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관련 문서:
마인크래프트/NBT
NBT |
{NBT:인자} |
기능 | 기능 설명 |
사용 대상 | 사용 대상 설명(엔티티, 몹, 아이템 등) |
기본값 | 기본값이 없으면 - |
관련 NBT 태그 | 없으면 - |
유형 |
불명
|
![파일:nbtFileIcon.svg](//obj-sg.the1.wiki/svgs/d/19/d8/f3941162d963dc7c709a8dcfdbf5cf806884948707be39a25b76f9595a320759.svg) NBT |
* NBT <
불명 > * NBT <
불명 > * NBT <
불명 > |
Foo: [1.0f, 1.0f]
Foo: [ { bar1: 1, bar2: 3b }, { bar1: 2, bar2: 5b }, ... ]
* Foo <
> *
* bar1 <
> * bar2 <
> |
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자세한 NBT 유형에 대한 내용은
마인크래프트/NBT 문서
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참고하십시오.
배지[1] | 유형 | 사용법 |
불명
| 타입이 확인되지 않았을 경우에 사용 | [include(틀:NBTUndefined)] |
| Byte 타입 | [include(틀:NBTByte)] |
| Short 타입 | [include(틀:NBTShort)] |
| Int 타입 | [include(틀:NBTInt)] |
| Long 타입 | [include(틀:NBTLong)] |
| Float 타입 | [include(틀:NBTFloat)] |
| Double 타입 | [include(틀:NBTDouble)] |
| String 타입 | [include(틀:NBTString)] |
| List 타입 | [include(틀:NBTList)] |
| Compound 타입 | [include(틀:NBTCompound)] |
| Byte Array 타입 | [include(틀:NBTByteArray)] |
| Int Array 타입 | [include(틀:NBTIntArray)] |
| Long Array 타입 | [include(틀:NBTLongArray)] |
| Boolean 타입 | [include(틀:NBTBoolean)] |
블록 상태의 NBT 구조는
[include(틀:마인크래프트/NBT/블록 상태, key=BlockState)]
로 조직합니다.
틀의 매개변수인 key는 바뀔 수 있습니다.
예시, inBlockState의 블록 상태의 구조를 표시한다.
이때는 key에 inBlockState를 입력합니다.