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임호텝(뉴럴 클라우드)
덤프버전 :
프로필 | |
## 기본 스탠딩 이미지 | |
이름 | 임호텝 伊姆赫特 イムホテプ Imhotep |
성별 | 여성 |
직업 | 수의사 |
모델 | UL-VET |
기업 | ta-hash-start=w-b1c615445723e73c9997d2114fb4e417[[파일:PNC_얼티라이프_로고_512W.png 얼티라이프 홀딩스 |
생일 | 9월 10일 |
레어도 | ★2 |
클래스 | 치료사 | 회복 |
일러스트 | 柱柱 雨时狸追 (완벽 투영) |
성우 | 아이미 |
1. 개요[편집]
"동물들과 너무 오래 지낸 탓인지, 주변 사람마저 동물처럼 돌봐주려 할 때가 있단 말이지...?"
모바일 게임 뉴럴 클라우드에 등장하는 인형.
2. 프로필[편집]
피험 인형 프로필 PROJECT.NEURAL.CLOUD | |
## 이름, 직업 ## 이름 임호텝 직업 수의사 모델 UL-VET 기업 얼티라이프 생일 9월 10일 클래스 치료사 이력 UL-VET는 얼티라이프가 개발한 하이엔드 수의사 인형입니다. 도시에서 흔히 볼 수 있는 보편적인 수의사 인형들과는 차원을 달리하는 UL-VET 시리즈는 멸종위기종을 포함한 현재까지 파악된 모든 동물에 대한 수의학적 지식을 숙지하고 있음은 물론 고성능의 자율 학습 모듈도 탑재됐습니다. 임호텝은 본디 UL-VET 중에서도 상류층을 겨냥해 만들어진 반려동물 수의사 인형 중 하나였지만, 신원불명의 인물에게 도움받아 세계 멸종 위기 동물 보호 협회 설립 70주년 기념일에 얼티라이프의 축하 선물로서 발탁, 기증됐습니다. 그때부터 협회에서 수년간 활동한 그녀는 협회의 우수 인형 대표로 클라우드 마인드맵 프로젝트에 참여하게 되었습니다. |
3. 성능[편집]
3.1. 기본[편집]
3.1.1. 능력치[편집]
능력치 | 1성 1레벨 | 5성 60레벨 | 5성 70레벨 |
파일:PNC_능력치_최대체력.png 최대체력 | 1340 | 14476 | 16404 |
공격력 | 51 | 418 | 476 |
연산력 | 65 | 553 | 630 |
물리방어 | 30 | 264 | 303 |
연산방어 | 29 | 252 | 289 |
공격속도 | 76 | 115 | 115 |
치명률 | 0% | 8% | 8% |
물리관통 | 19 | 180 | 206 |
파일:PNC_능력치_연산관통.png 연산관통 | 32 | 275 | 313 |
회피율 | 0% | 0% | 0% |
전투 후 회복 | 144 | 546 | 546 |
[ 각인강화 ] 레벨 최대체력 공격력 연산력 물리방어 연산방어 물리관통 연산관통 1 0 0 0 5 5 0 0 2 0 0 0 5 5 4 6 3 0 8 11 5 5 4 6 4 292 8 11 11 5 4 6 5 292 8 11 11 5 7 11 6 292 17 22 11 5 7 11 7 585 17 22 11 10 7 11 8 585 17 22 11 10 11 17 9 585 26 35 11 10 11 17 10 900 26 35 17 16 11 17 11 900 26 35 23 22 11 17 12 900 26 35 23 22 16 24 13 900 36 48 23 22 16 24 14 1237 36 48 29 22 16 24 15 1237 36 48 29 22 20 30 16 1237 46 61 29 22 20 30 17 1596 46 61 29 28 20 30 18 1596 46 61 29 28 25 38 19 1596 57 76 29 28 