푸크린(Pokémon UNITE) (r3판)

편집일시 :



1. 소개
1.1. 공식 소개 영상
2. 성장 과정
3. 기술
3.1. 일반 공격
3.2. 특성: 헤롱헤롱바디
3.3. 1·2레벨 선택 기술
3.4. 4레벨 선택 기술
3.5. 6레벨 선택 기술
3.6. 유나이트 기술: 스타☆리사이틀
4. 역사
5. 평가
5.1. 장점
5.2. 단점
6. 운용
7. 추천 빌드
7.1. 노래하기 빌드
7.2. 구르기 빌드
8. 홀로웨어
8.1. 모닥불스타일: 푸크린
8.2. 꿈나라스타일: 푸크린
8.3. 프런티어스타일: 푸크린
8.4. 파스텔스타일: 푸크린
8.5. 가희스타일: 푸크린
8.6. 홀리데이스타일: 푸크린
9. 기타


1. 소개[편집]


파일:포켓몬유나이트_푸크린.png
푸크린
노래하고 구르며 상대를 방해하자!
난이도중급자용
공격 유형특수공격
전투타입서포트형
근거리
가격파일:에오스_코인.png 8,000
파일:에오스_젬.png 460




Pokémon UNITE의 서포트형 플레이어블 포켓몬. 포켓몬스터 시리즈에 등장한 푸크린이다.


1.1. 공식 소개 영상[편집]




2. 성장 과정[편집]


성장 과정
파일:푸린유나이트1.png4레벨
파일:푸크린유나이트1.png
푸린푸크린

푸크린은 1레벨 푸린으로 시작하여, 4레벨이 되면 푸크린으로 진화하며 웅크리기를 대체하는 기술로 구르기/노래하기 중 한 개의 기술을 배운다.


3. 기술[편집]


강화 공격과 모든 기술이 특수공격을 기반으로 하지만, 일반 공격만은 공격을 기반으로 한다.


3.1. 일반 공격[편집]


파일:PokeUnite_NormalAttack.png
3번째 일반 공격은 강화 공격이 되며 명중했을 때 상대편 포켓몬에게 데미지를 주고 회전시킨다.

[ 세부 정보 ]
일반 공격 데미지: 공격의 100%
강화 공격 데미지: 특수공격의 44% + 18×(레벨-1) + 340
행동 불가: 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 0.5초

근접 평타로, 마지막 타격은 0.5초간 상대를 행동 불가로 만든다.


3.2. 특성: 헤롱헤롱바디[편집]


파일:유나이트_헤롱헤롱바디.png
상대편 포켓몬의 공격을 가까이서 맞았을 때 그 상대편 포켓몬을 잠시 동안 헤롱헤롱 상태로 만든다. 헤롱헤롱 상태가 된 상대편 포켓몬은 매료되어 제멋대로 다가온다. 한번 이 특성이 발동되면 다음에 발동될 때까지 일정 시간이 필요하다.

파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 10초

상대편 포켓몬이 근접해서 공격을 했을 때 강제로 푸크린에게 다가오게 하는 매우 좋은 특성이다. 특히나 내구가 애매해서 짧은 시간에 폭딜을 넣어야 하는 스피드형 포켓몬들과 일부 밸런스형 포켓몬들에게는 꽤나 치명적인 특성이다.


3.3. 1·2레벨 선택 기술[편집]



3.3.1. 막치기[편집]


파일:유나이트_막치기.png
전방을 향해서 연속 공격을 한다. 기술이 명중했을 때 상대편 포켓몬에게 데미지를 주고 잠시 동안 이동 속도도 떨어뜨린다.

파일:포켓몬유나이트_melee.png 근거리
파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 5초

[ 세부 정보 ]
데미지(2회): 특수 공격의 35% + 21×(레벨-1) + 390 × 2
이동 속도 감소: 이동 속도의 40% · 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 0.5초

지정한 방향에 상대편 포켓몬을 한번 때리고 0.3초후에 한번 더 때린다. 이 기술에 의해 데미지를 받으면, 0.5초 동안 이동 속도가 40% 감소한다.

데미지가 나쁘지 않아 강화 공격 - 막치기로 연계하여 초반 막타 경쟁에 유용하게 사용한다. 채널링이라 끝나기 전까지 행동할 수 없지만, 탈출버튼을 통해 공격하는 방향을 바꾸고 이동할 수 있다.


3.3.2. 웅크리기[편집]


파일:유나이트_웅크리기.png
빠르게 굴러서 실드 효과를 얻는다. 구르고 있는 도중에 맞은 상대편 포켓몬을 날려버린다. 장애물에 부딪히면 진행 방향이 바뀌고 "막치기", "연속뺨치기", "매지컬샤인"의 대기 시간이 0초가 된다.

