에이바(모두의마블)
덤프버전 : (♥ 0)
1. 개요[편집]
걱정 마세요! 제가 있으니 이제 도시는 안전해요!
캐릭터 대사 中
경비봇으로 소유권 공격과 설치물 생성을 방어하고 경비 예정지까지 건설하는 독점 캐릭터!
캐릭터 도감 설명 中
2021년 6월 30일 모두의마블 for kakao에 출시된 독점 중시 형 캐릭터.
2. 스토리[편집]
3. 캐릭터 능력치[편집]
4. 평가[편집]
4.1. 장점[편집]
4.2. 단점[편집]
이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 2023-12-09 06:01:59에 나무위키 에이바(모두의마블) 문서에서 가져왔습니다.
[경비봇] 경비봇이 설치된 특수블록에 인접한 3칸 내 일반블록 및 관광지가 경비 구역으로 지정됩니다
경비봇은 2턴 간 유지되며, 내 턴 시작 시 턴 수가 차감됩니다
최대 2개의 경비봇을 설치할 수 있으며, 동일한 특수블록에 경비봇을 설치하는 경우 항상 새로 설치한 경비봇으로 대체됩니다[건설] 건설은 3가지 종류로 나뉩니다
- 직접 건설: 건설할 지역에 도착하여 건설
- 원격 건설: 출발지 등 건설할 지역이 아닌 위치에서 건설
- 자동 건설: 건물이 자동으로 건설되는 것[경비구역] 경비 구역에 위치한 내 지역은 상대의 모든 소유권 변경 스킬(체인지, 페인트, 파괴, 인수, 출발지 인수, 기부 등)을 100%로 방어합니다
경비 구역이 지정된 이후 경비 구역 내에 상대의 설치물 설치가 불가능합니다
경비봇이 삭제되는 경우 경비 구역도 함께 사라집니다[경비예정지] 빈 블록에 깃발이 자동 건설되며 해당 지역에 경비 예정지가 생성됩니다
경비 예정지는 독점승리 가능 지역 > 컬러 독점 지역 > 빈 지역 순으로 랜덤 건설되며, 다음 내 턴 시작 시 랜드마크로 자동 건설됩니다
경비예정지로 랜드마크 생성 시 나의 '랜드마크 건설 시' 발동하는 스킬은 발동하지 않으며, 상대의 '상대의 랜드마크 획득 시' 발동하는 스킬은 발동 가능합니다
경비 구역이 해제되어도 경비 예정지는 유지되며 인수, 매각 등으로 경비예정지의 소유권이 변경될 경우 경비예정지는 제거됩니다[발동예외사항] 건물이 자동으로 건설되는 경우에는 발동되지 않습니다[랜드마크획득] 건설(직접/자동 포함)을 통해 랜드마크를 생성하는 것을 의미합니다[랜드마크추가생성] 다른 지역에 랜드마크가 자동으로 건설됩니다[건설우선순위] 독점 위험 지역 ▶ 빈 지역 순으로 랜덤 건설됩니다[미발동성장] A B C 스킬 미발동 시 해당 스킬의 발동 확률이 증가되며 발동 후 초기화됩니다[순간이동] 내 턴에 지정된 조건에 따라 선택하여 이동할 수 있습니다
이동 전에 주사위 더블이었다면, 이동 후에 주사위 더블 효과를 유지합니다[쉴드] A B 내 캐릭터를 대상으로 한 공격을 방어하며, 방어할 때마다 쉴드 1단계가 소모됩니다
방어 가능 공격 : 강제 이동, 포츈카드 강탈, 마블 강탈 및 소멸, 능력 강탈 및 저하, 주사위 파괴, 허수아비 변신[모든지역이동] 내 턴에 모든 지역을 선택해서 이동할 수 있습니다
이동 전에 주사위 더블이었다면, 이동 후 주사위 더블 효과과 제거됩니다[제한] 정해진 횟수를 모두 사용하면 해당 게임에서는 더 이상 발동되지 않습니다
단, 특정 스킬을 통해 재충전 시 재사용이 가능합니다
경비봇은 2턴 간 유지되며, 내 턴 시작 시 턴 수가 차감됩니다
최대 2개의 경비봇을 설치할 수 있으며, 동일한 특수블록에 경비봇을 설치하는 경우 항상 새로 설치한 경비봇으로 대체됩니다[건설] 건설은 3가지 종류로 나뉩니다
- 직접 건설: 건설할 지역에 도착하여 건설
- 원격 건설: 출발지 등 건설할 지역이 아닌 위치에서 건설
- 자동 건설: 건물이 자동으로 건설되는 것[경비구역] 경비 구역에 위치한 내 지역은 상대의 모든 소유권 변경 스킬(체인지, 페인트, 파괴, 인수, 출발지 인수, 기부 등)을 100%로 방어합니다
경비 구역이 지정된 이후 경비 구역 내에 상대의 설치물 설치가 불가능합니다
경비봇이 삭제되는 경우 경비 구역도 함께 사라집니다[경비예정지] 빈 블록에 깃발이 자동 건설되며 해당 지역에 경비 예정지가 생성됩니다
경비 예정지는 독점승리 가능 지역 > 컬러 독점 지역 > 빈 지역 순으로 랜덤 건설되며, 다음 내 턴 시작 시 랜드마크로 자동 건설됩니다
경비예정지로 랜드마크 생성 시 나의 '랜드마크 건설 시' 발동하는 스킬은 발동하지 않으며, 상대의 '상대의 랜드마크 획득 시' 발동하는 스킬은 발동 가능합니다
경비 구역이 해제되어도 경비 예정지는 유지되며 인수, 매각 등으로 경비예정지의 소유권이 변경될 경우 경비예정지는 제거됩니다[발동예외사항] 건물이 자동으로 건설되는 경우에는 발동되지 않습니다[랜드마크획득] 건설(직접/자동 포함)을 통해 랜드마크를 생성하는 것을 의미합니다[랜드마크추가생성] 다른 지역에 랜드마크가 자동으로 건설됩니다[건설우선순위] 독점 위험 지역 ▶ 빈 지역 순으로 랜덤 건설됩니다[미발동성장] A B C 스킬 미발동 시 해당 스킬의 발동 확률이 증가되며 발동 후 초기화됩니다[순간이동] 내 턴에 지정된 조건에 따라 선택하여 이동할 수 있습니다
이동 전에 주사위 더블이었다면, 이동 후에 주사위 더블 효과를 유지합니다[쉴드] A B 내 캐릭터를 대상으로 한 공격을 방어하며, 방어할 때마다 쉴드 1단계가 소모됩니다
방어 가능 공격 : 강제 이동, 포츈카드 강탈, 마블 강탈 및 소멸, 능력 강탈 및 저하, 주사위 파괴, 허수아비 변신[모든지역이동] 내 턴에 모든 지역을 선택해서 이동할 수 있습니다
이동 전에 주사위 더블이었다면, 이동 후 주사위 더블 효과과 제거됩니다[제한] 정해진 횟수를 모두 사용하면 해당 게임에서는 더 이상 발동되지 않습니다
단, 특정 스킬을 통해 재충전 시 재사용이 가능합니다