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아르카나 택틱스/영웅/소드맨

덤프버전 :

파일:상위 문서 아이콘.svg   상위 문서: 아르카나 택틱스/영웅

1. 1성
1.1. 소드맨
2. 2성
2.1. 스펠소드
2.2. 팔라딘
3. 3성
3.1. 룬나이트
3.2. 하이랜더
3.3. 디펜더
3.4. 크루세이더
4. 4성
4.1. 발키리
4.2. 데스나이트
4.3. 로열가드
4.4. 블레이드싱어
5. 5성
5.1. 블랙발큐리아
5.2. 드라군
5.3. 소드마스터




1. 1성[편집]



1.1. 소드맨[편집]


소드맨
파일:소드맨 일러.png

스테이터스
타입인간형크기소형속성화염
공격력112
방어력15
주문력2
마법저항9
공격속도0.520
체력321
공격범위15.1
이동속도12.5
치명확률5%
치명강도250%


스킬
없음


레벨 달성 효과
1영웅 획득
2소드맨계열 영웅 체력 5% 증가
3마법저항 +14
4아이템 판매시, 획득 젬 10% 증가
5화염속성 영웅 주문력 5% 증가
61성 영웅 공격력 5% 증가
71성 영웅 체력 5% 증가
8마법저항 +7
9체력 + 158
10방어 +9

"소드맨의 일격이다! 메테ㅇ... 하하 잠깐 흥분했어."
- 진 파렐


1성이니만큼 자체성능은 기대하지 못하는 편이고 어차피 금방 다른 유닛 재료가 된다.
스펠소드, 팔라딘, 가디언, 바바리안 등 여러 종류의 재료로 소모되기 때문에 소모율이 크다. 특히 스내쳐와 로얄가드에 많이 쓰이므로 초반 수급이 매우 중요하다.

2레벨 달성 보상인 소드맨계열 영웅 체력 5%
4레벨 보상인 아이템 판매 젬10% 증가,
5레벨 보상인 화염속성 영웅 주문력 5%는 레벨작이 되면 가져가도록 하자.
이후로는 올려줄 필요가 없으므로 5레벨까지만 찍어두고 영혼석을 모아뒀다가 30레벨에 해금되는 영혼석 합성으로 바꿔주는 것이 좋다.



2. 2성[편집]



2.1. 스펠소드[편집]


스펠소드
파일:스펠소드 일러.png

스테이터스
타입비행형크기중형속성화염
공격력144
방어력11
주문력3
마법저항17
공격속도0.670
체력605
공격범위15.8
이동속도11.9
치명확률5%
치명강도250%


스킬
검기공격시, 20%확률로 1.6m 내 최대 4명의 적에게 100의 마법피해


레벨 달성 효과
1영웅 획득
2체력 +115
3소드맨계열 영웅 체력 +5%
4화염속성 영웅 공격력 +5%
5공격력 +45
6마법저항 +17
7아이템 판매시, 2% 확률로 큐브 1개 획득
8비행형 영웅 공격력 +5%
92성 영웅 방어력 + 5%
10치명타 피해량 +45%

"숙녀란 말이지... 예쁜 검궤를 그릴줄 알아야 한다고!"
- 캐서린


2성중에서는 준수한 편에 속한다. 스킬은 평타시 확률적으로 4인광역마법피해를 입히는데, 공격력이나 주문력의 계수가 없는 고정마법피해다.
다만 2성도 금방 금방 3성의 재료가 되므로 큰 가치는 없는 편.

3레벨 달성 보상인 소드맨계열 영웅 체력 5%
4레벨 보상인 화염속성 영웅 공격력 +5%,
7레벨 보상인 아이템 판매시, 2% 확률로 큐브 1개 획득
8레벨 보상인 비행형 영웅 공격력 5%가 준수하다.


2.2. 팔라딘[편집]



팔라딘
파일:팔라딘 일러.png

스테이터스
타입인간형크기중형속성광휘
공격력147
방어력25
주문력5
마법저항15
공격속도0.670
체력801
공격범위17.1
이동속도13.3
치명확률5%
치명강도260%


스킬
기도매 4번 기본공격마다 50씩 회복됩니다.


