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SCP: Secret Laboratory/아이템/무기

덤프버전 :

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재단 무기
파일:COM-15Icon.png | 파일:SL.COM.18.png | 파일:백터.png | 파일:FSP-9.webp 파일:배그 5단쓰는 M4.webp | 파일:250px-FRMG0Icon.webp
혼돈의 반란 무기
파일:240px-RevolverIcon.webp | 파일:JPEG_20220108_114001_3603177702622946954.webp | 파일:250px-NewAKIcon.webp | 파일:LogicerIcon.png
특수 무기
파일:250px-Micro_HID.webp | 파일:375px-IconDisruptor.png | 파일:IconCom45.png | 파일:jailbird.webp 파일:250px-A7Icon.webp
투척 무기
파일:newkaboom.png | 파일:flashbeng.png

1. 개요
2. 무기 모딩 방법
3. 권총
3.1. COM-15
3.2. COM-18
4. 기관단총
5. 산탄총
6. 소총
7. 경기관총
8. 특수 무기
8.1. 마이크로 H.I.D.
8.2. 3-X 입자 분열기
8.3. COM-45[1]
8.4. 제일버드
8.5. A7
9. 투척 무기
10. 여담
10.1. FG


1. 개요[편집]


총기 소개 영상

SCP: Secret Laboratory에서 등장하는 무기들을 모아놓은 문서이다.


2. 무기 모딩 방법[편집]


우선 무기를 사용하기 전에 무기를 얻고서 자신에게 맞는 무기 모딩이 필요하다.

무기 모딩은 맵 여기저기에 있는 워크스테이션[2]을 통해서 모딩할 수 있다. 워크스테이션은 화면에 상호작용을 하면 작동되며 총기를 들고 가까이 가면 무기 모딩이 가능해진다.

각 무기마다 별도의 부착물이 있으며 자신의 취향과 현재 상황에 따라서 자유롭게 모딩하면 된다.

만약 사망한 상태라면 관전자석에서 Tap 키를 눌러서 무기를 모딩할 수 있다.

부착물은 총구/레일/측면/조준경/탄창/개머리판으로 나누어진다.

3. 권총[편집]



3.1. COM-15[편집]


파일:com-15모델.jpeg.jpg

COM-15
파일:COM-15Icon.png
기본적인 호신용 권총.
Basic self-defense pistol.
타입자동권총
유효 사거리16.5m
탄약 수용량12+1발 또는 17+1발[A]
발사 속도300 RPM
피해량
최소
14
최대
69
탄약 종류파일:SCPSL_9mm.webp 9×19mm
스폰 장소저위험군 TC01, GR18, WC00, PT00, PC15

[ COM-15 부착물 ]

[ 총구 ]

[ 표준 총열 ]
총구 장비가 없는 전통적인 총열입니다.

[ 소음기 ]
장비하는 시간 +0.17s
길이 +94%
무게 +46%
총알 정확도 +25%
총소리 크기 -60%
총구 화염 억제
방음 장비. 총소리를 줄여주지만 총기의 전체적인 무게와 길이가 증가합니다.

[ 레일 ]

[ 없음 ]
아무런 효과가 없는 기본 설정.

[ 플래시 ]
장비하는 시간 +0.03s
무게 +31%
광원 기능
켜고 끌 수 있는 플래시. 총기의 무게가 증가하지만 어두운 곳에서 시야를 밝힐 수 있습니다.

[ 탄창 ]

[ FMJ 탄창 ]
FMJ 탄이 들어있는 표준 탄창

[ 확장 FMJ 탄창 ]
장비하는 시간 +0.06s
무게 +46%
탄약 수용량 +5
FMJ탄이 들어있는 확장 탄창.

[ COM-15 애니메이션 ]
[ 장착 ]

[ 무기 둘러보기 ]

[ 장전 ]

[ 약실 장전 ]

[ 탄약 제거 ]


  • 모델은 스텀 루거사의 SR9c 권총. 저위험군 격리구역의 TC01의 탁자, SCP-173 격리실 방폭문 제어실, GR18의 선반 또는 유리방 내부, PC방 바닥 어딘가, 화장실 방의 세면대 위 중 한 곳에 랜덤으로 한 정이 생성되며, 저위험군에서 무조건 하나만 생성된다.

  • 피해량이 낮으며 발사 속도도 낮은 무기여서 대놓고 정면 승부하기에는 좋지 않은 총이다. 상대가 가만히 있는 틈을 타서 머리에 두 방 쏘는 것이 정석적으로 사용하는 방법이다. 쓸만한 총을 얻게 된다면 바로 버려지는 총이기에 오래 사용할 일은 적은 편이다.
(하지만 COM-45로 강화를 한다면?)

  • 앞서 말했듯이 전면전을 하기에는 매우 큰 무리가 있는 무기이지만 저위험군에서 쉽고 빠르게 얻을 수 있고 초반에 자신이 상대하는 중립 진영을 강력하게 통제할 수 있어서 죄수와 과학자가 눈에 불을 켜고 찾으려 하는 초반 인기 만점 무기이다. 하지만 시설 경비가 일찍 내려오는 순간 얘기가 달라진다.

3.2. COM-18[편집]


파일:NEWcom-18.jpg

COM-18
파일:SL.COM.18.png
타입자동권총
유효 사거리16.5m
탄약 수용량15+1발, 21+1발[A]
발사 속도410 RPM
피해량
최소
20
최대
70
탄약 종류파일:SCPSL_9mm.webp 9×19mm
스폰 장소저위험군 ##00, 고위험군 탄약고,
무기 캐비닛

[COM-18 부착물]

[총구]

[표준 총열]
총구 장비가 없는 전통적인 총열입니다.

[연장 총열]
장비하는 시간 +0.09s
조준 속도 -35%
길이 +45%
무게 +69%
피해량 +15%
관통력 +15%
총알 정확도 +11%
전체적인 화력이 증가하지만 무게와 길이가 증가하여 기동성은 떨어집니다.

[소음기]
장비하는 시간 +0.09s
길이 +92%
무게 +49%
총알 정확도 +25%
총소리 크기 -60%
총구 화염 억제
방음 장비. 총소리를 줄여주지만 총기의 전체적인 무게와 길이가 증가합니다.

[레일]

[없음]
아무런 효과가 없는 기본 설정.

[레이저 사이트]
장비하는 시간 +0.03s
레이저는 다른 사람에게도 보입니다.
무게 +28%
지향사격 정확도 +233%
목표물에 탄착점을 제공하여 지향 사격을 도우지만 자신의 위치가 쉽게 노출됩니다.

[플래시]
장비하는 시간 +0.03s
무게 +28%
광원 기능
켜고 끌 수 있는 플래시. 총기의 무게가 증가하지만 어두운 곳에서 시야를 밝힐 수 있습니다.

[탄창]

[AP 탄창]
AP탄이 들어있는 표준 탄창

[JHP 탄창]
관통력 -70%피해량 +20%
FMJ탄이 들어있는 표준 탄창

[확장 AP 탄창]
장비하는 시간 +0.03%
무게 +56%
탄창 수용량 +6
AP탄이 들어있는 확장 탄창

[확장 JHP 탄창]
관통력 -70%
장비하는 시간 +0.03%
무게 +56%
피해량 +20%
탄창 수용량 +6
JHP탄이 들어있는 확장 탄창

[조준경]

[기계식 조준기]
정조준 1.22×
가볍고 간단한 조준기 역할을 하는 표시기 한 쌍.

[도트 사이트]
무게 +28%
조준점을 가르키는 점이 있는 무배율 반사식 조준경.

[COM-18 애니메이션]

  • 총기 모티브는 H&K P30이다. 권총치곤 높은 관통력과 나쁘지 않은 연사력 덕분에 나름 사용하기 좋은 총기다. 부착물인 연장총열과 AP 탄창까지 사용하면 대미지와 관통률이 꽤나 쏠쏠하게 오른다. AP뿐만이 아니라 JHP 탄창도 낄 수 있어서 정 쓸 총이 없다면 이걸 써서 SCP랑 싸우는 것도 가능은 하다.[3][4]

  • 다만 실제로는 버림받는 총이다. 스폰 장소가 저위험군 무기고, 고위험군 탄약고 삼거리와 무기 캐비닛인데 고위험군으로 출근한 시설 경비와 카드를 어느 정도 강화한 D계급 인원, 과학자들만이 얻을 수 있다. 권총이 최대의 효율을 내는 초반에는 빠르게 획득 가능한 COM-15가 더 많은 킬을 낸다. 그래서 이 총은 이미 다른 사람이 털고 간 무기고에 뒤늦게 온 사람들이 주워간다. 이마저도 SCP-914에서 이걸로 다른 총을 만들어 쓰는 일이 잦다. 다만 COM-45를 만들기 위해서 COM-15를 만들어야 할 때 COM-15를 만들기 위해서 자주 사용된다.

