제타(백야극광)

덤프버전 : (♥ 0)


파일:백야극광logo_black.png
오로리안
파일:백야극광 뇌 속성.png
[ 번개속성 ]
☆ 표시는 한정 캐릭터
* 표시는 콜라보 캐릭터
템플릿:백야극광/오로리안

파일:제타_로고.webp
질주하는 달콤 폭탄
제타
ZETA
파일:제타_기본.webp파일:제타_3각.webp
초기각성
클래스파일:백야극광 서포터.jpg
서포터
속성파일:백야극광 수 속성.png 파일:백야극광 뇌 속성.png
번개
레어도★★★★★더빙스자키 아야

그녀/그에 대한 정보
성별156cm
생일8월 13일출신지레디젤 사막
소속 조직파일:백야극광 레디젤 렌치 문장.png
레디젤 렌치
전투 방식폭탄 정밀 투척, 바람의 드리프트

오로리안 소개 PROFILE
레디젤 렌치의 카나리아 팀 소속으로, 활발하고 영리한 꼬마다. 사탕과 레이싱을 무척 좋아하며, 15살 때 이미 랠리에서 우승했다.

1. 개요
2. 작중 행적
3. 성능
3.1. 능력치
3.2. 오로리안 각성
3.3. 스킬 정보
3.3.1. 액티브 스킬
3.3.2. 연쇄 스킬
3.3.3. 장비 스킬
3.4. 오로리안 돌파
4. 평가
5. 파일
5.1. 그녀/그의 경력
5.2. 그녀/그의 이야기
6. 음성 파일
6.1. 기본
7. 기타
8. 둘러보기


1. 개요[편집]


모바일 게임 백야극광의 5성 물 서포터 오로리안. [새의 여정을 위한 밤의 노래] 이벤트에서 얻을 수 있는 배포 오로리안이다.


2. 작중 행적[편집]




3. 성능[편집]



3.1. 능력치[편집]


능력치 기준 :
돌파 없음
호감도 1
장비레벨 1
파일:백팡노각.png
각성 0단계
LV.1/LV.30
파일:백팡1각.png
각성 1단계
LV.1/LV.40
파일:백팡2각.png
각성 2단계
LV.1/LV.50
파일:백팡3각.png
각성 3단계
LV.1/LV.80
정련 III
파일:백야극광공격력백.png
공격력
340 / 585686 / 11281256 / 16741875 / 2322-
파일:백야극광방어력백.png
방어력
164 / 263297 / 474517 / 684746 / 925-
파일:백야극광생명력백.png
HP
1461 / 21742454 / 37024075 / 52535818 / 7081-



3.2. 오로리안 각성[편집]


파일:백팡노각.png0단계 각성 ㅤ→ㅤ 파일:백팡1각.png1단계 각성
최대 레벨 및 스탯 상승신규 장비 「코난 더 시빌라이즈드 맨」 획득
장비스킬 화려한 폭파 획득
각성 전각성 후
파일:백야극광공격력백.png 공격력585686파일:제타_장비.webp파일:제타_장비스킬.webp
제타가 액티브 스킬 [컬러풀 미스틱]과 컬러보드를 획득한다. [컬러풀 미스틱]을 통해 소환된 「코난」은 제타가 연쇄 스킬 시전 시 자신을 중심으로 적을 찾고 공격한다. 추적 범위는 제타가 시전하는 연쇄 스킬과 동일하며, 제타의 연쇄 스킬 피해에 비례해 피해를 입힌다.
파일:백야극광방어력백.png 방어력263297
파일:백야극광생명력백.png 생명력21742454
강화 재료파일:백야극광_물의플레어샌드.png파일:백야극광_물의결정입자.png파일:백야극광_레디젤클로티드.png파일:백야극광_나이티움.png
물의 플레어샌드×20물의 결정 입자×30레디젤 클로티드×10나이티움×25000
||

