DJMAX RESPECT V/미션/DLC/V EXTENSION
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1. 개요
2. V EXTENSION Missions
2.2.3. Bloody Laser
3. V EXTENSION 2 Missions
3.1. VERSUS
3.2. VERTEX
4. V LINK Missions
5. V EXTENSION 3 Missions
5.1. DO 3XTENSION
5.1.1. Stroll
5.1.2. Sugar Honeycomb
5.1.4. Scarecrow
5.1.5. Claw Crane
5.1.6. vs Super Galaxy Star (AI)
5.2. Keep EXTENSION
6. V EXTENSION 4 Missions
6.1. BEYOND THE EXTENSION
6.2. OVER THE EXTENSION
7. V LINK 2 Missions
7.1. White Nightmare
7.2. Black Dream
8. V EXTENSION 5 Missions
1. 개요[편집]
DJMAX RESPECT V의 DLC 추가 미션들 중 V EXTENSION 시리즈 DLC들의 미션을 정리한 문서.
2. V EXTENSION Missions[편집]
DJMAX RESPECT V의 DLC인 V EXTENSION PACK 구매를 통해 개방되는 미션이다. 각 미션들의 제목이 엘 클리어와 엘 페일의 캐릭터 설정들로 적혀있는 게 특징이다.
엘 클리어 : 트윈테일, 벽안(푸른 눈), 좀비 손, 스파이크 팔찌, 오버 니 삭스, 별빛 기타
엘 페일 : 백금발, 안대, 핏빛 광선, 고양이 입, 고스로리, 죽음의 무도
2.1. EL CLEAR[편집]
2.1.1. Bunches[편집]
2.1.2. Blue Eyes[편집]
2.1.3. Zombie Hand[편집]
2.1.4. Spike Bangle[편집]
2.1.5. Over Knee Socks (AI)[편집]
2019 LG울트라기어 OSL 퓨처스 DJMAX RESPECT V 부문 예선전 과제곡들을 모아놓은 미션. WhiteBlue가 5B이어서 여기서 점수를 다 날려먹을 수 있고, SIN도 폭타가 빡세서 피지컬이 딸리면 여기서 점수가 역전될 수 있다. 그나마 SIN이 끝났을 때 점수가 앞서 있으면 미션 클리어라고 봐도 좋다. 어지간히 8B에 약한 게 아닌 이상 Boom!은 사실상 위닝런 포지션이기 때문.
2.1.6. Starlight Guitar[편집]
패턴이 랜덤으로 내려와 사이드 트랙 노트가 나오는 구간에서 사이드와 일반노트가 같이 내려오는 경우가 있다. 처리가 곤란한 경우 사이드를 전부 무시하고 MAX 1%로 넘겨도 된다.
각 곡을 풀피버로 클리어했을 때 콤보 수는 최대 6088, 4570, 6643 이다. 판정과 피버만 신경쓰면 점수는 신경 쓸 필요 없다.
2.2. EL FAIL[편집]
모든 미션에 랜덤 노트 및 하드 판정, HP 지속적으로 감소 효과가 적용되어있다. 예외적으로 8키 버튼으로 구성된 :3 미션은 랜덤 노트 효과가 없으며, 마지막 미션인 Dance Macabre에서도 HP 감소 효과는 존재하지 않는다.
2.2.1. Icy Blonde[편집]
시작부터 상당히 어려운 미션이다. 미션 조건을 달성하려면 곡당 30만점은 넘길 수 있어야 하며, 그냥 포그 이펙터에 랜덤만 있어도 곡당 32만점 넘기기도 어려운 조건인데 하드 판정이다. 이로 인해 피버가 있음에도 곡당 낼 수 있는 점수가 본인이 래더 매치 3라운드에서 해당 악곡의 같은 패턴을 하드 판정으로 달성할 수 있는 최대 점수에서 최소 1만점 이상, 크게는 3만점 이상까지 까인다고 보면 된다. 실제로 플래티넘2~4 정도 티어에 해당하는 유저가 첫 곡만 플레이해도 28.9만점 이상을 못 넘긴다. 뒤의 두 곡은 안 봐도 뻔한 수준. 실제로 해당 미션 클리어 보상으로 얻을 수 있는 '누나 나 죽어' 도전과제 달성율이 유저들이 미션을 자주 깨지 않는다는 것을 감안해도 0.8%밖에 안 된다(...).
2.2.2. Eye Patch[편집]
랜덤 배치 덕분에 까다로운 트릴을 맞이할 수도 있는 미션.
