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아담 워록(MARVEL 퓨처파이트)
덤프버전 : (♥ 1)
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매그니토와 유사하게 6,600 수정을 구매해야 육성을 시작할 수 있다. 60렙까지 달성하면 추가 보상으로 수정을 일부 돌려주는 페이백 시스템이 있는것도 똑같다.[3]
태생 캐릭터 중 6,600 수정으로 구입할 수밖에 없는 특징 때문에 50, 60 레벨을 달성 시 1,100 수정을 돌려받을 수 있다.
능력을 보면 알 수 있듯이 현재까지 유일하게 타임 프리징 면역을 가지고 있는 캐릭터로 파견 임무 7-2를 완벽하게 클리어하기 위해서 이 캐릭터가 필요하다.
스킬 표기 예시
* 액티브 스킬
* 소환물 스킬
* 상태이상 부여 스킬
* 지속 피해 효과 스킬
* 유니폼 변경 스킬
유니폼으로 스킬이 완전히 변경되는 경우
- (스킬명)
아래부분에 스킬에 관한 설명을 적어주시기 바랍니다.
* 능력치 증가류 리더 스킬
방어력 상승 자체는 요즘 점령전에서 은근 건질만한 옵인데 아담 자체성능이 워낙 별로인 데다가(...) 에너지방어력 한정이라 점령전 리더로도 영 아니다.
바닥에서 돌을 뜯어내 던진다. 던진 돌은 적들 사이를 돌아다니며 몇 대 더 때린다.
에너지 구체 두개를 생성해 적에게 날린다.
뒤편으로 순간이동하면서 바닥에서 에너지 기둥 4개가 올라와 타격한다. 피격 시 1초간 피해 면력이 생기는 버프가 생긴다. 이 피해면역은 데미지를 입은 후 생기는 게 아니라 버프를 발동시킨 타격까지 방어하기 때문에 관통이 없는 캐릭터에겐 은근 성가신 스킬.
부활은 부활인데, 더블태생 캐릭터에 6600수정씩이나 주고 사야 함에도 부활 시 체력이 70%밖에 안 된다.[4]
그래도 한땐 흉악한 논타겟과 함께 대전에서 발암캐로 등극하는 데 큰 역할을 했었다.
에너지를 한번 내뿜고 전방에 빔을 발사한다. 첫 공격엔 속박이 걸리며 잠깐 타게팅 해제가 된다. 빔을 쏠 땐 방향키로 이동이 가능하다. 마퓨파 최초의 사용 중 이동 가능한 스킬.
몸을 웅크리며 에너지를 모으고 내뿜는다. 시전 내내 논타겟이며 바닥에서 에너지 기둥이 올라오며 타격한다. 약간의 광분 버프로 딜을 조금 올려 준다.
스킬 사용 시 화면 시점이 이동하여 위에서 아담을 내려다보는 듯한 구도가 된다. 마퓨파 최초로 스킬 사용 시 화면 시점이 변경되는 스킬로 출시 당시 많은 유저가 놀랐다.
보통 관통 버프와 cc기는 공격 시 발동 효과로 들어가는 경우가 많은데 아담은 특이하게 피격 시 적을 속박하고 본인은 관통 버프가 생긴다.
||1. 개요[편집]
매그니토와 유사하게 6,600 수정을 구매해야 육성을 시작할 수 있다. 60렙까지 달성하면 추가 보상으로 수정을 일부 돌려주는 페이백 시스템이 있는것도 똑같다.[3]
2. 도전 과제[편집]
태생 캐릭터 중 6,600 수정으로 구입할 수밖에 없는 특징 때문에 50, 60 레벨을 달성 시 1,100 수정을 돌려받을 수 있다.
3. 대사[편집]
나의 신성한 임무는 우주를 보호하는 것입니다.
티어-4 스트라이커 스킬에 의해 스트라이커로 등장 시 (기본)
우주 정복에서 은퇴할 생각은 없나?
