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Faster Than Light: MULTIVERSE/무기
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1. 개요[편집]
FTL: Faster Than Light의 유저 제작 모드인 멀티버스 모드에서 추가되거나 변경된 무기에 대해 서술하는 문서. 멀티버스 모드에서는 완전히 새로운 유형의 무기를 포함한 100종 이상의 다양한 무기들이 추가되었다.
바닐라 FTL에 비해 전체적인 무기 성능의 상향 평준화가 이루어졌다. 바닐라 FTL에서 사기 무기 소리를 듣던 점사형 레이저 2를 기준으로 밸런싱을 했기 때문. 이에 따라 바닐라에서 나쁜 평가를 받던 헐 레이저나 대공포 2, 점사형 레이저 3 등이 모두 우수한 성능의 무기로 탈바꿈했다.
† 아이콘이 있는 무기는 기존 무기에 비해 1전력 덜 먹는 버전이며 특정 함선의 시작 무기로 볼 수 있다. 일반 상점에서 절대 팔지 않지만 해적 섹터 이벤트 중 암시장에서 얻을 수 있다.
2. 무기 성질[편집]
희귀도 1~5까지는 상점에서 볼 수 있는 것들이고, 희귀도가 0일 경우 특정 섹터, 또는 특정 이벤트를 통해서만 획득할 수 있다.
무기 전반에 적용되는 내용으로, 별도의 표기가 없다면[1] 피해 1은 승무원 피해 15에 해당한다.
함체 피해를 갖지 않는 투사체는 졸탄 방어막를 통과할 수 있다.
무기의 성질은 매우 다양하고, 여러 성질이 융합될 수 있다.
- 파일:아이콘_hull_crit.png HullSmasher : 빈 방에 피격시 함체 피해 2배
- 파일:아이콘_ion weapons.png Ion : 이온피해를 적용하여 시스템에 피격 시 전력공급을 5초동안 1만큼 제한하는 중첩을 적용한다.
- 파일:아이콘_bio weapons.png Anti-Bio : 피격 시 승무원 피해 조정
- 파일:아이콘_Rad.png Radiation : 10초동안 피격된 승무원의 이동 & 수리 속도 66% 감소, 기절 지속시간 75% 증가[2]
- 파일:아이콘_Affliction.png Affliction : 피격된 승무원에게 무기 고유의 이로운 효과를 적용한다.[3]
- 파일:아이콘_stun weapons.png Stunner : 피격 시 승무원 기절[4]
- 파일:아이콘_fire.png Fire : 피격당한 방에 불을 지른다.[5]
- 파일:아이콘_브리치.png Breach : 피격당한 방에 균열를 생성한다.[6]
- 파일:20220803_191606.png Lockdown : 피격당한 방을 봉쇄하여 12초동안 모든 선원의 출입을 막는다.
- 파일:조준_crosshairs_placed.png Accuracy : 무기의 명중률을 높인다.[7]
- 파일:아이콘_low_power.png Conservative : 장전에 전력이 필요 없지만, 무기 시스템에 전력이 공급되어야 발사가 가능하다.[8]
- 파일:아이콘_module_attribute.png파일:아이콘_module_status.png Module : 모듈 무기에 다른 무기특성을 적용한다.
2.1. 투사체 성질[편집]
- 투사체 : 빔, 핀포인트, 폭탄류를 제외한 모든 투사체를 일컫는다.
- 적군과 아군 투사체는 서로 만나게 될 시 부딪히며 폭발해 서로를 제거한다.
- 레이저, 이온, 에너지 투사체는 All 타겟 드론이 아니면 요격할 수 없다.
- 고체 : 고체 타겟 드론의 표적으로서 요격될 수 있는 발사체 성질.
- 미사일, 대공포, 크리스탈, 기뢰, 클론, 소행성, 해킹과 강습 드론[9] 이 해당한다.
- 미사일 : 방어막 관통이 10이고 낱알 무기와 포자 발사기 무기의 투사체를 포함한다.
- 대공포 : 투사체 전성비가 높고 라니우스에게서 자주 볼 수 있다. 사격 범위가 원형이다.
- 크리스탈 : 1~2의 방어막 관통을 가지고 크리스탈에게서 자주 볼 수 있다.
- 기뢰 : 방어막 관통이 10이고 시스템 피해가 없고 선체 피해만 입힌다. 투사체 속도가 매우 느리며 사격 범위가 원형이다.
- 빔
- 빔 무기의 공격 유형으로, 직선으로 공격 범위를 정할 수 있고, 직선이 지나간 선실 하나 당 피해를 주며, 승무원이 존재하는 선실 내의 타일을 지나야 대인 피해를 줄 수 있다.
- 쉴드가 빔의 함체 피해보다 낮은 경우 쉴드의 수만큼 경감된 피해로 함체를 공격할 수 있고, 졸탄 쉴드를 공격할 경우 선실 2개 만큼의 피해를 준다.
- 한 번 빔의 시작지점을 정한 경우, 적이 은폐했더라도 끝지점을 허공에 짓는 식으로 발사할 수 있다.
- 회피율이 적용되지 않는다.
- 핀포인트
- 빔 무기의 하위 공격 유형으로, 1px을 지정하여 공격할 수 있다.
- 다른 무기들과 다르게 은폐 중에 사용해도 은폐장 지속 시간을 감소시키지 않는다.
- 폭탄
- 폭발 시 특별한 효과를 지닌 폭탄을 대상 선실에 텔레포트 시키는 공격 유형으로, 에너지 쉴드가 아니면 막을 수 없다.
3. 기존 무기군[편집]
3.1. 레이저 무기(Laser Weapons)[편집]
FTL 본편에서 그랬던 것처럼 가장 기본적이고 보편적인 무기군이다.
무기 코드는 LASER
- 파일:MV/Basic_Laser.png 호신용 레이저(Defense Laser)
"기본적으로 지급되는 호신용 레이저입니다. 보통 더 비싼 무기를 사용할 수 없을 때만 임시로 사용됩니다."
- 가격 40 희귀도 0[10]
- 파일:Burst_Laser_I.png 점사형 레이저 마크 I(Burst Laser MK I)
"기본적인 점사형 레이저 무기입니다. 멋은 없지만 전성비가 좋고 저렴합니다."
- 가격 60 희귀도 3
- 파일:Burst_Laser_II.png 점사형 레이저 마크 II(Burst Laser MK II)
"고급 점사형 레이저입니다. 더 많은 전력을 요구하지만, 여전히 효율적입니다."
- 가격 70 희귀도 4
- 파일:Burst_Laser_III.png 점사형 레이저 마크 III(Burst Laser MK III)
"인상적인 탄막을 형성하는 최고급 점사형 레이저입니다."
- 가격 105 희귀도 4
- 파일:MV/Burst_Laser_4.png 점사형 레이저 마크 IV(Burst Laser MK IV)
"최강의 점사형 레이저입니다. 일반 함선에 판매되지 않으며 어느 레이저 보다도 많은 발사 횟수를 가집니다."
- 가격 130 희귀도 0 [11]
- 중형 레이저 마크 I(Heavy Laser MK I)
"중형 레이저는 점사형 레이저에 비해 발사 횟수가 적지만, 두배의 피해를 가합니다."
- 가격 50 희귀도 2
- 중형 레이저 마크 II(Heavy Laser MK II)
"발사 횟수가 늘어난 고급 중형 레이저입니다."
- 가격 65 희귀도 4
- 파일:MV/Heavy_3.png 중형 레이저 마크 III(Heavy Laser MK III)
"세 발의 고위력 발사체를 쏘는 최고급 중형 레이저입니다."
- 가격 80 희귀도 5
- 파일:MV/Heavy_chain.png 연쇄 중형 레이저(Chain Heavy Laser)
"중형 레이저는 점사형 레이저에 비해 발사 횟수가 적지만, 두배의 피해를 가합니다. 발사할 때마다 충전 시간이 줄어듭니다."
- 가격 55 희귀도 4
- 파일:MV/Heavy_pierce.png 중형 관통 레이저(Piercing Heavy Laser)
"방어막을 관통하는 특수한 중형 레이저입니다."
- 가격 65 희귀도 4
- 파일:MV/Laser_hull_1.png 선체 파괴 레이저 마크 I(Anti-Hull Laser MK I)
"시스템이 없는 선실에 더 큰 피해를 주도록 특수설계된 군용 레이저입니다."
- 가격 55 희귀도 3
- 파일:MV/Laser_hull_2.png 선체 파괴 레이저 마크 II(Anti-Hull Laser MK II)
"더 많은 전력을 사용하지만 발사 횟수가 증가한 고급 선체 파괴 레이저입니다."
- 가격 75 희귀도 3
- 선체 파괴 레이저 마크 III(Anti-Hull Laser MK III)
"총 4발을 쏘는 최고급 선체 파괴 레이저입니다. 시스템이 없는 선실에 치명적입니다."
- 가격 95 희귀도 5
- 파일:MV/Laser_hull_chain.png 연쇄 선체 파괴 레이저(Chain Anti-Hull Laser)
"시스템이 없는 선실에 더 큰 피해를 주도록 특수설계된 군용 레이저입니다. 발사할 때마다 충전 시간이 줄어듭니다."
- 가격 64 희귀도 4
- 파일:MV/Laser_light.png 경량 레이저 마크 I(Light Laser MK I)
"충전 시간이 짧아 방어막을 빠르게 제거하는 돌격 레이저입니다."
- 가격 35 희귀도 3
- 파일:MV/Laser_light2.png 경량 레이저 마크 II(Light Laser MK II)
"극도로 빠르게 연사하여 방어막에 지속적인 압박을 가하는 고급 경량형 레이저입니다."
- 가격 55 희귀도 4
- 파일:MV/Laser_pierce.png 관통 레이저 I(Pierce Laser I)
"방어막을 관통하는 독특한 돌격 레이저입니다."
- 가격 60 희귀도 3
- 파일:MV/Laser_pierce_2.png 관통 레이저 II(Pierce Laser II)
"4겹의 방어막도 뚫을 만큼의 발사체를 쏘는 고급 관통 레이저입니다."
- 가격 95 희귀도 5
- 연쇄 레이저(Chain Laser)
"이 레이저는 발사할 때마다 장전시간이 줄어듭니다."
- 가격 65 희귀도 3
- 연사식 발칸(Chain Vulcan)
"예열하는데 시간이 오래 걸리는 레이저 무기입니다. 발사할때마다 점점 장전시간이 감소하여, 나중엔 방어막을 무용지물로 만들어버립니다."
- 가격 95 희귀도 5
- 파일:MV/Laser_Charger_I.png 충전식 레이저 마크 I(Charge Laser MK I)
"발사체를 모아 발사할 수 있는 레이저 무기입니다."
- 가격 65 희귀도 3
- 파일:MV/Charge_Laser_II_Weapon.png 충전식 레이저 마크 II(Charge Laser MK II)
"발사체를 모아 발사할 수 있는 레이저 무기입니다."
- 가격 70 희귀도 3
- 충전식 레이저 마크 III(Charge Laser MK III)
"발사체를 모아 한꺼번에 발사할 수 있는 레이저 무기입니다"
- 가격 100 희귀도 5
- 파일:MV/Chain_charge.png 연충식 레이저(Laser Chainger)
"발사체를 두발까지 모을 수 있고, 발사할 때마다 충전 시간이 줄어듭니다."
- 가격 40 희귀도 3
- 파일:MV/Laser_chaindamage.png 적응형 레이저(Adaptive Laser)
"주변 상황에 맞춰 조정되는 레이저로, 2번 발사할 때마다 피해량이 증가합니다."
- 가격 60 희귀도 4
- 파일:MV/Laser_fire.png 방화 레이저(Fire-Starter)
"확정적으로 화재를 일으키도록 개조된 레이저 무기입니다. 선원에게 직접적인 피해를 줄 수 없습니다."
- 가격 70 희귀도 3
- 파일:Laser_stun.png 신경 레이저(Neural laser)
"피격된 선실에 위치한 선원을 잠시 기절시키도록 개조된 특수 중형 레이저입니다."
- 가격 75 희귀도 4
- 파일:MV/Laser_Frost.png 서리 레이저 마크 I(Frost Laser MK I)
"선원이 출입하지 못하도록 선실을 봉쇄할 수 있는 몇 안 되는 무기 중 하나입니다"
- 가격 70 희귀도 3
- 서리 레이저 마크 II(Frost Laser II)
"선원이 출입하지 못하도록 선실을 봉쇄할 수 있는 몇 안 되는 무기 중 하나입니다"
- 가격 80 희귀도 4
- 서리 레이저 마크 II†(Frost Laser II†)
"선원이 출입하지 못하도록 선실을 봉쇄할 수 있는 몇 안 되는 무기 중 하나입니다"
- 가격 80 희귀도 0
- 파일:MV/Laser_bio.png 방사성 레이저(Irradiation Laser)
"시스템이나 선체에는 피해를 입히지 않지만, 선원에게 큰 피해를 입히고 일시적인 장애를 남기는 특수한 레이저입니다."
- 가격 50 희귀도 5
3.2. 미사일 무기(Missile Weapons)[편집]
멀티버스 모드는 바닐라보다 미사일을 얻을 경로가 많으며 폭발물 복제기를 내부 업그레이드를 통해 확정적으로 얻을 수 있기에 미사일 개수의 압박에서 상대적으로 자유로워 미사일을 주력으로 사용할 수도 있다. 거기다 레토 미사일을 제외한 중형 미사일이 선체 파괴 효과를 얻었고 명중률 보정 10% 증가 버프도 얻어서 미사일 무기만 주력으로 쓸 수 있게 되었다. 다만 적이 쓰는 미사일 무기 계열은 명중 보정과 선체 파괴 효과가 없으니 알아두자.
미사일들의 작명은 그리스 신화에 등장하는 신과 괴물들의 이름에서 따왔다.
따로 언급이 없다면 미사일 무기는 발포시 미사일을 1개 소모하며 방어막를 10개까지 관통한다.
무기 코드는 MISSILES
- 파일:MV/Missiles_1.png '레토' 미사일('Leto' Missiles)
"작은 피해를 입히는 극도로 약한 미사일이지만, 더 좋은 무기를 얻기 전까지 보조로 사용할 수 있습니다."
- 가격 40 희귀도 0
- 파일:MV/Missiles_2.png '아르테미스' 중형 미사일('Artemis' Heavy Missiles)
"적당한 가격의 표준형 미사일 발사기입니다."
- 가격 45 희귀도 2
- '헤르메스' 중형 미사일('Hermes' Heavy Missiles)
"적 선체에 큰 피해를 입히는 강력한 미사일입니다."
- 가격 45 희귀도 2
- '아레스' 중형 미사일('Ares' Heavy Missiles)
"이 미사일은 선체 보호구에 최고의 파괴력을 선사하도록 설계되었습니다."
- 가격 90 희귀도 3
- '아레스' 중형 미사일†('Ares' Heavy Missiles†)
"이 미사일은 선체 보호구에 최고의 파괴력을 선사하도록 설계되었습니다."