판정에 신경쓰지 않으면 클리어 할 수 없을 뿐더러 판정이 돼도 점수가 부족한 상황이 발생하기 쉬우니 점수를 보고 답이 없다면 재시도를 하는게 낫다.
2.2.3. Bloody Laser[편집]
2.2.4. :3[편집]
제목에 Lost가 들어간 네 곡으로 구성된 미션.
실질적으로 V 미션팩의 보스로 평가받는 미션이다. V 미션팩뿐 아니라 게임 내 모든 미션을 통틀어도 이것보다 어렵다고 평가받는 미션은 얼마 없다.[2] SLIDE DOWN과 FADE OUT 두 이펙터가 서로 시너지를 일으켜서 배속이 내려가면 내려갈수록 사실상 절대 보고 칠 수 없는 지경까지 오기 때문이다.[3] 특히 뒤쪽 두 곡은 기본 BPM마저 104, 70으로 매우 느리기 때문에 여기서 444 콤보를 채우는것은 사실상 불가능에 가깝고 클리어 공략을 위해선 1스테이지 초반이 롱노트가 많은것을 이용해서 처음부터 444를 어떻게든 채우고 시작하던가, 아니면 1스테이지 노래 마지막에 어떻게던 충분한 콤보수를 채운 뒤 2스테이지에 넘어가 슬라이드 다운 기믹을 초기화 시킨뒤에 2스테이지 초반부에서 마저 채우는 방법 두 가지가 정공법으로 여겨지고 있다. 또한 444콤보를 채우더라도 정확도 82%를 유지하기 위해 고의 브레이크를 한 번씩 내서 배속을 되돌려 정확도를 복구하는 것도 중요하다.
이것마저도 정 안 되겠으면 사용할 수 있는 꼼수가 하나 있긴 있는데, 태블릿 PC를 앞에 두고 유튜브 틀고 지금 플레이하는 곡과 패턴을 검색해서 해당 영상과 첫 노트 타임을 맞춘 다음에 동영상을 보면서 플레이하는 것. 단, 이 방법을 써도 기껏 Lost Temple까지 벌어둔 정확도를 The Lost Story에서 뭉텅이로 잃을 수 있으니 주의.
2.2.5. Gothic Lolita[편집]
1100000점은 노피버 기준 78.5%로 판정만 맞추면 점수는 전혀 신경쓸 필요가 없다.
2.2.6. Dance Macabre[편집]
클리어 조건이 피버 x5 하나지만, "MAX JUDGEMENT" 때문에 판정이 어려워져서 피버 게이지를 채우는 것부터 상당히 힘들다.
여담으로 DJMAX RESPECT V 한정판 기어/노트를 체험해 볼 수 있는 미션이다.
3. V EXTENSION 2 Missions[편집]
DJMAX RESPECT V의 DLC인 V EXTENSION 2 PACK 구매를 통해 개방되는 미션이다.
3.1. VERSUS[편집]
VERSUS의 모든 미션을 클리어하면 스팀 도전과제 '겁은 하나도 안나지'가 달성된다.
3.1.1. a view[편집]
3.1.2. ViVid Memories[편집]
3.1.3. Studio LAY-BACK vol.2[편집]
3.1.4. Love & Joy[편집]
3.1.5. Damn fine music![편집]
미션명을 직역하면 개쩌는 음악이다. 즉, I've got a feeling의 밈을 미션 제목으로 사용한 것. 제목답게 첫 곡과 플레이트 모두 I've got a feeling이다.
3.1.6. vs EL CLEAR (AI)[편집]
AI의 점수는 대략 1,420,000점이다. 마지막 Daydream이 난관이 될수 있으므로 그 전에 점수차이를 최대한 벌려놓는게 좋다.
3.2. VERTEX[편집]
3.2.1. Various Artists[편집]
3.2.2. Silent Voice[편집]
3.2.3. Dareharu[편집]
달의하루의 곡들로 이루어진 미션. 콤보 조건의 2020 와 RATE 97% 조건은, 2020년 9월 7일 세상을 떠난 ampstyle 을 추모하기 위한 조건으로 보인다.
3.2.4. :v[편집]
V EXTENSION 2-4번 미션의 :3과 클리어 조건이 같다. 페이더와 조건에선 페이드 아웃[5] 과 HP 감소가 걸리지 않은 것이 차이점.
3.2.5. Viability[편집]
Just 1%의 후속 개념의 미션. V EXTENTION 2 곡들로만 이루어져 있다. 아래의 Just 1%보다는 쉬울 수 있으나, Red Eyes의 변속에 주의할 필요가 있다.
