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알베도(원신)
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1. 개요[편집]
온라인 게임 《원신》에 등장하는 페보니우스 기사단 소속 바위 원소의 한손검 캐릭터.「세상의 본질을 탐구하고 싶다고?
그럼 우린 동반자야.」
《원신》 공식 홈페이지 캐릭터 대사
2. 설정[편집]
공식 홈페이지 캐릭터 소개
알베도——몬드성에 거주 중인 연금술사, 페보니우스 기사단을 위해 일한다.
「천재」, 「백악의 아이」, 「수사대 대장」… 그는 그의 호칭과 명성에 개의치 않고 오직 연구에만 몰두한다.
그의 목표는 재물과 인맥이 아니다. 예나 지금이나 인류의 두뇌에 숨겨져 있는 최고의 지식만을 갈망할 뿐이다.
인게임 캐릭터 정보
「연금」은 오랜 역사를 가지고 있지만, 이미 상당 부분이 유실되었다. 오늘날 널리 알려진 연금 기법은 겨우 물건의 조각들을 이어 붙이는 접착제 값을 아끼는 역할 정도로밖에 쓰이지 않는다.
만약 이런 얘기를 연금술사가 듣는다면 분명 이렇게 외칠 것이다: 연금술은 그런 형편 없는 학문이 아니야!
하지만 안타깝게도 몬드 주민들이 생각하는 연금술의 본질이 바로 그러했다.
그러던 어느 날, 알베도라는 소년이 갑자기 몬드에 나타나 정착했다.
이 젊은이는 놀라운 기술로 사람들에게 연금술의 진정한 경지를 보여주었다.
수메르 아카데미아에서조차 제대로 파악하지 못한 연금술의 방대한 지식 체계를, 소년은 흥미롭게 풀어냈다.
「우주는——뒤바뀐 하늘. 지층은——시간마저 잊어버린 꿈. 이것은 재, 생명이라는 복잡한 구조의 가장 단순한 형태지.」
이 기묘한 논리를 증명이라도 하듯, 알베도는 풀 슬라임 머리에 있던 꽃의 타버린 재를 손에 움켜쥐었다.
몇 초 후, 그의 손에 있던 잿더미에서 세실리아꽃 한 송이가 피어났다.
「이건, 새로운 생명이야」
2.1. 공식 미디어[편집]
3. 속성[편집]
3.1. 기초 속성[편집]
방어력 스탯을 주력으로 사용하는 캐릭터인 만큼 기초 방어력 스탯이 이토, 치치를 이은 3위다.
3.1.1. 돌파 재료[편집]
3.2. 특성[편집]
3.2.1. 일반 공격 · 페보니우스 검술 · 백[편집]
서포터이니만큼 평타 계수가 치치와 동급의 수준으로 낮은 편이다. 강공격은 한손검 캐릭터 중에서도 역대 최악의 계수를 자랑하는데다, 모션도 느릿느릿하기 때문에 칠 이유가 없다. 심지어 방어력 계수도 없어 공격력을 신경써서 챙기지 않는 알베도이기에 그야말로 역대 최악의 평타.
대신 성능과 별개로 모션 자체는 화려하고 멋있다. 절제된 느낌이 잘 살아있다는 평. 특히 4타에서 태양꽃 문양이 나타나며 검을 앞으로 던지듯이 찌르는 모션이 압권이다.[5]
3.2.2. 창생법 · 모조 태양꽃[편집]
피어나라.
모조 태양꽃.
생명, 창조의 법칙.
알베도의 핵심 스킬인 모조 태양꽃은 넓은 범위 내에서 자동 범위 공격을 가하는 설치형 장판 스킬으로 지속 DPS가 우수한 것이 장점이다. 모조 태양꽃 피해는 특이하게도 순수하게 방어력 계수로 정해지기 때문에 알베도는 방어력 세팅을 하게 된다.
