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템플릿:마인크래프트/NBT

덤프버전 : (♥ 0)


파일:관련 문서 아이콘.svg   관련 문서: 마인크래프트/NBT
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1. NBT
1.1. 기본 NBT 설명
1.2. NBT 트리
1.3. NBT 유형
1.4. 블록 상태 NBT 구조


1. NBT[편집]



1.1. 기본 NBT 설명[편집]


NBT
{NBT:인자}
기능기능 설명
사용 대상사용 대상 설명(엔티티, 몹, 아이템 등)
기본값기본값이 없으면 -
관련 NBT 태그없으면 -
유형
불명



1.2. NBT 트리[편집]


파일:nbtFileIcon.svg
NBT
* NBT <
불명

>
* NBT <
불명

>
* NBT <
불명

>

  • 예시
Foo: [1.0f, 1.0f]
* Foo <

>
* <

>
* <

>

Foo: [ { bar1: 1, bar2: 3b }, { bar1: 2, bar2: 5b }, ... ]
* Foo <

>
*

* bar1 <

>
* bar2 <

>


1.3. NBT 유형[편집]



파일:다른 뜻 아이콘.svg  
은(는) 여기로 연결됩니다.
자세한 NBT 유형에 대한 내용은 마인크래프트/NBT 문서
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참고하십시오.


배지[1]유형사용법

불명

타입이 확인되지 않았을 경우에 사용[include(틀:NBTUndefined)]


Byte 타입[include(틀:NBTByte)]


Short 타입[include(틀:NBTShort)]


Int 타입[include(틀:NBTInt)]


Long 타입[include(틀:NBTLong)]


Float 타입[include(틀:NBTFloat)]


Double 타입[include(틀:NBTDouble)]
String 타입[include(틀:NBTString)]
List 타입[include(틀:NBTList)]
Compound 타입[include(틀:NBTCompound)]
Byte Array 타입[include(틀:NBTByteArray)]
Int Array 타입[include(틀:NBTIntArray)]
Long Array 타입[include(틀:NBTLongArray)]
Boolean 타입[include(틀:NBTBoolean)]


1.4. 블록 상태 NBT 구조[편집]


블록 상태의 NBT 구조는 [include(틀:마인크래프트/NBT/블록 상태, key=BlockState)]로 조직합니다.
틀의 매개변수인 key는 바뀔 수 있습니다.

예시, inBlockState의 블록 상태의 구조를 표시한다.

이때는 key에 inBlockState를 입력합니다.
[1] 이 배지를 유형 부분에 복붙바람