오딘(MARVEL 퓨처파이트)
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영웅 상품을 사면 태생 티어-2 1성 오딘을 획득할 수 있다. 과거 스토리 마지막 챕터 첫 클리어 보상으로 1성을 획득할 수 있었다. 당시 스토리 12챕터가 몹시 어려웠기에 사실상 마퓨파 끝판왕 캐릭터 취급이었다.
업데이트 첫날 3시간 만에 풀강 오딘 찍은 유저가 나타났다
상태 이상 제거와 모든 저항력을 올려주는 리더 스킬로 자사나 월보 등에는 큰 의미부여가 되지 않으나 대전에서는 흉악한 닥스를 상대로 유용한 스킬이다. 와스프 2티어가 없다면 대전 리더로서 아주 휼륭하지만 굳이 리더로 세우지 않더라도 다른 상태이상 제거해주는 스킬들이 많으니 취향 내지 팀 구성에 따라 선택하면 된다. 그래도 오딘인지라 리더로 세우면 공뻥 없어도 쓸어버리는 데에는 문제 없다. 아들 둘과 함께 아스가르드 왕족 팀을 쓸 경우, 아들놈들의 리더스킬이 워낙 형편없는지라(...) 오딘이 필수로 리더에 서게 된다.
전방으로 거대한 검기를 날리는 오딘 1성기. 범위가 거의 180도에 가깝고 사거리가 무한이라 저 너머에있는 몹까지 잡아서 빠른 자사를 돌수있다.
검기가 적을 지나갈 때 최대 3히트하며 가끔 2히트 할 때도 있다.
2020년 7월 15일 패치로 기존의 5성기처럼 거대한 검기가 두번 나가는 스킬로 변경되었다.
2020년 7월 15일 패치로 스킬이 변경되었다.
모션은 변경 전 기술과 비슷하나 피해가드가 추가되어있다.
과거엔 리필형 배리어 스킬이었고 2020년 7월 15일 패치로 스킬이 변경되었다.
모션은 변경 전 기술과 유사하나 피해가드가 피해면역으로 변경되었다.
심플하지만 강력힌 패시브. 생존기가 3성과 6성기밖에 없는 오딘의 몸빵을 더 생존성높게 만들어준다. 그러나 최근에는 유니폼들도 15%를 받는데다가 헐크는 35%, 유니폼 킬몽거는 55%로 오딘보다 높다. 특히 블루마블은 70%라는 2배 이상의 엄청난 격차를 보여주며 순식간에 오딘을 하위호환으로 만들어버렸다.
인플레에 밀려난 지금, 오딘의 피해량 감소 30%로는 택도 없다.
앞으로 검기를 두번 날리는 스킬이었다가 2020년 7월 15일 패치로 스킬이 변경되었다.
모션이 기존의 6성기처럼 기술이 변했는데 피해 면역이나 속박등이 달려있어서 생존기로 활용되던 과거와 달리 적 방어력 감소에 딜을 꽂아넣는 죽창기술이 되었다.
검에 오딘포스를 모으면서 적을 끌어오고 에너지를 폭발시킨 후 검으로 내려치는 스킬이었다가 2020년 7월 15일 패치로 스킬이 변경되었다.
오딘이 땅에 오딘 소드를 들어 땅에 박은다음 불타는 오딘 소드를 든 거대한 오딘의 형상이 나와[5] 적을 오딘소드로 크게 베어버고 운석을 다수 떨어뜨려 공격한다. 참고로 오딘의 형상이 나온뒤에 기술을 캔슬해도 정상적으로 나간다.
피해량 추가수가 장난아니게 많다. 평타와 스킬데미지와 넘사급으로 다른이유가 이 2티어 패시브때문일지도.[6]
그리고 해제 면역덕분에 월드보스 노멀 타노스,인피니티 타노스의 버프 해제능력을 무효화 시킬수있고.[7]
히어로/빌런 들의 디버프효과,효과해제,상태이상(해제) 효과 스킬 등 다 씹어먹을수있다. 닥터스트레인지의 '데낙의 악마' 기술의 해제이상 특성도 면역이지만 단 타임프리징은 해제가 아니라서 타임프리징은 못막는다. 근데 어차피 리더스킬이 타임프리징을 지워서 큰 문제는 없다.
거대한 비프로스트를 소환한뒤 거기서 오딘 기준 정면에 발키리와 발키리어 군단, 좌측에 로키와 그의 분신들, 우측에 토르가 순서대로 소환되어 각자의 고유 공격을 하고 오딘이 슬레이프니르[8] 를 타고 나타나 적들을 한번 벤다음 모두를 다시 비프로스트로 귀환하는가 싶다가 오딘만 떨어지면서 적들을 강하게 타격한다.
사용 후 캔슬이 가능해서 PVE 기준 특장이 분노로 고정인 오딘 입장에서는 가뜩이나 높은 딜에 날개를 달아주는 좋은 스킬.