모조 태양꽃은 지속 시간이 30초로 매우 길어 유지가 쉽지만 적의 범위 공격에 당했을 때 쉽게 파괴되며, 일부 대형 몹 주변이나 특수 지형에는 설치가 되지 않기 때문에 주의가 필요하다. 이는 바위 원소 창조물과 원신의 모든 설치형 스킬의 고질적인 문제점이며, 이런 몬스터와 전투 시에는 모조 태양꽃을 막 깔지 말고 홀드하여 뒤나 옆으로 카메라를 돌려 설치하는 테크닉이 필요하다.
찰나의 꽃이 터질 때 일정 확률로 바위 속성 입자 하나가 생성된다. 이 덕분에 원소충전이 매우 잘 돼서 알베도가 바위 원소 배터리로 꼭 빠지지 않는 이유이기도 하다.
발동 기준이 '적이 피해를 입었을 때'이므로 피해를 무시하는 보호막을 가진 적에게는 공격을 가하더라도 스킬이 발동하지 않는다는 단점이 있다. 하지만 달리 생각해보면 다른 원소 반응이 우선적으로 일어나는 데다 발동 주기 자체도 2초에 한 번이기에, 자기 멋대로 발동하는 종려의 지핵에 비해 원소 반응을 방해하는 정도가 덜해서[6] 딜 상승이 상당히 유의미하다. 거기다 찰나의 꽃의 발동 주기는 스킬을 새로 시전하면 초기화되기 때문에, 찰나의 꽃이 발동하는 즉시 스킬을 다시 발동한 뒤 공격하면 연속으로 찰나의 꽃을 터트릴 수 있다.
소소하게 모험에 도움이 되는 스킬이며, 태양꽃 발판이 올라가는 도중에 대시 점프를 하면 조금 더 멀리 뛰어오를 수 있는 테크닉이 있다.
유니티 엔진의 한계 때문인지 위치를 상승시키는 구조물 때문에 잊을만 하면 슈퍼 점프 기술이 발굴 되는 중이다.
1.2버전에서는 엘리베이터에 올라타고 올라가는 도중 타격 판정이 존재하는 오브젝트를 타격하면서 동시에 점프할 경우 상공 백수십여미터 위로 순간이동을 하는 버그가 생겨났고 해당 버그는 1.3버전에서 수정되었다. 하지만 3.1버전에서 꽃 위에 올라가서 내려온 순간 사진 촬영시 포즈를 취하는 행동을 하면 슈퍼점프를 할 수 있다는 사실이 발견되었다. 게다가 슈퍼점프 중 다시 포즈를 취하면 계속 상승할 수 있기에 이론상 하늘 끝까지 올라갈 수 있게 되었다. 심지어 IOS 버전에서는 엘리베이터가 작동중일때 상단바를 내려 게임을 잠시 일시정지 시킨 뒤에 상단바를 다시 올리면서 점프키를 누르면 슈퍼점프가 되기도 한다. 슈퍼점프를 추가로 사용하는 테크닉을 쓰지 않더라도, 망서 객잔 아래에서 1회만으로 망서 객잔 옥상의 나무 위까지 뛰어질 만큼의 아득한 점프량을 보여준다 (...). 이로 인해 커뮤니티에선 비공식 수직이동 최강자로 여겨진다.[7]
슈퍼점프 버그는 3.0 버전에서 부활 했다가 4.0 폰타인 업데이트에서 수정되었으나 다른 방식이 또 뚫려버렸다.# 대신 상승 속도가 많이 느려진 데다, 몇 번 연습하면 쉽게 쓸 수 있던 이전 방식과는 다르게 타이밍이 꽤 까다로워 노리고 쓰기는 어려워졌단 반응이 많다.[8]
3.2.3. 탄생식 · 대지의 파동[편집]
지금이 바로, 탄생의 순간.
명왕누대가 여기서 재현되리!
위업을 지켜보거라!
알베도 전방의 넓은 범위에 폭발 피해를 주고, 원소 스킬 장판 내에서 7개의 생멸의 꽃이 생성되어 추가 피해를 준다. 생멸의 꽃은 원소 스킬 장판 범위 내 적 개체마다 1개가 생성되며, 남은 생멸의 꽃은 적이 없는 위치에 랜덤하게 터진다.[9] 범위 피해이기 때문에 적들이 밀집해 있으면 생멸의 꽃들이 연속으로 터질 때 추가타를 얻을 수 있어 효율이 좋다.
