플레이메이커 & Ai(유희왕 듀얼링크스) (r3판)

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파일:PlaymakerAi-PROFILE.png

한국판 소개

10년 전에 일어난 「로스트 사건」의 피해자로, 복수를 위해 「LINK VRAINS」에서 「Playmaker」라 칭하며, 사건을 일으킨 「하노이의 기사」에게 남몰래 싸움을 걸고 있었다. 싸움 속에서, 하노이에게 쫓기고 있던 의문의 AI 「Ai」를 구해준 것을 계기로 그의 싸움은 인간과 AI의 각각의 미래를 건 것으로 변화해 갔다. 본명은 「김유찬」. 덴 시티 고등학교에 다니는 고등학생으로 실력이 우수한 해커이다.


1. 개요
2. 해금 미션
4. 시작 덱
5. 레벨 업 보상
6. 스킬
7. CPU
7.1. 듀얼 보상
8. 평가
9. 기타



1. 개요[편집]








2. 해금 미션[편집]


  • 게이트 출현 조건 : 듀얼 월드(VRAINS) 스테이지 10 달성 시 등장

  • 캐릭터 해금 미션 : 듀얼 월드(VRAINS) 스테이지 10 부터 진행 가능

미션1듀얼 월드에서 플레이메이커 & Ai를 상대로 1번 승리한다.


3. 대사가 나오는 카드[편집]


대사가 나오는 카드
한국어일본어영어





4. 시작 덱[편집]




5. 레벨 업 보상[편집]


1아이콘: 플레이메이커 & Ai
파일:듀링스킬.png 스톰 액세스
16UR 도트스케이퍼
2파일:듀링 보석.png 517파일:듀링 보석.png 60
3R 위제트 키드18SR 사이버스 위저드
4파일:듀링 보석.png 1019파일:듀링 보석.png 75
5파일:듀링 Deck slot.png
카드 슬리브: 플레이메이커 & Ai
20파일:듀링스킬.png 코드 익스텐드
6파일:듀링 보석.png 1521SR 백업 세크레터리
7UR 도트스케이퍼22파일:듀링 보석.png 100
8파일:듀링 Deck slot.png23UR 파워코드 토커
9파일:듀링 보석.png 2024파일:듀링 보석.png 120
10SR 사이버스 위저드
파일:듀링 보석.png 50
25R 위제트 키드
11SR 백업 세크레터리26파일:듀링 보석.png 150
12파일:듀링 보석.png 35
게임 매트: 플레이메이커 & Ai
27파일:듀링 Deck slot.png
13파일:듀링스킬.png 드로우 센스: 사이버스족28파일:듀링 보석.png 200
14R 위제트 키드29파일:듀링 보석.png 250
15파일:듀링 보석.png 50
아이콘: 플레이메이커 & Ai (Ver.2)
30UR 도트스케이퍼
파일:듀링 보석.png 50


6. 스킬[편집]


