백출(원신)
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1. 개요[편집]
온라인 게임 《원신》에 등장하는 불복려 소속 풀 원소의 법구 캐릭터.「몸에 좋은 약이 입에는 쓴 것 처럼,
좋은 의사도··· 마음속에 비밀 하나쯤은
숨겨도 괜찮지 않을까요?」
《원신》 공식 홈페이지 캐릭터 대사
2. 설정[편집]
공식 홈페이지 캐릭터 소개
리월에서 가장 유명한 약방 「불복려」의 주인. 어깨엔 「장생」이란 이름의 흰 뱀이 똬리를 틀고 있다. 비범한 약물 조제 실력을 지녔으며, 뛰어난 의술과 인품으로 수많은 사람을 구하고 있다.
인게임 캐릭터 정보
「불복려」의 주인 백출은 의술에 통달했고 세상을 구하고자 하는 어진 마음도 갖고 있지만, 미스터리한 사람이다.
제자를 신청하는 자가 많지만 약초 채집조차 힘겨워하는 강시를 제자로 삼았다.
일개 평범한 인간이면서 몸에는 인간 말을 할 줄 아는 선인의 기운을 풍기는 하얀 뱀이 똬리를 틀고 있다.
크고 작은 병을 모두 치료할 수 있으나 자기 몸의 병만큼은 치료하지 못한다.
리월 각계 인사들은 이 사실을 주시하고 있다. 능력 있는 사람이 나쁜 마음을 품으면 큰 화를 일으키기 때문이다.
하지만 그들은 아무리 백출을 앞뒤로 조사해봐도 백출의 악행을 찾아내지 못했다. 오히려 백출이 어진 의사라는 명성만 드높였을 뿐이다.
세간의 의문에 대해 백출은 웃으며 이렇게 대답했다:
「몸에 좋은 약은 쓴 법이니, 좋은 의사가 씁쓸한 비밀을 품고 있는 것도 괜찮지 않을까요?」
2.1. 공식 미디어[편집]
3. 속성[편집]
3.1. 기초 속성[편집]
법구 캐릭터임에도 체력 계수 힐러인 점을 감안해 산고노미야 코코미와 비슷한 수준으로 높은 체력을 가졌다. 코코미는 돌파 속성이 물 원소 피해량 증가지만 백출은 HP 증가이기 때문에 실질 체력은 백출이 더 높다. 이 때문에 방어력은 3.6 기준으로 독보적인 최하위권이다.
3.1.1. 돌파 재료[편집]
3.2. 특성[편집]
3.2.1. 일반 공격 · 금궤 침술[편집]
강공격 시전 시 기를 모아 지점에 떨어뜨리지만 이 역시 사거리가 짧다.
3.2.2. 태소 진단[편집]
약을 먹어야지?[장생]
몸에 좋은 약은 쓴 법이죠.
전방에 풀 원소 피해를 최대 3회 입히는 사역령을 보낸다. 사역령은 적 사이를 골고루 오가며 한 유닛밖에 남지 않았을 경우 해당 유닛에게 계속 피해를 입힌 뒤 백출에게 돌아온다. 타겟이 아예 없더라도 맨땅을 한번 찍고 돌아오며 회복은 사역령이 백출에게 돌아올 때 적용된다.약의 삼 할은 독이랍니다.
사용법은 간단해서 그냥 E 눌러주고 교체해주면 된다. 사역령의 회복은 다른 캐릭터로 교체해도 파티원 전원에게 적용되기 때문에 별다른 추가 조작 없이 사역령만 날리고 교체해도 부담이 없기 때문.
기존 힐러들의 경우 파티 전체 회복은 대부분 원소폭발로만 발동할 수 있지만, 백출은 쿨 10초짜리 원소전투 스킬로 파티원 전체를 한번에 회복시킬 수 있다. 이 스킬 덕분에 백출의 회복력에 대해서는 모두가 이견 없이 고평가한다. 구체적인 수치를 적용해보면, HP 50,000에 10레벨 기준 힐량은 8,894이며 반피 이하일 때에는 특성 효과를 받아 10,673으로 늘어난다.[2] 여기에 별자리 1단계 돌파로 2연속 사용이 가능해지면 진이나 바바라의 원소폭발조차 뛰어넘는 순간 힐량을 자랑하게 된다.
덕분에 백출은 체력이 빠진 팀원을 일일이 꺼내거나 혹은 한정된 영역의 장판을 밟아야 하는 등의 번거로운 사전작업 따윈 필요 없이, 잠깐 나와서 E만 누르고 들어가도 파티 전체의 체력을 편하게 관리할 수 있다.
3.2.3. 치유 전형론[편집]
병은 빨리 치료해야 해요.
목숨을 소중히 여겨야죠.
힐과 실드를 제공하는 원소폭발. 사용시 14초 동안 2.5초마다 보호막을 생성하며, 보호막이 깨지거나 지속시간이 다해 새로운 보호막이 생기면 필드 위 캐릭터가 회복을 받으며 적에게 풀 원소 피해를 준다.시도하는 것 자체로, 값진 것입니다.
보호막을 생성하는 기술이긴 하지만, 체력 50,000 기준으로 보호막 흡수량이 1,000을 못 넘어 제대로 된 방어 효과를 내긴 어렵다. 보호막이라기보단 2.5초마다 제공되는 1회성 경직 면역 효과라고 보는 것이 더 정확하다. 대신 적당한 회복 효과가 같이 붙어 있기 때문에 필드 딜러의 안정성을 상당히 좋게 만들어준다. 장시간 전투하며 위협적인 피해를 지속적으로 받는 상황이라면 기존의 실전급 보호막 서포터보다도 백출이 더 높은 안정성을 제공해주기도 한다.
