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해상도/게임기
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상위 문서: 해상도
각 세대별 게임기의 해상도를 정리한 문서다. 단, 1세대 게임기의 경우, 거의 반세기 가까이 지난 시대의 물건들인지라 해상도 자체에 대한 개념이 없기에 기재하지 않는다.[1] 2세대 아타리 2600 이후의 게임기의 해상도를 기재토록 한다. 기재된 해상도는 디스플레이에 전달되는 해상도 정보로서, 게임의 실제 내부 해상도는 게임마다, 혹은 장면마다 다를 수 있다.[2]
1. 개요[편집]
각 세대별 게임기의 해상도를 정리한 문서다. 단, 1세대 게임기의 경우, 거의 반세기 가까이 지난 시대의 물건들인지라 해상도 자체에 대한 개념이 없기에 기재하지 않는다.[1] 2세대 아타리 2600 이후의 게임기의 해상도를 기재토록 한다. 기재된 해상도는 디스플레이에 전달되는 해상도 정보로서, 게임의 실제 내부 해상도는 게임마다, 혹은 장면마다 다를 수 있다.[2]
2. 세대별 해상도[편집]
2.1. 2세대[편집]
2.2. 3세대[편집]
2.3. 4세대[편집]
2.4. 5세대[편집]
2.5. 6세대[편집]
2.6. 7세대[편집]
2.7. 8세대[편집]
2.8. 9세대[편집]
2.9. 휴대용[편집]
3. 관련 문서[편집]
[1] 1세대 게임기들은 TTL의 집합에 불과해(CPU 자체가 없다) 2세대 이후의 게임기들과는 하드웨어적으로 완전히 다르며 그래픽이라는 개념도 없다. 마그나복스 오디세이는 픽셀 하나가 떠다니는게 다고, 퐁은 그냥 적당한 크기의 흰색 바만 띄워놓는 수준이었다.[2] A B C 상하단 스크린 포함. 상단 400×240 WqVGA, 하단 320×240 QVGA.[3] A B C D E 상하단 스크린 포함. 상단 400×240 WqVGA(3D on 시 800×240), 하단 320×240 QVGA.[4] 배경 128색, 스프라이트 128색. 참고로 슈퍼 패미컴의 기능인 "Mode 1" 기준. 바탕색을 포함하고 투명색을 한 색으로 묶으면 241색이 되나, HDMA 그라디언트 또는 Mode 3, 4, 7의 직접 색상 모드(Direct color mode), 반투명 효과를 이용한다면 더 많은 색을 표현할 수 있다.[5] 대부분은 저 해상도이나, 최대 해상도는 565×242, 물론 최대 해상도를 쓴 게임은 없고, 가장 높은 해상도를 사용한 게임은 512×240의 크리스 코벨의 'high resolution slideshow'[6] 바탕 241색, 스프라이트 241색[7] 최대 해상도는 320×224이나, 대부분은 좌우가 잘려서 보인다.[8] 하지만 1080i 해상도를 지원하는 게임은 5종밖에 없다. (NHL 2004, Gran Turismo 4, Jackass: The Game, Tourist Trophy, Valkyrie Profile 2: Silmeria)[9] N64의 VRAM과는 동일하나, 사용 방법은 다름[10] Flipper는 프레임과 버퍼만 담당[11] 완전한 독자 설계이며 칩 자체의 스펙은 이후 발매된 Radeon HD 2900 GT와 유사[12] GeForce 7800 GTX와 같은 G70 기반[13] 게임큐브와 동일[14] Radeon HD 4650(RV730) 기반이지만 텍스처 맵핑 유닛이 절반으로 줄고 다운클럭되었으나 TeraScale 2의 신기술이 추가되어 실제 스펙은 Radeon HD 6410D와 유사[M] A B C 미디어 파일 재생 시 한정[15] Radeon HD 7870 정도의 성능[A] A B C D E F G H I J 아날로그 출력 불가[16] Radeon RX 470 정도의 성능[17] Radeon HD 7790 정도의 성능[18] Radeon HD 7790 정도의 성능[19] Radeon RX 580 정도의 성능[20] GeForce GT730 GDDR5 정도의 성능[21] 추후 지원 예정[22] Radeon RX 6600 XT 정도의 성능[23] Radeon RX 6700 XT 정도의 성능[24] 극히 소수의 게임 타이틀은 시리즈 S에서도 4K 해상도를 지원한다.[25] Radeon RX 6400 정도의 성능[26] 확장 가능[27] 최대 발색수 16색[28] 최대 발색수 32색[29] 최대 발색수 56색[30] 256×256가상해상도[31] 최대 발색수 146색[32] 최대 발색수 241색[33] 최대 발색수 512색[34] 최대 발색수 512색[35] 최대 발색수 512색[DS] A B C 상하단 스크린 포함. 각 스크린의 해상도는 256×192이다.[36] 동영상 재생에 한정, 이외의 기능은 16비트로 소프트 제한.[37] 왼쪽 눈과 오른쪽 눈에 각각 400픽셀씩 다른 영상을 보여줌으로서 입체화를 실현했다. 때문에 실질적으로는 800×240인 상단 스크린은 400×240픽셀(Parallax Barrier라는 기술이다. 스테레오스코피 문서 참조). 3D 기능 on/off 가능.