- 가격 90 희귀도 0
- 파일:MV.Missiles_burst.webp '페가수스' 점사형 미사일('Pegasus' Burst Missiles)
"점사형 미사일은 독특한 복제 기술을 사용하여 하나의 탄약으로 여러개의 저위력 미사일을 발사합니다."
- 가격 50 희귀도 3
- '히드라' 점사형 미사일('Hydra' Burst Missiles)
"점사형 미사일은 독특한 복제 기술을 사용하여 하나의 탄약으로 여러개의 저위력 미사일을 발사합니다."
- 가격 65 희귀도 4
- '히드라' 점사형 미사일†('Hydra' Burst Missiles†)
"점사형 미사일은 독특한 복제 기술을 사용하여 하나의 탄약으로 여러개의 저위력 미사일을 발사합니다."
- 가격 65 희귀도 0
- 파일:MV/Missiles_cloak.png '닉스' 미사일('Nyx' Missiles)
"발사체의 속도를 늦추지만 방어 드론이 감지할 수 없게 만드는 은폐 기술이 탑제되어 있으며, 큰 피해를 입히는 강력한 미사일입니다. 빗나가지 않습니다."
- 가격 80 희귀도 3
- 파일:MV/Missiles_cloak.png '닉스' 미사일†('Nyx' Missiles†)
"발사체의 속도를 늦추지만 방어 드론이 감지할 수 없게 만드는 은폐 기술이 탑제되어 있으며, 큰 피해를 입히는 강력한 미사일입니다. 빗나가지 않습니다."
- 가격 80 희귀도 0
- '하데스' 미사일('Hades' Missiles)
"이 미사일에는 충돌 시 화재를 일으키는 폭발물이 탑재되어 있습니다."
- 가격 70 희귀도 4
- '하데스' 미사일†('Hades' Missiles†)
"이 미사일에는 충돌 시 화재를 일으키는 폭발물이 탑재되어 있습니다."
- 가격 70 희귀도 0
- '아스클레피오스' 미사일('Asclepius' Missiles)
"독성 화학약품이 탑재되어 일격에 죽지 않은 선원에겐 일시적 장애를 남기는 강력한 미사일입니다."
- 가격 55 희귀도 5
- 파일:MV/Missiles_stun.png '에리스' 미사일('Eris' Missiles)
"피격된 선원을 오랫동안 기절시키고 상당한 확률로 균열을 만드는 개조된 미사일입니다."
- 가격 55 희귀도 4
3.3. 이온 무기(Ion Weapons)[편집]
방어막을 일시적으로 무력화 시킬 수 있는 바닐라의 보편적인 보조 수단인 무기군이다. 방어막이 완전히 무력화 됐다면 맞춘 선실을 일시적으로 무력화 시킨다.
무기 코드는 ION
- 파일:MV/Ion_simple.png 간소한 이온(Simple Ion)
"방어막을 일시적으로 무력화할 수 있는 간소한 이온 무기입니다."
- 가격 40 희귀도 0
- 이온 포대 I(Ion Barrage MK I)
"방어막을 마비시킬 수 있는 간소한 이온 무기입니다."
- 가격 40 희귀도 3
- 파일:MV/Ion_4.png 이온 포대 II(Ion Barrage MK II)
"여러 겹의 방어막을 마비시킬 수 있는 고급 이온 무기입니다."
- 가격 60 희귀도 4
- 파일:MV/Ion_5.png 이온 포대 III(Ion Barrage MK III)
"여러 겹의 방어막을 마비시킬 수 있는 최고급 이온 무기입니다."
- 가격 80 희귀도 5
- 파일:MV/Ion_Heavy.png 중형 이온(Heavy Ion)
"충전이 느리지만 타격시 큰 이온 피해를 입히는 강력한 이온 무기입니다."
- 가격 55 희귀도 3
- 파일:MV/Ion_dual.png 트라이-이온(Tri-ion)
"정확도가 떨어지는 이온 무기로, 방어막을 효과적으로 마비시키지만 단일 시스템에 대해서는 그다지 유용하지 않습니다."
- 가격 55 희귀도 4
- 파일:MV/Ion_Chain.png 적응형 이온(Adaptive Ion)
"이 이온 무기는 발사할 때마다 입히는 피해가 증가합니다. 최대 5까지 증가합니다."
- 가격 55 희귀도 4
- 파일:MV/Ion_charge.png 충전식 이온(Ion Charger)
"발사체를 모아 한꺼번에 발사할 수 있는 이온 무기입니다."
- 가격 50 희귀도 3
- 파일:MV/Ion_charger_2.png 충전식 이온 II(Ion Charger II)
"발사체를 모아 한꺼번에 발사할 수 있는 이온 무기입니다."
- 가격 65 희귀도 3
- 파일:MV/Ion_stun_1.png 충격기 마크 I(Stunner MK I)
"충격기는 평범한 이온 무기와 비슷하게 기능하며 피격된 선실 안의 선원들을 잠시 기절시킵니다."
- 가격 40 희귀도 3
- 파일:MV/Ion_stun_2.png 충격기 마크 II(Stunner MK II)
"충격기는 평범한 이온 무기와 비슷하게 기능하며 피격된 선실 안의 선원들을 잠시 기절시킵니다."
- 가격 50 희귀도 4
- 중형 충격기(Heavy Stunner)
"충전이 느리지만 타격시 큰 이온 피해를 입히는 강력한 이온 무기입니다. 피격된 선실에 있는 선원을 기절시킵니다."
- 가격 65 희귀도 3
- 파일:MV/Ion_stun_charge.png 충전식 충격기(Charge Stun)
"발사체를 모아 한꺼번에 발사할 수 있는 이온 무기입니다. 피격된 선실 안에 있는 선원을 기절시킵니다."
- 가격 50 희귀도 4
- 파일:MV/Ion_stun_charge.png 충전식 충격기†(Charge Stun†)
"발사체를 모아 한꺼번에 발사할 수 있는 이온 무기입니다. 피격된 선실 안에 있는 선원을 기절시킵니다."
- 가격 50 희귀도 0
- 파일:Ion_Phase_Disco.gif 디스코 관통자 마크 I(Disco Phaser)
"관통자는 모든 방어막을 관통하고 방어막 한겹과 피격된 시스템에 이온 피해를 줍니다."
- 가격 50 희귀도 0
- 파일:Ion_phase.png 관통자 마크 I(Phaser MK I)
"관통자는 모든 방어막을 관통하고 방어막 한겹과 피격된 시스템에 이온 피해를 줍니다."
- 가격 50 희귀도 3
- 관통자 마크 II(Phaser MK II)
"관통자는 모든 방어막을 관통하고 방어막 한겹과 피격된 시스템에 이온 피해를 줍니다."
- 가격 70 희귀도 4
- 파일:MV/Ion_fire.png 화염 이온 블래스트(Fire Ion Blast)
"이온 무기는 선체 피해 없이 시설을 마비시킬 수 있습니다. 이 무기는 피격된 선실에 화재를 일으킵니다."
- 가격 55 희귀도 5
- 파일:MV/Ion_bio.png 방사성 이온 포대(Radion Barrage)
"방사성 이온이 뭐냐고요? 이온인데 방사능을 띠는 그런 것입니다. 질식사를 유도할 때 아주 유용합니다."
- 가격 70 희귀도 5
3.4. 빔 무기(Beam Weapons)[편집]
빔들의 작명은 대부분 실제로 존재하는 창과 극, 폴암들의 이름을 차용하였다.
무기 코드는 BEAM
- '스페툼' 빔('Spetum' Beam)
"값싸지만 놀라울 정도로 효율적인 무기입니다."
- 가격 50 희귀도 2
- '할버드' 빔('Halberd' Beam)
"듬직하고 강력한 것으로 유명한 고위력 빔입니다."
- 가격 70 희귀도 3
- '할버드' 빔†('Halberd' Beam†)
"듬직하고 강력한 것으로 유명한 고위력 빔입니다."
- 가격 70 희귀도 0
- '파이크' 빔('Pike' Beam)
"방어막이 없다면, 함선 전체를 가로지를 수 있습니다."
- 가격 60 희귀도 2
- 파일:MV/Beam_long_2.png '파이크' 빔 II('Pike' Beam II)
"방어막이 없다면, 함선 전체를 가로지를 수 있습니다."
- 가격 90 희귀도 5
- 파일:MV/Beam_scythe.png '사이드' 빔('Scythe' Beam)
"함선을 순식간에 가로지르는 독특한 빔입니다. 방어막이 제거된 틈을 노리는데 유용합니다."
- 가격 55 희귀도 4
- '코르세크' 빔('Corseque' Beam)
"이 빔은 발사할 때마다 충전 시간이 짧아지도록 설계되었습니다."
- 가격 75 희귀도 4
- 파일:MV/Beam_pierce.png '귀자르므' 빔('Guisarme' Beam)
"이 빔은 관통 기술이 장착돼있어 위력이 낮음에도 2겹의 방어막을 무시할 수 있습니다."
- 가격 65 희귀도 5
- 파일:MV/Beam_breach.png '란세어' 빔('Ranseur' Beam)
"물리적 피해는 입힐 수 없지만, 적함에 균열을 일으키고 방어막을 한겹 관통하는 강력한 빔입니다."
- 가격 50 희귀도 3
- 파일:MV/Beam_Hull.png '루체른' 빔('Lucerne' Beam)
"이 빔은 넓고, 시스템이 없는 부분을 조준할 때 가장 강력합니다."
- 가격 70 희귀도 3
- 파일:MV/Beam_hull_2.png '루체른' 빔 II('Lucerne' Beam II)
"적절한 함선을 대상으로 사용한다면 글레이브 빔보다도 위력적일 수 있는 강력한 선체 파괴 빔입니다."
- 가격 90 희귀도 5
- 줄피카르 광업용 빔(Zulfiqar Mining Beam)
"줄피카르 산업의 최고 업적입니다. 원래 소행성을 채굴하기 위한 목적으로 설계됐던 이 빔은 파괴적인 위력으로 인해 결국 군용 무기와 함께 판매되고 있습니다."
- 가격 70 희귀도 4
- 파일:MV/Beam_longbow.png '스야리' 빔('Suyari' Beam)
"환경에 맞게 조정되어 강력한 잠재력을 가진 빔입니다. 발사할 때마다 피해량이 0.75씩 증가하여 무한히 중첩됩니다."
- 가격 90 희귀도 4
- 카마야리' 빔('Kamayari' Beam)
"환경에 맞게 조정되어 강력한 잠재력을 가진 빔입니다. 발사할 때마다 피해량이 1씩 증가하여 무한히 중첩됩니다."
- 가격 110 희귀도 5
- 선체 수리 빔(Pro-Hull Beam)
"적의 선체를 수리해주는 이 무기는 겉보기에 모순적입니다. 약간의 선원 피해 또한 가하는데, 선체 피해를 입히는 다른 무기들과 함께 사용하여 적함을 나포할 수 있습니다."
- 가격 50 희귀도 0
- 파일:MV/Beam_bio.png '팔콘' 방사성 빔('Faucon' Rad-Beam)
"이 무시무시한 방사성 빔은 적 선원에게 큰 피해를 입히고 일시적인 장애를 남깁니다."
- 가격 50 희귀도 5
- 파일:MV/Beam_bio_chain.png '코빈' 방사성 빔('Corbin' Rad-Beam)
"이 무시무시한 방사성 빔은 적 선원에게 큰 피해를 입히고 일시적인 장애를 남깁니다. 발사할 때마다 충전 시간이 줄어듭니다."
- 가격 50 희귀도 5
- 파일:MV/Beam_stun.png 파르티잔' 빔('Partisan' Beam)
"이 무시무시한 빔은 물리적 피해를 입하지 않지만 선원을 기절시킵니다."
- 가격 50 희귀도 5
- '포샤드' 빔('Fauchard' Beam)
"이 무시무시한 빔은 선원과 시스템 모두에 피해를 입히기에 우주 어디에서나 공포의 대상으로 여겨집니다."
- 가격 90 희귀도 5
- '포샤드' 빔†('Fauchard' Beam†)
"이 무시무시한 빔은 선원과 시스템 모두에 피해를 입히기에 우주 어디에서나 공포의 대상으로 여겨집니다."
- 가격 90 희귀도 0
- '글레이브' 빔('Glaive' Beam)
"어떤 배들은 한 방에 박살내는 것으로 알려져 있는 파괴적인 빔입니다."
- 가격 95 희귀도 5
- '부주' 빔('Voulge' Beam)
"글레이브보다 강할 순 없다고 감히 말하던 불쌍한 바보에 대한 직접적인 응답으로 만들어진 역대 최강의 빔입니다."
- 가격 135 희귀도 5
- 토치' 빔('Torch' Beam)
"이 무시무시한 빔은 물리적인 피해를 입힐 수는 없지만 화재를 일으킵니다."
- 가격 50 희귀도 3
- 토치' 빔†('Torch' Beam†)
"이 무시무시한 빔은 물리적인 피해를 입힐 수는 없지만 화재를 일으킵니다."
- 가격 50 희귀도 0
- 파일:MV/Beam_fire_pierce.png 꿰뚫는 '토치'(Piercing 'Torch' Beam)
"이 무시무시한 빔은 물리적인 피해를 입힐 수는 없지만 화재를 일으킵니다. 2겹의 방어막을 관통할 수 있도록 변형되었습니다."
- 가격 65 희귀도 5
3.5. 폭탄 발사기(Bomb Launchers)[편집]
멀티버스의 폭탄 발사기는 명중률 보정을 무려 30%나 받아 꽤 쓸만해졌으며 매우 다양한 방향으로 특화된 함선 상황 통제 장비처럼 변했다. 고로 적 함선뿐만 아니라 아군 함선을 대상으로도 발사할 수 있다. 다만 적이 쓰는 폭탄 발사기 계열은 명중 보정이 없으니 알아두자.
따로 언급이 없다면 폭탄 발사기는 발포시 미사일을 1개 소모하며 선체 피해가 없고 30의 대인 피해를 입힌다. 모든 방어막를 관통하지만 에너지 방어막에는 막히며 고형 광선 우회 장치가 있다면 무시할 수 있다.
무기 코드는 BOMB
- 파일:MV/Bomblauncher.png 폭탄 발사기(Bomb Launcher)
"스스로 순간이동한 후 폭발하여 시스템과 선원에게 피해를 주지만 선체에는 손상을 주지 않습니다. 당신의 함선을 목표로 삼을 수 있습니다."
- 가격 45 희귀도 1
- 파일:MV/Bomblauncher_breach.png 파쇄 폭탄(Breach Bomb)
"스스로 순간이동한 후 폭발하여 시스템에 피해를 주고 균열을 일으키도록 설계되었습니다. 당신의 함선을 목표로 삼을 수 있습니다."
- 가격 50 희귀도 3
- 파일:Bomblauncher_fire.png 소이 폭탄(Fire Bomb)
"스스로 순간이동한 후 폭발하여 선원에게 피해를 주고 화재를 일으키도록 설계되었습니다. 당신의 함선을 목표로 삼을 수 있습니다."