요구 원소 에너지(40pt)에 비해 준수한 계수의 범위 피해를 입히지만, 방어력 계수를 사용하는 원소 전투 스킬과 다르게 뜬금없이 공격력 계수를 사용하기 때문에 높은 피해를 기대하기는 힘들다. 만약 2번째 운명의 자리를 뚫었다면 원소폭발에도 방어력 계수가 추가되는 셈이기에 단점이 보완이 가능하지만, 별자리 1돌 이하라면 하단의 돌파 패시브 스킬인 '병 속 인간의 지혜'의 파티원 원소 마스터리 증가 효과만 보고 쓰는 것이 낫다. 원소 폭발 사용 후 아군에게 대량의 원소 마스터리 버프를 제공할 수 있어 버프 스킬으로 사용하는 식. 버프 스킬으로 사용하는 경우 교대 사이클마다 원소 폭발을 사용하는 것이 중요하기 때문에 다른 바위 원소 캐릭터와 함께 편성하고, 알베도의 원소 충전 효율을 일정 이상 맞춰 주어야 한다.
생멸의 꽃 생성 메커니즘이 찰나의 꽃과 유사한 점이 있는지, 1:1일 경우 그냥 쓰면 랜덤이지만 생멸꽃이 터지기 전에 적을 공격하면 생멸꽃이 피격대상을 따라간다.
3.2.4. 백악색의 위압[편집]
3.2.5. 병 속 인간의 지혜[편집]
알베도의 서포팅 능력을 한층 극대화시켜주는 스킬. 알베도는 자체 원소 에너지 수급률이 매우 좋은 편이고 원소 폭발의 쿨타임도 12초로 짧기 때문에, 이 스킬을 해금하게 되면 지속적으로 125pt라는 높은 원소 마스터리를 순간 폭딜도 겸하면서 파티원들에게 제공할 수 있게 된다.
3.2.6. 천재의 발견[편집]
모나와는 비슷하면서도 다른 특성. 모나는 25%의 확률로 합성에 사용된 재료의 일부를 반환해 주지만, 알베도는 10%의 확률로 합성 결과물을 일정량 더 획득한다. 계산상으로는 모나 특성의 상위호환. 아야카와 알하이탐,라이오슬리도 동일한 특성을 가지고 있다.
3.3. 운명의 자리[편집]
- 운명의 자리 1번째 - 에덴의 꽃
- 운명의 자리 2번째 - 환생의 누대
- 운명의 자리 3번째와 5번째 - 태양의 꽃 / 명왕누대의 파동
- 운명의 자리 4번째 - 신성의 추락
- 운명의 자리 6번째 - 무구의 흙
3.4. 특제 요리[편집]
4. 운용[편집]
파티에서의 역할은 방어력 기반의 서브 딜러. 바위 속성 한정으로는 원소 충전 서포터 역할도 수행한다.
원소 스킬인 창생법 · 모조 태양꽃은 알베도의 대부분의 딜량을 책임지는 가장 중요한 스킬이다. 찰나의 꽃 데미지가 방어력을 계수로 하기 때문에 성유물 세팅 역시 방어력을 위주로 맞추게 된다.
원소 폭발인 탄생식 · 대지의 파동은 전방에 광역 바위 피해를 입히고 생멸의 꽃으로 추가 피해를 입힌다. 생멸의 꽃은 랜덤 생성처럼 보이지만 꽃이 피어나기 직전에 적을 타격하면 적 주위에서 피어나게 된다. 마찬가지로 지핵이나 바람신의 시가 깔려있으면 적 주위에 생멸의 꽃이 생성되도록 유도해 줄 수 있다.
가장 잘 맞는 캐릭터는 같은 바위 원소인 종려. 바위 공명은 물론이고, 서로에게 주는 시너지 효과도 상당하다. 또 타 바위 원소 캐릭터와 같이 조합되기도 한다. 특히 바위 속성 캐릭터들은 응광을 제외하면 하나같이 원소 충전 능력이 나사가 빠져 있는데, 알베도는 바위 원소 입자를 꾸준히 생성해 줘서 원충 요원으로 사용하기 좋다.