한편 보호막의 경우는 아무리 힐이 함께한다고 해도 결국 보호막 본연의 목적인 경직 면역 효과는 충분히 제공하기 어렵기 때문에,[3] 상기한 것처럼 일반적인 보호막으로 여기는 것이 아닌, 행추의 우렴검과 같은 경직 저항 보조 버프처럼 써먹는 것이 권장된다. 이때 다른 경직 저항 수단과 병용한다면 일반 보호막에 버금가는 안정성을 확보할 수도 있다. 실제로 그 행추와 같이 파티를 짜거나 혹은 자체적으로 경직 저항 능력을 갖춘 딜러를 기용해보면 불안하기만 했던 종잇장 실드도 생각보다 큰 도움이 됨을 체감할 수 있다.
다만 백출에게 요구되는 역할 중 하나인 풀 원소 부착의 경우는 아무래도 아쉽다는 평이 많다. 2.5초마다 1회 공격이 전부인지라 촉진팟처럼 풀 원소 부착이 많이 필요 없는 경우에나 단독으로 역할 수행이 가능하기 때문.[4] 이를 보완하려면 다른 풀 원소 캐릭터, 특히 나히다를 필요로 하는 탓에 백출이 보여줘야 할 덱압축 및 나히다 대체 능력이 퇴색되는 면이 생기게 된다. 이는 백출이 나히다의 대체 목적으로 나온 것이 아니라 상호보완 목적으로 나온 캐릭터임을 시사하며, 실제로 백출 조합의 절반 이상이 나히다를 함께 끼우는 이유이다.
3.2.4. 오운의 순환[편집]
3.2.5. 변화의 법칙[편집]
적용되는 피해량 증가 버프는 피해량 성배나 가피증 등의 효과가 아닌 반응 피해량 증가 효과로, 버프를 받는 캐릭터의 원소 마스터리 스탯으로 상승하는 반응 피해량 %[5] 와 합연산된다. 닐루의 개화 피해량 증가 특성이나 낙원/마녀/번분 등 성유물의 반응 피해량 증가 효과와 동일한 방식.
3.2.6. 약초 음미[편집]
다만, 이미 E 스킬의 회복능력이 준수하기 때문에 다소 계륵 같은 느낌이라고 평가받기도 한다. 채집물은 한정된 장소에만 스폰되고, 어느 정도 세팅이 완료된 백출이 10초마다 허공에 원소전투 스킬을 날리기만 해도 파티 전체의 체력을 관리할 수 있기 때문.
백출의 대기 모션 중 하나가 들고 있던 유리주머니를 사역령으로 변형시키는 술법을 보여주는데 이를 특성으로 표현한 것으로 보인다.
3.3. 운명의 자리[편집]
첫 번째 운명의 자리는 신학, 야란, 소처럼 기존 캐릭터들의 전례가 있는 1돌의 단골 손님, 원소전투 스킬 사용 가능 횟수 증가다. 이 옵션은 원소전투 스킬의 쿨타임보다 긴 시간을 대기 상태로 있는 지원형 캐릭터가 써먹을 때[6] 가장 빛을 발하는데, 마침 백출은 이에 정확히 부합하는 전형적인 오프필드 서포터로서 원소폭발 쿨타임인 20초의 대부분을 대기 상태로 보낼 때가 많다. 이때 1돌을 하게 되면 쿨타임 10초짜리 E가 2회까지 충전됨으로써 사실상 사용 빈도가 2배로 늘어나는 효과를 누릴 수 있고, 백출에게 필요한 원소 입자 역시 2배로 얻을 수 있다. 또한 파티원이 빈사 상태에 가까운 긴급 상황일 때 2연속 E는 단번에 파티원 전체를 풀피로 돌려놓을 만큼의 순간 힐량을 제공하므로 힐러로서의 위기대처능력 또한 향상시켜주는 별자리라 할 수 있다. 다만 백출의 경우 원소 충전이든 힐량이든 명함 상태로도 운용하기에 큰 무리가 없어 신학, 야란 같은 경우만큼 강력하게 권장되지는 않는다.
두 번째 운명의 자리는 5초마다 발동하는 자동 공격 능력을 영구적으로 얻는 별자리다. 대개 이러한 부류의 옵션은 특정 스킬의 지속시간 동안에만 한정적으로 적용되곤 하나, 백출의 2돌은 파티에 포함되어 있기만 하면 묻지도 따지지도 않고 발동된다는 점에서 특기할 부분이 된다. 2돌 효과를 얻으면 스킬을 사용하지 않고도, 심지어 필드에 나오지 않고도 풀 원소를 부착할 수 있으며 비록 소량이지만 파티 전체 힐도 꾸준히 들어오게 된다. 따라서 풀 부착력 증가, 파티 안정성 증가, 그리고 조개셋이나 천암셋 같은 성유물과의 궁합도 상당히 늘어난다. 또한 후술되듯 2돌 효과가 6돌 효과의 트리거가 되므로 풀돌 백출의 경우 시너지 효과도 크다. 다만 발동 텀이 길고 단일 타겟이라는 점이 아쉬움으로 꼽힌다.
네 번째 운명의 자리는 원소폭발 발동 후 15초 동안 파티원 모두에게 원마 버프를 걸어준다. 가동률을 감안하면 종말 탄식의 노래 1재련이 제공하는 원소 마스터리 100pt와 비슷한 가치로 볼 수 있다. 유효하다면 유효하지만 4돌의 무게감을 감안하면 다소 아쉬운 수치의 버프인지라 평가는 그리 높지 않다.
