Pathfinder: Wrath of the Righteous/지역
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![파일:나무위키+상위문서.png](http://obj-sg.the1.wiki/d/82/8a/0bb4602568cf2876f4e245107c482e7872ef091d5e44bbef84992a5b4c06186a.png)
1. 개요[편집]
패스파인더 의인의 분노에 나오는 지역에 대한 간략한 정보
2. 세계상처(Worldwound)[편집]
![파일:pathfinder_Worldwound.jpg](http://obj-temp.the1.wiki/data/7061746866696e6465725f576f726c64776f756e642e6a7067.jpg)
2장, 3장, 5장은 세계상처 지역을 탐험하며, 이전 챕터에서 지나쳤더라도, 이후 챕터에서 입장할 수 있다.
서장, 1장, 4장은 세계상처 월드맵이 아닌 다른 맵을 쓰며, 챕터가 넘어가면 해당 장소로 재입장이 불가능하다.
2.1. 케나브레스[편집]
![파일:pathfinder_Kenabres.jpg](http://obj-temp.the1.wiki/data/7061746866696e6465725f4b656e61627265732e6a7067.jpg)
프롤로그와 1장의 배경이 되는 장소. 2장에서는 고용한 십자군 병력이 이 곳에서 부터 출발한다. 3장 이후에는 특정 퀘스트가 있을 때만 입장이 가능하다.
2.1.1. 프롤로그[편집]
- 케나브레스 광장(Kenabres Square)
게임의 처음 시작 장소. 여기서 곳곳에 있는 엠버, 대런, 실라, 지나 알도리, 원작의 캐릭터 아라바쉬니알 등을 볼 수 있다.
골드 드래곤 이나 에온 신화의 길은 후반 신화의 길 퀘스트때 다시 올 수 있다.
골드 드래곤 이나 에온 신화의 길은 후반 신화의 길 퀘스트때 다시 올 수 있다.
- 케나브레스 지하 동굴(Underground Caves of Kenabres)
본격적으로 게임이 시작되는 장소. 실라, 카멜리아, 란, 웬두아그를 영입할 수 있다.
- 네스홀름(Neathholm)
몽그렐들의 마을. 3장에서 란이나 웬두아그의 동료 퀘스트로 재입장이 가능하다.
- 방패 미로(Shield Maze)
- 회색 수비대(Gray Garrison)
2.1.2. 1장[편집]
- Defender's Heart
1장의 안전 지대.
- Thieflings Hideout
월지프의 동료 퀘스트 장소,
- Ancientries and Wonders Shop
월지프의 동료 퀘스트 장소. 여기서 자아 무기인 피니언을 얻을 수 있다.
- Market Square
메인 퀘스트 관련 장소. 여기서 아자타, 에온 신화의 길 개방 이벤트가 있고, 엠버를 영입할 수 있다.
- Estrod Tower
메인 퀘스트 관련 장소.
- Blackwing Library
메인퀘스트 관련 장소. 여기서 트릭스터 신화의 길 개방 가능.
- Arendae Party House
마켓 스퀘어에서 이벤트를 보고 개방되는 장소. 대런을 영입할 수 있다.
- Silken Thread Atelier
아네비아에게서 위치 정보를 얻을 수 있다.
- Topaz Solutions
아네비아에게서 위치 정보를 얻을 수 있다.
- Tirabade Residence
이라베스에게서 위치 정보를 얻을 수 있다.
- Gwerm's Mansion
카멜리아 동료 퀘스트 장소.
- Pitaxian Wine Cellar
여관 상인에게서 위치 정보를 얻을 수 있다.
- Gray Garrison
1장의 마지막 던전.
2.2. West Sellen[편집]
- Crusader's Camp
2장의 안전 장소. 악마의 요새를 점령할 때 마다 점령한 요새로 캠프 위치가 옮겨진다.
- Houndheart Campsite
실라의 동료 퀘스트 장소.
- Martyr Zacharius's Cemetery
소시엘의 동료 퀘스트 장소.