이후 바위속성 메인딜러 아라타키 이토의 출시로 방어력 버퍼인 고로와 함께 바위팟의 주요 서브딜러와 서포터로서 기용되는 중이다.
추천 특성 레벨업 순서는 창생법 · 모조 태양꽃(원소 스킬 E) - 탄생식 · 대지의 파동(원소 폭발 Q) - 페보니우스 검술 · 백(평타), 핵심 운명의 자리는 에덴의 꽃(1번), 현생의 누대(2번)이다.
4.1. 무기[편집]
특기할 점으로 알베도의 종결 무기는 4성 진사의 방추이다. 진사의 방추는 여타 캐릭터들처럼 4성치고 효율이 좋다 수준이 아니라 5성 포함 모든 무기 중 알베도에게 가장 잘 맞고 알베도 전용으로 설계되어 있다.
진사의 방추를 제외하면 알베도는 방어력 계수를 쓰는 원소 스킬이 딜링의 대부분을 차지하기 때문에 무기의 기초 공격력이 아닌 부옵션의 종류 및 무기 스킬에 초점을 맞춰 선택하게 된다.
- 5성
- 4성
- 3성
4.2. 성유물[편집]
원소 전투 스킬은 방어력 계수, 원소 폭발은 공격력 계수라 어느 한 쪽을 포기해야 한다. 과거에는 E와 Q 스킬의 데미지를 같이 올리기 위해 공격력/방어력을 균등하게 세팅하는 경우도 있었지만, 방어력을 올려주는 성유물인 껍데기 세트와 방어력에 비례해 E 스킬 대미지를 올려주는 전용무기 진사의 방추가 출시되었기 때문에 이제는 무조건 E 스킬 딜에 몰빵하는 방어력 세팅을 사용한다. 다만 그렇다고 방방방 세팅을 하는 건 아니고 방바치 세팅 이후 옵션에서 방어력을 최대한 땡기면 된다.
- 풍요로운 꿈의 껍데기 4세트
- 황금 극단 4세트
- 풍요로운 꿈의 껍데기 2세트 + 유구한 반암 or 황금 극단 2세트
- 유구한 반암 4세트
4.3. 추천 조합 캐릭터[편집]
알베도는 원소 마스터리 버프가 유의미한 증발 조합이나 3바위 조합에서 주로 기용된다. 이나즈마 이전 시점에는 종베도 조합이 어느 조합에서나 활약할 수 있었을 정도로 높은 성능을 보였으나, 덱 압축을 내세운 캐릭터들이 등장하고 파티 내 원소 조합 편성이 중요해지면서 메타에서 밀려나 현 시점에서는 구 딜러 조합이나 바위 조합에서 한정적으로 기용되고 있다.
바위 조합
[include(틀:원신 조합,
조합=바위 조합,
1원소=바위 원소, 2원소=바위 원소, 3원소=바위 원소,
1번=온필드, 1번1=아라타키 이토, 1번2=노엘,
2번=고로,
3번=알베도,
4번=서포터, 4번1=종려, 4번2=운근, 4번3=응광)]
이토-고로-종려와 함께 사용하는 속칭 '이고종알' 4바위 조합이 유명하다. 모두 방어력 계수를 사용하기 때문에 조합 시너지가 우수하다.
아래의 조합들이 죄다 과거 메타로 사장된 지금, 사실상 알베도가 현재도 활약할 수 있는 유일한 조합이다. 여전히 바위 원소 조합에서는 1티어 서브 딜러로 활약이 가능하다. 적당한 서브 딜링 능력에 더해 지속적인 바위 원소 입자 공급이 가능하며, 방어력 계수를 사용하는 점 덕분에 바위 원소 조합 서포터인 고로와의 상성도 좋다. 운근하고도 상성이 좋은 편인데, 원소폭발이 주력기인 운근 특성상 바위 배터리 역할을 잘 수행할 수 있다. 다만, 운근 자체가 6돌파 노엘 바위 파티에서만 쓰이는게 단점이다.
