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디미트리(파이어 엠블렘 히어로즈)

덤프버전 :



1. 개요
2. 디미트리
2.1. 능력치
2.2. 보유 스킬
2.3. 설명
3. 총선 디미트리
3.1. 능력치
3.2. 보유 스킬
3.3. 설명
4. 전승 디미트리
4.1. 능력치
4.2. 보유 스킬
4.3. 설명



1. 개요[편집]


파이어 엠블렘 풍화설월의 주인공 중 하나인 디미트리히어로즈에서의 성능에 관한 문서.


2. 디미트리[편집]


디미트리 Dimitri
파일:Dimitri_Heroes.png
등급★5
병과청 / 창병이동 타입기병
출신작파이어 엠블렘 풍화설월
성우이시카와 카이토 / 크리스 해크니일러스트후지사카 키미히코
인게임
스프라이트
파일:Heroes_Dimitri_Sprite.png

고유 타이틀은 청사자의 수호자


2.1. 능력치[편집]


레벨 1
등급HP공격력속도방어력마법저항
517/18/1928/29/304/5/69/10/112/3/4

레벨 40
등급HP공격력속도방어력마법저항
536/40/4333/36/3926/29/3231/34/3715/18/21


2.2. 보유 스킬[편집]


무기
이름공격력사거리특수 능력필요 스킬포인트해금
철 창61없음--
강철 창81없음--
은 창111없음--
고결의 전투 창161공격 +3, 전투 개시 시, 자신과 적의 HP가 양방 100%이거나, 양방 99% 이하일 시, 자신은 절대 추격-5

오의
이름스킬 카운트효과필요 스킬포인트해금
설욕3자신의 (최대 HP - 현 HP)의 30%를 오의 대미지에 가산--
복수3자신의 (최대 HP - 현 HP)의 50%를 오의 대미지에 가산200-

스킬
이름효과필요 스킬포인트해금스킬 슬롯
귀신의 일격 1자신이 공격했을 시, 전투 중 공격 +250-A
귀신의 일격 2자신이 공격했을 시, 전투 중 공격 +4100-
귀신의 일격 3자신이 공격했을 시, 전투 중 공격 +6200-
귀신의 일격 4자신이 공격했을 시, 전투 중 공격 +83005
공격수비의 나기 1전투 중, 적의 공격, 수비 -1, 그리고 적의 공격, 수비의 강화 +를 무효60-B
공격수비의 나기 2전투 중, 적의 공격, 수비 -2, 그리고 적의 공격, 수비의 강화 +를 무효120-
공격수비의 나기 3전투 중, 적의 공격, 수비 -3, 그리고 적의 공격, 수비의 강화 +를 무효2405


2.3. 설명[편집]


파이어 엠블렘 풍화설월 발매 이후, 홍보 차원에서 벨레스, 에델가르트, 클로드와 함께 청사자반 대표로서 참전.

전용 무기 성능으로 보나 스킬로 보나 대놓고 기마 죽창으로 쓰라고 내놓은 유닛이다. 안 그래도 기본 공격력도 강한데 A스킬과 B스킬의 조화로 녹속성 탱커도 끝장내는 모습을 심심찮게 볼 수 있다. 전용 무기의 절대 추격 발동 조건이 약간 애매한데, 자신과 적의 HP가 쌍방으로 100%이거나 99% 이하 일 때만 발동되고 어느 한 쪽만 HP의 상태가 다르다면 절대 추격은 발동하지 않는다. 따라서 자신의 HP와 적의 HP를 동시에 관리할 수 있는 능력이 필요하다.