- Conundrum Unsolved
- Reliable Redoubt
레질을 영입할 수 있다.
- Nameless Ruins
네니오의 동료 퀘스트 장소.
- The Enigma
5장에서 입장 가능하다. 네니오 동료 퀘스트 장소. 본편에서 최악의 평가를 듣는 던전이다.
- Chilly Creek
1장에서 퀘스트를 받아 2장에서 가게 되는 곳. 이후 3장에서 알현실 이벤트를 보고 한 번 더 가면 추가 이벤트가 있고, 5장에서 관련 퀘스트가 있다.
- Moondance Meadow
- Nightingale Grove
2.3. Drezen Surrounddings[편집]
- Leper's Smile
메인 퀘스트 관련 장소. 입장하기 전 저장 하도록 하자.
- Inconspicuous Camp
스페셜 인카운터에서 주울 수 있는 쪽지를 통해 발견하는 장소. 여기서 Crinukh라는 코볼트를 만날 수 있다.
- 2장 Crinukh를 처음 만날 때.
- 3장 드레젠 탈환 후.
- 3장 윈터선 클리어 후.
- 3장 미드나잇 페인의 존재를 알게된 후.
- 5장 시작한 후, Iz에 가기 전.
- 5장 Iz를 클리어한 후, 모든 의심을 말한다.
위의 상황마다 빼먹지 않고 순서대로 말을 건다면 앞으로의 일을 암시하는 질문을 내고, 여기서 [혼돈] 선택지를 말한다면 주인공을 칭찬하며 이후 진행의 팁을 주거나(드레젠 마지막 성문을 여는 3개의 열쇠의 존재 암시), 각종 유용한 프로젝트를 준다. 3장이 시작한 후 찾아가면 크리누크를 드레젠으로 들일 수 있다.
에온이라면 특별한 상호작용이 있고, 트릭스터라면 나중에 의회에서 볼 수 있다.
에온이라면 특별한 상호작용이 있고, 트릭스터라면 나중에 의회에서 볼 수 있다.
- Heaven's Edge
대런의 동료 퀘스트 장소.
- Underground Hideout
- Lost Chapel
메인 퀘스트 관련 장소. 월드맵에서 다가가기만 해도 강제로 이벤트가 생기니, 입장하기 전 저장 하도록 하자.
- Drezen
2장의 마지막 던전. 3장 부터는 플레이어의 거점이 된다.
- Wedding Meadow
실라의 동료 퀘스트 장소.
- Ruins of Ashberry Hamlet
로스트 채플 클리어 후 입장 가능.
- Temple of the Good Hunt
2.4. Lake Lost to the Sun[편집]
- Ashen Grotto
- Dry Crossroads
5장 그레이버 퀘스트 장소.
- Scrubland by a Bend in the River
3장 월지프 퀘스트 장소.
- Murky Grotto
DLC The Treasure of The Midnight Isles가 있으면 생기는 던전.
2.5. Wintersun Lands[편집]
- Bloody Trail
그레이버 퀘스트 장소. 이후 Artisan's Tower로 이어진다.
- Shrine of Sacrilege
여기서 초록색 발판을 얻을 수 있다.
- Artisan's Tower
그레이버 동료 퀘스트 관련 장소. 스토리텔러를 드레젠으로 보낼 수 있다.
- Greengates
아루샬래 동료 퀘스트 장소.
- Molten Scar
메인 퀘스트 장소. 여기 있는 Vrock에게 설득 체크를 성공해서 'Page Smeared with Blood and Soot'를 획득하고, 이 페이지를 스토리텔러에게 보여준 다음 "The center of the magic shape was a prisoner.", "It looked like a small rift was opened to the Abyss.", "They repeated the word “Ravukh.” 선택지를 골라 Elven Note로 만들 수 있다.
- Wintersun
메인 퀘스트 장소.
2.6. Petrified Library[편집]
- Dragon Burial Ground
- Desolate Thicket
2.7. Grey Road[편집]
- Grimwood
용사냥 퀘스트로 가게 되는 그레이버 동료 퀘스트 장소. 이후 Bloody Trail로 이어진다.