기타 조합
종베도 엔진이 유의미하던 구 딜러들이 사용하던 조합. 메타에 밀려 현 시점에는 잘 사용되지 않는 조합이 많지만, 1순위 조합을 구성할 수 없는 상황에서 2순위 조합으로는 충분히 기용할 가치가 있는 조합들이다.
[include(틀:원신 조합,
조합=호두 조합,
1원소=불 원소, 2원소=물 원소, 3원소=바위 원소, 4원소=바위 원소,
1번=호두,
2번=행추,
3번=종려,
4번=알베도)]
호두는 대표적인 증발 딜러이자 힐러를 사용하지 않고 불 원소 캐릭터임에도 불 원소 공명보다 바위 원소 공명이 잘 어울렸기에 바위 원소 공명과 함께 원소 마스터리 지원이 가능한 알베도 + 종려와의 궁합이 매우 좋았었다. 일명 호행종알 조합으로 야란 출시 전까지는 호두의 정석 조합으로 취급받던 조합. 문제는 2.7 버전에 나온 물 원소 서브딜러인 야란과 함께 3.0 버전에서 물 공명이 체력 증가로 바뀌면서 호두 조합에서의 입지를 상당히 잃어버렸다.[17] 3.0 이후로는 야란이 없어도 모나, 닐루 등 물 공명을 챙기는 2순위 조합이 더 선호되는 경향이 있으므로 알베도를 투입하는 경우는 거의 없다고 보면 된다.
[include(틀:원신 조합,
조합=소 조합,
1원소=바람 원소, 2원소=바람 원소, 3원소=바위 원소, 4원소=바위 원소,
1번=소,
2번=진,
3번=종려,
4번=알베도)]
일명 소진종알 조합. 바람 원소 딜러인 소는 태생적으로 버프나 디버프 효과를 받기 힘든 편인데, 종려의 옥홀 방패 및 알베도 4돌파의 낙하 공격 강화 효과가 소와 상성이 매우 좋다. 알베도의 돌파가 낮더라도 상성이 좋은 편이다. 다만, 막강한 바람 전용 서포터 파루잔의 출시로 앞서 호두팟에서 잘렸던 것처럼 바람 원소 파티에서도 입지를 거의 잃어버렸다.
5. 평가[편집]
알베도는 바위 원소 창조물을 설치하여 적에게 지속 피해를 입힐 수 있는 서브 딜러로, 종려와 함께 범용성이 좋은 스킬셋과 패시브 특성으로 인해 바위 공명 조합을 구성하고자 할 때 가장 먼저 고려되는 캐릭터이다. 뛰어난 바위 원소 배터리 성능을 가져 바위 딜러 조합의 서브 딜러로도 활약이 가능하다.[18]
알베도의 캐릭터 특징을 대략적으로 정리하면 다음과 같다.
장점
- 낮은 세팅 난이도
- 종려와 조합시 탁월한 범용성
- 바위 원소 배터리
- 바위 조합 시너지
단점
- 애매한 딜량과 서포팅 성능
- 단독으로는 애매한 범용성
- 운명의 자리 구성
- 다시 구할 수 없는 전용무기
알베도 복각시 한 쌍으로 묶여 픽업되는 5성 무기는 반암결록인데, 범용성 있는 한손검인건 맞지만 무난함이 장점인 반암결록 1재련으로는 5재련 방추에게 확실히 밀린다. 상황이 이러면 최소한 대체가 가능한 5성 무기를 내주는게 맞지만, 미호요 측은 그러지 않고 있다. 가뜩이나 방추가 있어도 쓰기 애매하다는 평을 듣는데 방추가 없다면 알베도의 입지는 더더욱 애매해져버린다.
