.net/Rare_Rarity_Icon_IW.png]]||Exile||Jackpot[br]Steady||<|2>500 Salvage||-||
||Amped||On point[br]Flak||12월 10일에 추가된 프로토타입||
||<|2>[[파일:external/vignette1.wikia.nocookie.net/Legendary_Rarity_Icon_IW.png]]||Fotuitous||Roll the dice[br]Sharpshooter||2000 Salvage||-||
||[[이온|Ion]]||Nuclear[br]Stability||서플라이 드랍||2018년 2월 8일에 추가된 프로토타입||
||<|2>[[파일:external/vignette1.wikia.nocookie.net/Epic_Rarity_Icon_IW.png]]||Kaiken||Overcharged[br]Focus||4000 Salvage||화력+20 연사력-20[br]전용 퍼크인 Overcharged는 무조건 '''충전식'''으로 사격하게 된다. 화력이 매우 강력해져서 근접에서 한방에 없앨 수 있지만 단발이라는 치명적인 약점이 있고 장탄수도 10발 밖에 주어지지 않고 재장전 속도도 느리기 때문에 빠른 손 퍼크는 필수로 껴야 한다는 것이 단점이다.||
||[[텐구|Tengu]]||Invert polarity[br]Stockpile||Blood anvil 평판 레벨 30||2017년 3월 16일에 추가된 세력 'Blood anvil'의 평판 레벨을 올려야만 얻을 수 있는 전설급 무기, 전용 퍼크인 Invert polarity는 순차적으로 연사력이 빨라졌다가 어느 순간부터 연사력이 낮아진다. 처음엔 근접한 적을 갈아버릴 수 있지만 이 이상 연사하면 중거리전에 적합한 연사력으로 변한다. 어떻게보면 반동이 극심해졌다가 어느 순간 획기적으로 줄여줬기 때문에 조준과 명중률이 향상시킨 셈. 2017년 9월 7일 패치로 수평 반동이 개선되었으며 초탄 사격때 탄튐 현상이 덜 일어나게 조정되었다.||
5.1.3. 켄달 44 (35)[편집]
켄달 발리스틱제 실탄 자동권총. 글록 21을 기반으로 한 미래형 글록으로 예전엔 켄달 9mm, LH44라는 이름이었다. 특수 개조는 고전무기인 호넷의 부품을 이용해 자동 사격으로 개조하는 것인데, 반자동을 자동으로 만들어주는 Auto sear와는 양립이 불가능하다. 12월 10일 업데이트로 난사시 산탄도가 늘어났다.
#!folding [ 서플라이 드랍 ]
||등급||명칭||적용 퍼크||해금 방법||특수효과||
||[[파일:external/vignette3.wikia.nocookie.net/Common_Rarity_Icon_IW.png]]||[[도미니언|Dominion]]||Stockpile||JTF Wolverine 평판 레벨 20||-||
||[[파일:external/vignette2.wikia.nocookie.net/Rare_Rarity_Icon_IW.png]]||[[망령|Wraith]]||Scrambler[br]Focus||Orion initiative 평판 레벨 30||-||
||[[파일:external/vignette1.wikia.nocookie.net/Legendary_Rarity_Icon_IW.png]]||[[어드밴티지|Advantage]]||Gambler[br]Steady||Sabre team 7 평판 레벨 40||2017년 2월 4일 패치 이전에는 두번째 무기 퍼크가 Stability였으나 패치로 현재 무기 퍼크로 변경되었다.||
||[[파일:external/vignette1.wikia.nocookie.net/Epic_Rarity_Icon_IW.png]]||[[카르텔|Cartel]]||[[히트 앤 런|Hit and run]][br]Stabillity||Wraith 평판 레벨 40||기동성+8[br]전용 퍼크인 Hit and run은 정조준시 이동속도가 감소되지 않게 된다. 2017년 2월 4일 패치 이전엔 무기 퍼크가 Steady였지만 현재 무기 퍼크로 변경되었다. 참고로 Engraved 외관에다 그립 부분이 투명해서 장탄수가 얼마나 남았는지 가늠할 수 있다.||
5.1.4. 헤일스톰 (48)[편집]
켄달 발리스틱제[15] 3점사 리볼버로, 6 Unica를 모티브로 했다.
미래무기라는 이름이 장식은 아닌지 무려 리볼버 주제에 3점사가 가능하다. 정확히는 메탈스톰 격발 방식을 채용한 리볼버로 광클하면 연사력이 엄청나겠지만 메탈스톰의 단점인 장전 문제는 극복되지 않았는지 점사 후 딜레이가 있다.
재장전 모션이 일반적인 장전 상식을 뛰어넘는데, 뒤가 아니라 앞으로 실린더가 통째로 빠지며 이후 실린더를 뒤에서 넣는다. 모델링하기 귀찮아서 생긴 오류처럼 보이겠지만, 자세히 살펴보면 실린더가 육각형 모양인데 탄약 배치형태는 사각형이라[16] 매 사격마다 각각의 실린더가 다른 각도로 움직인다는 소리가 된다.
2017년 2월 4일 패치로 점사 속도가 줄어들어서 빠른 사살이 불가능해졌지만 피해 감소 사거리가 약간 늘어났다.
