아르메(그랜드체이스 for kakao)
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하위 문서: 아르메(그랜드체이스 for kakao)/전직 영웅
2018년 10월 30일에 엘리시스, 리르, 로난, 에이미와 함께 한계돌파가 업데이트 되었다.
아르메의 강화 스킬은 1스킬과 패시브로 사실상 고정된다.
헤어 스타일이 PC판 아르메 3차 전직이었던 배틀메이지와 매우 비슷하다.
영혼 각인까지 키운 아르메는 압도적인 딜량을 자랑하며 모든 PvE 콘텐츠에서 활약한다. 물론 PvP에서도 그 폭발적인 딜량이 어디 가는 건 아니기 때문에 데려갈 수는 있지만 자신을 보호할 수단이 없기에 애매하다.
체이서나 영혼 각인 게이지를 채워주는 효과를 가진 영웅과 조합하면 라이트닝 볼트를 틈만 나면 발사하고, 각인 불이 꺼져 있을 때는 메테오의 높은 SP 소비량과 파티 조합에 따른 높은 쿨감률 덕분에 메테오를 난사하면서 각인 게이지가 빨리 채워지니 오히려 각인 불이 켜져 있는 시간이 더 길어지면서 폭발적인 딜링을 보여준다. 덕분에 초기 영웅임에도 불구하고 월드보스 4페이즈 등의 일자리를 장기간 유지하기도 했다.
하지만 압도적인 깡딜을 자랑하는 아이의 출시로 월보 4페이즈 일자리를 잃고, 그냥 딜러 포지션에 머무르게 되었다. 육성하면 충분히 좋은 성능을 보여주지만 체이서 구간까지는 힘을 못 쓰기에 현재는 신규 플레이어가 아닌 이상 아르메를 사용할 메리트는 많이 없다. 굳이 육성할 의사가 있다면 보통 아르메를 인벤토리에 놔두고 다른 딜러를 키우다가 성장을 초기화하고 아르메에게 단번에 집중 투자하는 게 권장된다.
아르메 종속관계의 펫. 스킬의 성능은 뛰어나지만 본인만 강화하는 거라 다른 펫들에게 밀려 잘 쓰이지 않는다. 호감도에서 숨겨진 사실이 나오는데, 아르몽은 아르메의 마력으로 태어난 화신이라고. 수호천사 같은 거라고 생각하면 된다고 아르몽이 직접 말한다.
자세한 내용은 아르메(그랜드체이스 for kakao)/아바타 문서를 참고하십시오.
2018년 6월 12일
2018년 8월 22일
종합하면 드디어 사람 구실을 할 수 있게 되었다. 기본공격 문제와 여전히 지나친 대사촉진 의존 문제는 해결되지 않았지만, 그래도 주력으로 써볼 수 있게 되었다는 것에 유저들은 만족했다.
2019년 1월 8일
2019년 9월 24일
2020년 6월 9일
2021년 2월 23일
1. 소개[편집]
그랜드체이스(모바일) 초기 7 영웅
[ 펼치기 · 접기 ]
"오래된 책을 처음 펼칠 때는 항상 두근두근해~"
영웅 획득 시 화면 출력 대사
그랜드체이스 for kakao의 SS급 마법형 영웅. 그카오 초창기부터 강한 마법 폭딜러라고 불리면서 세이지 또는 에이미와 조합하여 월드보스와 차원괴수에서 크게 활약하던 전성기가 있다."너무너무 귀여운 아르메 등장!"
2. 프로필[편집]
바이올렛 메이지 길드의 천재 마법사
너무나 강력한 마력을 타고나 주체할 수 없는 마력으로 집안은 물론 마을 곳곳에 피해를 주어 마을 사람들에게 저주 받은 아이라 불리게 되었고 결국 견디지 못한 부모가 아이를 바이올렛 메이지 길드 앞에 버리고 오게 된다.
어려서부터 부모가 없다는 사실을 깨달았지만 길드의 선생님들과 그랜드 메이지의 사랑을 받으며 자라 슬픔을 딛고 밝고 명랑한 아이로 자라게 되었다.
