아야메(에버소울)
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…처, 처음 인사드리겠사옵니다. 소녀, 아야메라 하옵니다. 아… 저를 찾아주시다니 부끄럽고도 기뻐 어찌해야 할지 모르겠사옵니다.
늘 소녀의 곁을 따르는 불운 덕에, 벗이라곤 외로움뿐이겠거니 생각하였는데… 새로이 만난 인연께서 이리 다정하게 말을 걸어주시고, 소녀의 이야기를 들어주시니 어찌 기쁘지 않을 수 있을까요. 이다지도 다정하고 자상하신 분인 줄 알았다면, 좀 더 이르게 올 것을 그랬사옵니다.
소녀의 손에 맞춰 만든 것이라 조금 작을 수도 있겠지만… 혹여 폐가 되지 않는다면 이것을 받아주시겠사옵니까?
매듭 반지라 하는 물건이옵니다. 예로부터 붉은 실은 인연을 상징하는 것이라 하였지요. 언젠가 소녀도 긴 잠에서 깨어나, 반지의 주인을 만날 수 있지 않을까 고대하며 준비한 물건이옵니다.
…실은 서툰 부분이 있어, 그림자 도령들의 도움을 아주 조금 받았지만… 그래도 소녀의 선물이라 생각해 주시어요.
…역시 약지보다는 소지에 맞는 듯하옵니다. 조금 아쉽지만, 본래 인연의 붉은 실은 새끼손가락에 얽혀있다고 하지요.
손가락에 얽힌 모습만 보아도 소녀의 마음은 충분히 행복하옵니다. 인연께 드린 반지만큼이나, 그보다 더 오래도록 곁에서 모시겠사옵니다.
1. 개요[편집]
2. 캐릭터 상세[편집]
불행 체질때문에 주눅들고 항상 눈치보는 울보 가온 정령이지만 이중인격으로 2개의 인격이 있다. 그 인격은 인게임 스킬을 활용할 때 등 으로 볼 수 있으며 훨씬 당돌하고 능글맞은 언니 스타일로 변하며 평소에는 소심한 성격의 아야메로 다닌다. 당돌한 성격의 다른 인격 아야메는 자기가 나와야 할 상황에 잘 맞추어 튀어나온다.
메피와 탈리아같이 푸쉬 받는 캐릭터.
아르바이트 스텟은 지식, 재주, 교양으로 보낼 수 있는 알바의 폭이 넓어 명함으로라도 확보하는 것을 추천한다.
2.1. 비주얼[편집]
비주얼상 보라색을 메인 빨강을 포인트컬러로 삼는 캐릭터인데 진한 보라색이 고급스럽다고 아야메랑 어울린다며 호평을 받는다.[1]
2.1.1. 가슴[편집]
모델링, 일러스트 상으로 엄청난 거유, 폭유 수준의 가슴 크기라 수요가 있다. 하지만..일러스트는 가슴이 이쁘게 잡혀 보기 거북할 정도는 아니지만 모델링에서는 심히 쳐지고 거의 유방조직이 뭉그러진 가슴인지라 그냥 풍선 같다며 얼른 수정을 원하는 사람이 있다.
홍란처럼 왼쪽 가슴 안 쪽에 매력점이 있다.
2.2. 유물[편집]
2.3. 공식 미디어[편집]
3. 행동 패턴[편집]
→ [휘감는손아귀] → [밤의잠식] → → → →
4. 전투[편집]
성능은 입수 난이도에 비해 도트딜이라 딜량 체감이 되지 않아 유저들이 끊임없이 상향을 요구하는 캐릭터 중 하나다. 반면 AI로 만나는 입장에선 고레벨에 오리진이 기본이라 정말 성가신 캐릭터. 그나마 아레나에서는 쓸만하다는 평가를 받는다.
5. 스토리[편집]
5.1. 메인 스토리[편집]
에버소울: 영혼의 시작점에서 그녀의 과거가 나온다.
5.2. 인연 스토리[편집]
5.2.1. 1~7번째 이야기[편집]
1. 소녀와 초면이시옵니까?
당신과 만난 순간...
찰나가 영원히 되는 듯한, 시간의 아득함을 느꼈사옵니다.
벅차오르는 이 마음을... 대체 무어라 표현해야 할지 모르겠사옵니다.
2. 또 다른 아야메
3. 잠깐의 일상
상실의 안개가 기억을 가린다.
계속... 아무것도 기억할 수 없게.
4. 인과의 죄
꿈을 꾸었어.
숨을 쉬기가 어려워 온몸이 떨리는 듯한 느낌...
무언가 날 누르는 것만 같아.
5. 과거로 향하는 길
언젠가 마주해야 할 때가 올 거란 걸 알고 있었다.
떠올리기 싫은 과거를... 영원히 무의식 저편으로 묻어놓고 싶던... 기억을...
6. 사랑이 남긴 자취
영혼에 새겨진 마음의 기억.
지워지지 않는 흔적이 된 감정들.
분명 사랑인 것이겠지요.
7. 시련의 시간
5.2.2. BAD END[편집]
이젠, 안녕
"소녀는... 계속 이 자리에 있겠사옵니다. 부디 잘 가시어요."
5.2.3. NORMAL END[편집]
새롭게, 안녕
"새롭게 시작한 생에서라도, 이렇게 다시 사랑할 수 있어서 다행이옵니다."
5.2.4. TRUE END[편집]
마침내, 안녕
"피안의 기다림 끝에 제게로 와주신 당신을 영원히 사모하옵니다."
5.3. 이벤트 스토리[편집]
5.3.1. 너의 마음에 피어나는 봄[편집]
5.3.2. 마녀는 쉬고 싶어!![편집]
6. 인물 관계[편집]
6.1. 동료 평가[편집]
7. 대사[편집]
7.1. 게임 내 대사집[편집]
- 대사 색상이 있는건 다른 인격의 아야메.
7.2. 에버톡[편집]
8. 기타[편집]
- 아야메의 유물은 츠쿠요미의 백동 거울이다. 츠쿠요미는 달의 신이지만 유물 사진을 보아 하면 달의 모습보단 피안의 모습을 비추고 있다. 이에 대해선 츠쿠요미가 준 선물일지는 아직 밝혀진 바가 없다.
- 동양을 기반으로 만들어진 가온은 한중일 기반배경이 있으며 당연하지만 아야메는 일본쪽에 속한다. 이중인격과 파랑색 계열,빨강계열이 다 속한것을 보아 순이처럼 일본 설화 눈물 흘린 붉은도깨비를 기반으로 만들어진 캐릭터 일수 있을거란 추측이 있다.
- 영지 상업지구 내 여신상에 골드를 던지면 아야메는 소중한 인연과 함께 일상을 살아가기 희망한다고 나온다.
- 푸쉬받는 캐릭터인데도 모자라 모델링이 구리다는 평이 많고 위 분단 유방덕분에 더 돋보인다 이로인해 한 트위터 유저가 수정한 사진이 있다. 이후 패치를 통해 비비안과 함께 모델링이 개선되었다.
- 영지 저택에서 아야메를 설정하고 다른 캐릭터로 교체시 울면서 나가는 모션이 더 격렬하게 나온다.