- 가격 50 희귀도 3
- 파일:MV/Bomblauncher_ion.png 이온 폭탄(Ion Bomb)
"스스로 순간이동한 후 폭발하여 이온 피해로 시설을 마비시킵니다. 당신의 함선을 목표로 삼을 수 있습니다."
- 가격 55 희귀도 3
- 파일:MV/Bomblauncher_stun.png 기절 폭탄(Stun Bomb)
"상대 함선의 내부로 텔레포트시켜 폭파하는 무기입니다. 5의 이온 피해를 입히고 선실 내부에 모든 선원을 기절시킵니다. 당신의 함선을 목표로 삼을 수 있습니다."
- 가격 60 희귀도 2
- 파일:MV/Bomblauncher_bio.png 방사성 폭탄(Irradiation Bomb)
"이 폭탄은 선체나 시스템에 피해를 주지 않지만, 선원에게 큰 피해를 입히고 일시적인 장애를 남깁니다."
- 가격 50 희귀도 3
- 파일:MV/Bomblauncher_lockdown.png 크리스탈 봉쇄 폭탄(Crystal Lockdown Bomb)
"선원과 시스템에 약간의 피해를 주고 빽빽한 벽을 형성해 피격된 방을 봉쇄하는 폭탄입니다. 당신의 함선을 목표로 삼을 수 있습니다."
- 가격 40 희귀도 0
- 파일:MV/Bomblauncher_cluster_heal.png 의료용 폭탄(Medical Launcher)
"스스로 순간이동하여 목표한 선실에 있는 모든 아군을 즉시 치유하고, 20초간 체력을 느리게 회복하도록 만드는 의료 기구입니다."
- 가격 40 희귀도 4
의료실 시스템이 있을 시, 1레벨에 한정하여 빈 비컨에서 무기를 소비하고 2레벨 의료실로 스크랩 소모 없이 업그레이드 할 수 있는 블루 옵션을 제공한다.
- 파일:MV/Bomblauncher_repair.png 수리 폭탄(Repair Burst)
"선실 내로 텔레포트하여 폭발합니다. 폭발시 내장하고 있던 나노 로봇들이 흩어져, 손상된 시스템을 완전히 수리하고 선체를 2 회복시킵니다."
- 가격 40 희귀도 4
- 파일:MV/Bomblauncher_repair.png 수리 폭탄™(Repair Burst™)
"선실 내로 텔레포트하여 폭발합니다. 폭발시 내장하고 있던 나노 로봇들이 흩어져, 손상된 시스템을 완전히 수리하고 선체를 회복시킵니다. 더 많은 선체를 수리하고 더 빠르게 충전되는 개조된 버전입니다."
- 가격 40 희귀도 0
- 파일:MV/Stim_bomb.webp 자극제 폭탄(Stimulant Bomb)
"스스로 순간이동하여 아군의 이동속도, 대인 공격력, 시스템 파괴속도, 수리속도를 10초간 100% 증가시키는 자극제 투여 장치입니다."
- 가격 60 희귀도 5
3.6. 대공포 무기(Flak Weapons)[편집]
대공포 무기의 피해는 모두 투사체 하나당의 타격 피해이다.
점사형인 다른 무기들과 다르게 대공포 무기는 투사체를 한꺼번에 발사하는 특징을 가지고 있다.
대공포 무기는 범위 사격형인 대신 높은 투사체 수로 쉴드를 뚫는 역할에 특화되어 있다. 다만 투사체 속도가 이온 투사체와 비슷하게 느리기 때문에 레이저로 정밀 타격을 하기 위해선 대공포을 발사한 조금 뒤에 레이저를 쏴야 한다.
라니우스 섹터에서 자주 볼 수 있다.
무기 코드는 SHOTGUN
- 파일:MV/Shotgun_mini.png 대공포 마크 I(Flak Gun MK I)
"빠른 충전 속도로 2발의 발사체를 쏘는 소형 저전력 대공포입니다."
- 가격 55 희귀도 3
- 대공포 마크 II(Flak Gun MK II)
"우주쓰레기를 모아 발사합니다. 범위 내에 무작위로 3의 피해를 입힙니다. 방어막은 쉽게 벗기지만, 선체에는 잘 명중하지 않습니다."
- 가격 65 희귀도 1
- 대공포 마크 II†(Flak Gun MK II†)
"우주쓰레기를 모아 발사합니다. 범위 내에 무작위로 3의 피해를 입힙니다. 방어막은 쉽게 벗기지만, 선체에는 잘 명중하지 않습니다."
- 가격 65 희귀도 0
- 대공포 마크 III(Flak Gun MK III)
"우주쓰레기를 모아 발사합니다. 범위 내에 무작위로 5의 피해를 입힙니다. 방어막은 쉽게 벗기지만, 선체에는 잘 명중하지 않습니다."
- 가격 90 희귀도 4
- 대공포 마크 IV(Flak Gun MK IV)
"우주쓰레기를 모아 발사합니다. 범위 내에 무작위로 8의 피해를 입힙니다. 방어막은 쉽게 벗기지만, 선체에는 잘 명중하지 않습니다."
- 가격 110 희귀도 5
- 충전식 플랙(Flak Charger)
"탄환을 3발까지 모을 수 있는 특수한 대공포입니다!"
- 가격 65 희귀도 4
- 연쇄 대공포(Chain Flak Gun)
"방어막을 벗기는데 탁월한 3발의 발사체를 범위내에 무작위로 발사합니다. 발사할 때마다 충전 시간이 줄어듭니다."
- 가격 80 희귀도 4
대공포 치고 초탄이 꽤 길지만 최대 연쇄에 도달했을 때 7초마다 쏴 재낄 수 있어 후반 싸움은 아주 좋다. 거기다 대공포 마크 II에 비해 약간 미묘하게 적은 탄착군을 가지고 있어 차별화가 되는 것도 장점이다.
- 파일:MV/Shotgun_fire.webp 불타는 대공포(Ignited Flak Gun)
"높은 화재 발생 확률을 가진 4발의 불타는 우주쓰레기를 발사합니다."
- 가격 95 희귀도 5
- 전화된 대공포(Electrified Flak Gun)
"3발의 과충전된 우주쓰레기를 발사해 1의 이온 피해를 추가로 입힙니다."
- 가격 100 희귀도 5
- 방사성 대공포(Irradiation Flak Gun)
"높은 선원 피해를 가하고 때때로 선체를 부식시켜 균열을 일으키는 4발의 방사성 우주쓰레기를 발사합니다."
- 가격 95 희귀도 5
3.7. 크리스탈 무기(Crystal Weapons)[편집]
바닐라에서는 크리스탈 구역에서만 구입할 수 있었으나, 멀티버스에서는 다른 구역에서도 크리스탈 상점이 출현해 구매 가능하다. 또한 락맨 상점을 이용할 때 크리스탈 선원이 있다면 높은 확률로 크리스탈 무기를 얻을 수 있다.
크리스탈 섹터에서 자주 볼 수 있다. 다만 적이 쓰는 크리스탈 무기 계열은 전력을 1 더먹는 단점이 있다. 물론 적 크리스탈 함선이나 해적 도색을 한 크리스탈 함선에서만 볼 수 있다.
모든 크리스탈 무기는 붉은 빛을 띄는 엘리트 버젼을 가지고 있는데, 이들은 일반 크리스탈 무기와 비교했을 때 방어막를 2겹 관통하며 맞춘 방을 봉쇄 한다는 차이점이 있다.
무기 코드는 CRYSTAL
- 파일:Mv/Burst_Crystal.png 점사형 크리스탈 마크 I(Crystal Burst I)
"방어막을 관통하는 2발의 크리스탈을 발사하도록 개조된 투사 무기입니다."
- 가격 50 희귀도 0
- 점사형 크리스탈 마크 II(Crystal Burst II)
"방어막을 관통하는 3발의 크리스탈을 발사하도록 개조된 투사 무기입니다."
- 가격 70 희귀도 0
- 중형 크리스탈 마크 I(Heavy Crystal I)
"방어막을 관통하는 거대한 크리스탈을 발사하도록 개조된 투사 무기입니다."
- 가격 50 희귀도 0
- 중형 크리스탈 마크 II(Heavy Crystal II)
"방어막을 관통하는 거대한 크리스탈을 발사하도록 개조된 투사 무기입니다."
- 가격 65 희귀도 0
- 파일:MV/Crystal_stun.png 신경 크리스탈(Neural Crystal)
"끝이 뭉툭해서 피격된 선원을 기절시키는 하나의 크리스탈을 발사합니다."
- 가격 45 희귀도 0
- 산탄 크리스탈(Crystal Scatter)
"1겹의 방어막을 관통하는 4개의 크리스탈 더미를 발사합니다."
- 가격 80 희귀도 0
- 충전식 크리스탈(Crystal Charger)
"방어막을 관통하는 크리스탈을 두발까지 모아 한꺼번에 발사할 수 있도록 개조된 투사 무기입니다."
- 가격 50 희귀도 0
- 파일:MV/Crystal_burst_1_red.png 엘리트 점사형 크리스탈 마크 I(Elite Crystal Burst I)
"방어막을 관통하는 2발의 크리스탈을 발사하도록 개조된 투사 무기입니다. 피격된 방을 봉쇄하고 2겹의 방어막을 관통하는 엘리트 변형입니다."
- 가격 65 희귀도 0
- 엘리트 점사형 크리스탈 마크 II(Elite Crystal Burst II)
"방어막을 관통하는 3발의 크리스탈을 발사하도록 개조된 투사 무기입니다. 피격된 방을 봉쇄하고 2겹의 방어막을 관통하는 엘리트 변형입니다."
- 가격 85 희귀도 0
- 엘리트 중형 크리스탈 마크 I(Elite Heavy Crystal I)
"방어막을 관통하는 거대한 크리스탈을 발사하도록 개조된 투사 무기입니다. 피격된 방을 봉쇄하고 2겹의 방어막을 관통하는 엘리트 변형입니다."
- 가격 65 희귀도 0
- 엘리트 중형 크리스탈 마크 II(Elite Heavy Crystal II)
"방어막을 관통하는 거대한 크리스탈을 발사하도록 개조된 투사 무기입니다. 피격된 방을 봉쇄하고 2겹의 방어막을 관통하는 엘리트 변형입니다."
- 가격 80 희귀도 0
- 파일:MV/Crystal_stun_red.png 엘리트 신경 크리스탈(Elite Neural Crystal)
"끝이 뭉툭해서 피격된 선원을 기절시키는 하나의 크리스탈을 발사합니다. 피격된 방을 봉쇄하고 2겹의 방어막을 관통하는 엘리트 변형입니다."
- 가격 60 희귀도 0
- 엘리트 산탄 크리스탈(Elite Crystal Scatter)
"4개의 크리스탈 더미를 발사합니다. 피격된 방을 봉쇄하고 2겹의 방어막을 관통하는 엘리트 변형입니다."
- 가격 80[95] 희귀도 0
- 엘리트 충전식 크리스탈(Elite Crystal Charger)
"방어막을 관통하는 크리스탈을 두발까지 모아 한꺼번에 발사할 수 있도록 개조된 투사 무기입니다. 피격된 방을 봉쇄하고 2겹의 방어막을 관통하는 엘리트 변형입니다."
- 가격 50[65] 희귀도 0
4. 새로운 무기군[편집]
4.1. 기뢰 사출기(Minelaunchers)[편집]
기뢰 사출기는 미사일을 소모하기에 방어막을 전부 관통하고 시스템 피해를 가지고 있지 않지만 높은 함체 피해를 가지고 있기에 주로 보스급 함선을 빠르게 파괴하는데 사용된다. 지뢰밭을 만든다는 점 때문에 은하계 전반에서 이미지가 나쁜 무기이며 이 때문에 덫사냥꾼(trapper) 계열의 적을 제외한 일반적인 적은 기뢰 사출기를 절대 장착하지 않는다.[27]
대공포 무기처럼 점사가 아닌 집속 방식이고, 투사체 속도가 모두 15로, 가장 빠른 덩굴 사출기의 속도도 18정도로 게임 내에서 가장 느리다고 할 수 있다. 고로 투사체 수가 높아도 방어드론에게 전부 요격당하기 십상이다.
기뢰 사출기는 빈 송신소에서서 지뢰를 깔아 반군의 추적을 늦추는 행동을 가능하게 한다.
단, 이 행동을 4회 이상 반복할 경우 연방과 연방의 동맹인 모든 세력에게 플레이어의 악명이 오른다.
기뢰 사출기의 이름은 이집트 신화의 신들에게서 따왔다.
무기 코드는 MINELAUNCHER
- '겝' 기뢰 사출기('Geb' Minelauncher)
"기뢰 사출기는 빠른 충전 속도로 느리게 움직이는 한 무더기의 발사체를 사출합니다. 기뢰를 설치하는 효율적인 수단이기도 합니다."
"빈 송신소에서 13개의 탄약을 소모하여 반군의 추적을 2도약 지연시킬 수 있습니다."
- 가격 50 희귀도 0
- 파일:MVMinelauncher_2.png '오시리스' 기뢰 사출기('Osiris' Minelauncher)
"기뢰 사출기는 빠른 충전 속도로 느리게 움직이는 한 무더기의 발사체를 사출합니다. 기뢰를 설치하는 효율적인 수단이기도 합니다."
"빈 송신소에서 10개의 탄약을 소모하여 반군의 추적을 2 도약 지연시킬 수 있습니다."
- 가격 65 희귀도 0
- '라' 기뢰 사출기('Ra' Minelauncher)
"기뢰 사출기는 빠른 충전 속도로 느리게 움직이는 한 무더기의 발사체를 사출합니다. 기뢰를 설치하는 효율적인 수단이기도 합니다."
"빈 송신소에서 7개의 탄약을 소모하여 반군의 추적을 2도약 지연시킬 수 있습니다."
- 가격 80 희귀도 0
- '세크메트' 기뢰 사출기('Sekhmet' Minelauncher)
"이 기뢰 사출기는 탄속이 느리고 화재를 일으키는 발사체 더미를 사출합니다. 기뢰를 설치하는 효율적인 수단이기도 합니다."
"빈 송신소에서 17개의 탄약을 소모하여 반군의 추적을 3도약 지연시킬 수 있습니다."
- 가격 50 희귀도 0
- 파일:MV/Minelauncher_breach.png '소베크' 기뢰 사출기('Sobek' Minelauncher)
"이 기뢰 사출기는 탄속이 느리고 균열을 일으키는 발사체 더미를 사출합니다. 기뢰를 설치하는 효율적인 수단이기도 합니다."
"빈 송신소에서 17개의 탄약을 소모하여 반군의 추적을 3도약 지연시킬 수 있습니다."
- 가격 50 희귀도 0
- '아누비스' 기뢰 사출기('Anubis' Minelauncher)
"이 기뢰 사출기는 탄속이 느리고 선원을 기절시키는 발사체 더미를 사출합니다. 기뢰를 설치하는 효율적인 수단이기도 합니다."
"빈 송신소에서 17개의 탄약을 소모하여 반군의 추적을 3도약 지연시킬 수 있습니다."