레벨 달성 효과
1영웅 획득
2방어 +12
3인간형 영웅 체력 +5%
4광휘속성 영웅 공격력 +5%
5소드맨 계열 공격력 + 5%
6전투 종료시, 2% 확률로 고대 소환 스크롤 1개 획득
7치명타 확률 +9%
8소드맨 계열 영웅 공격시 피해량 +2%
92성 영웅 체력 + 5%
10체력+115

"공격은 최선의 힐?이다!'
- 아몬


방어가 스펠소드의 2배쯤 되는 2성 탱커. 소소하지만 자체 힐도 달려있다.
극 초반 탱커로 자주 쓰이며, 스내쳐와 로열가드를 갈 수 있는 초반 제작재료로 쓰임새가 많다.
레벨 달성 보상 라인업이 꽤 준수한 축이다.

3레벨 달성 보상인 인간형 영웅 체력 5%
4레벨 보상인 광휘속성 영웅 공격력 +5%,
5레벨 보상인 소드맨계열 영웅 공격력 +5%
6레벨 보상인 전투 종료시, 2% 확률로 고대 소환 스크롤 1개 획득
8레벨 보상인 소드맨 계열 영웅 공격시 피해량 +2%


3. 3성[편집]



3.1. 룬나이트[편집]



룬나이트
파일:룬나이트 일러.png

스테이터스
타입인간형크기중형속성화염
공격력203
방어력27
주문력50
마법저항22
공격속도0.670
체력1087
공격범위16.8
이동속도11.6
치명확률6%
치명강도300%


스킬
룬 마력주문력이 80만큼 증가합니다.
검기공격시, 15%확률로 적 주변 0.6m 내 최대 적 3명의 적에게 주문력의 230%만큼 마법 피해를 입힙니다.


레벨 달성 효과
1영웅 획득
2주문력 +5%
3치명 확률 +6%
4소드맨 계열 체력 +5%
5화염 속성 방어 +5%
6마법 저항 +13
7게임 시작시, 젬 100개 큐브 1개 획득
8방어 +9
9방어 + 19
10체력 + 305

"조금 더 친해진다면... 룬나 라고 부르는 걸 허락해줄게"
- 필리아


초반 광역 마딜러지만 근접유닛이라 그런지 딜도 탱도 어정쩡하고 상위유닛들도 많이 선호되는 유닛이 아닌지라 인기는 없다. 다만 7레벨 효과인 게임 시작시 젬100개, 큐브 1개 획득은 편안한 빌드업을 도와주니 영혼석이 모일때마다 올려주도록 하자.

3.2. 하이랜더[편집]



하이랜더
파일:하이랜더 일러.png

스테이터스
타입인간형크기중형속성화염
공격력188
방어력13
주문력15
마법저항17
공격속도0.670
체력1051
공격범위19.9
이동속도11.8
치명확률6%
치명강도300%


스킬
날카로운 검체력이 50% 미만인 적 공격 시, 기본 공격의 2배로 피해를 입힙니다.
철의 참격매 3번 공격마다 가장 가까이에 있는 적 1명에게 공격력의 140%+200 만큼의 물리 피해를 입힙니다.


레벨 달성 효과
1영웅 획득
2방어력 +8
3소드맨계열 영웅 방어 +5%
4치명타 확률 +6%
53성 영웅 방어력 +5%
6체력 + 431
7아이템 판매시, 젬 획득량 +10%
8화염 속성 방어 + 5%
9공격력 + 72
10치명타 피해량 +110%

"팔 하나는 새로운 시대에 두고 왔다!"
- 케이트

샹크스?

날카로운 검의 효과로 보스전에서 잘 쓰일 것 같지만, 잘 안쓰인다. 방어 부분의 부실이 원인.

3.3. 디펜더[편집]



디펜더
파일:디펜더 일러.png

스테이터스
타입야수형크기중형속성어둠
공격력168
방어력47
주문력5
마법저항39
공격속도0.650
체력1010
공격범위17.5
이동속도13.5
치명확률5%
치명강도250%


스킬
수호1m 내 아군 1명 당 자신의 방어력이 공격력의 5%만큼 증가합니다.
지키는 자공격력이 80% 만큼 증가합니다.


레벨 달성 효과
1영웅 획득
2야수형 영응 주문력 +5%
3어둠 속성 영웅 공격력 +5%
4화염 속성 영웅 마법저항력 +5%
53성 영웅 체력 +5%
6소드맨계열 영웅 마법저항력 +5%
7전투 승리시, 5%확률로 1성 영웅 추가 획득
8치명타 피해량 +40%
9방어력 +8
10마법저항력 +26

"따란~! 지키러 왔습니다! 이.. 이렇게 하는게 맞나요?"
- 아린


초반을 책임지는 3성 딜탱이다. 근접형 4성의 재료로 자주 활용되기 때문에 자주 만들게 되는 편이다.
여담이지만 디펜더라는 직업명과 굉장히 동떨어진 바니걸 차림이다.

