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Dormitabis Remastered/애니매트로닉스
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관련 문서: Dormitabis/애니매트로닉스
1. 개요[편집]
도미터비스 : 리마스터의 애니마트로닉스들을 다루는 문서이다.
또한 대부분의 애니매트로닉스들 대부분이 리마스터 이전과 비교해 전체적으로 더 어둡고 칙칙해졌다.
• 1 ~ 10일차 : 일반 모드
• 11일차 : 악몽모드
• 12일차 : 케이크베어 모드
• 13일차 : 커스텀 나이트
등장하는 밤 설명
2. 일반 애니매트로닉스[편집]
2.1. Havoc Freddy(헤복 프레디)[편집]
A poorly made manifestation of a soul.
When alive, this kid's name was Ted.
형편없이 만들어진 영혼의 형상이다.
이 아이가 살아있을 때의 이름은 테드였다.
인게임 내 설명.
본작의 메인 애니매트로닉스로 메인 애니매트로닉스답게 가장 먼저 등장한다. 외형이 상당히 기괴한게 특징으로, 내골격이 이리저리 튀어나와 있으며, 마이크를 쥐고있는 팔이 왼쪽 귀에 위치해있다, 또한 리마스터 이전과 다르게 리마스터 후 그나마 멀쩡했던 한쪽 눈마저 사라져 더 공포스럽게 변했다.
오른쪽 구역에서 중앙복도를 지나간 후 창문을 거쳐서 왼쪽 문을 통해서만 침입해오기에 1일차에 문이 끼익거리는 소리가 들린다면 곧바로 반대편으로 달려나간 후 잠시만 기다리면 아주 짧게 샥하고 울려퍼지는 소리를 내고 사라진다.
가장 상대하기 쉬운 애니매트로닉스이나 11일차에서 모든 애니매트로닉스들이 한꺼번에 나오다 보니 중첩으로 나타나는 경우가 있어[3] 상대하기 힘들어질수도 있다.[4]
2.2. Havoc Chica(헤복 치카)[편집]
Long arms reflect the way of death.
When alive, Kid's name was Maria.
길게 뻗은 팔은 그녀가 어떻게 죽었는지 암시한다.
아이가 살아있을 때의 이름은 마리아였다.
인게임 내 설명.
2일밤부터 등장한다. 원본과는 다르게 팔이 길어져있으며, 눈이 없는것이 특징, 참고로 헤복 프레디처럼 단순히 눈이 검은 것이 아닌 아예 다 뽑혀있다, 그 증거로 헤복 치카의 밝기를 올려보면 얼굴 안에 노출되어있는 내골격의 눈이 없는걸 볼수 있다.
맨 처음은 캠 9번에서 등장하며, 이후 캠 3번, 캠 1번 등 여러 곳에서 찍히다가 오른쪽 문을 통해서 침입해온다. 헤복 치카부터는 고개를 내밀고 쳐다보기 때문에 일정 시간 쳐다보면 사라지지만, 헤복 치카가 사라졌다고 안심하기에는 이르다.
헤복 치카가 사라지고 일정 시간 내에 CCTV가 있는 반대쪽으로 돌아가지 않는다면 헤복 치카의 컵케이크가 플레이어를 죽이기에 최대한 빨리 이동해야 한다.[5]
2.3. Havoc Foxy(헤복 폭시)[편집]
Still very fast, though very damaged.
When alive, his name was Jack.
그렇게 심하게 부숴졌는데도 속도가 빠른 것은 여전하다.
그가 살아있을 때의 이름은 잭이였다.
인게임 내 설명.
원작의 폭시와 똑같은 포지션으로 5일차부터 등장한다. 이쪽도 못지않게 기괴한게 특징으로, 한쪽 눈이 뜯겨있으며 한발과 오른손(이였던) 관절로 걸어다니고 입에는 본인의 오른손과 갈고리를 붙인 무언가를 물고있다, 그리고 얼굴 내골격은 멀쩡한데도 잘 보면 내골격이 2개다.
