Limbus Company/적/3장
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Limbus Company 3장 '마주하지 않는'의 일반 전투 적에 대한 내용을 담고 있다.
[include(틀:Limbus Company/적,
이미지=K사요원1,
이름=침착한 K사 검문소 요원,
이미지비율=47%,
체력=88,
속도=2-5,
방어력=20(+0),
참격내성_보통=,
관통내성_견딤=,
타격내성_취약=,
분노내성_보통=,
색욕내성_보통=,
나태내성_보통=,
탐식내성_보통=,
우울내성_보통=,
오만내성_보통=,
질투내성_보통=,
패닉유형=압도,
사기저하효과=턴 시작 시 공격 위력 감소 2를 얻음,
패닉효과=한 턴 동안 행동하지 않음,
흐트러짐구간2=,
첫번째흐트러짐=60,
두번째흐트러짐=30,
패시브스킬이름1=HP탄,
패시브설명1=턴 시작 시 체력 15 회복<br>체력이 50% 미만이면 체력 15 추가 회복,
스킬 이미지 지정=,
스킬1=,
스킬1나태=,
스킬1이름=돌격,
스킬1공격레벨=19,
스킬1성장계수=-1,
스킬1코인 3=,
스킬1공격유형=타격, 스킬1죄악속성=나태,
스킬1스킬위력=3, 스킬1코인위력=+2,
스킬1코인1효과=<span style="color: lightgreen">[적중시]</span> 다음 턴에 <span style="color: red">진동</span> 1 부여,
스킬1코인2효과=<span style="color: lightgreen">[적중시]</span> 다음 턴에 <span style="color: red">진동</span> 1 부여,
스킬1코인3효과=<span style="color: lightgreen">[적중시]</span> 다음 턴에 <span style="color: red">진동</span> 1 부여,
스킬 이미지 지정=,
스킬2=,
스킬2나태=,
스킬2이름=진압,
스킬2공격레벨=20,
스킬2성장계수=+0,
스킬2코인 1=,
스킬2공격유형=타격, 스킬2죄악속성=나태,
스킬2스킬위력=5, 스킬2코인위력=+8,
스킬2코인1효과=<span style="color: lightgreen">[적중시]</span> 다음 턴에 <span style="color: red">진동</span> 횟수 1 증가,
스킬 이미지 지정=,
스킬3=,
스킬3나태=,
스킬3이름=표적 무력화,
스킬3공격레벨=19,
스킬3성장계수=-1,
스킬3코인 3=,
스킬3공격유형=타격, 스킬3죄악속성=나태,
스킬3스킬위력=5, 스킬3코인위력=+2,
스킬3코인1효과=<span style="color: lightgreen">[앞면 적중시]</span> 다음 턴에 <span style="color: red">진동</span> 3 부여,
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스킬 이미지 지정=,
수비스킬1=,
수비스킬1이름=HP탄 활성화,
수비유형1=방어,
수비스킬1방어레벨=19,
수비스킬1성장계수=-1,
수비스킬1스킬위력=10,
수비스킬1코인위력=+10,
수비스킬1공격가중치=1,
수비스킬1코인효과=<span style="color: skyblue">[사용시]</span> 체력 10 회복
)]
[include(틀:Limbus Company/적,
이미지=K사요원1,
이름=말없는 K사 검문소 요원,
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속도=2-5,
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관통내성_견딤=,
타격내성_취약=,
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사기저하효과=턴 시작 시 공격 위력 감소 2를 얻음,
패닉효과=한 턴 동안 행동하지 않음,
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두번째흐트러짐=30,
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스킬1=,
스킬1나태=,
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스킬 이미지 지정=,
스킬3=,
스킬3나태=,
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수비스킬1=,
수비스킬1이름=HP탄 활성화,
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수비스킬1코인효과=<span style="color: skyblue">[사용시]</span> 체력 10 회복
)]
1. 개요[편집]
Limbus Company 3장 '마주하지 않는'의 일반 전투 적에 대한 내용을 담고 있다.