3.2.6. Another World[편집]
V EXTENSION II 미션 중에서는 유일하게 콜라보 곡들로 구성된 미션이다. 다른 유니버스에 있었던 레나가 Daydream을 기점으로 넘어오게 된 것에서 착안한 미션으로 보인다.
4. V LINK Missions[편집]
V EXTENSION, V EXTENSION II 팩에 있는 모든 수록곡들[6] 에 맥스 콤보 기록이 하나씩 있다면 해금되는 미션이다. V 링크 미션 팩을 해금할 시 스팀 도전과제 'Multi-Verse'가 달성된다.
이제껏 미션에 한 번도 등장한 적 없었던 콜라보 곡들이 메인으로 구성된 미션으로, 4B FX, 5B FX, 미션 전용 SC 등등 온갖 전용 채보들로 꽉 채워진 알찬 구성을 보여준다. 이후 V LINK의 MultiVerse로 이어진다.
4.1. MultiVerse[편집]
4.1.1. DoLLS[편집]
과제곡들이 길티기어, 소녀전선 콜라보 곡으로 구성되어 있다.
4.1.2. Voost Coaster[편집]
그루브 코스터 DLC 곡들로 이루어져 있는 미션.
4.1.3. Arpeggio[편집]
Cytus II 콜라보 곡들로 이루어진 미션.
하드 판정치고 목표 점수도 널널하고, 앞 두 곡은 콤보 쌓기도 쉬운데 오토 피버라 쉬어가는 미션이라고 생각할 수 있다. 그러나 실상은 Entrance 버티기 미션. 게이지 사양은 링크 디스크 미션 The Others와 동일[7] 한데 그 미션에는 없던 HP 지속 감소가 붙어서 한 번 틀리면 회복이 불가능하다고 보면 된다. 사실상 1, 2, 4스테이지를 전부 맥스 콤보하고 3스테이지 Entrance를 넘겨낼 수 있는지를 물어보는 미션이라고 할 수 있다.
4.1.4. E Penguin[편집]
앞의 두 곡을 맥스 콤보할 시 3900콤보 후반대로, 3스테이지인 Trrricksters!! 진입과 동시에 4000콤보를 바로 채울 수 있다. 뒤의 두 곡이 꽤나 어려우므로 앞의 두 곡에서 콤보 조건을 채우고 가는 것이 필수.
4.1.5. RESPECT YOUR NOSTALGIA[편집]
넥슨 DLC 곡들로 이루어져 있는 미션.
4.1.6. Collaboration[편집]
4.2. UniVerse[편집]
4.2.1. Cosmos[편집]
4.2.2. Risky Dice[편집]
Just 1% 랜덤 버전. 랜덤 대상곡은 COLLABORATION 탭 전곡이다. 난이도가 높은 곡들이 힘들다면 차라리 리셋해서 낮은 난이도의 곡들로 수월하게 클리어할 수도 있다.
4.2.3. Foundation[편집]
4.2.4. CLEAR PASS[편집]
각 시즌별 업데이트된 신규 SC 패턴들로 구성되어있다. 시즌 1은 Higher, 시즌 2는 Vile Requiem, 시즌 3은 Para-Q, 시즌 4는 Marry me, Nightmare이다. 또한 클리어패스 시즌 1 보상인 DMO-MK2 기어/노트가 강제된다.
4.2.5. Multipolar Neuron[편집]
4.2.6. VV[편집]
5. V EXTENSION 3 Missions[편집]
5.1. DO 3XTENSION[편집]
5.1.1. Stroll[편집]
5.1.2. Sugar Honeycomb[편집]
5.1.3. Hidden Catch[편집]
미션명인 히든 캐치처럼, 히든 BGA로만 나온다는 특징이 있다.
5.1.4. Scarecrow[편집]
5.1.5. Claw Crane[편집]
랜덤 대상곡은 V EX 3탭 전곡이다. 첫 스테이지에서 너무 어려운 패턴만 등장하지 않으면 클리어에 지장은 없다.
5.1.6. vs Super Galaxy Star (AI)[편집]
AI는 평균 99.00% 정확도로 곡을 처리한다.
5.2. Keep EXTENSION[편집]
5.2.1. Tic Tac Toe[편집]
틱택토 게임이 3×3의 9칸으로 이루어진 보드게임이라는 점에서 착안한 미션. 클리어 조건이 모두 9로 되어 있고, 세 패턴의 난이도 평균[9] 역시 9이다.