천재적 재능으로 인해 아르메가 게으르다는 편견을 가지고 있는 사람이 많으나 의외로 노력파이다. 가지고 있는 어마어마한 마력에 비해 아직 어린 나이로 인해 정확한 컨트롤이 미숙한 편이다.
왕국력 1459년, 한 통의 편지가 세르딘 여왕의 밀사의 손에 들려 그랜드 메이지에게 전달되었고 아르메는 다음 날 아침 왕국전쟁의 원흉 카제아제 추적의 사명을 가지고 시련의 숲에서 자신의 운명을 바꿀 두 소녀 엘리시스와 리르를 만난다.
3. 대사 목록[편집]
- 대사 음성 목록[3]
- 전투 시작
- 자, 이제 시작해볼까?
- 모두들, 파이팅!
- 이정도면 준비 오케이!
- 집중하면, 별로 어려울거 없어!
- 아르메 등장!
- 이동
- 큰 문제는 없는 것 같아.
- 얼마 안 남았으니까 다들 힘내!
- 헤헤~ 오늘은 왠지 좋은 일이 있을 것 같아.
- 스킬 사용
- 필살기 플레닛 임팩트 : 이것으로 끝내겠어!
- 메테오 : 햣!, 거기 위험할지도 몰라!, 메테오!, 잠깐 거기 있어볼래?, 많이 아플 거야!
- 블리자드 스톰 : 히야아압!, 좀 차가울지도 몰라!, 꽁꽁 얼려주겠어!, 머리 좀 식혀줄게!, 블리자트 스톰!
- 라이트닝 볼트 : 히야아압!
- 진화 가능
- 아르메! 진화로 더 강해질 수 있어!
- 각성 가능
- 아르메! 각성으로 더 강해질 수 있어!
- 특성 선택 가능
- 아르메! 특성을 선택해서 더 강해질 수 있어!
- 초월 각성 가능
- 한계 돌파 가능
- 획득(뽑기, 각성)
- 하하, 반가워 난 아르메라고 해.
- 원정대 출발
- 에이.. 걱정마! 천재 마법사라니까..
- 원정대 대성공
- 뭐.. 이정도야 보통이지.
- 게임 첫 시작 후 메인 화면에서 캐릭터 클릭 시
- 기본
- 또 왔네! 반가워!
- 크리스마스 시즌
- 메리 크리스마스!
- 연말&연초 시즌
- 해피 뉴이어!
- 설날 시즌
- 새해 복 많이 받으세요!
- 기본
- 특정 시간대별 대사
- 아침
- 아침 일찍 일어났으면 나랑 같이 놀아야지!
- 점심
- 졸리면 잠깐 바람이라도 쐬고 와!
- 저녁
- 벌써 잘 거야? 나랑 조금만 더 놀자!
- 아침
- 대기 중 반복 대사
- 너무너무 귀여운 아르메 등장!
- 아르메... 충전 완료!
- 이 천재 마법사 아르메님만 믿으라구!
- 어쩔 수 없네. 내가 너무 귀여운 걸...
- 그렇지? 너도 내가 귀엽다고 생각하지?
- 솔직하게 귀엽다고 말해도 돼.
- 바보야! 누가 진짜 그만하래...
- 이것들은 왜 아까부터 자꾸 염장질이야...
- 오늘 내 모습은 어때? 뭐? 평소랑 똑같다구?
- 할아버지는 건강하게 잘 지내실까?
- 에... 갑자기 그런 말을 해도...
- 정말? 이걸 나한테?
- 바보... 멍충이...
- 누구 잘못인데 그런 이야기를 하는 거야...
- 에이 뭐 어때... 내일도 있잖아. 기운 내!
- 왜 그래? 별로 기분이 안 좋아?
- 무슨 소리야? 내가 친구가 얼마나 많은데...
- 아, 친구 많다니까...