3.3. .44 리볼버[편집]


파일:1200px-RevolverRender.jpeg.jpg

.44 리볼버
.44 Revolver
파일:240px-RevolverIcon.webp
타입권총
유효 사거리65.5m
탄약 수용량4발 또는 6발 또는 8발
발사 속도240 RPM
피해량
최소
27
최대
137
탄약 종류파일:SCPSL_44mag.webp .44 매그넘
스폰 장소없음

[.44 리볼버 부착물]

[총열]

[표준 총열]
총구 장비가 없는 전통적인 총열입니다.

[연장 총열]
장비하는 시간 +0.07%
길이 +37%
무게 +51%
피해량 +15%
관통력 +10%
총알 정확도 +100%
전체적인 화력이 증가하지만 무게와 길이가 증가하여 기동성은 떨어집니다.

[단축 총열]
피해량 -10%
총알 정확도 -17%
지향사격 정확도 +25%
장비하는 시간 -0.19s
길이 -22%
무게 -30%
표준 총열의 단축화된 버전으로 장비 시간과 기동력이 증가합니다.


[조준경]

[기계식 조준기]
정조준 1.2×
가볍고 간단한 조준기 역할을 하는 표시기 한 쌍.

[도트 사이트]
무게 +7%
조준점을 가르키는 점이 있는 무배율 반사식 조준경.

[망원 조준경]
장비하는 시간 +0.05s
무게 +33%
정조준 6x
광학 배율을 제공하는 무거운 조준경. 장거리 전투에 최적화되어 있지만 시야가 제한됩니다.

[탄창]

[6발 실린더]
고전적인 6발 실린더.

[4발 실린더]
탄약 수용량 -2관통력 +30%
총알 정확도 +25%
더 적은 양의 탄약을 사용하지만 방탄복을 입은 적에게 더 많은 피해를 줍니다.

[8발 실린더]
분당 연사력 -40%
탄약 수용량 +2
더 많은 탄약을 사용하지만 방아쇠 압력이 높아져 정확한 발사를 위한 조준 시간이 늘어납니다.

[개머리판]

[없음]
아무런 효과가 없는 기본 설정.

[중량형 개머리판]
장비하는 시간 +0.11s
길이 +89%
무게 +33%
조준사격 반동 -35%
조준사격 정확도 +150%
무게가 증가하여 기동성은 떨어지나 정조준 시 안정성이 증가합니다.

[.44 리볼버 애니메이션]

  • S&W M500을 기반으로 모델링되었으며, 혼돈의 반란 진영의 약탈자에게 산탄총과 함께 주어지는 보조 무기. 산탄총의 우수한 대미지와 땅바닥에 널려있는 Crossvec 때문에 잘 쓰이지 않는 비운의 총기다. 다만 중장거리는 산탄총이 커버를 못 해주기 때문에 그때만큼은 대신 쓰인다. 뒤에서 몰래 헤드샷을 날릴 때도 가끔 쓰인다. 그래도 4발 AP탄+연장 총열을 합치고 헤드샷을 날릴 시 고강도 방탄복을 입지 않는 이상 한 방이기 때문에 장점은 확실하다.

  • 부착물만 놓고보면 저격전에서 적을 한 방에 보내고 단축 총열로 난전 또한 어느 정도 입지를 보여줄 수 있을 것 같다만 현실은 잉여총이 따로 없다. 리볼버의 더블 액션을 구현하다 보니 발사 시 0.1초 정도 공이가 당겨지는 선딜이 존재한다. 그래도 4발 AP탄과 연장 총열을 부착하면 머리가 아닐지라도 두 방에 보내버릴 수 있기에 1대1에서는 좋다.

이 총도 히트스캔이긴 하지만 마우스로 끝까지 적에게 조준해야 하고 SCP SL의 총격전이 대부분 점프하면서 이뤄지는 난전임을 감안하면[5] 굉장한 단점. 그리고 이 총의 모든 용도를 다른 총이 대체할 수 있다. 보조 무기라는 점에서 COM-18이, 저격용이라는 점에서 MTF-E11-SR과 AK가 소화한다. 심지어 탄약도 SCP-914에서 번거롭게 만들거나 혼돈의 반란 직업군에서만 얻을 수 있다.

  • 이 무기를 처음 본다면 다른 총처럼 좌클릭을 짧게 하면서 왜 안 나가는지 생각하게 되는 총. 주변에 널린 다른 보조 무기나 기관단총을 발견하면 즉시 버려지지만, 간혹 매니아들이 수집품으로서 챙긴다.[6] 가끔 이벤트 서버에서 이걸로 러시안 룰렛을 하는 경우가 있다.

  • 무기를 꺼낼 때 개머리판을 달지 않았다면 휘리릭 돌려 꺼내는 모션이 가끔 나온다.[7] 아마도 배틀필드 하드라인의 이스터 에그 장전 모션처럼 확률적인 듯.

  • 리볼버 6발, 8발 들이 실린더의 탄약 종류는 FMJ다. 4발 들이는 AP.

  • 이 사이트에 들어가면 리볼버의 모델링을 볼 수 있다.

4. 기관단총[편집]



4.1. Crossvec[편집]


파일:백터-1.jpeg.jpg

Crossvec
파일:백터.png
타입기관단총
유효 사거리30m
탄약 수용량30+1발[8] 또는 40+1발[9]
발사 속도750RPM
피해량
최소
17
최대
84
탄약 종류파일:SCPSL_9mm.webp 9×19mm
스폰 장소

[Crossvec 부착물]

[총열]

[표준 총열]
총구 장비가 없는 전통적인 총열.

[소음기]
장비 시간 +0.23s
길이 +29%
무게 +13%
총알 정확도 +25%
총소리 크기 -65%
총구 화염 억제
방음 장비. 총격음을 줄여주지만 총기의 전체적인 무게와 길이가 증가합니다.

[연장 총열]
장비 시간 +0.32%
길이 +35%
무게 +23%
피해량 +5%
관통력 +10%
총알 정확도 +43%
전체적인 화력이 증가하지만 무게와 길이가 증가하여 기동성이 떨어집니다.

[소염기]
장비 시간 +0.14s
길이 +6%
무게 +6%
총소리 크기 -10%
총구 화염 억제
총구 화염을 없애줍니다. 어두운 곳에서 더 쉽게 쏠 수 있습니다.

[조준경]

[기계식 조준기]
정조준 1.25×
가볍고 간단한 조준기 역할을 하는 표시기 한 쌍.

[홀로그래픽 사이트]
무게 +17%
홀로그램 래티클이 있는 무배율 조준경. 근접 전투에서 유용합니다.

[도트 사이트]
무게 +17%
조준점이 있는 무배율 반사식 조준경.

[야간 투시 조준경]
{{{#FF0000 장비 시간 +0.22s 조준 속도 +25%
무게 +47%}}}
정조준 배율 1.05×
야간 투시 기능
야간 투시 장비가 장착된 망원 조준경. 무겁지만 어느 환경에서도 사용할 수 있습니다.

[레일]

[없음]
아무런 효과가 없는 기본 설정.

[손잡이]
{{{#FF0000 장비 시간 +0.14s 조준 속도 -15%
무게 +9%}}}
반동 -40%
수직 손잡이. 총구 반동을 제어하기 쉬워집니다.

[레이저 사이트]
레이저는 다른 사람에게도 보입니다
무게 +8%
지향사격 정확도 +67%
목표물에 탄착점을 제공하여 지형 사격을 돕지만 자신의 위치가 쉽게 노출됩니다.

[플래시라이트]
장비 시간 +0.14s
무게 +11%
광원 기능
켜고 끌 수 있는 플래시라이트. 총기의 무게가 증가하지만 어두운 곳에서 시야를 밝힐 수 있습니다.

[탄창]

[JHP 탄창]
할로우 포인트 탄이 들어있는 표준 탄창.

[저용량 AP 탄창]
피해량 -15%
탄약 수용량 -10
관통력 +125%
무게 -6%
철갑탄이 들어있는 저용량 탄창.

[개머리판]

[확장 개머리판]
정조준 시 총기 제어 능력이 향상하지만 무기를 장비하는 시간이 증가합니다.

[신축형 개머리판]
조준사격 반동 +100%
조준사격 정확도 -38%
장비 시간 -0.54s
길이 -33%
총기의 크기를 줄여 주어 기동성을 늘립니다.