다만 일반 폭시처럼 감시를 자주하면 나타나지 않는것은 아니고 감시를 해도 결국은 달려나온다. 만약 감시를 하던 중 폭시가 커튼 밖으로 나간걸 발견했다면 재빠르게 커튼이 있는 5번 캠을 켜서 폭시의 팻말을 확인해야한다, 그 후 팻말에 적혀있는 폭시가 어느 방향으로 침입할지를 확인하고 재빠르게 반대편으로 달려가 폭시가 달려올 곳을 응시하고 있어야 한다.
리마스터 이전에는 골든콜과 팀을 이뤄 다니던 애니매트로닉스였다.
2.4. Havoc Bonnie(헤복 보니)[편집]
Back in 1987, they got too close to the truth.
When alive, his name was Michael.
1987년 그때, 그들은 알면 안되는 진실을 알아버렸다.
살아있었을 때 그의 이름은 마이클이었다.
인게임 내 설명.
리마스터에서 새롭게 추가된 애니매트로닉스 중 하나로, 3일차부터 움직이며, 패턴은 헤복 프레디와 동일하나 반대편으로 가지 말고 cctv가 있는 자리에서 가만히 쳐다봐야 내쫓을수 있다.
또한 데모 버전에서는 프레디와 유사한 디자인이였으나 정식 출시 이후 완전히 모습이 뒤바꼈다, 얼굴 가죽이 뜯겨지고 왼팔이 사라진 원작 2편의 모습처럼 변했으며, 데모버전 당시 헤복 프레디처럼 발이 여러개였던 과거와 달리 보니의 발 2개를 지니게 됐다, 그리고 오른팔이 있어야 할 자리와 얼굴이 있어야 할 자리가 뒤바꼈고 목부분에 관절이 하나 더 돋아나 얼굴가죽을 달고 다니는 모습으로 변경되었다, 전체적으로 더 공포스러워졌다는 평.[8]
2.5. Havoc Puppet(헤복 퍼펫)[편집]
The mind behind the manifestations.
When he was alive, his name was Tom.
영혼들이 구현화가 된 원인이다.
그가 살아있을 때의 이름은 톰이였다.
인게임 내 설명.
원본과는 다르게 아랫턱이 존재하지 않으며 그 부분 밑으로 무수한 촉수가 자라난게 특징, 또한 리마스터 이전과 비교해 더 어두워졌다.
4일차부터 등장하며, 10번캠에서 처음 등장하며 나타나면 2번 캠에만 죽치고 서 있다가 어느순간 창문에 들러붙는다[9] , 이때 감시를 하다가 오르골 소리가 들린다면 창문 뒤에 붙은 것이니 창문쪽으로 돌아봐서 쳐다보면 된다.[10][11]
2.6. Havoc BB(헤복 BB)[편집]
Freed from the abomination, a crippling cost,
When alive, he was named Hans.
불구가 된다는 대가로 영겁에서 해방되었다.
살아있었을 때 그의 이름은 한스였다.
인게임 내 설명.
리마스터에서 새롭게 추가된 애니매트로닉스 중 하나, 4일차부터 움직이며, 생전 쌍둥이 여동생이였던 JJ와 달리 다리가 존재하지 않는다.[12]
생전 헤복 JJ의 원혼과 쌍둥이 남매였던 탓에 JJ와 듀오로 움직인다.
등장 시 뒤틀린 웃음소리를 내며 왼쪽 문에서 JJ와 함께 모습을 드러내고,[13] 왼쪽을 쳐다볼때 BB는 일단 퇴치된다(...)
2.7. Havoc JJ(헤복 JJ)[편집]
Left to starve in the back with her brother,
when alive, her name was Greta.
그녀는 그녀의 형제와 함께 아사했다.
살아있었을 때 그녀의 이름은 그레타였다.
인게임 내 설명.
리마스터에서 새롭게 추가된 애니매트로닉스 중 하나, BB와 듀오로 활동하기에 역시나 4일차부터 움직인다.