스타 로드의 뒤를 이어 두 번째로 다른 영웅들이 지원을 해주는 연출이 들어간 얼티밋 스킬이다.[9] 다만 '여럿이 협동해서 공격'하는 각성 스킬과 '단신으로 강하게 공격'하는 얼티밋 스킬의 연출적 차별점이 사라진다는 것을 깨달았는지 스타 로드와 오딘 이후로 이러한 연출의 얼티밋 스킬은 나오지 않고 있다.
||1. 개요
2. 도전 과제
3. 대화 일람
4. 능력치
5. 스킬
5.1. 리더 스킬 - 아스가르드인의 지혜
5.2. ★1 액티브 스킬 - 오딘포스 슬래쉬
5.3. ★2 액티브 스킬 - 오딘의 습격
5.4. ★3 액티브 스킬 - 아스가르드의 의지
5.5. ★4 패시브 스킬 - 오딘의 명령
5.6. ★5 액티브 스킬 - 오딘의 분노
5.7. ★6 액티브 스킬 - 올-파더의 심판
5.8. 티어-2 패시브 스킬 - 주신
5.9. 티어-3 얼티밋 스킬 - 아스가르드의 승리
5.10. 티어-4 스트라이커 스킬 - 오딘의 축복
6. 유니폼
7. 평가
8. 추천 장비
9. 둘러보기
1. 개요[편집]
영웅 상품을 사면 태생 티어-2 1성 오딘을 획득할 수 있다. 과거 스토리 마지막 챕터 첫 클리어 보상으로 1성을 획득할 수 있었다. 당시 스토리 12챕터가 몹시 어려웠기에 사실상 마퓨파 끝판왕 캐릭터 취급이었다.
업데이트 첫날 3시간 만에 풀강 오딘 찍은 유저가 나타났다
2. 도전 과제[편집]
3. 대화 일람[편집]
4. 능력치[편집]
5. 스킬[편집]
5.1. 리더 스킬 - 아스가르드인의 지혜[편집]
상태 이상 제거와 모든 저항력을 올려주는 리더 스킬로 자사나 월보 등에는 큰 의미부여가 되지 않으나 대전에서는 흉악한 닥스를 상대로 유용한 스킬이다. 와스프 2티어가 없다면 대전 리더로서 아주 휼륭하지만 굳이 리더로 세우지 않더라도 다른 상태이상 제거해주는 스킬들이 많으니 취향 내지 팀 구성에 따라 선택하면 된다. 그래도 오딘인지라 리더로 세우면 공뻥 없어도 쓸어버리는 데에는 문제 없다. 아들 둘과 함께 아스가르드 왕족 팀을 쓸 경우, 아들놈들의 리더스킬이 워낙 형편없는지라(...) 오딘이 필수로 리더에 서게 된다.
5.2. ★1 액티브 스킬 - 오딘포스 슬래쉬[편집]
전방으로 거대한 검기를 날리는 오딘 1성기. 범위가 거의 180도에 가깝고 사거리가 무한이라 저 너머에있는 몹까지 잡아서 빠른 자사를 돌수있다.
검기가 적을 지나갈 때 최대 3히트하며 가끔 2히트 할 때도 있다.
2020년 7월 15일 패치로 기존의 5성기처럼 거대한 검기가 두번 나가는 스킬로 변경되었다.
5.3. ★2 액티브 스킬 - 오딘의 습격[편집]
공중으로 떠오르며 1번 벤 뒤 내려오며 적을 2번 돌려벤다. 총 3히트. 공중으로 살짝 떠오를 때 타겟에서 잠시 벗어나는 효과가 있다.
2020년 7월 15일 패치로 스킬이 변경되었다.
모션은 변경 전 기술과 비슷하나 피해가드가 추가되어있다.
- 궁니르 찌르기
일정 시간 궁니르를 돌리다 적을 향해 투척하는 기술. 궁니르를 돌리는 동안 주변에 노란 번개를 동반한 폭풍이 치며 이는 기술 시전이 멈춰도 일정시간 유지된다. 방어력 감소 수치가 5번 스킬보다 낮기 때문에 방어력 감소가 통하는 컨텐츠라면 5번의 방어력 감소를 먼저 적용시킨 후 쓰는 것이 좋다. 다만 거대 보스 레이드, 레전드 월드 보스처럼 방어력 무시가 아예 안 통하는 컨텐츠라면 분노의 C.T.P.의 빠른 발동을 위해 여유가 되는 대로 바로 써주는 것이 좋다.
5.4. ★3 액티브 스킬 - 아스가르드의 의지[편집]
과거엔 리필형 배리어 스킬이었고 2020년 7월 15일 패치로 스킬이 변경되었다.
모션은 변경 전 기술과 유사하나 피해가드가 피해면역으로 변경되었다.