#!folding [ 서플라이 드랍 ]
||등급||명칭||적용 퍼크||해금 방법||특수효과||
||<|2>[[파일:external/vignette3.wikia.nocookie.net/Common_Rarity_Icon_IW.png]]||[[공허|Void]]||Readiness||200 Salvage||-||
||Longshot||Sharpshooter||서플라이 드랍||2018년 1월 11일 업데이트로 추가된 프로토타입||
||<|2>[[파일:external/vignette2.wikia.nocookie.net/Rare_Rarity_Icon_IW.png]]||[[트레이서|Tracer]]||Sensor[br]Stability||500 Salvage||-||
||Vertex||Headhunter[br]Steady||서플라이 드랍||-||
||<|2>[[파일:external/vignette1.wikia.nocookie.net/Legendary_Rarity_Icon_IW.png]]||Malevolent||Refresher[br]Steady||<|2>2000 Salvage||-||
||Culling||Nuclear[br]Focus||2017년 2월 15일 업데이트로 추가된 프로토타입||
||<|2>[[파일:external/vignette1.wikia.nocookie.net/Epic_Rarity_Icon_IW.png]]||Ordnance||[[트리거 해피|Trigger happy]][br]Sharpshooter||4000 Salvage||명중률-5 화력+14 연사력-26[br]전용 퍼크인 Trigger happy는 3점사 대신 반자동으로만 사격할 수 있게 되며 그 댓가로 반동이 강해졌는데 그래서인지 외형부터 총열에 보조 손잡이가 추가로 달려져 있다. 하지만 간과하는 사실이 있는데 해당 효과가 적용되면 리볼버의 한계점인 탄약 적재문제가 이 무기로 인해 해결되었다는 것이다. 끽해야 8발까지 밖에 들어가는 리볼버 탄약이 '''12발을 적재하고도''' 실린더에 아무런 이상이 없다. 2017년 7월 15일 업데이트로 아킴보 적용시 다른 권총보다 연사력이 감소되도록 조정되었고 9월 7일 업데이트로 반동이 약간 개선되었다.||
||[[천둥|Thunder]]||[[훨윈드|Whirlwind]][br]Focus||'''획득 불가'''||명중률+1 연사력+7[br]12월 10일 추가된 프로토타입 전설 무기, [[콜 오브 듀티: 블랙 옵스 3|블옵3]]를 한번이라도 실행한 데이터가 있다면 인피니트 워페어 멀티에 접속시 4000 Salvage로 구매할 수 있었다. 2017년 1월 14일에 배포가 끝났으며 PC판은 1주일 후에 배포가 끝났다. 전용 퍼크인 Whirlwind는 위와는 반대로 빠르게 3점사를 날리는대신 점사 후 조준 흐트러짐이 심해진다.||
5.1.5. UDM[편집]
2017년 3월 1일 업데이트로 추가된 제조사 불명의 켄달 44를 기반으로 한 실탄 기관권총으로, 불펍식이다.
서플라이 드랍으로 얻거나 무기 명성 수치에 다다른 권총 무장에 스코프를 달고 200킬을 찍으면 전용 도트 사이트와 함께 해금된다. 기존 기관권총과는 달리 느린 연사력을 가지고 있어 장거리전에 매우 적합하다. 원래는 서플라이 드랍 전용이었지만, 2017년 11월 23일 패치로 제작 가능하게 변경되었다.
#!folding [ 서플라이 드랍 ]
||등급||명칭||적용 퍼크||해금 방법||특수 효과||
||[[파일:external/vignette3.wikia.nocookie.net/Common_Rarity_Icon_IW.png]]||[[함대|Fleet]]||Readiness||200 Salvage||-||
||[[파일:external/vignette2.wikia.nocookie.net/Rare_Rarity_Icon_IW.png]]||[[보난자|Bonanza]]||Jackpot[br]Stockpile||500 Salvage||-||
||<|2>[[파일:external/vignette1.wikia.nocookie.net/Legendary_Rarity_Icon_IW.png]]||Mod-3||Hitman[br]Creeper||2000 Salvage||-||
||Raze||Nuclear[br]Auto sniper||서플라이 드랍||명중률+12 화력+15 사정거리+14 연사력-18 기동성-12[br]2018년 1월 4일에 유출되었으나 2월 8일에 추가된 프로토타입, 총열을 늘려서 저격총으로 만들었으나 느리게나마 연사할 수 있는 저격권총이다. 아래의 Stalker의 단점을 보여하고 있지만 연사가 가능해 생존율이 약간이나마 올라갔다.||
||<|2>[[파일:external/vignette1.wikia.nocookie.net/Epic_Rarity_Icon_IW.png]]||[[스토커|Stalker]]||Sniper mod[br]Readiness||4000 Salvage||전용 퍼크 Stalker는 기관권총을 '''저격권총'''으로 만들어준다. 명중률이 대폭 상승되고 화력도 헤일스톰급으로 강력해지지만 단발로만 사격할 수 있고 정조준하지 않으면 조준선이 보이지 않기 때문에 근접전에서도 취약해졌다. 여담으로 피스톨 카빈이지만 손잡이 모양이 P90의 그것과 동일해서 연장총열과 함께 보면 P90을 권총 사이즈로 줄인것같은 착각을 줄 수 있다.||
||Spectre||Assassin build sniper[br]Haste||서플라이 드랍||2018년 1월 4일에 유출되었으나 4월 19일에 정식 추가된 전설급 프로토타입. 전용 퍼크 Assassin build sniper는 VPR Yokai에 붙은 바로 그 퍼크로 '''내장 소음기를 채택한 권총형 저격총'''이다. 다만, 조준선이 보이지 않아 근접전이 힘들다.||
5.1.6. Stallion .44[편집]
2017년 7월 26일 업데이트로 추가된 토러스 리볼버.