3.4. 크루세이더[편집]




크루세이더
파일:크루세이더 일러.png

스테이터스
타입비행형크기중형속성화염
공격력120
방어력51
주문력7
마법저항21
공격속도0.580
체력865
공격범위14.9
이동속도12.4
치명확률5%
치명강도250%

스킬
성검기본 공격 시, 자신의 체력을 공격력의 47%+53만큼 회복합니다.
빛의 가호매 7번 공격마다 3초간 방어력이 100만큼 증가합니다.

레벨 달성 효과
1영웅 획득
2전투 보상으로 1성 영웅 획득 시. 보유 개체가 적을수록 출현 확률 10% 증가
33성 영웅 공격력 +5%
4광휘 속성 영웅 마법저항력 +5%
5체력 +32
6체력 +42
7소드맨계열 영웅 체력 +5%
8방어력 +18
9광휘 속성 영웅 주문력 +5%
10체력 +55

"모든것은 신의 뜻대로... "
- 제랄드


3성 중 제대로 된 탱커다. 딱히 목표가 없거나 습득 재료가 꼬였을 때 만들거나 뽑아서 쓰게되면 꽤 오랫동안 전방을 책임져줄 수 있다.

4. 4성[편집]



4.1. 발키리[편집]




스테이터스
타입요정형크기중형속성광휘
공격력212
방어력71
주문력260
마법저항59
공격속도0.660
체력1775
공격범위16.2
이동속도11.5
치명확률6%
치명강도220%


스킬
하늘의 권능12초 마다 7초간 자신의 기본 공격이 주문력의 130% 만큼의 마법 피해를 입히고 2m 내 최대 3명의 적을 타격하는 연쇄 공격으로 변경됩니다.
신성한 힘공격 시, 20% 확률로 주문력의 220%만큼 체력을 회복합니다.
신비한 참격이동 속도가 감소된 적 공격 시. 50%확률로 적 대상 주변 0.8m 내 최대 3명의 적에게 주문력의 60%+330만큼 마법 피해를 입힙니다.

레벨 달성 효과
1영웅 획득
24성 영웅 체력 +5%
3요정형 영웅 마법저항력 +5%
4공격력 +26
5요정형 영웅 공격력 +5%
6요정형 영웅 방어력 +5%
7광휘 속성 영웅 공격력 +5%
8소드맨계열 영웅 마법저항력 +5%
9마법저항력 +5
10방어력 +22

"하늘의 명을 받은 천공의 기사 발키리입니다!"
- 세레나


소드맨 탱커 3인 중 한명이지만 평가는 낮은 편이다. 자힐 수단은 있지만 거의 어태커에 가까운 스킬 셋에 방어관련 스킬이 없기 때문이다. 보통 로열가드와 비슷한 포지션이지만 탱킹이 딸려서 잘 쓰지 않게된다.

4.2. 데스나이트[편집]




스테이터스
타입불사형크기대형속성어둠
공격력214
방어력61
주문력85
마법저항100
공격속도0.700
체력2121
공격범위17.5
이동속도13.6
치명확률6%
치명강도240%


스킬
악령의 가호피격 시, 6% 확률로 자신의 체력을 200만큼 회복하고 4초간 자신의 방어력이 38만큼 증가합니다.
영혼 수확매 6번 공격마다 최대 5명의 적에게 공격력의 180%만큼 연쇄 물리 피해를 입힙니다.
시체 섭취적에게 마지막 일격을 가했을 시, 자신과 주변 0.7m 내 랜덤 아군 1명이 310만큼 체력을 회복합니다.

