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에오스(뉴럴 클라우드)
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뉴럴 클라우드의 등장 인형 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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{{{-2 >{{{#!wiki style="display:inline-block;margin:0px 5px;padding:1px 12px;background-color:#f5f5f5;color:#010101;border-radius:2px;" ▲ : 한국 및 글로벌 서비스 미출시 캐릭터 {{{-2 {{{#!wiki style="display:inline-block;margin:0px 5px;padding:1px 12px;background-color:#f5f5f5;color:#010101;border-radius:2px;" ◆ : 무장각인이 가능한 캐릭터 |
프로필 | |
| |
이름 | 에오스 晨曦 Eos |
성별 | 여성 |
직업 | 상급정화자 |
모델 | H01-PX01(I) |
기업 | [[뉴럴 클라우드/설정#정화자| ]] 정화자 |
생일 | 불명 |
레어도 | ★3 |
클래스 | 사수 | 공격 |
일러스트 | STAR影法师 |
성우 | 유카나 |
1. 개요[편집]
모바일 게임 뉴럴 클라우드에 등장하는 인형.
2. 프로필[편집]
{{{-1 | |
## 이름, 직업 ##
> 에오스{{{#!wiki style="width:51px;padding:2px 13px;background:#444445;color:white;border-radius:2px;text-align:center;word-break: keep-all;"
이름 {{{#!wiki style="width:calc(100% - 51px);padding:2px 12px;background:#e2e2e3;color:#333333;border-radius:2px;"직업 {{{#!wiki style="width:calc(100% - 51px);background:#e2e2e3;color:#333333;padding:2px 12px;border-radius:2px;"{{{#!wiki style="width:51px;padding:2px 13px;background:#444445;color:white;border-radius:2px;text-align:center;word-break: keep-all;"
모델 {{{#!wiki style="width:calc(100% - 51px);background:#e2e2e3;color:#333333;padding:2px 12px;border-radius:2px;word-break: keep-all;"H01-PX01(I)기업 {{{#!wiki style="width:calc(100% - 51px);background:#e2e2e3;color:#333333;padding:2px 12px;border-radius:2px;"{{{#!wiki style="width:51px;padding:2px 13px;background:#444445;color:white;border-radius:2px;text-align:center;word-break: keep-all;"
생일 {{{#!wiki style="width:calc(100% - 51px);background:#e2e2e3;color:#333333;padding:2px 12px;border-radius:2px;"불명클래스 {{{#!wiki style="width:calc(100% - 51px);background:#e2e2e3;color:#333333;padding:2px 12px;border-radius:2px;"이력 H01-PX01(I)是原本隶属于逆巴比伦塔的上位净化者,代号为“晨曦”。晨曦拥有极高的算力,并搭载了净化者中最为复杂完整的心智情感系统,在沟通协调、事务处理等方面表现优越。常规工作中,晨曦能够最大限度地引导和辅助净化者团队作战,并协助晨星校正认知、调整行动方案。在一次特别行动中,晨曦被登记为牺牲,没有留下后续记录。经过绿洲的一系列努力,由心智碎片解析而成的H01-PX01(I)于云端再现。虽然算力和权限与初始版本不尽相同,但核心文件基本得到复原,智能体仍以“晨曦”为名活动。 |