실탄 고전무기로, 명중률이 우수해 정조준 사격시 우수한 화력을 자랑하지만 연사력이 느리고 난사하면 명중률이 떨어지는 대신 연사력이 빨라진다. 아킴보를 장착하고 난사하면 무지막지한 화력을 자랑하지만, 리볼버의 특성상 확장탄창을 장비할 수 없어서 실력이 없으면 얌전히 다른 무기를 드는 게 낫다.
2017년 8월 24일 업데이트로 아킴보 적용시 연사력이 약간 줄어들도록 조정되었으며, 2018년 3월 15일 업데이트로 바리에이션들이 제조 가능하게 되었다.
#!folding [ 서플라이 드랍 ]
||등급||명칭||적용 퍼크||해금 방법||특수 효과||
||[[파일:external/vignette3.wikia.nocookie.net/Common_Rarity_Icon_IW.png]]||Gale||Readiness||200 Salvage||-||
||<|2>[[파일:external/vignette2.wikia.nocookie.net/Rare_Rarity_Icon_IW.png]]||[[카우보이|Cowboy]]||Sensor[br]Stability||500 Salvage||-||
||Trick or treat||Refund[br]Readiness||2017년 할로윈 이벤트 3주차||2017년 10월 26일부터 11월 3일까지 배포되는 서플라이 드랍에서만 얻을 수 있다.||
||<|3>[[파일:external/vignette1.wikia.nocookie.net/Legendary_Rarity_Icon_IW.png]]||Marshall||Refresher[br]Steady||2000 Salvage||-||
||Stampede||Nuclear[br]Stability||<|2>서플라이 드랍||2018년 2월 8일에 추가된 프로토타입||
||[[머라우더|Marauder]]||Ninja[br]Steady||2018년 3월 15일에 추가된 프로토타입||
||<|2>[[파일:external/vignette1.wikia.nocookie.net/Epic_Rarity_Icon_IW.png]]||[[피스키퍼|Peacekeeper]]||Deadeye[br]Readiness||4000 Salvage||명중률+8 화력+13 사정거리+10[br]전용 퍼크 Peacekeeper는 사거리를 늘리고 헤드샷 피해를 늘려주며 그리고 [[배틀필드 3]]처럼 스코프가 달린다. UDM 스토커처럼 저격총 대용으로 쓸 수 있는데 크로스헤어가 사라져서 난사가 불가능해진다. 하지만 아킴보를 적용하면 정조준은 못하는 대신 난사를 하면 자체 성능과 합쳐져서 화력을 2배로 만드는게 가능하다. 2017년 8월 24일 업데이트로 초장거리 사격을 시도할 때 에임 어시스트가 작동되는 효과가 추가되었다.||
||Holiday||Lightweight hammer[br]Steady||서플라이 드랍||명중률+1 연사력+6[br]2017년 12월 21일에 추가된 프로토타입, 전용 퍼크인 Lightweight hammer는 조준 사격시 연사력이 낮아지는데 이쪽은 반대로 연사력이 빨라진다. 어떻게보면 [[보더랜드 2/무기 및 장비|난사해도 정조준해도 연사력이 일정해서]] 정조준시 빠른 연사력으로 적을 제압하고 근접하면 적을 빠르게 처치하는 식이라 어느 상황에서도 대응할 수 있다는 소리인데 문제는 애초에 이 무기는 리볼버다. 확장탄창을 장착할 수 없는 리볼버 특성상 장탄수 제약이 매우 심한편인데 애초에 리볼버를 반자동 저격총처럼 운용하라는 식으로 내놓은 꼴이니...||
5.2. 발사기[편집]
5.2.1. Spartan-SA3[편집]
켄달 발리스틱제 미사일 런쳐. 기본적으로 락온식이지만 위급상황시 그냥 쏠 수 있다. 하지만 단발이라 빗나가면 골썩힌다.
5.2.2. P-LAW (20)[편집]
아토믹 다이내믹스제 플라즈마 런쳐. 이름은 Personal LAser Weapon의 약자인데, 이름만 들으면 레이저 병기라 생각할수있지만, 사실 가연성 플라즈마를 쏜다. 착탄하면 폭발하는 성질이 있으며 초고온탄이기 때문에 스플래시 피해가 매우 강하다. 대신 충전식이라 사격에 딜레이가 있다는게 단점.[17] 참고로 스코프가 몸체 왼쪽에 45도로 기울러져 있어서 어떻게보면 런쳐를 눕혀서 쏘는 것 같다. 싱글 플레이에서는 16발을 쏠 수 있으며 RC-8과 C12를 탁월하게 파괴할 수 있다. 2017년 3월 24일 패치로 스코어스트릭에 입히는 피해가 늘어났다.
5.2.3. Howitzer (50)[편집]
켄달 발리스틱제 펌프액션식 유탄발사기, 미래형 차이나 레이크로 예전엔 GL3이란 이름을 가졌었다. 강력하지만 사정거리가 산탄총에 필적할만큼 짧고 시간지연식이라 피해를 입히는게 들쑥날쑥하다는게 문제. 직격으로 맞추면 한방에 골로갔었는데 이게 버그로 밝혀지면서 2017년 2월 4일 패치로 수정되었다.
2017년 3월 10일 패치로 이 무기의 메커니즘이 변경되었는데 폭발 범위가 다른 폭발 무기보다 넓어졌고 스코어스트릭에 가하는 피해가 늘어났다. 또한 폭발에 휘말려도 피해를 입지 않는 버그와 계속 튀어다니면서 폭발하는(?!) 버그가 수정되었다.
