엔젤(MARVEL 슈퍼 워)
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1. 개요
2. 공식 능력치
3. 스킬
3.1. 패시브 - 성스러운 화살 (Flechettes)
3.2. 액티브 1번 스킬 - 심판 (Judgement)
3.3. 액티브 2번 스킬 - 성스러운 깃털 (Sacred Feathers)
3.4. 액티브 3번 스킬 - 성스러운 흔적 (Holy Vestiges)
3.5. 궁극기 - 엔젤 강림 (Angel's Coming))
4. 스킨
4.1. 기본 스킨
4.2. X 펙터 - X-Factor
4.3. 아키 엔젤 - Archangel
4.4. 타락천사 - Fallen Angel
4.5. 가면의 프린스 - Masked Prince
5. 추가 설명
6. 평가
1. 개요[편집]
2. 공식 능력치[편집]
2020/9/29 밸런스 패치 : 기본 체력 버프
▶ 기본 체력을 1010에서 1045로 상향 조정하였습니다.
3. 스킬[편집]
3.1. 패시브 - 성스러운 화살 (Flechettes)[편집]
3.2. 액티브 1번 스킬 - 심판 (Judgement)[편집]
2020/9/29 밸런스 패치 : 물리 계수 버프
원거리 히어로의 지속적인 딜링이라는 특성을 강화하기 위해 엔젤 스킬2의 폭발 속도를 낮추고 대신 마크 피해를 증가시켰습니다.
▶ [원죄] 마크 피해의 물리 공격 보너스를 (80% / 90% / 100% / 110% / 120% × 물리공격)에서 (80% / 95% / 110% / 125% / 140 × 물리공격)으로 상향 조정하였습니다.
3.3. 액티브 2번 스킬 - 성스러운 깃털 (Sacred Feathers)[편집]
2020/9/29 밸런스 패치 : [원죄] 카운팅 메커니즘 변화, 전체적인 피해 감소
원거리 히어로의 지속적인 딜링이라는 특성을 강화하기 위해 엔젤 스킬2의 폭발 속도를 낮추고 대신 마크 피해를 증가시켰습니다.
▶ 여러번 명중 시 [원죄] 마크가 더 추가되지 않고, 일반 공격 시에도 스킬의 쿨타임이 감소하지 않습니다.
▶ 깃털 피해를 100 / 160 / 220 / 280 / 340 (+50% 추가 물리 공격)에서 100 / 150 / 200 / 250 / 300 (+45% 추가 물리 공격)으로 하향 조정하였습니다.
3.4. 액티브 3번 스킬 - 성스러운 흔적 (Holy Vestiges)[편집]
3.5. 궁극기 - 엔젤 강림 (Angel's Coming))[편집]
4. 스킨[편집]
4.1. 기본 스킨[편집]
4.2. X 펙터 - X-Factor[편집]
4.3. 아키 엔젤 - Archangel[편집]
4.4. 타락천사 - Fallen Angel[편집]
4.5. 가면의 프린스 - Masked Prince[편집]
5. 추가 설명[편집]
6. 평가[편집]
6.1. 장점[편집]
6.2. 단점[편집]
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