25 38 20 1976 57 76 37 35 25 38 21 1976 57 76 44 42 25 38 22 1976 57 76 44 42 30 45 23 1976 69 91 44 42 30 45 24 2379 69 91 52 42 30 45 25 2379 69 91 52 42 35 53 26 2379 81 108 52 42 35 53 27 2803 81 108 52 49 35 53 28 2803 81 108 52 49 41 63 29 2803 95 126 52 49 41 63 30 3281 95 126 61 58 41 63
3.1.2. 스킬[편집]
패시브 호루스의 부리 | |||||||||||||||||||||||
일반공격이 추가로 작은 연산피해를 주고 대상에 가장 가까운 아군을 치료한다. | |||||||||||||||||||||||
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액티브 사냥의 날개 (쿨타임 12초) | |||||||||||||||||||||||
적에게 치명타가 가능한 연산피해를 주고 대상 주변과 자신 주변의 모든 아군을 치료한다. | |||||||||||||||||||||||
예충전 5초 → 6초(★3) → 7초(★5) | |||||||||||||||||||||||
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궁극기 숙면의 깃털 (쿨타임 30초) | |||||||||||||
선택한 아군을 「깊은 수면」에 빠뜨려 은신시키고 크게 치료한다. 깨어나면 각종 능력치가 크게 상승한다. | |||||||||||||
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3.1.3. 무장각인[편집]
액티브 사냥의 날개+ | |
공격 대상 주위의 아군을 추가로 피해량의 125%만큼 치료한다. 대상 주위에 있는 아군 하나마다 추가로 연산력 125% 연산피해를 준다, 이때 대상의 방어력을 50% 무시한다. |
패시브 호루스의 부리+ | |
일반공격의 추가피해가 대상의 방어력을 50% 무시하고 치명타가 가능해진다. 그리고 필드에서 체력 비율이 가장 낮은 아군을 추가로 치료한다. |
액티브 사냥의 날개++ | |
공격 대상 주위의 아군에게 4초간 「환조의 지저귐」을 부여한다. 「환조의 지저귐」 : 일반공격으로 피해를 줄 때 추가로 자신 최대체력 2.5% 「파생」 연산피해를 주고 자신 최대체력 2.5%만큼 회복한다. |
3.1.4. 평가[편집]
단발형 액티브를 주력으로 피해와 치유를 동시에 하는 딜러 겸 힐러. 무장각인이 열린 임호텝의 패시브와 액티브는 방어력 50% 무시/치명타 가능/피해량에 비례해 회복이라는 막대한 성장성을 가지게 된다. 함수를 잘 쌓은 임호텝은 어지간한 딜러는 뛰어넘는 데미지를 뽑아내는 것이 가능해 피해의 근원을 제거하는 것으로 아군 서포팅이 가능하다.
공격 대상의 주변에 아군이 2명만 붙어있어도 치명타가 터지는 연산력 450%짜리 액티브가 방어력을 50% 씹으면서 들어가며, 단발형+적당한 쿨타임의 콜라보로 충전속도 효율도 매우 우수하다. 패시브로 인한 지속힐/액티브의 단발형 광역힐이 모두 가능해 치료사 함수 관련해서도 상당한 궁합을 자랑하고, 모든 스킬에 치명타 시너지가 붙어 있어 치명타 관련 함수도 잘 받아먹으며, 심지어 공격속도 및 평타 관련 효과도 패시브와 무장각인 3단계 효과를 더 자주 발동시킬 수 있어 잘 써먹을 수 있다. 무함수 환경에서도 다소 힘이 빠지긴 하지만 방어력 무시 효과로 커버가 가능하다.
