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Tokyo 7th 시스터즈/수록곡
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상위 문서: Tokyo 7th 시스터즈
관련 문서: Tokyo 7th 시스터즈/음반
Tokyo 7th 시스터즈의 라이브 스테이지에서 플레이 가능한 악곡 일람이다. 발매 음반 관련 내용은 Tokyo 7th 시스터즈/음반 참조.
EASY, NORMAL, HARD, EXPERT의 네 가지 난이도가 있으며, 각 악곡 별로 다섯 가지 속성 중 하나가 지정되어 있다. 리뉴얼 이후 CP 소모값은 EASY 10, NORMAL 30, HARD 50, EXPERT 70으로 고정이다. 레거시 모드를 통해 리뉴얼 전의 EASY, NORMAL, HARD 난이도를 플레이할 수 있지만, 플레이만 할 수 있을뿐 CP도 소모하지 않는 대신 아무런 보상도 주지 않는다.
악곡들은 추가 순서대로 정렬한다. 즉, 마지막으로 갈 수록 최근에 추가된 곡이다.[1] 이 순서는 2017년 11월 5.0 업데이트 이전에는 레벨이 올라감에 따라 해금되는 순서이기도 했다. 5.0 업데이트 이후 모든 곡은 1레벨부터 통상 해금되어 있다.
2020년 5월 7.0 업데이트로 인해 레거시 모드가 사라졌으며 모든 곡을 통상 해금해주는 정책을 폐기하고 뮤직 키나 스토리 해금을 통해 곡을 얻는 방식으로 변경되었다. 또한 레전드 난이도가 추가되어 각 문서 갱신이 필요하다.
누르면 랜덤으로 곡을 골라주기는 하는데, 피냐 리퀘스트와 달리 아무런 메리트 없이 그냥 포인터를 임의 지정된 곡에 옮겨주고 끝이다. 할 게 없고 와이파이가 확보되어 있을 때 눌러 보자.
Vol.1과 Vol.2 전부 나나스타의 멤버들로만 구성돼있는 라이브 영상을 배경으로 한 악곡이다. 나나스타 멤버들로만 개최되는 메모리얼 라이브 개최 전 이벤트로 공개되었으며 이후 4th를 앞두고 이벤트를 통해 다시 재공개 되었다. 참고로 YELLOW의 경우 3번째 라인의 1번째 캐릭터에 아라키 레나를 편성할 경우 담당 성우인 후지타 아카네와 같이 스킬 발동명인 토부욧![4] 을 외치도록 보면이 설정돼있다.
곡들의 2절을 일부 편집하여 보면을 짜놓은 곡들. 참고로 2nd Cut Edit의 경우, 댄스 모드도 없고 전용 MV를 만들어놓지 않은 탓에 MV 모드도 없기 때문에 자동적으로 경량 모드로 설정되어 플레이 된다.
4th 라이브를 앞두고 이벤트로 공개된 악곡. 나나스타 외의 라이벌, 레전드 유닛의 라이브 영상들로 이루어져있다. 단, KARAKURI는해외 레코딩과 출장을 가느라 불참한 탓에 곡 내의 라이브 영상에 나오지 않는다.
관련 문서: Tokyo 7th 시스터즈/음반
Tokyo 7th 시스터즈의 라이브 스테이지에서 플레이 가능한 악곡 일람이다. 발매 음반 관련 내용은 Tokyo 7th 시스터즈/음반 참조.
EASY, NORMAL, HARD, EXPERT의 네 가지 난이도가 있으며, 각 악곡 별로 다섯 가지 속성 중 하나가 지정되어 있다. 리뉴얼 이후 CP 소모값은 EASY 10, NORMAL 30, HARD 50, EXPERT 70으로 고정이다. 레거시 모드를 통해 리뉴얼 전의 EASY, NORMAL, HARD 난이도를 플레이할 수 있지만, 플레이만 할 수 있을뿐 CP도 소모하지 않는 대신 아무런 보상도 주지 않는다.
악곡들은 추가 순서대로 정렬한다. 즉, 마지막으로 갈 수록 최근에 추가된 곡이다.[1] 이 순서는 2017년 11월 5.0 업데이트 이전에는 레벨이 올라감에 따라 해금되는 순서이기도 했다. 5.0 업데이트 이후 모든 곡은 1레벨부터 통상 해금되어 있다.
2020년 5월 7.0 업데이트로 인해 레거시 모드가 사라졌으며 모든 곡을 통상 해금해주는 정책을 폐기하고 뮤직 키나 스토리 해금을 통해 곡을 얻는 방식으로 변경되었다. 또한 레전드 난이도가 추가되어 각 문서 갱신이 필요하다.
1. 2014[편집]
1.1. Star☆Glitter[편집]
인게임 설정상 2032년에 해산한 전설적인 아이돌 유닛 '세븐스 시스터즈'의 대표곡이자 본 게임의 오프닝곡이기도 하다.
