카미사토 아야카
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1. 개요[편집]
온라인 게임 《원신》에 등장하는 이나즈마 야시로 봉행, 카미사토 가문 소속의 얼음 원소 한손검 캐릭터. 또다른 무기는 부채이다.「여행자님과의 만남을
오랫동안 기다렸어요.」
《원신》 공식 홈페이지 캐릭터 대사
2. 설정[편집]
공식 홈페이지 캐릭터 소개
이나즈마의 「야시로 봉행」 카미사토 가문의 아가씨. 단아하고 지혜로우며 강인하다.
사람을 대할 때 진솔하고 예의 있어 이나즈마 사람들에게 「백로공주」라는 호칭으로 불린다.
인게임 캐릭터 정보
이나즈마성 중에서도 가장 존경받는 명문가 셋 중 하나인——카미사토 가문을 이을 사람은 바로 한 쌍의 남매다.
오빠 아야토는 「가주」의 직책으로 정무를 관장하고, 여동생 아야카는 「공주」의 신분으로 일반적으로 집 안팎의 일을 담당한다.
아야카는 사교 장소에 비교적 자주 등장하고, 민간과의 접점도 많은 편이라 오빠보다 높은 명망을 가질 수 있었고, 사람들은 그녀를 「백로공주」라고 불렀다.
사람들은 카미사토 가문의 딸 아야카 아가씨가 용모가 단정하고 품행이 고결한 것을 모두 알고 있었고, 대중들은 그녀를 선망했다.
2.1. 공식 미디어[편집]
3. 속성[편집]
3.1. 기초 속성[편집]
클로즈 베타 테스트 출시 당시와 비교하면 돌파 스탯이 얼음 원소 피해 보너스에서 치명타 피해로 변경되었으며, 체력이 대폭 하향되고 기초 공격력이 대폭 상향되어 현재의 능력치를 가지게 되었다.
현재 기준 유라와 함께 인게임 내 공격력 공동 2위이다.
3.1.1. 돌파 재료[편집]
서늘한 빙옥 시리즈를 빼면 모두 이나즈마에서 처음 나온 재료들을 사용한다. 그러나 벚꽃 수구와 코등이 모두 파밍 난이도가 어렵기로 악명을 떨치고 있어서 돌파 난이도는 굉장히 높다. 오빠인 카미사토 아야토도 아야카와 똑같은 돌파재료를 필요로 한다.
3.2. 특성[편집]
3.2.1. 일반 공격 · 카미사토류 · 경(傾)[편집]
또한 아야카의 강공격은 검을 한번 납도했다가 발도술로 전방에 검기를 발생시키는 독특한 모션인데, 이 특유의 강공격 방식에 뒤따르는 장단점이 존재한다. 일단 단점은 납도 모션을 선행하느라 시전 딜레이가 다소 긴 편이라는 부분. 일반 공격 4타째가 마침 납도 모션이라 평평평평-강공격을 하면 딜레이 없이 자연스런 모션이 이어지긴 하나, DPS를 중점으로 보면 평4강1 콤보는 최선이 아니라는 게 흠이다.
한편 장점의 경우 단점을 가릴 만큼 다양한데, 고정된 범위를 공격하는 타 캐릭터들의 강공격과 달리 아야카의 강공격은 주변의 적을 타겟팅하여 해당 위치에서 공격이 발생하는 독특한 구조인 데다가 공격 범위 내에 적이 여럿 있을 경우 해당 적들 모두에게 각각 개별로 공격이 터진다. 덕분에 범위가 상당히 넓으며, 거리가 가깝다면 벤티의 궁에도 공격이 닿는 모습을 보여준다. 이렇듯 강공격 범위가 다른 한손검 캐릭터들과 달리 상당히 넓고[4] 거리가 조금 떨어져있어서 일반 공격이 닿지 않는 적에게도 강공격은 적중 가능하기 때문에 사용 편의성도 꽤 높은 편.
게다가 선딜레이는 어쩔 수 없다 해도 후딜은 즉시 캔슬할 수 있다는 점도 기억해야 할 부분. 검기가 나가는 것과 동시에 대시를 눌러도 데미지는 정상적으로 들어가며, 특수대시에 붙은 효과 덕분에 딜레이 상쇄+대시무적+얼음부착+스태미너 환급을 동시에 누릴 수 있다. 때문에 평평-강공-대시를 신속하게 반복하는 것이 아야카의 DPS 최적화 콤보로 알려져 있다.
한편 일반 공격 모션은 카즈하처럼 4타가 납도 모션이고 5타째에 발도하면서 벤다. 4타까지는 그나마 상술한 것처럼 강공격과 모션이 자연스럽게 이어진다는 장점이 있으나 5타의 대시공격까지 다 보는건 딜로스를 감수해야 하는 일이다.
강공격 모션은 붕괴3rd의 야에 사쿠라의 홀드 공격과 거의 동일하다. 둘 다 모션은 버질의 저지먼트 컷에서 따왔다. 메커니즘또한 적의 위치에서 참격이 발생하는 것으로 동일.
3.2.2. 카미사토류 · 얼음꽃[편집]
춤추거라.
실례할게.
흩날려라.
심플하게 아야카를 중심으로 지면에서 냉기를 원형으로 뿜어내는 스킬. 스킬 쿨타임은 10초로 조금 긴 편이지만, 명중 시 원소 입자를 4~5개나 뽑아내기 때문에 아야카는 필요 원소 에너지가 80임에도 불구하고 원소 충전 능력이 나쁘지 않은 편이다.