파일:백팡1각.png1단계 각성 ㅤ→ㅤ 파일:백팡2각.png2단계 각성
최대 레벨 및 스탯 상승장비스킬 화려한 폭파 강화
각성 전각성 후파일:제타_장비스킬.webp제타가 액티브 스킬 [컬러풀 미스틱]과 컬러보드를 획득한다. [컬러풀 미스틱]을 통해 소환된 「코난」은 제타가 연쇄 스킬 시전 시 자신을 중심으로 적을 찾고 공격한다. 추적 범위는 제타가 시전하는 연쇄 스킬과 동일하며, 제타의 연쇄 스킬 피해에 비례해 피해를 입힌다. 제타의 3단계 연쇄 스킬이 해금되며 3단계 연쇄 스킬 시전 시 액티브 스킬 [컬러풀 미스틱]으로 소환된 「코난」의 피해 범위가 주변 1서클로 확장된다.
파일:백야극광공격력백.png 공격력11281256
파일:백야극광방어력백.png 방어력474517
파일:백야극광생명력백.png 생명력37024075
강화 재료파일:백야극광_물의결정.png파일:백야극광_물의리퀴드.png파일:백야극광_레디젤에센스.png파일:백야극광_나이티움.png
물의 결정×20물의 리퀴드×30레디젤 에센스×10나이티움×40000
||

파일:백팡2각.png2단계 각성 ㅤ→ㅤ 파일:백팡3각.png3단계 각성
최대 레벨 및 스탯 상승장비스킬 화려한 폭파 강화
각성 전각성 후파일:제타_장비스킬.webp제타가 액티브 스킬 [컬러풀 미스틱]과 컬러보드를 획득한다. [컬러풀 미스틱]을 통해 소환된 「코난」은 제타가 연쇄 스킬 시전 시 자신을 중심으로 적을 찾고 공격한다. 추적 범위는 제타가 시전하는 연쇄 스킬과 동일하며, 제타의 연쇄 스킬 피해에 비례해 피해를 입힌다. 제타가 3단계 연쇄 스킬 시전 시 액티브 스킬 [컬러풀 미스틱]으로 소환된 「코난」의 피해 범위가 주변 1서클로 확장된다. 컬러보드를 다 채울 때마다 제타의 최대 HP의 12%만큼 파티의 HP를 회복시킨다.
파일:백야극광공격력백.png 공격력16741875
파일:백야극광방어력백.png 방어력684746
파일:백야극광생명력백.png 생명력52535818
강화 재료파일:백야극광_물의에센스.png파일:백야극광_물의플레어스톤.png파일:백야극광_레디젤알코올.png파일:백야극광_나이티움.png
물의 에센스×20물의 플레어스톤×30레디젤 알코올×10나이티움×150000
||



3.3. 스킬 정보[편집]



3.3.1. 액티브 스킬[편집]


액티브 스킬
파일:제타_액티브.webp혼합 폭격
CD:1턴
3칸을 선택해 선택한 칸들의 색상을 컬러보드에 기록하고[1각성] 색상을 초기화 및 정화하며, 초기화 시 물 속성 칸은 유지된다.
파일:제타_장비스킬.webp컬러풀 미스틱[1]
CD:0턴
색상을 채운 컬러보드를 소모해 이동 가능한 1칸에 「코난」을 소환한다. 이번 턴에 제타가 첫 연쇄 스킬 시전 시 「코난」이 동시에 적을 찾고 공격한다.

컬러보드는 물/불/숲/번개 타일에 해당하는 색이 존재하며, 해당 색 4개를 모두 보유하고 있으면 컬러보드의 색을 모두 소모해 [컬러풀 미스틱]을 발동할 수 있다. 컬러보드는 제타의 액티브 스킬 [혼합 폭격] 사용시 선택한 칸의 색을 저장하고, [컬러풀 미스틱]으로 소환한 「코난」의 공격 경로상에 지나는 칸의 색을 저장한다.(코난이 있던 위치 포함)


3.3.2. 연쇄 스킬[편집]


연쇄 스킬
파일:제타_연쇄.webp감미로운 기습
타일 요구량스킬 효과
4제타가 「코난」을 소환한다. 「코난」은 주변 마름모 12칸 범위에서 가장 가까운 적을 향해 이동 후 자폭하며, 십자형 5칸에 150%의 피해를 입힌다.
9제타가 「코난」을 소환한다. 「코난」은 주변 마름모 24칸 범위에서 가장 가까운 적을 향해 이동 후 자폭하며, 십자형 5칸에 160%의 피해를 입힌다.
13[2각성]제타가 「코난」을 소환한다. 「코난」은 주변 마름모 24칸 범위에서 가장 가까운 적을 향해 이동 후 자폭하며, 십자형 5칸에 160%의 피해를 입힌다.
제타가 3단계 연쇄 스킬 시전 시 액티브 스킬 [컬러풀 미스틱]으로 소환된 「코난」의 피해 범위가 주변 1서클로 확장된다.


