이곳은 개발을 위한 베타 사이트 입니다.
기여내역은 언제든 초기화될 수 있으며, 예기치 못한 오류가 발생할 수 있습니다.
기여내역은 언제든 초기화될 수 있으며, 예기치 못한 오류가 발생할 수 있습니다.
패솔로직 2/아이템/약품
덤프버전 :
분류
1. 개요[편집]
패솔로직 2에서 플레이어의 건강 및 상태 효과를 위해 사용할 수 있는 약품 관련 아이템에 대해 서술한다. 대부분의 약물은 다른 캐릭터에게 사용하여 도움을 줄 수 있다.
2. 체력 회복[편집]
체력을 회복시켜주는 아이템들.
붕대와 지혈대는 사용 시 즉각적인 체력 상승 효과를 주는 반면, 모르핀과 진통제는 일정 시간 동안 수면 시 체력 회복에 도움을 준다. 또한 모르핀과 진통제는 환자를 진단하는 경우, 고통 수치를 낮추기 위해 사용할 수 있다.
2.1. 붕대[편집]
사용 시, 인벤토리에 "피투성이 붕대"가 생성된다.
2.2. 지혈대[편집]
2.3. 모르핀[편집]
사용 시, 인벤토리에 "부서진 약병"이 생성된다.
모르핀과 진통제를 연달아 사용하면 체력 회복 버프가 연장된다.
2.4. 진통제[편집]
창점술사가 아버지의 도구를 사용하여 양조할 수 있는 진통제이다. 제작에 사용된 팅크제와 장기에 따라 효과가 달라진다.
모르핀과 진통제를 연달아 사용하면 체력 회복 버프가 연장된다.
3. 감염 예방[편집]
면역력을 증가시켜주는 아이템들.
창점술사가 양조한 팅크제는 감염된 환자를 진단할 때 질병 증상을 확인하는 데 사용할 수 있다. 트위린을 사용하면 플레이어가 놓친 이벤트와 아이들의 물품을 찾을 수 있는 부가 효과가 있다.
3.1. 트위린[편집]
플레이어가 사용하면 현재 진행중인 이벤트 장소나 아이들이 물품을 숨겨둔 장소를 지도에 표시한다. 또한 일시적으로 시각 및 청각이 왜곡된다.[3]
설정상, 스텝에서 발견되는 각종 약초들로 만든 술이며 어떤 약초를 쓰는지에 대한 레서피는 딱히 없다고 한다.
3.2. 면역력 증강제[편집]
3.3. "야스" 팅크제[편집]
"야스", "Yas"는 뼈로 번역할 수 있다.
3.4. "메드렐" 팅크제[편집]
"메드렐", "Medrel"는 신경으로 번역할 수 있다.
3.5. "쥐르흐" 팅크제[편집]
"쥐르흐", "Zürkh"는 혈액으로 번역할 수 있다.
3.6. "야스" 팅크제 (+)[편집]
3.7. "메드렐" 팅크제 (+)[편집]
3.8. "쥐르흐" 팅크제 (+)[편집]
4. 항생제[편집]
감염도를 낮추는 아이템들.
모든 항생제는 사용 시 체력을 감소시킨다. 감염(플레이어와 NPC) 및 체력에 대한 다음 감소는 모두 절대값이 아니라 현재 값의 일부를 감소하므로, 항생제 사용으로 죽지는 않는다.[4]
창점술사가 직접 양조한 항생제는 감염도와 체력 감소 외에도, 사용된 팅크제 및 장기에 따라 결정되는 작은 보조 효과를 가진다.
4.1. 네오마이시니움[편집]
4.2. 페로마이시니움[편집]
4.3. 모노마이시니움[편집]
4.4. 네오마이시니움 (+)[편집]
4.5. 페로마이시니움 (+)[편집]
4.6. 모노마이시니움 (+)[편집]
4.7. "야스" 항생제[편집]
{{{#!folding [ 감염된 신장으로 제작한 "야스" 항생제 효과 펼치기 · 접기 ]
감염도
-35%
체력
-50%
면역력
+10%
NPC에게 사용시
감염도 -35%
양조 시간
일반 팅크제
2:00
+ 팅크제
1:20
}}}||
{{{#!folding [ 감염된 간으로 제작한 "야스" 항생제 효과 펼치기 · 접기 ]
감염도
-40%
체력
-50%
피로도 회복 버프
+15% (2시간 동안 지속)
NPC에게 사용시
감염도 -45%
양조 시간
일반 팅크제
2:30
+ 팅크제
1:40
}}}||
{{{#!folding [ 감염된 심장으로 제작한 "야스" 항생제 효과 펼치기 · 접기 ]
감염도
-60%
체력
-50%
허기
-15%
NPC에게 사용시
감염도 -55%
양조 시간
일반 팅크제
2:30
+ 팅크제
1:40
}}}||
{{{#!folding [ 감염된 뇌로 제작한 "야스" 항생제 효과 펼치기 · 접기 ]
감염도
-70%
체력
-50%
피로도
-5%
NPC에게 사용시
감염도 -65%
양조 시간
일반 팅크제
2:50
+ 팅크제
1:55
}}}||
야스 팅크제와 장기를 조합하여 양조할 수 있다.