첫번째 레벨 돌파 특성인 천죄국죄 진사를 해금하면 스킬 사용 후 6초동안 평타와 강공격의 위력이 증가하기 때문에 버프기같은 느낌으로 사용하게 된다. 보통 먼저 써서 아야카의 평타딜을 올려놓는 용도로 쓰인다.
간과하기 쉽지만 의외로 같은 얼음 속성 딜러인 감우처럼 스킬 계수가 상당히 높다. 특성을 9레벨 이상 올리면 계수가 400%를 넘어갈 정도. 또한 아야카의 거의 유일하다 싶은 단타 스킬이기 때문에 증폭 반응을 활용할 수도 있어서 의외로 딜 기여도가 제법 있는 편이다.
1차 CBT 당시와 비교해서 스킬 계수가 2% 정도씩, 그리고 쿨타임이 미세하게 하향되었다. 하지만 스킬 시전 속도가 당시보다 훨씬 빨라져[5] , 사실상 상향이라고 보는게 맞을 듯하다.
3.2.3. 카미사토류 · 싸락눈 걸음[편집]
이 스킬 덕분에 아야카는 상시로 얼음 원소 부여 유지가 되기 때문에 스킬 사용이 힘든 지체의 물 패널티를 이겨내거나, 물리 내성이 높은 유적 가디언 계열 적들을 상대할 때 편해지는 장점이 있다.
하지만 한손검 근접 캐릭터임에도 모나와 같은 대시를 써야 해서 불편하다는 의견이 나오고 있다. 선례로 모나의 흐르는 허와 실은 수면이나 평지가 아니면 조그마한 턱이나 계단 등의 어처구니 없는 장소에서 끼여서 못 움직이거나, 대시 점프가 불가능하고, 대시 상태에서 움직일 수 있는 각도가 좁아지며, 대시 해제 후 튀어나오는 모션 도중 죽을 수도 있는 등 필드 탐험도 불편하게 하는데, 전투에서까지 불편함을 줬다. 이는 2.0패치 직전 모나의 흐르는 허와 실과 함께 후딜레이가 감소되어, 여전히 불편한 점이 남아있긴 하나 전투에서의 부정적 영향은 그나마 없어진 편이다.
NPC 앞에서 이 스킬로 몸을 숨기면 NPC가 박수를 친다.
3.0 패치 이후 판정이 크게 개선되어 어처구니없는 곳에 걸리는 일이 사라짐과 동시에 약간 경사진 턱도 올라갈 수 있게 되어 편의성이 매우 상승했다. 체감이 상당하다 못해 새로 만든 수준이라, 이제 경사만 잘 맞는다면 싸락눈 걸음으로 기둥을 타고 오르는 기행을 벌이는 것도 가능하다.
해당 얼음 속성 부여는 오빠인 카미사토 아야토와 달리 '다른 원소 부여 효과로 대체될 수 없다'는 판정이 없으므로 6돌 베넷과 사용 시 아야카가 불딜러가 되어버린다. 하지만 기본적으로 아야카는 베넷과 조합해서 사용하는 일이 없으므로 멀티 플레이나 의도하지 않는 이상 실제로 이 현상을 보게 될 일은 적다.
여담으로 대시 종료시 주변에 얼음 원소 피해를 주므로 토마의 초대 이벤트중 개와 고양이들이 모여있는 곳에 아야카가 대시로 접근하다간 동물들을 공격한것으로 판정되어 즉각 초대 이벤트가 종료될 수 있으니 주의하자.
3.2.4. 카미사토류 · 멸망의 서리[편집]
도망칠 수 없어!
벚꽃 눈보라.
카미사토류, 멸망의 서리.
아야카의 딜링 능력을 책임지는 핵심 원소폭발 스킬. 시전 시 칼날 폭풍이 생성되어 전방으로 전진하며 칼날 폭풍 내 적들에게 지속적으로 피해를 준다. 지속시간이 끝나면 칼날 폭풍이 폭발함과 동시에 다시 한 번 광역 피해를 준다. 칼날 폭풍은 빙결, 석화 상태이거나 넉백되지 않는 적에게 닿으면 벽에 가로막힌 것처럼 더 이상 진행하지 않고 멈춰선다. 이를 이용하면 칼날 폭풍 분산 문제가 해결됨은 물론, 엄청난 극딜을 가할 수 있기 때문에 파티에 빙결을 걸수 있는 물 원소 캐릭터는 필수로 들어간다. 전체 타수는 마지막 만개 피해까지 합해서 총 21타.
21타를 전부 맞힌다면 특성 10레벨 기준 4343%라는 무지막지한 계수의 딜을 단 5초만에 넣을 수 있다. 게다가 원폭은 일종의 소환형 스킬이기 때문에 이 지속시간 동안 원소 스킬이나 평타를 이용해 추가 딜까지 넣을 수 있다. 원소 반응이 없는 대신 깡딜로 밀어붙인다는 측면에서 유라와 비슷하게 보는 시각이 많은 편.[8] 대신 유라처럼 스택형이라는 제약 대신 빙결을 통한 홀딩이 필요하다.
