따라큐(Pokémon UNITE)

덤프버전 :



1. 개요
2. 성장 과정
3. 능력치
4. 기술
4.1. 일반 공격
4.2. 특성: 탈
4.3. 1·3레벨 선택 기술
4.4. 5레벨 선택 기술
4.5. 7레벨 선택 기술
4.6. 유나이트 기술: 같이놀자
5. 역사
6. 평가
7. 추천 빌드
8. 기타


1. 개요[편집]


파일:포켓몬유나이트_따라큐.png
따라큐
난이도급자용
공격 유형공격
전투타입밸런스형
근거리
가격파일:에오스_코인.png 13,000
파일:에오스_젬.png 575

파일:유나이트_포인트.png Pokémon UNITE의 59번째 포켓몬
번치코따라큐마스카나

Pokémon UNITE의 밸런스형 플레이어블 포켓몬. 포켓몬스터 시리즈 7세대 포켓몬인 따라큐다.


2. 성장 과정[편집]


성장 과정
파일:따라큐유나이트1.png
따라큐

따라큐는 게임 내내 진화하지 않는다.


3. 능력치[편집]


파일:unite_따라큐.png
[ 기본 능력치 ]

레벨HP5초마다
HP
회복
공격방어특수
공격
특수
방어
파일:unite_따라큐.png
1315033155802070
2330135164912380
33467371741042791
436503918511831103
538514119813335117
640724321215040132
743154522716845149
845834824418851167
파일:유나이트_같이놀자.png 유나이트 기술 ↓
948795126321058187
1052055428323465209
1155645830526173234
1259596233029182261
1363946635732492291
14687371387360103324
15740076420400115360

[ 상세 능력치 ]

-2 ||<tablewidth=100%><tablealign=center><tablecolor=#191919,#FFFFFF><tablebgcolor=#FFFFFF,#191919><rowbgcolor=#703276><colcolor=#C458CD><rowcolor=#FFFFFF><color=#FFFFFF> '''레벨''' || '''공격[br]속도''' || '''이동[br]속도''' || {{{-3 일반 공격[br]비례}}}[br]'''HP[br]회복''' || {{{-3 기술[br]비례}}}[br]'''HP[br]회복''' || '''급소율''' || {{{-3 상태 이상}}}[br]'''저항''' || '''기술 대기[br]시간 감소''' || ||<-8><bgcolor=#FFFFFF,#191919> [[파일:unite_따라큐.png|width=30px]] || || '''1''' || 10% || 3.7㎧ || 0% || 0% || 0% || 0% || 0% || || '''2''' || 10.71% || 3.7㎧ || 0% || 0% || 0% || 3.33% || 0% || || '''3''' || 11.49% || 3.7㎧ || 0% || 0% || 0% || 6.66% || 0% || || '''4''' || 12.35% || 3.7㎧ || 0% || 0% || 0% || 9.99% || 0% || || '''5''' || 13.3% || 3.85㎧ || 5% || 0% || 10% || 13.32% || 0% || || '''6''' || 14.34% || 3.85㎧ || 5% || 0% || 10% || 16.65% || 0% || || '''7''' || 15.49% || 4㎧ || 5% || 0% || 10% || 19.98% || 0% || || '''8''' || 16.75% || 4㎧ || 5% || 0% || 10% || 19.98% || 0% || ||<-8><bgcolor=#FFFFFF,#191919> [[파일:유나이트_같이놀자.png|width=30px]] {{{#C458CD '''유나이트 기술 ↓'''}}} || || '''9''' || 18.14% || 4.15㎧ || 10% || 0% || 20% || 19.98% || 0% || || '''10''' || 19.67% || 4.15㎧ || 10% || 0% || 20% || 19.98% || 0% || || '''11''' || 21.36% || 4.3㎧ || 10% || 0% || 20% || 19.98% || 0% || || '''12''' || 23.22% || 4.3㎧ || 10% || 0% || 20% || 19.98% || 0% || || '''13''' || 25.27% || 4.3㎧ || 15% || 0% || 20% || 19.98% || 0% || || '''14''' || 27.52% || 4.3㎧ || 15% || 0% || 20% || 19.98% || 0% || || '''15''' || 30% || 4.3㎧ || 15% || 0% || 20% || 19.98% || 0% ||



4. 기술[편집]


모든 일반 공격과 기술이 물리 공격 수치를 기반으로 한다.