- 가격 60 희귀도 0
- 파편 사출기(Shard Launcher)
"폭발물이 탑재된 크리스탈 조각을 발사체로 사용하는 특수한 기뢰 사출기입니다. 탄약을 소모하지 않지만, 2겹의 방어막만을 관통할 수 있습니다."
"빈 송신소에서 5개의 탄약을 소모하여 반군의 추적을 1도약 지연시킬 수 있습니다. 악명에 영향을 주지 않습니다."
- 가격 50 희귀도 0
- 덩굴 사출기(Vine Launcher)
"일반적인 낱알 포보다 재장전이 빠르지만, 투사체의 속도는 느린 개조된 기뢰 사출기입니다."
"빈 송신소에서 무료로 반군의 추적을 1도약 지연시킬 수 있습니다."
- 가격 65 희귀도 0
4.2. 에너지 포(Energy Cannons)[편집]
시스템 피해 없이 이온 피해와 함체 피해를 주는 무기. 방어막를 타격할 시 이온 피해가 먼저 적용되어 시스템을 1칸 무력화 시킨 후에 함체 피해가 적용되어 방어막를 1겹 제거하기 때문에 상황에 따라 방어막를 한번에 2겹 제거할 수 있다. 졸탄 방어막를 제거하는 데에도 효과적이다.
졸탄에게서 자주 볼 수 있다.
무기 코드는 ENERGY
- 파일:MV/Energy_1.png 에너지 포 I(Energy Cannon I)
"에너지 무기는 시스템을 마비시키면서 선체에도 피해를 줍니다."
- 가격 50 희귀도 2
- 에너지 포 II(Energy Cannon II)
"에너지 무기는 시스템을 마비시키면서 선체에도 피해를 줍니다."
- 가격 60 희귀도 3
- 에너지 포 II†(Energy Cannon II†)
"에너지 무기는 시스템을 마비시키면서 선체에도 피해를 줍니다."
- 가격 60 희귀도 0
- 에너지 포 III(Energy Cannon III)
"에너지 무기는 시스템을 마비시키면서 선체에도 피해를 줍니다."
- 가격 70 희귀도 5
- 파일:MV/Energy_Hull.png 중형 에너지 포(Heavy Energy)
"에너지 무기는 시스템을 마비시키면서 선체에도 피해를 줍니다. 이 무기는 시스템이 없는 선실에 추가적인 피해를 입힙니다."
- 가격 55 희귀도 4
- 에너지 충격기(Energy Stunner)
"에너지 무기는 시스템을 마비시키면서 선체에도 피해를 줍니다. 이 무기는 피격된 선실 내부의 선원을 14초간 마비시킵니다."
- 가격 55 희귀도 4
- 에너지 충격기†(Energy Stunner†)
"에너지 무기는 시스템을 마비시키면서 선체에도 피해를 줍니다. 이 무기는 피격된 선실 내부의 선원을 14초간 마비시킵니다."
- 가격 55 희귀도 0
- 연쇄 에너지 포(Chain Energy)
"에너지 무기는 시스템을 마비시키면서 선체에도 피해를 줍니다. 이 무기는 발사할 때마다 충전 시간이 줄어듭니다."
- 가격 70 희귀도 3
- 충전식 에너지 포(Energy Charger)
"발사체를 모아 한꺼번에 발사할 수 있는 에너지 무기입니다."
- 가격 65 희귀도 3
- 충전식 에너지 포†(Energy Charger†)
"발사체를 모아 한꺼번에 발사할 수 있는 에너지 무기입니다."
- 가격 65 희귀도 0
4.3. 핀포인트 무기(Pinpoint Weapons)[편집]
하나의 타일만을 타격할 수 있는 빔 무기. 빔처럼 두번 클릭해야 한다.[29] 빔 무기인 만큼 명중이 확실하게 보장이 되는 만큼 실드가 없는 적들에게 확실한 파괴를 보여줄 수 있는 무기군이다. 특이하게도 핀포인트 무기는 은폐 도중에 사용해도 은폐장 지속 시간 감소의 영향을 받지 않는다.
이름은 실제 존재하는 단검류 무기들의 이름에서 따왔다.
무기 코드는 FOCUS
- 파일:MV/Focus_1.png '더크' 핀포인트(Dirk)
"한 선실만 타격할 수 있으나 2의 피해를 입히는 일자형 빔을 쏘는 꽤 단순한 무기입니다."
- 가격 45 희귀도 2
- 파일:MV/Focus_2.png '미제리코드' 핀포인트(Misericorde)
"3의 피해를 입히는 고급 핀포인트입니다."
- 가격 80 희귀도 4
- 파일:MV/Focus_3.png '스틸레토' 핀포인트(Stilletto)
"4의 피해를 입히는 최고급 핀포인트입니다."
- 가격 95 희귀도 5
- 파일:MV/Focus_chain.png '친퀘디아' 핀포인트(Cinquedea)
"이 핀포인트 무기는 크게 위력적이진 않지만, 방어막을 내린 적에게 치명적이게 될 때까지 빠르게 발사 속도가 높아집니다."
- 가격 90 희귀도 4
- 파일:MV/Focus_Bio.png '아넬라스' 방사성 핀포인트(Anelace)
"선체에는 피해를 주지 않지만 선원에게 큰 피해를 입히고 일시적인 장애를 남기도록 개조된 강력한 핀포인트입니다. 방어막을 2겹 관통합니다."
- 가격 45 희귀도 5
- 파일:MV/Focus_Bio.png '아넬라스' 방사성 핀포인트†(Anelace†)
"선체에는 피해를 주지 않지만 선원에게 큰 피해를 입히고 일시적인 장애를 남기도록 개조된 강력한 핀포인트입니다. 방어막을 2겹 관통합니다."
- 가격 45 희귀도 0
4.4. 낱알 무기(Kernel Weapons)[편집]
설정상 오키드(Orchid) 종족이 사용하는 미사일 형태의 무기. 기본적으로 35%의 확률로 미사일을 소모하지 않는다. 얻는 경로는 오키드 군락 섹터에서 얻거나 오키드 상점이 뜨거나 오키드 관련 이벤트에서만 획득 가능하다.
크리스탈 무기처럼 엘리트 버전이 존재한다. 원본과 비교했을 때 65%의 확률로 미사일을 소모하지 않으며 100% 기절 확률을 가진다.
강화장치 폭발물 복제기나 낱알 온실과 곱연산으로 계산된다.
- 낱알 온실 사용 시 낱알 일반/엘리트 무기의 미사일 소모확률은 각각
- 35% x 65% = 22.75% l 35% x 35% = 12.25% 이다.
- 폭발물 복제기와 사용할 시 낱알 일반/엘리트 무기의 미사일 소모확률은 각각
- 50% x 65% = 32.5% l 50% x 35% = 17.5% 이다.
적이 사용할 시, 미사일을 확정으로 소모한다.
무기 코드는 KERNEL
- 파일:MV/Kernel_1.png 낱알 포 마크 I(Kernel MK I)
"오키드 고향 행성에서 자라는 거대한 식물의 씨앗을 탄약으로 삼는 무기입니다. 방어막을 관통하며 35%의 확률로 탄약을 소모하지 않습니다."
- 가격 50 희귀도 0
- 파일:MV/Kernel_2.png 낱알 포 마크 II(Kernel MK II)
"오키드 고향 행성에서 자라는 거대한 식물의 씨앗을 탄약으로 삼는 무기입니다. 방어막을 관통하며 35%의 확률로 탄약을 소모하지 않습니다."
- 가격 60 희귀도 0
- 파일:MV/Kernel_heavy.png 중형 낱알 포(Heavy Kernel)
"오키드 고향 행성에서 자라는 거대한 식물의 씨앗을 탄약으로 삼는 무기입니다. 방어막을 관통하며 35%의 확률로 탄약을 소모하지 않습니다."
- 가격 60 희귀도 0
- 파일:MV/Kernel_fire.png 태양열 낱알 포(Solar Kernel)
"오키드 고향 행성에서 자라는 거대한 식물의 씨앗을 탄약으로 삼는 무기입니다. 이 개조된 낱알 포는 균열 대신 화재를 일으킵니다."
- 가격 65 희귀도 0
- 연쇄 낱알 포(Chain Kernel)
"오키드 고향 행성에서 자라는 거대한 식물의 씨앗을 탄약으로 삼는 무기입니다. 방어막을 관통하며 35%의 확률로 탄약을 소모하지 않습니다."
- 가격 70 희귀도 0
- 파일:MV/Kernel_charge.png 충전식 낱알 포(Charge Kernel)
"오키드 고향 행성에서 자라는 거대한 식물의 씨앗을 탄약으로 삼는 무기입니다. 방어막을 관통하며 35%의 확률로 탄약을 소모하지 않습니다."
- 가격 50 희귀도 0
- 파일:MV/Kernel_1_elite.png 엘리트 낱알 포 마크 I(Kernel MK I)
"오키드 고향 행성에서 자라는 거대한 식물의 씨앗을 탄약으로 삼는 무기입니다. 확정적으로 선원을 기절시키고, 더 높은 확률로 탄약 소모를 무시하는 강력한 엘리트 버전입니다."
- 가격 65 희귀도 0
- 파일:MV/Kernel_2_elite.png 엘리트 낱알 포 마크 II(Kernel MK II)
"오키드 고향 행성에서 자라는 거대한 식물의 씨앗을 탄약으로 삼는 무기입니다. 확정적으로 선원을 기절시키고, 더 높은 확률로 탄약 소모를 무시하는 강력한 엘리트 버전입니다."
- 가격 75 희귀도 0
- 파일:MV/Kernel_heavy_elite.png 엘리트 중형 낱알 포(Elite Heavy Kernel)
"오키드 고향 행성에서 자라는 거대한 식물의 씨앗을 탄약으로 삼는 무기입니다. 확정적으로 선원을 기절시키고, 더 높은 확률로 탄약 소모를 무시하는 강력한 엘리트 버전입니다."
- 가격 75 희귀도 0
- 엘리트 연쇄 낱알 포(Elite Chain Kernel)
"오키드 고향 행성에서 자라는 거대한 식물의 씨앗을 탄약으로 삼는 무기입니다. 확정적으로 선원을 기절시키고, 더 높은 확률로 탄약 소모를 무시하는 강력한 엘리트 버전입니다."
- 가격 85 희귀도 0
- 파일:MV/Kernel_charge_elite.png 엘리트 충전식 낱알 포(Elite Kernel)
"오키드 고향 행성에서 자라는 거대한 식물의 씨앗을 탄약으로 삼는 무기입니다. 확정적으로 선원을 기절시키고, 더 높은 확률로 탄약 소모를 무시하는 강력한 엘리트 버전입니다."
- 가격 65 희귀도 0
4.5. 입자 무기(Particle Weapons)[편집]
함체에는 피해를 주지 않고 오로지 시스템에만 피해를 입히는 무기. 화재를 일으키면서도 화재로 인한 시스템 파괴로 인한 선체 피해를 제외하면 선체 피해가 전혀 없기 때문에 나포에 적합하다.
무기 코드는 PARTICLE
- 파일:MV/Laser_particle.png 입자 가속기 마크 I(Particle Accelerator I)
"시스템에 큰 피해를 가하는 유선형 볼트를 발사합니다. 선원이나 선체에는 피해를 주지 않으며 방어막을 제거할 수도 없습니다."
- 가격 60 희귀도 3
- 입자 가속기 마크 II(Particle Accelerator II)
"시스템에 큰 피해를 가하는 유선형 볼트를 발사합니다. 선원이나 선체에는 피해를 주지 않으며 방어막을 제거할 수도 없습니다."
- 가격 80 희귀도 4
- 파일:MV/Beam_particle.png 입자 빔(Particle Beam)
"시스템을 완파하고 화재를 일으키는 길고 집약된 빔을 발사합니다. 선원이나 선체에는 피해를 입히지 않습니다."
- 가격 65 희귀도 3
- 파일:MV/Missiles_particle.png 입자 미사일(Particle Missiles)
"각 미사일에 자체적인 입자 가속기가 탑재되어 있어 적 함선에 닿는 즉시 막대한 시스템 피해를 주고 화재를 일으킵니다."
- 가격 95 희귀도 5
4.6. 낡은 무기(Old Weapons)[편집]
떠돌이 유령들이 사용하는 저렴함을 대가로 성능을 희생한 무기들. 전력을 더 먹거나, 피해량이 줄어들거나, 무기가 부정확해지거나, 쿨다운이 늘어나는 등의 패널티가 주어진다. 낡은 무기 중에도 쓸만한 무기들이 있긴 하지만 일반적으로는 여유가 생긴다면 되도록 다른 무기로 바꾸는 편이 좋다.
바닐라의 그것들이 맞다.
- 파일:MV/Old_BL1.png 낡은 점사형 레이저 마크 I(Old Burst I)
"단순한 점사형 레이저로, 멋은 나지 않으나 제값은 톡톡히 해내는 무기입니다. 너무 낡아서 집탄율이 떨어집니다."
- 가격 35 희귀도 0
- 파일:MV/Old_BL2.png 낡은 점사형 레이저 마크 II(Old Burst II)
"1회 충전당 더 많은 횟수의 사격을 하도록 향상된 버전의 연사형 레이저 입니다. 너무 낡아서 집탄율이 떨어집니다."
- 가격 65 희귀도 0
- 파일:MV/Old_BL3.png 낡은 점사형 레이저 마크 III(Old Burst III)
"상대에게 인상적인 탄막을 선사하는 강력한 연사형 레이저입니다. 너무 낡아서 집탄율이 떨어집니다."
- 가격 80 희귀도 0
- 파일:MV/Old_H1.png 낡은 중형 레이저 마크 I(Old Heavy)
"중형 레이저들은 소형의 점사형보다 더 큰 피해를 줍니다. 너무 낡아서 집탄율이 떨어집니다."
- 가격 35 희귀도 0
- 파일:MV/Old_Leto.png 낡은 레토(Old Leto)
"이 발사대는 구식이고 약하지만, 아직 쓸만합니다. 너무 낡아서 집탄율이 떨어집니다."
- 가격 20 희귀도 0
- 파일:MV/Old_Artemis.png 낡은 아르테미스(Old Artemis)
"대부분의 연방 함선에 장착된 표준화된 미사일 발사기입니다. 너무 낡아서 집탄율이 떨어집니다."
- 가격 25 희귀도 0
- 파일:MV/Old_Hermes.png 낡은 헤르메스(Old Hermes)
"기본적이지만 강력한 미사일. 너무 낡아서 집탄율이 떨어집니다."
- 가격 35 희귀도 0
- 파일:MV/Old_Pegasus.png 낡은 페가수스(Old Pegasus)
"하나의 탄약으로 두발의 미사일을 발사하는 혁신적인 미사일 설계! 너무 낡아서 집탄율이 떨어집니다."
- 가격 60 희귀도 0
4.7. 보존 무기(Conservative Weapons)[편집]
전력을 사용하지 않지만 그에 대한 페널티로 긴 쿨다운을 가진 무기. 다만 전력을 사용하지 않는다고는 해도 무기 슬롯 한 칸을 잡아먹기 때문에 늘 좋은 무기라고 보기는 어렵다. 무기 슬롯이 남으면 똑같이 전력을 소모하지 않는 선제공격 무기를 장착할 수도 있고, 일반적으로 전력 대비 성능비가 좋은 저전력 무기를 장착할 수 있기 때문.