3.3.3. 장비 스킬[편집]


장비 스킬
파일:제타_장비.webp장비 능력
파일:백야극광공격력검.png공격력+270파일:백야극광방어력검.png방어력+85파일:백야극광생명력검.pngHP+750
파일:백야극광 수 속성.png물 속성 상성 피해+30.00%
「코난 더 시빌라이즈드 맨」장비 소개
「코난 더 시빌라이즈드 맨」은 제타가 처음으로 얻었던 만화책으로, 제타가 RPG 게임에 열광하게 만든 계기이기도 하다. 그래서 제타는 이를 기념하기 위해 자신이 가진 최강의 로봇에 늘 「코난」이라는 이름을 붙이곤 한다.
스킬 설명
파일:제타_장비스킬.webp화려한 폭파
제타가 액티브 스킬 [컬러풀 미스틱]과 컬러보드를 획득한다. [컬러풀 미스틱]을 통해 소환된 「코난」은 제타가 연쇄 스킬 시전 시 자신을 중심으로 적을 찾고 공격한다. 추적 범위는 제타가 시전하는 연쇄 스킬과 동일하며, 제타의 연쇄 스킬 피해의 110/120/130/140%에 해당하는 피해를 입힌다. 제타가 3단계 연쇄 스킬 시전 시 액티브 스킬 [컬러풀 미스틱]으로 소환된 「코난」의 피해 범위가 주변 1서클로 확장된다.[2각성]컬러보드를 다 채울 때마다 제타의 최대 HP의 12%만큼 파티의 HP를 회복시킨다.[3각성]




3.4. 오로리안 돌파[편집]


돌파돌파 정보
★☆☆☆☆생명력 250 증가
파일:하트스톤1.png하트스톤×200
★★☆☆☆액티브 스킬 강화: 액티브 스킬이 선제공격으로 변경되어, 전투 진입 즉시 사용할 수 있게 된다.
([컬러풀 미스틱] 선제공격은 각성 1단계 달성 시 적용)
파일:하트스톤1.png하트스톤×300파일:제타_솔람버.webp제타 솔람버×1
★★★☆☆생명력 250+5% 증가
파일:하트스톤1.png하트스톤×350파일:제타_솔람버.webp제타 솔람버×1
★★★★☆방어력 30+5% 증가
파일:하트스톤1.png하트스톤×400파일:제타_솔람버.webp제타 솔람버×1
★★★★★액티브 스킬 [혼합 폭격] 강화: 선택 가능한 칸 수가 1개 증가한다.
파일:하트스톤1.png하트스톤×500파일:제타_솔람버.webp제타 솔람버×1



4. 평가[편집]




5. 파일[편집]



5.1. 그녀/그의 경력[편집]


•그녀/그의 경력
지금까지, 콜로서스에서 여러 특이한 오로리안을 봐 왔지만, 그 애를 봤을 땐 진짜 놀랐어── 날 보자마자 걘 나한테 무슨 「아득한 숲의 여현자」랬나...? 그렇게 부르지 뭐야. 나중에 알았는데, 그 애는 역할 놀이를 하고 있었던 것 같아. 그 「아득한 숲의 여현자」라고 하는 설정은 그런대로 마음에 들긴 했지만, 시도 때도 없이 늘 제타의 캐릭터에 맞춰서 연기하는 건... 확실히 체력이랑 정신력이 좀 필요한 일이거든. 그렇게 생각하면... 제타는 어떻게 매일 그렇게 기운이 넘치는 걸까? 설마 항상 당분을 보충하고 있어서인 건가?! 아무래도 앞으로는 나도 그 애가 주는 사탕을 거절하면 안 되겠어.
──바이스