4.1. 일반 공격[편집]


파일:PokeUnite_NormalAttack.png
3번째 일반 공격은 강화 공격이 되며 공격 범위가 넓어지고 2번 공격한다. 기술을 사용한 뒤에 일반 공격은 강화 공격이 된다.

[ 세부 정보 ]
일반 공격 데미지: 공격의 100%
강화 공격 데미지(2회): 공격의 70%


4.2. 특성: 탈[편집]


파일:유나이트_따라큐_탈.png
"둔갑한 모습" 상태에서 상대편 포켓몬에게 데미지를 받았을 때 자신에게 현재 HP의 5%의 데미지를 주며 0.5초 동안 데미지를 무효로 만들고 "들킨 모습"이 된다. 동시에 데미지를 준 상대편 포켓몬에게 "복수 마크"를 부여한다. "복수 마크"를 부여한 상대편 포켓몬에게 향할 때 이동 속도가 10% 증가하며 주는 데미지가 10% 증가한다. "들킨 모습" 상태에서 50초가 지나면 "둔갑한 모습"으로 돌아간다. 상대편 포켓몬을 KO 시키면 "둔갑한 모습"으로 돌아가기까지의 시간이 25초씩 짧아진다.

파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 50초

[ 세부 정보 ]
자신에게 주는 데미지: 최대 HP의 5%
데미지 무효: 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 0.5초
이동 속도 증가: 이동 속도의 10% / "복수 마크"를 부여한 상대편 포켓몬에게 향할 때
데미지 증가: 데미지의 10% / "복수 마크"를 부여한 상대편 포켓몬에게 향할 때
대기 시간 감소: 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 25초 / 상대편 포켓몬을 KO 시켰을 때


4.3. 1·3레벨 선택 기술[편집]



4.3.1. 놀래키기[편집]


파일:유나이트_따라큐_놀래키기.png
허를 찔러 상대편 포켓몬에게 데미지를 준다.

파일:포켓몬유나이트_melee.png
파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 6초

[ 세부 정보 ]
데미지: 공격의 135% + 18×(레벨-1) + 240


4.3.2. 할퀴기[편집]


파일:유나이트_따라큐_할퀴기.png
지정한 방향으로 돌진하여 맞은 상대편 포켓몬에게 데미지를 주고 이동 속도를 떨어뜨린다. 돌진 후에 짧은 순간 이 기술을 다시 사용하면 전방을 공격하여 상대편 포켓몬에게 데미지를 준다. 이때 감소한 HP의 비율에 따라 추가 데미지를 준다.

파일:포켓몬유나이트_melee.png 근거리
파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 8초

[ 세부 정보 ]
데미지: 공격의 43% + 5×(레벨-1) + 90 + 잃은 HP의 10%[A]
이동 속도 감소: 이동 속도의 20% · 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 2초
[A] 야생 포켓몬에게 잃은 HP 비례 데미지는 최대 500까지만 적용된다.


4.4. 5레벨 선택 기술[편집]


따라큐가 5레벨이 되면 1·3레벨에 선택할 수 있는 놀래키기를 대체하는 기술을 선택할 수 있다. 11레벨에 업그레이드 할 수 있다.


4.4.1. 치근거리기[편집]


파일:유나이트_따라큐_치근거리기.png
전방으로 점프하여 맞은 상대편 포켓몬의 등 뒤로 이동해 여러 번 데미지를 주고 이동 속도를 떨어뜨린다. 공격 종료 후에 지정한 방향으로 점프한다.