아쉬운 점으로는 여러모로 전승 에프람과 겹치는 부분이 많은 점. 속도와 마방도 낮아서 속도가 어느 정도 있는 마도사는 주의할 필요가 있다. 여타 절대 추격 효과를 가진 스킬들이 그렇지만 간파・추격 효과 스킬을 갖고 있는 적들에겐 속수무책이다


3. 총선 디미트리[편집]


디미트리 Dimitri
파일:총선 디미.png
등급★5
병과청 / 창병이동 타입보병
출신작파이어 엠블렘 풍화설월
성우이시카와 카이토 / 크리스 해크니일러스트lack
인게임
스프라이트
파일:총 디미 스프.png

고유 타이틀은 퍼거스 왕


3.1. 능력치[편집]


레벨 1
등급HP공격력속도방어력마법저항
518/19/2025/26/277/8/99/10/115/6/7

레벨 40
등급HP공격력속도방어력마법저항
537/41/4437/40/4433/36/3937/40/4415/19/22


3.2. 보유 스킬[편집]


무기
이름공격력사거리특수 능력필요 스킬포인트해금
철 창61없음--
강철 창81없음--
은 창111없음--
창월 그라디우스161적에게 공격받았을 때, 거리에 관계없이 반격. 전투 중, 적의 공격마다 자신의 오의 카운트 변동량 +1. (같은 계통의 효과 중복 시, 최댓값만 적용. 오의 카운트 변동량 +1은 적이 자신에게 가한 대미지가 0이더라도 적용.)-5

오의
이름스킬 카운트효과필요 스킬포인트해금
양영3공격 후 준 대미지의 30%만큼 자신의 HP 회복100-
석양3공격 후 준 대미지의 30%만큼 자신의 HP 회복200-

스킬
이름효과필요 스킬포인트해금스킬 슬롯
공격수비의 인연 1자신이 아군과 인접해있다면, 전투 중 자신의 공격/수비 +360-A
공격수비의 인연 2자신이 아군과 인접해있다면, 전투 중 자신의 공격/수비 +4120-
공격수비의 인연 3자신이 아군과 인접해있다면, 전투 중 자신의 공격/수비 +5240-
공격수비의 연대자신의 2칸 이내 아군이 있다면, 전투 중 자신에게 공격/수비 +5를 부여하고 자신의 공격/수비를 자신이 현재 받고있는 약화 × 2 만큼 가산. (자신이 만약 공격 -7 약화를 받고 있다면, 공격 +14를 가산해서, 최종적으로 공격 +7) 스탯별로 따로 계산3005
푸른 사자왕자신의 수비 > 적의 수비 라면, 적의 범위오의 대미지와 전투 중 적의 공격 대미지를 수비의 차이 × 4% 만큼 감산하고 (최대 40%, 거영의 범위오의는 제외), 적이 전투를 시작했다면, 자신은 절대추격300-B
공격의 고무 1턴 개시 시, 자신에게 인접한 아군의 공격 +2 (1턴)50-C
공격의 고무 2턴 개시 시, 자신에게 인접한 아군의 공격 +3 (1턴)100-
공격의 고무 3턴 개시 시, 자신에게 인접한 아군의 공격 +4 (1턴)200-
공격의 상호고무턴 개시 시, 자신이 아군과 인접해있다면, 자신과 아군의 공격 +5 (1턴)3005


3.3. 설명[편집]


제4차 총선거에서 남성 1위를 기록하고 나온 유닛. 원작에서 최종직인 마스터로드의 모습이다.

전체적인 평가는 총선 유닛답게 상당히 강한 유닛이라는 평가. 스탯은 방어와 공격은 전체 유닛 중 손에 꼽을 정도로 높고, HP와 속도도 상위권 수준이다. 비공성 외에 타 컨텐츠에서는 그냥 전략없이 돌려도 될 정도로 성능이 좋다.

일단 디미트리의 방어는 열 손가락 안에 들어갈 정도로 높다. 이 덕분에 피해량 기반 감소가 아닌 수비 기반 감소인 B스킬 푸른 사자왕과의 궁합이 굉장히 좋다. 심지어 무기의 효과가 거리 관계 없이 반격이기 때문에 적이 선공을 때려도 상처 하나 없이 반격으로 잡아버린다. 덕분에 물리 딜러밖에 없는 곳에선 길막만 해둬도 맵을 쓸어버린다.