[ Crossvec 애니메이션 ]

  • 통칭 벡터. KRISS Vector를 기반으로 만들어진, 기동특무부대 구미호 이등병의 기본 장비로 업데이트 전의 P90 포지션을 담당하는 무기. 저위험군 격리 구역 무기고 탁자 위에 두 정이 확정 생성된다. 또는 고위험군 격리 구역에 있는 총기 보관함 타입 21에서 확률적으로 얻을 수 있다.[10] 권총과 같은 탄약(9x19mm)을 쓰는데, 구미호 이등병들이 많이 소지하기 때문에 탄 수급이 다른 총에 비해 조금 더 편하다.

  • 벡터의 대미지는 등장 후 상당히 준수한 수준으로 상향받았으며, 연사력 또한 더욱 빨라져 상당한 대미지를 넣을 수 있다. 사실상 NTF 화력의 주축으로 잠깐만 교전만 해도 SCP의 체력이 천단위로 깎여있는 것을 볼 수 있다. 반동도 적고 지향사격 명중률이 뛰어나 근접 깡패이지만 관통력이 낮고, 로지카와 AK한테는 중거리에서 밀리며, 원거리에서는 MTF-E11-SR에게 밀린다.

  • 11.2 패치로 벡터에도 AP 탄환을 사용할 수 있게 되었는데 탄창이 30+1발로 줄어들지만 관통력이 상당히 높아진다. 그러나 대미지가 20% 내려가서 SCP를 상대할 때는 JHP 탄환을 쓰는 게 더 좋다.

  • 어찌됐던 시설 안에서 핵이 터졌다면 시설 안에 있던 모든 총과 탄약을 쓰지 못하게 되는 셈이므로 인간 측 플레이어보다 살아남은 SCP 수가 많을 땐 벡터를 주 무기로 사용하는 이등병의 비율이 높은 MTF 특성상 어쩔 수 없이 주워서 쓰게 되는 총이기도 하다.

4.2. FSP-9[편집]


파일:1200px-FSP-9Render.jpeg.jpg

FSP-9
파일:FSP-9.webp
타입기관단총
유효 사거리25m
탄약 수용량30+1발
발사 속도690RPM
피해량
최소
16
최대
78
탄약 종류파일:SCPSL_9mm.webp 9×19mm
스폰 장소무기 캐비닛, 저위험군 ##00

[ FSP-9 부착물 ]

[ 총구 ]

[ 없음 ]
아무런 효과가 없는 기본 설정.

[ 소염기 ]
길이 +7%
무게 +4%
총구 화염 억제
총구 화염을 없애줍니다. 어두운 곳에서 더 쉽게 쏠 수 있습니다.

[ 소음기 ]
장비하는 시간 +0.07s
길이 +41%
무게 +14%
총알 정확도 +18%
총소리 크기 -65%
총구 화염 억제
방음 장비. 총소리를 줄여주지만 총기의 전체적인 무게와 길이가 증가합니다.

[ 측면 ]

[ 없음 ]
아무런 효과가 없는 기본 설정.

[ 탄약 카운터 ]
장비하는 시간 +0.04s
무게 +27%
잔탄 표시 기능
잔탄 확인 장비. 고용량 탄창에서 그 유용성을 증명한 실험 장치입니다.

[ 레이저 사이트 ]
장비하는 시간 +0.04s
레이저는 다른 사람에게도 보입니다
무게 +12%
지향 사격 정확도 +100%
목표물에 탄착점을 제공하여 지향 사격을 도우지만 자신의 위치가 쉽게 노출됩니다.

[ 플래시 ]
장비하는 시간 +0.03s
무게 +28%
광원 기능
켜고 끌 수 있는 플래시. 총기의 무게가 증가하지만 어두운 곳에서 시야를 밝힐 수 있습니다.

[레일]

[ 없음 ]
아무런 효과가 없는 기본 설정.

[ 손잡이 ]
장비하는 시간 +0.93s반동 -30%
수직 손잡이. 총구 반동을 제어하기 쉬워집니다.

[ 조준경 ]

[ 기계식 조준기 ]
정조준 1.25×
가볍고 간단한 조준기 역할을 하는 표시기 한 쌍.

[ 도트 사이트 ]
무게 +16%
조준점을 가르키는 점이 있는 무배율 반사식 조준경.

[ 홀로그래픽 사이트 ]
무게 +18%
홀로그램 레티클이 있는 무배율 조준경. 근접 전투에서 유용합니다.

[ 개머리판 ]

[ 신축형 개머리판 ]
총기의 크기를 줄여 주어 기동성이 향상됩니다.

[ 확장 개머리판 ]
장비하는 시간 +1.47s
길이 +51%
조준사격 반동 -40%
조준사격 정확도 +100%
정조준 시 총기 제어 능력이 향상하지만 총기 장비 시간이 증가합니다.

[ FSP-9 애니메이션 ]

  • H&K사의 MP7A1을 모티브로 한 기관단총. 상표권 때문에 이름이 FSP-9으로 바뀌었다. 시설 경비의 기본 장비이며 저위험군 격리 구역 무기고의 오른쪽 탁자 위에 한 정이 확정 생성된다. 또한 핵 격납고에 스폰되는 무기 캐비넷에 확률적으로 생성되며 SCP-049 격리실에 고정적으로 스폰된다.

  • 사용 탄약이 9x19mm이기 때문에[11] Crossvec과 비슷한 대미지에 조금 낮은 연사 속도를 보인다. Crossvec과 같은 규격의 탄약을 사용하기 때문에 Crossvec을 발견하면 버려지기도 한다. 그래도 시설 경비의 주 임무 중 하나인 무장한 D계급 인원(권총 정도로 가볍게 무장한 경우) 처치용으로는 손색이 없지만, 실제로 고위험군에서 경비가 만나는 무장 D계급 인원은 대부분 저위험군의 무기고를 탈취한 경우라서 대인전에서 유난히 아쉽다. 저위험군의 무기고는 무기 외에도 시설 경비에게 기본 지급되는 경량 방탄복보다 훨씬 좋은 전투 방탄복과 고강도 방탄복이 있어 경비가 대인전에 불리하기 때문이다.

  • 조준경은 취향 따라 선택하면 된다. 소음기는 초반 스폰 시설 경비에게 별 메리트가 되지 않는다. 총소리를 가릴 이유가 별로 없기 때문이다. 손잡이와 개머리판을 필 순 있지만 모두 피면 장착 시간만 무려 2초가 된다. 적당히 취향 맞춰서 하나만 고르는 것도 나쁘지 않지만 둘 다 접는 것이 중후반 대인전을 제외한 모든 부분에서 좋다.

5. 산탄총[편집]



5.1. 산탄총[편집]


파일:1200px-ShotgunRender.jpeg.jpg

산탄총
Shotgun
파일:JPEG_20220108_114001_3603177702622946954.webp
타입산탄총
유효 사거리13.5m
탄약 수용량14+2발
발사 속도100RPM
피해량
최소
67
최대
98
탄약 종류파일:SCPSL_Buckshot.webp 12 게이지
스폰 장소없음

  • 혼돈의 반란 약탈자들이 사용하는 주무장. 모티브는 DP-12. 최대 장점은 압도적인 딜. 최대 대미지가 무려 98.4이다. 물론 모든 펠릿이 명중해야 낼 수 있고 연사력이 느리지만 말 그대로 깡딜 때문에 산탄총을 든 사람이 3~4명만 있어도 눈에 띄기만 하면 그 대상이 SCP일지라도 순식간에 녹여버리는 압도적인 대미지를 자랑한다.

  • 발사 속도가 느려지고 반동이 좀 더 강해지는 대신 한 번에 2개의 탄환이 동시에 발사되는 더블 샷 파츠가 존재한다. 잘 명중시킨다면 적을 한 방에 보내버릴 수도 있고 SCP 상대로도 강력하나 문제는 발사 속도가 생각보다 많이 느려서 빠르게 적을 처치해야 하는 상황에서 한 방에 죽여버리지 못한다면 자신이 죽을 가능성이 높아 실력에 따라서 장착하는 게 좋다. 그래도 맞추기만 한다면 중거리에서도 적을 한 방에 날려버려 선호도가 높다.

  • 다만 인간 진영 상대로는 더블 샷 파츠가 아닌 이상 매우 저조한 성능을 보여주는데, 산탄 특성상 근거리가 아니면 중거리에서도 매우 약하고 펠릿당 대미지가 낮아서 원거리 명중률을 보장할 수 없고, 특히 점프 샷은 집탄률을 매우 안 좋게 해 코앞에 있는 적도 완전히 빗겨나가는 상황을 만들 수 있어 절대로 해서는 안 될 정도이다. 관통력도 낮아서 방탄복을 입은 상대를 죽이는 게 매우 어렵다. 또한 12/70 벅샷은 필드 스폰되는 흔한 탄이 아니라 혼돈의 반란 약탈자만 소지하고 있는 희귀한 탄이여서 탄을 구하는 것도 어렵다. 만약 당신이 이 총을 쓰게 된다면 적어도 FSP-9 정도는 구비해 놔야 인간 진영과의 싸움에서 밀리지 않을 수 있다. 그래도 한 번 펌핑을 하면 두 발을 연속으로 쓸 수 있기 때문에, 습격용으로는 꽤나 쓸만하다.