CBT부터 출시되기까지의 유명세와 인기에 따라 계수를 후하게 주었다는 의견이 있다. 육성이 완전하지 못한 70렙/특성 1렙 상태로도 폭염 나무 원턴킬이나 나선 12층 30초 이내 클리어 등의 기행이 가능할 정도의 성능을 보여준다.
3.2.5. 천죄국죄 진사[편집]
원소 폭발과 원소 스킬을 쏟아 부은 이후에도 아야카가 계속해서 지속 딜링을 할 수 있게 해주는 유용한 패시브.
패시브 발동시 아야카 주변에 벚꽃잎이 흩날린다.
3.2.6. 한천선명 축사[편집]
이 특성 때문에 아야카는 적과의 근접상태에서 싸락눈 걸음을 해제해야 하는 약간의 제약이 생긴다. 이 수치가 필수불가결하다 볼 정도는 아니지만, 리스크보다는 리턴이 훨씬 크기에 신경 써야할 필요가 생긴다.
3.2.7. 감별 노하우[편집]
3.3. 운명의 자리[편집]
운명의 자리는 전체적으로 딜링 능력과 유틸 능력이 섞여있는 밸런스적인 별자리로 짜여있다. 원소 폭발 명중 시 적 방어력 감소 부여와 강공격에 누킹 딜 성능을 부여해주는 4번, 6번이 핵심 별자리. 반면 초반부의 1~2번은 있으면 좋기는 하나, 다소 상황이나 취향을 타는 면이 있기 때문에 그다지 널리 추천되지는 않는 편이다. 아야카의 설계 자체가 명함 상태만으로도 충분한 역할 수행이 가능하고, 라이덴 쇼군, 나히다, 호두, 신학처럼 특정 별자리가 캐릭터 성능을 대폭 강화해주거나 편의성에 큰 차이를 발생시킨다고 보기 어렵기 때문에, 아야카는 명함이 효율적인 캐릭터의 대표 주자 중 하나로 꼽히곤 한다.
- 운명의 자리 1번째 - 서리에 검게 물든 벚꽃
- 운명의 자리 2번째 - 삼중 서리 관문
2번 별자리에는 얼음부착 내부쿨타임(ICD)과 관련된 특수한 비밀이 있는데, 만약 크기가 큰 적에게 양 옆 추가타를 전부 맞춘다면 중앙에 있는 메인 공격에는 전부 얼음이 부착된다는 사실이다. 이를 활용하여 2돌 융해 아야카는 크기가 큰 적에게는 이론상 전 타격을 융해 원소반응을 일으켜 어마어마한 데미지를 넣을 수 있다. 다만 여러 번의 실험 및 유튜브 실전 영상 분석 결과 2돌 아야카이어도 전 타격을 융해로 넣는 것은 거의 불가능하고 타수의 대략 75% 내외만이 융해 데미지로 들어가는 것을 볼 수 있다.
- 운명의 자리 3번째 - 흩날리는 카미후부키
- 운명의 자리 4번째 - 영고성쇠
- 운명의 자리 5번째 - 화운종월경
- 운명의 자리 6번째 - 물에 비친 달
3.4. 특제 요리[편집]
4. 운용[편집]
얼음 원소 한손검 메인 딜러 캐릭터. 얼음 원소 캐릭터라 얼음 바람 성유물을 채용할 수 있어 치명타 확률은 걱정 없으며, 돌파 스탯 역시 치명타 피해이며 기초 공격력 역시 굉장히 높아 딜러로써는 최상급 스탯을 자랑한다. 같은 얼음 원소 캐릭터인 감우와 유사한 장점.
얼음 원소 딜러이므로 증폭 반응인 융해 반응도 활용 가능하지만, 다단 히트 캐릭터라 융해 효율이 비교적 낮고, 얼음바람 성유물 4세트 효과가 강력한 점이나 빙결 반응 활용 시 원소폭발 적중이 매우 쉬워진다는 점 때문에 빙결 반응이 훨씬 선호된다.
융해 아야카도 실전성이 아주 없는 것은 아닌데, 엠버 혹은 베넷과 함께 사용하는 진, 카즈하, 나히다 등 불 원소 부착이 가능한 서포터와 함께 불 원소 부착을 유지하며 융해 반응을 노릴 수 있다. 아야카 2돌파 시 원소폭발 타수가 대형 타깃을 상대로는 3배로 늘어나기 때문에 융해 반응 주기도 크게 짧아진다. 다만 아야카 2돌파에 여부에 성능이 크게 좌우되며, 원소 충전이 어렵고 불 원소 부착 유지나 원소폭발 적중을 위해 세심한 컨트롤이 필요하기 때문에 아직까지는 비주류 조합으로 여겨진다.
운용 사이클
대표 조합인 신학+카즈하+코코미 조합, 아야카는 전무인 안개를 가르는 회광을 장착한 것이 기준.
아야카는 특성인 '한천선명 축사', 전용 무기의 스킬 '무절(霧切) 어검'이 모두 특정 조건(대쉬가 끝날때 나오는 얼음이 적에게 닿을 것/일반 공격으로 원소 피해를 입힐 것)을 만족해야 얼음 원소 피해 보너스를 제공하므로, 궁을 쓰기 전에 꼭 대쉬-평타를 섞어주는 식으로 운용하는 것이 일반적이다.[12]
이를 감안한 권장 스킬 사용 순서는 다음과 같다.