- Sacred Lands
- Blackwater
- Pulura's Falls
앤젤, 트릭스터만 3장에서 출입할 수 있다. 다른 신화의 길은 5장에서 입장할 수 있다.
- Ivory Sanctum
메인 퀘스트 장소.
- Core of the Riddle
Ravaged Long House에서 얻은 파란색 발판을 여기서 맞춘다. 유일하게 3장에서 풀 수 있는 창조의 비밀 퍼즐이다.
- Legacy of the Ancients
Place of Execution에서 얻은 보라색 발판을 여기서 맞춘다.
- Crimson Dust
- Hellknights Outpost
레질 동료 퀘스트 장소.
- Baphomet's Shrine
엠버 동료 퀘스트 장소.
- Remains of a Disgusting Feast
2.8. Lands of Yath[편집]
- Ravaged Long House
여기서 파란색 발판을 얻을 수 있다.
- Terendelev's Lair
골드 드래곤 신화의 길 관련 장소.
- Extirpator's Camp
3장 소시엘 동료 퀘스트 장소.
- Befouled Barrows
책 이벤트 장소. 플레이어 선택에 따라 즉시 휴식하거나, Fencer's Gift[28] 장갑을 얻을 수 있다.
- Desolate Hovel
- Areelu's Lab
메인 퀘스트 장소.
- Heart of Mystery
- Old Sarkorian Mines
셰일킨드 대위가 알현실에 찾아온 후 병영 옆에 있는 셰일킨드 대위에게 대화를 하여 퀘스트를 받아야만 갈 수 있는 지역.
- Shrine of the Three
5장에서 퀘스트를 받고 갈 수 있다. 3장에서 셰일킨드 대위의 퀘스트를 진행했어야만 갈 수 있는 장소. 이 던전 내에서는 전투가 강제로 턴제가 되고, 3개의 석상에 있는 장치를 비활성화하기 전까지는 몬스터들이 무한 리젠되기에 유저의 스트레스 한계를 시험하는 장소다. 킥스타터 후원자 퀘스트로 생긴 던전.
2.9. The Wastes[편집]
이 지역에서 랜덤 인카운터로 주빌로스트를 만날 수 있으며, 해당 인카운터에서 "Demon Blood"와 "Hide of a Magical Creature"를 하나씩 얻을 수 있다. 이 재료들은 스토리텔러에게 유물을 복원하기 위하여 필요한 재료들이다.
- Place of Execution : 여기서 보라색 발판을 얻을 수 있다.
- City in the Wasteland
책 이벤트 장소. 스웜의 도움을 받아들이거나 거부할 수 있으며, 거부하고 스웜을 불태우면 외교에 +6125를 얻는다.
- Mutasafen's Lab
앤젤 신화의 길 퀘스트 장소.
- Rasping Rifts
스웜 신화의 길 퀘스트 장소.
2.10. Winged Wood[편집]
- Trap for the Other
대런 동료 퀘스트 장소.
- Forgotten Secrets
Shrine of Sacrilege에 있는 초록색 발판을 여기서 맞추게 된다. 지역 입장은 5장에서 할 수 있다.
- Gravestone Rock
실라 동료 퀘스트 장소.
- Sevalros's Lair
골드 드래곤 신화의 길 퀘스트 장소.
- Bear's Maw Shrine
무료 DLC Love Beyond Death로 추가되는 장소.
2.11. Wounded Lands[편집]
- Bone Hills
여기서 붉은색 발판을 얻을 수 있다.
- Spinner of Nightmare's Den
하일러(Hilor)의 퀘스트 장소,
- Final Veil
여기서 붉은색 발판을 맞춘다.
- Lair of the Echo of Deskari
앤젤 신화의 길 퀘스트 장소.
- Blooming Meadow
골드 드래곤 신화의 길 퀘스트 장소.
- Bastion of Justice
에온 신화의 길 퀘스트 장소.