생전 헤복 BB의 원혼과 쌍둥이 남매였던 탓에 BB와 듀오로 움직인다.
등장 시 뒤틀린 웃음소리를 내며 왼쪽 문에서 BB와 함께 모습을 드러내며,[14] 왼쪽을 쳐다봐서 BB가 퇴치된 이후 곧바로 반대쪽으로 달려가 오른쪽을 봐야 JJ까지 퇴치할수 있다.
2.8. AMIREAL / Cakebear(아미리얼[15] / 케이크베어)[편집]
The first animatroic built in 1979.
Within rests an engineer from 1993.
1979년도에 만들어진 최초의 애니메트로닉스.
안에 1993년에 사망한 한 엔지니어가 잠들어있다.
인게임 내 설명.
도미터비스에서 가장 많이 등장하는 애니매트로닉스중 하나로 프리츠 스미스라는 케이크베어 가족식당 엔지니어의 시체가 들어있다.[스포일러]
아미리얼 상태(스프링트랩과 비슷한 상태)로 너무 오래 방치하면 사무실에 침입한다. 케이크베어(갈색 곰돌이)일때는 공격하지 않는다.
다른 애니마트로닉스들과 다르게 이동하는 패턴은 전부 불규칙하며[17] , 특이하게 다른 캠으로 이동할때마다 그 캠의 숫자를 중얼거리며 이동한다.[18] 아미리얼일때 CCTV로 몇초간 보고있으면 케이크베어 상태로 잠시 돌아간다. 갑툭튀 안당하려면 잘 봐두는게 좋다.
헤복 치카처럼 직접 공격하지 않고 컵케이크를 보낸다. 다만, 아미리얼의 공격은 일단 들어오면 피할 수 없으며, 쳐다봐서 쫒아내도 컵케이크가 점프스케어를 무조건 진행한다. 중얼거린 숫자를 기억하고있다면 대처하기는 쉽지만, 까먹는순간 엄습해오는 2편의 퍼펫같은 존재.
2.9. Golden Call(골든 콜)[편집]
Their mind and body don't match.
When alive, this kid's name was Kyle.
그들의 몸과 마음은 들어맞지 않는다.[20]
아이가 살아있을 때의 이름은 카일이었다.
인게임 내 설명.
5일차부터 폭시와 함께 등장하는 애니매트로닉스로 내부에 피자식당 창업자의 동생이자 이 게임의 폰가이 피터 라이트의 시체가 들어가 있다.[21][22] 외형은 원작 1편의 골든 프레디와 동일하지만, 시체의 육편과 내장이 튀어나와있어서 등장 애니마트로닉들 중에서 고어도가 상당하다.[23]
막는 방법은 리마스터에서는 원래의 매커니즘이 하도 버그를 많이 일으키고 플레이어의 짜증도 유발하는 요소였기에 아예 다른방향으로 새롭게 리메이크되었다, 이제 FNaF 시리즈에서 폰가이가 전화할 때 나는 그 따르릉 소리가 들리면 뒤로 돌아서 그를 지켜보면된다. 헤복 퍼펫과 대처법이 동일.[24]
2.10. The Box Of Abominations(The B.O.A / 혐오스러움의 상자)[편집]
3 souls given 1 form,
when alive, their names were Joe, Bryce, Natalie.
세개의 영혼이 하나의 형상으로 나타났다.
살아있었을 때 그들의 이름은 조, 브레이스, 나탈리였다.
인게임 내 설명.
원작 2편에 등장했던 토이 애니매트로닉스(토이 프레디, 토이 보니, 토이 치카, 벌룬보이, 맹글, 구형 폭시의 오른팔) 시리즈의 외골격 상자가 모티브이며 가비에게 살해당한 3명의 피해자들의 영혼이 융합해 탄생한 애니매트로닉스.