4.8. "메드렐" 항생제[편집]
{{{#!folding [ 효과 펼치기 · 접기 ]
적용 가능한 신체층
신경층
인벤토리 칸
2x1
최대스택 개수
5
}}}||
{{{#!folding [ 감염된 피로 제작한 "메드렐" 항생제 효과 펼치기 · 접기 ]
감염도
-30%
체력
-50%
갈증
-10%
NPC에게 사용시
감염도 -20%
양조 시간
일반 팅크제
2:00
+ 팅크제
1:20
}}}||
{{{#!folding [ 감염된 신장으로 제작한 "메드렐" 항생제 효과 펼치기 · 접기 ]
감염도
-40%
체력
-25%
면역력
+7.5%
NPC에게 사용시
감염도 -35%
양조 시간
일반 팅크제
2:00
+ 팅크제
1:20
}}}||
{{{#!folding [ 감염된 간으로 제작한 "메드렐" 항생제 효과 펼치기 · 접기 ]
감염도
-40%
체력
-50%
피로도 회복 버프
+46% (2시간 동안 지속)
NPC에게 사용시
감염도 -45%
양조 시간
일반 팅크제
2:30
+ 팅크제
1:40
}}}||
{{{#!folding [ 감염된 심장으로 제작한 "메드렐" 항생제 효과 펼치기 · 접기 ]
감염도
-50%
체력
-50%
허기
-5%
NPC에게 사용시
감염도 -55%
양조 시간
일반 팅크제
2:30
+ 팅크제
1:40
}}}||
{{{#!folding [ 감염된 뇌로 제작한 "메드렐" 항생제 효과 펼치기 · 접기 ]
감염도
-80%
체력
-50%
피로도
-15%
NPC에게 사용시
감염도 -65%
양조 시간
일반 팅크제
2:50
+ 팅크제
1:55
}}}||
메드렐 팅크제와 장기를 조합하여 양조할 수 있다.
4.9. "쥐르흐" 항생제[편집]
{{{#!folding [ 효과 펼치기 · 접기 ]
적용 가능한 신체층
혈액층
인벤토리 칸
2x1
최대스택 개수
5
}}}||
{{{#!folding [ 감염된 피로 제작한 "쥐르흐" 항생제 효과 펼치기 · 접기 ]
감염도
-50%
체력
-50%
갈증
-20%
NPC에게 사용시
감염도 -20%
양조 시간
일반 팅크제
2:00
+ 팅크제
1:20
}}}||
{{{#!folding [ 감염된 신장으로 제작한 "쥐르흐" 항생제 효과 펼치기 · 접기 ]
감염도
-35%
체력
-50%
면역력
+5%
NPC에게 사용시
감염도 -35%
양조 시간
일반 팅크제
2:00
+ 팅크제
1:20
}}}||
{{{#!folding [ 감염된 간으로 제작한 "쥐르흐" 항생제 효과 펼치기 · 접기 ]
감염도
-50%
체력
-25%
피로도 회복 버프
+30% (2시간 동안 지속)
NPC에게 사용시
감염도 -45%
양조 시간
일반 팅크제
2:30
+ 팅크제
1:40
}}}||
{{{#!folding [ 감염된 심장으로 제작한 "쥐르흐" 항생제 효과 펼치기 · 접기 ]
감염도
-50%
체력
-25%
허기
-10%
NPC에게 사용시
감염도 -55%
양조 시간
일반 팅크제
2:30
+ 팅크제
1:40
}}}||
{{{#!folding [ 감염된 뇌로 제작한 "쥐르흐" 항생제 효과 펼치기 · 접기 ]
감염도
-70%
체력
-25%
피로도
-10%
NPC에게 사용시
감염도 -65%
양조 시간
일반 팅크제
2:50
+ 팅크제
1:55
}}}||
쥐르흐 팅크제와 장기를 조합하여 양조할 수 있다.
5. 치료제[편집]
모래 역병을 완전히 치료하는 아이템들.[8]
5.1. 가루약[편집]
{{{#!folding [ 효과 펼치기 · 접기 ]
직접 사용시
모래 역병을 완전히 치료한다.
체력을 현재 수치의 -90%로 설정한다.
NPC에게 사용시
모래 역병을 완전히 치료한다.