5.2.4. Venom-X (2017년 9월 27일 업데이트)[편집]
콜 오브 듀티: 고스트의 Extinction에서 등장한 조합 무기가 본작 좀비맵인 The beast from beyond에서 사용할 수 있었지만 업데이트로 멀티에서 사용할 수 있게 되었다! 2가지 사격 모드를 지원한다. PS4 패드 기준으로 RT를 누르면 사정거리가 길고 직선으로 날아가는 유탄을 쏘며 LT를 누르면 사정거리가 짧고 화력이 약한 유탄을 쏜다. 전자는 장거리전, 후자는 근접전에 적합하게 짜여져 있다.
5.3. 중화기[편집]
멀티플레이에서 쓰는 전투모듈의 고유무장, 싱글 플레이에서는 이들 고유무장이 중화기로 분류되는데 일부만 등장한다. 싱글에서도 등장하는 무기는 ★를 붙힌다.
5.3.1. Claw[편집]
워파이터의 고유무장, V자의 탄도로 나가는데 도탄된다. 정조준으로 산탄도를 세밀하게 조정할 수 있지만 거리가 멀어질수록 효율이 떨어진다. 또 한가지의 특징은 연사력이 초월적으로 초당 30발(환산시 1800RPM)을 사격하는데 시리즈 전체를 통틀어도 이보다 연사력이 더 빠른 무기가 없다. 대신 몇 초만 갈기면 끝이라는게 단점. 65발을 적재하며 재장전이 불가능하다.
5.3.2. F-SpAr Torch★[편집]
EDI제 레이저 병기. 머크의 고유무장, 멀티에서는 Steel dragon이란 이름을 쓰며, 싱글에서는 UNSA가 실험용으로 만들었던 레이저포 F-SpAr의 소형화 버전. 라이덴 2의 플라즈마 레이저처럼 적이 감지되면 해당 적을 향해 유도된다. 다만, 화력이 약하기 때문에 적들이 몰려오는 구간에 중무장한 적이 있으면 매우 골치 아파진다. 멀티 플레이에서는 100발을 적재하고 재장전이 불가능하지만 싱글 플레이에서는 150발을 적재하고 150발의 예비 탄약을 갖추고 있다. SDF의
5.3.3. Equalizer[편집]
시냅틱의 고유무장, E3N이 제조되기 전에 나온 로봇병사의 화기로 소음 기관단총이다. 양팔에 장비되어져 있으며 가동시 각각 반대방향으로 돌아가면서 접혀있던 총열이 펼쳐진다. 각각 84발을 적재하고 있으며 재장전이 불가능하다.
5.3.4. Eraser★[편집]
FTL의 고유무장, SDF의 이카리우스 함선에서 실험용으로 제작중이던 에너지 권총이다. 초고열의 레이저를 발사하기 때문에 한방만 맞아도 이름 그대로 펑하는 소리와 함께 즉사한다. 멀티 플레이에서는 재장전이 불가능하지만 싱글 플레이에서는 일정시간동안 사격하지 않으면 자동으로 장전되는 'Fusion mag'가 장착되어져 있어서 꽤 오랫동안 쓸 수 있고 탄약을 다 써버려도 일정시간이 지나면 다시 사용할 수 있다. 총열로 보이는 부분이 몽땅 탄창이라는 특성때문에 기계식 조준기가 총몸 오른편에 위치해 있어서 정조준하면 갱스터 그립이 되어버린다.
[18]
5.3.5. Gravity vortex gun[편집]
아토믹 다이내믹스제 실험형 런쳐. 스트라이커의 고유무장이며, 착탄하면 미니 블랙홀이 생성되어 주변의 적을 끌어들여 피해를 입힌다.
5.3.6. Ballista EM3★[편집]
아토믹 다이내믹스제 초정밀 볼트액션 레일건. 팬텀의 고유무장이며, 멀티 플레이에서는 4발을 적재하고 정조준시 적의 몸에 맞춰 5발의 산탄이 한점에 꽂쳐지지만 싱글 플레이에서는 16발을 적재하고 단발인 대신 관통력을 가진 탄환을 사용한다. P-LAW와 F-SpAr Torch같이 적을 육편으로 만들어버리는 무기 중 하나. 원래는 불펍형으로 기획되었지만 취소되고 해당 콘셉트의 일부 디자인은 Titan에게 계승된다.
5.4. 근접 무기[편집]
- Combat knife
흔한 FPS의 단검. infection 모드에선 숙주의 기본 무기다. 2017년 3월 15일 패치로 명성 레벨 30에 도달하면 25연킬 시 핵무기를 투하할 수 있게 된다. 대신 오로지 단검으로만 킬하라는 빡센 조건으로 근접전을 강요받는다.
- Fist
- Axe (2017년 3월 1일 업데이트)
- Nunchuck (2017년 9월 27일 업데이트)
- Katana (2017년 9월 27일 업데이트)
6. 클래식[편집]
전작들에 나왔던 무기들로, '고전 무기'라는 아예 다른 카테고리로 분류된다. 클래식 무기들은 일반 무기들과 다른 방식으로 해금되는데, 명성을 돌리면 얻게 되는 포인트를 통해서만 해금할 수 있다. 전작들보다는 명성을 돌릴 동기가 확실히 부여된 셈. 홀수번째 명성에서 클래식 무기 토큰을 준다. 55레벨에 해금되는 OSA는 첫 55레벨 달성 이후엔 영구 해금이라 토큰을 사용하지 않는다.
명성 레벨이 높으면 높을수록 고전 무기를 장비한 상태에서 스폰되었을 때 더 많은 탄환을 갖고 시작하거나 25연킬 시 전술 핵병기가 발동되는 등 서플라이 드랍으로 얻는 여러 전설급 무장들과 꿇리지 않는 특색을 지니게 되었다.