- 태양꽃 활용의 불편함
- 특출나지 않은 장점들, 그로 인한 채용 가치 소멸
결국 이젠 자주 쓰이던 호행종알 같은 호두 증발 조합[24] 과 소베종알/소진종알과 같은 소 파티[25] 에서도 밀려나게 된 현 시점에서 알베도가 활약할 만한 건 사실상 바위 조합에서의 배터리 역할 정도가 전부인데, 사실 바위 조합 자체가 현 메타에서 완전히 밀려난 것도 굉장히 뼈아픈 부분에다가 배터리 역할을 수행할 바위 원소 캐릭터가 출시될 경우 입지가 흔들리는 것을 넘어 완전히 사라질 가능성이 매우 크다.[26][27]
총평하자면 종려와 조합 시 피해 증가 및 원소 마스터리 버프, 준수한 범위 지속 피해 등을 제공 가능한 서브 딜러 캐릭터로, 범용성이 좋고 5성 한정 전용 무기가 없으며 돌파 효율이 낮아 명함 효율이 좋은 등 소위 '가성비'가 좋은 캐릭터로 평가할 수 있다. 바위 원소 조합에서는 나름 독보적인 입지도 가지고 있다만, 야란이나 나히다의 등장 이후 입지가 많이 좁아졌으며, 다른 캐릭터로 대체 가능한 경우가 많기 때문에 픽업 우선도가 높은 캐릭터로 여겨지진 않는다.
필드 탐험에서는 좋다고 말하기도 힘들고 나쁘다고 말하기도 힘든데, 원소 전투 스킬을 상승 발판으로 활용하여 일부 건물이나 고지대 등반에 도움을 줄 수 있는 것은 분명 편한 요소다. 다만 경사면에 설치할 경우 엘리베이터 기능이 제대로 작동하지 않는 경우가 많고, 발동에 약간의 딜레이가 있다보니 카에데하라 카즈하나 벤티 등 다른 수직이동 스킬을 보유하고 있는 캐릭터에 비하면 불편한 부분이 있다.
3.0에서 수메르 지역이 출시되고 풀 속성이 등장 이후부터는 원마 보너스가 유용하긴 하나 그것을 제외하면 애매하다는 평을 받아 점점 입지가 줄고 있다.[28] 새로운 바위 캐릭터가 새로운 매커니즘으로 구원해주길 바라는 사람이 많다.
4.0 이후로는 더더욱 그 입지가 소멸한 상황으로, 안 그래도 나히다 때문에 입지가 위태로웠던 알베도에게 그나마 남아있던 바위 파티의 서브 딜러 자리 역시 푸리나의 등장으로 지키기 힘들어진 상황이다. 푸리나는 지금 존재하는 바위 캐릭터들에게 필요한 막대한 피해 증가 버프를 제공하는데다[29] 강공격 딜러인 이토의 경우 알베도만의 강점이었던 '강공격에도 반응하는 서브 딜링'을 푸리나도 담당해줄 수 있으며, 노엘의 경우 힐러를 요구하는 푸리나의 단점을 전체 힐을 가진 것으로 해결하여 둘 모두 알베도보다 푸리나를 선호하게 된 상황이다.[30]
6. 대사[편집]
6.1. 음성[편집]
6.2. 선물 세트 대사[편집]
7. 스토리[편집]
8. 생일 편지[편집]
8.1. 2021년[편집]
To···
-난 「생일」 자체에 대해 아무런 느낌이 없어. 나에게 생일은 너와 겪었던 수많은 날만큼이나 평범하거든. 해가 뜨고 지고, 꽃이 피었다가 시들고··· 그런 거지 뭐.
물론 사람들이 왜 그렇게 중요하게 생각하는지는 이해해. 1년에 한 번 소중한 사람들과 함께 모이는 건 확실히 즐거운 일일 테니까.
시간 되면 나를 만나러 와. 서두를 필요는 없어. 네 속도에 맞춰서 오면 돼. 선물도 필요 없어. 간식은 내가 준비할게.
평범한 날이 어쩌면 너처럼 즐거운 사람 덕분에 달라질 거 같아
-「숲의 꿈」 × 1
파일:genshinicon_음식-2성-라즈베리 민트 주스.png 라즈베리 민트 주스 × 2
8.2. 2022년[편집]
너의 도움이 필요한 작품이 있어···
-시간이 꽤 흘렀으니, 슬슬 다시 얼굴 볼 때가 됐지. 최근 꽤 많은 작품을 새로 그렸어. 저마다 특색이 있고, 주제도 다양한 편이야.