여섯 번째 운명의 자리는 백출의 능력을 다방면으로 강화, 완성해주는 별자리다. HP 기반 회복/보호막 요원인 백출에게 비로소 HP 기반 딜 계수가 부여되며, 원소폭발의 효과가 원소전투 스킬 및 별자리 2돌 효과에도 일부 부여된다. 보호막의 발동 횟수가 현저히 증가하므로 불안했던 경직저항 지원 능력 역시 보강되며, 보호막으로부터 발동되는 영맥 공격 또한 훨씬 자주 발동하여 더 많은 풀 부착과 대미지를 제공한다. 특히 2돌 효과의 경우 단독으로는 5초당 1회의 풀 부착이지만 6돌과 연동되면 보호막과 공격 1회가 덤으로 붙어, 스킬 사용 없이 보호막 생성과 5초당 2회의 풀 부착을 제공하는 걸출한 능력이 된다. 다만 이 정도만으로는 백출의 저열한 딜량이 해결되지 않는다는 점이 한계점으로 지적받는다.
3.4. 특제 요리[편집]
4. 운용[편집]
파티 전원에게 힐을 넣어주는 풀 원소 힐러 캐릭터. 치유량, 보호막 흡수량 및 버프 모두 HP 최대치에 비례하기 때문에 레벨 90 달성을 우선적으로 고려하는 것이 좋다. 백출의 운용법 자체는 단순한데, 원소전투 스킬인 태소 진단으로 사역령을 보내고 다른 딜러 캐릭터로 교체하면 되며 게이지가 찰 때마다 원소폭발을 사용하면 된다. 둘 다 회복에 관여하나 원소전투 스킬은 대기 중인 모든 파티원을 회복시키고 원소폭발은 필드에 나온 캐릭터만 회복시킨다는 차이점만 유의하면 된다.
법구 캐릭터지만 발사대로 운용하기엔 앞서 서술한대로 공격력 계수가 낮고 평타가 근거리 수준으로 짧은 데다 원소전투 스킬과 동작 연결이 매끄럽지 못하기 때문에 미묘한 편이다. 다만 적이 여럿이서 뭉쳐서 몰려오거나 백출 이외에 파티 구성원의 체력이 낮은 상태라면 잠시 교체를 보류해두고 기본적으로 체력이 높게 세팅된 백출이 필드에서 시간을 끌면서 쿨이 될 때마다 사역령을 내보내 파티의 체력을 관리한 뒤에 교체해도 좋다.
버프 세팅
최대치인 HP 50000 달성을 위해서 필요한 체력의 양은 체력 주 옵션 3줄에서 별도의 세트 효과가 없을 때 벽락의 옥/불멸의 달빛 기준 24%, 황금호박 기준 32%, 드슬 기준 38%의 HP% 부 옵션이 요구된다. HP% 부 옵션 1줄 평균치인 4.98%는 HP 665에 해당하며, 주 옵션 1줄은 HP 6220에 해당한다.
단 HP 50000은 특성의 최대 한도일 뿐이므로 목표로 하는 것은 좋지만 반드시 달성할 필요는 없다. 예를 들어 격화 조합에서 왕실드슬 세팅을 채용한다면 별도의 HP% 옵션이 없고 원소 충전 효율 옵션도 높게 챙겨야 하므로 HP를 자연스레 어느 정도 포기하게 된다. 이 경우 특성의 버프량을 성유물 세트 버프와 저울질할 수 있는데, 특성의 반응 피해량은 적용받는 캐릭터의 원소 마스터리 수치에 따라 달라지므로 대략적으로 HP 5000당 원소 마스터리 10~30pt의 버프 성능이라고 생각할 수 있다. 왕실 4세트의 효과는 부 옵션 4줄에 해당하고, 원소 마스터리 10~30pt는 0.5~1.5줄에 해당하므로 격화 조합에서는 HP 50000 세팅보다 HP 45000에 왕실 세트 옵션을 채용하는 것이 유리한 식이다.[7] 마찬가지로 4성 교관 성유물도 HP가 다소 낮아지더라도 버프의 최종 성능[8] 을 보고 채용할 수 있게 된다.
다만 이것은 어디까지나 원소 마스터리로 환산했을 때의 수치가 높아지는 것일 뿐, 버프의 딜상승 효율 자체는 원소 마스터리가 높을수록 감소한다. 위의 예시에서 격변 원소 마스터리 100pt일 때 버프가 적용된 반응 피해량은 176.2% → 276.2%로 원소반응 딜량이 최종적으로 56% 증가하는 반면, 원소 마스터리 1,000pt인 캐릭터의 경우 633% → 733%로 원소반응 딜량이 최종적으로 15%밖에 증가하지 않는 결과가 나온다. 원소 마스터리의 복잡한 고유 계산식 때문에 단순 합연산을 거치는 버프에 비해 원마 스탯 자체의 가치가 더 가파르게 낮아져서, 실제 딜 효율은 갈수록 떨어지지만 원마로 환산한 가치는 반대로 계속 올라가게 되는 것. 따라서 원소 마스터리를 기본적으로 높게 챙기는 캐릭터의 경우 이미 반응 피해량 수치가 수백% 단위로 매우 높기 때문에, 아무리 버프에 상응하는 원소 마스터리의 수치가 높다고 하더라도 딜 상승량은 크게 체감되지 않을 수 있다.
