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Pokémon GO/버그
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분류
1. 개요[편집]
Pokémon GO의 버그를 정리해 놓은 문서. Pokémon GO에는 아주 사소한 버그부터 게임을 아예 플레이할 수 없을 정도로 심각한 버그들이 있다.
2. GO 배틀리그 관련 버그[편집]
"display: none; display: 문단=inline"를
참고하십시오.
3. 레이드 관련 버그[편집]
"display: none; display: 문단=inline"를
참고하십시오.
4. 필드 관련 버그[편집]
- 야생 포켓몬 터치 후 무한 로딩에 걸리는 버그가 있다.
- 야생 포켓몬을 조우 시 울음소리가 들리지 않고 설명문이 나오지 않는 버그가 있다.
- 야생 포켓몬 터치와 동시에 뒤로가기 버튼을 누르면 그대로 화면이 멈춰버린다.
5. 포켓몬 관련 버그[편집]
- 대다수의 가라르 리전폼과 하랑우탄의 터치 시 나오는 울음소리가 매우 작다.
- 가끔씩 포켓몬 상태창을 누를 때 뒤에 있는 배경을 빼고 모두 표시되지 않은 채로 무한 로딩에 걸리거나 포켓몬의 모델링과 텍스트가 장시간 나오지 않는 경우가 있다. 주로 접속 오류가 일어난 후 접속되거나 상태창을 매우 빠르게 돌릴 시 발생한다. 재접속하거나 시간이 지나면 해결되지만 최악의 경우 재접을 해도 로딩이 완료되거나 모델링을 완전히 불러오기까지 30분~1시간까지 걸린 사례도 보고되고 있다.
- AR 스냅샷을 찍으려 하면 앱에서 튕긴다.
6. 도감 텍스트 버그[편집]
- 알로라 도감과 메가진화 도감 포켓몬의 설명에 중간중간 _x000D_라는 정체불명의 코드가 끼어있다. 줄바꿈 에러 코드로 보인다.
파일:도감 설명 버그.jpg[1]
- 최근에 나온 포켓몬들의 도감 설명을 보면 띄어쓰기가 제대로 되어있지 않다.
- 메가이상해꽃, 메가리자몽X, 메가리자몽Y, 메가거북왕, 메가독침붕, 메가피죤투의 도감 설명이 일반 폼의 텍스트로 출력된다.
7. 앱 작동 관련 버그[편집]
출시 초기부터 말이 많았던 고질병인 GPS오류가 자주 발생한다. 분명 포켓스톱이나 체육관 근처에 갔는데 오류로 인해 멀리 서있는 판정이 나와 제때 레이드에 참가하지 못하거나 희귀한 포켓몬을 놓쳐버리면 짜증이 솟구친다.[2]
인터페이스 터치 후 인게임에서 터치 자체가 먹히지 않는 버그가 있다. 강종 후 재접속하면 해결되나 역시 위에서 서술한 급박한 상황이라면 매우 치명적인 버그.
최근 0.267.1-G-64버전 업데이트 이후 포켓몬을 박사에게 보내거나 프렌드 상태창을 보거나 레이드에 참가하는 행동 등 로딩을 요구하는 동작이 제대로 실행되지 않거나 무한 로딩에 걸려버리는 상황이 잦아졌다.