모바일 게임 벽람항로의
등장인물. 작중 신분은 중앵 소속
전함이며,
월드 오브 워쉽의
이즈모를 콜라보한 캐릭터이다.
"모두 전진! 목표, 전방의 적!"
야마토급 설계 방안의 다른 방안으로 존재하고 있었다고 정의된 [가공의 존재] 중 한 척. 강직하고 고상한 한편, 마음에 든 사람에겐 철저하게 (야단쳐서) 도와주는 체육계 누님 기질. 스스로를 야마토급이 아닌, 이즈모급이라고 인식하고 있다.#
이즈모의 원본이 된 WOWS의 이즈모는 실제 역사 속에서
야마토급 전함의 설계안으로 제시되었던
A-140 전함, 그 중에서도 J형을 기반으로 구현한 함선에
청일전쟁 당시 일본 해군에서 운용했던
이즈모급 장갑순양함 1번함 이즈모의 이름을 따온 것이다. 이즈모급으로 본인만 달랑 구현된 벽람항로와는 다르게 월드 오브 워쉽에서는 크기를 키워서
역행배치 구조를 고칠 겸 포탑을 추가하고 대응장갑을 장비한 J3형 설계안이 이즈모와 같은 9티어의 프리미어 일본 전함 이와미로 추가로 구현되었으며, 이 외에도 추가로 출시될 가능성이 있는 월드 오브 워쉽의 다른 야마토급 선행설계안은 A-140 J3 설계안인
히젠이 있다. 이 배는 미국 10티어 전함 몬태나와 같은 주포배치를 가지고 있다. 구경은 살짝(4mm) 우위지만 체감차이는 없고 장갑은 물장.
월드 오브 워쉽에서의 이즈모는 상당히 특이하게 생긴 전함으로 유명한데, 원본 설계안에 따라
포탑들이 모두 전방에 집중되어 있고 그중 3번 포탑이
역행 방향으로 되어있어 함교를 겨누는 모양새이며,
[1] 묘코급 중순양함이나 타카오급 중순양함의 전방 포탑과 같은 배치라고 보면 된다.
그 함교는
모아이 석상을 닮은 높은 탑으로 되어있고, 그외 갑판엔 몇개의 부포탑을 제외하곤 휑하니 비어있어서 성능 면에서는 호불호가 갈리지만 외형 면에서는 대다수의 사람들이 못생겼다고 입을 모은다. 벽람 일러스트에서도
검집으로 쓰고 있는 부분이 사실 잘 보면 반대편으로 포신이 살짝 튀어나와 있어서 그냥 검집이 아니라 역행 방향으로 돌아가 있는 3번 포탑 후면을 검집으로 쓰고 있음을 알 수 있다.
캐릭터 능력치 SSR 이상 전함 |
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| ※레벨120 / 호감도100 기준 |<-2><tablealign=center><tablewidth=100%> 구분 || 내구 || 장갑 || 장전 || 포격 || 뇌장 || 회피 || 대공 || 항공 || 소비 || 주포 || 부포 || 대공포 || SSR 전함 | 노스캐롤라이나 | 7852 | 중 (重) | 159 | 421 | 0 | 33 | 400 | 0 | 15 | 130% | 200% (구축포) | 100% | 워싱턴 | 8080 | 사우스 다코타 | 8031 | 414 | 매사추세츠 | 7783 | 156 | 앨라배마 | 154 | 418 | 408 | 킹 조지 5세 | 7970 | 156 | 423 | 35 | 264 | 135% | 200% | 프린스 오브 웨일즈 | 7967 | 422 | 230 | 듀크 오브 요크 | 153 | 421 | 225 | 하우 | 159 | 418 | 258 | 140% | 로열 오크 | 7794 | 156 | 417 | 29 | 230 | 130% | 미카사 | 5372 | 163 | 334 | 25 | 172 | 14 | 150% | 150% (구축포) | 나가토 | 8117 | 146 | 419 | 37 | 182 | 15 | 135% | 210% | 100% | 카가(전함) | 8303 | 149 | 423 | 217 | 39 | 187 | 200% | 90% | 토사 | 8056 | 145 | 36 | 199 | 키이 | 7945 | 421 | 283 | 37 | 367 | 100% | 스루가 | 8229 | 139 | 213 | 215 | 오와리 | 8476 | 145 | 283 | 39 | 368 | 140% | 비스마르크 | 8762 | 152 | 423 | 0 | 33 | 208 | 130% | 180% | 90% | 티르피츠 | 8401 | 150 | 217 | 200% | 리토리오 | 