물론 그렇더라도 버프 없이 동일한 효과를 누리려면 수백pt의 원마를 더 챙겨야 했을 것임은 사실이므로 버프량을 원마 가치로만 따지면 기본 원마가 높아질수록 스탯상으로 더 큰 이득인 것은 맞다. 다른 요소를 배제하고 원소 반응에 있어서의 원마 스탯 가치 하나만을 따지는 경우라면 원마가 높을수록 합연산 버프의 효율이 늘어난다고 보는 관점이 유효하다는 것이다.[10]
풀 원소 조합에서 주로 원소 마스터리 버프를 공급하는 나히다와 비교할 때, 나히다 원소 마스터리 1000pt[11] / 백출 HP 50000[12] 세팅에서 버프를 받는 캐릭터의 캐릭터 스탯, 파티 버프, 원소 공명 등을 모두 합한 원소 마스터리 수치가 격변 710pt / 격화 620pt 보다 높을 때 반응 피해량 수치상으로 백출의 버프 성능이 나히다를 앞지르게 된다. 단, 격화 반응에서는 원소반응 외적으로 원소 마스터리 스탯 자체를 계수 또는 특성으로 사용하는 캐릭터[13] 도 있으므로 이런 캐릭터들에게는 원소반응에만 적용되는 반응 피해량보다는 계수까지 적용되는 원소 마스터리 스탯의 효율이 훨씬 높다.
추천 특성 레벨업 순서는 치유 전형론(원소폭발 Q) - 태소 진단(원소전투 스킬 E) - 일반 공격 · 금궤 침술(평타), 핵심 운명의 자리는 고통 감지 (1번), 환자 진단(2번), 병과 건강(6번)이다.
4.1. 무기[편집]
- 5성
- 4성
- 3성
4.2. 성유물[편집]
HP 50000 달성을 위해서는 체체체 기준 꽃과 깃털에서 벽락의 옥/불멸의 달빛 기준 24%, 황금호박 기준 32%, 드슬 기준 38%의 HP% 부 옵션이 필요하며, 외부 버프[19] 가 공급되는 경우 요구량이 낮아질 수 있다. 다만 HP보다 원소 충전 효율의 확보가 우선적이므로 원소 충전 효율 요구량을 만족하지 못한 경우 원소 충전 효율 무기나 시계를 고려할 필요도 있다. 치유 보너스 왕관의 채용은 자체 힐량이 이미 높은 편인데다 HP 50000 조건을 만족시키기 어려워지므로 추천되지 않는다.
백출은 첫 사역령 타격 때 3개 또는 4개의 입자를 생성한다. 추가적으로 원소 에너지가 80pt인지라 원소 충전 요구량이 매우 높은 편에 속한다. 다만, 백출이 주력으로 사용하는 벽락의 옥과 황금 호박 프로토타입은 고정 에너지 회복이 존재하기에 이를 통해 원소 충전 요구량을 낮출 수 있다. 원소 충전 요구량[20]
성유물 세트의 선택은 번개 원소 캐릭터 위주의 격화 조합에서 왕실드슬 빌드의 파티 dps가 가장 높다. 이외의 조합에서는 특별히 뛰어난 성능을 보이는 성유물이 딱히 존재하지 않고, 파티 상황에 따라 풀 원소 피해 계열 파티에 숲기 요원이 없는 경우에는 숲의 기억을 우선적으로 채용할 수 있다. 파티 버프를 고려하지 않는다면 범용적으로 조개 세트나 HP 22세트를 사용하는 것도 가능하다.
- 옛 왕실의 의식 4세트
- HP % 2세트는 백출의 힐량, 쉴드량에 기여할 뿐만 아니라 '변화의 법칙' 특성의 상한치인 HP 50000pt 도달을 매우 쉽게 만들어준다.
- 치유 보너스 2세트는 원래 높은 백출의 힐량을 더욱 더 높게 맞춰줄 수 있다.
- 절연의 기치 2세트는 백출의 요구 원소 에너지 80 조건 해결에 유리하다. 백출의 핵심인 원소폭발을 사이클마다 원활히 돌리기 위해선 전용 무기/황금 호박 프로토타입 5재련 보유 여부, 파티 내 다른 풀 캐릭터의 존재 여부, 백출 본인의 1돌 여부가 크게 기여하는데, 이를 절연 2세트로 완화할 수 있다.
- 바다에 물든 거대 조개 4세트
- 교관 4세트
- 숲의 기억 4세트
- 견고한 천암 4세트2돌파
4.3. 추천 조합 캐릭터[편집]
백출은 오프필드 풀 부착, 보호막의 경직 저항 효과, 뛰어난 회복 성능을 제공하는 풀 원소 힐러 캐릭터로, 주로 격화, 격변 파티에서 덱 압축 힐러로 기용할 수 있는 캐릭터이다.
나백 조합
번개 원소 온필드 캐릭터에게 나히다와 백출을 함께 기용하여 시너지를 내는 조합. 백출에게 있어 나히다는 그야말로 최고의 파트너라고 할 수 있는데, 각자의 원소 부착 방식의 단점을 상호간 보완해줄 수 있음에 더해 나히다에게 없는 파티 안정성을 백출이 제공하고 백출에게 없는 서브딜링 능력을 나히다가 제공함으로써 서포팅 분야까지 분업되어 서로를 보완해주는 시너지로 보다 높은 효율을 낼 수 있기 때문. 또한 백출은 원소충전 요구량이 매우 높은 캐릭터에 속하는데, 이 역시 나히다의 배터리 능력으로 보완해줄 수 있다. 따라서 여기 서술하는 조합뿐만이 아닌 후술할 발산, 개화 조합에서도 가능한 한 함께 기용되는 편이다.