- 어쭈... 이젠 아주 막 나가는구나...
- 화 안 났다니까!
- 내가 지금 화 안 내게 생겼어?
- 그렇게 심각하게 생각한 건 아냐.
- 오래된 책을 처음 펼칠 때는 항상 두근두근해...
- 아무래도... 그건 아닌 것 같아.
- 솔직히 잘 못 하잖아...
- 헤에~ 오늘 근사한 걸...
- 미안... 그 정도인 줄은 몰랐어.
- 마법 공부? 난 천재니까 그런 거 안 해도 돼.
- 어차피 해도 안 될 거 같은데...
- 어머, 미안해. 속으로만 생각한다는 게 그만...[4]
- 이 물건 마법이 깃든 것 같아. 어떤 마법일까?
- 어린애라니... 내가 지금 몇 살인지 알아?
- 그냥 포기하는 게 좋을지도?
- 나 매운 거 잘 못 먹는단 말야!
- 남의 맘도 잘 모르면서...
- 사실 지금 가슴이 두근두근해~
- 잘해 봐. 굳이 말리지는 않을게.
- 에이, 내가 있잖아. 다른 사람이 왜 필요해?
- 그게 무슨 소리야? 처음부터 그렇게 말하든가.
- 그게... 정말이야?
- 더미 데이터
- 대기 중 반복 대사
- 그래! 나 친구 없다 어쩔래!
- 햐아~ 솔직하게 귀엽다고 말해도 돼~
- 전투 종료
- 이걸 어쩌나 또 이겨버렸네~
- 워후! 낙승이야 낙승!
- 별로 어렵지도 않은걸?
- 아르메, 임무 완료!
- 게임 종료
- 내일 또 보자!
- 한계 돌파
- 아르메! 또 한 번 성장했어!
- 스토리 관련 더미데이터
- 뭐어?
- 어쭈?
- 야!
- 그랑디엘...!
- 100일
- 선물 준비했지? 무슨 선물이냐니... 당연히 100일 선물이지 뭐야?... 준비 안 한 거야? 헐... 난 열심히 준비했는데... 바보... 멍청이... 난 바보야...!
- 신년
- 신년이야. 나는 올해 꼭 이루고 싶은 소원이 있어. 뭐냐고? 안 가르쳐주지! 에베베베베베벱. 너는 올해 뭘 이루고 싶어? 우리 그럼 약속하자, 내년 새해가 되면 서로 소원을 확인하는 거야. 어때 약속!
- 생일
- 생일이라며? 캬하! 내가 멋진 선물을 준비해왔지. 이 아르메님의 축하 인사만으로도 최고의 선물 아니겠어? 하핫! 농담이야. 진짜 생일 선물은 따로 있어. 생일 축하해!
- 복귀
- 바보야! 왜 이제야 돌아온 거야? 걱정... 많이... 했단 말이야... 으에에엥... 이젠 어디 가면 안 돼, 약속이야!
- 공용 대사
- 그랜드체이스
- 그랜드체이스 For Kakao
- 대기 중 반복 대사
4. 스킬[편집]
4.1. 패시브 - 쇼크 웨이브 펄스[편집]
4.2. 1스킬 - 메테오[편집]
4.3. 2스킬 - 블리자드 스톰[편집]
4.4. 필살기 - 플래닛 임팩트[편집]
4.5. 체이서 : 라이트닝 볼트[편집]
4.5.1. [강화I] 체이서 : 라이트닝 볼트[편집]
4.5.2. [강화II] 체이서 : 라이트닝 볼트[편집]
5. 한계돌파 : 엘리멘탈 마스터 아르메[편집]
2018년 10월 30일에 엘리시스, 리르, 로난, 에이미와 함께 한계돌파가 업데이트 되었다.
아르메의 강화 스킬은 1스킬과 패시브로 사실상 고정된다.
헤어 스타일이 PC판 아르메 3차 전직이었던 배틀메이지와 매우 비슷하다.