- Laughing Caves
여기서 신비의 심장의 퍼즐에 쓰이는 컨테이너를 얻을 수 있다. 던전 안쪽의 적들은 강한편이니 주의할 것.
- Valley of Temples
란과 웬두아그의 5장 동료 퀘스트 장소.
- Bladesmith Workshop
5장 피니언 동료 퀘스트 장소.
- Iz
메인 퀘스트 장소.
- Ineluctable Prison
메인 퀘스트 장소.
- Threshold
진입하게 되면 5장이 끝나고 6장으로 돌입한다.
2.12. 트레숄드[편집]
6장의 지역. 본편의 마지막 던전. 던전 외부 장소와 내부 던전으로 구분되어 있다.
외부 장소를 클리어하면 캠프가 생겨서 물건을 구매하거나, 아르시노에게서 휴식할 수 있다.
일단 저널상으로도, 이벤트로도 다른 챕터로 구분되나, 전작의 "시간의 끝자락에 위치한 저택"과는 다르게 던전 길이가 짧아서 사람들은 5장의 마지막 던전으로 취급하지 따로 6장이라고 취급하는 경우가 적다.
3. 알루쉬니라[편집]
![파일:pathfinder_Alushinyrra.jpg](http://obj-temp.the1.wiki/data/7061746866696e6465725f416c757368696e797272612e6a7067.jpg)
4장의 지역. 미드나잇 페인의 일부와 넥서스는 5장에서도 재입장할 수 있으니, 다른 지역은 재입장할 수 없다. 미드나잇 페인도 넥서스-드레젠으로 이어지는 통로 쪽만 지나다닐 수 있지, 모든 방을 갈 수는 없다.
- Midnight Fane
- Nexus
- Lower City
- Bad Luck Tavern : 술집과 여관.
- The Rotten Guttery : 처음에는 함정 몇개가 있는 빈 집이나, 치바로 관련 퀘스트 장소로도 쓰인다.
- Minagho's Hideout : 미나고 관련 퀘스트 장소.
- Battlebliss Arena
- Lair of The Echo of Deskari : 앤젤 신화의 길 퀘스트 장소.
- The Port : 3번째 DLC를 구매하면 생기는 장소.
- Middle City
- Ten Thousand Delights
- Shed-Skin's Hideout : 아자타 신화의 길 퀘스트 장소.
- Assassins's Guild
- The Grim mansion : 루팅 아이템 몇개가 있는 빈 집.
- The Aasimar's House : 아시마르 여성들 관련 퀘스트 장소.
- The Hidden Abode : 타나토틱 룬스톤 관련 이벤트의 마지막 장소. 여기서 매력 +2 영구 상승 책을 얻을 수 있다.
- Harem of Ardent Dreams
- Upper City
- Palace of Incest and Degeneracy : 배틀블리스 퀘스트에서 서큐버스를 고용하기 위해 가야하는 장소.
- The Mage's Tower : 메인퀘스트 관련 장소. 여기서 스토리텔러를 만날 수 있고, 의상 룩 변환 골렘을 불러올 수 있다.
- Dimalchio's Enchanted Mansion : 아루샬래 동료 퀘스트 장소.
- Ten Thousand Delights : 미들시티와 같은 장소.
- The Abandoned Mansion : 월지프 동료 퀘스트 장소.
- The Rapture of Rupture
- Savamelekh's Lair : 란, 웬두아그 동료 퀘스트 장소.
- The House of Wicked Knowledge : 그레이버 동료 퀘스트 장소. 실제로 구현된 던전이 아니라 책 이벤트를 통해 진행된다.
- House of Silken Shadows : 녹티큘라의 궁전.
- Colyphyr Mines
4장 마지막 던전.
4. DLC: Inevitable Excess[편집]
- Threshold
- lair of Spineer of Nightmares(Spinner of Nightmare's Den)
하일러 퀘스트 장소
- Storyteller's Tower
스토리텔러 퀘스트 장소
- Iz
- Other Side of Threshold
- free crusader's Camp(Commander's Court)
소원의 포탈 퀘스트 장소
- Ziggurat
해골 기둥 퀘스트 장소
- Valmallos's Threshold
DLC 최종 던전
- place of calling
리치 미씩 패스만 입장할 수 있다. 투구 Horn of Nagara 획득 가능.
