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Arena Breakout/방어구
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상위 문서: Arena Breakout
1. 개요[편집]
방탄장비들의 방어 판정은 방탄복의 경우에는 흉부,상복부,하복부,어깨 총4종류로 분류되고,헬멧은 머리 귀 얼굴 총 3종류로 구분된다.
방탄장비의 관통판정은 완전방호와 중간방호 관통으로 나뉘어져 있다. 여기서 완전방호는 방어구가 금속재질이냐 섬유재질이냐에 나뉜다.
완전방호(금속): 방어구에만 피해가 전달되고 해당신체부위는 피해가 전달되지 않는다.
완전방호(섬유): 금속재질과 동일하게 방어구에 피해가 전달되고 해당 신체부위에 1~2의 피해가 전달된다.
중간방호: 방어구의 방탄레벨과 탄환의 관통레벨이 동일할 때 적용된다. 탄환의 피해량이 절반정도만 신체에 적용된다.
관통: 탄환의 관통레벨이 방어구를 능가할때 적용된다. 피해감소없이 방탄장비의 내구도만 크게 감소된다.
2. 방탄복[편집]
3. 방탄 리그[편집]
4. 헬멧[편집]
4.1. 바이저[편집]
특정 헬멧들에 달 수 있는 방탄 안면 보호대. 대부분 낮은 클래스의 방탄성능을 가지지만, 안면 보호대가 없냐/있냐의 차이로 교전중 사망 확률이 크게 바뀐다.
위에서 서술한것처럼 일부 헬멧은 바이저가 달리지 않고, 또한 바이저마다 호환되는 헬멧이 다르므로 주의.[ex]
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