5.2.2. Show & Prove[편집]
5.2.3. Top Spinning[편집]
RESPECT V 추가 수록곡들로만 구성되어있다.
5.2.4. WORLD DJMAX FESTIVAL (FX)[편집]
미션 이름은 비슷한 이름의 뮤직 페스티벌 World DJ Festival에서 따온 것으로 보인다. 실제로 TAK과 BV13은 2018년도에, Pierre Blanche는 2020년도에 참여한 이력이 있다.
5.2.5. Origami (FX)[편집]
5.2.6. Liminal Space (4B FX)[편집]
6. V EXTENSION 4 Missions[편집]
6.1. BEYOND THE EXTENSION[편집]
6.1.1. INAGURATE[편집]
6.1.2. RISE[편집]
6.1.3. Electronic Gangster[편집]
6.1.4. Amplifier Busters[편집]
6.1.5. TAG vs Daisuke Kurosawa[편집]
6.1.6. TEST YOUR LUCK[편집]
선곡 범위는 V Extension 4. 옵션으로 수동 피버가 걸려있지만 피버 조건이 따로 없기에 굳이 피버 발동을 하지 않아도 된다.
6.2. OVER THE EXTENSION[편집]
6.2.1. New Arrivals[편집]
6.2.2. MoDEKU MoVEMENT[편집]
6.2.3. Hyper Cross[편집]
6.2.4. Growth Pattern Test (AI)[편집]
AI는 138만점대, 약 98%~99%로 처리한다
6.2.5. @airikannaKR[편집]
미션 제목은 아이리 칸나의 트위터 계정명에서 가져왔다. 슬라이드 업 + 페이드 인이라는 이펙터 옵션이 걸려 있는데, 이때문에 BREAK를 내지 않고 쭉 연주하게 되면 속도가 너무 빨라져 노트를 처리할 수 없게 되므로 적당히 노트를 한 개씩 버려가면서 플레이해주어야 한다. 조건인 340000점을 달성하기 위해선 피버 점수가 상당한 도움이 되고, 수동 피버에서는 x5 상태에서도 BREAK가 한 개 나더라도 피버가 끊기지 않기 때문에 BREAK로 속도를 조절하면서 x5 상태를 유지하게 되면 더 수월한 클리어가 가능하다.
6.2.6. SERIES IV[편집]
V Extension 시리즈의 타이틀 곡들로만 구성되어 있다.
7. V LINK 2 Missions[편집]
해금 조건은 V LINK 때와 마찬가지로 V EXTENSION III, V EXTENSION IV 팩에 있는 모든 수록곡들에 맥스 콤보 기록이 있다면 해금된다.[10]
7.1. White Nightmare[편집]
7.1.1. conveyor belt[편집]
특이하게 테크니카 관련 DLC 미션에서만 나왔던 테크니카 방식으로 진행한다.
7.1.2. Fan's Tears[편집]
7.1.3. Dead or Alive[편집]
7.1.4. Over a Decade[편집]
많은 유저들이 염원해왔던
마지막 2곡의 난이도가 상당하므로 앞의 4곡에서 30000콤보를 다 채우고 가는 것이 반 강제 된다. 맥스 콤보 시 LUV에서 8500콤보, #mine에서 9000콤보, Don't Cry에서 5500콤보, Space Dream에서 10000콤보 정도를 채울 수 있기 때문에 1스테이지인 LUV에서 BREAK가 나더라도 나머지 2~4스테이지에서는 BREAK를 내지 않는 것이 중요하다.
제목인 Over a Decade에서 알 수 있듯, Nightmare를 제외한 모든 곡들은 DJMAX 시리즈에 10년 전부터 곡을 제공하기 시작했던 작곡가들의 익스텐션 신곡으로 이루어져 있다.[11]
7.1.5. The Duel (AI)[편집]
미션 전용 패턴인 Red Eyes 4B SC 패턴이 수록되어 있는 미션으로, 패턴의 난이도는 SC 10~11레벨 정도로 딱히 어렵지 않다. 봇의 실력은 랜덤으로, 대략 346000~6500점 정도를 달성한다.
7.1.6. V4 Vendetta[편집]
미션명과 라인업을 보면 알겠지만 각각 출신 V EXTENSION 시리즈의 보스급 포지션들만 죄다 한 자리에 묶었다.
미션명은 만화 브이 포 벤데타와 V EXTENSION 4의 약어인 V4를 활용한 일종의 언어유희이다.
