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클루카이
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참고하십시오. 프로필 | |
## 기본 스탠딩 이미지 | |
이름 | 클루카이 可露凯 クルカイ Clukay |
성별 | 여성 |
직업 | 용병 |
모델 | NSP |
기업 | ta-hash-start=w-564d821b70f17d228316b4584180987c[[파일:PNC_스바로그_로고_512W.png 스바로그 중공업[1] 편의상 분류한 것으로 실제 데이터는 불명 |
생일 | 불명 |
레어도 | ★3 |
클래스 | 사수 | 공격 |
일러스트 | 二花 |
성우 | 노나카 아이 |
1. 개요[편집]
"교수, 저 하나면 충분해요."
모바일 게임 뉴럴 클라우드에 등장하는 인형.
뉴럴 클라우드 최초의 한정 인형으로, '특허검색·팬텀 디바우러'에서 최초 등장했다. 흔히 복각, 상시편입, 픽뚫 등으로 불리는 일반 및 픽업 검색으로 출현하지 않으며, 마인드맵 파편도 파편 수색으로 획득이 불가능하다. 때문에 이벤트 및 친밀도 보상이나 중복 출현으로 인한 추가 마인드맵 파편이 아닌 한 무조건 마인드맵 재료를 써서 등급을 올려야 하기 때문에 육성 비용이 높다.
2. 프로필[편집]
피험 인형 프로필 PROJECT.NEURAL.CLOUD | |
## 이름, 직업 ## 이름 클루카이 직업 용병 모델 NSP 기업 불명 생일 불명 클래스 사수 이력 NSP는 오아시스에서 보기 드문 '무소속' 인형입니다. NSP가 개발 자료를 제공하지 않았기에 작업자들은 그녀의 개발사와 명확한 용도를 추적할 수가 없었습니다. 오아시스 보안시스템의 스캔과 의료 인형들의 합동 검증을 거친 결과, NSP는 대량의 무장 모듈을 장착하여 균형잡힌 작전 능력과 우수한 마인드맵 안정성을 보유하고 있음이 판명되었습니다. 여러 실전 훈련에서 NSP는 모두 높은 점수로 검정을 통과했으며, 반응속도 및 돌발 상황 대처 능력 역시 기존의 민수용 인형보다 월등히 우수했습니다. 이를 통해 그녀가 엘리트 작전을 기준으로 개발된 특수 군용 모델임을 짐작해 볼 수 있습니다. 소속 회사 외에도 NSP가 마그라세아에 업로드된 실제 목적과 구체적인 시기 역시 명확하지 않습니다. 유일하게 확실한 것은, NSP가 원래 뉴럴 클라우드 프로젝트에 참여한 인형이 아니라는 것입니다. |
3. 성능[편집]
3.1. 기본[편집]
3.1.1. 능력치[편집]
능력치 | 1성 1레벨 | 5성 60레벨 | 5성 70레벨 |
파일:PNC_능력치_최대체력.png 최대체력 | 1216 | 10253 | 11671 |
파일:PNC_능력치_공격력_화이트.png 공격력 | 69 | 457 | 521 |
파일:PNC_능력치_연산력_화이트.png 연산력 | 89 | 600 | 683 |
파일:PNC_능력치_물리방어_화이트.png 물리방어 | 23 | 188 | 216 |
파일:PNC_능력치_연산방어_화이트.png 연산방어 | 23 | 188 | 216 |
공격속도 | 70 | 105 | 105 |
치명률 | 12% | 12% | 12% |
파일:PNC_능력치_물리관통_화이트.png 물리관통 | 36 | 271 | 314 |
파일:PNC_능력치_연산관통.png 연산관통 | 53 | 374 | 428 |
파일:PNC_능력치_회피율_화이트.png 회피율 | 5% | 5% | 5% |
전투 후 회복 | 163 | 364 | 364 |
3.1.2. 스킬[편집]
패시브 피어나는 죽음 | |||||||||||||||||||||||
일반공격이 30% 확률적으로 대상에게 유탄을 발사해, 대상과 주위 적에게 치명타 가능한 연산피해를 준다. 대상 주위에 다른 적이 없을 경우, 대상을 점사하여 치명타 가능한 연산피해를 여러번 준다. 클루카이에게 쓰러진 적은 「피어난다」. 「피어남」 : 치명타 가능한 광범위 연산피해를 일으킨다. | |||||||||||||||||||||||
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액티브 밤하늘의 천둥 (쿨타임 15초) | |||||||||||||||||||||||
적 밀집구역에 은멸유탄을 발사하여, 연산피해를 주고 「연산침식」 효과를 부여한다. 「연산침식」: 1초마다 연산피해를 받고, 쓰러질 경우 반드시 「피어난다」. | |||||||||||||||||||||||
예충전 7초 → 8초(★5) | |||||||||||||||||||||||
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궁극기 데이브레이커 (쿨타임 30초) | |||||||||||||
지정 구역 중심을 향해 관통탄을 연사하여, 경로상의 적에게 치명타 가능한 연산피해를 준 다음, 공습 타격을 불러 지정 구역 안의 적에게 치명타 가능한 연산피해를 여러번 준다. | |||||||||||||
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3.1.3. 평가[편집]
「피어남」 효과로 인한 연속 폭발로 광역 물량전에 능한 치명타 기반 연산 사수. 피어남의 폭발 데미지가 연산력 400%로 어지간한 연산 딜러의 액티브 수준인데 범위도 2칸으로 넓어, 적 하나가 쓰러지기 시작하면 순식간에 연쇄 폭발이 일어나 적들이 싹 쓸려나가는 모습을 볼 수 있다. 대 물량전에서는 따라올 인형이 거의 없다.