5.2. 그녀/그의 이야기[편집]


•그녀/그의 이야기(1)
응? 제타의 과거가 궁금하다구? 하, 물론 이해해. 아무도 모르는 타인의 과거를 파헤치고 싶다는 건 고등한 지성을 가진 생물의 본능이니까, 맞지? ㅡ데 어디부터 얘기하는 게 좋을까? 부모님에 대해선 나도 잘 몰라. 왜냐하면 철이 들고 나서부터 두 사람에 대한 건 다른 사람 입을 통해서 들었을 뿐이거든. 「공주님」...로이 말하는 거야. 로이는 제타의 부모님이 먼 곳으로 갔다고 그랬어. 흥, 비록 제타를 버린 건 화가 나긴 해. 그치만 「먼 길을 떠나는 여행자」가 된다는 것도 참 멋진 거 같거든! 야, 그렇게 불쌍한 애 보는 눈으로 보지 말아 줄래? 정말, 용사의 로망이란 걸 조금도 모르는 거야? 설마 너 로이가 말한 그런 허접한 이야기를 내가 믿는다고 생각하는 건 아니지...? 뭐, 됐어, 어차피 그런 얘긴 말해봤자 의미 없으니까! 용사한테 중요한 건 과거가 아니라 개척할 미래라구.
•그녀/그의 이야기(2)
넌 못 믿을 수도 있겠지만, 나도 그 어둠의 위기를 몸소 겪은 몸이라구. 응? 내가 그때 몇 살이었냐고? 으음, 아마, 5, 6, 7, 8, 9, 10살이었나... 내가 널 속여서 뭐 해? 진짜 기억이 안 나는 거라니까!
그때 「저주받은 광전사」가 우릴 데리고 머나먼 길을 달려 백야성을 도우러 갔는데... 로이 말이야? 로이는 레디젤 렌치 최강의 「가장」이야. 무슨 뜻이냐고? 말 그대로야. 주로 보급이나 수송 같은 일을 맡고, 그리고 우리처럼 이제 막 뛰어다니는 꼬맹이들을 돌봐주고... 으앗! 잘못 말했어! 난 꼬맹이 아냐! 그때 난 이미 폭탄 투척도 할 수 있었으니까!
아무튼 그때의 경험은 나한테 정말 귀중한 거야! 《코난 더 시빌라이즈드 맨》 만화책을 읽은 것도, 질주하는 자동차를 탄 것도, 사탕을 처음으로 훔쳐 먹은 것도 전부 그때 있었던 일이니까...
•그녀/그의 이야기(3)
제타는 처음으로 질주하는 자동차를 탔을 때, 이미 운명의 격동과 혈통의 부름을 느꼈어! 그치만 아쉽게도 아홉 살이 되어서야 용사의 지혜와 모략을 손에 넣을 수 있었어. 그때 난 어른들의 감시를 피해서 창고에 있던 갓 조립이 끝난 「킹 오브 튜닝카」에 몰래 탑승했거든!
바로 그때였어! 난 「킹 오브 튜닝카」랑 한 몸이 된 거 같았어. 끓어오르는 피가 나한테 말을 걸어왔다구── 제타는 일생을 분투할 사명을 찾았던 거야! 뭐... 사실 브레이크랑 액셀을 잘못 밟은 거뿐이었지만, 그래도 운명의 인도 덕분에 「킹 오브 튜닝카」을 운전해서 캠프를 빠져나왔어. 내친김에 암귀도 세 마리나 쳤다니까! 나? 나야 괜찮았지. 오른손이 부러졌던 거 빼고. 근데 숙주를 찾던 「극야의 통곡」이 내 오른손에 들어온 것도 바로 그때였어.
•그녀/그의 이야기(4)
그 뒤의 얘기는 너도 분명히 들어봤을걸? 용사 제타의 전설 말이야── 13세에 랠리에 참가해 3년째에 랠리의 챔피언이 됐던 거. 별거 아냐, 그것도 용사로서의 내 숙명인 거지! 아하하하하!
근데... 챔피언이 된 건 기뻤지만, 그 승리 때문에 제타한테는 새로운 목표가 생겼어. 그건 마치... RPG 게임에서 사건을 해결하고, 정보를 얻은 후에 개방되는 메인 퀘스트 같은 거였어. 바로... 마왕의 수하 아주르를 무찌르는 거야!
챔피언이 된 건 제타인데, 왜 다들 아주르만 참가하면 다들 제타가 챔피언이 될 수 없었을 거라고들 말하는 거냐구! 흥, 그렇다면 이 제타가 아주르를 꺾고, 어느 쪽이 최강인지 보여주는 수밖에 없잖아?!