- Areelu's hut(Desolate Hovel)
비밀 엔딩 조건을 갖춰야 입장할 수 있다.
[1] 에너지 40. 보유 능력으로 모든 원거리 병종의 피해 +2, 모든 부대원의 피해 +2. 보유 주문은 Bless.[2] +2 유니크 대형 도리깨. 이 무기는 선 성향이 아닌 캐릭터만 안전한게 착용할 수 있습니다. 이 무기가 명중할 때마다 맞은 적은 의지 내성 굴림을(DC 13) 시도하여 실패하면 1라운드 동안 "사람 지배" 주문 효과를 받습니다. 선 성향 캐릭터가 이 무기를 장비하면 영구적으로 혼란 상태가 되며, 장비를 해제한 후에도 효과는 지속됩니다. 이 혼란 효과는 저주 제거 주문으로 제거할 수 있습니다(DC 15).[3] 에너지 30. 보유 능력으로 부대 AC +1. 보유 능력은 Bane.[4] +2 대형 쇠뇌. 이 대형 쇠뇌의 치명타 범위는 20으로 감소합니다. 악 성향이나 혼돈 성향 크리처를 상대로 하는 치명타 확정 굴림은 자동적으로 성공합니다.[5] 에너지 50. 보유 능력으로 부대의 피해량 +2.[6] 보유 마나 50, 파워 18. 보유 능력으로 부대 명중 +2, 원거리 공격에 대한 AC +1. 보유 주문으로 스코칭 레이(단일 개체에게 329~1974 화염 피해).[7] 이 반지는 착용자에게 질병, 메스꺼움, 구토 효과에 대한 내성 굴림에 +4 사기 보너스를 부여합니다.[8] 보유 마나 60. 보유 능력으로 부대 AC +2, 피해 +2, 그랜드 티어 유닛의 속도 +1 어빌리티 +4.[9] 이 반지는 착용자의 "마법 도구 사용" 스킬 체크에 +5 능숙 보너스를 부여하고 착용자가 시전하는 모든 환영 학파 주문의 DC를 2 증가시킵니다.[10] 보유 마나 60. 보유 능력으로 부대 AC +2, 피해 +2, 그랜드 티어 유닛의 속도 +1 어빌리티 +4.[11] 보유 에너지 50. 보유 능력으로 부대 명중 +2, 적군의 사기 -15.[12] +2 콜드 아이언 대거. 장착자가 역장(Force) 기술어가 있는 주문을 시전한다면 피해량 주사위 하나당 +2 만큼의 역장 피해를 추가로 준다.[13] 실라: 워프리스트 x6, 레인저 x20, 챔피언 x30 / 레질, 울브리그: 몽크 x8, 마크스맨 x15, 실드배어러 x30 / 그레이버: 어쌔신 x4, 헤드헌터 x15, 스피어맨 x40 / 웬두아그: 위치 x5, 밴디트 x12, 콘빅트 x100 / 기본: 바드 x5, 슬링어 x30, 콘스크립트 x60[14] 보유 에너지 70. 보유 능력으로 부대 명중 +2, 피해 +4.[15] +3 예리(Keen) 소형 곡괭이. 예리로 인한 치명타 확률 범위 2배(향상된 치명타 및 다른 치명타 확률 범위 증가 효과와 중첩되지 않음). 이 무기로 DR을 보유한 적을 공격할 때마다 전투가 끝날때까지 DR이 1씩 감소한다.[16] 보유 에너지 80. 보유 능력으로 아군의 사기 +30, 적군의 사기 -30. 보유 주문은 Bane.[17] +3 합성 단궁. 명중한 적에게 1d12의 관통 피해를 추가로 준다.[18] 보유 에너지 70, 파워 24. 보유 능력으로 명중 +2, 원거리 공격에 대해 AC +3. 보유 주문은 스코칭 레이(단일 대상에게 581~3486 화염 피해).