7.2. Black Dream[편집]
첫 미션을 제외한 미션 5개의 대문자를 이어붙이면 SHINUGAYOI가 되며, 미션 조건의 숫자가 0과 1로만 구성되어 있는 특징이 있다. 조건 자체는 브레이크와 콤보 조건을 제외하면 사실상 클리어만 하면 되는 수준으로 일종의 기믹이다.
대신 이 미션들의 패턴은 대부분 사이드 안쪽에 일반 노트를 올리거나 트리거를 두는 점에 주의할 필요가 있다.
7.2.1. #000000[편집]
마지막 과제곡은 명목상 5B FX지만 실제로는 가운데 레이저 노트와 트리거 노트, 사이드 트랙만 등장하는 특이한 기믹을 갖고 있다.
7.2.2. SHI ft_chal lange_[편집]
Back to the oldschool 5B FX는 8B SC를 포팅한 듯한 양상을 보이다가 중후반 빌드업 구간에 3번 잡은 채 롱노트 2개·트리거·사이드 무작위 청기백기홍기가 등장한다... 키보드 플레이 한정으로 3번 공유키를 바꿔 눌러도 인식이 끊기지 않기 때문에 8버튼 패턴처럼 3번을 계속 바꿔 눌러주는 방법으로 난이도를 낮출 수 있다.
7.2.3. NU II... . class..[편집]
곡은 익스텐션 3와 익스텐션 4중에서 무작위로 선정된다.
7.2.4. GAme ... . is___over[편집]
!!New Game Start!! 특유의 긴 트릴이 사이드 노트 안에 들어있는데 이 트릴 자체도 전형적인 햄버거 패턴이라 초견에 처리하기 상당히 난해하다.
7.2.5. YOu _need .. more pr_act_ice[12][편집]
KICK IT은 악명높은 8B SC 패턴 기반으로 짜여있지만, 겹계단 구간은 너프되어있다. 대신 계단 구간에서 방심한 플레이어들을 사이드-트리거+롱노트 복합 패턴으로 괴롭힌다.
보스곡인 Weaponize는 초반부의 상당수 계단이 24비트 연타와 햄버거 트릴로 바뀌어 있으며, 중반부 이후부터는 Set Me Free 4BFX처럼 2/3번 롱노트로 가려놓고 청기백기 3지선다를 요구하므로 주의.
7.2.6. I r r e g u l a r[편집]
전 패턴이 FX 패턴으로 되어있고 콤보 조건이 1111로 꽤나 높은 편이기 때문에 어떻게 BREAK를 줄이느냐가 관건이다.
ANALYS의 패턴 자체의 난이도는 그나마 가장 낮은 편이나, 사이드 공격을 매우 적극적으로 하는 패턴이기 때문에 꽤나 난해할 수 있다. 다만 사이드의 경우 안 쳐도 콤보는 이어지기 때문에 이 점을 활용하여 미리 1111콤보를 달성하면 좋다.
Zero-Break의 5B FX 패턴은 원곡의 전 버튼 SC 패턴들에서 난이도가 높은 특징적인 부분들만 따와서 혼합한 듯한 패턴을 보여준다. 바로 앞 곡인 ANALYS 중반부부터 보이던 사이드 공격이 여기서는 대뜸 처음부터 들어있기 때문에 기선제압을 당하기 십상이다.
Hell'o는 이 미션의 보스곡으로 4BSC와 8BSC를 합쳐놓은 것 같은 형태의 패턴을 보여준다. 치기 까다롭게 변형된 햄버거 패턴이 많이 나오며 중간중간 사이드 공격이 섞여 나오고, 최후반 24비트 구간은 4BSC의 24비트 계단 + 8BSC의 트리거 롱잡을 합쳐놓았다.
DIE IN은 8B MX 패턴을 기반으로 하고 있다. 덕분에 초반 변속이 제거되어 있고, 고속 계단 중간중간 쉬는 구간이 계속해서 나오기 때문에 SC에 비해 훨씬 할 만한 수준이다, 악명높은 중반 트리거 롱잡 연타 구간은 트리거 롱노트에 4버튼식 겹연타로 완화되어 있으며 최후반 발광에도 연타가 등장하지 않는다. 하지만 기본적으로 곡의 난이도가 높은 편이라 여전히 어렵기는 매한가지.