6일차에서 처음으로 등장하며, 캠9번의 장난감 상자에서 스물스물 기어나오며 이후 사무실 오른쪽 문으로 침입한다, 리마스터 이전에는 다른 애니매트로닉스들과 다르게 머리 5개가 전부 다 떨리며 고개를 숙여야 사라지기 때문에 다른 애니매트로닉스들에 비해 뜸 들이는 시간이 긴 편이였으나 리마스터 패치로 그 뜸들이는 속도가 줄어들었다.
2.11. Soulcage(소울케이지)[편집]
An amalgamation of props with stand legs.
When alive, his name was Jake.
남겨진 슈트에 스탠드를 다리로 쓰는 혼합체이다.
살아있었을 때, 그의 이름은 제이크였다.
인게임 내 설명.
원작 3편 공포의 집에 존재하던 애니매트로닉스들의 인형 장식품이 모티브인 애니매트로닉스.[25]
3일차부터 등장하며, 가운데 보니 장식품에만 영혼이 깃들어 있으며, 나머지 머리 3개는 그냥 장식품이다.
3번캠에서 처음으로 등장하고 머리 4개가 다 장착되면 사무실로 슬금슬금 오른쪽 문으로 침입하며, 오른쪽으로 돌아볼경우 3편의 팬텀들처럼 놀래키기만 하는 갑툭튀를 지르고 이후 진짜로 환풍구로 침입한다, 리마스터 이후로 특유의 울음소리를 내게 되어서 특유의 공포감이 증가한건 덤, 아 이때는 무조건 가만히 쳐다봐야 한다, 당황해서 우왕자왕하면 아미리얼에게 죽을 확률이 매우 높다.[26]
리마스터 이전의 모습은 그냥 장식품들을 그대로 갖다붙인 뭔가 덜 무서운 느낌이였다면 리마스터 이후 전체적으로 색감이 어둡게 변했고 여기저기 더 낡은 모습으로 변하여 공포감이 추가됐다.
2.12. Molten Evil(몰튼 이블)[편집]
A powerful, vengeful neglecter.
When alive, her name was ██████.
강력하고, 복수심에 불 탄 한 명의 외면받은 자.
살아있었을 때, 그녀의 이름은 ██████였다.
인게임 내 설명.
겉모습 그대로 섀도우 보니가 모티브인 애니매트로닉스, 눈부분이 살짝 녹아있는게 특징.[28]
7일차부터 등장하며, CCTV 오른쪽에서 홀연히 나타나 화면왜곡을 일으킨다. 이때는 위쪽을 바라봐 죽은 척을 해서 몰튼 이블을 속여서 쫓아낼 수 있으며,
리마스터 이후 등장만 늦어지고 딱히 매커니즘상 변경은 없지만 깃들어진 영혼이 어느 스프링락 슈트의 피해자에서 줄리 라이트로 변경되었고, 덩달아서 캐릭터 자체의 성별도 바뀌었다. 어쩌면 계속 남성으로 알려진 퍼펫이 FFPS가 공개되자 갑자기 여성이 된 느낌이랄까. 그리고 게임 내 설명이 "외면받은 자"라고 적은 것 처럼 이 사람은 가비가 죽인 것이 아니고, 가비의 형이자 자신의 남편인 알렉스 라이트가 죽인것이라고.
2.13. DawnBreaker(새벽파괴자)[편집]
The manifestation of a long lost family member,
his humanity died here.
오래 전 잃어버린 가족의 일원의 형상으로,
그의 인간성은 여기에 죽었다.
인게임 내 설명.
FIND HIM.
그를 찾아라.
새벽파괴자가 등장할때 울려퍼지는 목소리
리마스타에서 새롭게 등장한 애니매트로닉스 중 하나, 3일밤부터 등장하며 새벽 6시가 되면 요란한 종소리[31] 가 울려퍼지고 화면이 보랏빛으로 물들게 되며 FIND HIM(그를 찾아라)이라는 목소리가 울려퍼진다, 이때 cctv든 사무실이든 맵 곳곳을 뒤져서 새벽파괴자를 찾아내야 하며, 일정시간 이상 찾아내지 못할경우 몰튼 이블처럼 새벽파괴자의 얼굴이 화면을 가득 메우며 게임오버된다. 하지만 찾게 된다면 즉시 7시가 되어 해당 일자가 종료된다.