8367 | 154 | 421 | 0 | 35 | 243 | 100% | 비토리오 베네토 | 8491 | 159 | 429 | 로마 | 8738 | 156 | 426 | 241 | 소비에츠카야 러시아 | 8324 | 139 | 427 | 247 | 135% | 리슐리외 | 8428 | 167 | 447 | 42 | 293 | 160% | 장 바르 | 8036 | 179 | 419 | 241 | 70% | 클레망소 | 8150 | 168 | 450 | 304 | 가스코뉴(μ장비) | 7851 | 429 | 37 | 237 | 170% | SSR 전함 (개장) | 웨스트버지니아改 | 7696 | 174 | 439 | 30 | 246 | 14 | 145% | 200% (구축포) | 105% | 넬슨改 | 7894 | 169 | 437 | 33 | 249 | 200% | SSR 순양 전함 | 컨스텔레이션 | 8373 | 중형 (中) | 170 | 419 | 181 | 40 | 420 | 15 | 135% | 200% (구축포) | 100% | 후드 | 8445 | 159 | 343 | 0 | 37 | 323 | 14 | 140% | 150% (구축포) | 아마기 | 7654 | 148 | 421 | 213 | 41 | 187 | 15 | 135% | 180% | 90% | 뤼초 | 7622 | 중 (重) | 164 | 390 | 181 | 32 | 268 | 14 | 125% | 170%(구축포) | 90%구 | 자이틀리츠 | 7362 | 149 | 384 | 179 | 33 | 264 | 140% | 70%구 | 브륜힐데 | 7421 | 164 | 375 | 240 | 42 | 309 | 200% | 100% | UR 전함 (개장) | 워스파이트改 | 8023 | 179 | 446 | 0 | 33 | 290 | 15 | 115% | UR 전함 | 뉴저지 | 9520 | 170 | 447 | 39 | 427 | 17 | 150% | 210% (구축포) | 130% | 뱅가드 | 9466 | 176 | 417 | 38 | 426 | 145% | 180% | 160% | 무사시 | 10860 | 154 | 473 | 36 | 230 | 155% | 220% | 100% | 울리히 폰 후텐 | 9513 | 178 | 448 | 27 | 252 | 210% | 90% | 비스마르크 Zwei | 9429 | 170 | 28 | 279 | 200% | 110% | PR 전함 | 모나크 | 7967 | 168 | 423 | 33 | 230 | 16 | 145% | 210% | 이즈모 | 8607 | 146 | 428 | 37 | 237 | 140% | 90% | 조지아 | 8297 | 163 | 436 | 30 | 409 | 165% | 200% (구축포) | 110% | 가스코뉴 | 7863 | 168 | 430 | 36 | 241 | 180% | 200% | 80% | 샹파뉴 | 6896 | 중형 (中) | 181 | 454 | 마르코 폴로 | 8422 | 중 (重) | 156 | 432 | 40 | 258 | 145% | 120% | 플랑드르 | 8604 | 167 | 436 | 39 | 270 | 110% | PR 순양 전함 | 오딘 | 7126 | 171 | 361 | 241 | 36 | 337 | 140% | 200% (어뢰) | 110% | DR 전함 | 프리드리히 데어 그로세 | 9886 | 157 | 449 | 0 | 24 | 241 | 19 | 160% | 220% | 100% | DR 항공전함 | 키어사지 | 9176 | 153 | 432 | 37 | 333 | 392 | 140% | 200% | *(구축포) : 장비로써 구축포 만 장비 가능 *(어뢰) : 장비로써 어뢰만 장비 가능 * 윗첨자 구 : 장비로써 구축포 또는 대공포를 장비 가능 |
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전함 상위권의 떡내구력에 철갑탄에 대해 내성을 가졌으며 높은 확률의 철갑탄막을 날리
며 불에 잘 타는 것이 주 특징인 중앵 전함.