  • 그러나 만약 적이 엘리베이터를 타고 대규모로 몰려오는 상황이라면 더블 샷을 써선 안 된다. 연사력이 끔찍하게 하락해 한 발 쏘고 펌핑하기도 전에 죽을 확률이 매우 높다. 반면 기존의 파츠로 갈아낄 경우 어차피 한 번에 많이 몰려오는 상황이라 명중률 걱정을 하지 않아도 되며, 연사력 또한 높아져 마구 쏴재끼면 어느새 인간들의 시체만이 즐비한 광경을 볼 수 있다.

  • 13.1에서 산탄총의 더블 샷 파츠가 조정되어 펠릿이 24개에서 16개로 감소했다. 이제 대상을 즉시 죽이려면 펠릿 16개를 모두 맞춰야 하기 때문에 중거리전이 다소 불리해졌다.

6. 소총[편집]



6.1. MTF-E11-SR[편집]


파일:1200px-앱실론Render.jpeg.jpg

MTF-E11-SR[12]
파일:배그 5단쓰는 M4.webp
구미호 표준 장비.
Standard Nine-Tailed Fox equipment.
타입소총
유효 사거리75m
탄약 수용량30+1발[13] 또는 40+1발 또는 60+1발[14]
발사 속도570RPM
피해량
최소
18
최대
88
탄약 종류파일:SCPSL_5.56x45.webp 5.56×45mm
스폰 장소MTF-E11-SR 받침대[15]
  • 유저 통칭 엡실론. 과거에는 HK416HK417을 모티브로 만든 모델을 사용했지만 파라벨룸 업데이트 후에 미국 Maxim Defense 사의 민수용 소총인 MDX 508과 MDX 510을 기반으로 모델링이 새롭게 바뀌었다.

  • MTF의 구미호 병장과 구미호 상등병의 기본 주 무기. 알파 핵탄두 격납고의 무기고나 SCP-049 격리실이 있는 유지 보수 터널의 무기고 중 한 곳에서 확정 스폰되며 SCP-079 격리실에서도[16] 구할 수 있다. 게임 내에서 가장 많은 부착물을 가지고 있는 총기로, 어떻게 개조하느냐에 따라 총의 용도와 성능이 크게 차이가 난다.

  • 파츠는 조준경에 홀로그램 / 레드 도트 조준경 / 야간 조준경 / 망원 조준경 등이 있고, 총열은 소총 총신으로 늘릴 수 있다. 총구에는 소음기 / 소염기 / 머즐 부스터 / 머즐 브레이크를 장착 가능하고, 개머리판은 경량형 / 반동 흡수형 개머리판이 선택 가능하고 하부 레일에 손잡이 / 레이저 조준기, 측면 레일에 플래시 / 탄약 카운터를 달 수 있고, 탄창은 기본 FMJ 40발 탄창과 65발 FMJ 드럼 탄창, JHP/AP 30발들이 탄창을 달 수 있다.[17]

  • 게임 내 총기 중에서 부착물이 가장 많기 때문에 높은 활용도를 지닌다. 화력은 몰라도 이거 하나만 가지고 다니면 어떤 상황에든 맞는 올라운더 총기로 만들 수 있다. 많은 유저들이 고민하는 플래시/레이저 사이트를 동시에 달 수 있고, 연사력을 끌어올리려면 카빈 총신/머즐 부스터를, 장거리 저격전용으로 소총 총신/망원 조준경/AP탄/반동 흡수 개머리판을 달 수 있는 등. 여러모로 현실의 AR처럼 다재다능한 총이다. 괜히 5.56x45mm을 독식하는 게 아닌 셈. FMJ는 관통력도 높고 대미지도 준수하다. 작정하고 무게를 줄여서 PDW로, 저반동 스톡에 드럼 탄창으로 경기관총 등으로 취향에 따라 마개조가 가능하다. 5.56mm 탄환도 스폰율이 높고 MTF 이병도 가지고 다닐 만큼 흔해 탄약 수급이 어렵지도 않아 여러모로 흠잡을 데 없는, 모든 상황에서 무난한 총. 다만 범용성에 반해 화력은 조금 애매하기에 근거리 교전보단 확실히 중거리부터 유리하다. 좋게 보면 다재다능이지만 나쁘게 보면 전체적으로 애매한 무기.

  • 게임 내 총기 중에서 소음기의 영향을 가장 많이 받는다. 복도 1.5 칸 정도의 거리면 아예 소리도 없이 머리에 총알 구멍이 뚫린다. 이 때문에 혼돈의 반란이 와도 이 녀석만 있으면 어느 정도 저항할 수 있다.

6.2. AK[편집]


파일:카오스총.jpg

AK
파일:250px-NewAKIcon.webp
타입소총
유효 사거리75m
탄약 수용량30+1 또는 55+1[18]
발사 속도498RPM
피해량
최소
18
최대
92
탄약 종류파일:SCPSL_7.62x39.webp 7.62×39mm
스폰 장소없음

  • 혼돈의 반란 소총수/징집병에게 주어지는 혼돈의 반란계의 MTF-E11-SR. 실모델은 베릴 M762AK-12를 합친 것으로 보인다. 죄수들을 학살하는 시설 경비들과 씹고 뜯고 맛보고 꺾고 부활시키는 SCP들에게 정의의 납탄을 선사해주던 로지카의 수는 줄었지만, 그 자리를 대체한 AK의 성능 역시 정의구현기답게 인간이고 SCP고 간에 아주 잘 갈아마신다. 오히려 구 로지카 시절 힘들었던 장거리전이 조건부로 가능해지며 실질적 화력은 더 증가했고, 그 결과 혼돈의 반란의 전체적인 화력은 훨씬 증가했다.

  • 기본 탄환으로 AP를 사용해서 AK가 많은 카오스의 화력이 높아지는 결정적 원인. 그러나 반동이 워낙에 들쭉 날쭉해서[19] 원거리전에서 스펙은 대체로 MTF-E11-SR의 하위 호환격이지만, 그래도 소총인지라 일단 맞으면 꽤 아프다. AK 역시 파츠 부착에 따라 운용 방식이 달라지지만, 대체로 조준사격 위주로 활용하기 때문에 지향사격 세팅이 아닌 이상 가끔씩 애매한 연사와 불안정한 지향사격 때문에 기관단총에게 패배하는 참사가 일어난다.

  • 파츠는 조준경에 홀로그램 / 탄약표시 조준기 / 망원 조준경, 총구에는 헤비 배럴 / 소음기 / 머즐 브레이크 / 머즐 부스터, 하부 레일엔 손잡이 / 레이저 사이트 / 플래시, 개머리판은 중량 개머리판 / 개머리판 제거를 할 수 있고, AP 탄과 JHP 탄의 기본 탄창과 드럼 탄창을 달 수 있다. 여담으로 손잡이가 옆으로 휘어있는 형태이다.[20]

  • 참고로 파츠를 장착할 때 반드시 한 용도로만 사용할 각오를 하고 파츠를 장착하는 것이 좋다. MTF-E11-SR과 다르게 애매하게 저격과 지향사격을 둘 다 사용하려고 하면 지향사격도 안 되고 저격도 안 되는 끔찍한 혼종이 탄생한다. 때문에 지향사격을 하려면 지향사격 전용 파츠를 몰빵하고, 조준사격을 하려면 조준사격 전용 파츠로만 몰빵해서 사용하는 게 좋다.[21]

  • 같은 돌격소총인 MTF-E11-SR과 비슷해 보이지만, 대미지를 제외하고는 전체적으로 하위 호환이고 특유의 미친듯이 튀는 반동과 낮은 지향 사격, 넓게 퍼지는 탄착군과 혼돈의 반란이 오지 않으면 탄약을 구하기가 어려운지라 MTF-E11-SR이 더 우위에 있다. 하지만 이 녀석의 진가는 다른 총들과 달리 유난히 높은 관통력을 이용해 적과 SCP를 녹여야 할 때 발휘된다. 또한 유일하게 JHP으로 채워진 드럼 탄창을 사용할 수 있어서 SCP 상대로는 굉장히 유용하다.