리마스터 이전에는 그냥 글리치가 끼고 갈고리 팔다리가 여러개 달린 뒤틀린 섀도우 프레디 느낌이였다면 리마스터 이후 독보적인 모습과 어두운 색감, 칠흑같이 어두운 안광[32] 으로 인해 공포감이 확 증가하게 된 애니매트로닉스다, 또한 다리의 개수가 줄어든건 덤.
2.14. Springlich(스프링리치)[편집]
A terrifying being from hell,
follows the old bear around the building.
지옥에서 온 끔찍한 존재로,
낡은 곰을 따라 건물를 배회한다.
인게임 내 설명.
리마스터에서 새롭게 등장한 애니매트로닉스 중 하나, 원래 머리가 180도 꺾여있고 귀도 존재하지 않는 맨들맨들 초록빛 스프링락 슈트 로봇같은 디자인이였으나 리마스터를 거치며 디자인이 다수 바뀌었다, 일단 더 이상 뒤로 걷지 않으며, 머리도 180로 꺾여있지 않다. 그리고 귀도 생겨서 아미리얼과 거의 판박이다. 패턴은 CCTV에서 에러코드가 뜨는데, 그 코드에 해당하는 번호의 CCTV을 순서대로 누르면 된다. 시간내에 누르지 못하면 죽는다.[35]
2.15. Garvey W.(가비 라이트)[편집]
The remains of a cold-blooded sociopath,
the reason these souls are down here.
냉혈한 소시오패스의 망령으로,
모든 영혼이 이곳에 갇혀있는 이유이다.
인게임 내 설명.
도미터비스의 최종보스로, 10일차에서 혼자 등장한다.[37] 외형은 스프링트랩과 동일하지만, 4족보행으로 걸어다니며, 한쪽 팔과 다리가 반대로 끼워져있는게 특징.[38]
대부분의 애니매트로닉스들의 패턴을 전부 사용하니 상대하기 상당히 까다롭다.
원작의 윌리엄 애프튼이 모티브인 캐릭터 답게 생전에 범죄란 범죄는 싸그리 다 저지른 인물인데, 그동안 일으킨 범죄만 봐도 프리츠 스미스를 때려서 기절시키고 스프링락 슈트 속에서 죽어가게 만들었다, 톰이란 남자아이를 죽이고 시체를 토막내어 케이크베어 옆 쓰레기통에 버렸다 등등 전형적인 연쇄살인마 포지션이다.
여담이지만 등장한 애니매트로닉스들중 거의 유일하게 지성이 남아있다,[39][40]
원 제작자 Blackout의 페도필리아 논란 때문에 Dormitabis Remastered에서 가비의 테이프의 내용도 모두 바뀌고 성(性)적인 암시가 있는 내용이 모두 짤렸다. 그리고 리마스터에서 성우도 바뀌어서 구버전의 역겨운 살인마 이미지를 조금이나마 덜 수 있었다. 그리고 오리지널에서 그냥 쾌락살인에 가깝다면 리마스터에서는 어느정도 동기는 있었다. 뭐 몰론 만악의 근원인건 그대로지만.
3. 특수 애니매트로닉스[편집]
특수한 상황에서 만날 수 있는 애니매트로닉스들을 서술.
3.1. Clocky(클락키)[편집]
12일차를 플레이할때 오른쪽 상단에 등장하는 시계로, 12시부터 5시를 표시할때까지는 입을 오므린, 놀란 표정을 하고 있으나 6시까지 클리어를 하고 나면 입을 씨익 웃으며 안에 혀도 있고, 무엇보다 위의 종같이 생긴 두개의 눈 역시 움직이는걸 볼때 클락키 역시 보통 시계는 아니라는걸 보여준다, 팬덤에서는 애니매트로닉스로 추정하고 있다.