1.2. PRIZM♪RIZM[편집]
1.3. AOZORA TRAIN[편집]
나나스타 시스터즈의 두 번째 유닛 SiSH의 데뷔곡.
1.4. オ・モ・イ アプローチ[편집]
세 번째 유닛인 NI+CORA의 데뷔곡. 곡명의 オ・モ・イ는 思い(마음), 重い(무거운)의 중의적 의미를 가지고 있다.
1.5. たいくつりぼん[편집]
1.6. ワタシ・愛・forU!![편집]
1.7. B.A.A.B.[편집]
나나스타의 라이벌 유닛이자 카리스마 쌍둥이 유닛인 KARAKURI의 곡이다. 강한 척을 하는 여자의 속마음을 표현한 곡이다.
1.8. H-A-J-I-M-A-R-I-U-T-A-!![편집]
2. 2015[편집]
2.1. Cocoro Magical[편집]
2.2. Sparkle☆Time!![편집]
2015년 2월 20일, 게임의 1주년 기념으로 공개된 곡. 두번째로 공개되는 7th 시스터즈의 곡이다. 작곡,작사 모두 본 게임의 오프닝곡을 맡았던 kz(livetune)가 담당했다.
2.3. KILL☆ER☆TUNE☆R[편집]
2.4. Hello…my friend[편집]
2.5. Clover×Clover[편집]
2.6. Girls Talk!![편집]
2.7. お願い☆My Boy[편집]
2.8. 僕らは青空になる[편집]
2.9. FUNBARE☆RUNNER[편집]
777☆SISTERS의 양면 A 사이드 사양의 메이저 데뷰 싱글 중 두 번째 악곡. 시원한 여름을 테마로 한 응원송이다.
2.10. SAKURA[편집]
WICTH NUMBER 4의 두 번째 싱글로, "벚꽃처럼 덧없이 사라진 첫 사랑의 추억"이 테마이다. 소녀의 안타까운 마음을 여성스러운 멜로디와 화음으로 표현한 곡이다.
2.11. -Zero[편집]
카리스마 쌍둥이 유닛 KARAKURI의 두 번째 싱글 곡으로, 외로운 도시를 테마로 그려진 여러가지 심경을 다채로운 곡조로 표현해낸 곡이다.
2.12. TREAT OR TREAT?[편집]
2.13. YELLOW[편집]
3인조 유닛 레스카의 데뷔 곡. 유닛의 테마인 '청춘'에 맞추어 불안과 희망을 안고서 나아가는 모습을 그린 정통 아이돌 넘버이다.
2.14. Snow in "I love you"[편집]
3. 2016[편집]
3.1. Behind Moon[편집]
레스카의 데뷔 싱글에 수록된 커플링곡. 출구없는 사랑을 헤메는 여자의 애절한 마음을 노래한 곡이다.
3.2. SEVENTH HAVEN[편집]
나나시스의 2016년 테마곡이기도 한 세븐스 시스터즈의 뉴 싱글곡. 강렬한 클럽 스타일의 곡이다.
3.3. ラバ×ラバ[편집]
서정적이고 전자음이 사라졌던 SAKURA에서 다시 첫 유닛곡이었던 PRIZM♪RIZM 풍으로 돌아간 게 특징이다. 다만 오토튠이 강했던 PRIZM♪RIZM 때와는 달리 캐릭터 본연의 음색이 강한 편. 의상 또한 PRIZM♪RIZM보다도 노출도가 높아진 강렬한 의상으로 변한 게 특징. 또한 해당 의상의 카드들은 전원 이벤트로 풀렸다.
3.4. You Can't Win[편집]
이전 곡들과 비교하면 다소 템포가 빨라진 곡이다. 의상 또한 숙녀스러움을 강조한 オ・モ・イ アプローチ나 소녀스러움을 강조한 Girl's Talk!와는 달리 모더니즘하게 바뀌었다. 해당 의상의 카드는 수스는 가챠로, 무스비는 이벤트로 풀렸다.
3.5. さよならレイニーレイディ[편집]
3.6. セカイのヒミツ[편집]
3.7. FALLING DOWN[편집]
3.8. ハネ☆る!![편집]
3.9. Lucky☆Lucky[편집]
3.10. TRIGGER[편집]
3.11. Winning Day[편집]
3.12. トワイライト[편집]
4. 2017[편집]
4.1. Fire and Rose[편집]
4.2. タンポポ[편집]
4.3. ハルカゼ~You were here~[편집]
4.4. Hello…my friend(EMO edit)[편집]
4.5. Hello…my friend(HINA edit)[편집]
4.6. WORLD'S END[편집]
설정상 세븐스 시스터즈의 데뷔 이전의 곡으로, 잔잔한 피아노 선율로 밑밥을 깔아둔 뒤 강렬한 록 음악으로 넘어가는 전개가 특징이다.