- 파일:MV/Conservative_Laser.png 보존 레이저(Conservative Laser)
"느린 충전 속도로 레이저 두발을 발사하는 무기입니다. 보존 무기는 직접 전력을 소모하진 않지만, 다른 무기에 전력이 공급되고 있어야 사용할 수 있습니다."
- 가격 60 희귀도 3
- 파일:MV/Conservative_Beam.png '스폰툰' 빔(Spontoon)
"느린 충전 속도로 상당한 범위를 가로지르는 빔 무기입니다. 보존 무기는 직접 전력을 소모하진 않지만, 다른 무기에 전력이 공급되고 있어야 사용할 수 있습니다."
- 가격 50 희귀도 4
- 파일:MV/Conservative_Ion.png 보존 이온(Conservative Ion)
"느린 충전 속도로 1의 이온 피해를 입히는 무기입니다. 보존 무기는 직접 전력을 소모하진 않지만, 다른 무기에 전력이 공급되고 있어야 사용할 수 있습니다."
- 가격 35 희귀도 4
- 파일:MV/Conservative_Missiles.png '튀케' 미사일(Tyche)
"느린 충전 속도로 2의 피해를 입히는 미사일 병기입니다. 보존 무기는 직접 전력을 소모하진 않지만, 다른 무기에 전력이 공급되고 있어야 사용할 수 있습니다."
- 가격 35 희귀도 3
- 파일:MV/Conservative_Bomb.png 보존 폭탄(Conservative Bomb)
"느린 충전 속도로 순간이동하여 시스템과 선원에게 피해를 입히는 폭탄입니다. 보존 무기는 직접 전력을 소모하진 않지만, 다른 무기에 전력이 공급되고 있어야 사용할 수 있습니다."
- 가격 45 희귀도 3
- 파일:MV/Conservative_Energy.png 보존 에너지 포(Conservative Energy)
"느린 충전 속도로 1의 이온 피해와 1의 선체 피해를 입히는 에너지 병기입니다. 보존 무기는 직접 전력을 소모하진 않지만, 다른 무기에 전력이 공급되고 있어야 사용할 수 있습니다."
- 가격 55 희귀도 5
- '펠타' 방사성 빔(Pelta)
"이 무시무시한 방사성 빔은 적 선원에게 큰 피해를 입히고 일시적인 장애를 남깁니다. 보존 무기는 직접 전력을 소모하진 않지만, 다른 무기에 전력이 공급되고 있어야 사용할 수 있습니다."
- 가격 50 희귀도 5
4.8. 재활용 무기(Recycler Weapons)[편집]
설정상 함내의 쓰레기 등으로 탄약을 충당하기에 탄약을 소모하지 않는 형태의 무기. 위의 보존 무기와 동일하게 쿨다운이 길거나 피해가 낮은 등의 패널티가 있다. 재활용 무기 중에서 특히 재활용 미사일(Momus)이 정신나간 성능으로 유명하다.
빈 비컨에서 재활용 모듈로 바꿀 수 있다.
- 파일:MV/Missiles_free.png '모무스' 미사일(Momus Missiles)
"이 특수한 미사일 발사기는 필요 없는 자원을 재활용해 탄두로 사용합니다. 일반적인 미사일 발사기보다 충전 시간이 훨씬 더 깁니다."
- 가격 55 희귀도 4
- 파일:MV/Bomblauncher_free.png 재활용 폭탄(Recycler Bomb)
"필요없는 자원을 폭탄으로 재활용합니다. 충전 시간이 길지만, 탄약을 소모하지 않습니다."
- 가격 52 희귀도 4
내 함선에다 쏴서 승무원 수리 숙작이된다.
- '네프티스' 기뢰 사출기(Nephthys Minlauncher)
"이 무기는 일반적인 기뢰 사출기와 다르게 미사일을 사용하지 않지만, 충전이 느리고 발사체의 수가 적습니다. 기뢰를 설치하는 효율적인 수단이기도 합니다."
"빈 송신소에서 3개의 탄약을 소모하여 반군의 추적을 1도약 지연시킬 수 있습니다."
- 가격 50 희귀도 0
4.9. 선제 공격 무기(Preemptive Weapons)[편집]
전력을 소비하지 않고 충전 시간이 거의 없어 전투를 시작하자마자 사용할 수 있으나 전투당 한 번만 사용할 수 있다는 단점이 있다.
- 선제 플랙(Pre-emtive Flak)
"이 산탄 무기는 전력을 소비하지 않고, 즉시 충전되며, 한번에 7발의 우주쓰레기를 모아 발사합니다. 그러나, 전투당 한번만 사용할 수 있습니다."
- 가격 100 희귀도 5
- 선제 이온(Pre-emtive Ion)
"이 이온 무기는 전력을 사용하지 않고, 즉시 충전되며, 방어막을 아주 효과적으로 마비시킬 수 있는 강한 이온 빔을 발사합니다. 전투당 한번만 사용할 수 있습니다."
- 가격 65 희귀도 5
일반적인 이온과 달리 핀포인트와 같은 방식으로 발포된다. 방어막이 없다면 해당 선실에 6의 이온 피해를 입히지만 방어막이 1장이라도 있다면 방어막에만 6의 이온 피해를 입힌다. 방어막을 벗길 때도 좋고 에너지 보호막을 벗길 때도 좋아 선제 무기 중에서 제일 평가가 좋다.
- 선제 '토치'(Pre-emtive Torch)
"모든 방어막을 관통하고 적함을 불길로 감싸며 빠르게 충전되는 선제 무기입니다. 빔 속도가 느리지만 피격된 타일에 확정적으로 화재를 일으키는 빔을 발사합니다."
- 가격 100 희귀도 5
4.10. 포탑 투사기(Sentry Deployment Cannon)[편집]
웬트워스 사유지에서만 얻을 수 있는 특수한 무기이다. 미사일처럼 작동하여 피격된 선실에 포탑을 깐다. 이 포탑은 절대로 제거할 수 없으며 일정 시간이 지나면 알아서 사라진다. 이러한 특성상 명중률이 100%이고 선체나 시스템 피해를 일으키지 않아 에너지 보호막도 완전 관통하기에 적 선원들을 괴롭히거나 아군 선원들을 강화시키는 용도로 자주 쓰이게 된다.
물론 포탑 투사기를 자주 쓰지 못하는 경우가 많지만 C.U.R.A 슈프림의 보스전에서 아주 골칫거리로 등장하기에 해당 무기들을 쓰지 않아도 어떤 효과들이 있는지 어느정도는 알게될 것이다.
해당 이미지들은 각 포탑 투사기가 설치한 포탑들이다. 왼쪽부터 나노, 신경, 의료, 냉동, 흡혈 포탑들이다.
- 파일:MV/나노_포탑_투사기.png 나노 포탑 투사기(Nano-Sentry Deployer)
"피격된 선실에 나노 포탑을 배치합니다. 나노 포탑은 적에게 나나이트를 살포하여 초당 5의 피해를 줍니다. 포탑은 25초 동안 유지되며 선원 슬롯을 차지하지 않고 파괴되지도 않습니다."
- 가격 50 희귀도 0
- 신경 포탑 투사기(Neuro-Sentry Deployer)
"피격된 선실에 신경 포탑을 배치합니다. 신경 포탑은 적에게 공포심을 유발하여 다른 선실로 도망가게 만듭니다. 포탑은 20초 동안 유지되며 선원 슬롯을 차지하지 않고 파괴되지도 않습니다."
- 가격 50 희귀도 0
- 파일:MV/의료_포탑_투사기.png 의료 포탑 투사기(Medi-Sentry Deployer)
"피격된 선실에 의료 포탑을 배치합니다. 의료 포탑은 아군과 드론을 초당 2.5씩 치유하고 25%의 피해 저항을 부여합니다. 포탑은 20초 동안 유지되며 선원 슬롯을 차지하지 않고 파괴되지도 않습니다."
- 가격 50 희귀도 0
- 냉동 포탑 투사기(Cryo-Sentry Deployer)
"피격된 선실에 냉동 포탑을 배치합니다. 냉동 포탑은 모든 선원의 이동속도를 반감시키고 활성화 능력을 봉인합니다. 배치된 선실에 화재가 발생했을 경우 작동하지 않습니다. 포탑은 선원 슬롯을 차지하지 않고 파괴되지도 않습니다."
- 가격 50 희귀도 0
- 파일:MV/흡혈_포탑_투사기.png 흡혈 포탑 투사기(Vamp-Sentry Deployer)
"피격된 선실에 흡혈 포탑을 배치합니다. 흡혈 포탑은 아군/적군의 최대 체력을 30%만큼 증가/감소시킵니다. 포탑은 20초 동안 유지되며 선원 슬롯을 차지하지 않고 파괴되지도 않습니다."
- 가격 50 희귀도 0
4.11. 모듈식 무기(Modular Weapons)[편집]
헥타르 상점, 실반의 상점, 또는 토니의 상점에서 구할 수 있으며 장착한 모듈에 따라 성능과 외형이 변한다.
헥타르 진영 적이 사용한다.
- 파일:MV/Modular_laser_base.png 모듈식 레이저(Modular Laser)
"헥타르 산업(TM)에서 생산하는 모듈식 레이저의 몸체입니다. 각각 1개의 속성 모듈과 상태 모듈을 설치할 수 있습니다."
"모든 모듈과 호환됩니다."
- 가격 80 희귀도 0
- 파일:MV/Modular_beam_base.png 모듈식 빔(Modular Beam)
"헥타르 산업(TM)에서 생산하는 모듈식 빔의 몸체입니다. 각각 1개의 속성 모듈과 상태 모듈을 설치할 수 있습니다."
"봉쇄 모듈 및 명중률 모듈과 호환되지 않습니다."
- 가격 80 희귀도 0
- 모듈식 미사일(Modular Missile)
"헥타르 산업(TM)에서 생산하는 모듈식 미사일의 몸체입니다. 각각 1개의 속성 모듈과 상태 모듈을 설치할 수 있습니다."
"관통 모듈과 호환되지 않습니다."
- 가격 65 희귀도 0
- 파일:MV/Modular_ion_base.webp 모듈식 이온(Modular Ion)
"헥타르 산업(TM)에서 생산하는 모듈식 이온의 몸체입니다. 각각 1개의 속성 모듈과 상태 모듈을 설치할 수 있습니다."
"모든 모듈과 호환됩니다."
- 가격 60 희귀도 0
4.11.1. 모듈[편집]
한 모듈 무기에는 속성 모듈 하나, 그리고 상태 모듈 하나씩을 장착할 수 있고, 무기의 종류에 따라 모듈이 가지는 특성이 다르며, 또 설치가 불가능할 수 있다.
가령 명중률의 의미가 없는 모듈 빔에는 명중률 모듈을 설치할 수 없고, 방어막 관통의 의미가 없는 모듈 미사일에는 관통 모듈을 설치할 수 없다.
참고로 모든 모듈은 일종의 빔 무기 취급이나 충전 시간이 -1인지라 발사 자체가 안되므로 무기 칸에 넣지 말자.
4.11.1.1. 상태 모듈[편집]
회색의 모듈.
방사능 모듈, 봉쇄 모듈, 관통 모듈, 기절 모듈, 충전 시간 모듈이 있다.
- 방사능 모듈(RAD Module)
"헥타르 산업(TM) 브랜드의 방사능 상태 모듈입니다. 당신의 모듈식 무기를 완벽한 대인 병기로 개조해 보세요!"
"모든 제품과 호환됩니다. 선체 파괴 모듈과 병용할 경우, 선체 피해량이 기본값으로 설정되며 선체 파괴 효과는 적용되지 않습니다."
"레이저 효과: 선체 및 시스템 피해량이 0으로 감소, 선원 피해 +30, 방어막 관통도 +1"
"빔 효과: 선체 피해량 0으로 감소(시스템 피해는 유지), 선원 피해 +60, 방어막 관통도 +1"
"미사일 효과: 선체 및 시스템 피해량이 0으로 감소, 선원 피해 +90"
"이온 효과: 선원 피해 +60 (직접 타격시에만 적용됨)"
"방사성 무기의 장애를 일으키는 능력 또한 부여합니다. (이동 및 수리 속도 66% 감소, 기절 시간 75% 증가)"
- 가격 15 희귀도 0
- 충전 시간 모듈(Cooldown Module)
"헥타르 산업(TM) 브랜드의 충전 시간 상태 모듈입니다. 당신의 무기를 전성비 좋고 연사력 좋은 돌격 무기로 개조해 보세요!"
"모든 제품과 호환됩니다."
"모든 무기의 효과: 충전 시간을 25% 감소시킵니다."
- 가격 40 희귀도 0
- 봉쇄 모듈(Lockdown Module)
"헥타르 산업(TM) 브랜드의 봉쇄 상태 모듈입니다. 당신의 모듈식 무기를 차세대 기술로 개조하여 독특한 봉쇄 기술로 적함을 혼란에 빠뜨리세요!"
"모듈식 빔과 호환되지 않습니다."
"모든 무기의 효과: 피격된 선실을 봉쇄합니다."
- 가격 30 희귀도 0
- 관통 모듈(Pierce Module)
"헥타르 산업(TM) 브랜드의 관통 상태 모듈입니다. 다시는 적의 방어 체계에 애먹지 마세요!"
"모듈식 미사일과 호환되지 않습니다."
"레이저/빔 효과: 방어막 관통도 +1, 균열 발생 확률 +30%"
"이온 효과: 방어막 관통도 +3 (관통한 방어막에도 피해를 줌)"
- 가격 20 희귀도 0
- 신경 모듈(Neural Module)
"헥타르 산업(TM) 브랜드의 신경 상태 모듈입니다. 당신의 모듈식 무기를 선원을 기절시키는 신경 무기로 개조해 보세요!"
"모든 제품과 호환됩니다."
"레이저 효과: 레이저가 선원을 12초간 기절시킵니다. (중첩되지 않습니다)"
"빔 효과: 빔이 선원을 18초간 기절시킵니다."
"미사일 효과: 미사일이 선원을 14초간 기절시킵니다."
"이온 효과: 발사체가 이온 피해 유지 시간보다 2초 긴 기절을 부여합니다."
- 가격 20 희귀도 0
4.11.1.2. 속성 모듈[편집]
노란색의 모듈.
정확도 모듈, 방화 모듈, 선체 파괴 모듈, 위력 모듈이 있다.
- 정확도 모듈(Accuracy Module)
"헥타르 산업(TM) 브랜드의 명중률 속성 모듈입니다. 전투중에 당신의 무기가 목표를 더 잘 따라갈 것을 보장합니다."
"모듈식 빔과 호환되지 않습니다."
"레이저/이온 효과: 명중률 +20%"
"미사일 효과: 명중률 +100%"
- 가격 25 희귀도 0
- 방화 모듈(Firestarter Module)
"헥타르 산업(TM) 브랜드의 방화 속성 모듈입니다. 당신의 모듈식 무기로 맹렬한 화재를 일으켜 보세요!"