파일:포켓몬유나이트_hindrance.png 방해
파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 8초

[ 세부 정보 ]
실드: 최대 HP의 25% · 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 0.5초
날려버리기: 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 0.5초

0.5초 동안 최대 HP의 25% 보호막을 얻고 짧은 거리를 앞으로 구르며 맞은 적을 0.5초 동안 날려버린다. 구르는 동안 장애물에 부딪히면 움직이는 방향이 바뀌고 "막치기", "연속뺨치기", "매지컬샤인"의 대기 시간이 0초가 된다.

구르기와 비슷한 기술이지만, 구르기보다 거리와 시간이 짧다. 구르는 도중 실드를 얻는 것을 이용하여 피해를 줄일 수 있고, 벽에 부딪히면 막치기가 초기화되는 것을 이용하여 오브젝트 사냥 속도를 줄일 수 있다.


3.4. 4레벨 선택 기술[편집]


푸린이 4레벨에 진화하여 푸크린이 되면 1·2레벨에 선택할 수 있는 웅크리기를 대체하는 기술을 선택할 수 있다. 12레벨에 업그레이드 할 수 있다.


3.4.1. 구르기[편집]


파일:유나이트_구르기.png
빠르게 굴러서 실드 효과를 얻는다. 구르고 있는 도중에 맞은 상대편 포켓몬에게 데미지를 주고 날려버린다. 장애물에 부딪히면 진행 방향이 바뀌고 "막치기", "연속뺨치기", "매지컬샤인"의 대기시간이 0초가 된다.[1]

업그레이드 후에는 상대편 포켓몬을 날려버려 두는 시간이 길어진다.

파일:포켓몬유나이트_hindrance.png 방해
파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 10초

[ 세부 정보 ]
데미지: 특수공격의 47% + 14×(레벨-1) + 590
실드: 최대 HP의 25% · 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 2.5초 / 구르기를 사용했을 때, 구르는 도중 장애물에 부딪혔을 때
구르기 날려버리기: 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 0.5초
구르기+ 날려버리기: 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 0.7초

2.5초 동안 최대 HP의 25% 보호막을 얻고 앞으로 구른다. 재사용하면 멈춘다. 구르는 동안 상대편 포켓몬에 닿으면, 데미지를 주고 0.5초 동안 날려버린다. 구르는 도중 벽에 닿으면, 이동 방향이 최대 5회까지 변경되며 "막치기", "연속뺨치기", "매지컬샤인"의 대기시간이 0초가 된다. 업그레이드시 날려버리는 시간이 0.5초에서 0.7초로 증가한다.

웅크리기와 성능은 같지만, 쿨타임이 늘어난 대신 이동 거리가 늘어나고 방해무효가 추가되었다.

추격, 진입, CC, 반격, 딜링, 도주 등 다용도로 사용할 수 있다. 또한, 구르기로 오랫동안 날려버릴 수 있는 몇몇 구역에 미리 자리를 잡아 상대방에게 심리전을 강요할 수도 있다.

구르기는 어떻게 활용하느냐에 따라 성능이 천차만별로 달라지기에 잘 사용하기 위해서는 맵 이해도와 경험이 필요하며, 어느 지점에서 구르기의 효율이 좋은지 미리 파악해두면 좋다. 물론, 가장 좋은 구르기각이 아니더라도 충분히 강력하며, 가장 중요한 것은 상황 판단이다.


3.4.2. 노래하기[편집]


파일:유나이트_노래하기.png
노랫소리를 이용해 주변에 있는 상대편 포켓몬의 이동 속도를 잠시 동안 떨어뜨린다. 그 상태로 일정 시간 안에 기술의 범위에서 벗어나지 않은 상대편 포켓몬은 잠시 동안 잠듦 상태가 되며 방어와 특수방어도 떨어진다. 기술을 사용할 때 이동 속도가 잠시 동안 오른다.

업그레이드 후에는 상대편 포켓몬이 더 긴 시간 동안 잠듦 상태가 된다.

파일:포켓몬유나이트_hindrance.png 방해
파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 10초

[ 세부 정보 ]
이동 속도 증가[A]: 이동 속도의 30% · 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 2.5초
이동 속도 감소[B]: 이동 속도의 10% × 노랫소리 중첩 수(최대 4회) · 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 2초
노래하기 방어 감소[B]: 방어의 25% · 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 1.25초
노래하기 특수방어 감소[B]: 방어의 25% · 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 1.25초
노래하기 잠듦 상태[B]: 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 1.5초
노래하기+ 방어 감소[B]: 방어의 25% · 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 1.5초
노래하기+ 특수방어 감소[B]: 방어의 25% · 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 1.5초
노래하기+ 잚듬 상태[B]: 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 1.75초
[A] 푸크린 자신에게 적용되는 효과이다.[B] A B C D E F G 상대편 포켓몬에게 적용되는 효과이다.