특히 두 캐릭터가 각자 제공하는 대량의 원소 마스터리 버프와 반응계수 버프가 중첩되어 원소 마스터리를 전혀 챙기지 않는 캐릭터라 할지라도 원마 스탯이 중요한 격변 반응을 주력으로 쓸 수 있는 수준까지 보강해줄 수 있다는 점이 핵심으로, 두 캐릭터를 조합하면 풀 공명의 원소 마스터리 100pt, 나히다의 원소 마스터리 250pt, 백출의 반응 피해량 격변 100%/격화 40%의 효과를 얻을 수 있다. 이때 백출은 모나, 산고노미야 코코미 등의 법구 캐릭터처럼 왕실드슬 세팅을 주는 것이 좋은데, 도합 공격력 68%라는 엄청난 양의 딜링 서포팅까지 가능하게 된다.
[include(틀:원신 조합,
조합=나백 격화 만개 조합,
1원소=번개 원소, 2원소=물 원소, 3원소=풀 원소, 4원소=풀 원소,
1번=온필드, 1번1=라이덴 쇼군, 1번2=사이노, 1번3=각청, 1번4=레이저,
2번=서브딜러, 2번1=야란, 2번2=행추,
3번=나히다,
4번=백출)]
번개 원소 온필드 딜러 캐릭터를 만개 조합으로 사용할 수 있는 야나백/행나백 엔진. 물 원소 캐릭터의 선택은 딜링 성능은 야란, 안정성은 행추를 선택할 수 있다. 온필드 캐릭터가 파티 버프를 통해 원소 마스터리를 공급받아 높은 수준의 격화/만개 딜량을 뽑아낼 수 있게 되는데, 사실상 원마 시노부가 점유하고 있던 기존의 만개 조합을 시노부 없이 설계할 수 있게 되었다. 단점은 덱 코스트가 매우 높다는 것.
만생탄의 딜량에 기여하는 파티 버프는 풀 공명 원마 100pt, 나히다 250pt, 백출의 반응 피해량 100%로, 격변 반응 피해량을 원소 마스터리로 환산 시 받는 캐릭터의 원마가 0일 때 약 536pt의 양이 온필드 캐릭터에게 공급되는 셈이다. 야란과 나히다가 5성 무기 종말 탄식의 노래나 천일 밤의 꿈을 장착한다면 맨몸으로도 약 690pt의 원소 마스터리를 공급받는 셈이 된다.[28]
[include(틀:원신 조합,
조합=나백 촉진 조합,
1원소=번개 원소, 2원소=번개 원소, 3원소=풀 원소, 4원소=풀 원소,
1번=온필드, 1번1=각청, 1번2=사이노,
2번=서브딜러, 2번1=피슬, 2번2=북두,
3번=나히다,
4번=백출)]
번개 원소 서브 딜러를 포함하여 순수 촉진으로도 사용할 수 있다. 이 경우 딜러 캐릭터의 스펙에 크게 의존하게 된다. 백출 단일 조합에 비해 안정적인 풀 부착이 가능한 것이 장점. 다만 원소 마스터리 위주의 온필드 버프 효과를 제대로 누릴 수 있는 번개 원소 딜러 캐릭터는 3.6 시점에서 사이노가 유일하므로 이외의 캐릭터들은 후술할 카백 조합의 피해량 버프를 고려할 수 있다.
[include(틀:원신 조합,
조합=불 원소 온필드 발화 조합,
1원소=불 원소, 2원소=물 원소, 3원소=풀 원소, 4원소=풀 원소,
1번=온필드, 1번1=다이루크, 1번2=클레, 1번3=연비,
2번=서브딜러, 2번1=야란, 2번2=행추,
3번=나히다,
4번=백출)]
나백 만개 조합에서 번개 원소 온필드 캐릭터가 다량의 격변 피해량 버프를 중첩받아 높은 만개 피해를 내는 것과 마찬가지로, 불 원소 온필드 캐릭터도 발화를 통해 높은 원핵 피해를 발생시킬 수 있게 된다. 기존의 공불치 세팅을 유지하면서도 유의미한 발화 딜을 낼 수 있다. 행추와 야란은 불 원소 온필드 딜러의 공격을 보조하여 물 원소 반응을 지원한다.
[include(틀:원신 조합,
조합=불 원소 오프필드 발화 조합,
1원소=물 원소, 3원소=풀 원소, 4원소=풀 원소,
1번=카미사토 아야토,
2번=불 원소, 2번1=데히야, 2번2=토마,
3번=나히다,
4번=백출)]
원소 마스터리 세팅을 한 불 원소 캐릭터가 오프필드에서 발화를 터트리는 방식으로도 활용 가능하다. 피해량 버프의 시너지 효과보다는 백출의 덱 압축 성능을 이용하여 물 속성 온필드 딜러를 사용하는 방식으로 사용한다. 기존 오프필드 발화 조합이 가지고 있던 안정성 문제를 풀 힐러 캐릭터인 백출로 해결하는 조합이다.
카백 조합
번개 원소 캐릭터 위주의 촉진 빌드로 카즈하와 백출의 시너지 효과를 이용한 조합이다. 백출의 낮은 풀 부착력은 활성 상태에서 풀과 번개의 이중 부착 상태를 만들기에 용이하기 때문에 바람 원소 캐릭터를 통해 청록 4셋 효과를 활용하기 좋다.
