에인션트 원(MARVEL 퓨처파이트)
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평타는 마법진을 손에 둘러서 원거리에서 2회 날리는게 한 동작. 공격 속도도 수준급이고 리더 스킬 덕분에 자체 공격력도 높아서 생각보다 DPS가 잘 나온다. 에인션트 원이 5번 스킬을 빼면 사실상 제대로 된 공격기가 없다 보니 섀도우랜드 등에서 단독으로 쓸 때에는 평타가 메인 딜이 되는 수준.
에너지 블래스트 최강의 리더 스킬
스타로드와 동일한 리더스킬이다. 샤론 로져스를 비롯한 고화력 블래스트 영웅들의 리더셔틀로 육성을 추천받던 스타로드의 입지를 위험하게 만들고 있다.[3][4] 특히 닥터스트레인지에게 있어선 팀효과도 같이 제공받는 최고의 리더스킬.
2티어까지 올리면 속성피해와 회피무시까지 올려주기에 활용도가 많아진다. 거대 보스 레이드에서 화염 피해 리더가 없을 때 메피스토의 리더로 쓰기 좋다.
투명 상태로 백스텝하며 전방의 적 주위로 마법진들이 생성되며 에너지 구체를 발사한다. 적이 조금만 이동해도 빗나가기 때문에 풀히트 시키기가 매우 어렵다. 풀히트 되어야 딜이 제대로 들어가는 스킬이기 때문에 아쉬운 부분. 백스탭시 타게팅이 풀리는 무적판정이기 때문에 생존기로 활용성도 좋은편. 특히 5성기가 쿨타임이면 더더욱. 다만 에너지 구체를 날리는 모션을 취할때는 논타겟이 풀리기 때문에 정말 급할때만 사용하자. 이에 대한 보상인지 캔슬도 가능하며 1번을 사용하자마자 캔슬하고 바로 5성스킬을 사용하도록 하자.
아군은 상태 이상 제거, 적은 버프 효과 효율 감소를 거는 장판을 깐다. 공격 판정은 없지만 상태이상 재거나 버프 효율 감소 모두 상당히 도움이 되는 효과다. 특히 상태 이상 제거 효과가 월드 보스에서 매우 좋기 때문에 월보 필수 스트라이커 중 하나. 마침 스트라이커 효과도 영웅심이라 더욱 시너지가 좋다.
에인션트원의 안정성과 딜량을 증가시켜주는 패시브. 보통 다른 영웅들이 유니폼 효과로 들고나오는걸 기본 패시브로 가지고 왔다. 6성 스킬 시전 후 이 패시브가 발동되면 한번 더 사용해서 딜과 힐을 중첩시키는 것도 가능하다.
해방된 마법사 유니폼을 입으면 치명타 피해율과 무조건 치명타율을 각각 30%씩 올려주며, 받는 에너지 피해량 35% 반사가 가능하다. 이를 잘 이용하면 타임라인 배틀에서 그 악명높은 진 그레이를 저격할 수 있다.
자신의 분신을 소환하고 투명,무적상태로 백스텝하는 스킬. 분신은 공격을 하지 않고 가만히 서 있기만 하는 데코이 스킬이다. 백스텝 동작시에도 무적이기 때문에 순간적으로 공격을 피하기에도 용이하다. 가장 큰 특징은 무조건적으로 유지되는 투명, 무적5초. 이 시간동안 상대에게 무적상태로 공격을 퍼부을 수 있다. 특히 회복 및 딜링 장판 스킬인 6성기 시전할 때 가장 좋다. 5초사이에 4성 패시브로 스킬 쿨타임 초기화가 발동되면 더 유지시킬 수 있으며 스킬 쿨타임 50% 최대치를 맞추면 상시 무적유지도 가능하다.
또한 여기까지의 설명만 보면, 에인션트 원의 딜링기가 1성기, 2성기, 치유와 딜을 동시에 하는 6성기뿐인 줄 알겠지만 5성기 또한 딜링기다. 분신 소환 시간이 끝나면 분신이 폭발하며 데미지를 입히기 때문. 그러나 데미지가 그리 높지도 않고 섀랜에서 쓸 때는 그 전에 분신이 죽는 경우가 허다해 잘 보이지 않는다.
에인션트원의 핵심
에인션트 원이 위치한 자리에서 마법진이 생성되면서 장판위의 적들에게 공격을 가한다. 시전이 끝나면 적에게는 공격을 아군에게는 체력을 회복시켜주는 장판을 생성한다. 총 최대 생명력의 5% 회복이 아닌 한 틱당 5% 회복이다. 그루트와 회복량과 지속시간은 같지만 장판크기는 에인션트원이 더 크며 적에게 딜이 들어가는 점에서 완벽한 상위호환. 처음 생성시 6회의 데미지의 계수는 129%로 총 774%이고 장판 생성 후의 데미지는 약 1/4로 줄어들어 예상 계수는 32%. 단점이라면 시전하고 장판을 깔기까지 시간이 조금 걸리는 편이다. 안전하게 사용하고 싶으면 5성스킬을 먼저 사용한 후에 사용하는 것이 좋다.