2. 등장하는 적[편집]
2.1. K사 검문소 요원[편집]
2.1.1. 침착한 K사 검문소 요원[편집]
[include(틀:Limbus Company/적,
이미지=K사요원1,
이름=침착한 K사 검문소 요원,
이미지비율=47%,
체력=88,
속도=2-5,
방어력=20(+0),
참격내성_보통=,
관통내성_견딤=,
타격내성_취약=,
분노내성_보통=,
색욕내성_보통=,
나태내성_보통=,
탐식내성_보통=,
우울내성_보통=,
오만내성_보통=,
질투내성_보통=,
패닉유형=압도,
사기저하효과=턴 시작 시 공격 위력 감소 2를 얻음,
패닉효과=한 턴 동안 행동하지 않음,
흐트러짐구간2=,
첫번째흐트러짐=60,
두번째흐트러짐=30,
패시브스킬이름1=HP탄,
패시브설명1=턴 시작 시 체력 15 회복<br>체력이 50% 미만이면 체력 15 추가 회복,
스킬 이미지 지정=,
스킬1=,
스킬1나태=,
스킬1이름=돌격,
스킬1공격레벨=19,
스킬1성장계수=-1,
스킬1코인 3=,
스킬1공격유형=타격, 스킬1죄악속성=나태,
스킬1스킬위력=3, 스킬1코인위력=+2,
스킬1코인1효과=<span style="color: lightgreen">[적중시]</span> 다음 턴에 <span style="color: red">진동</span> 1 부여,
스킬1코인2효과=<span style="color: lightgreen">[적중시]</span> 다음 턴에 <span style="color: red">진동</span> 1 부여,
스킬1코인3효과=<span style="color: lightgreen">[적중시]</span> 다음 턴에 <span style="color: red">진동</span> 1 부여,
스킬 이미지 지정=,
스킬2=,
스킬2나태=,
스킬2이름=진압,
스킬2공격레벨=20,
스킬2성장계수=+0,
스킬2코인 1=,
스킬2공격유형=타격, 스킬2죄악속성=나태,
스킬2스킬위력=5, 스킬2코인위력=+8,
스킬2코인1효과=<span style="color: lightgreen">[적중시]</span> 다음 턴에 <span style="color: red">진동</span> 횟수 1 증가,
스킬 이미지 지정=,
스킬3=,
스킬3나태=,
스킬3이름=표적 무력화,
스킬3공격레벨=19,
스킬3성장계수=-1,
스킬3코인 3=,
스킬3공격유형=타격, 스킬3죄악속성=나태,
스킬3스킬위력=5, 스킬3코인위력=+2,
스킬3코인1효과=<span style="color: lightgreen">[앞면 적중시]</span> 다음 턴에 <span style="color: red">진동</span> 3 부여,
스킬3코인3효과=<span style="color: lightgreen">[적중시]</span> <span style="color: red">진동</span> 폭발,
스킬 이미지 지정=,
수비스킬1=,
수비스킬1이름=HP탄 활성화,
수비유형1=방어,
수비스킬1방어레벨=19,
수비스킬1성장계수=-1,
수비스킬1스킬위력=10,
수비스킬1코인위력=+10,
수비스킬1공격가중치=1,
수비스킬1코인효과=<span style="color: skyblue">[사용시]</span> 체력 10 회복
)]
2.1.2. 말없는 K사 검문소 요원[편집]
[include(틀:Limbus Company/적,
이미지=K사요원1,
이름=말없는 K사 검문소 요원,
이미지비율=47%,
체력=88,
속도=2-5,
방어력=20(+0),
참격내성_보통=,
관통내성_견딤=,
타격내성_취약=,
분노내성_보통=,
색욕내성_보통=,
나태내성_보통=,
탐식내성_보통=,
우울내성_보통=,
오만내성_보통=,
질투내성_보통=,
패닉유형=압도,
사기저하효과=턴 시작 시 공격 위력 감소 2를 얻음,
패닉효과=한 턴 동안 행동하지 않음,
흐트러짐구간2=,
첫번째흐트러짐=60,
두번째흐트러짐=30,
패시브스킬이름1=HP탄,
패시브설명1=턴 시작 시 체력 15 회복<br>체력이 50% 미만이면 체력 15 추가 회복,
스킬 이미지 지정=,
스킬1=,
스킬1나태=,
스킬1이름=진압,
스킬1공격레벨=20,
스킬1성장계수=+0,
스킬1코인 1=,
스킬1공격유형=타격, 스킬1죄악속성=나태,
스킬1스킬위력=5, 스킬1코인위력=+8,
스킬1코인1효과=<span style="color: lightgreen">[적중시]</span> 다음 턴에 <span style="color: red">진동</span> 횟수 1 증가,
스킬 이미지 지정=,
스킬2=,
스킬2나태=,
스킬2이름=돌격,
스킬2공격레벨=19,
스킬2성장계수=-1,
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스킬2공격유형=타격, 스킬2죄악속성=나태,
스킬2스킬위력=3, 스킬2코인위력=+2,
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스킬3나태=,
스킬3이름=표적 무력화,
스킬3공격레벨=19,
스킬3성장계수=-1,
스킬3코인 3=,
스킬3공격유형=타격, 스킬3죄악속성=나태,
스킬3스킬위력=5, 스킬3코인위력=+2,
스킬3코인1효과=<span style="color: lightgreen">[앞면 적중시]</span> 다음 턴에 <span style="color: red">진동</span> 3 부여,
스킬3코인3효과=<span style="color: lightgreen">[적중시]</span> <span style="color: red">진동</span> 폭발,
스킬 이미지 지정=,
수비스킬1=,
수비스킬1이름=HP탄 활성화,
수비유형1=방어,
수비스킬1방어레벨=19,
수비스킬1성장계수=-1,
수비스킬1스킬위력=10,
수비스킬1코인위력=+10,
수비스킬1공격가중치=1,
수비스킬1코인효과=<span style="color: skyblue">[사용시]</span> 체력 10 회복
)]
2.1.3. 우직한 K사 검문소 요원[편집]
2.1.4. 든든한 K사 검문소 요원[편집]
2.2. N사 이단 심문관[편집]
2.2.1. 따르는 N사 이단 심문관[편집]
2.2.2. 받드는 N사 이단 심문관[편집]
2.2.3. 섬기는 N사 이단 심문관[편집]
2.2.4. 고통을 즐기는 N사 이단 심문관[편집]
2.2.5. 심문에 능한 N사 이단 심문관[편집]
2.2.6. 고문하는 N사 이단 심문관[편집]
2.2.7. 두려움 없는 N사 이단 심문관[편집]
2.2.8. 집착하는 N사 이단 심문관[편집]
2.2.9. 으뜸 기쁨의 N사 이단 심문관[편집]
2.2.10. 집념의 귀도[편집]
이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 2023-12-06 01:26:37에 나무위키 Limbus Company/적/3장 문서에서 가져왔습니다.