3.2. Havoc Fredbear(헤복 프레드베어)[편집]
게임을 플레이할때 낮은 확률로 등장하는 애니매트로닉스, 캠에 찍히지 않고 소리도 내지 않고 등장하며, 보니와 마찬가지로 쳐다보면 사라진다, 그게 끝이다.
침입할경우 이런 식으로 등장하며, 분명 공식 위키에서는 커스텀 나이트 독점 캐릭터로 서술되어 있으나 위 사진이 찍힌 일자는 9일차다.[44]
또한 2019년 리마스터때 공식 애니매트로닉스로 넣으려고 했다가 취소된 전적도 있다고 한다.
3.3. Havoc Spring Bonnie(헤복 스프링보니)[편집]
커스텀 나이트를 플레이할떄 낮은 확률로 등장하는 커스텀 나이트 전용 애니매트로닉스....이나 다른 나이트에서도 발견되었던 헤복 프레드베어와 다르게 이 애니매트로닉스는 여러 웹사이트를 뒤져보면 알겠지만 발견했다는 사람들이 아직 한명도 없다(...)
이 애니매트로닉스 역시 2019년 리마스터때 공식 애니매트로닉스로 추가하려고 했다가 취소됐다고.
여담으로 이 애니매트로닉스는 2018년에 팬이 만든 디자인과 매우 흡사하다고 한다, 일종의 오마주로 추정.
4. 이스터에그[편집]
이스터에그로 등장하는 애니매트로닉스들을 서술.
4.1. Havoc Toy Bonnie(헤복 토이보니)[편집]
이스터에그로 숨겨진 애니매트로닉스이자 과거 도미터비스 디스코드 서버의 아이콘이였던 애니매트로닉스.
어느 날이든 상관없이 CCTV를 켜고 'htb'를 입력시 리마스터 전의 골든콜 이스터에그의 'yellow bear'란 곡이 재생되면서 아주 짧게 등장하다가 사라진다.
여담으로 미사욛된 스크립트들을 포함해서 여러 모습이 존재한다.
공포 주의[ 펼치기 · 접기 ]
5. 폐기된 애니매트로닉스[편집]
기획됐었으나 도미터비스 리마스터에서 등장하지 못한 애니매트로닉스들을 서술한다.
5.1. Havoc Mangle(헤복 맹글)[편집]
Dormitabis 베타 버전[51] 당시부터 기획되던 애니매트로닉스이자 리마스터의 커스텀 나이트 전용 캐릭터였다고 한다.[52]
그러나 도미터비스가 정식으로 출시될때 헤복 BB와 비슷한 이유[53] 으로 인해 삭제되었으나[54] 정작 헤복 BB는 리마스터에선 잘 출연해놓고 맹글은 왜 출연하지 못했는지 의문.[55]
여담으로 삭제된 스크립트 중 캠 2번에서 찍힌 스크립트가 존재한다.(!!)
5.2. Havoc DeeDee(헤복 디디)[편집]
Havoc DeeDee was goint to be an easter egg in Dormitabis Remastered and
would have appeard in CAM 1 and as an eatser egg in the Extras, she was
cut due to the lack of a decent model, and little interest in the idea from Expelled.
원문 설명
원래 CAM 1에서 등장하는 이스터에그로 숨겨질 예정이였으나 모델링이 잘 나오지 않았고 개발자들이 이 아이디어에 대해 관심이 적었기에 삭제됐다고 한다.
5.3. Havoc Tophat(헤복 탑햇)[편집]
Havoc Tophat was going to be a Custom Night Exclusive character
in this game's custom night, he was removed for poor blend file optimization,
lack of a decent mechanic, and having a bad design.
원문 설명
Blackout의 전작 INSANITY에 등장했던 애니매트로닉스 탑햇이 맞다.
원래 커스텀 나이트 전용 캐릭터로 등장할 예정이였으나 파일 최적화가 잘 되지 않았고, 디자인이 도미터비스에 어울리지 않아 제거되었다고 한다.