스킬 '신화전승'은
빅세븐 타입 탄막을 최대 70% 확률
[2]로 날릴 수 있으나 탄막의 속성이
철갑탄 속성이므로 경장갑 잡졸이 많이 등장하는 일반 해역에서는 효율이 크게 떨어진다.
[3] 구축함 및 경순양함 보스가 상당히 많이 등장하는데, 당장 11해역까지 줄기차게 후열로 돌진하여 기함에 큰 위협이 되는 자폭선부터가 경장갑이다. 이즈모의 개발이나 레벨링이 덜 되었다면 대 경장갑 배율이 처참한 신화전승 탄막으로는 이 자폭선의 처리조차 장담할 수 없다.
때문에 중형/중장갑 적함이 비교적 많이 나오는 이벤트 해역에서 활약시킬 수는 있지만, 이마저도 탄막 자체에는 관통 속성이 없을뿐더러 직사탄막이다보니 실드에 막힌다는 문제점도 있어 철갑 곡사탄막을 날리는 동기
모나크에 비교당하는 처지. 그나마 용골편찬 완료 후에는 탄막의 형태가 바뀌므로
[4] 전용 탄막이 직사 탄막 104x36에서 직사 탄막 104x18과 쉴드를 무시하는 곡사 탄막 104x18로 변경되는 버프#를 받는다. 물론 용골편찬 5단계까지 완료해야하는만큼 강화유닛 165장을 추가로 투자하고서야 겨우 쓸만해지는 수준이 되는 것.
적의 실드를 어느정도 무시할 수 있어 그야말로 성능이 환골탈태하게 되지만, 탄막이 여전히 기함 위치에 최적화되어있어 편성에 애로사항이 핀다는 문제점은 바뀌지 않기에 미묘하다.
[5] 플릿 버퍼이자 고성능 탄막 전함인 나가토 또는 전함 특화 버퍼인 미카사가 기함 배치를 강요당하므로 이들 중 하나와 이즈모를 함께 배치할 경우에는 이즈모를 기함에 세울 수 없고, 그렇다고 이즈모를 요함(후열의 위 혹은 아래 위치)에 세우자니 높은 발동률의 신화전승 탄막을 온전히 때려박을 수 없어 전혀 메리트가 되지 못한다.
스킬 '특수장갑'은 유탄포에 페널티를 가지는 대신 철갑탄 저항력을 부여하는 스킬. 일반 해역에서는 화재 상태에 빠질 확률이 더 높고 화재 대미지마저 한틱 더 맞는다
[6] 고난이도 해역에 들어가면 화재 1틱>적 주포 데미지이기 때문에 고난이도 공략 주력함선은 설비 슬롯에 화재율과 데미지를 줄이는 소화기가 필수로 들어간다. 근데 이즈모는 이걸 한틱 더 맞아야 한다는거니.....
는 뼈아픈 페널티만 받는 꼴이 되어서 소화기가 사실상 필수가 된다.