모든 스킬이 치명타가 가능한데 계수 자체도 준수해 각종 치명타 관련 함수와의 궁합도 좋다. 일반적으로 연산 사수가 쓰기 힘든 버스트샷 함수를 매우 효과적으로 활용 가능해 조합 범용성도 높은 편. 궁극기의 공습 지원이 단일 타겟 대상이지만[2]
스킬 설명이 모호한데, 클루카이의 궁극기는 첫 5발 예광탄을 제외하면 범위 내의 적에게 20회의 연산피해를 각각 분산시켜 입히는 사실상 단일 스킬이다.
다만 클루카이의 딜은 적을 쓰러뜨릴 때 나오는 연쇄 폭발에서 나오기 때문에, 액티브나 패시브 한 방으로 적을 잡지 못할 정도로 적이 강한 스테이지에서는 딜 기댓값이 크게 떨어진다. 기본적으로 연산 스킬 딜러이고, 액티브의 시전 선후딜이 쓸데없이 길어 평타 관련 효과와의 궁합도 안 좋다. 보스전에서도 연쇄폭발을 일으킬 적이 없는 단일 전투라면 애매한데. 액티브의 자체 피해량은 광역딜임에도 추가 도트 피해를 포함하면 높은 편이지만 쿨타임이 15초로 상당히 길기 때문에 단일 종합 DPS는 낮다. 쫄이 나오는 구성이라 하더라도 쫄을 다 터뜨릴 때까지 보스를 잡을 수 없는 수준의 고난도 스테이지라면 다른 단일 전문 딜러를 쓰는 편이 낫다.
또한 클루카이 스스로 적을 처치하거나 액티브의 디버프가 묻어야 피어남이 터지기 때문에 막타를 뺏길 경우 딜량이 급감한다. 클루카이를 사용할 때 원맨캐리 조합을 자주 쓰는 이유 중 하나.
단일딜과 장기전 상황에서의 약점에도 불구하고 광역딜 부문에서 워낙 압도적인 성능을 가지고 있고, 보스전이라 하더라도 잡졸을 동반하는 구성도 많기 때문에 종합적으로는 높은 범용성과 성능을 보인다. 출시 이래로 쭉 최상위권의 자리에서 내려온 적이 없는 강력한 캐릭터로 블랙홀/스테이지/매트릭스 등의 컨텐츠를 가리지 않고 두루두루 쓰인다.
추천 함수 | |
연산 사수에게 구조 약화의 연산력 증폭 효과는 언제나 옳다. 스킬 쿨타임이 긴 클루카이에게 고속 재장전으로 인한 스킬 충전 효과도 좋다. 광역 피해를 줄 수단이 많기 때문에 손쉽게 피해증폭 디버프를 뿌릴 수 있다는 것도 잘 어울린다. | |
구조 약화 | |
치명피해를 크게 높여 주는 함수세트로 모든 스킬이 치명타가 터지는 클루카이에게 알맞다. 적 하나를 처치할 때마다 연쇄폭발로 추가 처치가 쉽기 때문에 흡수 축척 스택을 순식간에 쌓을 수 있어 손쉽게 피해량을 증폭시킬 수 있다. | |
버스트샷 | |
기초 치명률을 보완해 주는 함수 세트로 최대 20%의 치명률을 확보할 수 있을 뿐만 아니라 고양 사격의 연산력 증폭 효과와 초월살상의 추가 순수피해도 매우 효과적으로 사용할 수 있다. | |
회심의 협공 |
4. 추천 알고리즘[편집]
체력이 낮은 사수 클래스인지라 역치초과 반응 효과를 쉽게 누릴 수 있다. 적 하나를 쉽게 자르고 시작할 수 있다면 이질 회귀도 써볼 법 하지만 범용성은 역치초과가 높다.