푸크린이 노래를 시작한다. 적이 노래의 범위 안에 있으면 음표가 쌓이며 음표당 2초 동안 상대편 포켓몬의 속도를 10% 늦추고 푸크린의 이동 속도를 2.5초 동안 30% 증가시킨다. 음표가 4개 중첩되면, 1.5초 동안 잠듦 상태가 되며, 1.25초 동안 방어와 특수 방어가 25% 감소한다. 업그레이드 하면 잠듦 상태의 지속 시간이 1.75초로 증가하고, 방어와 특수 방어의 감소시간이 1.5초로 증가한다.

기술의 범위 안에 들어오면, 이동속도 패널티와 더불어 푸크린의 특성까지 발동되어 빠져나오기 힘들어진다.

노래하기의 특징 중 하나는, 상대 포켓몬이 방해 무시 효과를 받고 있어도 범위 안에만 있다면 음표는 계속 중첩된다는 점이다. 방해 무시 효과 도중에는 4중첩이 되어도 잠들지 않지만, 효과가 끝난 후 4중첩 상태에 있다면 그대로 잠이 들어 버린다. 만약 자신이 근접 포켓몬인데 상대방에 노래하기 푸크린이 있다면, 노래하기가 빠진 다음에 진입하거나 노래하기로 잠들기 바로 전에 CC내성/무효 기술이나 만병통치약을 사용하는 것이 적합하다.

또 다른 특징으로는 상대 포켓몬이 잠듦 상태가 될 경우 잠시동안 방어/특수방어가 25% 깎인다는 점이다. 따라서 가능한 한 팀원이 호응가능한 곳에서 상대를 재우는 것이 좋다.

이동속도 증가 외 CC에 대한 내성은 없으므로, 진입해야 한다면 상대 CC기가 빠진 이후에 진입하는 것을 권장한다.


3.5. 6레벨 선택 기술[편집]


푸크린이 6레벨이 되면 1·2레벨에 선택할 수 있는 막치기를 대체하는 기술을 선택할 수 있다. 10레벨에 업그레이드 할 수 있다.


3.5.1. 연속뺨치기[편집]


파일:유나이트_연속뺨치기.png
전방을 향해서 연속 공격을 한다. 기술이 명중했을 때 상대편 포켓몬에게 데미지를 주고 잠시 동안 이동 속도도 떨어뜨린다.

업그레이드 후에는 기술의 공격 횟수가 늘어난다.

파일:포켓몬유나이트_melee.png 근거리
파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 4.5초

[ 세부 정보 ]
연속뺨치기 데미지(3~5회): 특수공격의 21% + 11×(레벨-1) + 240
연속뺨치기+ 데미지(4~6회): 특수공격의 21% + 11×(레벨-1) + 240
이동 속도 감소: 이동 속도의 45% · 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 1.5초

푸크린이 지정한 방향으로 3~5번 연속 공격을 한다. 공격하는 도중에는 이동과 스킬, 일반 공격을 사용할 수 없다. 기술이 명중하면, 데미지를 주고 1.5초 동안 45% 느려지게 한다. 업그레이드 하면 3~5번 공격하는 대신 4~6번 공격한다.

공격 횟수가 무작위라는 특징이 있는데, 평균적인 총합 대미지는 매지컬샤인보다 높고 비교적 오랜 시간 둔화를 걸 수 있다. 막치기와 마찬가지로 채널링이라 끝나기 전까지 행동할 수 없지만, 탈출버튼을 통해 공격하는 방향을 바꾸고 이동할 수 있다.


3.5.2. 매지컬샤인[편집]


파일:유나이트_매지컬샤인.png
지정한 방향으로 강력한 빛을 내어 범위 안에 있는 상대편 포켓몬에게 2번 데미지를 준다.

업그레이드 후에는 기술로 1번째 데미지를 주었을 때 상대편 포켓몬의 이동 속도를 잠시 동안 떨어뜨린다.

파일:포켓몬유나이트_area.png 범위
파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 4.5초

[ 세부 정보 ]
1단계 데미지: 특수공격의 13% + 6×(레벨-1) + 144
2단계 데미지: 특수공격의 65% + 33×(레벨-1) + 720
매지컬샤인+ 이동 속도 감소: 이동 속도의 40% · 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 1초

강력한 빛을 방출하여 데미지를 주고 0.6초 후에 높은 데미지를 준다. 업그레이드시 1번째 타격에 맞은 적의 이동 속도가 잠시 40% 감소한다.