능력치 (레벨1/호감도50 → 레벨120/호감도100) |
내구 | 1423→8607 | 장갑 | 중(重) | 장전 | 54→146 |
포격 | 84→428 | 뇌장 | 0→0 | 기동 | 7→37 |
대공 | 44→237 | 항공 | 0→0 | 소모 | 9→16 |
대잠 | 0→0 | 행운 | 0(15)[7] | 속력 | 28 |
장비 정보 |
번호 | 장비 종류 | 공격 횟수 (MIN/MAX) | 보정률 (MIN/MAX) |
1 | 전함주포 | 1 / 3 | 100% / 140% |
2 | 구축/경순주포 | 1 / 3 | 210% / 210% |
3 | 대공포 | 1 / 1 | 80% / 90% |
4 | 설비 | - | - |
5 | 설비 | - | - |
초기 장비 |
1 | - |
2 | - |
3 | - |
강화돌파 효과 |
강화 Lv.5 | 내구 +347 / 대공 +11 / 주포 보정 +5% / 도감개방 : 메인1, 전투시작, 임무 |
강화 Lv.10[8] | [대 세이렌 특화 개수] 습득 / 주포 포좌 +1 / 주포 보정 +5% / 도감개방 : 메인2, 전투승리, 패배 |
강화 Lv.15 | 내구 +694 / 대공 +21 / 대공포 보정 +10% / 도감개방 : 메인3, 터치1, 임무완료 |
강화 Lv.20[9] | [대 세이렌 특화 개수] 강화 / 부포 포좌 +2 / 주포 보정 +10% / 도감개방 : 스킬, 메일, 의뢰완료 |
강화 Lv.25 | 내구 +1041 / 대공 +33 / 주포 보정 +5% / 도감개방 : 터치2, 큰 피해 |
강화 Lv.30[10] | [대 세이렌 특화 개수] 강화 / 주포 포좌 +1 / 주포 보정 +15% |
스킬 |
신화전승 | 주포 발사 시 40(70)%의 확률로 전방에 전용 탄막을 1회 발사 (대미지는 스킬 레벨에 비례) |
신화전승+ (용골편찬) | 주포 발사 시 40(70)%의 확률로 전방에 전용 탄막改를 1회 발사 (대미지는 스킬 레벨에 비례)움짤 |
특수장갑 | 자신이 불에 탈 확률이 상승하며 화재 지속 시간이 3초 증가, 철갑탄 피격 대미지 15(30)% 감소 (주포 구경에 따라 화재율 상승치가 변동되며 최대 6%) |
대 세이렌 특화 개수 | 적 세이렌 진영 소속 함선에게 입히는 대미지가 5(15)% 증가 |
![파일:DvTqvC6UcAASFWM.jpg](//obj-sg.the1.wiki/d/8a/18/777ca80562650f1951d237322f4ff3151ad8cb068813eb772487e0809d681702.jpg)
「내 가부키 춤을 보고 싶어? 너, 센스가 좋구나...그럼, 이 이즈모에게 최고의 무대를 준비하도록!...취했다고? 이정도로 취할리.....끅」#
2019년 신년 스킨.
한섭에서 GM아카시가
이부키와 혼동하여 일러스트를 선공개했
었다. 다만 랍투디인 이부키처럼 이즈모도 없으면 써먹지 못하는건 단점이다.
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도감-자기소개 |
重桜艦隊所属、戦艦出雲だ。大和型の設計案として存在したものの、建造はされなかった、 が……私の実力、少しでも侮るなら――主砲の一斉射を受ける覚悟でもするんだな
사쿠라 엠파이어 함대 소속, 전함 이즈모다. 야마토 형의 설계안으로 존재했으나, 건조는 되지 않았다만......나의 실력을, 조금이라도 깔본다면...주포의 일제사격을 받을 각오는 해 둬라. |
일반 대사 |
입수 | 戦艦出雲、着任した。お前が指揮官か?あまり頼りにはならなそうだが…いいか?この私の足を引っ張るようなことがあったら、ただじゃ済まさんぞ!