콜 오브 듀티: 고스트의 우주전 미션에서 나온 ARX-160이다. 이름의 유래도 고스트 모델링에 새겨진 각인. # 고전 돌격소총으로 유탄발사기인 Mk.13 EGLM이 기본으로 장착되어 있다. 12월 10일 업데이트로 돌격소총과는 다른 난사 명중률 수치를 가지게 되었으며 반동이 늘어나 장거리전에 불리해지게 되었다.
2017년 3월 15일에 시행된 명성 레벨 상향으로 이제 명성 레벨 12에 다다르면 25연킬시 핵병기가 발사되며 명성 레벨 24에 다다르면 매치 시작 때 더 많은 총알을 받게 된다.
이름의 유래는 물론 이 분. 본작에선 고전 기관단총으로, 재장전 모션은 HVR과 공유한다.
2017년 2월 4일 패치로 비조준 사격 반동이 약간 늘어났다. 2017년 3월 15일에 시행된 명성 레벨 상향으로 이제 명성 레벨 14에 다다르면 25연킬시 핵병기가 발사되며 명성 레벨 25에 다다르면 매치 시작 때 더 많은 총알을 부여하게 된다.
이름의 유래는 모던2 시절 유명했던 플레이어인 SandyRavage. 그가 플레이했던 것 중 가장 유명한 것이 이 총을 들고 3분 만에 전술핵을 발동시킨 것이다.증거 영상
인피니트 워페어 시점에서는 고전 산탄총으로, 재장전 모션은 Rack-9과 공유한다. 2017년 3월 15일에 시행된 명성 레벨 상향으로 이제 명성 레벨 22에 다다르면 25연킬시 핵병기가 발사되며 명성 레벨 29에 다다르면 매치 시작 때 더 많은 총알을 부여하게 된다.
이름의 유래는 당연히... 인피니트 워페어 시점에서는 고전 저격소총으로, 재장전 모션은 위도우메이커와 공유한다. 2017년 3월 15일에 시행된 명성 레벨 상향으로 이제 명성 레벨 18에 다다르면 25연킬시 핵병기가 발사되며 명성 레벨 27에 다다르면 매치 시작 때 더 많은 총알을 부여하게 된다.
작중에서 가장 오래된 무기인 개런드 소총이다.
2017년 2월 4일 패치로 정조준 화면에서 풀어지는 속도가 줄어들어서 정조준-난사 이행이 어려워졌다. 2017년 3월 15일에 시행된 명성 레벨 상향으로 이제 명성 레벨 20에 다다르면 25연킬시 핵병기가 발사되며 명성 레벨 28에 다다르면 매치 시작 때 더 많은 총알을 부여하게 된다.
고전 기관권총. 작중에서는 기관권총이 에너지탄을 쓰며 반자동 권총에 Auto sear를 장착해 자동으로 사격하는 기술이 개발되었음을 감안하면 인피니트 워페어 시점에서 '완전자동으로 실탄을 쓰는 순수한 기관권총'은 상당히 이질적인 느낌이 드는 것이 당연할 것이다. 재장전 모션은 켄달 44와 공유한다.
12월 10일 업데이트로 난사시 산탄도가 늘어났다. 2017년 3월 15일에 시행된 명성 레벨 상향으로 이제 명성 레벨 16에 다다르면 25연킬시 핵병기가 발사되며 명성 레벨 26에 다다르면 매치 시작 때 더 많은 총알을 부여하게 된다.
7. 보조 장비[편집]
7.1. 살상 장비[편집]
- Cluster Grenade
터지면 작은 폭발이 연달아 터진다. 쿠킹 가능
접착식 수류탄, 터지면 화염성 플라즈마가 튀어나온다.
- Seeker Grenade
거미처럼 생긴 수류탄으로 던지면 적에게 자동으로 유도해 몸통을 잡은후 터진다. 싱글 플레이에서는 Seeker bot이라고 부른다.
- T.A.R.
Thrown Adhesive Rocket의 약자. 로켓 추진식 수류탄이다. 플라즈마 수류탄처럼 접착식이지만 지연신관이라 폭발에 시간이 걸린다.
- Exploding Drone
수동폭파식 수류탄, 던지면 천천히 직진하는데 적을 발견하면 수동으로 폭파시킬 수 있다. 수동으로 폭파하려면 정조준 버튼을 누르거나 재장전 버튼을 2번 빠르게 누르면 된다.
- Fragmentation grenade
일반적인 수류탄, 시리즈마다 멀티에서도 등장했던 것이 본작에서는 싱글 전용으로만 나온다. 모델링은 플라즈마 수류탄과 동일하다.
- Shock grenade
싱글 전용 수류탄, 섬광탄을 대신해서 나오는 수류탄으로 적을 감전시켜 스턴시킨다. EMP기능이 추가로 들어있어서 로봇류 적에서도 효과적이다.
- Anti-gravity grenade
싱글 전용 수류탄, 착탄시 일정 범위의 무중력 지대를 형성해서 적들을 무방비 상태로 빠트리게 한다.
- Flechette Grenade
멀티 전용 수류탄, 터지면 추진식 수류탄이 연달아 나온다.
- Trip Mine
전자식 지뢰로 이 장비가 조사하고 있는 레이저에 지나가는 순간 터진다.
- Bio Spike
투척식 탄도단검으로 적이 감지되면 자동으로 터진다. 터진 후에는 회수할 수 있다.