임호텝을 사용 시 주로 공격력이 부각되는 편이지만 치유량 자체도 꽤나 쏠쏠한 편으로, 무장각인 2단계 효과로 동시에 2명의 아군에게 꾸준한 힐 지원이 가능하며 액티브의 피해량 비례 광역힐 및 흡혈 부여 효과로 힐 지원 능력도 강력하다. 다만 단발 폭힐이 공격 대상 기준으로 발동하는 특성상 힐이 급하게 필요한 아군에게 넣어줄 수 없다는 것이 단점. 액티브의 피해량도 대상 주위에 아군이 붙어 있어야 증폭되는 만큼 임호텝을 사용할 경우 근접전 위주의 파티에 넣는 것이 상대적으로 유리하다.
혼자서 딜러/힐러 역할을 각각 1인분씩 해줄 수 있다는 특성상 덱 빌딩에도 유리한데, 힐러 자리에 임호텝을 넣어 사실상 딜러를 1명 더 쓰는 효과를 내거나, 딜러 대신 투입하여 2힐로 파티 구성 시 데미지를 보충해 주는 역할을 할 수 있으며, 추가적인 서포터를 투입하기 좋도록 덱 스페이스를 널널하게 만들어 준다.
다만 임호텝은 무장각인을 찍어 줘야 제대로 된 성능이 나오기 때문에 파티가 제대로 성장되지 않은 초보자들이 손을 대기에는 그다지 추천되지 않는 캐릭터로 꼽힌다. 무장각인 최소 1단계를 찍지 않은 임호텝은 딜도 힐도 안 되어 성능이 매우 구리기 때문에 초기에 투자 비용이 높으므로, 초반에는 임호텝에 쏟을 시간과 자원을 다른 캐릭터를 제대로 다듬는 데 들인 후, 1파티를 어느 정도 완성시킨 후에 투자하는 것이 좋다.
궁극기의 활용도가 애매한 것도 애매한 것도 단점으로, 무려 아군에게 8초 셀프 추방을 걸어버린다는 점 때문에 버프기로서는 의미가 없고 사실상 슈퍼세이브 능력으로만 사용해야 하는데 이 또한 사용자가 스스로 타이밍을 재야 하며 대상이 8초간 전장에서 이탈한다는 단점은 여전하다. 현재로서는 단일 아군을 저격하는 위협적인 스킬을 회피하는 정도로 사용된다.
스킬에 붙어 있는 방어력 무시 효과 덕분에 튼튼한 적이 많이 나오는 환경, 특히 매트릭스 고층에서 막대한 영향력을 발휘했으나, 방어 성능(일명 블루 실드)을 위시하여 적의 체력을 높이고 방어력을 낮추는 형태로 임호텝을 저격하는 메타가 형성되었으며, 힐러에게 더 강력한 아군 보호 능력을 요구하게 되어 같은 1티어 힐러였던 플로렌스에 비해 평가가 떨어지게 되었다. 다만 플로렌스가 압도적 1황으로 올라갔을 뿐 임호텝 자체의 성능은 여전히 치료사 최상위권에 꼽힌다.
액티브가 공격 대상 주위의 아군에 비례하여 증폭되며 환조의 지저귐 효과가 대상의 체력+평타 횟수에 비례해 강해진다는 점 특성상 아군이 적과 밀착하는 근접 평타형 덱에 어울린다. 원거리 덱에서도 항상 탱커가 붙어 있는 적을 친다고 가정하면 아주 나쁘진 않지만 아군과 떨어진 적을 공격하면 화력이 급감한다. 액티브 딜러 특성상 안젤라와의 궁합도 우수하다.
4. 추천 알고리즘[편집]
딜링이 힐량에 직결되는 만큼 데미지를 강화하는 옵션을 선택한다. 2세트 옵션에 주는 피해 증폭을 주는 알고리즘이 부족한 경우 점진이나 연산자 중첩으로도 대체 가능하다.
안정성 | ||||||
코드 캡슐화 | 낮은값 저항 | - | ||||
주 옵션 | 파일:뉴럴알고리즘_최대체력.png 12% | 부 옵션 | 파일:뉴럴알고리즘_치명률.png 파일:뉴럴알고리즘_치명타 피해.png |