전함 이즈모, 착임했다. 네가 지휘관인가? 그다지 믿음직스러워 보이진 않는군…. 명심해라. 혹여나 내 발목을 잡거나 하는 일이 생긴다면 그냥 넘어가진 않을 테다! |
로그인 | 相変わらず遅いな。この私をいつまで待たせる気だ
변함없이 늦었군. 나를 언제까지 기다리게 할 셈이냐. |
상세확인 | 私を見ている暇があったら仕事でもしたらどうだ
나를 볼 시간이 있다면 일이라도 하는 게 어떤가. |
메인1 | 刀の手入れは念入りにやらねばな。当たり前じゃないか
칼 손질에는 심혈을 기울여야 하지. 당연한 것 아니겠나. |
메인2 | 姉妹…か。出雲型は私しかいないからか、少しは羨ましく感じるな
자매… 라. 이즈모급은 나밖에 없으니 말이다. 조금은 부럽기도 하지. |
메인3 | 指揮官、強くなれ。お前が私たちを守れるほど強くなったら…そうなったら、私は……
지휘관. 강해져라. 네가 우리를 지킬 수 있을 정도로 강해진다면…. 그리 된다면, 나는……. |
터치1 | 指揮官、まさか私と延々と喋っているほど暇じゃあるまいな
지휘관, 설마 나와 수다나 떨 만큼 한가하진 않을 텐데. |
터치2 | …き、斬るぞ!
…베, 베겠다! |
임무 | 指揮官、未完了の任務はどうするつもりだ
지휘관. 아직 달성하지 못한 임무는 어찌할 셈이냐. |
임무완료 | 任務完了だ。…ったく、お前はいつになったら自分で気づくようになるのか?
임무완료다. …너도 참, 언제가 되어야 스스로 알아차리게 될는지. |
메일 | 手紙だ。こまめに確認しなければ送り主にとっても失礼だ。そう思わないか?
편지다. 꼼곰히 확인하지 않으면 보낸 사람에게도 실례다. 그렇지 않나? |
모항귀환 | 戻ったか。時間が惜しい、先の出撃の反省をすぐにするんだぞ
돌아왔나. 시간이 아깝군. 바로 방금 전 출격에 대해 반성해보도록. |
위탁완료 | 委託完了だ。…一度自分でも出撃してみたらどうだ?
원정완료다. …한 번 네가 출격해 보는 건 어떤가? |
강화성공 | 切れ味が増したな
베는 맛이 좋아졌군. |
전투시작 | 全艦、組陣(そじん)!目標、前方の敵!
전 함, 진형을 갖춰라! 목표, 전방의 적! |
승리 | 勝利?当たり前だ!
승리? 당연하다! |
패배 | くっ…まだ…戦える!
큭…. 아직… 싸울 수 있어! |
스킬 | 我が刃を受けるがいい!
내 칼을 받아 보아라! |
큰 피해 | しょ、消火作業を…!
소, 소화 작업을…! |
호감도 대사 |
실망 | この刃を振るわせる資格もあるまい
이 칼을 휘두를 자격도 없다. |
아는사이 | この刃は私の半身。不用意に触っては怪我するぞ
이 칼은 나의 반신. 사사로이 만졌다간 다친다. |
우호 | はぁ……指揮官はなぜいつもこんなシケた顔をしているのか?思わず…説教したくなるじゃないか…
하아……. 지휘관은 왜 항상 그렇게 우중충한 얼굴을 하고 있는 거지? 나도 모르게…, 설교하고 싶어지잖나…. |
좋아 | 指揮官も最近少しは様になってきたじゃないか。…ふん、ひとまずお前の努力を認めてやろう
지휘관도 요즘은 조금 태가 나는군. …흥. 뭐, 네 노력은 인정해주지. |
러브 | 我が刃の道は常に孤高――そう思っていたがな。ふん、指揮官となら意外と…いいかもしれないな
내 칼의 길은 언제나 고고……. 그렇게 생각했다만. 흥. 지휘관과 함께라면 의외로… 괜찮을지도 모르겠군. |
결혼 | またシケた顔して、本当に放っておけない奴だな…どれ、今日という今日は私もお前の努力… そうだな、才能というものを認めてやるぞ!戦艦出雲、指揮官と生死をともにすることをこの刃にかけて誓おう!