하지만 전부 준수한 나머지 능력치들과는 달리 마방이 심각하게 낮다. 이 낮은 마방 때문에 모든 곳에서 발목이 걸린다. 위에 써있는 칭찬들은 전부 마법을 맞지 않는다면의 경우다. 비공성에서 평가가 박한 것도 비공성이 가장 어려운 컨텐츠인 이유도 있지만, 비공성에서는 대부분 마법 딜러를 넣는다. 그 점에서부터 딜탱으로 설계된 부분에서 탱이 빠져버리고 딜만 남는데, 총선디미의 딜만 보려면 더 나은 딜러들이 많다.
일단 무조건 전용무기인 히어로즈의 메타와 달리 전용무기의 성능이 다른 OP들보다 상대적으로 빈약하다. 일단 고성능으로 평가 받는 전용무기들은 대부분
전투 중 스탯상승이 걸려있는데 총디미는 그런 것 없이 오의 카운트와 반격이다.
거기다 전용스킬로 달고 온 푸른 사자왕도 적이 선공일시 절대추격인데, 이게 한방메타와 (비공성 상위권 한정으로)애매한 속도와 맞물려, 전용무기를 희생했다면 스킬이라도 메꿔줬어야 하는데 그 부분에서 또 아쉽다는 평가다.

물론 이 평가들은 전부 다른 초고성능 유닛들, 타 총선 유닛과 비교한 코어 유저들의 평가이니만큼 걸러 들어야 한다. 더불어 에델이 메타를 그냥 에델로 바꿔버렸을 만큼 뛰어난 성능을 보여준 반면 총디미는 그런 에델에게 상성상 불리한 청색이니 더 평가가 박해진 느낌이 있다.


4. 전승 디미트리[편집]


파일:파이어 엠블렘_로고.png 파이어 엠블렘 히어로즈의 전승 영웅
[ 펼치기 · 접기 ]

전승 효과파일:mizu.png파일:kaze.png파일:tsuchi.png파일:hono.png
파일:ATK.png
공격
+2
파일:Portrait_Eirika_Graceful_Resolve_Heroes.png파일:Lyn_(Legendary_Heroes)_Portrait.png파일:Portrait_Ike_Vanguard_Legend_Heroes.png파일:Portrait_Hector_(Legendary_Heroes)_Heroes.png
에이리크아이크헥토르
파일:카밀라가기어이.webp파일:전승율리스.png파일:전승디아도라.png파일:전승막국수.png
카밀라(D)율리스(D)디아도라(D)젠더(D)
파일:SPD.png
속도
+3
파일:Portrait_Fjorm_Heroes.png파일:Portrait_Lucina_Glorious_Archer_Heroes.png파일:Portrait_RobinF_Fell_Vessel_Heroes.png파일:전승세즈.png
피요름루키나러플레(여)세즈(D)
파일:전승시다.png파일:단발베로.png파일:.png파일:.png
시다(D)베로니카(D)
파일:DEF.png
수비
+4
파일:Ryoma_(Supreme_Samurai)_Portrait.png파일:Portrait_Hríd_Heroes.png파일:Portrait_Tiki_Legendary_Dragon_Heroes.png파일:Portrait_Ephraim_(Legendary_Lord)_Heroes.png
료마프리즈치키에프람
파일:전승기네비어.png파일:전승미르라.png파일:전승남플레.png파일:전승여펩시.png
기네비어(D)미르라(D)러플레(남)(D)뤼에르(여)(D)
파일:RES.png
마방
+4
파일:Portrait_Azura_Vallite_Songstress_Heroes.png파일:Portrait_Gunnthra_Heroes.png파일:전승난나.png파일:Portrait_Marth_Hero-King_Heroes.png
아주라슬리즈난나(D)마르스
파일:전승니니안.png파일:전린시아.png파일:전승히노카.png
니니안(D)엘린시아(D)히노카(D)
파일:double.png
더블
단독
파일:Portrait_Leif_Unifier_of_Thracia_Heroes.png파일:Eliwood_(Legendary_Heroes)_Portrait.png파일:Portrait_Alm_Saint-King_Heroes.png파일:Portrait_Roy_Blazing_Lion_Heroes.png
리프엘리우드아름로이
파일:Portrait_Chrom_Crowned_Exalt_Heroes.png파일:Portrait_Corrin_Child_of_Dusk_Heroes.png파일:Portrait_Julia_Crusader_of_Light_Heroes.png파일:Portrait_Celica_Queen_of_Valentia_Heroes.png
크롬카무이(여)유리아세리카
파일:전디미.png파일:지글드.png파일:Portrait_Seliph_Scion_of_Light_Heroes.png파일:Portrait_Edelgard_Flame_Emperor_Heroes.png
디미트리시구르드세리스에델가르트
파일:전승벨레트.png파일:전승미카야.png파일:전승클로드.png파일:전승 리리나.png
벨레트미카야클로드리리나
파일:전승벨레스.png파일:전승화.png파일:엠히에이트리.png
벨레스에이트리
능력치 증가와 더불어 더블을 가진 영웅은 (D) 표시.