5.4. Brent Bluebear(브렌트 블루베어)[편집]
Brent Bluebear was going to appear in Dormitabis Remastered as an enemy,
and is BitHell's OC, he scrapped for just basically being a blue Freddy with
red pants, and having no suitable mechanic.
원문 설명
도미터비스 리마스터의 주요 모델러인 BitHell의 오너캐이다.
원래 도미터비스 리마스터에 애니매트로닉스로 추가하려 했고 실제로 데모버전에서 cctv 반대편 부분 뒤쪽에 추가되었으나 그저 평범한 파란 프레디라는 이유로 정식버전에서는 폐기됐다.
5.5. Lennie the Little Blue Mouse(작은 파란쥐 레니)[편집]
원래 OwneTrick이 개발한 Many Nights at Lennie's라는 게임의 메인 캐릭터였으며, 후에 OwneTrick이 개발하고 있던 게임 MNAL이 복구되면서 레니 역시 복구되자 OwneTrick이 도미터비스에서 삭제해달라고 요청했고, 후에 도미터비스 개발팀에서 농담으로 출시시킨 도미터비스 2에서 '레니로이드'라는 캐릭터로 등장했다.
5.6. Glitchfreak(글리치프랙)[편집]
Glitchfreak was going to appear in Dormitabis Remastered and would
have replaced Springlich, Glitchfreak was ultimately scrapped when we
decided to use a more standard bear design for Springlich, and also because
the modeler had literally no idea how to model them.
원문 설명
원래 도미터비스 리마스터에 추가될 예정이였으나 스프링리치가 역할을 대신하면서 폐기되었다.
그리고 모델러가 이 애니매트로닉스를 어떻게 모델링해야할지 전혀 감을 못잡았다고...
다른 애니매트로닉스들과 다르게 모델링도 되지 않아 스캐치 초안으로만 남아있다.
5.7. Sorrow Spring(슬픈 용수철)[57][편집]
Sorrow Spring was going to appear in Dormitabis Remastered and would've
appeared in Night 10, his mechanic would've been that he would slowly
fade into your PC's screen and you would have to turn it off to make him go away.
He was ultimately scrapped because his mechanic was too bland and would've
made the night too frustrating and also due to his incomplete, broken lore.
원문 설명
원래 더 바이트가 등장하던 밤에 나타나 어느순간 모니터에 나타났을때 CCTV를 끄는 방식으로 대처하는 애니매트로닉스로 만드려고 했으나 설정이 너무 싱겁고 플레이어를 답답하게 만들수도 있다는 이유, 그리고 결정적으로 더 바이트가 삭제되며 함께 폐기되었다.
여담으로 이 애니매트로닉스는 다른 애니매트로닉스(원혼)들과 다르게 '환각'이라고 하며, 과거 도미터비스 리마스터 사이트에 공개됐었던 헤복 골든프레디의 리메이크 버전이라고 한다.
6. 그 외[편집]
6.1. The Bite(더 바이트)[편집]
해당 사진은 더 바이트가 인게임에서 등장했던 유일한 스크린샷이다.
과거 도미터비스 베타 버전때부터 디자인된 캐릭터였으며, 도미터비스에서 등장하지 못했다가 후에 도미터비스 리마스터 개발 과정에서 계획된 '세번째 결말'에서 등장할 애니매트로닉스였다, 주인공 존의 이야기와 연관된 애니매트로닉스였기에 중요한 역할을 가지고 있었으나 총개발자였던 Expelled와 메인 모델러 BitHell가 해당 애니매트로닉스 모델러 MurrayDanklin에게 감정적으로 기분이 상해 개발과정에서 의도적으로 해당 밤의 잠금 해제가 불가능하도록 패치시켜버렸으며, 향후 패치에서 아예 삭제시켜버렸다.
원래 개발 당시에는 특정 시각에 특정 구역을 둘러보고 어느 포스터인지는 알려주지 않은채 특정 포스터들을 클릭하는것과 관련된 엔딩을 가지고 있었다고 하며, 해당 밤에는 원래 슬픈 용수철도 등장했다고 한다.