레벨 달성 효과
1영웅 획득
2방어력 +7
3마법저항력 +14
4불사형 영웅 주문력 +5%
5소드맨영웅 방어력 +5%
6공격력 +44
7불사형 영웅 마법저항력 +5%
8마법저항력 +21
9어둠속성 영웅 체력 +5%
10체력 +817

"너희들은... 어둠을 알지 못한다..."
- 나서스 그루텔


발키리, 로얄 가드와 함께 탱커로 주로 쓰는 4성 소드맨 중 하나. 마지막 일격을 가하거나 맞기만 하면 자힐이 가능하다는 점이 차별점이다.
다만 데스나이트의 상위 영웅 중에는 탱커가 없으므로 이후 5성 탱커를 장만할 때 4성을 쌩으로 3명 준비해야 한다는 점이 단점으로 꼽힌다.
데스나이트를 탱커로 기용한다면 딜러를 혼용할텐데, 막타는 대부분 딜러가 가져가니 막타를 쳐야 발동하는 스킬은 사실상 공격시 확률발동의 하위호환이나 다름없고 실제로 로얄가드보다 탱킹능력도 뒤쳐지지만 4성탱커중 독보적으로 높은 마법저항력으로 인해 마법공격 기믹의 맵에선 활약이 가능하다.

4.3. 로열가드[편집]




스테이터스
타입인간형크기중형속성광휘
공격력198
방어력85
주문력76
마법저항24
공격속도0.670
체력2561
공격범위16.4
이동속도12.4
치명확률6%
치명강도200%


스킬
벚꽃 망토공격시, 22%확률로 10초간 자신의 방어력과 마법저항력이 30만큼 증가합니다(쿨타임 16초)
꽃의 은총치유 효과 획득 시. 자신과 주변 1.1m 내 최대 3명의 아군 체력이 170만큼 회복됩니다.(쿨타임 10초)
굳센 소녀방어력이 28만큼 증가하고 넉백에 면역됩니다,



레벨 달성 효과
1영웅 획득
2공격력 +55
3소드맨계열 영웅 피격시 피해 량 -2%
4소드맨계열 영웅 공격력 +5%
5방어력 +14
6방어력 +35
7광휘 속성 영웅, 방어력 +5%
8치명타 확률 +16%
9소드맨계열 영웅 공격시 피해량 +2%
10체력 +533

"제 뒤에 숨으세요! 으아... 덩치가 너무 크셔서 하나도 안 가려지네요...헤헷 "
- 리나


발키리, 데스나이트와 함께 탱커로 주로 활용되는 4성 소드맨 3인 중 1명.
보통 이쪽을 탱커로 자주 추천 받고 활용하게 되지만 단점이 없는건 아닌데 위 둘과 다르게 자힐 수단이 없다. 힐을 받을 때 주변에 힐을 해주는데 안정적으로 힐을 받지 못하면 의외로 쉽게 무너진다.
이쪽을 추천하는 이유는 이후 5성 탱커인 카발리어와 드라군의 재료로 활용할 수 있기 때문이다.

4.4. 블레이드싱어[편집]




스테이터스
타입인간형크기중형속성화염
공격력230
방어력49
주문력220
마법저항44
공격속도0.720
체력1718
공격범위16.6
이동속도11.3
치명확률6%
치명강도260%

스킬
검의 노래매 7번 공격마다 랜덤 아군 1명에게 5초간 공격력이 주문력의 90%+30만큼 증가합니다.
여우검6초마다 적 대상 주변 1m 내 최대 5명에게 공격력의 40%+181만큼의 물리 피해를 입힙니다.
계승자의 검공격 시, 25% 확률로 적 대상과 가장 근접한 아군의 체력을 주문력의 19%만큼 회복시킵니다.

레벨 달성 효과
1영웅 획득
2체력 +533
3소드맨계열 영웅 방어력 +5%
4화염속성 영웅 방어력 +5%
54성 영웅 마법저항력 +5%
6공격력 +34
7주문력 +55
8스킬 발동 확률 +15%
9공격력 +44
10공격 시 피해량 +20%

"제 칼이 마치 춤을 추는 것 같다고들 하더군요"
- 제플린


주변에 힐과 버프를 줄 수 있는 광역 4성 딜러.
문제는 소드맨 중에 주문력 기반 스킬만 2개에 버프도 1명 대상에게만 들어가다보니 평가가 낮다.
무엇보다 블레이드 싱어의 상위 영웅인 소드마스터의 평가도 그다지 좋지 않아서 반드시 만들어야 할 필요성이 떨어진다.