연속뺨치기보다 쿨타임이 짧고 후딜이 짧지만, 2타 모두 맞추기 어려워 주로 오브젝트 버스트에 이용된다. 장판이라 스킬 사용 중 밀려나거나 이동하더라도 터지는 위치는 변하지 않으며, 죽더라도 사라지지 않는다.

3.6. 유나이트 기술: 스타☆리사이틀[편집]


파일:유나이트_스타☆리사이틀.png
리사이틀을 시작한다. 자신과 주변에 있는 같은 편 포켓몬에 실드 효과를 부여하고 상태 이상을 회복하며 잠시 동안 방해받지 않게 된다.

파일:포켓몬유나이트_buff.png 능력 상승
파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 89초
습득 레벨 8레벨

[ 세부 정보 ]
실드[C]: 특수공격의 112.5% + 600 / · 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 2.5초
방해 무효[C]: 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 3초
이동 속도 증가[A]: 이동 속도의 30% · 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 6초
대기 시간 감소[A]: 대기 시간의 30% · 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 6초
실드[A]: 최대 HP의 20% · 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 6초
[C] A B 푸크린 자신과 주변에 있는 같은 편 포켓몬에게 적용되는 효과이다.[A] A B C

범위 안에 있는 모든 팀원들에게 걸려있는 상태이상을 해제하고 방해무시효과를 걸어줌으로서 광역 cc기[2]를 카운터칠 수 있고, 실드를 부여해서 광역 데미지 기술[3]을 카운터 칠 수 있다. 즉, 상대편의 강력한 유나이트 기술을 한 번 흘려보낼 수 있고, 주요 딜러에게 실드를 부여하여 버틸 수 있게 해준다. 다수의 팀원들에게 사용할수록 효율이 좋은 기술이기 때문에 되도록 많은 팀원들이 주변에 있는 경우에 사용하는 것이 좋다.

유나이트 기술을 사용했을 때, 범위 내의 아군에게 버프를 부여하는 것이 아니라 유나이트 기술을 사용한 후, 잠깐동안 자기 자신 주변에 있는 아군들에게 버프를 부여하는 것이기에 유나이트 기술을 사용하자마자 탈출버튼을 이용해 멀리있는 팀원에게 버프를 부여하는 것이 가능하다. 또한, 유나이트 기술을 사용 후 팀원에게 달려가 버프를 부여하는 것도 가능하다.

블래키의 경우, 유나이트 기술을 통해 자신과 팀원에게 부여한 실드를 모두 흡수하므로 상대팀에 블래키가 있다면 신중하게 사용해야 한다.


4. 역사[편집]


Pokémon UNITE 출시 이후
푸크린은 포켓몬 유나이트가 출시되며 함께 출시되었다. 스위치 출시 직후에는 CC를 걸기 위해 근접을 요구하지만, 내구가 좋지 않아 서포터 중 픽률이 최하위권이였다. 애매한 내구 때문에 노래하기보다는 구르기를 많이 선택하였으며 강력한 유나이트 기술을 통해 상황을 뒤집는 조커픽으로 사용되었다.

1.1.1.4 패치 이후 / 2021년 8월 4일

능력치
방어: 200 539 / 버프
특수방어: 149 482 / 버프
HP: 8002 9452 / 버프

연속뺨치기
데미지(타격당): 특수공격의 15% + 7×(레벨-1) + 160 특수공격의 18% + 9×(레벨-1) + 200 / 버프

노래하기
잠듦 상태: 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 1초 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 1.5초 / 버프

골서포터를 착용한 상태에서 다른 실드를 받을 경우, 받은 실드가 골서포터의 실드보다 먼저 소모된다는 것을 이용해 Y전략[4]이 떠올랐다.

마침 패치로 푸크린이 탱커 이상의 내구를 가지게 되면서 노래하기로 골을 막으러 오는 적들을 재우면서 유나이트 기술로 막대한 양의 실드를 제공할 수 있는 1티어 서포터이자, Y메타의 주축이 되었다. 주로 골서포터와 도움배리어를 들고 에오스비스킷/진격안경의 스택을 쌓는 운영을 하거나, 골가속기를 들고 백도어 플레이를 하였다. 노래하기가 구르기보다 더 많이 사용하였으며, 미러전일 경우 구르기도 가끔 사용하였다. 푸크린의 패시브와 CC기는 근접형 포켓몬들에게 매우 치명적이였기에 방해 무효가 있는 포켓몬을 사용하거나, 만병통치제를 사용하는 메타가 형성되었다.