6. 음성 파일[편집]



6.1. 기본[편집]


■ 음성 파일 로그
메인 화면 환영 음성

메인 화면 환영 음성1용사 제타는 오늘도 세계의 운명을 짊어지고 싸울 거야!
메인 화면 환영 음성2안녕, 하암... 졸려... 제타는 어린애니까, 좀 더 자도 괜찮겠지...
메인 화면 환영 음성3해가... 산을 넘어갔어. 이제 놈들이 움직이기 시작할 시간이야. 응? 「놈들」이 누구냐고? 어, 그게... 내, 내 일이니까 넌 거들 필요 없어!
메인 화면 환영 음성4안녕! 응, 왜 아직까지 깨어 있는 거냐고? 난 이제 어른이니까 그렇게 일찍 안 자도 된다구!

메인 화면 교류 음성 그룹

메인 화면 교류 음성 그룹1아이테르라는 호칭, 진짜 멋있네! 흐으음, 이걸 생각해 낸 게 나였으면 좋았을 텐데...
메인 화면 교류 음성 그룹2「클라우디우스」, 「애설레드」, 「페트로클레아」... 음~ 역시 난 네이밍 센스가 있다니까~ 어? 폭탄에 이름을 붙이는 게 이상하다고?
메인 화면 교류 음성 그룹3「인생은 스피드와 스위트! 사탕을 물고 자동차로 질주하는 것이야말로 인생이다! ──제타가 말함」 으음~ 이건 명언집에 실어야지!
메인 화면 교류 음성 그룹4헤헤~ 난 아스트라를 구하는 여주인공이니까, 이 오른손에 봉인된 「극야의 통곡」을 풀면, 더 강해진다구!
메인 화면 교류 음성 그룹5용사에게 필요한 건 동료, 노력, 승리, 그리고 가장 중요한 건 당분이야. 난 전~부 가지고 있다구.
메인 화면 교류 음성 그룹6「그 순간, 나의 오른손은 붉게 타오르고 있었다. 포효하며 나의 이름을 부르고...」 그다음은 뭐였지? 이런...! 이렇게 멋진 대사를 잊어버리다니!
메인 화면 교류 음성 그룹7너도 꽤 하잖아? 좀 더 분발하면 내 용사 일행에 넣어줄 수도 있어!
메인 화면 교류 음성 그룹8좋다, 아이테르여. 오늘부터 그대를 우리 용사 일행의 일원으로 인정하겠다! 입대 의식으로 이 막대사탕을 우리랑 나눠 가지는 것이다~
메인 화면 교류 음성 그룹9모든 게 끝나면 넌 어떻게 할 거야? 만약 아직 정하지 않았다면, 이 제타와 함께... 으앗! 히마터면 스스로 플래그를 세워버릴 뻔했다!
메인 화면 교류 음성 그룹10으음... 캐러멜 덮밥의 개발은 실패인가. 좀 너무 독특했나... 이번엔 과일 사탕으로 해 보자!
메인 화면 교류 음성 그룹11음, 어떻게 할까. 토피로 할까? 음, 역시 캐러멜로 하자!
메인 화면 교류 음성 그룹12사탕만 먹는데 충치가 안 생기냐고? 하하하! 물론이지! 레디젤 렌치의 허니사탄을 무시하지 마. 뮤탄스균 따위는 아무것도 아니라구.