- 빌드업 : 신학 E짧은 터치Q - 카즈하 E청록색 그림자 - 코코미 E빙결
- 핵심 구간 : - 아야카 대시 후 일반 공격회광 1, 2스택/한천선명 축사 - 아야카 (E)Q회광 3스택[13] - 신학 E홀드[14]
- 원소 충전 구간 : - 카즈하 EQ청록 갱신 - 코코미 QE 지속 시간 갱신 - 아야카 E - ...[15]
신학의 첫 스킬을 E 홀드로 시작할 경우에는 아야카의 딜 구간이 지나고도 쿨다운이 돌아오지 않게 되므로 짧은 터치를 사용하는 것이 좋다. 단 스킬 운용이 지체될 경우 버프 지속 시간인 10초가 경과하면서 멸망의 서리에 피해 증가 및 얼음의 깃 효과가 묻지 않을 수 있다. 신속한 교대 플레이를 의식해야 한다.
원소폭발을 쓰기 애매한 상황이나 신학 6돌파 조합에서는 원소폭발을 배제하고 일반 공격 위주의 전투 스타일을 선택할 수 있다. 싸락눈 걸음의 얼음 원소 부여 효과 지속 시간은 5초로 강공격을 최대 3회까지 사용할 수 있는데, 강공격을 난사할 경우 스태미나 관리가 힘들어지기 때문에 주로 평4강 혹은 평2강 2회를 사용한다.[16]
원소 충전 효율 세팅
아야카는 원소폭발이 위력적인 대신 많은 원소 에너지(80pt)가 필요한 유형의 캐릭터이다. 하지만 원소전투 스킬이 10초 쿨다운에 4~5개의 원소 입자를 추출하는 고효율 특성이기 때문에, 원소 충전 세팅은 요구 에너지에 비해 쉬운 편이다.
자주 쓰이는 아신(로)카코, 아모카디 조합의 사이클 당 원소 입자 추출 능력을 살펴보면 다음과 같다.
- 카미사토 아야카 : 얼음 원소 입자 약 9개
- 신학 : 얼음 원소 입자 7~10개
- 카에데하라 카즈하 : 바람 원소 입자 9~13개
- 산고노미야 코코미 : 물 원소 입자 약 7개
- 모나 : 물 원소 입자 약 6~7개
- 디오나 : 얼음 원소 입자 약 8개
- 로자리아 : 얼음 원소 입자 9개
공통적으로 쓰이는 카즈하, 코코미, 모나의 경우 입자 수급 능력이 거의 비등하므로 얼음 원소 서포터로 누구를 채용하는지에 따라 원소 충전 세팅 기준이 달라진다. 이를 감안하여 아야카의 원소 충전 효율 커트라인을 계산하면 다음과 같다.[17]
신학의 경우 입자를 아야카에게 먹이는 플레이에 다소 부담이 있는 반면, 디오나나 로자리아의 경우 원소 충전이 비교적 덜 중요하거나 스킬 순환이 쉽기 때문에 추출한 입자를 아야카에게 공급해줄 수 있어 아야카의 원소 충전 커트라인을 획기적으로 낮춰줄 수 있다. 다만 신학 조합의 경우 아야카의 화력이 상승함에 따라 적으로부터 원소 오브를 더 빠르게 추출할 수 있기 때문에 실제 습득 에너지 차이는 적을 수도 있다.
신학 1돌파 시 첫 사이클에 E를 3회 누적 사용할 수 있어 아야카의 원소 충전에 도움이 되지만, E 3회 기준으로 원소 충전 세팅 시 특정 구간에서 원소 에너지가 부족해질 가능성이 있다. 매 사이클마다 E를 2회씩 사용할 수 있는 야란 1돌파와는 다르게 신학의 경우 첫 사이클에만 E 3회 사용이 가능하고 이후로는 2회 고정이기 때문이다.[22]
5재련 아메노마 카게우치가타나를 사용하는 경우 사이클 당 24pt의 원소 에너지를 고정 회복할 수 있어 굳이 원소 충전 효율을 챙길 필요가 없어진다.
아야카는 커트라인보다 높게 원소 충전 세팅을 하는 경우도 많은 편이다. 원소 에너지가 부족한 상황에서는 DPS가 큰 폭으로 떨어지기 때문에, 원소 에너지가 모자란 상황에서 더 빠르게 시동을 걸기 위해 원소 충전 효율을 과하게 맞추는 것이다.
추천 특성 레벨업 순서는 카미사토류 · 멸망의 서리(원소폭발 Q) - 일반 공격 · 카미사토류 · 경(傾)(평타) - 카미사토류 · 얼음꽃(원소전투 스킬 E), 핵심 운명의 자리는 삼중 서리 관문(2번), 흩날리는 카미후부키(3번), 영고성쇠(4번), 물에 비친 달(6번)이다.
4.1. 무기[편집]
아야카는 얼음 공명과 얼음바람 세트를 통해 기본 60%의 치명타 확률이 수급되는 캐릭터이므로 오버치확이 나지 않도록 스탯을 세팅해야 한다. 따라서 일반적으로는 치명타 피해 또는 공격력 무기를 주로 사용하며, 치명타 확률 무기는 오버치확이 날 가능성이 높아 잘 사용되지 않는다. 치명타 확률 무기를 사용하는 경우라면 성유물에서 치명타 피해 위주로 세팅하거나, 얼음바람 세트가 아닌 다른 성유물 세트를 사용하는 식으로 해결할 수 있다.