1.1.1.6 패치 이후 / 2021년 8월 18일

헤롱헤롱바디
헤롱헤롱바디가 유나이트 기술을 취소시키지만, 발동되고 게이지를 잃지 않는 오류 수정 / 오류 수정

스타☆리사이틀
기술 발동이 취소될 시 기술은 발동되지만 유나이트 기술 게이지를 잃지 않는 오류 수정 / 오류 수정

1.2.1.3 패치 이후 / 2021년 9월 22일

능력치
특수공격: 전반적으로 감소 / 너프
레벨패치 이전패치 이후
14040
25351
36864
4144131
5164148
6187168
7213191
8243217
9278247
10318282
11364322
12417368
13477421
14547482
15627552

막치기
데미지(타격당): 특수공격의 36% + 22×(레벨-1) + 400 특수공격의 31% + 18×(레벨-1) + 340 / 너프

매지컬샤인
1단계 데미지: 특수공격의 15% + 7×(레벨-1) + 166 특수공격의 13% + 6×(레벨-1) + 144 / 너프
2단계 데미지: 특수공격의 75% + 38×(레벨-1) + 830 특수공격의 65% + 33×(레벨-1) + 720 너프

노래하기
잠듦 상태의 포켓몬을 공격해도 깨어나지 않는 오류 수정 / 오류 수정

헤롱헤롱바디
대기 시간: 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 10초, 대기 시간 감소 효과 삭제 / 너프

푸크린의 패시브와 매지컬샤인이 너프되었다. 패시브의 너프는 타격이 컸지만 핵심인 유나이트 기술은 너프되지 않았기 때문에 백솜모카와 함께 여전히 높은 픽률을 자랑하였다.

1.3.1.7 패치 이후 / 2021년 12월 20일

스타☆리사이틀
실드: 약 33% 감소 / 너프
지속 시간: 4초 3초 / 너프

유나이트 기술의 실드와 지속 시간이 감소하는 큰 너프를 받았다. 다만, 팀원들에게 실드를 주는 것은 여전하기에 도움배리어와 함께 들어오는 실드량은 크게 체감되지 않았고, 아군들에게 CC를 부여하는 강력한 성능을 가지고 있어 여전히 건재하였다.

1.5.1.2 패치 이후 / 2022년 4월 28일
푸크린의 직접적인 조정은 없었으나, 골서포터가 다른 실드보다 먼저 소모되도록 패치되면서 Y전략이 사망하였다. 더불어 알낳기/알폭탄의 버프로 뛰어오른 해피너스와 다재다능한 서포터인 후파가 치고 올라오면서 아군 케어에 특화된 서포터가 메타픽이 되었다. 반면, 푸크린은 유나이트 기술을 제외하고 없었기에 점점 입지가 좁아졌다.


  • 2022년 9월 2일 패치 이후
# 1.7.1.2 패치

* 스탯 (너프)
* 강화 공격을 제외한 일반 공격이 물리 피해를 입히도록 변경
* 푸크린의 모든 기술 급소율 삭제


* 구르기 (버프)
* 구르고 튕겨나가기까지의 위치가 표시됨


* 연속뺨치기 (버프)
* 대기 시간 : 5초 → 4.5초
* 데미지(타격당) : 특수공격의 18%+9×(레벨-1)+200 → 특수공격의 21%+11×(레벨-1)+240
레모타 스타디움에서 테이아 천공 유적으로 맵이 바뀌고 구르기를 사용했을 때 구르고 튕겨나가기까지의 위치가 표시되면서 구르기를 활용하기 좋아졌지만, 푸크린의 모든 기술에 치명타가 나타나지 않도록 패치되면서 데미지 측면에서 큰 너프를 받았다.[5] 반면, 리메이크되어 딜ㆍCCㆍ힐 모두 되는 마임맨이 올라오면서 푸크린의 입지는 추락하였고, 쓰는 사람만 쓰는 장인픽이 되었다.

  • 2022년 9월 28일 패치 이후
# 1.7.1.7 패치

* 막치기 (버프)
* 데미지(타격당) : 특수공격의 31%+18×(레벨-1)+340 → 특수공격의 35%+21×(레벨-1)+390


* 매지컬샤인 (버프)
* 대기 시간 : 4.5초 → 4초


* 스타☆리사이틀 (버프)
* 충전 요구량 : 120000 → 100000
* 대기 시간 : 134초 → 112초
유나이트 기술의 대기 시간이 크게 감소하는 파격적인 버프를 받았지만, 다른 서포터들에 밀려 여전히 픽률은 하위권에 속해있었다.