디미트리 Dimitri
파일:LDimitri_Neutral.png
등급★5
병과청 / 창병이동 타입보병
출신작파이어 엠블렘 풍화설월
성우이시카와 카이토 / 크리스 해크니일러스트쿠라하나 치나츠
인게임
스프라이트
파일:Dimitri_Savior_King_Heroes_sprite.png

고유 타이틀은 고국의 왕


4.1. 능력치[편집]


레벨 1
등급HP공격력속도방어력마법저항
517/18/1926/27/287/8/910/11/124/5/6

레벨 40
등급HP공격력속도방어력마법저항
536/40/4338/41/4537/41/4434/37/4014/18/21


4.2. 보유 스킬[편집]


무기
이름공격력사거리특수 능력필요 스킬포인트해금
철 창61없음--
강철 창81없음--
은 창111없음--
아라드바르161오의가 발동하기 쉽다.(오의 카운트 -1). 전투 개시 시, 자신의 HP ≥ 25% 라면, 전투 중 자신의 공격/속도/수비/마방 +5를 부여하고, 자신의 속도 > 적의 속도 라면, 적의 범위오의 대미지와 전투 중 적의 공격 대미지를 속도의 차이 × 4% 만큼 감산(최대 40%, 거영의 범위오의는 제외)-5

오의
이름스킬 카운트효과필요 스킬포인트해금
쇄풍4자신이 전투를 시작했다면, 전투 시작 전 특정 범위의 적에게 (자신의 공격 - 적의 방어 or 마방) 의 대미지 부여150-
열풍4자신이 전투를 시작했다면, 전투 시작 전 특정 범위의 적에게 1.5 × (자신의 공격 - 적의 방어 or 마방) 의 대미지 부여300-

스킬
이름효과필요 스킬포인트해금스킬 슬롯
귀신의 일격 1자신이 전투를 시작했다면, 전투 중 자신의 공격 +250-A
귀신금강의 일격 1자신이 전투를 시작했다면, 전투 중 자신의 공격/수비 +2120-
귀신금강의 일격 2자신이 전투를 시작했다면, 전투 중 자신의 공격/수비 +4240-
귀신금강의 순격자신이 전투를 시작했다면, 전투 중 자신에게 공격 +6, 수비 +10을 부여하고 적은 추격불가3005
무참전투 개시 시, 적의 HP ≥ 50% 라면, 전투 중 자신의 공격의 25%만큼 대미지에 가산하고, 전투 종료 후, 적과 해당 적의 2칸 이내의 적에게 공격/속도/수비/마방 -5를 부여하고 (적의 다음 행동까지), 오의카운트 +1을 부여 (오의카운트가 이미 최대인 적에게는 효과 없음)3005B
신뢰풍렬 홀수 1홀수번째 턴 개시 시, 자신의 HP = 100% 라면, 자신은 이동력 +1. (1턴, 중복 불가)60-C
신뢰풍렬 홀수 2홀수번째 턴 개시 시, 자신의 HP ≥ 50% 라면, 자신은 이동력 +1. (1턴, 중복 불가)120-
신뢰풍렬 홀수 3홀수번째 턴 개시 시, 자신은 이동력 +1. (1턴, 중복 불가)2405


4.3. 설명[편집]





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