"모든 제품과 호환됩니다."
"레이저 효과: 화재 발생 확률 +30%"
"빔 효과: 화재 발생 확률 +40%"
"미사일 효과: 화재 발생 확률 +100%"
"이온 효과: 화재 발생 확률 +100% (선실을 직접 타격한 경우만 적용됩니다)"
- 가격 30 희귀도 0
- 선체 파괴 모듈(Hullbust Module)
"헥타르 산업(TM) 브랜드의 선체 파괴 속성 모듈입니다. 더 강력한 모듈식 무기로 적함의 선체를 박살내 버리세요!"
"모든 제품과 호환됩니다. 방사능 모듈과 병용할 경우, 선체 피해량이 기본값으로 설정되며 선체 파괴 효과는 적용되지 않습니다."
"레이저/빔/미사일 효과: 시스템이 없는 선실에 2배의 피해를 입힘, 균열 발생 확률 +10% [관통 모듈의 균열 발생 확률과 중첩됩니다]"
"미사일 효과: 충전 시간 2초 증가."
"이온 효과: 이온이 에너지가 되어 이온 피해와 같은 값의 선체 피해를 얻음, 화재 발생 확률 +10%"
- 가격 35 희귀도 0
- 위력 모듈(Power Module)
"헥타르 산업(TM) 브랜드의 위력 속성 모듈입니다. 더 강력한 공격으로 싸움을 평정해 보세요!"
"레이저 효과: 발사하는 탄수 +2, 필요 전력량 +1, 충전 시간 +4초"
"빔 효과: 빔 길이 +60, 빔 속도 두 배, 균열 발생 확률 +30%, 필요 전력량 +1 "
"[관통 모듈의 균열 발생 확률과 중첩됩니다]"
"미사일 효과: 기본 피해량 +1, 필요 전력량 +1"
"이온 효과: 이온 피해 +1, 필요 전력량 +1"
- 가격 30 희귀도 0
5. 숨겨진 무기군[편집]
5.1. 이벤트 무기(Event Weapons)[편집]
특정 이벤트를 통해서만 획득할 수 있는 무기들. 일반적인 무기에 비해 독특한 성능을 가진 경우가 많다.
- 파일:BA_Laser_Artillery_2.png 레이저 대포 마크 II(Artillery Laser Mark II)
"이 최고급 레이저 대포는 충전은 느리지만 엄청난 피해를 가하며 방어막 두 겹을 관통합니다."
- 가격 100 희귀도 0
- 에퀴노이드 엘리의 봉제인형 대포(Plushie Gun)
"너무 귀여워서... 치명적인 무기일까요? 이 무기는 봉제인형을 발사합니다. 모든 저작권은 플라워 & 선샤인 스튜디오에 있습니다."
- 가격 10 희귀도 0
- 디아내시 미사일(Dianesh Missiles)
"이단 심문관들을 위해 고안된 강력한 프로토타입 미사일입니다."
- 가격 100 희귀도 0
- 사도(Apostle)
"방어막을 벗겨줄 다른 무기가 필요하지만 빠른 연사속도를 가진 강력한 보조 무기입니다."
- 가격 100 희귀도 0
- 적응형 관통자(Adaptive Phaser)
"관통자는 모든 방어막을 관통하며 방어막 한겹과 피격된 시스템에 이온 피해를 줍니다. 발사할 때마다 피해량이 증가합니다."
- 가격 70 희귀도 0
- 파일:MV/Laser_fire_special.png 성냥갑(Matchbox)
"화재를 반드시 일으키지는 못하지만 발사하는 탄수가 늘어난 특수한 방화 레이저입니다."
- 가격 90 희귀도 0
- 파일:MV/Bomblauncher_cherri.png 체리 폭탄(Cherri Bomb)
"소이 폭탄을 배치하는 개량된 연쇄 폭탄입니다. 민병대와의 영역 싸움에서 브루드가 사용했으며, 아마 무언가에 대한 언급일 것입니다."
- 가격 65 희귀도 0
- 리프트 웨이커(Rift Waker)
"실반만이 가지고 있던 강력한 전쟁 무기지만, 이제는 당신의 손에 들어왔습니다. 반군들의 엉덩이를 걷어차주러 갑시다." - 고대 퀘스트 라인에서 실반과 오빈을 재회시킬 경우
"실반만이 가지고 있던 강력한 전쟁 무기지만, 이제는 당신의 손에 들어왔습니다. 탐욕스러운 배신자여." - 실반을 죽일 경우
- 가격 350 희귀도 0
- '리프트 웨이커' 마크 0.5('Rift Waker' MK 0.5)
"실반의 악명높은 기관총 '리프트 웨이커'의 모조품입니다. 연사식 발칸을 사용하여 만들어졌습니다."
- 가격 100 희귀도 0
- '리프트 웨이커' 마크 0.5†('Rift Waker' MK 0.5†)
"실반의 악명높은 기관총 '리프트 웨이커'의 모조품입니다. 연사식 발칸을 사용하여 만들어졌습니다."
- 가격 100 희귀도 0
- 소금 발사기(Salt Launcher)
"범위 내에 방어막을 관통하는 두발의 발사체를 쏘는 이상한 무기입니다. 각 발사체는 선체 피해를 줄 뿐만 아니라 피격된 선원에게 20초간 큰 지속 피해를 입힙니다."
- 가격 65 희귀도 0
- 파일:MV/Shotgun_gold.png 황금 대공포(Gold Flak)
"말 그대로 금 덩어리를 발사하는 개조된 대공포입니다. 아주 묵직하고 느린 발사체를 쏘며, 판매 시 큰 보상금을 받을 수 있습니다."
- 가격 180 희귀도 0
- 사이클로피안 빔(Cyclopian Beam)
"저명한 셸 과학자인 시어레이 박사가 "대량의 부식성 가스를 선형으로 집중시키는"빔의 개발을 제안했을 때 사람들은 그가 미쳤다고 생각했습니다. 그 후에 무슨 일이 벌어졌을 지 맞춰보세요."
- 가격 65 희귀도 0
- '수스' 빔('Seuss' Beam)
"이계의 혼돈 에너지가 농축된 빔을 발사합니다. 피격된 선원에게 피해를 입히고, 일시적으로 광기를 부여해 활성화 능력을 봉인합니다."
- 가격 65 희귀도 0
- 엘리트 '수스' 빔(Elite 'Seuss' Beam)
"이계의 혼돈 에너지가 농축된 빔을 발사합니다. 선원 피해량은 낮지만, 피격된 선원에게 일시적으로 진정한 광기를 부여하여 활성화 능력과 수리 및 관제 능력을 봉인하고 이동속도를 크게 감소시킵니다."
- 가격 65 희귀도 0
- 졸탄 삭제기(Zoltan Deleter)
"다른 선원에게도 피해를 줄 수는 있지만, 여러 정부에서 이 무기를 다른 종족에게 사용하는 것이 발각되면 즉시 사살한다는 법률을 통과시켰습니다. 어떤 종류의 선원에게든 상당한 피해를 주지만, 특히 졸탄은 한 방에 죽음까지 몰아넣을 수 있습니다."
- 가격 100 희귀도 0
- 개틀링 기관총(Gatling)
"개틀링 기관총은 예열이 오래 걸리지만, 결국 적에게 지옥을 선사해 줄 것입니다!"
- 가격 150 희귀도 0
- 파일:MV/Missiles_energy.png 에너지 미사일(Energy Missile)
"이온 에너지를 방출하는 요상하게 개조된 입자 무기입니다. 시스템 피해는 입히지 못하지만, 피격된 선실에 5의 이온 피해를 입힙니다. 방어막이 켜져 있을 시 방어막에도 이온 피해를 입힙니다."
- 가격 60 희귀도 0
- 클론 캐논 [비어있음](Clone Cannon)
"그 어떤 무기보다도 큰 윤리적 논란을 일으키는 무기이지만 일단 작동하니 사용할 수는 있습니다. 현재 배정된 선원이 없습니다."
- 가격 65 희귀도 0
5.2. 수송선 전리품(Transport Loot)[편집]
일반적으로[50] 특정 유니크 섹터에서 만날 수 있는 수송선(transport)들을 나포했을 때 획득할 수 있다. 그게 아니더라도 각 유니크 섹터에 알맞은 엘리트 선원을 데리고 가면 스크랩을 지불하면서 수송선 전리품을 얻을 수 있다.[51] 배회자 전리품과 다르게 나포에 실패하면 얻질 못하니 주의하자. 일반 버전의 무기와 유사하지만 약간씩 개선된 성능과 고유한 외형을 가지고 있다. 참고로 오키드와 크리스탈 수송선은 고유의 무기가 아닌 엘리트 버전의 무기를 드랍하므로 여기에 목록이 없다.
- 파일:MV/Loot_civilian_1.png 점사형 레이저 마크 I(Burst Laser MK I)
"특별한 전리품 무기입니다. 인벤토리에서 툴팁을 확인하고 원본 무기보다 뛰어난 점을 알아보세요."
- 가격 60 희귀도 0
- 파일:MV/Loot_militia_1.png 점사형 레이저 마크 II(Burst Laser MK II)
"특별한 전리품 무기입니다. 인벤토리에서 툴팁을 확인하고 원본 무기보다 뛰어난 점을 알아보세요."
- 가격 85 희귀도 0
- 파일:MV/Loot_federation_1.png 중형 레이저 마크 II(Heavy Laser MK II)
"특별한 전리품 무기입니다. 인벤토리에서 툴팁을 확인하고 원본 무기보다 뛰어난 점을 알아보세요."
- 가격 65 희귀도 0
- 파일:MV/Loot_coalition_1.png '에리스' 미사일('Eris' Missile)
"특별한 전리품 무기입니다. 인벤토리에서 툴팁을 확인하고 원본 무기보다 뛰어난 점을 알아보세요."
- 가격 55 희귀도 0
- 파일:MV/Loot_duskbringer_1.png 중형 에너지 포(Heavy Energy)
"특별한 전리품 무기입니다. 인벤토리에서 툴팁을 확인하고 원본 무기보다 뛰어난 점을 알아보세요."
- 가격 50 희귀도 0
- 파일:MV/Loot_freemantis_1.png 기절 폭탄(Stun Bomb)
"특별한 전리품 무기입니다. 인벤토리에서 툴팁을 확인하고 원본 무기보다 뛰어난 점을 알아보세요."
- 가격 60 희귀도 0
- '세크메트' 기뢰 사출기('Sekhmet' Mineluancher)
"특별한 전리품 무기입니다. 인벤토리에서 툴팁을 확인하고 원본 무기보다 뛰어난 점을 알아보세요."
"빈 송신소에서 15개의 탄약을 소모하여 반군의 추적을 3도약 지연시킬 수 있습니다."
- 가격 50 희귀도 0
- '하데스' 미사일('Hades' Missile)
"특별한 전리품 무기입니다. 인벤토리에서 툴팁을 확인하고 원본 무기보다 뛰어난 점을 알아보세요."
- 가격 70 희귀도 0
- 파일:MV/Loot_mantis_1.png 폭탄 발사기(Bomblauncher)
"특별한 전리품 무기입니다. 인벤토리에서 툴팁을 확인하고 원본 무기보다 뛰어난 점을 알아보세요."
- 가격 45 희귀도 0
- 파일:MV/Loot_mantis_2.png 경량 레이저 마크 II(Light Laser MK II)
"특별한 전리품 무기입니다. 인벤토리에서 툴팁을 확인하고 원본 무기보다 뛰어난 점을 알아보세요."
- 가격 55 희귀도 0
- 파일:반군_충전식_레이저_마크_II.png 충전식 레이저 마크 II(Charge Laser MK II)
"특별한 전리품 무기입니다. 인벤토리에서 툴팁을 확인하고 원본 무기보다 뛰어난 점을 알아보세요."
- 가격 75 희귀도 0
- 파일:MV/Loot_rock_1.png '헤르메스' 중형 미사일('Hermes' Heavy Missiles)
"특별한 전리품 무기입니다. 인벤토리에서 툴팁을 확인하고 원본 무기보다 뛰어난 점을 알아보세요."
- 가격 60 희귀도 0
- 파일:MV/Loot_zoltan_1.png '파이크' 빔('Pike' Beam)
"특별한 전리품 무기입니다. 인벤토리에서 툴팁을 확인하고 원본 무기보다 뛰어난 점을 알아보세요."
- 가격 60 희귀도 0
- 파일:MV/Loot_zoltan_2.png '루체른' 빔('Lucerne' Beam)
"특별한 전리품 무기입니다. 인벤토리에서 툴팁을 확인하고 원본 무기보다 뛰어난 점을 알아보세요."
- 가격 70 희귀도 0
- 파일:MV/Loot_slug_1.png '팔콘' 방사성 빔('Faucon' Rad-Beam)
"특별한 전리품 무기입니다. 인벤토리에서 툴팁을 확인하고 원본 무기보다 뛰어난 점을 알아보세요."
- 가격 50 희귀도 0
- 파일:MV/Loot_clan_1.png 방사성 레이저(Irradiation Laser)
"특별한 전리품 무기입니다. 인벤토리에서 툴팁을 확인하고 원본 무기보다 뛰어난 점을 알아보세요."
- 가격 50 희귀도 0
- 파일:MV/Loot_knight_1.png '코빈' 방사성 빔('Corbin' Rad-Beam)
"특별한 전리품 무기입니다. 인벤토리에서 툴팁을 확인하고 원본 무기보다 뛰어난 점을 알아보세요."
- 가격 50 희귀도 0
- 파일:MV/Loot_shell_1.png 선체 파괴 레이저 마크 I(Anti-Hull Laser MK I)
"특별한 전리품 무기입니다. 인벤토리에서 툴팁을 확인하고 원본 무기보다 뛰어난 점을 알아보세요."
- 가격 55 희귀도 0
- 파일:MV/Loot_leech_1.png 대공포 마크 II(Flak Gun MK II)
"특별한 전리품 무기입니다. 인벤토리에서 툴팁을 확인하고 원본 무기보다 뛰어난 점을 알아보세요."
- 가격 65 희귀도 0
- 연쇄 대공포(Chain Flak Gun)
"특별한 전리품 무기입니다. 인벤토리에서 툴팁을 확인하고 원본 무기보다 뛰어난 점을 알아보세요."
- 가격 80 희귀도 0
- 파일:MV/Loot_cultist_1.png 꿰뚫는 '토치'(Piercing 'Torch' Beam)
"특별한 전리품 무기입니다. 인벤토리에서 툴팁을 확인하고 원본 무기보다 뛰어난 점을 알아보세요."
- 가격 65 희귀도 0
- 파일:MV/Loot_dynasty_1.png '란세어' 빔('Ranseur' Beam)
"특별한 전리품 무기입니다. 인벤토리에서 툴팁을 확인하고 원본 무기보다 뛰어난 점을 알아보세요."