8. V EXTENSION 5 Missions[편집]
8.1. HERO[편집]
8.1.1. V . V[편집]
8.1.2. Singer Vomiter Songwriter[편집]
8.1.3. MEGA & AYA[편집]
8.1.4. loVE loVE loVE[편집]
8.1.5. What is Jazz?[편집]
8.1.6. PRAY & PLAY (5B FX)[편집]
제목의 뜻은 말그대로 기도메타. Paradise의 5B FX 패턴이 특수 패턴으로 등장하는데, 3번 레이저와 트리거가 중점적으로 등장하는, 이전 The Four Seasons : Summer 2017의 5B FX 패턴을 떠오르게 하는 유사 1BFX 패턴인데 문제는 랜덤이 걸려있다는 점이다. 이때문에 4/5 확률로 1,2,4,5번 레인에 레이저가 등장할 수밖에 없고, 플레이 내내 고통 속에 연타를 처리해야 하는지라 리스타트를 반복하며 3번 노트에 레이저를 고정시키는 것이 해결 방법이다. 물론 클리어 조건이 90%이기 때문에, 본인이 자신이 있다면 그냥 깡연타로 도전해도 상관 없다.
8.2. VILLAIN[편집]
8.2.1. DIE SUKI[편집]
8.2.2. SAVE & LOAD[편집]
8.2.3. Lies of V[편집]
랜덤 선곡 범위는 V EXTENSION 5 악곡이다.
8.2.4. Dear Falling Angel[편집]
8.2.5. IMPREGNABLE STAGE[편집]
8.2.6. B O n u S[편집]
레벨 2짜리에 노트 수는 215개인 쉬운 난이도의 패턴이지만, 슬라이드 다운 + 페이드 아웃이라는 강제 설정값 때문에 어려운 미션. 이전 V EX 4 미션 중 @airikannaKR 미션의 반대 포지션에 있는 미션이다.[13] 노트를 처리해야 하는 시점에는 노트가 사라져 버리고, 저속에 취약한 플레이어라면 박자 간격 파악이 힘들 것이기에, 사실상 노트의 박자를 외워 이에 맞춰 감으로 처리해야 한다. 미션 플레이 이전에 4B NM 패턴을 먼저 한번 플레이해본 뒤에 도전하는 것을 추천한다. 특히나 주의해야 할 점은 마지막 롱노트를 끝까지 누르고 있는 것으로, 그리드 표시선이 떨어지는 곳까지 눌러주는 것이 팁이다.
출시 시점의 클리어 조건은 무려 99.90%였기에 70% 이하가 나오면 무조건 실패[14] 였으나, 클리어 조건이 너무나도 가혹하다는 평가가 많았고 무엇보다 도전과제가 걸려있는 미션인지라 이후 클리어 조건이 99.50%[15] 으로 완화되었다.
[1] EZ2 시리즈의 게임오버 문구중 하나이자 디제이맥스 구작의 게임오버 문구이다.[2] 사실상 제작자 공인 보스 미션으로 평가받는 로키 퇴사보다도 어렵다는 사람도 많다.[3] 저배속은 시선을 판정선 근처에 두고 노트를 처리해야 수월한데 이 판정선 근처를 FADE OUT 이나 FOG 이펙터로 가려버리면 패턴 암기가 아닌 이상 연주를 진행하기 매우 어려워진다.[4] 래더 매치 3라운드에서 무승부가 나서 재대결을 할 때 적용되는 판정이다. HARD JUDGEMENT보다 좋은 판정을 내기가 어렵다.[5] 아마 :3 미션이 페이드 아웃 때문에 너무나도 높은 난이도를 자랑했기에 배제한 것으로 보인다.[6] V LINK로 해금되는 너로피어오라(Original Ver.) 제외[7] 연속으로 7회 BREAK시 게임 오버, 약 400개 노트를 쳐야 손실량을 채울 수 있음.[8] 연속으로 4번 틀리면 폭사한다[9] (7+9+11)/3[10] 염라 ~Original Ver.~은 제외[11] LUV의 ND Lee, #mine의 Tsukasa, Don't Cry의 Nauts의 최초 참여는 2004년, Space Dream의 Mr. Funky, Love.Game.Money의 LeeZu의 최초 참여는 2010년이다.[12] EZ2 시리즈의 게임오버 문구중 하나이자 디제이맥스 구작의 게임오버 문구이다.[13] 해당 미션은 슬라이드 업 + 페이드 인 옵션을 강제한다.[14] 215×0.999=214.785, 대략 90% 2개까지 허용.[15] 215×0.995=213.925, 즉 90% 11개 수준까지 허용이다.
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