5.1. 스킬[편집]
5.1.1. 패시브 - [강화] 쇼크 웨이브 펄스[편집]
5.1.2. 1스킬 - [강화] 메테오[편집]
5.1.3. 2스킬 - [강화] 블리자드 스톰[편집]
6. 영혼각인 : 마제스티 마기 아르메[편집]
6.1. 스킬[편집]
6.1.1. 패시브 - 기억의 각인[편집]
6.1.2. 1스킬 - [각인] 메테오[편집]
6.1.3. 2스킬 - [각인] 블리자드 스톰[편집]
6.1.4. 체이서 : [각인] 라이트닝 볼트[편집]
7. 평가[편집]
영혼 각인까지 키운 아르메는 압도적인 딜량을 자랑하며 모든 PvE 콘텐츠에서 활약한다. 물론 PvP에서도 그 폭발적인 딜량이 어디 가는 건 아니기 때문에 데려갈 수는 있지만 자신을 보호할 수단이 없기에 애매하다.
체이서나 영혼 각인 게이지를 채워주는 효과를 가진 영웅과 조합하면 라이트닝 볼트를 틈만 나면 발사하고, 각인 불이 꺼져 있을 때는 메테오의 높은 SP 소비량과 파티 조합에 따른 높은 쿨감률 덕분에 메테오를 난사하면서 각인 게이지가 빨리 채워지니 오히려 각인 불이 켜져 있는 시간이 더 길어지면서 폭발적인 딜링을 보여준다. 덕분에 초기 영웅임에도 불구하고 월드보스 4페이즈 등의 일자리를 장기간 유지하기도 했다.
하지만 압도적인 깡딜을 자랑하는 아이의 출시로 월보 4페이즈 일자리를 잃고, 그냥 딜러 포지션에 머무르게 되었다. 육성하면 충분히 좋은 성능을 보여주지만 체이서 구간까지는 힘을 못 쓰기에 현재는 신규 플레이어가 아닌 이상 아르메를 사용할 메리트는 많이 없다. 굳이 육성할 의사가 있다면 보통 아르메를 인벤토리에 놔두고 다른 딜러를 키우다가 성장을 초기화하고 아르메에게 단번에 집중 투자하는 게 권장된다.
8. 인연[편집]
※ 매우 우호적인 관계는 하늘색, 호의적 관계는 파란색, 관계 불명은 검정색, 불편한 관계는 주황색, 불쾌한 관계는 보라색, 증오스러운 관계는 빨간색, 쌍방 인연인 경우엔 ★을 표시.
※ 자세한 인간관계는 아르메 글렌스티드 항목 참조.
※ 자세한 인간관계는 아르메 글렌스티드 항목 참조.
다 읽었어! 완전히 마스터 했다니깐?
탐구욕 하나는 인정할 수 밖에 없군.
탐구욕 하나는 인정할 수 밖에 없군.
- 리르★ - 정령이 잘 따르는 비결이 뭘까?
새로운 아이디어가 떠올랐어!
실험은 좀 더 신중하게 하도록 해요.
실험은 좀 더 신중하게 하도록 해요.
- 라이언★ - 숲에 대해선 모르는게 없네
지난번 포도 맛있었지~
여기엔 뭐가 있는지 한 번 볼까?
여기엔 뭐가 있는지 한 번 볼까?
- 아신 - 너 진짜 성격 나쁘다
모두 다 진처럼 네 가면에 속을 생각하지 마.
속인 적 없습니다. 오해하도록 놔뒀을 뿐이죠.
속인 적 없습니다. 오해하도록 놔뒀을 뿐이죠.
- 라임★ - 신앙심은 제일이라니까?
뭐든 의심이 생겨서 순수한 신앙을 가지기 어렵단 말이야?
의심이 아니라 호기심! 그게 선배님의 장점 아니겠어요?
의심이 아니라 호기심! 그게 선배님의 장점 아니겠어요?
- 베이가스 - 생일이 같아? 윽, 기분 나빠
왜 나랑 생일이 같은 거람?