업그레이드 후에는 공격 종료 후의 이동 속도가 오른다.

파일:포켓몬유나이트_dash.png
파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 5초

[ 세부 정보 ]
데미지(X회): 공격의 178% + 20×(레벨-1) + 300[1]
이동 속도 감소: 이동 속도의 20% · 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 1초
치근거리기+ 이동 속도 증가: 이동 속도의 20% / 공격 종료 후 · 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 3초
[1] 첫 데미지를 준 후 주는 나머지 데미지는 70% 감소한다.
업그레이드 전까지는 섀도클로보다 데미지가 높지만 쿨타임이 약간 길고 섀도클로는 업그레이드 후 잃은 HP 비례 데미지가 붙어 후반 포텐셜이 떨어진다. 섀도클로에는 회복까지 붙어있기 때문에 이래저래 콩라인 신세.

1타가 적중하면 상대가 어디로 도망치던 막타까지 쫓아가기 때문에 추노 능력은 뛰어나다. 역으로 말하면 도망가는 상대에 빨려들어가 적진 한복판으로 뛰어들 위험성도 있다.

4.4.2. 섀도클로[편집]


파일:유나이트_따라큐_섀도클로.png
전방을 손톱으로 베어 상대편 포켓몬에게 데미지를 주고 이동 속도를 떨어뜨리며 자신의 HP를 회복한다. 일반 공격을 명중시킬 때마다 이 기술의 대기시간이 짧아지며 다음 기술을 사용했을 때의 공격 횟수가 늘어난다.(최대4번) 이 기술로 주는 감속 효과는 중첩할 수 있다.

업그레이드 후에는 공격 마지막에 감소한 HP의 비율에 따라 추가 데미지를 준다.

파일:포켓몬유나이트_melee.png
파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 4초

[ 세부 정보 ]
데미지(최대 3회): 공격의 45.9% + 5×(레벨-1) + 78
데미지(마지막): 공격의 153% + 17×(레벨-1) + 260
이동 속도 감소: 이동 속도의 20% · 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 1.5초
HP 회복: 공격의 15% + 40
섀도클로+ 추가 데미지: 잃은 HP의 10%[A]

따라큐 운영의 중심. 데미지가 굉장히 강력한 편이고, HP회복 효과까지 딸려있기 때문에 지속적으로 피를 채우며 교전할 수 있게 만들어준다. 여기에 제자리에서 멈추지 않고 움직이면서 기술이 시전되기 때문에 도망치는 적을 추격해서 잡아낼 때도 유용하다.

4.5. 7레벨 선택 기술[편집]


따라큐가 7레벨이 되면 1·3레벨에 선택할 수 있는 할퀴기를 대체하는 기술을 선택할 수 있다. 13레벨에 업그레이드 할 수 있다.


4.5.1. 야습[편집]


파일:유나이트_따라큐_야습.png
그림자를 늘려 상대편 포켓몬을 "그림자 대상"으로 설정한다. 그림자는 풀숲이나 벽을 통과하면 더 멀리까지 늘릴 수 있다. "그림자 대상"으로 설정한 상대편 포켓몬에게 데미지를 주면 감소한 HP의 비율에 따라 추가 데미지를 준다. 이 기술을 다시 사용하면 "그림자 대상"으로 지정한 상대편 포켓몬 가까이에 이동해서 데미지를 주고 대상 시간을 연장한다. "그림자 대상"으로 설정한 포켓몬을 KO 시키면 이 기술의 대기 시간을 없애고 자신의 HP를 회복한다.

업그레이드 후에는 이 기술의 대기 시간이 짧아진다.