  • 2023년 2월 27일 패치 이후
# 1.9.1.2 패치

* 구르기 (버프)
* 실드 지속시간 : 1초 → 2.5초


* 스타☆리사이틀 (버프)
* 충전 요구량 : 100000 → 80000
* 대기 시간 : 112초 → 89초
또 한번 유나이트 기술의 대기 시간이 크게 감소하면서 패치 전부터 큰 기대를 받았다. 하지만, 버프를 받고 크게 뛰어오른 대로트와 자시안 출시 이후 0티어가 된 큐아링에 묻혔다.
블래키 출시 이후 더욱 쓰기 힘들어졌다. 블래키가 푸크린에 비해 성능이 우월할 뿐만 아니라, 유나이트 기술을 맞유나이트 기술로 카운터 치는 게 가능하기 때문이다.
최근에는 강한 초반 성능을 이용하여 카정을 가서 상대 정글을 방해하는 플레이가 발굴되어 카정 포켓몬으로써 주로 활용되고 있다.


5. 평가[편집]


서포터로 분류되나, 스탯이나 기술이 탱커 역할과 적합하다. 실제로 팀에 탱커가 없을때 웬만한 디펜스형보다 더 많이 탱커 역할로 선택받는 편이다.

과거 기준으로 랭커들 사이에서는 백솜모카보다 픽률이 떨어지지만 전체 포켓몬으로 보면 꾸준히 상위권에 위치하였으며, 보통 유저들 사이에서는 상대로 만났을때 백솜모카보다 더 까다로운 픽으로 평가받았다. 푸크린이 탱커 역할을 겸하므로 간혹 백솜모카와 투 서폿 조합도 보였다. 한때 일본 랭커들을 중심으로 유행했던 'Y전략' 조합의 핵심이었으며, 강력한 성능 때문에 한번 궁극기 너프를 받았으나 크게 체감되는 수준은 아니었는지 OP는 아니더라도 여전히 메타의 1티어 정도에 자리하고 있었다.

이후 백솜모카와 더불어 옛날의 위세를 잃어버리고 평범한 캐릭터가 되어버렸다. 둘 다 해피너스에게 밀려버렸는데, 한 때 해피너스가 버려지다시피 하는 캐릭터 였다는 점을 생각하면 상전벽해 수준. 도움배리어와 골서포터의 너프가 푸크린과 해피너스의 위상을 바꿔버렸다.

현재는 쓰는 사람만 쓰는 장인픽, 다르게 말하면 굳이 사용할 필요가 없는 캐릭터가 되었다. 메타에서 힐서폿이 강세이고, 픽시의 중력이나 블래키의 바크아웃 등 CC서폿이 아니더라도 강력한 CC를 쓰는 포켓몬들이 많아졌으며, 라프라스나 블래키와 같이 푸크린이 하던 역할을 겸하는 좋은 포켓몬들도 나타났기 때문.

또한 틈새포착스푼의 출시로 내구는 높지만 유지력이 떨어지는 푸크린의 단점이 부각되었고, 그동안 명확한 카운터가 없었던 유나이트 기술도 하드 카운터인 블래키의 출시로 무턱대고 쓰기 어려워졌다.

이렇다고 해도 강한 초중반 성능, 강력한 유나이트 기술의 성능 등 푸크린의 강점이 남아있고, 강한 1대1 능력을 살린 카정 능력이 발굴되어 주로 라인 탱서폿 겸 카정 포켓몬으로 이용되고 있다.


5.1. 장점[편집]


  • 강력한 초중반 전투력
푸크린은 초반 강화평타와 막치기의 성능이 상당히 준수하여 초반 전투력이 높아 라인전을 유리하게 가져갈 수 있고 막타력도 좋은 편이다. 또한, 특성의 존재로 상대는 푸크린에게 가까이 가는 것이 꺼려질 수 밖에 없다.
푸크린이 4레벨이 되면 푸크린을 막을 수 있는 포켓몬은 손에 꼽는다. 노래하기를 선택하는 경우 근접 포켓몬을 압박할 수 있고, 구르기를 선택하는 경우 동랩 자시안을 잡는 게 가능할 정도의 일대일 능력을 가지게 된다.

  • 풍부한 cc기
푸크린은 서포터형 포켓몬이지만 웬만한 디펜스형 포켓몬들보다도 cc기를 많이 보유하고 있다. 강화평타로 기절, 특성으로 매혹, 연속뺨치기와 매지컬샤인으로 둔화, 구르기로 띄우기, 노래하기로 잠듦 상태로 만들 수 있다. 사실상 완전히 cc기로 무장하고 있어 상대를 쉽게 방해할 수 있다.