- C4
다른 시리즈와는 달리 곡선적인 외형을 지녔다. 던지면 그 자리에 붙게 되고 플레이어가 수동으로 폭파시킬 수 있다.
- Black Hole Projector
멀티 전용 장비, 던지면 그 자리에서 미니 블랙홀을 생성시켜 적을 빨아들여 폭사시킨다.
7.2. 전술 장비[편집]
- Personal Radar
던져서 사용하는 장비가 아니라 활성화 시키면 캐릭터를 기준으로 일정 범위 내의 적을 보여준다. 설정상 열감지.
- Jammer Grenade
적의 장비를 무력화시키는 수류탄, 플레이어가 맞게 되면 UI가 사라진다. 모델링은 Shock grenade와 공유한다.
- Dome Shield
EDI제 실드발생장치, 일정 시간동안 총알을 막아주는 방어막이 형성된다.
- Cryo Mine
전자식 지뢰, 폭발하면 극저온 냉기를 뿜어 움직임을 느리게 만든다.
- Smoke Grenade
흔한 FPS의 연막탄, 자동 조준을 무력화시키는 것은 덤.
- Blackout Grenade
흔한 FPS의 섬광탄같은 성능을 지닌 장비, 적을 스턴시키고 소리를 들을 수 없게 된다.
- Nano shot
베타 시절에는 Adrenaline Drip라고 불린 장비, 사용시 체력회복이 더 빨라진다. 폭파전같은 한 라운드마다 한 목숨이 주어지는 모드에서 가장 유용하다. 싱글 플레이에는 난이도가 낮으면 자동체력 회복때문에 그다지 쓸 일이 없지만 전문가 난이도와 YOLO 난이도에서는 부상당하면 이걸로만 체력을 채울 수 있어서 필수로 갖고 다녀야 한다.
- Tactical Insertion
Infected[19] 모드 전용 장비, 숙주가 된 플레이어에 한정해 쓸 수 있으며 사용시 설치한 곳에서 리스폰한다.
- ATAD
싱글 전용 장비, Automatic Target Acquisition Drone의 약자로 작중에선 4차 개량된 드론이다. 사용하면 적을 향해 공격하며 20발의 에너지탄을 적재하고 있다. 또한 트로피 시스템이 내장되어져 있어서 날아오는 수류탄을 격추하는 것도 가능해 고난이도로 갈수록 효자 장비로 거듭나게 된다. 단, 피해를 너무 많이 입거나 에너지탄이 다 떨어지면 추락하니 드론 작동여부를 잘 확인해야한다.
- Hacking device
싱글 전용 장비, 로봇을 해킹할 수 있는 장치로 C6를 원격으로 해킹해 10초 동안 조종할 수 있다. 제한시간이 다 되면 자폭하기 때문에 상황에 따라서 매우 유용한 물건이다. 업그레이드하면 R-C8도 해킹할 수 있게 된다.
- Retractable shield
싱글 전용 장비, EDI제 방패로 멀티에서 머크가 사용하는 바로 그 방패다. 에너지 무기를 제외한 모든 실탄무기의 탄환을 모조리 막아내는 성능을 자랑하며 R-C8은 이걸 4개나 장착하고 있다. 오로지 근접공격만 가능한 멀티와는 다르게 싱글에서는 비조준사격을 할 수 있다는 것이 차이점. 대신 싱글에서는 4번 밖에 쓸 수 없기 때문에 특히 전문가 난이도에서는 생명줄과 같은 존재라 적재적소에 잘 사용해야 한다.
- Foam wall
싱글 전용 장비, 던지면 펑하는 소리와 함께 하얀색 벽이 생성된다. 임시 방어책으로 쓸 수 있지만 일정시간이 지나면 파괴되기 때문에 이것만 믿지 않고 다른데로 엄폐해야 한다.
8. 부착물[편집]
전작 블옵3와 마찬가지로 사용하고 있는 무기의 레벨을 올리면 슬롯이 해금되면서 부착물을 달 수 있게 되다. 싱글 플레이 한정으로 사이드 미션을 모두 클리어해야 장착할 수 있는 특수한 개조가 있다. 각각의 특수 개조는 무기마다 서술되어져 있다.
8.1. 스코프[편집]
- Reflex sight
일정 레벨에 도달해야만 쓸 수 있던 전작과는 달리 본작에선 처음부터 쓸 수 있는 스코프, 저격총을 제외한 모든 화기에 장착할 수 있다.
- Thermal scope
- ELO
- Scout hybrid
돌격소총과 기관단총에 장착할 수 있는 스코프, ACOG과 비슷하지만 2차 모드를 가지고 있다. 콘솔판 기준 Y(엑박)/세모(PS4)를 꾹 누르면 총기 몸통 오른쪽에 붙은 기계식 조준기를 쓰면서 자동으로 근접전 배율로 조정된다. 단, 2차 사격모드를 가지고 있는 화기에는 적용할 수 없다.
- Scout
- Tracking chip
EDI가 만든 스코프 보조장비, 정조준하면 적의 윤곽이 잡힌다. 저격총 전용.
- Trojan
기능은 트래킹 칩과 동일하지만 이 스코프는 연막에 가려진 적까지도 완벽하게 잡아낸다. 저격총을 제외한 모든 화기에 장착할 수 있다.
- VMC
Variable Magnification Compensator의 준말, 2차 모드를 가지고 있는 스코프로 가변 스코프와 비슷하지만 배율을 높게 잡으면 반동이 줄어든다. 지속사격을 더 오랫동안 할 수 있는게 장점. 대신 2차사격모드를 가지고 있는 Type-2나 RPR Evo에겐 장착할 수 없다.