- 가격 50 희귀도 0
5.3. 배회자 전리품(Renegades Loot)[편집]
멀티버스 모드에서 중간보스 역할을 하는 적 멀티버스 배회자를 파괴하고 50% 확률으로 얻거나 나포하여 확정적으로 얻을 수 있는 무기. 파격적인 성능의 무기들이 포진해 있으나 멀티버스 배회자 함선은 중후반부에 가서나 만날 수 있고, 나포하는 것은 더욱 힘들기에 입수하기가 어려운 편이다.
- 파일:MV/Beam_battery.png 배터리 빔(Battery Beam)
"이 독특한 무기는 바로 오른쪽 칸에 장착된 무기에 전력을 2 제공합니다."
- 가격 80 희귀도 0
- '츠키야리' 빔('Tsukiyari' Beam)
"널리 알려진 카마야리와 스야리 빔의 프로토타입 업그레이드 버전입니다."
- 가격 170 희귀도 0
- '거대 이온'(Big Ion)
"전투당 한번만 사용할 수 있지만, 싸움을 시작하자마자 쏠 수 있을 정도로 충전이 빠른 선제 이온 병기입니다. 어마어마한 선원 피해와 이온 피해를 가하며 빗나가지 않습니다. 텍사스레드는 일어나지 않을 것입니다."
- 가격 80 희귀도 0
- 영구 폭탄(Sustaining Bomb)
"이 폭탄은 다른 것들보다 느리게 충전되지만, 완전히 독립적으로 작동합니다. 작동을 위해서 오로지 전력이 공급되는 다른 무기만이 필요하고, 전력이나 탄약은 소모하지 않습니다."
- 가격 75 희귀도 0
- 거대 흡착 폭탄(The Big Suck Bomb)
"이 폭탄 발사기는 선원이나 시스템에는 어떠한 피해도 입히지 않지만, 특허 기술을 사용하여 선원들이 전력을 빨아드리도록 만듭니다. 폭탄에 피격된 선원들은 10초간 위치한 시스템의 출력을 제한하게 됩니다. 때때로 선원을 기절시키기도 합니다."
- 충전식 서리 레이저(Frost Charger)
"발사체를 모아 한꺼번에 발사할 수 있습니다. 서리 무기이기 때문에 피격된 방을 봉쇄하며 선원에게 추가 피해를 주고 기절을 부여합니다."
- 가격 80 희귀도 0
- 연충식 이온(Ion Chainger)
"발사체를 모아 한꺼번에 발사할 수 있습니다. 발사할 때마다 이온 피해량이 증가합니다."
- 가격 75 희귀도 0
- 파일:Missiles_obsidian.png 흑요석 미사일(Obsidian Missiles)
"이 강력한 미사일은 적함의 선체에 막대한 피해를 입히는 흑요석 외피가 장착되어 있습니다."
- 가격 80 희귀도 0
- 파일:MV/Nevermiss.png '백발백중'(Nevermiss)
"충전이 느리지만, 위력이 세고 뛰어난 관통 능력을 갖춘 레이저입니다. 빗나가지 않으며 언제나 균열을 만듭니다."
- 가격 75 희귀도 0
- 파일:MV/Shotgun_steel.png 강철 발사기(Steel Launcher)
"느리지만 선체에 훨씬 큰 피해를 입히는 중금속 무더기를 발사하도록 개조된 대공포입니다."
- 가격 110 희귀도 0
- 슬롯건(Slotgun)
"한때는 미사일에 기반한 발사기였던 것을 산탄총을 닮은 이상한 포커 칩 운송 시스템으로 재사용한 무기입니다. 명중률이 상당히 떨어지지만, 지속적인 압박을 가하기에 좋습니다. 가끔가다 탄약을 소모합니다."
- 가격 90 희귀도 0
- 토글 대공포(Toggle Flak)
"[현재 모드: 불] 세 가지 속성 모드중 하나로 전환할 수 있는 특별한 대공포입니다. 충전 시간, 소모 전력, 발사체 수는 모든 모드에서 동일합니다."
"[현재 모드: 전기] 세 가지 속성 모드중 하나로 전환할 수 있는 특별한 대공포입니다. 충전 시간, 소모 전력, 발사체 수는 모든 모드에서 동일합니다."
"[현재 모드: 방사능] 세 가지 속성 모드중 하나로 전환할 수 있는 특별한 대공포입니다. 충전 시간, 소모 전력, 발사체 수는 모든 모드에서 동일합니다."
- 가격 100 희귀도 0
- 독성 포드 발사기(Toxic pod Launcher)
"시스템을 부식시키고 선원에게 피해를 입히는 독성 가스가 담긴 포드를 발사하는 치명적인 무기입니다."
- 가격 65 희귀도 0
- '나이트셰이드' 미사일('Nightshade' Missiles)
"충전이 상당히 느리지만, 기본적인 방어 드론이 요격할 수 없는 은폐된 탄환을 발사하는 치명적인 미사일입니다."
- 가격 90 희귀도 0
- '파라오' 기뢰 사출기('Pharaoh' Mine Launcher)
"다른 기뢰 사출기와 같이 탄약 1발을 소모함에도 훨씬 더 크고 파괴적인 기뢰를 사출하는 거대한 기뢰 사출기입니다."
"빈 송신소에서 탄약 7개를 소모하여 반군의 추적을 3도약 지연시킬 수 있습니다."
- 가격 150 희귀도 0
- 충전식 경량 레이저(Light Charger)
"적은 전력을 소비해 발사체를 5발까지 빠르게 모아 한꺼번에 발사할 수 있는 경량형 레이저 입니다."
- 가격 70 희귀도 0
- 호박 발사기(Amber Launcher)
"방어막을 한겹 관통하며, 선실을 봉쇄하고, 화재를 일으키는 2개의 묵직한 폭발성 크리스탈을 발사합니다."
- 가격 90 희귀도 0
- 딸기 총(Strawberry Gun)
"이름 그대로인 무기입니다."
- 가격 95 희귀도 0
- 진급 폭탄(Promotion Bomb)
"이 신비로운 폭탄은 스스로 순간이동하여 피격된 아군을 15초간 적절한 엘리트 혹은 슈퍼 엘리트로 만듭니다. 다시 현실에 치이기 전에 그 덧없는 순간들을 즐기세요."
- 가격 80 희귀도 0
- '블래스터' 빔('Blaster' Beam)
"멀티버스의 한 수석 초차원 과학자의 상징과도 같은 무기입니다. 지금은 그의 아들에게 전해졌습니다. 뭔가... 뭔가 끔찍한 시간을 보내게 해줄 것 같습니다. 빠르게 두 번 연달아 발포할 수 있지만, 그 이상은 안 됩니다."
- 가격 65 희귀도 0
5.3.1. 혼돈의 배회자 전리품(Chaos Renegades Loot)[편집]
5.3 버전 이후로 혼돈 난이도를 플레이하면 기존의 멀티버스 배회자들은 혼돈의 멀티버스 배회자들로 대체되며 보상도 혼돈의 배회자 전리품으로 바뀐다. 기존의 성능에 몇가지 특이점을 추가해 기존과 색다른 버전의 무기를 쓸 수 있다. 다만 안그래도 어려운 멀티버스 배회자를 더 어렵게 만들었으니 주의하자.
- 파일:혼돈의_배터리_빔.png 혼돈의 배터리 빔(Chaotic Battery Beam)
"이 독특한 무기는 무기 리스트에서 바로 오른쪽에 배치된 무기에 전력을 공급합니다."
"혼돈 버전은 3의 전력을 공급하지만, 빔 속도가 극도로 느립니다."
- 가격 80 희귀도 0
- 혼돈의 '츠키야리' 빔(Chaotic 'Tsukiyari' Beam)
"이 최첨단 빔은 유명한 스야리와 카마야리 빔의 프로토타입 강화판입니다."
"혼돈 버전은 발포할 때마다 피해량이 2씩 늘어나지만, 10개의 미사일을 가지고 있어야 발포할 수 있습니다 (미사일을 소모하진 않습니다)."
- 가격 170 희귀도 0
- 혼돈의 '거대 이온'(Chaotic 'Big Ion')
"전투당 한번만 사용할 수 있지만, 싸움을 시작하자마자 쏠 수 있을 정도로 충전이 빠른 선제 이온 병기입니다. 어마어마한 선원 피해를 가하며 빗나가지 않습니다. 텍사스레드는 일어나지 않을 것입니다."
"혼돈 버전은 이온 피해 대신 20의 시스템 피해를 가하고 모든 방어막을 관통합니다."
- 가격 80 희귀도 0
- 혼돈의 영구 폭탄(Chaotic Sustaining Bomb)
"이 폭탄은 다른 것들보다 느리게 충전되지만, 완전히 독립적으로 작동합니다. 작동을 위해서 오로지 전력이 공급되는 다른 무기만이 필요하고, 전력이나 탄약은 소모하지 않습니다."
"혼돈 버전은 1의 추가 전력을 공급하고 3초 더 빨리 충전되지만, 화재나 균열을 일으키지 못합니다."
- 가격 75 희귀도 0
- 혼돈의 거대 흡착 폭탄(Chaotic The Big Suck Bomb)
"이 폭탄 발사기는 선원이나 시스템에는 어떠한 피해도 입히지 않지만, 특허 기술을 사용하여 선원들이 전력을 빨아드리도록 만듭니다. 폭탄에 피격된 선원들은 10초간 위치한 시스템의 출력을 제한하게 됩니다. 때때로 선원을 기절시키기도 합니다."
"혼돈 버전은 미사일을 소모하지 않으며 2초 더 빨리 충전됩니다."
- 혼돈의 충전식 서리 레이저(Chaotic Frost Charger)
"발사체를 모아 한꺼번에 발사할 수 있습니다. 서리 무기이기 때문에 피격된 방을 봉쇄하며 선원에게 추가 피해를 주고 기절을 부여합니다."
"혼돈 버전은 피격된 선실에 성난 눈사람을 생성합니다."
- 가격 80 희귀도 0
- 혼돈의 연충식 이온(Chaotic Ion Chainger)
"발사체를 모아 한꺼번에 발사할 수 있습니다."
"혼돈 버전은 발사할 때마다 피해량이 증가하는 대신 충전 시간이 줄어듭니다."
- 가격 75 희귀도 0
- 파일:혼돈의_흑요석_미사일.png 혼돈의 흑요석 미사일(Chaotic Obsidian Missiles)
"이 강력한 미사일은 적함의 선체에 막대한 피해를 입히는 흑요석 외피가 장착되어 있습니다."
"혼돈 버전은 선체 파괴 효과 없이 기본적으로 12의 피해를 입히며 절대 빗나가지 않지만, 충전이 3초 더 느립니다."
- 가격 80 희귀도 0
- 파일:혼돈의_'백발백중'.png 혼돈의 '백발백중'(Chaotic Nevermiss)
"충전이 느리지만, 위력이 센 빔입니다. 빗나가지 않으며 언제나 균열을 만듭니다."
"혼돈 버전은 더 높은 피해량의 빔을 쏘지만, 선체 파괴 효과 및 방어막 관통 능력이 없습니다."
- 가격 75 희귀도 0
- 혼돈의 강철 발사기(Chaotic Steel Launcher)
"느리지만 선체에 훨씬 큰 피해를 입히는 중금속 무더기를 발사하도록 개조된 대공포입니다."
"혼돈 버전은 사격 범위가 없고 발사체 수가 2발 더 많지만, 4 전력을 소모합니다."
- 가격 110 희귀도 0
- 혼돈의 슬롯건(Chaotic Slotgun)
"한때는 미사일에 기반한 발사기였던 것을 산탄총을 닮은 이상한 포커 칩 운송 시스템으로 재사용한 무기입니다. 명중률이 상당히 떨어지지만, 지속적인 압박을 가하기에 좋습니다."
"혼돈 버전은 발사할 때마다 3발의 미사일을 소모하지만, 12발의 발사체를 쏘며 25%의 방화 및 기절 부여 확률을 가집니다."
- 가격 90 희귀도 0
- 혼돈의 토글 대공포(Chaotic Toggle Flak)
"다양한 속성의 발사체를 쏘는 특별한 대공포입니다."
"혼돈 버전은 토글 기능이 없지만, 세 가지 속성의 발사체를 모두 쏩니다."
- 가격 100 희귀도 0
- 혼돈의 독성 포드 발사기(Chaotic Toxic pod Launcher)
"시스템을 부식시키고 선원에게 피해를 입히는 독성 가스가 담긴 포드를 발사하는 치명적인 무기입니다."
"혼돈 버전은 세 발의 발사체를 쏩니다."
- 가격 65 희귀도 0
- 혼돈의 '나이트셰이드' 미사일(Chaotic 'Nightshade' Missiles)
"충전이 상당히 느리지만, 기본적인 방어 드론이 요격할 수 없는 은폐된 탄환을 발사하는 치명적인 미사일입니다."
"혼돈 버전은 두 발의 미사일을 추가로 발사하고 착탄 지점에 일시적으로 아군 독립 맨티스를 소환하지만, 미사일이 이온 피해만을 입힙니다."
- 가격 90 희귀도 0
- 혼돈의 '파라오' 기뢰 사출기(Chaotic 'Pharaoh' Mine Launcher)
"다른 기뢰 사출기와 같이 탄약 1발을 소모함에도 훨씬 더 크고 파괴적인 기뢰를 사출하는 거대한 기뢰 사출기입니다."
"혼돈 버전은 하나의 큰 기뢰 대신 한 무더기의 기뢰를 사출합니다. 결과적으로 피해의 총합은 더 높지만, 정확도가 떨어집니다."
"빈 송신소에서 탄약 7개를 소모하여 반군의 추적을 3도약 지연시킬 수 있습니다."
- 가격 150 희귀도 0
- 혼돈의 충전식 경량형 레이저(Chaotic Light Charger)
"적은 전력을 소비해 발사체를 5발까지 빠르게 모아 한꺼번에 발사할 수 있는 경량형 레이저 입니다."
"혼돈 버전은 모든 발사체를 빠르게 연속적으로 발사하고 0.5초 더 빨리 충전되지만, 3 전력을 소모합니다."
- 가격 70 희귀도 0
- 혼돈의 호박 발사기(Chaotic Amber Launcher)
"방어막을 한겹 관통하며, 선실을 봉쇄하고, 화재를 일으키는 2개의 묵직한 폭발성 크리스탈을 발사합니다."
"혼돈 버전은 피격된 선원과 드론들의 화염 내성을 15초 동안 제거합니다."
- 가격 90 희귀도 0
- 혼돈의 딸기 총(Chaotic Strawberry Gun)
"이름 그대로인 무기입니다."
"혼돈 버전은 딸기의 숨겨진 힘을 개방합니다."
"'딸기'할 때까지 기다리세요."
- 가격 95 희귀도 0
- 혼돈의 진급 폭탄(Chaotic Promotion Bomb)
"이 신비로운 폭탄은 스스로 순간이동하여 피격된 아군을 적절한 엘리트 혹은 슈퍼 엘리트로 만듭니다."
"혼돈 버전은 선원을 영구적으로 강화하지만, 많은 미사일을 소모합니다."