- 5성
- 4성
4.2. 성유물[편집]
아야카는 일반적으로 베넷을 잘 기용하지 않고, 전용무기를 사용한다면 기초 공격력도 높기 때문에 공격력% 옵션의 효율이 치명타 옵션에 비견될 만큼 높은 편이다. 따라서 부 옵션에서 공격력% 옵션도 적극적으로 챙기는 것이 좋다.
전용무기를 사용하는 경우 공격력% 주 옵션을 고려하기도 한다. 공격력 왕관은 신학 조합 기준 부 옵션으로 2줄 차이#이므로, 공격력 왕관이 부 옵션 3줄이 더 좋다면 채용할 수 있다.[34] 마찬가지로 성배도 피해량을 제공하는 회광+카즈하 조합이라면 부 옵션이 3줄 더 좋은 공격력 성배를 채용할 수 있다. 단, 이는 전용무기를 사용할 때의 세팅방향으로 아메노마 등 공격력% 무기의 경우 권장되지 않는다.
원소 충전 효율은 130% 내외를 세팅한다. 다만 누킹형 딜러라는 특성 상 적이 드랍하는 원소 입자 대부분을 아야카가 습득하기 때문에 요구량이 환경에 따라[35] 큰 폭으로 요동치는 편이다. 조합에 따라 배터리 캐릭터의 원소 입자를 아야카에게 먹인다거나, 아야카의 아메노마, 파티원의 크시포스/페보니우스 무기 등으로 요구량을 완화시킬 수 있다.
- 얼음바람 속에서 길잃은 용사 4세트
- 절연의 기치 4세트
- 그림자 사냥꾼 4세트
- 얼음바람 속에서 길잃은 용사 2세트 + 옛 왕실의 의식 2세트 / 공격력 18%[ATK] 2세트 / 절연의 기치 2세트
4.3. 추천 조합 캐릭터[편집]
아야카는 다단 히트형 원소 폭발을 주력 스킬로 사용하는 온필드 딜러로, 주로 빙결 조합에서 강력한 누킹형 딜러 포지션으로 사용된다. 빙결 반응을 위한 물 원소 캐릭터와 몹몰이 기능이 있는 바람 원소 캐릭터가 주로 조합된다.
다만 빙결 반응의 핵심인 물 원소 캐릭터는 선택의 폭이 좁은데, 광역 물 부착 수단이 없을 경우 빙결 유지가 까다로워지기 때문이다. 핵심 물 원소 캐릭터로는 힐러 기용 문제가 없는 모나, 산고노미야 코코미가 주로 사용되며, 이들이 없다면 파티 딜링 성능은 다소 감소하더라도 비슷하게 지속 범위 물 부착 스킬을 가진 캐릭터[38] 로 대체할 수 있다.
빙결 조합
[include(틀:원신 조합,
조합=물 원소 힐러 빙결 조합,
1원소=얼음 원소, 3원소=바람 원소, 4원소=물 원소,
1번=카미사토 아야카,
2번=얼음 원소, 2번1=신학, 2번2=감우, 2번3=로자리아,
3번=서포터, 3번1=카에데하라 카즈하, 3번2=벤티,
4번=힐러, 4번1=산고노미야 코코미, 4번2=모나,)]
물 부착 요원으로 물 원소 힐러 캐릭터를 기용하는 조합. 덱 압축에 장점이 있어 아야카의 주력 조합으로 사용된다. 힐러로는 천암드슬 빌드의 코코미를 사용하나 힐링이 크게 필요하지 않은 환경이거나 노힐러 조합이라면 코코미 대신 호박 모나, 물 원소 서브딜러 빌드를 사용하기도 한다.
[include(틀:원신 조합,
조합=얼음 원소 힐러 빙결 조합,
1원소=얼음 원소, 3원소=바람 원소, 4원소=얼음 원소,
1번=카미사토 아야카,
2번=물 원소, 2번1=모나, 2번2=카미사토 아야토, 2번3=행추, 2번4=야란, 2번5=느비예트,
3번=서포터, 3번1=카에데하라 카즈하, 3번2=벤티,
4번=디오나)]
얼음 원소 힐러를 기용하는 조합. 이때 사이클당 얼음 원소 입자를 8개씩 생성하는 디오나가 자주 채용된다. 물 원소 캐릭터로는 주로 모나의 아모카디 조합이 쓰이며 모나가 없다면 아야토나 행추, 야란을 고려할 수 있다.
[include(틀:원신 조합,
조합=3얼음 빙결 조합,
1원소=얼음 원소, 2원소=얼음 원소, 3원소=얼음 원소, 4원소=물 원소,
1번=카미사토 아야카,
2번=감우,
3번=신학,
4번=산고노미야 코코미,)]
바람 원소 캐릭터가 필요하지 않은 경우나 바람 원소 서포터를 기용할 수 없는 경우 3얼음 조합이 사용된다.동일 원소 캐릭터가 많아 아야카에게 부족한 원소 충전을 보완해주는 장점이 있다. 신학의 지속 시간 10초 안에 깃털을 소진시키기 위한 사이클이 상당히 빡빡하므로 주의.