[include(틀:원신 조합,
조합=카백 촉진 조합,
1원소=번개 원소, 3원소=바람 원소, 4원소=풀 원소,
1번=온필드, 1번1=각청, 1번2=사이노, 1번3=라이덴 쇼군,
2번=번개 원소, 2번1=피슬, 2번2=북두, 2번3=야에 미코, 2번4=쿠죠 사라,
3번=카에데하라 카즈하,
4번=백출)]
개화 조합
개화 조합은 주로 닐루를 중심으로 개화 반응 강화 성능을 이용하여 전투하는 빌드이다. 보호막 성능 자체는 개화의 자해딜에 터져버리므로 큰 의미가 없지만, 개화 조합에서 나히다를 빼고 다른 파티에 줄 수 있는 식으로 2파티에 이점이 있다. 이때 백출의 왕실드슬 옵션은 의미가 없으므로 숲기 세트, 조개 세트, 교관 세트 등을 장착하는 것이 좋다.
[include(틀:원신 조합,
조합=물 원소 온필드 개화 조합,
1원소=물 원소, 2원소=풀 원소, 3원소=물 원소, 4원소=풀 원소,
1번=온필드, 1번1=카미사토 아야토, 1번2=산고노미야 코코미,
2번=나히다,
3번=닐루,
4번=백출)]
[include(틀:원신 조합,
조합=풀 원소 온필드 개화 조합,
1원소=풀 원소, 2원소=물 원소, 3원소=물 원소, 4원소=풀 원소,
1번=온필드, 1번1=알하이탐, 1번2=카베, 1번3=요요, 1번4=나히다, 1번5=풀 원소 여행자,
2번=서브딜러, 2번1=행추, 2번2=야란,
3번=닐루,
4번=백출)]
발산 조합
발산 파티에서 백출과의 조합은 주로 나히다를 2파티로 빼면서 대체 파티를 만드는 경우 메리트가 있어 채용된다. 이 경우 백출은 숲의 기억 성유물 세트를 사용한다. 다만 번개 원소 온필드 딜러의 경우 백출이 풀 공명이나 풀 원소 부착 역할을 수행할 수 있다는 이점이 크지만, 풀 원소 캐릭터의 경우 딜러 자신이 풀 원소를 부착할 수 있으므로 백출과의 시너지가 뛰어난 편은 아니다.
만개 조합의 경우 번개 원소 온필드에서 백출 솔로로 만개 조합을 짜기 어려운 것과 달리 풀 원소 딜러 캐릭터에게는 백출의 낮은 풀 부착 성능이 문제되지 않으므로 만개 조합에서 나히다를 백출로 대체해서 사용할 수 있다. 다만 나히다의 서브 딜링 성능이 빠지기 때문에 딜 포텐셜 자체는 낮은 편이고, 시노부가 없는 경우 원마덴을 사용하거나 나히다를 2파티로 넘겨줄 수 있다는 데에 이점이 있다.
4.4. 멀티 플레이[편집]
원소전투 스킬인 '태소 진단'이 버스트 힐이기 때문에 파티 유지력에 큰 도움을 준다. 하지만 백출의 원소폭발인 '치유 전형론'의 보호막과 힐은 백출 본인에게만 적용된다는 것이 단점이다. 그렇기에 백출이 힐을 줄 수 있는 수단은 원소전투 스킬 하나뿐인데, 코코미나 베넷 등과 같은 장판형 지속 힐이 아니기 때문에 백출이 원소전투 스킬을 잘못 써버리면 힐의 공백이 생기게 되기에 파일럿의 신중한 스킬 사용이 요구된다. 백출이 황금 호박 프로토타입을 착용한다면 궁으로도 소폭 회복이 가능하니 부담이 완화되고, 1돌파를 하게 된다면 힐량이 높은 원소전투 스킬을 두 번 쓸 수 있게 되어 부담 없이 훌륭한 힐러로 활약이 가능하다.
5. 평가[편집]
백출은 2종류의 설치형 회복 및 풀 부착 기술을 지니고 있어 풀 원소가 필요한 다수의 조합에서 안정성을 높여주는 독특한 풀 원소 힐러이다.
장점
- 압도적인 안정성
- 흑 뱀 기사의 카운터를 회피 가능한 보호막 메커니즘
- 쉬운 세팅
- 강하지 않은 풀 부착으로 인한 격화 파티 궁합
- 나히다와의 조합시 뛰어난 덱 압축 능력
단점
- 경직저항을 기대하기 어려운 보호막
- 다소 높은 나히다 의존도
- 매우 짧은 일반 공격 사거리
- 적은 수치의 딜링 보조 능력
총평하자면 원소전투 스킬만으로도 파티 전체 회복이 가능하고, 원소폭발을 사용하면 2.5초마다 지속적인 풀 부착 및 높은 힐량을 제공하는 풀 원소 힐러 캐릭터로 파티의 딜적 버프보다 안정성과 편의성에 집중한 캐릭터다. 세부적으로는 차이가 있지만 주기적인 원소 부착 능력, 높은 힐량을 바탕으로 한 안정성, 관련 원소 반응이 다양한 원소 타입과 유연한 템 세팅으로 인한 다양한 역할 수행 등 여러모로 산고노미야 코코미와 유사하다.
백출이 들어갈 만한 조합은 대부분 이미 완성도가 높았던 편이기 때문에 추가적인 선택지에 가깝다는 평가가 많지만 오프필드 풀 힐러라는 유니크한 포지션과 장판에 의지하지 않는 높은 힐량은 확실한 장점이다. 따라서 전투 컨텐츠 대부분의 난이도가 높지 않아 오버딜이 큰 의미가 없는 현 원신의 방향성에서 더 편한 전투를 진행하고 싶어 하는 유저들에게는 좋은 선택지가 될 수 있다.
