이곳은 개발을 위한 베타 사이트 입니다.
기여내역은 언제든 초기화될 수 있으며, 예기치 못한 오류가 발생할 수 있습니다.
기여내역은 언제든 초기화될 수 있으며, 예기치 못한 오류가 발생할 수 있습니다.
케서럴
덤프버전 :
1. 개요[편집]
| |||
체력 | 스태미나 | 공격력 | 몸무게 |
5,000 회복률 5% | 130 초당 3 회복 | 200 | 5,500 |
속도 | 매복 배율 | 회전 반경 | 식욕 |
• 걷기: 20 • 질주: 74 | x1.15 | 4 | 60 |
식성 | 기동 유형 | 성장 시간 | 야간 시야 |
육식 | 육생 | 30분 | 2/3 |
제작자 | 출시 날짜 | ||
• Stood_04 | 2020/9/16 |
케서럴(Khetheral)은 Creatures of Sonaria에 등장하는 육생 육식 크리처이며 3티어로 분류된다.
2. 설정[편집]
크리처 설명문
케서럴은 등에 화염 분출구가 달린 수줍은 크리처입니다. 이들은 불타는 듯한 모습 외에도 많은 물체를 썰고 자를 수 있는 길고 무시무시한 발톱을 숨기고 다닙니다. 또한 이 발톱은 상대에게 화상을 남길 수도 있습니다.
3. 획득 조건[편집]
케서럴은 일반 뽑기 중 65슘으로 돌릴 수 있는 육식 뽑기(Carnivore Gacha)에서 확률적으로 얻을 수 있다.
영구가 아닌 일회용 크리처는 슘 상점에서 375슘으로 구매할 수 있다.
4. 특수 능력[편집]
광폭화(Berserk) 액티브 능력 - 기타(Q키) 해당 능력을 지닌 크리처는 Q키를 누르면 광폭화 상태가 된다. 상대가 공격할 시 10% 확률로 위스프의 저주(Wisp's Curse) 디버프에 걸리게 된다. 광폭화 상태에서 저주에 걸린 대상을 공격할 때마다 한 대 당 추가 공격력이 5% 증가하여 최대 150%의 추가 공격력 수치를 부여받을 수 있다. 다만 상대방이 저주에 걸리지 않았다면 상대를 공격해도 자신의 공격력이 상승하지 않는다. 광폭화 지속 시간은 30초이며 사용 후 140초 동안 쿨타임에 들어간다. |
인대 파열(Ligament Tearing) 패시브 능력 - 공격 해당 능력을 지닌 크리처는 마우스 왼쪽키를 눌러 상대를 공격하면 상대에게 인대 파열 상태이상을 일으킨다. * 인대 파열 피해를 입으면 스태미나 재생률이 절반으로 감소한다. * 골절 능력을 지닌 크리처가 자신보다 몸무게가 많이 나가는 크리처를 공격하면 골절 대신 인대 파열 피해가 발생한다. * 금강불괴 능력을 지닌 크리처한테는 인대 파열 피해를 입힐 수 없다. * 앉거나 누우면 인대 파열을 회복할 수 있다. 케서럴 의 인대 파열 확률은 15% 이다. |
출혈(Bleed) 상태이상 해당 상태이상을 지닌 크리쳐는 공격을 하거나 받았을 시 상대에게 출혈을 유발한다. * 출혈에 걸린 크리쳐는 3초마다 걸린 출혈의 2배씩 데미지를 입는다. * 출혈에 걸렸을 경우 회복이 막힌다. * 앉거나 누우면 출혈을 회복할 수 있고 체력이 10% 이하로 낮아지는 걸 방지할 수 있다. 케서럴 의 출혈 수치는 3 이며 조건은 @조건@ 이다. |
출혈 방어(Bleed Defense) 패시브 능력 - 기타 해당 능력을 지닌 크리처는 정해진 출혈 방어율에 따라 출혈 피해량을 감소시킬 수 있다. 기본적으로 출혈 방어율이 높을수록 출혈 피해량이 적어지며, 출혈 방어율이 100%라면 출혈에 걸리지 않는다. 다만 출혈 반사, 바이러스 브레스처럼 출혈 공격 이외의 특수 능력으로 발생하는 출혈은 막을 수 없다. * 출혈 방어율에 따른 출혈 피해량=상대의 출혈 수치-(상대의 출혈 수치*자신의 출혈 방어율 절댓값/100) * 예시: 출혈 방어율 25%인 크리처 A가 출혈 수치 10인 크리처 B의 공격을 받으면... * 10-(10*25/100) = 7.5 * 즉 크리처 A는 크리처 B의 공격 한 번에 7.5의 출혈 피해를 입는다. 케서럴 의 출혈 방어율은 40% 이다. |
화상 접촉(Burn Touch) 패시브 능력 - 방어 해당 능력을 지닌 크리처는 상대가 자신을 공격하면 상대에게 화상 상태이상으로 대응한다. * 앉거나 누우면 화상을 회복할 수 있고 체력이 10% 이하로 낮아지는 걸 방지할 수 있다. 또한 물속에 들어갈 경우 화상을 더 빠르게 회복할 수 있다. * 화상의 단계별 효과 * 1단계(1~10): 매 3초마다 전체 체력의 0.3%가 감소한다. * 2단계(11~20): 1단계에서 폐질환(Clogged Lungs) 디버프가 추가된다. * 폐질환은 3분 동안 지속되며 체력 회복률을 25%, 스태미나 회복률을 50% 감소시킨다. * 3단계(21~30): 대미지가 전체 체력의 0.3%에서 1%로 증가한다. 케서럴 의 화상 접촉 수치는 2 이다. |
5. 특징[편집]
케서럴은 출혈과 인대 파열 능력을 지니고 있다. 즉, 상대를 공격하면 상대에게 출혈과 인대 파열 디버프를 동시에 걸 수 있다. 또한 상대가 자신을 공격하면 상대에게 화상 디버프로 대응하는 화상 접촉 능력도 가지고 있기에 이 능력들을 잘 활용하기만 한다면 상대에게 출혈+인대 파열+화상으로 이루어진 디버프 종합세트를 선물해줄 수 있다.
Q키를 누르면 광폭화 상태에 돌입할 수 있다. 상대가 광폭화 상태의 케서럴을 공격할 시 10% 확률로 위스프의 저주 디버프에 걸리게 되며, 광폭화 상태에서 저주에 걸린 대상을 공격할 때마다 한 대 당 추가 공격력이 5% 증가하여 최대 150%의 추가 공격력 수치를 부여받을 수 있다. 이를 통해 전투력 부분을 좀 더 보강할 수 있다.
6. 콘셉트 아트[편집]
리디자인 이전 콘셉트 아트 |
리디자인 콘셉트 아트 |
7. 기타[편집]
- 출시 이전에는 '쿄주(Kyoju)'라는 이름을 가질 예정이었다.
- 에어리스, 무넬[1]에 이어 세 번째로 식성이 변경된 크리처이다. 변경 이전에는 잡식성 크리처였다.리디자인으로 변경된 것은 아니다.
- 리디자인 이전에는 6 포인트의 출혈 수치를 지니고 있어 출혈 뽑기로도 뽑을 수 있었으나 리디자인 이후에는 출혈 수치가 절반으로 너프되어 출혈 뽑기에서 제외되었다.
[1] 리디자인으로 변경된 것은 아니다.
이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 2023-12-20 12:49:18에 나무위키 케서럴 문서에서 가져왔습니다.