대기지루하네, 자동차로 질주하러 가고 싶어... 아, 아니, 이것도 운명이 여주인공에게 준 시련일지도... 제타, 도망쳐선 안 돼!
어시스턴트 변경헤에? 여기서 얌전히 있으라고? 싫어, 싫어, 자동차 질주하러 가고 싶어! 어떻게든 좀...? 정말 어리광을 잘 부린다니까. 그럼 잠깐만이야. 진짜 잠깐만이라구.
오로리안 획득오오, 운명에 이끌려 마침내 전설의 구세주 제타를 만났구나. 잘했다, 조종사. 자, 사탕을 받도록 하거라!
레벨업 성공응, 이 느낌, 나쁘지 않네.
오로리안 각성1큭... 오른손의 봉인이...
오로리안 각성2봉인된 「극야의 통곡」이여, 힘을...
오로리안 각성3「극야의 통곡의 근원」── 지금 강림!
편대 진입제타가 나갈 차례 같네?
액티브 스킬 준비 완료사탕이 쌓였어!
명령 대기적한테 위문품을 줄까?
액티브 스킬 시전1달콤한 꿀이여!
액티브 스킬 시전2녹아내리는 단맛이여!
연쇄 스킬 시전1벌이여, 모여라!
연쇄 스킬 시전2나비여, 와라!
리더 출전구세의 용사 일행, 출진하자!
전투 승리오늘 이겼던 운명이... 내일은 질지도 모른다...
전투 패배이것도... 콜록콜록... 운명의 시련일 뿐이지...
로그인 보이스백야~극광!
콜로서스의 방 교류용사의 이야기는 앞으로 어떻게 될까?
콜로서스의 방 터치

콜로서스의 방 터치1난 어렸을 때부터 레디젤 렌치에 있었으니까, 대체로 모두와 마음이 잘 맞아. 그 여자 빼고 말이야, 흥! 뭐... 여주인공한테도 라이벌이 없으면 안 되겠지.
콜로서스의 방 터치2백야성? 어... 물론 알고 있지! 거기서 사악한 드래곤을 물리치고, 아름다운 공주님을 구한 적 있다구!
콜로서스의 방 터치3때를 놓치지 말고 즐겨라! 그러니까 지금 사탕을 먹어!
콜로서스의 방 터치4안심해. 이 제타가 모두를 지켜줄 테니까! 어쨌든 난 아홉 살 때 암귀 세 마리를 물리쳤으니까.
콜로서스의 방 터치5아주르... 녀석은 분명히 악의 마왕의 부하야. 언젠간 정체를 파헤쳐 버리겠어!
콜로서스의 방 터치6레디젤 렌치 애들은 다 내 부하니까.
콜로서스의 방 터치7내 사명은 전 세계의 사탕을 지키는 거야! 아, 그런데 무설탕이랑 감초 캔디는 예외야.
콜로서스의 방 터치8싫어하는 거라... 실패하는 걸까? ...다만 그것도 운명이 여주인공에게 내리는 시련일 뿐이야!
콜로서스의 방 터치9정말 부럽네... 아이테르의 초고대 병기!

선물 받기1고마워, 사탕 먹을래?
선물 받기2용사 일행의 멤버가 됐는데도, 아직 신경 써주는구나.
좋아하는 선물 받기1내가 이걸 원하는 걸 알고 있었어?
좋아하는 선물 받기2아이테르도 역시 운명에 이끌려 있는 거구나.
오로리안 전기1철이 들었을 때부터 로이가 날 돌봐 줬어. 내가 용사라면, 로이는 촌장인 거지.
오로리안 전기2훗, 자랑은 아니지만, 난 운전 천재라니까. 처음 운전한 날에 암귀 세 마리를 쳤거든!
오로리안 전기3다들 그 마녀 이야기뿐이야... 물론 레이스 때의 아주르는 대단하지만, 나도 우승한 적 있다구!



7. 기타[편집]




8. 둘러보기[편집]



파일:백야극광logo_black.png
오로리안
파일:백야극광 뇌 속성.png
[ 번개속성 ]
☆ 표시는 한정 캐릭터
* 표시는 콜라보 캐릭터
템플릿:백야극광/오로리안


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[1각성] 1각성시 추가[1] 해당 스킬은 1각성 이후 사용가능하다.[2각성] A B 2각성시 추가[3각성] 3각성시 추가

관련 문서