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아미키 사사라
덤프버전 :
1. 개요[편집]
생각할 필요 없어! 어쨌든 현실로 돌아가는 게 맞으니까 돌아가면 되는 거야.
게임 Caligula -칼리굴라- 2의 등장인물.
2. 특징[편집]
카타르시스 이펙트는 나기나타. 신체 변화는 치마가 녹슬어 부서진 듯이 헐어서 옆트임이 생겨나고 선녀와도 같은 날개옷이 생겨난 것. 나기나타를 무기로 사용하는 거나, 방어형 캐릭터라는 점 등을 보아 무사시보 벤케이를 모티브로 한 것으로 보인다.
사사라의 스킬명은 모두 일본 속담에서 유래한 것이 특징.[2] 또한 코마무라 니코와 함께 오버도즈 스킬이 보조 스킬인 유이한 캐릭터다. 연출은 나기나타를 휘둘러 초록색 장벽을 쳐서 동료들의 체력을 회복시키는 연출이다.
3. 작중 행적[편집]
노토 긴 다음으로 두번째로 합류를 한다. 몸이 안좋아서 전철을 기다리는 와중에 주인공과 긴, 키와 만나게되어 긴과 그뒤에 합류하는 멤버들과 달리 아무 망설임없이 귀가부에 합류한다. 다른캐릭터들을 적 아군 구분 없이 ちゃん이라고 호칭한다.[3] 영어를 전혀 몰라 KEEP OUT을 읽지 못했다. 이후 마키나와 마주치자 마키나의 말을 부정하며 대립각을 세우게되고 마키나가 현실에서는 어린애라는걸 추측한다.
3.1. 캐릭터 시나리오[편집]
- 출시 전 소개
역앞을 걷다가 우연히 사사라를 발견하는 주인공. 혼자 산책하면서 스마트폰으로 사진을 찍는 것이 요즘 취미라고 한다. 자신의 사진을 마음에 들어해준 것이 기뻐, 주인공에게 사진을 보내주려는 사사라지만...
(스포일러 주의)사사라의 마음 속으로 뛰어들겠습니까? 멋진 인생을 거짓된 세계에서 끝내고 싶진 않아. .......그래서 나는 현실로 돌아가고 싶어.
현실에서는 임종까지 얼마 남지 않은 노인. 따뜻한 마음씨 덕에 가족과 주변으로부터 사랑을 받으며 살았고, 손자가 어른이 되며 인생에서 하고 싶은 일들은 모두 이루었다고 자각하면서 한 점의 후회도 없는 삶을 살았다. 그렇게 만족스럽게 자신의 인생의 종지부를 찍으려 했으나, 어느 날 자신의 일기장을 펼치고 과거의 회상에 잠겼다가, 리그렛이 그것을 '그 시절로 돌아갈 수만 있다면'이라는 후회로 인식하는 바람에 리두에 갇혀버리고 만 것이다.
마지막 에피소드에선 주인공과 친하게 지내고 자신의 아들 딸 손자에게 주인공을 소개해주고 싶다며 이야기가 마무리된다
4. 여담[편집]
- 이름인 사사라(ささら,簓)는 '잔물결'을 의미함과 동시에 일본의 향토 음악에 쓰이는 전통 악기의 일종이다.
- 여성 캐릭터들 중 가장 합류가 빠르고 회복기술을 배우며 3학년인 것과 현실에서는 슬하에 자식이 있는 것이 전작의 카시와바 코토노와 유사점이 많다.
- 전용 패시브 스킬의 수식어는 '선인'.
- 의외로 가족으로 삼고 싶은 귀가부 멤버로 코마무라 니코만 제외하면 나머지 전원의 선택을 받았다.[4]
- 2021. 7. 9에 칼리굴라 시리즈의 프로듀스/기획/시나리오 담당인 야마나카 타쿠야(山中 拓也)의 트위터 계정으로 올라온 '팔씨름 순위' 에 의하면 가상현실에서의 모습 기준 초대작과 2편의 캐릭터 통틀어 압도적인 꼴찌다. https://fusetter.com/tw/ajlCC7cu#all
[꽃말] 행복한 종말, 존경 등[1] 같은 제작사의 크라이스타에서 나나나를 맡았다.[2] 한국어 정발판에서는 비슷한 의미의 사자성어 형태로 번역된 스킬명이 대다수이다.[3] 사사라가 현실에서 어떤 인물인지를 나타내는 복선이다.[4] 정작 본인은 모두를 가족으로 삼고 싶다고 했다.