파일:포켓몬유나이트_melee.png
파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 8초

[ 세부 정보 ]
그림자 대상: 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 3초
데미지: 공격의 173% + 13×(레벨-1) + 350
추가 데미지: 잃은 HP의 4%[1] / "그림자 대상"으로 설정한 상대편 포켓몬에게 데미지를 줄 때
그림자 대상 연장: 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 3초
HP 회복: 공격의 60% + 300 + 최대 HP의 10% / "그림자 대상"으로 설정한 포켓몬을 KO 시킬 때
[1] 야생 포켓몬에게 잃은 HP 비례 데미지는 최대 150까지만 적용된다.
벽을 이용하면 굉장히 먼 거리에서도 야습을 맞출 수 있고, 어디에 있어도 2번째 야습으로 추격이 가능해서 가끔 귀환한 적을 따라 상대 기지로 가버리는 웃기는 상황이 발생하기도 한다. 아무튼 상대가 예상 못한 사이에 나타나 공격할 수 있으므로 굉장히 유용한 기술.

회복 및 쿨타임 초기화 효과는 야생 포켓몬 상대로도 적용되며 킬이 아닌 어시스트가 발생해도 적용된다.

4.5.2. 트릭룸[편집]


파일:유나이트_따라큐_트릭룸.png
자신의 주변에 이상한 공간을 만든다. 자신이 공간의 범위 안에 있는 동안 감속 효과를 받으면 이동 속도가 오르는 효과로 전환되며 공간의 범위 밖에 있는 포켓몬에게 받는 데미지가 감소한다. 또한 공간의 범위 안에 있는 동안 기술의 2단계를 몇 번이든 사용할 수 있게 되며 전방으로 일정 거리를 이동한다.

업그레이드 후에는 기술의 대기 시간이 짧아진다.

파일:포켓몬유나이트_melee.png 능력 상승
파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 10초

[ 세부 정보 ]
이상한 공간: 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 6초
이동 속도 감소 무효: 이상한 공간의 범위 안에 있을 때
이동 속도 증가: 이동 속도 감소의 100% / 이동 속도 감소가 무효화됐을 때
데미지 감소: 데미지의 30% / 이상한 공간의 범위 안에 있고, 이상한 공간의 범위 밖에 있는 포켓몬에게 데미지를 받았을 때
트릭룸 내에서의 돌진 효과도 스킬 사용으로 취급하기 때문에 강화 공격을 무한정 내지를 수 있다. 1:1 맞다이에서라면 뛰어난 성능을 보일 수 있지만 상대가 굳이 룸 안에서 싸워줄 이유도 없고 상대를 룸 안에 묶어둘 수단도 없기 때문에 쓰기 편한 야습에 밀린다.

4.6. 유나이트 기술: 같이놀자[편집]


파일:유나이트_같이놀자.png
상대편 포켓몬에게 달려들어 누더기 안에 가두고 지속 데미지를 주며 자신은 실드 효과를 얻는다. 갇힌 상대편 포켓몬은 자신 이외의 포켓몬의 기술의 영향을 받지 않는다. 실드 효과가 없어지거나 일정 시간이 지나면 공격을 멈추고 지정한 방향으로 점프한다.

파일:포켓몬유나이트_hindrance.png 방해
파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 112초
습득 레벨 9레벨

[ 세부 정보 ]
데미지(X회): 공격의 83% + 6×(레벨-1) + 170
실드: 공격의 150% + 400 + 최대 HP의 15%
이동 속도 증가: 이동 속도의 30% · 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 6초
대기 시간 감소: 대기 시간의 30% · 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 6초
실드: 최대 HP의 20% · 파일:포켓몬유나이트_cooldown.png 6초

야도란의 유나이트 기술과 같은 바인드 효과로 방해 무효로 막을 수 없다. 다만 묶어놓은 상대를 팀원들이 같이 공격할 수 있는 야도란의 유나이트 기술과는 달리 따라큐가 유나이트 기술로 묶어놓은 상대는 따라큐의 유나이트 기술로만 데미지가 들어간다. 이는 달코퀸의 유나이트 기술과 비슷한 편.

5. 역사[편집]


10월 19일 출시되었다.

6. 평가[편집]




7. 추천 빌드[편집]




8. 기타[편집]



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