타노스의 스트라이커 스킬에 의해 스트라이커로 등장 시
4. 능력치[편집]
능력을 보면 알 수 있듯이 현재까지 유일하게 타임 프리징 면역을 가지고 있는 캐릭터로 파견 임무 7-2를 완벽하게 클리어하기 위해서 이 캐릭터가 필요하다.
5. 스킬[편집]
스킬 표기 예시
* 능력치 증가류 리더 스킬
* 확률성 효과 적용 리더 스킬
* 버프 스킬
* 액티브 스킬
* 소환물 스킬
* 상태이상 부여 스킬
* 지속 피해 효과 스킬
* 유니폼 변경 스킬
유니폼으로 스킬이 완전히 변경되는 경우
- (스킬명)
아래부분에 스킬에 관한 설명을 적어주시기 바랍니다.
5.1. 리더 스킬 - 초감각[편집]
* 능력치 증가류 리더 스킬
방어력 상승 자체는 요즘 점령전에서 은근 건질만한 옵인데 아담 자체성능이 워낙 별로인 데다가(...) 에너지방어력 한정이라 점령전 리더로도 영 아니다.
5.2. ★1 액티브 스킬 - 운석 파편[편집]
바닥에서 돌을 뜯어내 던진다. 던진 돌은 적들 사이를 돌아다니며 몇 대 더 때린다.
5.3. ★2 액티브 스킬 - 염력 구체[편집]
에너지 구체 두개를 생성해 적에게 날린다.
5.4. ★3 액티브 스킬 - 우주 관통[편집]
뒤편으로 순간이동하면서 바닥에서 에너지 기둥 4개가 올라와 타격한다. 피격 시 1초간 피해 면력이 생기는 버프가 생긴다. 이 피해면역은 데미지를 입은 후 생기는 게 아니라 버프를 발동시킨 타격까지 방어하기 때문에 관통이 없는 캐릭터에겐 은근 성가신 스킬.
5.5. ★4 패시브 스킬 - 진화의 정점[편집]
부활은 부활인데, 더블태생 캐릭터에 6600수정씩이나 주고 사야 함에도 부활 시 체력이 70%밖에 안 된다.[4]
그래도 한땐 흉악한 논타겟과 함께 대전에서 발암캐로 등극하는 데 큰 역할을 했었다.
5.6. ★5 액티브 스킬 - 우주의 관리자[편집]
에너지를 한번 내뿜고 전방에 빔을 발사한다. 첫 공격엔 속박이 걸리며 잠깐 타게팅 해제가 된다. 빔을 쏠 땐 방향키로 이동이 가능하다. 마퓨파 최초의 사용 중 이동 가능한 스킬.
5.7. ★6 액티브 스킬 - 양자 폭풍[편집]
몸을 웅크리며 에너지를 모으고 내뿜는다. 시전 내내 논타겟이며 바닥에서 에너지 기둥이 올라오며 타격한다. 약간의 광분 버프로 딜을 조금 올려 준다.
스킬 사용 시 화면 시점이 이동하여 위에서 아담을 내려다보는 듯한 구도가 된다. 마퓨파 최초로 스킬 사용 시 화면 시점이 변경되는 스킬로 출시 당시 많은 유저가 놀랐다.
5.8. 티어-2 패시브 스킬 - 코스믹 염력[편집]
보통 관통 버프와 cc기는 공격 시 발동 효과로 들어가는 경우가 많은데 아담은 특이하게 피격 시 적을 속박하고 본인은 관통 버프가 생긴다.
5.9. 티어-3 얼티밋 스킬 - 운명의 끝[편집]
5.10. 티어-4 스트라이커 스킬 - 생명의 빛[편집]
6. 유니폼[편집]
6.1. 인피니티 카운트다운[편집]
3티어 출시와 함께 인피니티 워치 테마로 나온 신 유니폼이다. 성능의 경우 PvP 컨텐츠의 적폐자리에 올랐고 추가 관통 피해가 있다 보니 PvE 성능도 꽤나 쓸만한 편으로 키운다면 필수 유니폼이다.