3. 성능[편집]
3.1. 기본[편집]
3.1.1. 능력치[편집]
능력치 | 3성 1레벨 | 5성 60레벨 | 5성 70레벨 |
파일:PNC_능력치_최대체력.png 최대체력 | 1097 | 9396 | 10712 |
파일:PNC_능력치_공격력_화이트.png 공격력 | 85 | 570 | 649 |
파일:PNC_능력치_연산력_화이트.png 연산력 | 85 | 570 | 649 |
파일:PNC_능력치_물리방어_화이트.png 물리방어 | 19 | 157 | 181 |
파일:PNC_능력치_연산방어_화이트.png 연산방어 | 19 | 157 | 181 |
공격속도 | 80 | 120 | 120 |
치명률 | 2.5% | 2.5% | 2.5% |
파일:PNC_능력치_물리관통_화이트.png 물리관통 | 51 | 360 | 413 |
파일:PNC_능력치_연산관통.png 연산관통 | 51 | 360 | 413 |
파일:PNC_능력치_회피율_화이트.png 회피율 | 8% | 8% | 8% |
전투 후 회복 | 145 | 322 | 322 |
3.1.2. 스킬[편집]
파일:eos_passive.png | 曦辉流转 | ||||||||||||||||||||||
[여명 가호]: 엔트로피에게 주는 피해량이 15% 상승하고, 정화자에게서 받는 피해량을 15% 차감한다. [맑은 새벽]: 자신의 고유스킬[고유스킬] 캐릭터 스스로 지닌 스킬. 함수 스킬, 알고리즘 스킬, 프로토콜 스킬 등을 제외한다. 같은 유닛에게 일반공격할 때마다 공격속도가 15%씩, 최대 6회 상승한다. 공격 대상을 바꿀 때 버프 스택을 절반 보류한다. | |||||||||||||||||||||||
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파일:eos_skill.png | [고유스킬] 캐릭터 스스로 지닌 스킬. 함수 스킬, 알고리즘 스킬, 프로토콜 스킬 등을 제외한다. | ||||||||||||||||||||||
집속 공격 모드를 8초간 가동한다. 이 동안 일반공격마다 5회 70% 피해를 준다, 패시브 스택마다 추가로 5% 피해를 준다.(치명타 가능) | |||||||||||||||||||||||
예충전 4초 → 5초(★5) | |||||||||||||||||||||||
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파일:eos_ultimate.png | 熠照星海 (쿨타임 30초) | ||||||||||||
필드의 모든 디버프 발판을 정화한다. 정화 성공 후 자신의 치명피해가 30%, 정화한 발판 하나마다 추가로 5% 상승한다, 최대 5중첩, 지속 6초. 그리고 5초 동안 1초당 모든 적에게 치명타 가능한 200% 피해를 준다. | |||||||||||||
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3.1.3. 평가[편집]
최초의 정화자 인형으로 사실상 사수 중 0티어에 속한다고 볼 수 있는 인형.
기본적으로 단일 평타 딜러에 속하며 최근 이벤트에 자주 등장하는 엔트로피에 기본적으로 추가 피해, 정화자에게는 받는 피해가 줄어드는 패시브와 물리든 연산이든 높은 쪽으로 딜링을 계산하기에 세팅 자유도도 엄청나게 높다.
그렇기에 자칫 다수전에서 약해보일 수 있지만 압도적인 화력과 범위, 디버프 발판 제거라는 유틸까지 가진 궁극기가 이를 보완하며 타이시와 함께 사용시 짧은 시간에 궁극기를 장전해서 그냥 시작부터 적을 지우는 방식으로 싸울 수 있다. 사실상 파워 인플레를 한차례 갈아엎은 캐릭터로, 이후 출시된 캐릭터들의 성능 고점이 어느정도인가를 판가름하는 기준점이라 해도 과언이 아닐 정도.