[19] +3 체인메일. 자신 주변 30피트 내에 있는 모든 아군에게 10라운드 동안 데몬을 상대로한 명중 굴림 및 피해 굴림에 +1 통찰 보너스를 부여한다. 하루에 한번만 이 능력을 사용할 수 있다.[20] 팔 보호대. 이 팔 보호대를 착용하면 쌍수 전투를 할 때, 또는 양손 무기를 사용할 때의 보조 손 무기의(예를 들어, 양날 무기) 피해 굴림 +3 보너스를 부여합니다.[21] 보유 에너지 90, 파워 30. 보유 능력으로 부대 AC +4, 피해 +4. 보유 주문은 콜 라이트닝(단일 대상에게 905~9050 전기 피해). 번개 주문이 강력하여 상대하기 까다롭다.[22] 이 반지는 착용자에게 AC에 +4 굴절 보너스, 지속적인 이동의 자유 주문 효과를 줍니다. 혼돈 성향의 캐릭터만 장비할 수 있습니다.[23] 보유 에너지 80. 보유 능력으로 아군의 사기 +30, 적군의 사기 -30. 보유 주문은 Bane.[24] +4 대낫. 이 대낫은 치명타 확정 굴림에 +4의 보너스를 받습니다.[25] 보유 에너지 40, 파워 15. 보유 능력으로 적군의 사기 -15. 보유 주문은 스코칭 레이(단일 대상에게 230~1380의 화염 피해).[26] 보유 에너지 80. 보유 능력으로 아군의 사기 +30, 피해 +4. 보유 주문은 Good Hope.[27] 장갑. 비무장 타격시 발톱이 자라나 1d8의 베기 피해를 추가로 줍니다. 만약 적이 악 성향 이라면, 대신 2d6의 피해를 줍니다. 추가로 이 발톱은 착용자의 명중 굴림과 피해 굴림에 +1 강화 보너스를 부여합니다.[28] 쌍수 전투를 할 때, 또는 양손 무기를 사용할 때의 보조 손 무기의 피해 굴림 +3 보너스를 부여합니다. 착용자가 "무기 훈련" -파이터 클래스의 능력- 능력을 가지고 있다면 보너스가 +2 추가로 증가합니다.[29] 이 반지는 착용자가 Evasion 능력을 지닌 것처럼 피해를 회피할 수 있게 해줍니다. 반사 내성 굴림 성공시 피해를 절반만 받던 것이 피해를 받지 않게 됩니다.[잔혹] 이 무기로 "동요(Shaken)", "겁에 질림(Frightened)", "공황" 상태인 적을 공격하면 공격 대상은 1 라운드 동안 "메스꺼움(Sickened)" 상태가 된다. 착용자가 이 무기로 크리처를 죽이거나, 의식 불명 상태로 만들면 착용자는 10분 동안 5점의 임시 생명점을 얻는다.[괴저성] 명중시 적에게 1d6점의 음에너지 피해를 추가로 준다.[30] +5 아다만틴 브레스트플레이트. 아다만틴으로 인한 [DR 2/-\], 방어구 페널티 -1. 착용자는 피로와 탈진 상태에 면역이 된다.[31] +5 타워 실드. 착용자는 접촉 공격에 대하여 AC에 +4 능숙 보너스를 받는다.[32] 천둥왕 코람자데가 장군이다. 특이하게 다른 악마 장군들은 마법사형인데 혼자 전사(방패) 장군이다. 파워 35, 에너지 135. 보유 능력으로 부대 AC +4, 피해 +4, 명중 +2, 아군 사기 +30, 적군 사기 -30. "공격 진형" 전략 능력(명중 +3, 속도 -2), "수비 진형" 전략 능력(AC +3, 명중 -2), 보유 주문은 콜 라이트닝(단일 대상에게 1230~12300 전기 피해).