모든 팀원들을 대상으로 버프를 주는 것은 좋지만 정작 에인션트 원은 속성 피해가 없기 때문에 모든 속성 피해량 증가의 효과를 받지 못한다. 하지만 팀 버프인지라 에인션트 원이 리더가 되는 블래스트 타입 중에서 속성 피해가 있는 캐릭터[5] , 또는 그 외에도 리더 스킬로 특정 속성의 데미지를 증가시키는 캐릭터와는 매우 궁합이 잘맞다.[6] 그리고 회피율 무시는 있으면 좋은 그저 그런 스킬이지만, 기본적으로 회피율이 높은 얼티밋 월드보스에서는 굉장히 유용하다.
||1. 개요
2. 도전 과제
3. 대화 일람
4. 능력치
5. 스킬
5.1. 리더 스킬 - 마력 공명(Magic Resonance)
5.2. ★1 액티브 스킬 - 신성한 흐름(Mystic Discharge)
5.3. ★2 액티브 스킬 - 신성한 기운(Mystic Energe)
5.4. ★3 액티브 스킬 - 고대의 치유(Ancient Cure)
5.5. ★4 패시브 스킬 - 마력충전(Mystic Recharge)
5.6. ★5 액티브 스킬 - 자아성찰(Inner Self)
5.7. ★6 액티브 스킬 - 고대의 강화(Ancient Enchantment)
5.8. 티어-2 패시브 스킬 - 고대의 조화(Ancient Harmony)
5.9. 티어-3 얼티밋 스킬 - 깨어나는 진실
6. 유니폼
6.2. 해방된 마법사
7. 평가
8. 추천 장비
9. 둘러보기
1. 개요[편집]
2. 도전 과제[편집]
3. 대화 일람[편집]
마법이 당신을 지켜줄 것입니다
-티어-4 스트라이커 스킬로 등장 시
4. 능력치[편집]
평타는 마법진을 손에 둘러서 원거리에서 2회 날리는게 한 동작. 공격 속도도 수준급이고 리더 스킬 덕분에 자체 공격력도 높아서 생각보다 DPS가 잘 나온다. 에인션트 원이 5번 스킬을 빼면 사실상 제대로 된 공격기가 없다 보니 섀도우랜드 등에서 단독으로 쓸 때에는 평타가 메인 딜이 되는 수준.
5. 스킬[편집]
5.1. 리더 스킬 - 마력 공명(Magic Resonance)[편집]
에너지 블래스트 최강의 리더 스킬
스타로드와 동일한 리더스킬이다. 샤론 로져스를 비롯한 고화력 블래스트 영웅들의 리더셔틀로 육성을 추천받던 스타로드의 입지를 위험하게 만들고 있다.[3][4] 특히 닥터스트레인지에게 있어선 팀효과도 같이 제공받는 최고의 리더스킬.
2티어까지 올리면 속성피해와 회피무시까지 올려주기에 활용도가 많아진다. 거대 보스 레이드에서 화염 피해 리더가 없을 때 메피스토의 리더로 쓰기 좋다.
5.2. ★1 액티브 스킬 - 신성한 흐름(Mystic Discharge)[편집]
투명 상태로 백스텝하며 전방의 적 주위로 마법진들이 생성되며 에너지 구체를 발사한다. 적이 조금만 이동해도 빗나가기 때문에 풀히트 시키기가 매우 어렵다. 풀히트 되어야 딜이 제대로 들어가는 스킬이기 때문에 아쉬운 부분. 백스탭시 타게팅이 풀리는 무적판정이기 때문에 생존기로 활용성도 좋은편. 특히 5성기가 쿨타임이면 더더욱. 다만 에너지 구체를 날리는 모션을 취할때는 논타겟이 풀리기 때문에 정말 급할때만 사용하자. 이에 대한 보상인지 캔슬도 가능하며 1번을 사용하자마자 캔슬하고 바로 5성스킬을 사용하도록 하자.
5.3. ★2 액티브 스킬 - 신성한 기운(Mystic Energe)[편집]
전방에 장판을 생성한다. 장판 생성 후 도트데미지의 계수는 에너지 공격력의 6%로 추정된다. 총 계수는 약 249%. 맞추긴 쉽지만 딜이 몹시 심심하다.