7. 경기관총[편집]



7.1. Logicer[편집]


파일:1200px-LogicerRender.jpeg.jpg

Logicer
로지카/로지써
[22]
파일:LogicerIcon.png
혼돈의 반란 표준 장비.[23]
Standard C.I. equipment.
타입기관총
유효 사거리112.5m
탄약 수용량100
발사 속도660RPM
피해량
최소
19
최대
94
탄약 종류파일:SCPSL_7.62x39.webp 7.62×39mm
스폰 장소없음

  • 혼돈의 반란의 압제자의 기본 무기이다. 기반 모델은 H&K MG5A2이다.[24] 게임 내에서 가장 높은 DPS를 낼 수 있는 무기. 장탄수가 100발로 엄청나게 많고 연사력이 매우 높다.

  • MTF-E11-SR에 비해 발당 피해량은 약간 높고 이동하면서 사격할 시 반동과 탄퍼짐이 크며 재장전도 5초 가까이 걸리지만, 자리를 제대로 잡고 서서 쏠 때는 MTF-E11-SR을 든 적에게도 상당히 위협이 되며 탄창 용량이 상당하다 보니 어지간한 적 무리는 그대로 갈아버릴 수 있고 SCP도 격리하기 쉽다.[25] 게다가 반동도 수직 반동밖에 없어서, 반동 제어만 잘한다면 대규모 근중거리 총격전에서는 그야말로 깡패가 될 수 있다. 그래서 로지카를 든 사람 두세 명 정도가 핵방 같은 곳에서 버티고 있으면 공략하는 쪽은 엄청난 손실이 난다.

  • 계속해서 연사하면 과열로 인해 총구가 점점 빨개지다 금색으로 변한다. 하지만 실제로는 그만큼 쏠 일도 없을 것이다.

  • 이 사이트에 들어가면 로지카의 모델링을 볼 수 있다.


7.2. FR-MG-0[편집]



FR-MG-0
FR-MG-0
파일:250px-FRMG0Icon.webp
타입기관총
유효 사거리??
탄약 수용량60 + 1 또는 100 + 1[26]
발사 속도750 RPM
피해량
최소
15.54
최대
38.72
탄약 종류파일:SCPSL_5.56x45.webp 5.56×45mm
스폰 장소SCP-079 격리실 내 무기고

  • 13.2 업데이트 때 추가된 무기다. H&K사의 MG36을 기반으로 G36 파생형들의 부품을 섞어 놓았다.


  • 구미호 대위에게만 지급되며 SCP-914에서 엡실론을 고움으로 돌리거나 로지카를 굵음으로 돌려서 만들 수 있다.

  • 이중 드럼 탄창을 사용하면 인게임 최대의 장탄 수를 자랑한다.[27] 숙련된 유저가 들면 인간이든 SCP든 이 총 앞에서 갈려나가는, 리워크 이전의 로지카에 준하거나 그를 뛰어넘는 가공할 위력을 보여준다. 극히 드문 일이지만 무장한 저위험군 인원이나 가드 등이 초반에 합세해 SCP-914에서 FR-MG-0을 만들고 탄약을 양산하는 루트를 타면 SCP 진영이 게임 시작 8~9분만에 걸레짝이 되는 진풍경이 펼쳐진다. 다만, 압제자와는 달리 대위는 한명씩만 스폰되다보니 SCP-914에 들르지않고서는 이 총기를 사용할 기회가 생각보다 많지 않다.

  • 높은 확장성과 연사력, 관통력, 준수한 대미지를 지녔기에 숙련자가 사용한다면 SCP와 카오스에게 큰 피해를 줄 수 있다. 다만 좋지 않은 지향 사격 효율과 경기관총 답게 꽤 무거운 무게와 높은 연사력으로 인해서 탄약을 빠르게 소비한다는 점이 단점으로 작용한다. 또한 경기관총이다 보니 같은 계열인 로지카와 자주 비교되고는 하는데 로지카의 피해량이 월등하게 좋지만 로지카보다 이 총이 더 좋다는 말이 많이 나온다. 그 이유는 로지카보다 월등히 뛰어난 접근성과 탄 수급 및 5탄 총기다운 파츠 확장성[28][29],또한 로지카는 SCP-914에서 확률로 등장하지만 FR-MG-0은 엡실론에서 바로 업그레이드가 되고, 벡터와 동일한 750RPM의 매우 빠른 연사력, 높은 관통력으로 SCP-173마저 녹여버릴 수 있기 때문이다. 그래도 로지카가 FR-MG-0한테 완전히 밀리는 것은 아닌게, 애초에 로지카를 사용하게 되는 상황이면 혼돈의 반란이 온 상황이기 때문에 탄 수급은 쉬워지며, 피해량은 앞서 서술했듯이 로지카가 월등히 높고 기본 관통력도 로지카가 더 높으며, FR-MG-0의 지향사격이 불안정한 것에 비해 로지카의 지향사격은 엄청나게 안정적이기 때문에 화력 면에서는 로지카가, 확장성 면에서는 FR-MG-0이 좋다고 할 수 있다.


  • 초기 테스트에서 FR-MG-0은 훨씬 더 높은 화력을 가져서 분노한 SCP-096을 혼자서 쓰러뜨릴 수 있었다. 그래서 출시 전에 너프가 이루어졌고 핫픽스 때 AP 탄환의 대미지 보너스가 없어지는 너프를 먹었지만 아직 그 위엄은 어디 가지 않았다.

  • 특이하게도 레이저 포인터의 색상이 다른 총기와는 다르게 초록색이다.

8. 특수 무기[편집]



8.1. 마이크로 H.I.D.[편집]


파일:겁나쎈무기설계도.png

Micro H.I.D.
마이크로 H.I.D.
파일:250px-Micro_HID.webp
휴대용 고강도 방전 방출기.
Mobile high-intensity electrical discharge thrower.
타입발사기
유효 사거리6m
탄약 수용량1 (재장전 불가)
발사 속도초당 8틱
피해량
틱당
143.75
최대
6900
스폰 장소Micro H.I.D. 무기고

  • 통칭 레일건, 마이크로. 좌클릭을 유지해 발사하고 우클릭을 유지해 발사를 대기하는 차징이 가능하다.[30] 윗쪽에 달린 작은 계기판에서 에너지가 얼마 남았는지 확인이 가능하다. 모든 무기 중 가장 높은 피해량을 보유하고 있어서 SCP들의 피를 훅훅 깎아내고, SCP-096도 마이크로 H.I.D.를 정통으로 맞으면 폭주하기 직전에 사망한다. 높은 수치의 흄 쉴드와 체력을 지닌 SCP-173도 마이크로 H.I.D.를 빠르게 처리하지 못하면 금방 돌무더기로 만들 정도. 그래서 소리만 들려도 SCP들이 가장 무서워하는 무기이기도 하다. 더군다나 범위 피해이기 때문에 동시에 여러 SCP를 전기구이로 만들 수 있다.

  • 발사하려면 약 8초[31]의 준비 시간이 있고 준비 시간이 지나면 약 6초[32]동안 발사된다, 게다가 쏘는 동안 인벤토리를 열 수 없어 발사 도중에 취소하고 메디킷을 사용한다든가 다른 무기를 사용할 수 없기 때문에 정확한 타이밍을 요구한다. 무엇보다 1인칭 시점에서 쏘기에 사거리가 어디까지인지 알기 애매하고 발사 이펙트 때문에 시야가 제약되어 SCP와의 거리 유지가 꽤 어렵다. 이런 이유로 숙련자가 아니면 제대로 사용하기 어려울 수도 있다. 사용자와 적 사이에 벽이 있으면 발사 이펙트에 닿아도 대미지가 들어가지 않는다.

  • 인간에게도 피해가 들어간다. 하지만 인간의 경우 다른 총기로도 간단히 제압할 수 있는데 총기들 사거리가 훨씬 더 길기 때문에 이걸로 인간을 잡으려는 건 핵방에서 대치하는 상황에서 엘레베이터 같은 곳에 적대세력이 우르르 있는 상황이 아닌 이상 낭비 중의 낭비다. 그렇지만 마이크로 H.I.D가 방어 무효 피해를 입히는데 틱당 143이나 들어가니 인간 진영은 한 틱만 맞아도 즉사라 한 대만은 확실하다.

  • 이렇게 문제가 많지만 한대만은 확실하기 때문에 정면승부에서는 SCP를 상대할 수 없는 인간 플레이어에게 존재하는 유일한 와일드 카드라서 가치는 꽤 높다. 숙련된 SCP 플레이어는 적절한 컨트롤로 이 무기를 소진하도록 유도한 뒤 덮치는 고도의 컨트롤을 보여주기도 한다.