  • 훌륭한 성능의 유나이트 기술
푸크린의 유나이트 기술은 주변 아군 모두에게 만병통치제 효과를 부여하는 데다 실드까지 부여하기 때문에 푸크린의 한타 존재감을 더욱 높여준다. 8레벨에 빠르게 배을 수 있는 것도 장점.

  • 높은 내구
푸크린은 체력/방어력/특수방어력이 9452/539/482로 서폿치곤 매우 높은 편에 속한다. 여기에 특성 때문에 체감되는 내구는 좀 더 높다.


5.2. 단점[편집]


  • 최종적으로 낮은 딜 기여도
푸크린은 기본적으로 급소 확률이 없고, 노래하기를 사용할 경우 공격 기술이 연속뺨치기 혹은 매지컬샤인밖에 없으며, 유지력이 약해 한타 때 참여하는 시간이 많지 않다. 게다가 유나이트 기술에는 공격 기능이 없어 푸크린의 한타에서의 딜 기여도는 상당히 낮은 편이다.
  • 구르기의 문제점
푸크린의 구르기는 지형의 장애물 구조를 이용해서 써야하는 기술인 만큼 운용에 어려움이 큰 편인데다가, 튕기는 방향이 항상 일정하지 않기 때문에 꽤나 사용하기 까다로운 기술이다. 또한, 쿨타임이 10초로 길지만, 구르는 도중 쿨타임이 돌지 않기 때문에 구르고 난 이후 오랫동안 무방비해진다.

  • 노래하기의 문제점
푸크린의 노래하기의 잠듦 상태는 상대를 무력화 시키기에 좋은 성능이지만 잠듦 상태로 만드는 속도는 다소 느린 편이다. 대놓고 음표가 나타나 잠듦 상태를 예고하기 때문에 음표에 맞춰서 만병통치약을 사용하거나 일부 기술을 사용하여 회피하는 등 상대가 피할 수 있는 아쉬움이 있다. 또한, CC기를 가진 포켓몬이 많아진 반면, 노래하기에는 CC 내성이 없다 보니 CC에 취약하다는 문제가 있다.

  • 높은 내구에 비해 낮은 유지력
다른 서포터들과 달리 체력 회복수단이 없어 한타 때 참여하는 시간이 적다. 실드를 가지고 있는 구르기와 유나이트 기술 역시 각각 쿨이 너무 길어서, 팀원을 보호하기 위해 사용하는 경우가 잦아서 실드만 보고 사용하기 어렵다.


6. 운용[편집]


운용 자체는 굉장히 간단한데, 노래하기의 경우, 딜러를 따라다니면서 노래하기로 적을 잠듦 상태로 만들고 딜을 집중시키는 방식이다. 구르기의 경우, 시야를 확보하면서 한타 때 구르기로 적을 띄워 딜을 집중시키도록 만들면서 스노우볼을 굴리는 방식이다. 또, 팀원이 위급할 때나 상대의 위험한 기술을 막아야 하는 경우 방해 무효와 보호막을 제공하는 유나이트 기술로 팀원 다수를 세이브할 수 있다.

1레벨 때는 보통 막치기를, 상대 정글을 카정하러 가는 경우라면 웅크리기를 고른다.

노래하기는 주로 상대팀에 근접 포켓몬이 많을 때나, 팀과 합을 맞출 때 사용한다. 푸크린 혼자서는 살아서 상대 진영을 흐트려놓기 어려우므로 되도록 팀에 탱커나 힐 서폿이 있을 경우 사용하는 것을 추천한다.
구르기는 상대팀에 방해내성/무효가 많을 때나 게임을 혼자 굴려야 하는 경우에 선택한다.

연속뺨치기는 사거리가 길지만 채널링이라 짧은 시간 안에 많은 피해를 주지 못한다. 따라서, 상대 진영에 원거리 포켓몬이 많거나, 기동력이 좋거나, 상대팀에 에브이나 글레이시아가 있는 경우에 선택하는 것이 좋다.
매지컬 샤인의 경우 후딜이 짧고 쿨이 짧으나 사거리가 짧아 2타를 모두 맞히기가 어렵다. 따라서, 탱커나 근접 포켓몬이 많거나, 오브젝트를 빠르게 버스트해야 할 경우, 팀에 CC가 많을 경우 선택하는 것이 좋다.

유나이트 기술인 스타☆리사이틀은 주로 유나이트 기술을 막거나 팀원을 살리는 용도로 사용된다. 도망갈 때도 사용하지만, 이렇게 되면 필요할 때 사용하지 못하는 경우가 생길 수 있으니 꼭 사용해야 하는 경우가 아니면 아끼자.