5.4. ★3 액티브 스킬 - 고대의 치유(Ancient Cure)[편집]
아군은 상태 이상 제거, 적은 버프 효과 효율 감소를 거는 장판을 깐다. 공격 판정은 없지만 상태이상 재거나 버프 효율 감소 모두 상당히 도움이 되는 효과다. 특히 상태 이상 제거 효과가 월드 보스에서 매우 좋기 때문에 월보 필수 스트라이커 중 하나. 마침 스트라이커 효과도 영웅심이라 더욱 시너지가 좋다.
5.5. ★4 패시브 스킬 - 마력충전(Mystic Recharge)[편집]
에인션트원의 안정성과 딜량을 증가시켜주는 패시브. 보통 다른 영웅들이 유니폼 효과로 들고나오는걸 기본 패시브로 가지고 왔다. 6성 스킬 시전 후 이 패시브가 발동되면 한번 더 사용해서 딜과 힐을 중첩시키는 것도 가능하다.
해방된 마법사 유니폼을 입으면 치명타 피해율과 무조건 치명타율을 각각 30%씩 올려주며, 받는 에너지 피해량 35% 반사가 가능하다. 이를 잘 이용하면 타임라인 배틀에서 그 악명높은 진 그레이를 저격할 수 있다.
5.6. ★5 액티브 스킬 - 자아성찰(Inner Self)[편집]
자신의 분신을 소환하고 투명,무적상태로 백스텝하는 스킬. 분신은 공격을 하지 않고 가만히 서 있기만 하는 데코이 스킬이다. 백스텝 동작시에도 무적이기 때문에 순간적으로 공격을 피하기에도 용이하다. 가장 큰 특징은 무조건적으로 유지되는 투명, 무적5초. 이 시간동안 상대에게 무적상태로 공격을 퍼부을 수 있다. 특히 회복 및 딜링 장판 스킬인 6성기 시전할 때 가장 좋다. 5초사이에 4성 패시브로 스킬 쿨타임 초기화가 발동되면 더 유지시킬 수 있으며 스킬 쿨타임 50% 최대치를 맞추면 상시 무적유지도 가능하다.
또한 여기까지의 설명만 보면, 에인션트 원의 딜링기가 1성기, 2성기, 치유와 딜을 동시에 하는 6성기뿐인 줄 알겠지만 5성기 또한 딜링기다. 분신 소환 시간이 끝나면 분신이 폭발하며 데미지를 입히기 때문. 그러나 데미지가 그리 높지도 않고 섀랜에서 쓸 때는 그 전에 분신이 죽는 경우가 허다해 잘 보이지 않는다.
5.7. ★6 액티브 스킬 - 고대의 강화(Ancient Enchantment)[편집]
에인션트원의 핵심
에인션트 원이 위치한 자리에서 마법진이 생성되면서 장판위의 적들에게 공격을 가한다. 시전이 끝나면 적에게는 공격을 아군에게는 체력을 회복시켜주는 장판을 생성한다. 총 최대 생명력의 5% 회복이 아닌 한 틱당 5% 회복이다. 그루트와 회복량과 지속시간은 같지만 장판크기는 에인션트원이 더 크며 적에게 딜이 들어가는 점에서 완벽한 상위호환. 처음 생성시 6회의 데미지의 계수는 129%로 총 774%이고 장판 생성 후의 데미지는 약 1/4로 줄어들어 예상 계수는 32%. 단점이라면 시전하고 장판을 깔기까지 시간이 조금 걸리는 편이다. 안전하게 사용하고 싶으면 5성스킬을 먼저 사용한 후에 사용하는 것이 좋다.
5.8. 티어-2 패시브 스킬 - 고대의 조화(Ancient Harmony)[편집]
모든 팀원들을 대상으로 버프를 주는 것은 좋지만 정작 에인션트 원은 속성 피해가 없기 때문에 모든 속성 피해량 증가의 효과를 받지 못한다. 하지만 팀 버프인지라 에인션트 원이 리더가 되는 블래스트 타입 중에서 속성 피해가 있는 캐릭터[5] , 또는 그 외에도 리더 스킬로 특정 속성의 데미지를 증가시키는 캐릭터와는 매우 궁합이 잘맞다.[6] 그리고 회피율 무시는 있으면 좋은 그저 그런 스킬이지만, 기본적으로 회피율이 높은 얼티밋 월드보스에서는 굉장히 유용하다.
5.9. 티어-3 얼티밋 스킬 - 깨어나는 진실[편집]
6. 유니폼[편집]
6.1. 무비: 닥터 스트레인지[편집]
버프 효율 증가로 힐량과 이소셋 공뻥 등의 효과가 제법 올라간다. 여성으로 바뀌기에 유니폼을 바꿔 가며 스쿼드 비브라늄 리그의 블레 여성이나 극얼 블레 남성을 모두 뛸 수 있다