  • SCP-914에서 1:1또는 Fine(고움), Very fine(매우 고움)으로 돌리면 재충전이 가능하다. 또한 MTF-E11-SR, AK, 산탄총, 로지카를 Very fine으로 돌려서 확률적으로(5~10%) 얻을 수 있고, 마이크로 H.I.D.를 Coarse으로 돌리면 제일버드와 입자분열기 중 하나를 얻을 수 있다.

  • 판정 방식이 벡터 내적으로 판단하기에, SCP-SL에서 유일하게 관통이 가능한 무기이다. 또한 이 특성으로 인하여, 사람이 많아 서버에 부하가 심할수록 판정이 안 좋아진다.[33] 참고로 과녁판이나 유리 뒤 타격은 히트스캔 방식을 쓰기에 불가능하다.


  • 여담으로 옛날 레일건 모델링은 이 사이트에서 노스우드가 구매를 한 것이다. Sketchfab에도 있다.

8.2. 3-X 입자 분열기[편집]


3-X 입자 분열기
3-X Particle Distruptor
파일:375px-IconDisruptor.png
타입실험용 핵융합 소총
무게4.5kg
유효 사거리중간~긺
탄약 수용량5
장착 시간0.56초
약실 재장전 시간1.43초
재장전 시간5.56초
피해량
직격 대미지
250[34]
스플래시 폭발 대미지
고폭 수류탄[35]
스폰 장소SCP-2536[36]

[3-X 입자 분열기 애니메이션]
[장착 및 약실 장전]

[무기 둘러보기]

[발사 및 타격]

  • 2021년 크리스마스 업데이트에 나온 단발 장전 형식 레이저건이다. 이 무기는 원래 크리스마스 한정인 SCP-2536에서 0.5% 확률로 얻을 수 있었으며, SCP-2536이 다시 돌아오면서 조건 만족시 2.5% 확률로 얻을 수 있다.[37] 현재는 SCP-914을 통해서만 얻을 수 있다. 마이크로 H.I.D.를 SCP-914에 넣고 거침(Coarse)으로 돌려야 50% 확률로 얻을 수 있으며 역으로 입자 분열기를 SCP-914에 넣고 Very fine으로 돌리면 마이크로 H.I.D.가 나온다. 또한 다 쓰기 전에 Fine 세팅으로 돌리면 다시 5번 발사할 수 있게 된다.

  • 정말 희귀한 무기답게 성능도 특이하다. 약간의 차징 후 전자음이 나며 푸른색 레이저가 발사된다. 이 레이저는 SCP의 흄 쉴드를 무시하는 250의 대미지를 줄 수 있다. 또한 폭발물 취급을 받아서 문을 파괴할 수 있으며[38], 수류탄이나 섬광탄 유폭이 가능하며 SCP-173의 짜증(똥)을 제거할 수 있다. 레이저란 특징 때문인지 유리창을 관통하고 탄환이 발사되며 심지어는 출입 구역의 문에 있는 작은 창도 관통된다. 재밌게도 게임 파일상에선 아이템은 관통할 수 없게 되어 있어서 타이밍을 맞춰 아이템을 던지면 레이저를 막을 수 있다. 다만 폭발로 인해 받는 대미지는 못 막는다.

  • 원거리에서 피해를 입힐 수 있어 안정적이게 운용할 수 있고 문 파괴 가능 및 일부 문 관통 가능으로 SCP-079를 카운터칠 수 있으며 흄 쉴드와 방어구를 무시하고 공격하기 때문에 충분히 SCP들을 당황시킬 수 있고, 체력 비례 흄 쉴드도 무시해 후반부에 있는 딸피 SCP를 관전석으로 날려버리는 데에도 쓸 수도 있다. 그러나 안 그래도 단발 장전인데 너무나도 느린 7초의 재장전 시간과 1초의 발사 딜레이라는 치명적인 단점 때문에 모든 대미지를 넣기엔 큰 무리가 있어 그렇게 쓸모있지는 않다고 볼 수 있다. 하지만 굉장히 낮은 확률로 얻을 수 있다는 점과 화려한 이펙트 및 독특한 모델링, 찰진 타격감, 그리고 인간에겐 무조건 한 방이라는 쏠쏠한 재미가 있어서 버림받지는 않는 무기이다.

  • 재밌게도 이 무기에 직빵으로 맞아 죽으면 먼지마냥 분해되며 사라지는데, 이는 인간뿐만이 아니라 SCP들도 포함이다.[39]

  • 입자분열기의 디자인은 SCP: Secret Laboratory의 아주 오래된 버전에서 사용된 에너지 분열 기반 총기에서 영감을 받았다고 한다.

  • SL 개발팀이 발표한 바에 의하면, 입자분열기를 마이크로 H.I.D.와 비슷하게 SCP-914나 SCP-2536과 같은 요인에 의해서가 아닌 시설 내에서 자연적으로 스폰되도록 바꿀 것이라고 한다. 또한 모델링도 다시 디자인할 것이라고 한다.

현재 패트리온에 새로운 무기 사진이 공개됐다. '실험용 무기 재작업'이라는 것과 2022년 10월 쯤에 입자분열기를 바꿀 계획이 있다고 했던 것으로 미루어 봤을 때 입자분열기일 가능성이 매우 높다.

무기는 이렇게 생겼다. 파일:MicroHID_View6_teasing.png

공식 발표에서 위에 나온 무기는 마이크로 H.I.D.였고 입자분열기는 다른 모델링을 갖는다고 나왔다. 또한 해당 모델링 업데이트는 13.3에서 이루어진다고 한다.

8.3. COM-45[40][편집]


COM-45
파일:IconCom45.png
타입기관권총
유효 사거리매우 짧음
탄약 수용량36+3
발사 속도3600 RPM
피해량
최소
14*3
최대
69*3
탄약 종류파일:SCPSL_9mm.webp 9x19mm
스폰 장소SCP-2536[41]

[COM-45 애니메이션]

  • 12.0 미미크리 업데이트에서 추가된 특수 권총이며 외형은 3개의 COM-15가 붙어 있는 모습이다. 다른 총기와는 달리 SCP-914에서만 얻을 수 있으며 모딩이 불가능하다.

  • 획득 방법은 SCP-2536에서 확률적으로 얻거나, SCP-914를 매우 고움(Very Fine)으로 설정한 다음 COM-15를 넣어 15%의 확률로 얻는 것이다.[42]

  • 한 번 발사에 동시에 3발이 나가며, 괴랄한 수준의 발사 속도 덕분에 근접한 적을 묵사발낼 수 있다. 약할 거란 생각과는 달리 제대로 사용만 한다면 인간 진영은 당연히 방어구에 상관없이 골로 가버리고, SCP들조차도 근접에서 맞으면 Crossvec이나 FSP-9 탄창 1개분을 전부 다 맞은 수준의 매우 큰 피해를 입는다. 하지만 3개나 되는 총열에 비해 개머리판없이 사격을 해야하기때문에 COM-45를 여러 번 잡아보지 않는 이상 이 흉악한 반동을 제어하기 매우 까다롭다.[43] 또한 빠른 RPM만큼 탄약 소모도 굉장히 빨라서 9mm를 대량으로 보유하지 않으면 탄약이 금방 바닥난다. 때문에 총알이 다 떨어졌을 때 쓸만한 무기, 예를들어 엡실론 소총 등의 대체 무기를 준비하거나 탄약을 대량으로 수용가능한 방어구를 챙기는 것이 좋으며, 해당 총기는 적절한 상황에서 신중히 사용하는 것이 좋다.

  • 조준 시 가운데, 오른쪽, 왼쪽 조준경 순으로 조준한다.

8.4. 제일버드[편집]


제일버드
Jailbird
파일:jailbird.webp
뭐지?!
WHAT?!
타입근접 무기
피해량
좌클릭 공격 시
50[44]
우클릭 공격 시
200[45]
피해량 배수
SCP-049-2에게 적중 시
4배
스폰 장소SCP-2536[46]

파일:50d39741906cec2e82afbe672131ec052580a9c7.png파일:98f0b4ccbcb7bd7ea4b35ffe38e960fdc48e353d.png

  • 12.0.1 Holiday 업데이트 패치로 추가된 SCP SL 최초의 근접 무기다.