백출이 활약하기 좋은 파티는 촉진 파티로, 촉진 파티에서 파티의 유연성을 더해주는 좋은 선택지이다. 가장 큰 강점은 촉진 파티에서 나히다 대신에 카에데하라 카즈하 같은 바람 캐릭터를 채용할 수 있을 만큼 파티 유연성을 늘려준다는 점인데, 이로 인해서 확산 반응으로 대미지가 늘어나는 번개 캐릭터들의 촉진 대미지를 크게 높일 수 있다. 즉, 기존에는 2개의 사기적인 증폭 캐릭터를 동시에 쓸 수 없었던 격변 파티에서 나히다 대신 혹은 함께 카즈하를 채용하기에 편리하기 때문에, 격변 파티의 고점과 메리트가 큰 폭으로 늘어났다는 점에서 좋은 캐릭터이다.[38] 특히, 카즈하의 광역 확산 증폭과 잘 어울리는 각청 촉진팟에서 보호막 캐릭터로 종려를 기용하는 것보다 훨씬 포텐셜이 높아졌다.
앞서 설명한 촉진 파티와 다르게 풀 원소 딜러 중심의 발산 파티의 경우 카즈하를 기용하지 않기 때문에 결국 나히다를 성능적으로 보조해주는 수준에서 벗어나지 못하는 한계가 존재한다. 한 파티에 풀 원소 캐릭터가 3명이 됨으로써 발생하는 도금된 꿈 4세트 옵션의 효율이 떨어지는 현상까지 고려하면 발산 파티의 경우 백출을 채용해서 얻는 이점이 크지 않은 편이다.
개화 조합에서의 경우 높은 파티 안정성을 기반으로 준수한 성능을 보여준다. 다만 백출 자체의 부착 범위가 단일에 가까워 단독으로 기용하기 어렵고, 갱신 보호막은 원핵의 자해 대미지로도 쉽게 파괴되기 때문에 경직 저항 제공 역할은 더욱 기대하지 않는 것이 좋다. 하지만 원소 밸런스상 2물 2풀로 구성되는 경우가 많은 개화파티에서 약점을 커버하기 쉽고 풀 법구 평타를 통한 최소한의 원소 커버가 쉬워 충분한 역할을 해내 현재 백출의 주요 사용처 중 하나.
만개 조합의 경우 기존에는 쿠키 시노부 없는 만개는 없다고 해도 될 정도로 쿠키 시노부에 대한 의존성이 컸으나, 나히다+백출로 풀 공명을 구성하며 각각의 단점을 보완하는 풀 원소 부착 메커니즘[39] 으로 인해 오프필드에서의 풀 부착을 해결하고, 우수한 물 원소 캐릭터인 행추/야란을 사용해 사이노, 라이덴 등 번개 온필드에게 촉진과 만개 반응을 몰아주는 조합이 탄생했다. 나히다와 백출은 온필드만의 원소 반응 딜링을 올려주는데, 번개 온필드가 이것을 적극 활용 가능하기 때문에 원소 마스터리를 직접적으로 챙기지 않더라도 촉진과 만개 반응이 강력하게 들어간다.
출시 이전에 예상되었던 것보다 다양한 파티에서 활용이 가능하다 보니, 출시 전 박했던 평가와 달리 연구가 될수록 입지가 늘어나고 있다. 위에 서술되어 있다시피 명함만으로 전무도 없이 단조 무기만으로 제 성능을 내어 역대 5성 중에서도 알하이탐과 같이 가성비가 매우 좋은 것도 한몫하고 있다.[40]
요요의 다소 아쉬운 성능으로 인해 풀 원소 반응 파티에 풀 힐러를 채용하는 것에 회의적이였던 사람들이 많았지만, 백출은 요요의 단점을 보완하면서 준수한 버프 능력까지 가지고 있어 풀 원소 파티에 적극적으로 활용되는 중이다. 다만, 떨어지는 부착 성능으로 인해 촉진, 그 중 각청 메인딜 조합을 제외하면 결국 백출 조합의 대다수가 나히다를 반강제하는 점이 다소 발목을 잡는다. 출시 이전 평가가 박했던 이유가 바로 이 점 때문이라고 볼 수 있다.
출시 전에는 백출이 사이노에게 적합한 서폿이 될 것이라는 의견이 많았고 실제로 출시 이후에도 사이노의 단점을 상당히 잘 메워주고 고점을 올려줬다고 평가받고 있지만, 현재 백출과의 조합이 가장 각광받고 있는 딜러는 의외로 라이덴 쇼군이다. 기존에 풀 반응으로 그리 재미를 보지 못했던 라이덴이 백출의 등장으로 기존 조합의 단점을 보완하는 여지가 생기면서 라이덴 유저들에게 많은 관심을 받고 있다. 특히 공격력 버프+힐을 통한 안정성 때문에 번개와 어울리기 힘든 불 속성[41] 임에도 라이덴이 사용할 수밖에 없었던 베넷을 대신할 수 있다는 점에서 많은 관심을 받았고 실제로 고점 자체는 베넷보다 높은 건 아니지만 안정성이 좋다는 평을 받고 있다.