5. 5성[편집]



5.1. 블랙발큐리아[편집]




스테이터스
타입악마형크기중형속성어둠
공격력354
방어력88
주문력42
마법저항67
공격속도0.800
체력2610
공격범위15.1
이동속도11.7
치명확률9%
치명강도300%

스킬
심암의 검기본 공격이 1.6m 내 최대 3명의 적에게 연쇄 공격을 가합니다.
고통의 갑주10초마다 7초간 자신의 마법 저항력이 121만큼 증가합니다.
브륜힐트의 분노공격시, 16%의 확률로 적 주변 1m 내 최대 4명의 적에게 공격력의 150%+472만큼 물리 피해를 입힙니다.
신성한 어둠매 6번 공격마다 다음 1회 받는 치유량이 40% 증가하는 버프를 획득합니다.(버프 지속 시간 10초)

레벨 달성 효과
1영웅 획득
25성 영웅 주문력 +5%
3악마형 영웅 방어력 +5%
4방어력 +6
5치명타 확률 +4%
6어둠속성 영웅 주문력 +5%
7치명타 확률 +15%
8체력 +992
9공격시 피해량 +10%
10공격시 피해량 +15%

""
- 테라 스텔라




5.2. 드라군[편집]




스테이터스
타입인간형크기중형속성화염
공격력321
방어력87
주문력29
마법저항94
공격속도0.820
체력3315
공격범위17.6
이동속도12.3
치명확률8%
치명강도320%


스킬
비키니 아머자신의 체력이 60% 이상일 때 자신의 방어력과 마법저항력이 48만큼 증가합니다.
용사 혈족자신의 공격력이 60만큼 증가하고 적의 넉백 및 스턴, 속박공격에 면역이 됩니다.
사념의 광검공격 시, 30% 확률로 적에게 990의 고정 피해를 입히고 자신은 130만큼 체력을 회복합니다.
층계 파괴술매 6번 공격마다 적 주변 1.3m 내 최대 5명의 적을 2초간 기절시킵니다.

레벨 달성 효과
1영웅 획득
2방어력 +10
3마법저항력 +21
4체력 +468
55성 영웅 마법저항력 +5%
6체력 +720
75성 영웅 공격력 +5%
8공격시 피해량 +10%
9화염속성형 영웅 마법저항력 +5%
10피격 시 피해량 +25%

""
- 레인 팬드레건


로얄가드를 선택했을 때 갈 수 있는 5성 중 1명.
다만 탱킹 능력으로 보면 사실 카발리어만 못하기도 하고 체력도 상시 높게 유지시켜줘야 해서 손이 많이 가는 편이다.
하지만 카발리어가 발동시간 감소를 받게 될 경우 시도때도 없이 자버프를 사용해 전진하지 않고 후방에 머무르는 문제가 있어서 드라군을 더 높게 평가해주는 사람도 있는 편이다.

5.3. 소드마스터[편집]




스테이터스
타입인간형크기중형속성화염
공격력356
방어력53
주문력68
마법저항52
공격속도0.83
체력2096
공격범위19.4
이동속도13.6
치명확률9%
치명강도320%


스킬
검문 개방공격시, 일정 확률로 3.6m 내 가장 거리가 먼 적 주변 1.4m 내 최대 5명의 적에게 공격력의 210%+1051만큼의 물리 피해를 입힙니다.
작열하는 거합공격시, 일정 확률로 적 대상에게 종격력의 195%만큼 물리 피해를 입히고, 주변 2.1m 내 최대 5명의 적에게 데미지 165%의 물리 피해를 입힙니다.
대기절검에어본 상태 적 공격 시, 일정 확률로 적 대상과 주변 2m 내 최대 5명의 적에게 공격력 280%+485만큼 물리 피해를 입힙니다.
심검합일자신 주변 2.6m 밖의 적으로 부터 받는 모든 공격을 무효화 합니다.


레벨 달성 효과
1영웅 획득
25성 영웅 마법저항력 +5%
35성 영웅 방어력 +5%
4방어력 +36
5마법저항력 +17
6공격력 +120
7화염속성형 영웅 마법저항력 +5%
8치명타 피해량 +52%
9스킬 발동 확률 +10%
10공격 시 피해량 +15%

""
- 켄신


이전에는 에어본을 시켜주는 아군이 없다면 써야할 이유가 없었으나 상향 이후로 에어본 없이도 어느정도 딜이 나오게 됐다.
또한 4번 패시브 덕분에 원거리 공격에 대해서는 무적을 자랑하지만 기본적으로 근딜러라 오래 효과를 보기는 어렵다.
쓸만은 해졌으나 필수 영웅이라 보기에는 아직 무리가 있다.


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