  • 좌클릭으로 휘두를 수 있으며 우클릭을 꾹 누르면 차징을 한다. 차징은 도중에 취소가 가능하나 머리 위로 Jailbird를 든 순간 취소가 불가능해진다. 차징을 다 하고 우클릭을 떼면 돌진 공격을 한다.[47] 돌진 공격에 적이 명중하면 방어구와 AHP를 무시하는 200의 고정 피해를 입히며 4초간 섬광 상태 이상을 부여한다. 돌진 공격은 4번 사용하면 봉 윗부분이 빨갛게 변하며 5번 사용하면 망가지며 사용이 불가능해진다. 또한, 봉이 빨갛게 변한 상태에서 돌진 공격시 표적에 직접 명중할 경우 고폭 수류탄과같은 메커니즘의 폭발이 발생하며 사용자는 즉사하고 대상에게는 최대 1000의 피해를 입힌다. 일반 공격도 무한정 사용 가능한것은 아니며 공격을 10번 적중하면[48] 사라진다. 적중한 일반 공격 한 번당 50의 피해씩, 총 400의 피해를 줄 경우 붉은 색으로 빛나며, 총 500의 피해를 줄 경우 제일버드가 망가지며 인벤토리에서 사라진다.

  • 이름인 Jailbird는 감옥에서 수감된 적이 있는 사람, 상습범을 의미한다.

  • 공식 위키에 따르면 원래는 2021년 크리스마스 업데이트에 추가될 예정이였다고 한다.

  • 13.0 패치 이후 SCP-914에서 Jailbird를 만들 수 있다.[49] 또, 무기 둘러보기를 할 때 나오는 효과음으로 몇 번 사용했는지 알 수 있게 되었다.

  • 여담으로 Northwood, 즉 SCP:SL의 개발진 측에서는 제일버드 출시당시 현재 근접 무기에 대한 개발이 진행되고 있으며 개발이 잘 이루어진다면 COM-18이나 Crossvec과 같은 양산형 근접 무기 또한 추가할것을 patreon의 패치노트에 밝힌바가 있다고 한다.


8.5. A7[편집]



A7
파일:250px-A7Icon.webp
타입기관단총
유효 사거리매우짧음
탄약 수용량30+1
발사 속도450 RPM
피해량26.2
탄약 종류파일:SCPSL_7.62x39.webp 7.62×39mm
스폰 장소없음

  • 13.2 업데이트에 추가된 총기. 굉장히 짧은 총열, 총몸을 대체한 개머리판 등 극한으로 단축된 AK의 모습을 하고 있다.

  • AK 보다 약간 낮은 연사 속도에 엄청나게 튀는 반동, 낮은 정확도 등으로 인해서 사실상 전투용으로 사용하기는 어려워 보이며 예능용으로 보인다. 다만 굉장히 가벼운 무게와 짧은 길이로 인해 Crossvec보다 정확한 지향사격을 가졌다는 것과 26.2의 높은 피해량, 80%의 관통력 및 화상 효과로 인해 근접전에서는 강력한 총이다.

  • 사격할 시, 바라보는 방향 1.25m 앞에 반지름 1.1m의 구를 만들어 그 안에 포함되는 적들에 한해 화상 효과를 입힌다. 화상 효과는 한 번에 10초씩 증가하며, 최대 20초로 유지된다.

  • SCP-914에서 AK를 굵음으로 돌리면 50%의 확률로 등장한다.

  • 지속적으로 사격할 경우 로지카처럼 총열이 붉게 달아오른다.[50]

  • 참고로 외관상 소총류 같이 생김에도 불구하고 레버액션방식의 총기이다.

9. 투척 무기[편집]


아래의 수류탄과 섬광탄, 그리고 사물형 SCP 취급받는 SCP-018과 SCP-2176을 던질 때, 마우스 왼쪽을 눌러 던지면 멀리 던져지고, 마우스 오른쪽을 눌러 던지면 살짝만 던져진다. 때문에 가까이의 문을 부술 때는 오른쪽을 눌러 던지고, 멀리의 문을 부수거나 멀리에 있는 적을 노릴 때는 왼쪽을 눌러 던지는 것이 좋다. 던질 필요가 없다면 투척 취소(기본값 R키)를 할 수 있다.


9.1. 고폭 수류탄[편집]


고폭 수류탄
High-Explosive Grenade
파일:newkaboom.png
쾅!
BOOM!
타입투척물
피해량0~300[인간][대미지]
대미지 배수SCP 개체3배
흄 쉴드2배[51]
피격 시 효과[52][그래프]화상
청각상실
뇌진탕
15
8
8
스폰 장소

Shrapnel and severe burns caused by an explosion.

폭발로 인한 파편과 심각한 화상으로 사망했습니다.

고폭 수류탄에 의해 사망한 플레이어의 사인


  • 통칭 수류탄. 구미호 상등병, 병장, 대위에게 기본적으로 하나 지급된다. 7.0.0에서 양전자 수류탄을 대체하여 나온 투척 무기. 던지면 삐 삐 거리는 기계음이 나다가 던진 지 정확히 3.5초 후에 폭발한다. 폭발 시 주변의 떨어진 아이템과 시체를 밀어낸다. 또한 수류탄으로 자살이 가능하며, 이에 대한 도전 과제도 있다. 앞서 나온 도전 과제는 13.0 업데이트로 수류탄으로 사람을 죽이는 도전 과제로 바뀌었다.

  • 수류탄을 문 가까이에 던지면 문을 부술 수 있으나, 일부 문들은 파괴가 불가능하다. 대표적으로 방폭문은 당연히 못 부수고, SCP-106 격리실의 문과 검문소 문도 부술 수 없다. 만약 SCP-079가 있다면 이 문 파괴 기능을 잘 이용해서 SCP-079가 사용할 문을 미리 부숴버린다던가, SCP-079가 잠근 문을 부숴서 경로를 뚫어주는 것이 중요하다. 만약 SCP-079가 없다면 다른 SCP들에게 피해를 주던가 상황에 따라서 유동적으로 사용하면 된다.

  • SCP-173의 짜증(똥)을 파괴할 수 있다. SCP-173의 똥이 너무나도 거슬리는 상황이면 수류탄으로 해결이 가능하다. 가능하다면 문과 함께 파괴하는 것이 좋다.

  • Micro H.I.D.와 더불어 잘만 사용한다면 SCP 처리에 결정적인 역할을 할 수 있는 무기이다. 수류탄을 가지고 스폰했거나 저위험군에 있는 무기고에서 수류탄을 획득했다면 SCP에게 적절히 던져주자. 무섭다고 대충 던지지 말고 SCP 종류에 따른 행동 패턴을 적절히 파악해서 던지거나 총소리 때문에 다른 소리를 잘 듣지 못하게 되는 난전 상태에서 적당한 위치에 던져 큰 피해를 줄 수도 있다. 만약 그러기가 어렵다면 SCP를 엘레베이터로 유인해서 SCP와 엘레베이터에 함께 타 수류탄을 까서 동귀어진이 가능하다.

  • 수류탄이 터질 때 근처에 다른 투척물이 떨어져있다면 수류탄이 터지면서 또다른 투척물이 터지는 연쇄 폭발을 일으키므로 취급에 주의해야 한다. 예를 들자면 저위험군의 무기고나 SCP-079 격리실 내부의 아이템 구역 등 수류탄이 스폰되는 곳에 수류탄이 날아오면 연쇄 폭발이 일어날 위험이 매우 높다.

  • 또한 수류탄 타이밍을 잘 맞춰 엘베가 동작할 때 우클릭으로 문앞에 던져 엘리베이터 안의 모든 적을 죽이거나 빈사 상태로 만드는 엘베폭을 할 수 있다. 하지만 몇 초라도 빠르게 혹은 늦게 던진다면 문이 닫히거나 열리기도 전에 터져 피해를 주지 못한다. 이러한 이유로 고인물들이 아니면 쓰기 어려운 고급 기술 중 하나다. 팁을 하나 주자면 엘레베이터가 움직일 때 중간에 한 번 "띵" 하는 소리가 나는데, 이 소리 이후 2초 후에 수류탄을 엘레베이터 문 바로 앞에 우클릭으로 낮게 던지면 명중할 확률이 거의 90%다.

  • 수류탄을 SCP-914에 넣고 매우 고움으로 돌리면 25%의 확률로 SCP-018로 바뀌어서 나온다.

9.2. 섬광탄[편집]


섬광탄
Flashbang Grenade
파일:flashbeng.png
적의 눈을 멀게 합니다.
Blinds your enemies.
타입투척물
주시 할 시[53]뒤돌아 볼 시
실명 지속 시간0~6초[그래프1]0초~5.4초[그래프2]
청각 상실 지속 시간0~15초[그래프3]0~5.4초[그래프4]
블러 지속 시간[54][55]1.5 × [그래프1]1.5 × [그래프4]
스폰 장소
주석해당 효과들의 그래프는 지상일 시 거리가 1/6만큼 축소된다.