- Variable zoom
모던 워페어부터 등장한 전통의 저격총 전용 가변 스코프, 근접공격 버튼을 누르면 단거리, 중거리, 장거리에 적합한 배율로 변한다. 스코프 중 가장 빨리 언락이 가능하기 때문에 Scout 스코프 대용으로 쓰기도 한다. 시작[20] 혹은 리스폰시 무조건 단거리 배율로 설정된다.
- Smart shot
8.2. 총기[편집]
본작에서는 부착물이 실탄무기만 쓸 수 있는 것과 에너지무기만 쓸 수 있는 것으로 나눠졌다.
8.2.1. 공통[편집]
권총에게만 적용되는 부착물, 해당 무기를 2개로 든다. 12월 10일 업데이트로 사거리 피해 감소 거리가 짧아지고 적용시 반동이 더 들어가게 되어 중장거리전에 매우 불리해지게 만들었다.
- Auto sear
- Ballistic CPU
- Foregrip
- Light sight
- Suppressor
참고로 NV4의 콘셉트아트로 미뤄보아 실탄무기의 소음기는 소음기와 총검의 기능을 합친 것으로 추정된다.
* Quickdraw
무기 스왑시간이 빨라진다.
- Stock
8.2.2. 실탄무기 전용[편집]
- Extended mag
- FMJ
헤드샷 피해를 늘린다.
- Rifled barrel
8.2.3. 에너지무기 전용[편집]
- Fusion mag
- Ram servo
- Faraday slug
- Particle amp
9. 탑승장비[편집]
아래의 장비들은 모두 7월 16일 새벽에 진행된 라이브스트림에서 공개되었다.
9.1. 자칼[편집]
길이:62피트(19미터)
제트추진 최고속도: 5,200 km/h
로켓추진 최고속도: 80,000 km/h
방어체계: 플레어 카운터 시스템, 전방향 적외선 카운터 시스템
무장: 망막 추적 모듈화기 시스템, 30mm/50mm 기관포/대함 함포 2문, 공대지 미사일
최대 인원: 2명 ||
인도의 우주 프로그램에 의해 개발된 UNSA 의 주력 다목적 항공우주전투기.[21] 3중 변경 가변익[22] 시스템이 탑제되어 있고 기체 상부에 위치한 제트엔진 노즐, 꼬리날개의 부재등 기체의 외형을 추측해 봤을 때 스텔스기능도 있는 것으로 추측된다. 수직 이착륙 시스템이 탑제되있어 이착륙은 물론 전투시에도 자유자제로 기능해 적기인 스켈터보다 우월한 비행능력을 보유하고 있다. 우주활동을 물론, 모듈형 로켓추진 시스템을 이용해 단독으로 대기권 이탈 및 돌입이 가능하며, 수직 이착륙과 호버링이 오늘날 수준과 다른 단계다. 대기권 내 활동 또한 상정하여 설계되어 있다.
기본 무장은 30mm 기관포와 50mm 대함용 함포, AGM 유도미사일 8개이다. 적의 미사일에 대응하기 위한 기만 시스템이 내장되어 있는데, 게임 내에서는 플레어로 지칭되지만 사실 대미사일 요격용 미사일 시스템에 가깝게 묘사되어있다. 공대전 뿐만 아니라 공대지 미사일과 기관포와 수직 이착륙 시스템으로 지상지원이 용이하기 때문에 사실상 전투기와 공격기의 컨셉을 혼합한 전투기이다. 조종사의 안구 위치에 따라서 자동 조준되는 망막 추적 시스템이 있으며 무인 비행 시스템이 있어 필요한 경우 바로 호출할 수 있다. 기본적으로 탠덤식 좌석 배치 복좌형이지만 한명의 파일럿으로도 임무가 가능하며, 후방석에서도 조종이 가능하기 때문에 조종권을 넘겨 후방석 탑승자가 기체를 조종하게 할 수도 있다.[23] 기본적인 전투 스타일은 정밀 조준 기관포를 이용한 도그파이트이지만 VTOL 시스템을 이용해 오늘날과는 차원이 다른 비행술로 전투가 가능하다.
자칼의 디자인 프로세스 제작진들이 현실의 F-35의 디자인을 참조했다고 한다.
자칼의 주요 무장에 대한 내용은 콜 오브 듀티: 인피니트 워페어/캠페인 문서 참고하십시오.
9.2. R-7 스켈터[편집]
길이: 70피트(21.5미터)
제트추진 최고속도: 5,100 km/h
로켓추진 최고속도: 77,000 km/h
방어체계: 플레어 카운터 시스템, 전방향 적외선 카운터 시스템
무장: 모듈화기 시스템, 30mm 기관포 2문, 공대지 미사일
최대 인원: 2명||
스켈터의 HUD
SDF의 주력 전투기라는 정보 이외에는 극비에 붙어져 있는 전진 가변익을 가진 다목적 항공우주전투기. 부를때는 보통 "Skelter" 로 불린다. 대기권과 우주 항행을 자유롭게 변환시킬 수 있고 선회력이 부족하지만 그것을 전진 가변익을 통해 보완하고 있다. 게임 내에서 상대하는 스켈터들은 요격 임무를 수행하느라 30mm 기관포, 유도 미사일만 사용한다. 만약 게임적 허용이 아니라면 자칼과의 가장 결정적인 차이점으로, 효과적인 대함공격을 위해서는 공대공 전투를 포기하고 대함무장을 따로 장비해야 하는 셈이기 때문에 언제나 멀티롤 임무가 가능한 자칼보다 운용면에서 열세에 있다고 볼 수 있다. 그 예시로 화력이 자칼보다 매우 저열하다. SDF의 거함거포주의와도 관계가 있을지도. 작중에서도 적 군함을 상대할 때 군함의 함포 사격과 우수한 전투기들이 함께 적 군함 공격에 가세하는 지구측과 달리, 화성측은 전투기가 제공권을 확보하고 군함이 강력한 주포 공격을 가한다.