4.7. スタートライン[편집]
4.8. STAY☆GOLD[편집]
4.9. PUNCH'D RANKER[편집]
리듬게임파트 리뉴얼 전에 추가된 마지막 곡이다. 이 이후에 추가되는 곡은 레거시 모드에 대응하지 않는다.
4.10. メロディーフラッグ[편집]
5. 2018[편집]
5.1. Crazy Girl's Beat[편집]
5.2. プレゼント・フォー・ユー[편집]
5.3. シトラスは片想い[편집]
5.4. CHECK’MATE[편집]
5.5. SHAKE!!~フリフリしちゃえ~[편집]
5.6. 星屑☆シーカー[편집]
5.7. プレシャス・セトラ[편집]
5.8. Clash!!![편집]
5.9. ROCKな☆アタシ[편집]
5.10. 靑空Emotion[편집]
5.11. パフェ・デ・ラブソング[편집]
5.12. 14歳のサマーソーダ[편집]
5.13. AMATERRAS[편집]
5.14. SHOW TIME[편집]
5.15. MELODY IN THE POCKET[편집]
5.16. ひまわりのストーリー[편집]
5.17. ラブリー♡オンリー[편집]
6. 2019[편집]
6.1. アイコトバ[편집]
6.2. マスカレード・ナイト[편집]
6.3. 花咲キオトメ[편집]
6.4. TRICK[편집]
6.5. スノードロップ[편집]
6.6. HEAVEN'S RAVE[편집]
6.7. THUNDERBOLT[편집]
6.8. Majesty[편집]
6.9. NATSUKAGE -夏陰-[편집]
6.10. ミツバチ[편집]
6.11. ひよこのうた[편집]
6.12. COCYTUS[편집]
6.13. 夏のビードロ☆シンフォニー[편집]
6.14. R.B.E.[편집]
6.15. Purple Raze[편집]
6.16. Wake Up Heroine[편집]
6.17. 空色スキップ[편집]
6.18. SCARLET[편집]
6.19. 光[편집]
7. 2020[편집]
7.1. マイ・グラデイション[편집]
7.2. Fall in Love[편집]
7.3. LOVE AND DEVIL[편집]
7.4. YELLOW -1st MINI ALBUM ver.-[편집]
7.5. Behind Moon -1st MINI ALBUM ver.-[편집]
7.6. コドーモ • デ • ヒーロ[편집]
7.7. DAYS[편집]
7.8. アイノシズク[편집]
8. 그 외[편집]
8.1. ????[편집]
누르면 랜덤으로 곡을 골라주기는 하는데, 피냐 리퀘스트와 달리 아무런 메리트 없이 그냥 포인터를 임의 지정된 곡에 옮겨주고 끝이다. 할 게 없고 와이파이가 확보되어 있을 때 눌러 보자.
8.2. 3rd Anniv. Live メドレー vol.1[편집]
8.3. 3rd Anniv. Live メドレー vol.2[편집]
Vol.1과 Vol.2 전부 나나스타의 멤버들로만 구성돼있는 라이브 영상을 배경으로 한 악곡이다. 나나스타 멤버들로만 개최되는 메모리얼 라이브 개최 전 이벤트로 공개되었으며 이후 4th를 앞두고 이벤트를 통해 다시 재공개 되었다. 참고로 YELLOW의 경우 3번째 라인의 1번째 캐릭터에 아라키 레나를 편성할 경우 담당 성우인 후지타 아카네와 같이 스킬 발동명인 토부욧![4] 을 외치도록 보면이 설정돼있다.
8.4. FUNBARE☆RUNNER ~2nd Cut Edit~[편집]
8.5. YELLOW ~2nd Cut Edit~[편집]
8.6. Fire and Rose ~2nd Cut Edit~[편집]
곡들의 2절을 일부 편집하여 보면을 짜놓은 곡들. 참고로 2nd Cut Edit의 경우, 댄스 모드도 없고 전용 MV를 만들어놓지 않은 탓에 MV 모드도 없기 때문에 자동적으로 경량 모드로 설정되어 플레이 된다.
8.7. 3rd Anniv. Live メドレー vol.3[편집]
4th 라이브를 앞두고 이벤트로 공개된 악곡. 나나스타 외의 라이벌, 레전드 유닛의 라이브 영상들로 이루어져있다. 단, KARAKURI는
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[1] 기본 소트 순서와는 미묘하게 다르다. 기본 소트 순서에서는 2016년에 추가된 SEVENTH HAVEN이 Star☆Glitter 다음에 위치한다. 나머지 순서는 일치하는데, 이유는 불명.[2] 레거시 모드 난이도[3] ガールズトークVer.[4] 라이브에선 YELLOW의 2절 하이라이트 도입부에서 항상 다른 멤버들과 같이 외친다.