- 가격 80 희귀도 0
- 혼돈의 '블래스터' 빔(Chaotic 'Blaster' Beam)
"멀티버스의 한 수석 초차원 과학자의 상징과도 같은 무기입니다. 지금은 그의 아들에게 전해졌습니다. 뭔가... 뭔가 끔찍한 시간을 보내게 해줄 것 같습니다. 빠르게 두 번 연달아 발포할 수 있지만, 그 이상은 안 됩니다."
"혼돈 버전은 극도로 빠르게 충전되지만, 1의 피해만을 줄 수 있습니다."
- 가격 65 희귀도 0
5.4. C.U.R.A. 전리품(C.U.R.A. Loot)[편집]
- 파일:파워_코어.webp 파워 코어(Power Core)
"직접적인 무기로는 쓸모가 없지만, 오른쪽에 있는 무기에 엄청난 양의 전력을 공급합니다. [무기가 작동하기 위해서는 무기 관제실에 최소한 하나의 정상적인 전력이 할당돼야 합니다.]"
- 가격 70 희귀도 0
- 파일:프로젝터.webp 프로젝터[정찰](Projector)
- 가격 50 희귀도 0
"[현재 모드: 정찰] 멀리서 적을 감시하며 무기실 관리자를 훈련시키거나, 홀로그램 미끼로 적을 유인하기 위해 연합이 고안한 정찰 도구입니다. 충전이 빠른 정찰 모드와 20초간 유지되는 홀로그램을 생성하는 미끼 모드 중 하나로 설정할 수 있습니다."
- 파일:프로젝터.webp 프로젝터[미끼](Projector)
- 가격 50 희귀도 0
"[현재 모드: 미끼] 멀리서 적을 감시하며 무기실 관리자를 훈련시키거나, 홀로그램 미끼로 적을 유인하기 위해 연합이 고안한 정찰 도구입니다. 충전이 빠른 정찰 모드와 20초간 유지되는 홀로그램을 생성하는 미끼 모드 중 하나로 설정할 수 있습니다."
- 홀로그램(Hologram)
- 75 HP, 정신 지배 면역, 인접 방 시야 제공, 이동 및 제어 불가능하며 승무원 슬롯을 차지하지 않는다.
- 폭탄 형태로 생성되기 때문에 방 중앙에 자리한다.(4칸 방일때 홀로그램 + 4명의 크루원이 방 하나에 있을 수 있음)
- '옼피이탄' 작살 발사기('Oekpiiitan' Harpoon Launcher)
"연방-맨티스 전쟁 당시 사용됐던 골동품 무기입니다. 매우 구식이긴 하지만, 2겹의 방어막을 관통하고 균열을 만듭니다. 그리고 무엇보다도 중요한 점은 피격된 선원에게 깊은 상처를 남겨 25초간 초당 1의 체력을 잃는 출혈 상태를 부여한다는 것입니다."
- 가격 60 희귀도 0
5.5. 수학 전리품(Math Loot)[편집]
- 파일:Loot_math_1.webp 더하기 (적응형 레이저 파생)
"특별한 전리품 무기입니다. 인벤토리에서 툴팁을 확인하고 원본 무기보다 뛰어난 점을 알아보세요."
- 가격 85 희귀도 0
- 파일:Loot_math_2.webp 빼기 (방사성 폭탄 파생)
"특별한 전리품 무기입니다. 인벤토리에서 툴팁을 확인하고 원본 무기보다 뛰어난 점을 알아보세요."
- 가격 70 희귀도 0
- 곱하기 (충전식 플랙 파생)
"특별한 전리품 무기입니다. 인벤토리에서 툴팁을 확인하고 원본 무기보다 뛰어난 점을 알아보세요."
- 가격 65 희귀도 0
- 파일:Loot_math_4.webp 나누기 ('귀자르므' 빔 파생)
"특별한 전리품 무기입니다. 인벤토리에서 툴팁을 확인하고 원본 무기보다 뛰어난 점을 알아보세요."
- 가격 65 희귀도 0
- 등호 (선제 이온 파생)
"특별한 전리품 무기입니다. 인벤토리에서 툴팁을 확인하고 원본 무기보다 뛰어난 점을 알아보세요."
- 가격 65 희귀도 0
- 파일:Loot_math_6.webp 백분율 ('오시리스' 기뢰 사출기 파생)
"특별한 전리품 무기입니다. 인벤토리에서 툴팁을 확인하고 원본 무기보다 뛰어난 점을 알아보세요."
- 가격 65 희귀도 0
- 파일:Loot_math_7.webp 부등호 ('닉스' 미사일 파생)
"특별한 전리품 무기입니다. 인벤토리에서 툴팁을 확인하고 원본 무기보다 뛰어난 점을 알아보세요."
- 가격 90 희귀도 0
5.6. 신세대 무기(New Gen Weapons)[편집]
신세대 무기는 고대 기술을 역설계하여 제작된 강력한 무기로 반군 소속의 세력인 군단의 주무장이다. 당연히 아이테르 기술로 구동되는 만큼 아이테르 내장 업그레이드가 가능하다는 장점이 있다.
이후 군단 업데이트에서 무기군이 대규모로 추가될 예정이다.
- 제니스 레이저 마크 I(Zenith)
"아이테르 기술로 구동되는 치명적인 레이저입니다. 중형 레이저보다도 큰 막대한 피해를 가합니다."
- 가격 75 희귀도 0
- 랜스 빔(Lance Beam)
"아이테르 기술로 구동되는 파괴적인 빔입니다. 높은 관통력으로 방어막을 뚫고 공격합니다."
- 가격 90 희귀도 0
"아이테르로 구동되어 적함을 조준했을 때 3발의 탄두를 복제해 발사하는 강력한 폭탄 발사기입니다. 안전상의 이유로 당신의 함선을 조준했을 때는 1발의 폭탄만 발사됩니다."
- 가격 90 희귀도 0
5.7. 고대 무기(Ancient Weapons)[편집]
모든 고대 무기는 일반적인 상인이나 항복 보상으로 얻을 수 없다. 몇몇 특수한 이벤트를 통해 얻거나 고대 섹터에서 얻을 수 있다. 간혹 실반이 고대 무기를 판매하기도 한다.
핑크색을 가진 로얄 고대 무기는 균열 대신 화재를 일으키고 전력을 덜 잡아먹으면서도 위력이 더 센 버전이다. 다만 얻는 경로가 로얄 오벨리스크 수송선 나포로만 얻을 수 있다.
- 흉조 레이저 마크 I(Harbinger Laser Mark I)
"오벨리스크가 만들어낸 믿을 수 없을 만큼 강력한 레이저입니다. 평범한 점사형 레이저보다 더 큰 혼란을 유발합니다."
- 가격 110 희귀도 0
- 흉조 레이저 마크 II(Harbinger Laser Mark II)
"오벨리스크가 만들어낸 믿을 수 없을 만큼 강력한 레이저입니다. 평범한 점사형 레이저보다 더 큰 혼란을 유발합니다."
- 가격 125 희귀도 0
- 흉조 레이저 마크 III(Harbinger Laser Mark III)
"오벨리스크가 만들어낸 믿을 수 없을 만큼 강력한 레이저입니다. 평범한 점사형 레이저보다 더 큰 혼란을 유발합니다."
- 가격 140 희귀도 0
- 흉조 레이저 마크 III(Royal Harbinger Laser Mark III)
"오벨리스크가 만들어낸 믿을 수 없을 만큼 강력한 레이저입니다. 평범한 점사형 레이저보다 더 큰 혼란을 유발합니다."
- 가격 140 희귀도 0
- 대학살 미사일(Carnage Missiles)
"고대의 미사일 발사기입니다. 당신이 아는 모든 미사일들을 아득히 뛰어넘습니다."
- 가격 125 희귀도 0
- 대학살 미사일(Royal Carnage Missiles)
"고대의 미사일 발사기입니다. 당신이 아는 모든 미사일들을 아득히 뛰어넘습니다."
- 가격 150 희귀도 0
- 파일:MV/Ancient_bomblauncher.png 페이로드 텔레포터(Payload Teleporter)
"당신이 한 번도 본적 없는 폭탄 발사기입니다. 보통의 폭탄 발사기보다 훨씬 강해 보입니다."
- 가격 100 희귀도 0
- 파일:MV/Royal_bomblauncher.png 페이로드 텔레포터(Royal Payload Teleporter)
"당신이 한 번도 본적 없는 폭탄 발사기입니다. 보통의 폭탄 발사기보다 훨씬 강해 보입니다."
- 가격 100 희귀도 0
- 맹공 기뢰 사출기(Onslaught)
"기뢰 사출기가 생각보다 많이 퇴보한것 같네요. 이 기뢰 사출기는 현대의 사촌들보다 훨씬 강해 보입니다."
"빈 송신소에서 미사일 7개를 소모해 반군의 추적을 2도약 지연시킬 수 있습니다."
- 가격 95 희귀도 0
- 파일:MV/Ancient_stun.png 고대의 조정자(Pacifier)
"지속적으로 발사하면 적 선원을 영원히 기절시킬 수 있는 작고 간소한 병기입니다."
- 가격 90 희귀도 0
- 파일:MV/Ancient_beam1.png 근절자 마크 I(Eradicator Mk I)
"현대의 모든 빔을 능가하는 강력한 파괴력의 무기입니다. 상대에게 막대한 피해를 입힙니다."
- 가격 120 희귀도 0
- 근절자 마크 II(Eradicator Mk II)
"현대의 모든 빔을 능가하는 강력한 파괴력의 무기입니다. 상대에게 막대한 피해를 입힙니다."
- 가격 130 희귀도 0
- 근절자 마크 III(Eradicator Mk III)
"현대의 모든 빔을 능가하는 강력한 파괴력의 무기입니다. 상대에게 막대한 피해를 입힙니다."
- 가격 145 희귀도 0
- 근절자 마크 III(Royal Eradicator Mk III)
"현대의 모든 빔을 능가하는 강력한 파괴력의 무기입니다. 상대에게 막대한 피해를 입힙니다."
- 가격 145 희귀도 0
- 혼돈 유발자(Havoceizer)
"이 덩치 큰 빔은 당신의 예상과는 사뭇 다른 기능을 보여줍니다. 선체에 물리적 피해를 주지 못하지만, 적함을 혼돈의 도가니에 빠뜨려 버립니다."
- 가격 100 희귀도 0
- 혼돈 유발자(Royal Havoceizer)
"이 덩치 큰 빔은 당신의 예상과는 사뭇 다른 기능을 보여줍니다. 선체에 물리적 피해를 주지 못하지만, 적함을 혼돈의 도가니에 빠뜨려 버립니다."
- 가격 100 희귀도 0
- 정화자 핀포인트 마크 I(Purifier Pinpoint MK I)
"고대의 강력한 핀포인트 기술이 감지됩니다. 이 무기가 일으킬 공포를 그저 상상만 할 수 있을 뿐입니다."
- 가격 110 희귀도 0
- '정화자 핀포인트 마크 II(Purifier Pinpoint MK II)
"고대의 강력한 핀포인트 기술이 감지됩니다. 이 무기가 일으킬 공포를 그저 상상만 할 수 있을 뿐입니다."
- 가격 125 희귀도 0
- 정화자 핀포인트(Royal Purifier Pinpoint)
"고대의 강력한 핀포인트 기술이 감지됩니다. 이 무기가 일으킬 공포를 그저 상상만 할 수 있을 뿐입니다."
- 가격 100 희귀도 0
- 파일:MV/Ancient_ion_1.png 플라스마 포 마크 I(Plasma Cannon Mk I)
"이 독특한 무기는 이온 피해와 시스템 피해를 모두 가하는 플라스마 볼트를 발사합니다. 심지어 방어막에 접촉하는 것 만으로도 방어막 제어실을 손상시킬 수 있습니다."
- 가격 95 희귀도 0
- 플라스마 포 마크 II(Plasma Cannon Mk II)
"이 독특한 무기는 이온 피해와 시스템 피해를 모두 가하는 플라스마 볼트를 발사합니다. 심지어 방어막에 접촉하는 것 만으로도 방어막 제어실을 손상시킬 수 있습니다."
- 가격 115 희귀도 0
- 플라스마 포 마크 II(Royal Plasma Cannon Mk II)
"이 독특한 무기는 이온 피해와 시스템 피해를 모두 가하는 플라스마 볼트를 발사합니다. 심지어 방어막에 접촉하는 것 만으로도 방어막 제어실을 손상시킬 수 있습니다."
- 가격 115 희귀도 0
5.8. 넥서스 전리품(Nexus Loot)[편집]
멀티버스 최대의 스포일러 장소인 넥서스에서 얻을 수 있는 무기군이다. 엄청나게 특이한 컨셉들을 가진 무기들이 즐비하고 있다.
- 파일:Prime_laser.png 빈디케이터 레이저(Vindicator)
"이것에 맞았다면 당신은 이미 죽은 것입니다."
- 가격 100 희귀도 0
- 파일:Crash_laser.png mu_TITLE_DEFUNCT_LASER를 찾을 수 없습니다(could not find mu_TITLE_DEFUNCT_LASER)
"mu_DESC_DEFUNCT_LASER를 찾을 수 없습니다"
- 가격 0 희귀도 0
- 레이저 빔(Laser Beam)
"'진짜 과학'에 어긋나지 않는 아주 현실적인 빔입니다. 그리고 이게 진짜 레이저죠! 현실의 레이저는 젠장할 발사체를 쏘지 않아요. 왜 레이저랑 빔이 별개의 무기일까요. 레이저는 현실에서와같이 플라스마라던가 그런 거로 불려야 하는데. 그리고 왜 빔이 방어막에 충돌하는 거죠? 빔이 레이저고 레이저가 빛이라면 당연히 방어막을 통과할 수 있어야 하지 않나요? 방어막은 충분히 투명해요. 그러니까 제 말은, 우리 눈으로 방어막을 거의 완벽히 꿰뚫어 볼 수 있으니 이 상황이 전혀 말이 안 된다고요. 우리는 이런 질문을 피하려 하지 말고 그냥 이 명백한 실수를 고쳐놔야 해요, 쳇."
- 가격 100 희귀도 0
- 파일:Laser3_sylvan.png 증강된 점사형 레이저 마크 II(Uplifted BLII)
"뿅뿅뿅이에요, 낯썬이."
- 가격 85 희귀도 0
- 파일:Laser5_sylvan.png 증강된 점사형 레이저 마크 III(Uplifted BLIII)
"뿅뿅뿅뿅뿅이에요, 낯썬이."
- 가격 90 희귀도 0
- '개년' 빔('Beyatch' Beam)
"낯썬이, 개년아!"
- 가격 135 희귀도 0
- 황금 대공포 마크 II(Golden Flak Gun MK II)
"말 그대로 금 덩어리를 발사하는 개조된 대공포입니다. 아주 묵직하고 느린 발사체를 쏘며, 판매 시 큰 보상금을 받을 수 있습니다."
- 가격 280 희귀도 0
- 신살자(God Killer)
"멀티버스의 독재자가 가지고 있던 신조차 죽일 수 있는 무기입니다."
- 가격 550 희귀도 0