R-16 스켈터
날개를 접은 형태
사이드 미션 중 프로토타입 스켈터를 탈취하는 미션에서 직접 몰아볼 때 R-16 스켈터라는 파생 기체가 존재하는데 이 기체는 SDF의 에이스 파일럿만 탈 수 있는 기체로 GAMP.018 Microlite라는 대함용 레이저포를 사용한다. 이걸 강탈하면 자칼에도 레이저포를 장착할 수 있다.
9.3. 레이븐[편집]
SATO의 주력 수송선. '자칼'과 마찬가지로 대기권 돌입, 재돌입, 그리고 수직이착륙이 가능하며, 지상병력이나 장비, 물자를 수송하는 역할을 한다.
9.4. 워든[편집]
AI가 조종하는 수송선. AI가 조종하는 기관총이 장착되어 있어서 적을 정확하게 사격할 수 있다. 원격조종으로 2가지 모드도 전환할 수 있는데 하나는 플레이어를 따라다니면서 적을 찾아쏘거나 또 하나는 자리에서 사수하게 할 수 있다.
[1] 베타 당시에는 이름이 MOD2였다.[2] 원래는 인피니트 워페어 VR에서 'VR-AR46'라는 명칭으로 등장했다.[3] 콜 오브 듀티: 모던 워페어 II 시즌 1의 번들중 인피니트 워페어 오마주인 ETH.3N 번들의 M4A1 스킨은 대놓고 NV4풍으로 만들었다.[4] 이름의 뜻은 인피니트 워페어의 출시일인 11월(NoVember) 4일을 뜻한다고 한다.[5] 베타 당시에는 이름이 MOD2였다.[6] 원래는 인피니트 워페어 VR에서 'VR-AR46'라는 명칭으로 등장했다.[7] 싱글 플레이에서 아군 함선의 총기 사격장과 무기고에 있는 총기와 매우 흡사한데 아마도 그 총기를 개조한 듯.[8] 이미 조건에 만족한 무기가 로드아웃에 있을 경우 조건에 만족하지 못한 무기에만 적용된다. 좀 더 쉽게 달성하려면 로드아웃에 각기 다른 주무기+보조무기를 장착하면 된다.[9] 콜 오브 듀티: 모던 워페어 II 시즌 1의 번들중 인피니트 워페어 오마주인 ETH.3N 번들의 페넥 스킨은 Karma 비슷하게 만들었다. 물론 둘다 다른 의미로 실총과 디자인이 다르지만.[10] 2차 사격모드는 그대로 자동이다.[11] 그런데 몸체에는 '후지와라'라고 적혀져 있는 것으로 보아 후지와라와 공동 제작한 무기로 추정된다.[12] 그냥 보면 모르지만 Yokai 바리에이션에서 1인칭 시점으로 보면 제조사 로고가 뚜렷하게 나타난다.[13] 이 둘은 모두 같은 계보에서 탄생했다. 개런드의 탄창 개량형인 'T20'에서 파생된 것이 바로 M14.[14] 이 사진은 발매 초기 때의 모습. 처음에는 탄창이 없는 형태로 나왔으나 패치로 탄창이 추가되었다.[15] 원래는 후지와라제였는데 막바지에 설정이 바뀌었다. # 무기 곳곳에 적힌 일본어가 그 증거.[16] 원래는 삼각형이어서 장탄수가 9발로 설정되었는데 이러면 3발씩 3번 밖에 못 쏘는지라 생존율이 매우 낮아져서 쏘나마나인 무기가 되었고 결국 전설급 무기인 Ordance 컨셉아트처럼 사각형 탄창에 12발로 설정되었다.[17] 이로인해 조금만 사격에 노출되도 그대로 누워버리는 전문가 이상 난이도에서의 싱글게임에서는 사용하기 매우 어렵다. 심지어 이 무기 자폭딜도 상당해서 한 번이라도 잘못쏘면 빈사상태까지 몰린다. 솔직히 쓸 수가 없다.[18] 여담으로 초기 일러스트 버전에서는 조준기가 위에 있었다![19] 기본적인 게임은 좀비전과 비슷하지만 감염이 없는 대신 숙주는 무한히 되살아나며 제한시간이 다 되면 죽게된다. 생존자들은 제한시간 내에 살아남는 것이 목적인데 생존자를 죽일 경우 숙주의 제한시간 30초씩 늘어난다. 이 모드가 있는 전작들은 숙주가 되면 개조된 총기를 갖게 되지만 본작에서는 칼 한자루와 주먹으로만 싸워야 된다.[20] 시작 카운트 다운중에 조준하여 배율을 미리 설정할수 있다.[21] Multirole combat aerospacecraft[22] Tri positional wing[23] 현실의 복좌형 기종들은 전방석과 후방석의 역할이 분담되어 있어서 임무에는 반드시 두명의 탑승자가 모두 필요하지만, 본작의 '자칼'은 게임 내 원활한 미션 진행 연출을 위해 일부러 복좌형 수직이착륙기로 설정한 듯 하다. 가령 주인공인 레예즈가 '자칼'을 타고 공중전을 벌인 뒤 착륙시킨 기체에서 내려 지상전을 펼치는 등등..
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