7. 추천 빌드[편집]



7.1. 노래하기 빌드[편집]


지닌물건
파일:유나이트_기합의머리띠.png파일:유나이트_도움배리어.png파일:유나이트_학습장치.png
배틀아이템4레벨 기술6레벨 기술
파일:유나이트_상처약.png파일:유나이트_노래하기.png파일:유나이트_매지컬샤인.png
권장 라인
파일:유나이트_탑라인.png 파일:유나이트_바텀라인.png

상대 포켓몬에 따라 연속뺨치기/매지컬샤인을 선택하는 것을 추천한다. 만약 팀원을 키워야 할 필요가 없다면 학습장치 대신에 에오스비스킷을 착용하는 것도 좋다.


7.2. 구르기 빌드[편집]


지닌물건
파일:유나이트_기합의머리띠.png파일:유나이트_도움배리어.png파일:유나이트_진격안경.png
배틀아이템4레벨 기술6레벨 기술
파일:유나이트_탈출버튼.png파일:유나이트_구르기.png파일:유나이트_연속뺨치기.png
권장 라인
파일:유나이트_바텀라인.png

상대 포켓몬에 따라 연속뺨치기/매지컬샤인을 선택하는 것을 추천한다. 도움배리어 대신 에너지증폭기를 착용해도 좋다. 또한, 진격안경 스택을 쌓을 자신이 없다면 틈새포착스푼을, 카정을 가거나 팀원을 키우겠다면 학습장치를 착용하는 걸 추천한다.


8. 홀로웨어[편집]



8.1. 모닥불스타일: 푸크린[편집]


파일:유나이트_홀로웨어_일반.png
파일:유나이트_푸크린_모닥불스타일.png파일:유나이트_푸크린_모닥불스타일2.png
지르코 트레이더스 파일:에오스_젬.png 400
파일:유나이트_홀로웨어_티켓.png 18


8.2. 꿈나라스타일: 푸크린[편집]


파일:유나이트_홀로웨어_환상.png
파일:유나이트_푸크린_꿈나라스타일.png파일:유나이트_푸크린_꿈나라스타일2.png
지르코 트레이더스 파일:에오스_젬.png 1050[6]
이펙트 일람:
이동 이펙트
KO 이펙트


8.3. 프런티어스타일: 푸크린[편집]


파일:유나이트_홀로웨어_환상.png
파일:유나이트_푸크린_프런티어스타일.png파일:유나이트_푸크린_프런티어스타일_2.png
지르코 트레이더스 파일:에오스_젬.png 1,050
이펙트 일람:
이동 이펙트


8.4. 파스텔스타일: 푸크린[편집]


파일:유나이트_홀로웨어_일반.png
파일:유나이트_푸크린_파스텔스타일.png파일:유나이트_푸크린_파스텔스타일_2.png
2022년 에그 이벤트 교환 보상
부활절 이벤트 기간 한정
파일:에오스_젬.png 500[7][8]


8.5. 가희스타일: 푸크린[편집]


파일:유나이트_홀로웨어_일반.png
파일:유나이트_푸크린_가희스타일.webp파일:유나이트_푸크린_가희스타일_2.png
배틀패스 제9시즌 밴드스타일: 피카츄 보상


8.6. 홀리데이스타일: 푸크린[편집]


파일:유나이트_홀로웨어_일반.png
파일:유나이트_푸크린_홀리데이스타일.webp파일:유나이트_푸크린_홀리데이스타일_2.png
UNITE 맴버쉽 2022년 12월 보상


9. 기타[편집]


당시 노래하기의 사기성 때문에 별명으로 혐크린, 본가 시리즈 해피너스에서 물려받은 핑크 악마 등이 있다.


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[1] 장애물에 최대 5회 튕길 수 있다.[2] 라프라스, 거북왕의 유나이트 기술 등[3] 제라오라, 리피아의 유나이트 기술 등[4] 골서포터를 착용한 채로 도움 배리어와 아군 등으로부터 온갖 실드를 받아 골을 넣는 전략[5] 당시 실전성 있는 세팅으로 초점렌즈를 끼고 치명타를 노리는 초점 푸크린이 있었다.[6] 2022/8/16 ~ 2022/9/2 1주년 특별 할인 숍에서 파일:에오스_젬.png 840으로 할인해서 판매[7] 2023/3/23 ~ 2023/4/30까지 푸크린과 세트로 파일:에오스_젬.png 816, 푸크린 보유 시 파일:에오스_젬.png 356으로 할인해서 판매[8] 2022/4/8 ~ 2022/5/1에 열린 에그 이벤트에서 에그 500개를 모아 교환할 수 있었지만, 이후 복각되어 부활절 이벤트 기간 동안 젬으로 구매할 수 있게 되었다.