또 우중충한 얼굴이나 하고, 정말 내버려둘 수 없는 녀석이군…. 어디, 오늘이야말로 나도 네 노력…. 그래, 재능이란 것을 인정해주지! 전함 이즈모, 지휘관과 생사를 함께할 것을 이 칼에 걸고 맹세한다! |
특정편성 대사 |
SD기본모션은 한손을 들어 손바닥에 불길을 만들어 내는데, 그걸보고 있다가 화들짝 놀라며 팔을 흔든다. 참고로 전투 상태에선 저 때 함장 전체가 불타고 스테이지형 가구 위에서는 저 부리야! 상태로 춤춘다.
등장 초창기에는 개발의 해금 난이도가 가장 높은 함선이
었다. 다른 개발함들은 해금에 필요한 함선의 풀이 많고,
론조차도 요구하는 철혈함 수(7척)가 적어서 도감보상인
라이프치히까지 이벤트함 없이 해금 자체는 되지만, 이즈모의 경우 해금에 필요한 일본 주력함들의 대부분이 한정 건조이거나 높은 드랍난이도와 까다로운 임무가 뒷목을 잡게 하는데, 막 등장했을 시기에는
SSR드랍과 아카시까지 다 얻어도 10척 중 한정빼면 9척이라는 상황이었다.
현재는 난이도가 많이 내려간 상태. 다수의 한정 함선들이 상시건조와 코어샵 판매로 풀렸고, 히요와 준요가 드랍함선으로 추가되어 10척 정도는 쉽게 채울 수 있게 되었다.
2020년 7월 기준 구현된 일본 주력함은 다음과 같다.
- 상시건조 : 쇼카쿠, 즈이카쿠, 이세, 휴가, 키리시마, 나가토, 다이호, 꼬마 히에이, 꼬마 아카기, 미카사, 히에이
- 한정건조 : 아마기, 아카기(μ장비), 스루가, 류호, 토사, 치토세, 치요다, 시나노
- 한정 이벤트 : 전함 카가, 류조, 키이
- 일반해역 온리드랍 : 후소, 야마시로, 아카기, 카가, 히류, 소류, 호쇼[11]
일섭은 호쇼 스킨이벤트 기념으로 한번 풀리기도 했다.
, 쇼호, 히요, 준요 - 임무보상(상시) : 아카시[12]
- 코어샵 : 콩고, 하루나, 무츠
경험치 파밍 난이도는 좋은 주력함들을 쉽게 짤 수 있는 대신 연비가 많이 깨지는
모나크와는 반대로, 노가다 전함들의 한정함 비율이 높은 대신 비교적 싼 연비로 함대를 굴릴 수 있다는 차이점이 있으며, '검게 물든 강철의 벚꽃'이벤트 이후로는 주력함인
나가토와 콩고급등으로 쓸만한 전함이 확 늘어나기 때문에 더욱 편해지는데, 휴가(또는 콩고급)+반개장 후소급으로 파티를 짜버리면 주력 연비 39~40(+전열함)정도로 퉁칠 수 있을 정도이며, MVP+기함보너스로 경험치 버는 속도도 모나크와 크게 다르지는 않다. 2019년 기준으로는
전함 카가,
아마기까지 나와주면서 좀 더 경험치 파밍에 활력이 붙었다.
3기계획함의 등장에 맞춰 1기계획함들의 경험치 조건이 2기처럼 주력/전열함대로 완화되었는데,
아즈마의 1차 연구 조건처럼
호쇼를 기용할 수 있게 되어 추가 경험치를 얻는 방법도 가능해졌다.
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