- 까마귀 공격
오딘이 궁니르를 들어올리면서 주변으로 충격파를 한번 날린뒤 까마귀를 소환한다. 기술에도 좋은 버프가 있고 소환된 까마귀가 오딘 주변을 날아다니며 지속적으로 힐링을 해줘서 오딘의 생존에 꽤나 도움이 되는 기술이다.
5.5. ★4 패시브 스킬 - 오딘의 명령[편집]
심플하지만 강력힌 패시브. 생존기가 3성과 6성기밖에 없는 오딘의 몸빵을 더 생존성높게 만들어준다. 그러나 최근에는 유니폼들도 15%를 받는데다가 헐크는 35%, 유니폼 킬몽거는 55%로 오딘보다 높다. 특히 블루마블은 70%라는 2배 이상의 엄청난 격차를 보여주며 순식간에 오딘을 하위호환으로 만들어버렸다.
인플레에 밀려난 지금, 오딘의 피해량 감소 30%로는 택도 없다.
5.6. ★5 액티브 스킬 - 오딘의 분노[편집]
앞으로 검기를 두번 날리는 스킬이었다가 2020년 7월 15일 패치로 스킬이 변경되었다.
모션이 기존의 6성기처럼 기술이 변했는데 피해 면역이나 속박등이 달려있어서 생존기로 활용되던 과거와 달리 적 방어력 감소에 딜을 꽂아넣는 죽창기술이 되었다.
- 신성한 하늘 찌르기
오딘이 적을 향해 도약하며 적을 강하게 내력찍은뒤 땅에 궁니르를 빼내며 적을 타격하는 기술. 스킬 자체에 100% 확률의 회피 무시가 달려있어 월드보스 레전드에서도 오딘이 쉽게 딜을 넣을 수 있게 해주는 원동력이다.[4]
5.7. ★6 액티브 스킬 - 올-파더의 심판[편집]
검에 오딘포스를 모으면서 적을 끌어오고 에너지를 폭발시킨 후 검으로 내려치는 스킬이었다가 2020년 7월 15일 패치로 스킬이 변경되었다.
오딘이 땅에 오딘 소드를 들어 땅에 박은다음 불타는 오딘 소드를 든 거대한 오딘의 형상이 나와[5] 적을 오딘소드로 크게 베어버고 운석을 다수 떨어뜨려 공격한다. 참고로 오딘의 형상이 나온뒤에 기술을 캔슬해도 정상적으로 나간다.
5.8. 티어-2 패시브 스킬 - 주신[편집]
피해량 추가수가 장난아니게 많다. 평타와 스킬데미지와 넘사급으로 다른이유가 이 2티어 패시브때문일지도.[6]
그리고 해제 면역덕분에 월드보스 노멀 타노스,인피니티 타노스의 버프 해제능력을 무효화 시킬수있고.[7]
히어로/빌런 들의 디버프효과,효과해제,상태이상(해제) 효과 스킬 등 다 씹어먹을수있다. 닥터스트레인지의 '데낙의 악마' 기술의 해제이상 특성도 면역이지만 단 타임프리징은 해제가 아니라서 타임프리징은 못막는다. 근데 어차피 리더스킬이 타임프리징을 지워서 큰 문제는 없다.
5.9. 티어-3 얼티밋 스킬 - 아스가르드의 승리[편집]
거대한 비프로스트를 소환한뒤 거기서 오딘 기준 정면에 발키리와 발키리어 군단, 좌측에 로키와 그의 분신들, 우측에 토르가 순서대로 소환되어 각자의 고유 공격을 하고 오딘이 슬레이프니르[8] 를 타고 나타나 적들을 한번 벤다음 모두를 다시 비프로스트로 귀환하는가 싶다가 오딘만 떨어지면서 적들을 강하게 타격한다.
사용 후 캔슬이 가능해서 PVE 기준 특장이 분노로 고정인 오딘 입장에서는 가뜩이나 높은 딜에 날개를 달아주는 좋은 스킬.
스타 로드의 뒤를 이어 두 번째로 다른 영웅들이 지원을 해주는 연출이 들어간 얼티밋 스킬이다.[9] 다만 '여럿이 협동해서 공격'하는 각성 스킬과 '단신으로 강하게 공격'하는 얼티밋 스킬의 연출적 차별점이 사라진다는 것을 깨달았는지 스타 로드와 오딘 이후로 이러한 연출의 얼티밋 스킬은 나오지 않고 있다.
5.10. 티어-4 스트라이커 스킬 - 오딘의 축복[편집]
6. 유니폼[편집]
6.1. 올-파더[편집]
오딘의 개선 업데이트때 성능 개선과 함께 추가된 유니폼. 디자인은 마퓨파 오리지널이다.
착용시 기술들이 전체적으로 금빛을 띄도록 변하고 몇몇 기술이 변한다. 다단히트 피해량의 증가로 늘어나는 준수한 딜과 자힐을 포함해 뛰어난 기술이 추가되어 좋은 평가를 받고있다.