푸리나 조합
[include(틀:원신 조합,
조합=푸리나 빙결 조합,
1원소=얼음 원소, 3원소=물 원소, 4원소=바람 원소,
1번=카미사토 아야카,
2번=얼음 원소, 2번1=신학, 2번2=감우, 2번3=로자리아,
3번=푸리나,
4번=진)]
물 부착이 가능한 서브딜러 겸 서포터인 푸리나를 기용하는 조합. 푸리나는 특성상 파티 전체 힐러를 기용해야 하는데, 얼음 원소 오프필드 캐릭터를 사용하는 경우 청록색 그림자의 장착이 가능한 진을 투입할 수 있다.
[include(틀:원신 조합,
조합=푸리나 빙결 조합,
1원소=얼음 원소, 2원소=물 원소, 3원소=바람 원소, 4원소=얼음 원소,
1번=카미사토 아야카,
2번=푸리나,
3번=서포터, 3번1=벤티, 3번2=카에데하라 카즈하,
4번=힐러, 4번1=샤를로트, 4번2=미카)]
얼음 원소 서포터 대신 바람 원소 서포터를 기용하는 경우 파티 전체 힐러인 샤를로트를 통해 얼음 공명을 맞춘다. 다만 샤를로트는 원소 입자를 잘 만들어 내는 편이 아니므로, 원소 게이지 충전 효과가 있는는 벤티 조합이 아니라면 아야카의 원소 충전이 어려워질 수 있다.
융해 조합
명함 단계의 아야카는 다단 히트형 원소 폭발이라는 특성상 강력한 한 방을 노리는 융해 조합과는 상성이 좋지 않다. 아야카의 주력 기술인 원소 폭발은 마지막 일격을 제외하면 일반적인 원소 부착 쿨다운을 가지고 있는데, 불 원소 부착이 충분하다고 가정해도 3타마다 1회 융해 반응이 발생하게 된다. 이 때의 스킬 계수는 10레벨 기준 202%로, 대표적인 증폭 딜러인 감우(622%)나 호두(300% 이상의 공격력 버프+326.7%)에 비하면 매우 빈약한 수준이다.
그러나 2돌파 이후에는 타수가 3배 증가하는 돌파 효과를 통해 원소 폭발의 원소 반응 주기를 대폭 감소시키는 것이 가능해져 실전성이 생긴다. 다만 그만큼 얼음 원소 부착이 늘어나 불 원소 부착을 유지하기 힘들다는 문제가 있는데, 나히다 등장 이후 연소 융해 조합이 가능해지면서 재조명되고 있다.[41] 때로 돌파와 무관하게 빙결 조합을 쓰지 못하는 상황에서 고려되기도 한다.
일반적인 빙결 아야카를 융해 조합에 투입하면 얼음 공명의 얼음 부착 조건이 적용되지 않고, 얼음바람 세트의 빙결 조건도 받을 수 없어 치명타 확률이 -55% 감소한다. 따라서 얼음바람 세팅에서는 사용할 수 없고, 임시적인 조합이 아니라면 절연 4세트 등 세팅 방향성을 바꿔줄 필요가 있다.
[include(틀:원신 조합,
조합=향베 융해 조합,
1원소=얼음 원소, 2원소=불 원소, 4원소=불 원소,
1번=카미사토 아야카,
2번=향릉,
3번=오프필드, 3번1=카에데하라 카즈하, 3번2=신학, 3번3=설탕, 3번4=종려,
4번=베넷)]
향릉과 베넷을 사용하는 조합. 향릉+베넷 조합의 자체 성능이 뛰어나기 때문에 무난한 성능을 발휘한다. 베넷 6돌파 시 아야카의 일반 공격이 불 원소로 전환되어 아야카로도 불 원소 부착 지원이 가능해진다.
[include(틀:원신 조합,
조합=연소 융해 조합,
1원소=얼음 원소, 2원소=풀 원소, 4원소=불 원소,
1번=카미사토 아야카,
2번=나히다,
3번=오프필드, 3번1=카에데하라 카즈하, 3번2=향릉, 3번3=설탕,
4번=베넷)]
풀 원소로 연소 반응을 일으켜서 융해를 유도할 수 있다. 나히다의 원소 폭발으로 아야카에게 대량의 원소 마스터리 버프를 줄 수 있다는 장점이 있다. 남는 자리에는 향릉 혹은 바람 원소 서포터를 넣는다.
[include(틀:원신 조합,
조합=확산 융해 조합,
1원소=얼음 원소, 2원소=얼음 원소, 3원소=바람 원소, 4원소=불 원소,
1번=카미사토 아야카,
2번=신학,
3번=진,
4번=베넷)]
베넷과 진의 원소 폭발을 중첩시켜 지속적인 불 확산을 터뜨리는 조합이다. 강력한 불 원소 부착 능력을 발휘하며 진을 통해 얼음 내성 감소를 노릴 수 있지만 2힐러 조합이 되기 때문에 타 조합에 비해 DPS 측면에서 아쉬울 수 있다. 남는 자리에는 나히다, 향릉 혹은 바람 원소 서포터를 넣는다.
서브딜러 조합
[include(틀:원신 조합,
조합=호두 융해 조합,
1원소=불 원소, 2원소=얼음 원소, 3원소=바람 원소, 4원소=불 원소,
1번=호두,
2번=카미사토 아야카,
3번=카에데하라 카즈하,
4번=베넷)]
일반적인 빌드는 아니지만 타임어택에서 고돌파 호두와 고돌파 아야카를 융해 조합으로 사용할 수 있다. 4돌파 아야카의 강력한 방어력 감소 효과를 받을 수 있으므로 타임어택 랭킹에 자주 등장하는 조합이다.