스킬
레벨 업 보상 스킬
파일:듀링스킬.png 스톰 액세스
듀얼 개시 시에 자신의 엑스트라 덱에 디코드 토커파이어월 드래곤을 1장씩 추가한다. 또한, 자신의 라이프 포인트가 1000 이하일 때에 사용할 수 있다. 데이터 스톰에서 무작위로 코드 토커 몬스터 1장[1]을 엑스트라 덱에 넣는다.
이 스킬은 듀얼 중에 1번만 사용할 수 있다.
레벨 1 달성
파일:듀링스킬.png 드로우 센스: 사이버스족
자신의 라이프 포인트가 1000 줄어들 때마다 자신의 일반 드로우 전에 사용할 수 있다. 이 턴의 일반 드로우 1장은 덱에서 무작위로 골라진 사이버스족 몬스터가 된다.
레벨 13 달성
파일:듀링스킬.png 코드 익스텐드
자신의 링크 3의 코드 토커 링크 몬스터 1장을 골라서 디코드 토커 익스텐드로 바꾼다. 엑스트라 몬스터 존의 디코드 토커를 골랐을 경우, 추가로 상대 몬스터 1장을 골라, 고른 자신의 몬스터와 같은 세로열의 상대의 메인 몬스터 존으로 이동시킬 수 있다.
이 스킬은 듀얼 중에 1번만 사용할 수 있다.
레벨 20 달성
캐릭터 전용 스킬
파일:듀링스킬.png 내가 사용할 수 있는 효과는 3개가 있다!
자신 필드의 링크 몬스터 1장을 고르고 이하의 효과에서 1개를 선택하고 적용한다.
* 그 몬스터는 다음 상대 턴 종료 시까지 1번만 전투로는 파괴되지 않는다.
* 다음 상대 턴 종료 시까지 그 몬스터의 전투로는 자신은 전투 데미지를 받지 않는다.
* 그 몬스터의 공격력만큼 자신의 라이프 포인트를 늘린다.
이 스킬은 듀얼 중에 1번만 사용할 수 있다.
랜덤 드랍
파일:듀링스킬.png 사이바넷 컨버트
자신의 라이프 포인트가 2500 이하일 때에 사용할 수 있다. 패에서 사이버스족 몬스터 1장을 묘지로 보내고 덱에서 사이바넷 마법/함정 카드 1장을 패에 넣는다.
이 스킬은 듀얼 중에 1번만 사용할 수 있다.
랜덤 드랍
파일:듀링스킬.png 코드 토커 얼라이브
자신의 엑스트라 몬스터 존에 디코드 토커가 존재할 경우에 사용할 수 있다. 덱 외에서 리코디드 얼라이브 1장을 자신 필드에 세트한다.
이 스킬은 이하의 조건을 만족한 덱을 설정하고 듀얼을 개시했을 경우에 듀얼 중에 1번만 사용할 수 있다.
* 덱에 사이버스족 몬스터 또는 사이바넷 마법/함정 카드가 12장 이상 존재한다.
* 엑스트라 덱의 몬스터의 카드명이 모두 다르다.
랜덤 드랍
기타 스킬
파일:듀링스킬.png 드로우 센스: 어둠
자신의 라이프 포인트가 1500 감소할 때마다 자신의 일반 드로우 전에 사용할 수 있다. 이 턴에 일반 드로우한 카드 1장은 자신의 덱에서 무작위로 선택된 어둠 속성 몬스터가 된다.
랜덤 드랍
파일:듀링스킬.png 레벨 조절
자신의 라이프 포인트가 2000 이하일 때 사용 가능합니다. 내 필드에서 몬스터 2마리를 선택한 뒤 1에서 4 사이의 몬스터 레벨을 선언합니다. 선택된 몬스터의 레벨이 선언한 레벨과 같아집니다.
이 스킬은 듀얼당 1번만 사용할 수 있습니다.
랜덤 드랍
파일:듀링스킬.png 링크 마커 게인
자신 필드의 링크 몬스터 1장을 고른다. 그 링크 앞의 몬스터의 공격력을 턴 종료 시까지 고른 링크 몬스터의 [{{{#gray 링크 마커의 수 × 100}}}] 올린다.
이 스킬은 1턴에 1번 사용할 수 있다.
랜덤 드랍
파일:듀링스킬.png 링크 부스터
자신 필드의 링크 몬스터의 공격력은 각각 그 몬스터의 [{{{#gray 링크 앞의 몬스터의 수 × 100}}}] 올린다.
랜덤 드랍
파일:듀링스킬.png 몬스터 무브
자신의 몬스터를 1장 고르고 그 몬스터를 다른 자신의 메인 몬스터 존으로 이동한다. 엑스트라 몬스터 존에 존재하는 몬스터를 골랐을 경우 같은 세로 열의 자신의 메인 몬스터 존으로 이동한다.
이 스킬은 1턴에 1번만 사용할 수 있다.
랜덤 드랍
파일:듀링스킬.png 밸런스
자신의 첫 패가, 덱 내의 밸런스에 따른 것이 된다.
이 스킬은, 몬스터/마법/함정 카드가 각각 6장 이상이 들어가지 않으면 적용되지 않는다.
자신의 첫 턴의 메인 페이즈 종료시까지, 자신은 몬스터를 특수 소환할 수 없고, 몬스터 효과를 발동할 수 없다.
랜덤 드랍
파일:듀링스킬.png 재시작
첫 패의 배포 후에 1번만 사용할 수 있다. 첫 패를 1장 감소시키고 다시 뽑는다.
자신의 첫 턴의 메인 페이즈 종료시까지, 자신은 몬스터를 특수 소환할 수 없고, 몬스터 효과를 발동할 수 없다.
랜덤 드랍