  • 시설 경비에게 기본적으로 하나 지급된다. 7.0.0에서 연막탄을 대체하여 나온 투척 무기. 던진 후 2.8초 뒤 터지며 사정거리 안에서 섬광탄이 터진 방향을 바라보고 있으면 잠시 동안 화면이 새하얘지며, 청각까지 잠시동안 마비된다. 물론 플레이어와 섬광탄 사이에 벽이 있거나 플레이어가 뒤돌아보면 실명을 피할 수 있다. 다만 섬광탄이 근처에서 터지면 뒤돌아보는 건 소용없으니 주의해야 하며, 청각 마비 같은 경우는 그냥 섬광탄 위치에 따라서 결정되기에 주의하자.

  • 수류탄과 다르게 투척자에겐 일시적인 청각 마비를 제외하곤 오직 중립, 적대 진영에게만 피해를 준다. 하지만 팀킬 설정을 킨다면 팀원에게도 피해를 준다.

  • SCP-914에 넣고 고움으로 돌리면 고폭 수류탄으로 바뀌며, 매우 고움으로 돌리면 25% 확률로 SCP-207을 얻을 수 있다.

  • 설정-게임플레이에서 다크 모드를 키고 게임을 하면 실명 효과가 검게 변해 눈이 비교적 편안해진다.




10. 여담[편집]



10.1. FG[편집]


  • COM-18[56]
  • Crossvec
  • MTF-E11-SR
  • FG-MG-0
  • FSP-9

상단의 무기들의 모델링에는 FG가 각인되어 있다.

[1] 15x3=45[2] 파일:SL.WS.jpg[A] A B 확장 탄창 사용 시[3] 연장총열에 JHP까지 끼면 데미지가 28까지 늘고 확장 탄창으로 탄창도 21발까지 늘릴 수 있기 때문에 맞으면 생각보다 아프다.[4] 특히나 이동속도도 느리고 초반 제공 쉴드도 적은 SCP-106 이나 좀비에게 유의미한 피해를 입힐 수 있다.[5] 그나마 마우스 휠 버튼으로 코킹을 하여 싱글 액션으로 쏠 수는 있다. 코킹을 하고 좌클릭 시 즉발이 되는데, 이마저도 한 발 쏘면 다시 코킹해야 해서 번거롭기 짝이 없다.[6] 실제로 혼돈의 반란 약탈자만 보급되고 약탈자의 수도 적다.[7] 재장전을 할 때도 아예 실린더를 빼고 다시 끼는 과격한 모션이 가끔 나온다.[8] AP탄 사용 시[9] JHP탄 사용 시[10] 무조건 개머리판이 접힌 프리셋으로 나온다.[11] 실총은 독자규격인 4.6x30mm을 사용한다.[12] Mobile Task Forces Unit, Epsilon-11, Standard Rifle[13] 저용량 AP, JHP 탄 사용 시[14] 드럼 탄창 사용 시[15] SCP-079 격리실, SCP-049/SCP-173 격리실, 알파 핵탄두 격납고에 랜덤 스폰[16] 여분의 고폭 수류탄, 5.56 탄약도 있다.[17] 이상하게도 30발 탄창은 20발들이, 40발 탄창은 30발들이 STANAG 탄창의 모델을 쓴다. 아무래도 탄종을 확인하기 편리하게 하기 위해서 잘 보이게 바꿔놓은 듯 하다[18] 드럼 탄창 사용 시[19] 반동이 너무 심해서 에임이 아니라 데미지로 승부를 거는 유저들이 가끔 보인다[20] 탄창이 꽤 휘어있는 AK 계열 특성상. 손잡이가 짧거나 기울어 있어야 탄창과 닿지 않기 때문이다.[21] 이는 Crossvec과 마찬가지로 범용성이 높은 FMJ 탄을 사용할 수가 없기 때문에 그렇다.[22] 원래 발음은 로지에 가깝지만, 한글 번역 실수로 로지카가 된 이후 지금까지 쭉 이렇게 불리고 있다.[23] 11.0 패치 이전에는 모든 혼돈의 반란 병사들이 로지카를 들고 스폰했지만 현재는 AK가 자리를 대신했으며 로지카는 혼돈의 반란 압제자에게만 한정되어 주어진다.[24] MG5가 원래 사용하는 7.62x51mm NATO 대신 7.62x39mm를 사용한다. 이는 따로 탄종을 넣기보단 그냥 다른 카오스 부대원들과 탄약이 호환되게 한 게임적 허용에 가깝다. 아예 다른 탄종을 넣으면 개발팀이 여러모로 불편해지기도 하고.[25] 엘레베이터처럼 좁은 공간에 적이 몰려 있을 경우 그냥 적들을 순식간에 갈아버리는 수준. 특히 핵 격납고에서 진가가 드러난다.[26] FMJ 드럼 탄창 사용시[27] 다만 100발인 로지카와 단 한발 차이이다 보니 로지카와 쌍벽을 이룬다고 봐도 무방하다.[28] 로지카가 달지 못하는 소음기, 망원 조준경, AP 탄창을 달 수 있어 원거리 전이나 게임 종반부 인간 진영 간의 저격전에서도 유리하다.[29] 특히 AP 탄창은 무게를 줄여줘 달리면서 쏘는 정확도 향상 및 컴팩트한 운영을 가능케 하며 장전 속도도 줄여주면서 페널티가 탄약이 줄어드는 것을 제외하면 없기 때문에 정말 사기적이다.[30] 차징 상태에서도 에너지는 계속 소모되므로 적당히 써야 한다.[31] 차징 시간 6초 + 발사 딜레이 1.7초[32] 풀충전 시[33] 이는 12.0 패치에서 코드 하나 안 건드렸음에도 기존보다 판정이 좋아져서 최적화의 반증으로서 작동하였다.[34] SCP들의 흄 쉴드를 무시한다.[35] 단, SCP 배수가 0.1배이며, 흄 쉴드 배수 또한 0배가 된다.[36] 크리스마스 한정[37] 나머지 2.5%는 마이크로 H.I.D.를 얻을 수 있다.[38] 키카드를 요구하는 문(마이크로 H.I.D. 방, 방송실)의 경우 2발 이상 발사해야 부서지고, SCP-106 격리실(할배방), 검문소 문(체크 포인트)과 모든 방폭문은 파괴할 수 없다.[39] 설정상 뭔 짓거리를 해도 절대로 죽지 않는 SCP-096도 피를 다 깎아버리면 그냥 분해해버린다. 심지어 SCP-173은 죽으면 둥둥 떠다닌다.[40] 15x3=45[41] 크리스마스 한정[42] 45% 확률로 실패 시 리볼버나 FSP-9, 낮은 확률로 Crossvec이 나온다.[43] 그러나 연습을 하며 감을 익히다 보면 반동을 어느 정도 잡아낼 수는 있다. 정 반동을 잡기 어렵다면 상대수치로 반동을 줄이는 SCP-1853이라도 사용하자. 당연하지만 SCP-559의 디버프 효과는 이 총기를 쓰는데에 오히려 독으로 작용하니 주의.[44] 광역 공격이다.[45] SCP-049-2와 모든 인간들은 사실상 즉사다.[46] 크리스마스 한정[47] 우클릭을 떼지 않더라도 3초 뒤에 자동으로 돌진을 하게 된다.[48] 광역 공격으로 인한 타격도 포함이며 2명씩 5방을 명중시켜도 사라진다.[49] 마이크로 H.I.D.를 거침으로 돌리면 50% 확률로 입자 분열기, 50% 확률로 Jailbird가 나오게 된다. 입자분열기를 1:1로 돌려도 만들 수 있다. 매우 고움을 돌릴 시 마이크로 H.I.D.가 나온다.[50] 이때 손도 같이 붉어진다 안 뜨겁나?[인간] 관통력이 50%로 적용되어 대미지가 들어가기에 방탄복을 입은 대상에겐 더 적은 대미지가 들어간다.[대미지] 그래프 파일:SCPSL수류탄거리별대미지.png[51] 위의 3배와 곱연산으로 들어간다.[52] 옆의 그래프에서 나온 값 x 효과 옆의 숫자를 곱하면 거리별 지속 시간이 된다.[그래프] 파일:SCPSL수류탄거리별효과.png[53] 플레이어가 바라보는 방향 벡터와 플레이어 카메라에서 섬광탄까지의 방향 벡터의 내적이 0.5이하일 경우[그래프1] A B 파일:SCPSL섬광탄거리별.png[그래프2] 파일:SCPSL섬광탄뒤돌았을때거리별.png[그래프3] 파일:SCPSL섬광탄윙윙거리별.png[그래프4] A B 파일:SCPSL섬광탄윙윙뒤돌았을때.png[54] 거리가 10m 이하(지상은 10/6m)일 경우에만[55] 화면이 흐릿해지는 효과다.[56] 소음기