여기서 백출이 라이덴과의 조합에서 베넷 보다 안정성이 높다는 평가를 받을 수 있었던 결정적인 이유로 작용한 것은 다름 아닌 나선 비경의 몹 배치에 있었는데, 그 중에서도 전후반에 전부 배치가 되어있는 성해 짐승의 경우 높은 대미지와 쉴 새 없이 플레이어를 밀어대는 패턴 이 두 가지가 고루 갖추어져 베넷의 최대 체력의 70% 미만일 경우 적용되는 힐링과 장판형 궁극기의 한계점이라는 두 단점을 정확하게 찔러 베넷의 힐링으로 버티기 어려운 구조를 만들었기 때문이다. 반면 백출의 경우 베넷이 힘을 쓰기 어려운 구조 속에서 베넷보다 딜적인 지원은 부족하지만 현재 메타를 주도하고 있는 풀 속성 부여와 장소에 구애받지 않는 안정적인 힐링이라는 장점을 적극적으로 활용할 수 있는 장소가 마련된 것이라고 할 수 있다. 물론 이는 누군가가 도태되었다거나 하는 것이 아니며 상황에 구애받지 않고 최대한의 DPS를 뽑아낸다 가정했을 때에는 여전히 베넷을 필두로 한 조합이 앞서지만 보다 안정성을 추구해야 하는 상황이라면 백출이 기용될 수 있는 등 역할이 양분되었다고 보는 것이 정확하다.
6. 대사[편집]
6.1. 음성[편집]
6.2. 선물 세트 대사[편집]
7. 스토리[편집]
8. 작중 행적[편집]
자세한 내용은 백출(원신)/작중 행적 문서를 참고하십시오.
9. 캐릭터 코스튬[편집]
9.1. 군신좌사[편집]
10. 인간관계[편집]
「백 선생님은, 걱정거리가 있어도, 말하지 않아요….
『죽음』을 싫어하면서, 항상 『죽음』을 탐구하고요….
잘 이해되지 않아요….
그래도 괜찮아요.
치치는, 백 선생님이 좋은 사람이라는 걸, 아니까요.」
——누군가에 의해 찢어진, 치치의 노트 한 페이지
- 장생
백출의 문파는 대대로 장생과 계약을 맺었고, 장생의 능력을 쓰다가 전부 단명했다. 장생은 모종의 이유로 이전의 힘과 기억을 잃어서 이런 식으로 계약을 맺지 않으면 죽게 된다. 장생은 오랜 세월 동안 이걸 지켜봐왔기 때문에 백출과 틱틱거리면서도 내심 그를 걱정하고 있다.
호두는 생과 사의 경계를 중요하게 여기는 왕생당의 당주로, 백출은 치치를 무작정 데리고 있는바 생과 사의 경계를 무너뜨릴 수도 있는 인물일 수도 있기에 그가 아주 성가시다고 여기고 있다. 또한 호두의 조사에 따르면 백출은 치치의 불사성을 이용한 불로장생에 관한 연구를 하고 있는데, 당연히 장례식을 많이 치러야 도움이 되는 상조회사 왕생당의 경영자이자, 생과 사의 경계를 지키는 의무감을 가진 호두는 백출을 나쁘게 보고 있다. 백출은 한때 치치를 파묻으려던 호두를 말리느라 고생했다고 한다.
전설 임무에서 더 자세한 관계가 드러났는데, 호두는 백출을 백출 군이라 부르며 반말로 비꼬면서 일방적으로 굉장히 혐오하고 있다. 백출의 스승은 호두의 할아버지인 75대 왕생당 당주의 동생(종조부)으로 침옥 협곡에서 약사를 만난 뒤 그녀의 종조부가 가업을 버리고 의술의 길로 가는 바람에 서로 대판 싸워서 평생 동안 연락도 안 했을 정도로 사이가 최악이었다.[44] 현재의 호두와 백출도 비슷하게 관계가 최악인 상태.[45] 다만, 후반부에 신조에 맞게 사람을 살리고자 하는 백출의 모습을 본 호두가 돌려 말하면서 눈감아 주는 등 개선의 여지가 남아있다.
전설 임무 시점에서는 여행자와 페이몬도 늘 만날 때마다 도움을 준 것에 대해 고마워하고 백출도 이번에 자신을 도와준 것에 대해 고마워하며 자신의 상태와 장생의 능력까지 솔직하게 털어놓았다. 장생의 태도도 많이 좋아져서 호두가 백출을 경계할 때 여행자가 중재한 것을 보고 여행자가 아니었다면 애를 먹었을 거라고 여행자를 좋게 보기도 하고, 페이몬과는 서로 말싸움하다가도 페이몬의 순진함을 부러워하기도 했다.
- 그 외에는 각청, 향릉, 요요, 신학도 언급했다. 각청은 리월의 주민들이 모두 신뢰하지만 약은 성인들에게도 쓰다는 평을 남겼고 향릉은 백출이 항상 안개꽃 향기가 나며 아프면 엄청나게 쓴 약을 지어준다고 말했다. 요요는 치치와 친구 사이라 불복려를 방문하면서 자주 만났는데 한 번은 치치가 나을 수 있냐고 물어본 적이 있고, 신학은 중간장에서 백출을 딱 한 번만 보고 대화를 나누지는 않았지만 대사 자료집에서 백출이 온화하고 세심하다는 평을 남겼다.
11. 여담[편집]
자세한 내용은 백출(원신)/여담 문서를 참고하십시오.
12. 관련 문서[편집]
13. 둘러보기[편집]
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[[데히야|
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[[백출(원신)|
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[[카베|
||<table width=100%><width=4%><table bgcolor=#ffffff,#2d2f34><tablecolor=#8573a0><bgcolor=#008000> [[파일:원신_풀원소.svg|width=24]] || 카베 ||]]
## 기준 버전 신규 캐릭터 끝 ▲ ||<^|1> ## 다음 버전 신규 캐릭터 시작 ▼
[[키라라(원신)|
||<table width=100%><width=4%><table bgcolor=#ffffff,#2d2f34><tablecolor=#8573a0><bgcolor=#008000> [[파일:원신_풀원소.svg|width=24]] || 키라라 ||]]
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