오투잼 S
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1. 소개[편집]
오투잼컴퍼니에서 2012년 6월 출시한 오투잼 시리즈의 파생게임. 기존 노트 방식과는 다른 원형 방식의 노트를 쏘아올리는 이색적인 방식을 띄었다. 오투잼 U가 전세계에 출시되고 얼마 되지 않아 출시되었다.
2. 시스템[편집]
둥근 노트가 떨어지면 탭하는 방식, 특수 노트는 쏴서 점수를 얻는다.
2.1. 난이도[편집]
EASY, NORMAL, HARD 3가지 난이도가 있다.
EASY는 1레벨부터 8레벨까지, NORMAL는 4레벨부터 12레벨까지, HARD는 8레벨부터 17레벨까지로 구성되어있다.
2.2. 노트[편집]
2.2.1. 기본 노트[편집]
말 그대로 기본 노트. 한 번 치는 걸로 맞출 수 있다.
2.2.2. 롱 노트[편집]
길게 터치하는 것으로 맞출 수 있다. 점수를 제일 많이 준다.
2.2.3. 슛 노트[편집]
말 그대로 '슛(shoot)' 하듯이 상단 가운데 있는 붉은색 점수 디스크 쪽으로 튕겨주면 된다. 슛 노트를 많이 맞출 수록 보너스 점수가 늘어난다.
- 전체 슛 노트 중 33%를 맞추면 1000점
- 전체 슛 노트 중 66%를 맞추면 2000점
- 전체 슛 노트 중 99%를 맞추면 3000점
1미스를 받아도 3000점을 주는 경우도 있다.
2.2.4. 꺾는 노트/슛 노트[편집]
노트가 휘어져서 나온다. 슛 노트도 마찬가지로 휘어져서 나온다. 점수는 같은데 판정은 엄청 짜다.
2.3. 점수 체계[편집]
점수 체계가 오투잼 U랑 완전 딴판인데 피버로 인한 추가 점수와 콤보로 인한 추가 점수가 있다.
2.3.1. 피버 모드[편집]
오투잼 U랑 똑같이 X4까지 있으며 노트를 3번 연속 틀리면 게이지가 하나 씩 없어진다. 피버 모드 중 일 때도 노트를 하나 틀릴 때 마다 피버 게이지가 감소한다.
2.4. 배속[편집]
1배속에서 최대 6배속 까지 조정할 수 있다.
2.5. 진동[편집]
틀릴 때의 진동 울림 여부를 선택 할 수 있다. ON일 때 켜지고 OFF일 때 꺼져 있다.
2.6. 정보[편집]
정보 창을 볼 수 있다. 미션 확인과 메달 잼 교환 등등을 할 수 있다.
2.7. 젬(GEM)[편집]
시즌 2부터 오면서 도입된 시스템. 젬을 이용해서 곡을 플레이 할 수 있고, 곡 이미지나 노트를 구매 할 수 있다. 젬은 메달을 교환 하거나 곡을 플레이하여 얻을 수 있다.
2.8. 미션[편집]
시즌 2부터 되면서 도입된 시스템. 미션을 통해 곡을 얻거나 노트나 스킨을 얻을 수 있다. 미션 조건은 시작 시 상단에 잠시 나타났다가 사라진다.
3. 수록곡[편집]
3.1. 탭 믹스(Tap Mix)[편집]
오투잼 U에는 없고 오투잼 S에만 있는 곡들이다. Sound Ocean의 곡만 있다.
3.2. 오리지널(Original)[편집]
기존 오투잼 시리즈의 오리지널 곡들이 수록되어 있다.
3.3. 클럽(Club)[편집]
클럽 풍의 노래를 모아 놓은 곳이자 고난이도의 곡들이 모인 곳이도 하다. 젬을 이용하여 플레이 할 수 있다.
3.4. 리믹스(Remix)[편집]
현 시점까지 리믹스한 곡들을 모아놓은 곳이다.
4. 커뮤니티[편집]
5. 서비스 종료[편집]
시즌 2가 짜진 판정과 성의 없는 업데이트로 연명하다가 2013년 12월 17일 이후로 어떠한 업데이트도 이뤄지지 않았다. 그러다가 2017년 5월 오투잼컴퍼니(주식회사 모모)가 폐업처리 된 이후로 2018년 1월 즈음 오투잼 U와 함께 서비스 종료 및 앱이 내려갔다.
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