고통을 최대 수치로 상승시킨다.[9]
인벤토리 칸
1x1
최대스택 개수
5
}}}||
아이들이 역병 놀이를 하기 위해 만들어낸 온가지 약을 빻아 만든 수상한 약[10] 으로 아이들에게서 물물교환으로 얻어낼 수 있다. 체력을 전부 날려버리는 대신, 역병을 완전히 치료하는 아이템이다.
5.2. 만능약[편집]
{{{#!folding [ 효과 펼치기 · 접기 ]
직접 사용시
모래 역병을 완전히 치료한다.
NPC에게 사용시
모래 역병을 완전히 치료한다.
인벤토리 칸
2x1
최대스택 개수
5
}}}||
창점술사가 양조할 수 있는 모래 역병의 완벽한 치료제이다. 아무 페널티 없이 역병을 치료한다.[11]
만능약을 자신에게 사용하여 만능약의 성능을 테스트하면 도전과제 Doctor's Risk가 달성된다.
#!folding [ 창점술사 시나리오 스포일러 ]
창점술사 시나리오에서 최대 7병을 직접 제작하여 사용할 수 있다.
7일차 아침이 오기 전까지 만능약을 개발하여 성능을 테스트하는 것이 [[스타니슬라프 루빈|루빈]]의 유일한 생존 조건이다. 이는 [[아글라야 릴리히|심문관]]이 도착하는 7일차 아침에 루빈이 [[창점술사]]를 대신하여 목숨을 걸고 만능약의 견본을 제작하여 심문관에게 전달하기 때문이다.
7일차 이전에 만능약을 제작하고 테스트하는 방법은 다음과 같다.
1. 각기 다른 감염된 장기로 제작한 항생제 3개[* 감염된 피, 감염된 신장, 감염된 간, 감염된 심장, 감염된 뇌 중 3개를 사용한 항생제를 뜻하며, 사용된 팅크제의 종류는 상관없다.]를 테스트하여야 한다.
2. 항생제 연구에 진척이 없는 창점술사는 [[패솔로직 2/줄거리#s-2.4.2.2|초자연적인 계시]]를 통하여 일족의 버려진 마을 "셰헨"에 단서가 있음을 알게 된다.
3. 셰헨의 땅에서 '''살아있는 피'''를 2병 획득할 수 있다.
4. 살아있는 피와 팅크제를 조합하여 만능약을 제조하고 환자에게 사용한다.
이후 9일차 ~ 10일차 새벽 동안 도살장을 방문하여 최대 5병의 '''살아있는 피'''를 획득할 수 있다. 도살장 내부에서 벌레들과의 전투로 일부 소모될 수 있으므로 플레이어의 전투 실력에 따라 얻을 수 있는 살아있는 피가 결정된다.
이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 2023-12-23 16:01:00에 나무위키 패솔로직 2/아이템/약품 문서에서 가져왔습니다.
[1] "야스" 팅크제와 심장을 조합하여 양조한 진통제의 일러스트다. 진통제의 일러스트는 사용한 팅크제의 색깔과 사용한 장기 일러스트의 조합으로 나타남.[2] 사용한 장기에 따라 달라진다.[3] 창점술사에 의하면 다른 감각이 무뎌져서 청각이 상대적으로 날카로워져서 마을의 소리를 더 잘 듣게 된다고...[4] 다만 항생제를 사용하는 상황은 역병에 걸린 상태라 지속적으로 체력 감소가 일어나는 상황이므로, 체력이 너무 낮은 상태에서 항생제를 사용하면 역병의 효과로 죽을 수 있다.[5] 감염된 신장과 조합하여 만들어진 "야스" 항생제이다.[6] 심장을 조합하여 만든 "메드렐" 항생제이다.[7] 심장을 조합하여 만든 "쥐르흐" 항생제이다.[8] 해당 약품들을 사용하는 것이 아니라면, 방화범이 던진 화염병이나 화염방사병이 발사한 화염에 노출되어 감염도를 줄이는 방법이 있다. 다만 엄청난 체력이 감소하고 컨트롤하기 어려워 죽음을 각오해야 한다.[9] 얽매인 NPC들의 고통 수치는 매일 재설정된다.[10] 때문에 역병 사태 전후로 창점술사의 평가가 달라진다. 역병이 퍼지기 전에는 아이들의 장난으로 여겨서 아이들이 알 수 없는 약물을 섭취하지 않도록 폐기하려 하지만, 역병이 발생하자 어떻게 가루약이 역병을 치료할 수 있는지 고찰한다.[11] 이걸 만든 창점술사도 이것으로 역병을 치료할 수 있는지 긴가민가하여 감염자에게 실험하기 전까지 성능을 의심하는 멘트를 남긴다.