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헤임달(야생소녀)

덤프버전 :


헤임달
파일:헤임달링크전.jpg파일:헤임달링크후.png
링크 전링크 후
등급R등급유형공격형
속성나이1세
합성된 유전자신장154cm
체중120kg

1. 개요
2. 스토리
3. 스킬
3.1. 스킬 레벨업 정보
4. 대사
5. 성능
6. 둘러보기



1. 개요[편집]


헤임달을 쓰러뜨리고 확보한 코어를 재조합해서 탄생시킨 기계 생명. 모든 코드가 초기화되었기 때문에 더 이상 아니마들에게 적대적이지 않다.


모바일게임 야생소녀에 등장하는 캐릭터. 이름의 어원은 북유럽 신화의 수문장 신 헤임달. 작중 스스로 언급하는 타입은 헤임달 시스템 기체로 식별 번호는 감시 시스템 2978.

아니마로 분류되어있지만 실제로는 아니마가 아니라 스토리의 주적인 '기아'의 지휘개체이다. 스노우랜드에서 보스로 등장하며, 이 때 얻게 되는 헤임달 코어 10개와 제작 재료를 사용해 배양할 수 있기 때문에 플레이어가 최초로 얻게 되는 기아이기도 하다. 실제로 프로필을 보면 154cm라는 작은 체구임에도 기계답게 체중이 120kg이나 나간다.


2. 스토리[편집]


'수문장'의 신 헤임달의 이름에서 따왔듯이 일상물에 가깝던 1지역 메인 스토리를 사실상 본격적으로 이끌어가는 첫번째 보스. 첫번째지역인 스노우랜드 후반부 스토리인 <영겁의 어둠에서 깨어나고 - 제 23화>부터 등장. 아니마들의 셸터를 습격한 기아들의 지휘개체로 구원자를 발견하고 제거하기 위해 셸터를 통째로 폭파시키려 한다.

마지막 스토리인 <영겁의 어둠에서 깨어나고 - 제 24화>에서 구원자와 아니마들의 고군분투로 시도는 저지되고 헤임달 자신도 파괴되었지만 그 과정에서 셸터의 피해가 너무 커서 더 이상 피난처로 사용할 수 없게 됨으로서 일행이 카프톨(3번째 지역)에 위치한 다른 아니마 마을로 향하게 되는 계기를 제공한다.

컨텐츠 해금 스토리 4화 <배양>에서 구원자가 헤임달의 부품을 이용해 헤임달을 재조립한 후 명령 프로토콜을 초기화시켜 아군으로 만들려고 한다. 하지만 이야기 자체는 동일 개체에게서 얻을 수 있는 코어가 필요하다고 언급하면서 끝나고 이후 스토리에서 헤임달이 등장하는건 아니기 때문에 일종의 열린 결말로 마무리되었다.


3. 스킬[편집]


특수 공격 시동 α특수 지원 기동 α섬멸 공격 시동 α
Normal4턴5턴
검기를 날려 적을 공격하고 자신의 행동 게이지를 35% 회복시킵니다.아군 전체를 2턴 동안 공격력 증가와 방어력 증가 상태로 만듭니다.발 아라에서 칼날이 솟아올라 적 전체를 3회 공격합니다. 각각 50% 확률로 행동 게이지를 15% 감소시킵니다.


3.1. 스킬 레벨업 정보[편집]


레벨특수 공격 시동 α특수 지원 기동 α섬멸 공격 시동 α
lv2피해량 5% 증가쿨타임 1턴 감소피해량 5% 증가
lv3피해량 5% 증가피해량 5% 증가
lv4행동 게이지 5% 증가행동게이지 감소 확률 10% 증가
lv5쿨타임 1턴 감소
lv6행동 게이지 5% 감소


4. 대사[편집]


획득헤임달 재기동. 메인 시스템 부팅 중 루틴 오류에 따라 자유 A. I. 를 활성화함.
터치1너의 존재에 대해서 의문을 표시. 아니마 개체와는 명백하게 상이함.
터치2안심. 데이터에서 임무 카테고리가 삭제됨으로서 너희와 다시 싸울 이유는 존재하지 않음.
터치3같은 헤임달 타입끼리는 모든 전투데이터를 공유 및 동기화함. 너희들에 대한 정보도 내 안에 내장되어 있음.
터치4식별번호는 다르지만 너희는 분명 같은 헤임달 타입과 전투를 했음. 왜 나를 다시 기동시켰는지 의문.
강화, 링크, 한계돌파기능향상에 성공.
원정출발임무를 개시한다.
원정도착복귀 완료. 임무에 성공했음을 보고.
부대배치명령 확인. 임무 개시.
전투차례1헤임달 기동.
전투차례2적 데이터 분석 개시.
스킬1-1타겟선정 완료.
스킬1-2대상을 파괴한다.
스킬2-1지원 기동. 아군의 전투력 상승.
스킬2-2아군을 지원한다.
스킬3-1기체 출력 최대치. 적을 파괴한다.
스킬3-2특수 기동. 적을 격멸한다.
MVP임무달성률 100% 달성. 복귀한다.
피격
퇴각파손률 오버. 퇴각을 개시함.
서약…감정 회로에 심각한 오류 발생. 데이터에는 입력되지 않은 정보로
서약터치1인간의 말투를 조금씩 습득 중. 이유는 너와 친해지기 위해.
서약터치2감정회로는 이대로 고쳐지지 않을 지도... 아니... 고치, 고치지 않아도 괜찮을지도…
마이룸1오류 발생. 무엇을 해야 될지 모르겠음. A. I. 가 혼란해짐.
마이룸2기계는 휴식이 필요하지 않음. 하지만 휴식을 취하라는 명령에는 수긍하겠음.
마이룸3이곳의 존재 의의에 대한 의문 발생.
마이룸4헤임달 타입의 무게 때문에 침대가 내려앉을 가능성 존재.
교환소

5. 성능[편집]




6. 둘러보기[편집]




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