확실히 해두마. 네가 이 몸과 생일이 같은 거다.
확실히 해두마. 네가 이 몸과 생일이 같은 거다.
9. 여담[편집]
- 성우 중복 캐스팅을 피하기 위하여 기존 윤여진 성우에서 이명희 성우로 교체되었다. 연기 자체가 어색하지는 않지만, 익숙하지 않은 탓에 반감을 느끼는 유저도 적지 않은 듯하다. 특히 성격 묘사 면에서 전작에 비해 더욱 애교 많고 발랄하며 자아도취에 빠진 성격으로 묘사되는데, 이를 설정 붕괴로 보는 의견도 있다.
이런 평가가 나오는 이유는 리뉴얼 전 성격과 이후 성격이 둘 다 섞여서 나왔기 때문이다. 원래 아르메의 성격에 어느 정도 자아도취적인 성격이 있었다가 리뉴얼되면서 그게 많이 축소된 것. 리뉴얼된 뒤에도 처음 자기소개할 때 '바이올렛 수석 마법사'라고 은근 슬쩍 자기과시를 한다. 같은 과정을 거친 리르도 어느 정도 이런 모습을 가지고 있지만 그래도 리르는 아르메보다는 낫다.
- 베이가스와 생일이 같다.
10. 펫[편집]
아르메 종속관계의 펫. 스킬의 성능은 뛰어나지만 본인만 강화하는 거라 다른 펫들에게 밀려 잘 쓰이지 않는다. 호감도에서 숨겨진 사실이 나오는데, 아르몽은 아르메의 마력으로 태어난 화신이라고. 수호천사 같은 거라고 생각하면 된다고 아르몽이 직접 말한다.
11. 아바타[편집]
자세한 내용은 아르메(그랜드체이스 for kakao)/아바타 문서를 참고하십시오.
12. 패치 이력[편집]
2018년 6월 12일
상향을 받았으나 로난 1차 상향 정도의 생색내기 수준밖에 받지 못했다. 아르메에게 절실하게 필요한 1스킬 소모 SP 감소 및 쿨다운 감소, 기본 공격 개선은 이루어지지 않고, 필살기 메테오 딜 상승과 5회 사용시 꼴랑 SP 1만 환급받는, 전혀 아르메에게 필요하지 않는 패치를 받아서 달라진 점이 사실상 없다.
2018년 8월 22일
2차 상향 패치를 받았다. 그동안 지목되었던 1스킬의 지나친 SP 소비와 쿨다운이 해결되었으며, 그 대신 딜이 조금 줄긴 했지만 여전히 극초기보다는 배율이 높다. 무의미하던 필살기도 필요 누적 SP가 줄면서 리르처럼 필요할 때 사용해볼 만한 필살기로 탈바꿈되었다.
종합하면 드디어 사람 구실을 할 수 있게 되었다. 기본공격 문제와 여전히 지나친 대사촉진 의존 문제는 해결되지 않았지만, 그래도 주력으로 써볼 수 있게 되었다는 것에 유저들은 만족했다.
2019년 1월 8일
특별히 달라진 점은 없지만 편의성이 크게 상승했다. 1, 2스킬 모두 장판이 깔리고 딜, 디버프가 충분히 들어갈 때까지 걸리는 시간이 줄어서 어느 정도 즉발성이 생겼다.
2019년 9월 24일
메테오의 장판 딜의 도트 데미지 횟수가 증가함에 따라 패시브 발동 확률이 증가했다.
2020년 6월 9일
2021년 2월 23일
스킬 딜레이가 줄면서 극한의 메테오 난사를 할 수 있게 되었고 전이 피해를 입히려고 먼저 적을 느려지게 해야 한다는 조건이 삭제되었다.
13. 둘러보기[편집]
14. 참조 자료[편집]
- 그랜드 체이스 마이너 갤러리
15. 관련 문서[편집]
이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 2023-12-06 16:09:52에 나무위키 아르메(그랜드체이스 for kakao) 문서에서 가져왔습니다.