내 그림에 대한 네 평가를 듣고 싶어. 네가 좋아하는 그림을 알게 되면 그런 느낌으로 네 초상화를 그려준다고 한 거 기억해? 내가 약속했었잖아.
여정에 대해 이야기하고, 연금술의 신비함에 대해 논의하고, 연구 성과에 대해 공유하거나 새로운 생명을 기르는 것··· 오늘은 이런 의미 있는 이야기를 했으면 좋겠어.
여느 때처럼 다과는 내가 준비할게. 너와의 만남을 고대하며.
-「숲의 꿈」 × 1
「시문」의 인도 × 1
8.3. 2023년[편집]
옛 그림···
-난 작품을 완성하면 주기적으로 다시 꺼내서 감상하는 편이야.
순간의 아름다운 풍경을 영원히 남기는 게 그림의 목적이라지만, 아무리 좋은 물감도 언젠간 말라 갈라지고, 순간의 풍경도 언젠간 낡아지기 마련이야.
하지만 난 그런 변화가 싫지 않아.
옛 작품의 물감이 마르면, 난 갈라진 금 위를 덧칠하곤 해. 그럼 새로운 야심작이 탄생하기도 하지.
사람들이 주기적으로 만나 서로의 얼굴에 남은 세월의 흔적을 보면 한탄하면서도, 우정도 더욱 깊어지듯이 말이야.
그림에 있어서는 시간도 일종의 물감일지도 모르겠어.
언제 시간 나면 와주지 않을래? 그럼 「우리」라는 작품도 새롭게 덧칠할 수 있을 테니 말이야.
-노란색 염료 × 5
「숲의 꿈」 × 1
맛있는 바캉스 과일주 × 2
9. 작중 행적[편집]
"display: none; display: 문단=inline"를 참고하십시오.
10. 캐릭터 코스튬[편집]
10.1. 신월의 별빛[편집]
11. 인간관계[편집]
12. 언어별 표기[편집]
13. 여담[편집]
14. 관련 문서[편집]
15. 둘러보기[편집]
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||<table width=100%><width=4%><table bgcolor=#ffffff,#2d2f34><tablecolor=#b46e2c><bgcolor=#3f80e8> [[파일:원신_물원소.svg|width=24]] || 타르탈리아 ||]]
[[종려|
||<table width=100%><width=4%><table bgcolor=#ffffff,#2d2f34><tablecolor=#b46e2c><bgcolor=#dba801> [[파일:원신_바위원소.svg|width=24]] || 종려 ||]]
[[디오나|
||<table width=100%><width=4%><table bgcolor=#ffffff,#2d2f34><tablecolor=#8573a0><bgcolor=#72bccc> [[파일:원신_얼음원소.svg|width=24]] || 디오나 ||]]
[[신염|
||<table width=100%><width=4%><table bgcolor=#ffffff,#2d2f34><tablecolor=#8573a0><bgcolor=#ff6c6c> [[파일:원신_불원소.svg|width=24]] || 신염 ||]]
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[[알베도(원신)|
||<table width=100%><width=4%><table bgcolor=#ffffff,#2d2f34><tablecolor=#b46e2c><bgcolor=#dba801> [[파일:원신_바위원소.svg|width=24]] || 알베도 ||]]
[[감우|
||<table width=100%><width=4%><table bgcolor=#ffffff,#2d2f34><tablecolor=#b46e2c><bgcolor=#72bccc> [[파일:원신_얼음원소.svg|width=24]] || 감우 ||]]
## 기준 버전 신규 캐릭터 끝 ▲ ||<^|1> ## 다음 버전 신규 캐릭터 시작 ▼
[[소(원신)|
||<table width=100%><width=4%><table bgcolor=#ffffff,#2d2f34><tablecolor=#b46e2c><bgcolor=#00bfa5> [[파일:원신_바람원소.svg|width=24]] || 소 ||]]
[[호두(원신)|
||<table width=100%><width=4%><table bgcolor=#ffffff,#2d2f34><tablecolor=#b46e2c><bgcolor=#ff6c6c> [[파일:원신_불원소.svg|width=24]] || 호두 ||]]
## 다음 버전 신규 캐릭터 끝 ▲ ||