4.4. 멀티 플레이[편집]
멀티에서는 당연스럽게도 딜러 포지션으로 활약한다. 파티원들이 원소 폭발 게이지를 알아서 채워주기 때문에 다인모드에서도 강력하다. 주간보스는 빙결이 안 걸려서 구릴거 같지만 잘 움직이지 않는 대형 주간보스들은 풀히트를 꽂아넣을 수 있어 생각보다 좋다. 조합에 물속성이나 딜 관련 서포터들이 있으면 그들과 타이밍을 맞춰 원소 폭발을 사용해 딜을 넣어주는 게 좋다.
2인 다인에서는 행추의 스킬과 궁극기 발동 후 아야카의 평타를 쓰면 상시 빙결이 가능한데 경직도 상승과 약간의 체력 회복이 피해를 줄여주기 때문에 같이 사용하면 궁합이 좋다. 다만 빙결을 걸지 못하면 원소 폭발을 효율적으로 사용하지 못한다는 것이 단점.
5. 평가[편집]
강력한 원소 폭발을 구사하는 누커형 온필드 딜러. 원소 폭발의 순간 폭딜 능력은 타의 추종을 불허할 정도로 우수하지만, 위력적인 원소 폭발의 대가로 여러 리스크도 가지고 있는 하이리스크 하이리턴형 캐릭터이다.
장점
- 높은 명함 성능
- 강력한 원소 폭발
- 높은 고점
- 뛰어난 도하 능력
단점
- 빙결 면역에 취약
- 높은 원소 에너지 요구량
- 높은 원소 폭발 의존도
- 나쁜 조작감
아야카는 강력한 순간 화력을 발휘하는 원소 폭발 중심의 얼음 원소 온필드 딜러 캐릭터이다. 비록 높은 빙결 의존도와 높은 원소 게이지, 무거운 파티 구성 등의 불편한 점을 갖고 있긴 하지만, 판이 깔린 상황에서의 폭딜 능력만큼은 원신에서 최고를 논할 만한 캐릭터이다.[49] 아야카 이후에 출시되는 딜러들이 하이퍼캐리보다는 원소 반응이나 서브딜러 활용 능력 등으로 승부하는 경향이 강한데, 그런 면에서 보면 아야카는 다소 구식에 가까운 설계를 어마어마한 깡체급으로 보완하고 있다고 보아도 될 듯하다. 높은 운용 난이도만큼 리턴도 큰 전통적인 하이리스크 하이리턴형 딜러라고 정리할 수 있다.
이나즈마 시점에는 나선 비경 픽률이 70%에 달할 정도로 높은 위상을 자랑했으나,[50] 수메르 시점 이후로는 다소 주춤하는 추세이다. 특히 빙결이 통하지 않는 적에게 취약한 모습을 보이는 것이 단점. 빙결 반응이 메타의 핵심이었던 이나즈마 시점에는 문제가 없었으나, 수메르 신규 토벌 보스들은 빙결 면역에 더해 까다로운 이동 패턴을 보유[51] 했거나 아야카와 조합되지 않는 특정 원소를 요구[52] 하고 있기 때문에 아야카를 활용하기 어려운 환경이 자주 발생하게 된다.
물론 모든 정예 적들이 빙결 면역 특성을 가지고 있는 것은 아니며, 수메르 적 중에서도 유독 고난이도의 패턴으로 악명높은 성해 짐승들에게는 빙결이 유효하기 때문에 홀딩을 통해 다른 캐릭터보다 훨씬 간단하게 공략이 가능하다는 이점을 보이기도 한다.[53] 즉 아야카는 독보적인 화력을 가진 대신 여타 게임에서 흔히 등장하는 상성형 캐릭터가 되어버린 셈인데, 이러한 이유로 적 배치 환경에 따라 픽률이 10%대에서 50%대까지 널뛰기하는 모습을 보이고 있다.
6. 대사[편집]
6.1. 음성[편집]
6.2. 선물 세트 대사[편집]
7. 스토리[편집]
8. 생일 편지[편집]
8.1. 2020년[편집]
8.2. 2021년[편집]
오늘 밤···
-헤어지고 난 이후 저는 가끔 여행자님을 생각하고 있어요. 최근에 새로운 길을 하나 발견했는데, 꽃이 피면 분홍색으로 가득해져요. 거기서 폭죽을 볼 수도 있고, 근처에는 작은 가게도 있고··· 시간이 나면 같이 가자고 청하고 싶어요.
여행자님은 지금 중요한 일 때문에 바쁘시겠죠? 매일 목표를 향해 한걸음 한걸음 달려가다 보면··· 목표를 달성할 수 있을 거예요.
세상엔 여행자님만이 할 수 있는 일이 있어요. 저도 제 위치에서 제 몫을 다하고 있어요.
부디 너무 무리하지 마시고 여행자님 본인과 페이몬을 잘 돌보시길 바라요.
그리고 무리한 부탁이···
조금 제멋대로일 수 있겠지만, 오늘만큼은 여행자님을 만날 수 있었으면 좋겠어요.