7. CPU[편집]


파일:PlaymakerAi-DECK.png



7.1. 듀얼 보상[편집]




8. 평가[편집]


VRAINS월드 출시 시점에서 상대 턴에 유동적으로 견제가 가능한 링크 몬스터가 없다시피 한데, 그 중 엑스트라 덱에 디코드 토커와 조건부 프리체인 바운스가 내장된 파이어월 드래곤을 추가하는 스킬인 스톰 엑세스가 전개력이 받쳐주는 여러 덱에서 다양하게 쓰이고 있고, 전용 스킬인 코드 토커 얼라이브는 토커 자체의 성능이 저열한 것만 제외하면 생성하는 카드인 리코디드 얼라이브의 성능 덕에 나쁘지 않은 스킬로 평가받고 있다.

또한, 게이트 40레벨의 덱이 상당히 강력한것으로 평가받고 있는데, 패에서 링크 소재로 쓰이는 카드들이 하나하나 강력한 성능을 보유하고 있고, 그 중 무려 사이바넷 코덱이 들어있어서 잘만 전개를 하면 상호 링크된 파이어월과 공격력을 0으로 만드는 코드 라디에이터의 돌파력으로 교통사고도 내버리는 사태가 종종 벌어지곤 한다.

최근 내가 사용할 수 있는 효과는 3개가 있다! 스킬의 재평가가 이루어졌다. 트릭스터에서는 블러디 마리를 지정해 라이프를 2000 회복하고 2장 드로우 효과를 볼 수 있어 견제 마법 및 함정 카드를 빠르게 가져올 수 있다. 강귀에서는 강귀 피니시홀드를 미리 사용해 라이프를 6000 이상 회복하는 괴상한 플레이도 볼 수 있다.

코드 토커 얼라이브 스킬은 엑스트라 덱 조건만 만족한다면 초동 안정성이 매우 높은 샐러맨그레이트로도 사용할 수도 있어서 추후 참기(유희왕) 같은 사이버스 테마에서도 쓸 수 있을 것으로 보인다.

9. 기타[편집]


스토리는 VRAINS 최종화에서 이어지는 형식으로, 스토리 내에서 알려진 바에 따르면 Playmaker는 Ai의 기척이 느껴지는 듀얼 링크스 최심부에 도달하게 되었고 그곳에서 Ai와 재회했다. Ai와 그 카피가 최종전에서 모두 소멸되었음을 감안하면, 다크 시그너나 일리아스텔 등의 사례와 같이 듀얼 링크스의 Ai도 이와 같은 '타인의 기억을 토대로 재구성된 별개의 존재'일 것으로 추측된다. Playmaker는 Ai가 부활한 이유와 원인 조사, 듀얼 링크스가 어떤 존재인지 조사, Ai를 지키기 위해서라는 세 가지 이유에 따라 듀얼 링크스에 머무르게 된 것.

카드 대사 중 크리보르가 있다. 작중 사용한 적은 없으나 1기에서 SOL 테크놀로지의 보안 구역에 잠입할 때 크리보르 모양의 아바타를 미끼로 이용해 보안 시스템을 무력화하는데 사용했다. 사이버스족 카드는 아니지만 대사가 생긴 이유다.

여담으로 유희왕 듀얼링크스에서 유희왕 마스터 듀얼보다 디코드 토커 히트소울이 먼저 나왔다. 플레이메이커의 스톰 액세스 스킬로만 존재하는 카드였으나, 마스터 듀얼 유저들 사이에서도 말이 많았었다.