4. 추천 알고리즘[편집]
공격성 | |||||||
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- | - | - | |||||
주 옵션
부 옵션
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안정성 | |||||||
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- | - | - | |||||
주 옵션
부 옵션
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특이성 | |||||||
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- | - | - | |||||
주 옵션
부 옵션
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5. 친밀도[편집]
친밀도 스킬 |
1 | 코드안정 | 체력 170 상승. 체력 380 상승. 체력 650 상승. 체력 960 상승. 체력 1320 상승. |
2 | 진형강화 | 모든 피해량 0.5% 상승. 모든 피해량 1% 상승. 모든 피해량 2% 상승. 모든 피해량 3.5% 상승. 모든 피해량 5% 상승. |
3 | 협력강타 | 치명률 1% 상승. 치명률 2.5% 상승. 치명률 4% 상승. 치명률 6% 상승. 치명률 8% 상승. |
좋아하는 선물 | ||
## 좋아하는 선물 시작
> 파일:PNC_선물_티타임_세트.png > 티타임 세트 파일:PNC_선물_보틀셔틀.png > 보틀셔틀 파일:PNC_선물_케익_조각.png > 케익 조각 | ||
싫어하는 선물 | ||
## 싫어하는 선물 시작
{{{#!wiki style="display:inline-block;background-color:#eeeeee;margin:3px 1px;">{{{#!wiki style="display:inline-block;margin:-80px;padding:2px;"
파일:PNC_선물_커피.png {{{#!wiki style="display:inline-block;margin:-80px;padding:2px;"
파일:PNC_선물_찐빵_찜통.png {{{#!wiki style="display:inline-block;background-color:#eeeeee;margin:3px 1px;"{{{#!wiki style="display:inline-block;margin:-80px;padding:2px;"
파일:PNC_선물_패스트푸드.png |
6. 스토리[편집]
인형 스토리 | |
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7. 작중 행적[편집]
8. 스킨[편집]
8.1. 기본 투영[편집]
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일러스트레이터 | STAR影法师 |
입수방법 | 기본 투영 |
적용범위 | |
인형이 마그라세아에 들어온 후 마인드맵으로 투영한 의상입니다. 가장 익숙하면서도 편안하죠.
8.2. 확장 투영[편집]
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일러스트레이터 | STAR影法师 |
입수방법 | 마인드 확장 ★★★☆ 달성 |
적용범위 | |
인형이 마그라세아에 들어온 후 마인드맵으로 투영한 의상입니다. 가장 익숙하면서도 편안하죠.
8.3. 완벽 투영[편집]
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일러스트레이터 | STAR影法师 |
입수방법 | 마인드 확장 ★★★★ 달성 |
적용범위 | [include(틀:뉴럴 클라우드/Live2D)] |
마그라세아에 들어온 인형의 마인드맵으로 투영한 의상과 환경으로, 현실 세계에서의 삶을 비춥니다.
8.4. 光海奏声 - 贝加莫银月[편집]
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일러스트레이터 | |
입수방법 | 상점 구매 |
적용범위 | [include(틀:뉴럴 클라우드/3D모델)] [include(틀:뉴럴 클라우드/Live2D)] |
음악회 기념 스킨. 홍보 이미지와 정식 스킨의 옷이 살짝 다른데, 홍보 이미지에서 검열을 했다는 추측이 많다. 대기 모션에 옷이 터져 상반신이 노출될 뻔한 것을 손으로 가리는 모션이 있는 등, 뉴럴 클라우드의 스킨 치고는 수위가 제법 있는 편.기본 설명
{부가 투영 설명}
9. 인형 관계[편집]
- 경계 - 페르시카
10. 대사[편집]
기본 보이스 | |
아침 인사 MORNING | |
낮 인사 AFTERNOON | |
저녁 인사 EVENING | |
밤 인사 MIDNIGHT | |
메인화면 대사 1 DIALOGUE1 | |
메인화면 대사 2 DIALOGUE2 | |
메인화면 대사 3 DIALOGUE3 | |
대화 1 INTERACT1 | |
대화 2 INTERACT2 | |
대화 3 INTERACT3 | |
획득 GAIN | |
재능 돌파 LEVELUP | |
마인드 확장 RANKUP | |
부대 편입 FORMATION | |
전투 시작 BATTLE | |
궁극기 SKILL | |
MVP 1 MVP1 | |
MVP 2 MVP2 | |
쓰러짐 RETREAT | |
서약 OATH | |
타이틀 콜 TITLE | 云图计划 뉴럴 클라우드 |
11. 기타[편집]
- 기존의 5대 기업의 소속이 아닌 최초의 신규 팩션인 정화자 소속으로서 출시되었다.
- 에오스의 존재가 캐릭터 공개 이후 진행된 대형 이벤트에서 밝혀졌다보니, 처음에는 에오스포로스가 변장한 에오스가 들어온거냐는 반응도 간혹 있었다. 물론 대형 이벤트에서 별개의 개체가 있었다는 사실이 밝혀진 뒤로는 금방 잠잠해졌다.
12. 둘러보기[편집]
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