괜찮으시다면, 오늘 밤 벚꽃나무 아래서 만나요. 지금 계절은 달이 너무 아름다워서··· 여행자님과 함께 감상할 수 있기를 바라요
-
벚꽃 수구 × 10
「홍로일점설」 × 1
8.3. 2022년[편집]
약속···
-여행자님을 만나기 전, 매해 생일마다 방문객이 찾아와 선물을 바쳤어요.
송구스럽지만, 최선을 다해 예의를 지켜도, 마음 한편에는 피곤한 감이 있었죠. 이 날도 평소와는 다를 것도 없이··· 마치 연못의 물처럼 고요했어요.
하지만 이제는 다르게 생각하고 있어요. 여행자님을 알게 된 후, 여행자님의 이야기를 들으니 시야가 점점 넓어지는 것 같아요. 교외의 꽃과 풀, 먼 곳의 나라··· 여행자님은 항상 제가 동경하는 얘기를 들려주시는걸요.
오늘이 지나면 나이가 한 살 늘어나요. 하지만 무의미하게 나이가 드는게 아니라, 성숙한 사람이 되어 주변 사람들을 따뜻하게 비춰주고 싶어요.
여행자님과 이야기를 나누면 평범한 대화도 매우 흥미로워져요··· 어쩌면 이건 여행자님만 할 수 있는 일인지도 몰라요.
우리 다시 달빛 아래에서 만나도록 해요.
-
「홍로일점설」 × 1
명검 코등이 × 5
8.4. 2023년[편집]
추억의 장소···
-카미사토 가문에서 식사는 손님을 대접하고 중요한 일을 상의하기 위한 자리로 많이 활용돼요. 이런 자리에서는 예의를 차리는 게 가장 중요하고, 식사는 오히려 다음 순위가 되죠. 요리사가 매번 진수성찬을 차려줘도 제대로 음미할 기회가 없어서 늘 아쉬웠어요.
그래서 생일만큼은 바쁜 일과가 끝나면 혼자 코모레 찻집에 가서 맛있는 음식을 즐겨보려 하고 있죠.
그런데 자세히 맛볼수록 오히려 부족함이 느껴지더라고요. 텅 빈 별실을 바라보는데, 문득 우리가 이곳에서 보낸 시간이, 그리고 여행자님이 떠올랐어요.
어쩌면 소중한 사람이 곁에 있어 주는 것이야말로 맛있는 음식에 빠져서는 안 되는 조미료일지도 모르겠네요.
그래서 이렇게 갑자기 초대를 보내게 됐어요. 갑작스럽게 굴어서 죄송하지만··· 당신이 있어야, 맛있는 음식의 즐거움도··· 비로소 완벽해질 것 같아요.
-
벚꽃 수구 × 10
「홍로일점설」 × 1
9. 작중 행적[편집]
![파일:나무위키상세내용.png](http://obj-sg.the1.wiki/d/2a/c3/2af8a3cde73220d4d2ce2a2d6cd7ab6096df203a6cf8021431522ae01d6c0ecb.png)
10. 캐릭터 코스튬[편집]
10.1. 광휘의 달빛[편집]
10.2. 꽃 피는 날의 편지[편집]
같은 5성인 진, 다이루크, 각청 같은 경우 코스튬 출시와 동시에 열린 이벤트에 무조건 코스튬을 착용하고 이벤트에 등장했고, 마침 나들이 코스튬이라는 컨셉이라서 해등절에 등장하는 것이 아니냐는 반응도 있었는데, 아쉽게도 단 한번도 얼굴을 비추지 않았다. 다만 그 직후 아야카가 메인으로 등장하는 연무 전심 이벤트에 해당 코스튬을 착용하고 등장하게 되었다.
공개 당시에는 기존의 이나즈마풍 무사 캐릭터인 아야카의 이미지와 너무 달라 호불호가 갈렸으나 인게임 모델링이 공개되고 출시 후에는 괜찮은 퀄리티로 대체로 호평을 받고있다.
10.2.1. 코스튬 PV[편집]
11. 인간관계[편집]
12. 언어별 표기[편집]
13. 여담[편집]
14. 관련 문서[편집]
15. 둘러보기[편집]
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||<-5><bgcolor=#ffffff,#43454D><color=#004e6a,#fff> '''[[원신/업데이트|{{{#004e6a,#fff 업데이트 버전별}}}]] 신규 캐릭터''' ||
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[[카미사토 아야카|
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[[사유(원신)|
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[[라이덴 쇼군|
||<table width=100%><width=4%><table bgcolor=#ffffff,#2d2f34><tablecolor=#b46e2c><bgcolor=#8a3eab> [[파일:원신_번개원소.svg|width=24]] || 라이덴 쇼군 ||]]
[[산고노미야 코코미|
||<table width=100%><width=4%><table bgcolor=#ffffff,#2d2f34><tablecolor=#b46e2c><bgcolor=#3f80e8> [[파일:원신_물원소.svg|width=24]] || 산고노미야 코코미 ||]]
[[에일로이(원신)|
||<table width=100%><width=4%><table bgcolor=#ffffff,#2d2f34><tablecolor=#b46e2c><bgcolor=#72bccc> [[파일:원신_얼음원소.svg|width=24]] || 에일로이 ||]]
[[쿠죠 사라|
||<table width=100%><width=4%><table bgcolor=#ffffff,#2d2f34><tablecolor=#8573a0><bgcolor=#8a3eab> [[파일:원신_번개원소.svg|width=24]] || 쿠죠 사라 ||]]
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